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入道之初心,即为我师。
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无冬1力量与魅力之歌——黑暗之诗 和 影歌(修改版) 无冬1总是要靠佣兵来解决陷阱,开锁等问题非常麻烦。我比较喜欢自己解决这些杂事。 考虑到高级诗人歌曲附带非常恐怖的技能强化,还能对敌人的技能造成毁灭性削弱,以及无冬1滥强的装备,由此引出两个BD,兼顾战斗力和各种技能,适应性超强。 不用怀疑这个角色为什么可以加那么多技能! 不用怀疑AB伤害够不够用,足够的。 虽然官方剧情中无法到40级,但这两个BD在原版剧情中都能用,升级过程并不难受。 幽城魔影更是能达到27级,20诗人6游荡1影舞——影歌可以基本成型,4游荡4黑卫19诗人的黑暗诗人虽然加不出永恒印象,但使用起来并没有问题。 黑暗之诗(中期可以选择转善良) 优点:BAB26有4次攻击, 巨量盗贼技能,有一些偷袭能力,AB与伤害尚可,防御豁免优秀,不限制武器使用,专长宽裕。 人类 混乱邪恶 最终BD为 诗人30级(吟唱附送大量技能,诅咒曲大幅削弱敌人) 游荡着6级(LV1赠送大量技能点 偷袭3d6 直觉闪避 反射闪避) 黑卫4级(神力 神盾 魅力加到豁免 1d6偷袭) 初始属性 力量14 敏捷10 体质14 智力16 感知8 魅力14 LV1-4 游荡4(猛力攻击 顺势斩) LV5-8诗人4(击倒) LV9,10黑卫2(盲斗) LV11诗人5 LV12黑卫3(神力,精通猛力攻击) LV13,14诗人7 LV15黑卫4(神盾)之后转中立/善良也可以了。 LV16-20诗人12(诅咒曲) LV20后把游荡加到6级,诗人到30级结束。 LV20后的专长为 (传奇战斗技巧 大顺势斩 精通击倒 健壮 超凡魅力 还剩2个随意) 传奇诗人奖励专长为(永恒印象 传奇技能专攻表演 超凡魅力) 升级属性2点魅力8点力量 最终属性 力量22 敏捷10 体质14 智力16 感知8 魅力16(没算专长的属性) 靠专长,装备和法术继续增加力量和魅力(属性加成封顶12,力量到34,魅力到30是没问题的) 因为无冬1装备滥强,AB足够用(因为诗人诅咒曲减敌人AC),伤害还过得去(有神力,歌曲,战嚎,力量的加成),技能非常恐怖(很多技能不需要加满,有诗人歌曲加成足够用了,表演躲藏潜行开锁搜索陷阱侦察说服翻滚法术辨识训练有素UMD……全面开花)豁免和AC也很不错(穿袍子拿双手武器即可,也可以视情况穿重甲单手武器拿盾) BD2 影歌(这次不需要邪恶了,以前发过这个BD) 优点:随时潜行, 巨量盗贼技能,有一些偷袭能力,AB与伤害尚可,不限制武器使用,专长宽裕。 比之前的版本,主要是去掉了武器专攻,让角色不再拘泥于一种武器 人类 非守序 最终BD为 诗人30级(吟唱附送大量技能,诅咒曲大幅削弱敌人) 游荡着9级(LV1赠送大量技能点 偷袭5d6 直觉闪避 反射闪避) 影舞者1级(影藏) 初始属性 力量14 敏捷10 体质14 智力16 感知8 魅力14 LV20前,游荡4级 诗人16级 LV20后,影舞1 游荡5 诗人14 专长 LV20前 猛力攻击 顺势斩 击倒 军用武器 诅咒曲 闪避 灵活移动 盲斗 LV20后 传奇战斗技巧 精通猛力攻击 大顺势斩 精通击倒 健壮 传奇力量x2(可以换成其他) 传奇诗人奖励专长为(永恒印象 传奇技能专攻表演 传奇技能专攻随便) 升级属性2点魅力8点力量 最终属性 力量22 敏捷10 体质14 智力16 感知8 魅力16(没算专长的属性) 靠专长,装备和法术继续增加力量和魅力(属性加成封顶12,力量到34,魅力到30是没问题的) 战斗力不如之前的黑暗诗人强,但可以随时潜行,也是非常棒的。
