爱瑞贝诗
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入道之初心,即为我师。
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娱乐效果一流 特洛赞冰电德鲁伊BD 裂片+电毁灭 特洛赞冰电德鲁伊莫非已经是弃儿了?但这是我唯一喜欢的角色——脆皮,但是顶级华丽。 奉上神秘代码 q2mvr7DV 这是主电版的 RVv9GbE2 这是主冰版,伤害肯定是差一些的,但多了一个海瑞恩星座技能,但个人感觉还是不如主电的。 进攻端:3800的OA 加上特洛赞套附赠的降低160防御 冰电加成2800%和2900% 精神加成760% 冰系降抗78 电系降抗113 还有2类降抗 不错的降抗数值 主攻裂片+电毁灭 用奥术低语项链增加掉落数量,并且用副手缩小掉落范围 大大增加毁灭的实用性 暴风雪+尤手+奥术炸弹辅攻 总之画面效果绝顶 防御端:无buff的DA2800,触发效果后可达到3400DA,奥术炸弹还能减少敌人95的DA,护甲2800,非常健康 全抗83很好。 1.7W生命值 生命恢复2500+ 还有战车回血和乌龟护盾。麦盾18级也不错了。 其 他: 降低CD45% 绝大多数技能几乎没有断档。 不强,但是能玩,主要是玩自己喜欢的角色,开心。
玩工匠,流浪模式会不会损失幻化? 比如一些任务奖励的装备,因为穿不上也放不下,只能卖掉,这个幻化是不是就无法得到了?
求教 骑士挑战硬核+工匠+流浪+龟速 的装备更替 我没玩过乌龟服,没有大号,请问一下,近战挑战这个只能采矿+锻造了对吧。 玩了一阵子,发现锻造的装备除了初期的以外,都是绿色以上的,请问中后期还有白色武器可以锻造吗? 盔甲应该只有前期打造的一套穿到底了是吧。
个人认为玩起来最舒适的职业法杖天赋搭配 我推荐的并不是最强的——因为最强就是鎏金男主,输出第一,上限最高。但男主脆如纸,甚至一不小心法术炸到自己直接完蛋。 我追求的是通关难度最低,翻车风险小,同时兼顾输出。 这是对之前推荐的瑟流士改进。我之前推荐的是第一个海瑟伍德。但在多番尝试后,发现不如三儿子好用。天赋也有所修改。 其他三个瑟流士,不方便的地方就在于初始法术。 穿心暗影当然是机好的法术。但第一个瑟流士的死亡连锁弹攻击次数少,很难触发附加寒冰伤害的天赋。 第二个瑟流士的生死曲线弹和烈焰炸弹是同样的问题,攻击次数太少。 鎏金瑟流士也是一样的问题,火球攻击范围小,攻击次数也不是很多,冰雨法术看似非常美,但和火雨不同,冰雨既不会跟着敌人移动,每个冰片的攻击范围似乎比火雨要窄,以至于有些怪站在冰雨里很久都没击中过,很不好用。 玩到现在,我觉得最舒服的角色是 三儿子 瑟流士 现说角色的优势。 三儿子瑟流士的三个魔法,适用性极强,几乎没有短板。 三个法术都无视小盾牌。只有寒冰冲击波会被大盾挡住。用起来极为方便。 燃石对单体伤害极高,而且丢出去后不需要持续施法,可以做其他事情,对付冰免的大型怪物效果拔群。唯一可惜是触发附伤效果一般。 寒冰冲击波冰冻效果出色,伤害高,范围攻击,无视小盾……可以说,除了不能远距离使用以外就没啥缺点了。 死亡光圈也是扔出去就行,无需持续施法。10次dot,触发附伤还不错。 法杖选择最左上的第一根——20%法力上限 传送恢复50%随机法术的发力 配合天赋,可以提升冰/暗法术 45%的法力上限。 我认为最舒服的天赋是第一层 延长冰冻和击晕时间。这个BD是偏重冰系的,回蓝核心是冰系,后面有冰系附带雷击伤害。只有选它了。 第二层 对冰冻减速敌人增伤。好东西。 回蓝速度,几乎是每个角色必备的。 第三层 左边是增伤,好东西。右边是过渡天赋,生命上限也绝不是浪费。 第四层 中间1点就能换来很多的增伤,非常好。右边是生存核心天赋——超高血量及施法回血。 波束法术强化挺美,最终天赋在冒险模式下也很好用,但是因为点数有限,波束法术只有瑟流士默认附带的最好用(但三儿子没有默认附带),其余波束法术攻击力都太低,除非是配合极为熟练默契的合成波束,否则没啥用。 而且,最终天赋在竞技场模式只能生效一次,毫无意义。所以放弃波束增伤和最终天赋。第一层 召唤宝宝是核心天赋 物理伤害无视护盾,自动攻击,都是神技。 第二层 火焰法术附带暗影伤害。优秀的增伤天赋。因为是概率触发,如果使用攻击频率高的法术,触发次数会很多 第三层 暗影法术附带冰冷伤害。优秀的增伤天赋。本BD主打的就是冰冷。三儿子附带的死亡光圈是10次伤害,通常来说能触发2次的样子。 右边增伤加血上限的也是优秀天赋,无奈点数不够了。 这两个天赋对弹幕类法术的加成简直恐怖。 第四层 降抗无疑是超强增伤天赋。而且还附带抗性。简直性价比拉满。而且,降抗还有一个作用——当你对冰/火/暗系怪物施放同类法术时,也会造成一丁点的伤害,但这一丁点伤害就能出发附伤天赋。 最终天赋又加宝宝攻速,又带回血,必须点上。第一层 右边的减速天赋并未实装。所以选择左边的,增强一些容错也好(但听说也没有实装)反正不重要。 第二层 增加冰和暗魔法法力上限。因为法杖和后面的天赋都是按比例回蓝的,所以法力上限极为重要。 第三层 这个天赋有bug,会出发两次闪电!伤害爆炸的同时,又附带闪电的麻痹,简直无敌。对寒冰弹幕的加成简直比恐怖还恐怖。 第四层 核心回蓝天赋。结合冰系的法力上限,附带电伤,还有另一页的降抗,不但伤害爆炸,回蓝速度也爆炸。 通关阶段,多学习寒冰魔法,其次选择火和暗影,优先选择弹幕类,群伤类法术。因为法术数量多,所以没啥可说的。 竞技场第一关,选一个寒冰弹幕,另一个暗影穿心射线好了,基本上没啥难的。 第二关,火焰图腾是绝对VIP。 因为本关有不少冰火双免的怪物,同时死亡光圈对冲来冲去的怪物效果不太好,建议选一个弹射闪电 虽然只有一个冰魔法了,但也够用。 第三关,还是寒冰弹幕,另一个可以选火焰弹幕,暗影弹幕,或者暗影穿心箭。 第四关,法术选择和前一关一样。 第五关,法术选择一样。 第六关,选择寒冰弹幕和暗影穿心箭,泛用性最广。 这个瑟流士生命高,回血稳定,伤害不错,回蓝快,对付各种免疫怪都有自己的办法,可以说是玩起来最舒服的BD了。
突然想到,好像萨满比法师更像法师哎 萨满元素天赋能同时驱动冰火电三元素。而且增强系也是能用到魔法的魔法战士。连恢复法术都有。 法师一系天赋只能支持一系法术,也没有魔法战士的路线。 似乎萨满才是正宗法师
请教 新手出生在不同区域如何见面? 我是人类,朋友一个是精灵,一个是高精,距离很远怎么样才能见面呢?
求教 下深水池要会踩水的深水证,但不下深水没法练踩水 这有点BUG了吧。 据说下深水池要考深水证,但是考深水证要连续踩水30秒,但浅水池完全不够成年人练踩水。 求教大神们都是怎么学的?
挖眼睛是致敬异域镇魂曲么 新手刚刚打完地精营地,回营地后遇到挖眼睛剧情,立刻就想起了异域镇魂曲的剧情。于是让他挖,结果获得看破隐形的能力。
新手求教 steam的地牢围攻2 哪里有汉化资源? 评论里贴的没了 求steam版的汉化补丁
求教,半身人使用泰坦弦弓会有劣势吗? 我听有人说小体型使用大型武器会有劣势,真的吗?