[新手求教] [生存难度无MOD] [据点建设]的问题 因为玩生存难度,只能靠双腿跑路,最方便的据点只有刽子手的小巷,于是想把据点建设得好一点。 但在建设中遇到了很多问题,导致尝试了几十个小时都无法解决,上B站看过一些也没能解决所有问题。 因为是生存难度无MOD,所以不可能有控制台大法,也没有MOD提供的功能。 要是有一个综合性的建造教学方案就好了。 1,吸附问题。我在一个地方新造一个墙壁,要和已经造好的墙壁形成L形,但无论如何都不会拐弯吸附,试了几个小时都只能直线吸附,气死偶勒。 2,门框问题。我打算1楼造成棚屋风格的,但棚屋的门框顶部是不平的,很多地方装不上去,一旦装上门框,就装不上顶棚,简直气死了。后来找到唯一一个棚屋风格的门框,居然是电动门……于是又产生了拉线的问题。 3,高度问题。为了解决棚屋门框问题,我实用了混凝土门框,结果发现,混凝土建筑的高度和棚屋的墙高不一样!简直气死了! 4,物理碰撞问题。这是最头疼的问题。一楼我大致上建好了,还造了一个电梯。二楼我打算建造避难所风格建筑,从电梯这里开始铺,结果铺着铺着发现,避难所风格建筑不是按照地板墙壁顶棚这样的,都是预制好的一块一块的,结果和原有的房子一些突起处发生了一点点的物理碰撞,导致怎么也装不上房子了。 5,拉线问题。我不想用BUG。我找到一个穿墙管线,但这个穿墙管线只有那么两个造型,而且又大,形状又奇怪,还丑,总是会变成红色无法安装。 而且电动门啊,开关这些都要拉线,拉得到处都是线,难看死了,就没法把线都装进墙体吗? 6,二楼避难所风格建筑因为刚刚说的物理碰撞问题一直没造好。 我看网上说,避难所风格的建筑黏在一起就是通电的,是不是不用拉线? 刽子手小巷实在太小,又乱,人口有多(我把队友和装备这些全部集中在那里),就想把这个地方整顿得漂亮些。已经造了好多天了,始终卡在这些问题上,不知道该怎么解决。只能上贴吧求大神了。
其实破免大板根本不是什么重大的东西。 最近破免大板的讨论非常热烈。 有人说大好,有人说毁了暗黑。 在我看来,破免大板其实不是什么重要的东西。 这些东西,不过只是数值膨胀的一部分罢了,跟暗黑2的精髓,真正的魅力,没有关系。 我们加攻击/命中/攻速/暴击……,敌人加HP/免伤/抗性…… 我们加防御/闪避/免伤/抗性……敌人加命中/伤害/降抗…… 这都是数值游戏罢了。 数值应该是游戏的辅助,而不是喧宾夺主——例如很多人嘲笑传奇私服一刀9999999,看不起充值手游不断膨胀的数字,就是这个道理。 暗黑2的魅力,在于其画面艺术水平,音乐艺术水平,讲故事的艺术水平,各种精妙的细节……这些才是暗黑2的根本魅力来源。 而这些根本的魅力,从暗黑2第一个版本开始就已经在了。 而不是敌人加血我加攻,敌人加抗性我有减抗……这样子。 这种数字游戏,传奇私服一样能玩。 暗黑2如此优秀,但现在看来,还是有一个很重要的落后点——暗黑2人物的成长,主要是人物数值的成长,而不是玩家本身的进步。 我觉得现在有很多动作RPG(未必是暗黑Like),一方面,人物的数值在增长,另一方面,玩家的操作在增长。 随便说两个。 魂系游戏——数值为辅,操作为主。 EverSpace——RougeLike和太空射击结合,一方面飞船在变强,另一方面玩家的操作在增长。 国产有个好评很多的《刀剑封魔录》,动作,操作因素也更多。格挡,闪躲……敌人甚至会被肢解。 暗黑2非常优秀。但从最新的游戏设计思路看来,它已经到达了它自己的上限,不能突破了。