首次用牧师通关古城和幽城,撒花! 从接触D&D开始,一直都不太喜欢牧师。 牧师给我一种,砍人不如战士,魔法不如法师,总是加血复活的印象。 但听别人说牧师玩起来很舒服,我就试了一试,网友诚不我欺,果然牧师才是无冬体验最好的角色没有之一。 先说通关感受,最后详细说BD构筑 牧师虽然是中等BAB职业,但是有很多BUFF加成,前,中期的近战输出甚至比战士还高,直到后期,AB的buff达到20上限,战士系(通常得兼龙脉才能获得这么高的属性)凭借史诗专长才能在物理输出上超越牧师,但牧师的命中伤害依然还不错。 豁免方面,坚韧和意志双高,再兼1级圣武士,也就是比较怕反射检定。但反射豁免大部分都是伤害性法术,牧师有很多方法可以避免,但坚韧和意志豁免很多时候是要命的。 AC方面,前期可以穿甲持盾。兼几个武僧可以获得感知AC(在后期感知高了会起作用)和翻滚AC,实在不够了还能开神盾,全程我都觉得AC方面没有任何压力。 法术防御方面,牧师也非常全面。防死,自由行动,树皮(我选植物领域的),阵营防护都是常备的。 辅助就更不用说了,解除debuff,给全队上buff,加血,复活,都是神技。 真正爽的地方是,对牧师来说,全程都没有什么高难度的战斗。 我之前玩法师,玩诗人的时候,有些觉得很不爽的地方,对牧师来说都是一盘菜。 那些比较难的BOSS,对牧师来说都是简单得要死。 比如创造岛巫妖,一个治疗就带走了。门口的魔像硬砍也砍不过牧师。 时停法爷一个内爆直接带走。 卓尔大姐一个伤害术加砍一刀直接带走。 眼魔洞穴刚开始猛冲,被解除魔法后确实吃瘪了,但是用好召唤物去吃解除魔法,或者用阳炎射线,信仰真言,敌人也就都废了。 禁魔区相对来说比较吃瘪。因为牧师感知高,多用医疗包也就过去了,我自己穿重甲冲前面,让德金唱歌,戴娜拉去偷袭蜘蛛,不算太难。 就连大boss墨菲斯托,我都没用什么特别战术,不屑于用真名,就是硬砍怼死的。 牧师还有永恒明焰可以挣钱,连钱也不缺,想买啥就买啥,在AO营地就可以买到永久加速的鞋子了。 全程下来,我感觉只要仔细一点,甚至连SL都不需要也能通关。但玩法爷啊,诗人啊,战士圣武士啊之类的时候,我感觉总有地方会比较难打。 通关BD是 牧师25 圣武士1 武僧1 (如果不太在意最终强度,可以减少1,2级牧师,加到武僧上,更早获得感知AC来对抗敌人的接触攻击,更平滑地获得翻滚AC) 开卡除了敏捷8,其他全部14,升级全部加感知。 领域选了 知识(其实是比较弱的领域,因为鉴定和开锁都可以靠队友和NPC搞定,官方模组砸箱子也没有损失)和植物(天然AC项链和感知项链位置冲突) 要说强力的话,显然是高隐的领域更强了。 因为智力高,所以技能非常多——专注(牧师必备)说服(过剧情必备)法术辨识(很重要)翻滚(在武僧等级获得)训练有素(在武僧等级获得) 专长选择 20级前 法术穿透,高级法术穿透,健壮,盲斗,猛力攻击,神力,神盾 (人类还剩一个,考虑战力的话,击倒最好,但我考虑RP选择了制造魔杖) 如果最终BD是20牧师6武僧1圣武的话,就不用加击倒了,可以自己看着办。 20级后 根据牧师武僧等级分配不同,有3到4个专长 加2点感知,另外的可以选择传奇法术穿透,专攻塑能,甚至是异种武器这样的。
无冬1的密门一直侦察不到怎么办? 玩了很多次还是第一次遇到这样的情况。 有控制台指令可以显示密门吗?