[回声]正常流程下泰贝迷宫10人队评价及培育 正常流程是指: 不用DLC内容。不凹点。下迷宫前不故意刷级。保证流程顺畅。夺取龙盾但不使用(包括下迷宫也不用龙盾)。 人选:(不止10人,因为有候选) 因为迷宫敌人的高强度,我方人选必然是实力最强的人物。但因为要考虑流程的顺利性,也会放弃/筛选一些人物。 S级,必上。 A级,必上,但有所缺点。 B级,强力推荐上。 C级,有点价值。如果运气不错,成长得比期望值高,或者投入一些资源可以到达B级水准。 C以下不建议进迷宫。 先是S级。 1,阿鲁姆。S级,出手几乎必然造成敌人减员。一定要把力喝到31。速度如果成长差,保证速度24就够了(拿上必杀弓不会被骑士,山贼追击),成长好的话,可以加到32,拿着必杀弓不会被魔战士村民追击。而且阿鲁姆还很硬。根据情况选用必杀弓,王族剑和法尔希昂。 2,艾菲。S级。一定要练到LV10在第二个山洞转修女,然后练到LV20在第四章转圣女。成长空间很高。再动,救援是毫无疑问的神技。让队伍的容错性暴增。只要保证有25力就够两发天使杀掉敌人的魔人了。而且,艾菲的防御力不错,作为修女系,挨敌人一下甚至不会死。调整一下防御和速度,保证不被敌人弓手一次攻击带走就行了。偶尔也能补刀,和阿鲁姆的支援让她的天使始终有100命中率。因为是辅助性角色,建议拿上贤者盾,有时候防御成长特别好,甚至能当前排坦克。 3,缇达。S级。全体加血+传送,和艾菲搭配简直完美。而且缇达拿上封魔盾,是极为优秀的法T。但被物理攻击基本上就是必死,一定要保证她的安全。建议拿上封魔盾当法T。 然后是A级 4,赛利卡。A级。基本上出手就让敌人减员。除非运气好,很难当肉盾,但也不会被敌人的弓手击破。完美的法术组合。一定要把力加到33。 3HP魔法可以一次性秒杀敌人法师。也可以根据具体情况选择魔法,除了敌人的魔战和村民外,都能秒杀。速度成长低的话补到26就够了,速度成长好的话,可以把速度喝上去,追击/防追击敌人的高速兵种。因为腿短防低,魔导戒指是最好的选择。但考虑到个人爱好,用索菲亚剑也不是不行,就是要考虑好走位,可以把魔导戒指让给其他人用(正常流程只有2枚魔导戒指),但实力显然会大打折扣。 顺便,夺取第二枚龙盾可能会凹一下暴击。要戴上天使戒指,在孔特拉,梅,阿特拉斯的支援下,暴击率非常高。 5,阿特拉斯。A级。转弓手,练到10级转狙击手。物理玻璃大炮,而且移动高,射程远,想杀谁就杀谁。拿上必杀弓,只要有1次暴击,几乎没有敌军扛得住。加上再动,一回合杀2人是正常操作。而且给赛利卡的支援极为暴力。唯一尴尬的地方是,如果前两发没有暴击的话,会被敌人的弓骑士秒杀。 6,迪优特。A级。练到20再转职。最强玻璃大炮。必须拿魔导戒指。被迪优特轰过的,没死也残。甚至有时候还能逆克魔战士…… 接下来是B级。 7,克里夫。B级。最适合克里夫的职业是很多人没想到的——重甲将军。克里夫极高的速度成长和不错的防御成长,最大缺点是力量不足。而重甲系的基础力量和攻防补正,则让克里夫如虎添翼。一定要练到10级村民在第二个山洞转士兵(10级后升级太慢影响流程),然后练到10级在第三章转重甲(同样10级后升级太慢影响流程),然后到第四章转重甲将军。这样,就会得到一个高速,高防,攻击尚可,就连魔防都有8的重甲将军。在迷宫里是最强的物理T没有之一。能追击他的就只有魔战士村民石像鬼高速兵种而已。最适合他的武器,就是格拉迪乌斯,高攻击,也能远投弥补一下移动力劣势。 之所以是A-,因为移动力太差了。而且格拉迪乌斯没有额外战技。在秒人方面比较弱。 但如果有优秀的移动力,或者给格拉迪乌斯强力战技,克里夫就会强得超模。 其他重甲速度太低,在迷宫被追击很容易就嗝屁了,根本不能当T。 8,玛琪儿达。B级。除了HP稍微低一点,玛琪儿达有缺点吗?拿上罗姆菲亚吧。龙霞单击伤害甚至可以上70!暴击率还很高。如果喝少许速度和防御的话,简直无敌了。哦,她的缺点是,和克雷贝支援等同于没有支援。 9,克莱尔。B级。但是和玛琪儿达的武器有冲突,建议二选一。需要练到20级再转职,如果是12级转职的就不要下迷宫了。和玛琪儿达比,防守端太差。克莱尔可以挨打反击,克莱尔的反击伤害太差。但主动进攻方面,克莱尔比玛琪儿达更加炸裂。无视地形,龙霞伤害更高,支援更加优秀,暴击率更加炸裂,随便打打都是120点伤害,而且就算不投入任何泉水,也根本没人能追击她,绝对没有,绝对不存在! 10,梅。B级。可以视为是弱化的迪优特。另一个玻璃大炮。虽然不如迪优特,但是在迷宫,让敌人迅速减员始终不是一个坏主意。因为魔导戒指被赛利卡和迪优特拿走了,这个脆皮拿什么呢?当然是速度戒指!本身速度不低,力量爆炸的梅,加上速度戒指后,移动力变为5,打谁都是稳定的2发,甚至是面对敌人的魔战士,也能赏他两发天使! 而且,梅长得如此可爱,是迪优特这种小孩子无法比拟的。 11,索尼娅。B级。攻击和速度都不错,防御也还可以,但法术列表缺乏大招。如果多喝点防御泉水,拿上淑女剑当前排,这个伤害极度炸裂,根本没人能挡得住。而且魔物双修,可以看人下菜。 索尼娅如此美貌,虽然实力不算顶尖,但男同胞肯定爱用她。 接下来是C级 12,孔特拉。C级。身为兄贵,力量成长却那么拉跨……力速长得比期望值高的话,完全可以在替代玛琪儿达。玛琪儿达投入一点点速度就可以不被任何人追击,孔特拉长得一般的话就非常难了。然而,玛琪儿达支援的是克雷贝这样的废物,但孔特拉支援的可是赛利卡!而且双防,HP,都是孔特拉占优。 13,所有魔战士C级。格雷,塞巴,杰西,卡姆依。四个人一起讲(作为男玩家,迪恩死定了……)。全部练到10级再转剑士,不影响流程顺畅。4个人之中,经常会有一个成长超过预期的,找力速最高的,拿上双手大剑,可以下迷宫。 格雷建议练到LV10转佣兵,LV10转剑客,再高会影响流程。都长得一般的话就算了。迷宫一共也只能下10人,魔战士普遍力量弱,秒人方面比较差。敌人的法师?早就被阿鲁姆和阿特拉斯射死了,没射死的也被赛利卡,索尼娅的咖喱棒打死了。 14,鲁特和波依C级。练到20再转职,如果长得好,或者投入泉水食物的话,还是有其价值的。只要在力速上比期望值要高一些,也可以拿来下迷宫。男魔的缺点是力速差,但是技运很好,魔法命中高,光箭伤害爆炸还能打3格,而且还能给迪优特/梅增加宝贵的10%命中,咖喱棒魔法的暴击率也很高。 鲁特攻击不够,就戴上魔法书,喝少许泉水,因为咖喱棒只-1速度,除了高速的魔战士村民石像鬼之外都能追击,可以成为迪优特的好伙伴。 波依在攻击防御方面还可以,运气好的话,攻防会超过期望很多,如果戴上速度戒指的话,战斗力不可小觑。 15,帕伊宋。C级。力长得特别好可以上。因为帕伊宋不会被敌人的弓骑士追击。而阿斯特拉要去射敌人弓骑士,就是赌出一个暴击,否则就得用齿轮。 16,吉克。C级。长得特别好就能上。拿罗姆菲亚。玛琪儿达的替代人物。而且他有缇达支援,就不会被暴击,省齿轮。 17,罗宾。C级。罗宾唯一的缺点只有力量。练到LV10转弓手,LV10转狙击手,成长空间非常充足。只要力量长得好,可以喝泉水到31替代阿特拉斯,就肯定比阿特拉斯更强。如果恰好格雷也长得不错的话,加上支援是很强的。 18,三飞马。C级。如果练到20转职,三飞马在数据上都不错。但罗姆非亚只有一把,格拉迪乌斯也只有一把……而且,如果三天马在第三章不转职的话,第四章敌人召唤僵尸龙就太难太难打了。而且,三天马的支援和战技都是在三人内部的,要上就一起上,要不上就都不上了吧。考虑到流程难度,三姐妹就别下迷宫了。 其他: 卢卡,福尔斯,巴尔博。虽然攻防数据都不错,但三人的速度去了迷宫,就是魔女传送过来两发上天。在普通关卡,这三人却是功不可没。 克雷贝。偶尔补个刀。活着就是成功。 迈森。老爹的初始数据其实还不错……FC原版里拿上格拉迪乌斯就是超强移动男爵。 雷欧。通关流程里功不可没。跟罗宾差不多。然而他的支援是巴尔博…… 迪恩。死了。 诺玛。在FC原版倒是很不错,不用投入经验就能用的高爆率贤者。在回声这个数值爆炸的版本,就彻底废了。
[不求效率,只求娱乐,勿喷] 凤凰刺客的大幅强化!!! 冷门BD中,凤凰刺客可以说是最为华丽的了,但之前的版本,凤凰刺客并不讨喜。 2.4版本,凤凰刺客获得了极大的提升!!! 首先是神器瘟疫。降低抗性, 技能,攻速,冻结目标,净化,其他的都是添头。 简直是史诗级强化! 然后是聚气技能的释放层数变了,又是对凤凰攻击的史诗级强化! 最后是武学元素技能命中率增加,还是很不错的。 网上很多BD,对凤凰刺客的思路是有问题的。 我见过最好的凤凰刺客,是在某个论坛上看到的DR减伤+高技能等级流派的。 然后我修改了一下那个BD,成为了更好的BD。 技能, MAX 冰火电和凤凰爪。 踢击各+1。 踢击+1主要是为了飞龙在天。 当然,完美情况是,爪子附带了这个技能,但这个可遇不可求,还是自己加点算了。 这个BD要把凤凰攻击加到接近50级! 冰火电都要! 影子技能加到毒牙1点,暗影斗篷1点,其余全部投入消退。 为什么不加影子? 影子看似伤害高,但那个AI和攻击频率,起不到多大作用。 影子战士死的快,影子武士是个捣蛋鬼,而且影子系技能在我这个BD中,等级并不高。 属性 老样子。够装备,全体力。 装备 完美的主手装备,是2技能,40IAS,3凤凰攻击的黄金爪,完全可以达到凤凰攻击最高速度。 完美副手武器就是瘟疫符文之语,带3点凤凰攻击的爪子。降低抗性太美了。 没有完美主手爪,两把瘟疫也是很好的。 然后是减伤3件套。 衣服15DR,4个洞镶嵌减伤符文。 头环25DR,3武学技能,镶嵌减伤符文。 项链25DR,3武学技能 手套 简单的就3武学,20IAS, 当然,橙色的手套少1点武学技能,但是其他属性更好。 腰带 雷神用来打电鬼,平时物免腰带就很好。 鞋子 刺客暗金鞋,或者抗性鞋,或者自己合成的橙色减伤鞋也很好。 戒指 一个乌鸦,另一个比较随意,要有吸蓝,抗性之类的最好。 包里反正老样子,sc gc 8片武学板,其余放抗性sc。 防御端,有107+的物理减伤,还有 41%的DR%,以及爪子格挡。 很硬,缺点是没吸血。 但只靠喝药,在8PP难度下完全没问题。 净化光环+消退,视毒素和诅咒为无物。 进攻端,有飞龙在天的华丽传送,以及将近50级的凤凰攻击! 而且凤凰刺客是近战攻击,很容易触发降低抗性诅咒。 在无限的光环,和降低抗性的诅咒下,再减抗的意义是有限的,提升凤凰攻击的等级意义非凡!
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