无冬1 从没玩过牧师,现在才发现主牧师通关简直是T0! 以前玩过法爷,诗人型,暴力型,就是没玩过牧师。玩了一会儿才发现,牧师才是无冬1通关的T0角色。 法师虽强,但是常常坐地板,特别是前期超级难受。 诗人型前期极为难受,命中伤害都不高,中后期才舒服起来。 游荡型的遇到无法偷袭的怪物太难受。 暴力角色除了硬砍之外,防御不太好,也没有其他能力。 牧师就不同了。 BUFF一上,命中伤害甚至比纯战士更厉害。前期穿重甲拿盾牌防御也可以。还有各种辅助BUFF,治疗,回复状态,复活,通关无忧。 还有不灭明焰这个挣钱法术,根本不缺钱,想买啥就买啥。 兼1级圣武士提升豁免,还能用神圣复仇者,强度爆炸。 其他人打起来难受的不死怪,牧师轻松干掉。 后期装备起来了,加1级武僧获得翻滚AC,感知AC和训练有素,可以穿袍子拿双手大剑还兼顾AC。 植物领域加天然AC,知识领域能自己鉴定,解锁,幽城可以自制解锁解陷阱的魔杖,可以不用游荡者佣兵,带近战佣兵进一步提升输出。 虽然,说最强角色很少说到牧师,但牧师通关真是全程安逸。
无冬1牧师信仰真言貌似说明有误 无冬维基才是正确的。 对高级敌人并没有震慑效果。只能致盲。 感觉一下子差了好多。以前从没玩过牧师,没注意到这点。
求教,要如何表演?找不到按钮啊。 我是游荡者,但是按照网上说的,跟林地力的诗人合奏,获得了一把琴(攻略说是会获得乐器熟练),开卡时也熟练了表演技能,但找不到表演的按钮。 求大佬们指教。
新手求教 不追求最强战斗力,这两个诗人BD能打荣誉模式吗? 主要是想做全能检定王,兼顾一下战斗力。两个BD都是诗弓的变种。 第一个 轻足半身人 8诗人2游侠1法师1游荡 诗人走剑舞,游侠战斗风格选弓箭 宿敌赏金 探险选巧手 用邪念游荡者开卡 技能熟练超级多 最终技能熟练的是 体操 隐匿(专业) 巧手(专业) 调查 感知 洞察 医学 威吓 表演(专业)说服(专业) 初始属性 8力 (喝药或者用装备)16敏(主要输出属性) 12体 14智 12感 14魅 施法者等级可以到10,能放2次5环法术(主要为了怪物定身) 施法属性不高,DC主要靠奥术敏锐头盔 而且有14智力,1级法师有3个法术书位置,够用了 专长选 警觉 神射手 我个人感觉人物能力很多样。过检定超强,战斗方面,能潜行打受惊,能射击,还能控制。 比传统的10诗2战,虽然失去一个动作如潮,但换来了超多的技能熟练和2个专业技能 第二个 轻足半身人 6诗人3游侠2圣武1游荡 游侠有小警觉 圣武走复仇誓言 战斗风格选保护 其他和上面那个一样 属性8力16力14体8智力10感16魅开卡 专长选 神射手 比上面那个失去了4和5环法术,智力感知技能差一点,换来了能射击,射击完了切换剑盾保护己方后排法师,有敌人近身(或者激励点用光了)还能使用至圣斩,至少比平砍强一些。 可以说是远近都会,技能全面,样样都会,样样稀松。
新手求教 关于保护战斗风格和武器切换 我发现战斗中切换近战/远程武器是不消耗任何资源的,我能不能战士兼游侠,学射箭和保护两个风格,进攻靠射箭,射完箭之后就换成剑盾现在法师队友身边结束回合,这样敌人揍我法师队友就成了劣势。 这样可行吗?
请教:1代钻石版能本地联机吗?nwserver.exe是自己架设服务器吗 我只想本地几台电脑联机玩这个,可以吗? nwserver这个程序是用来架设本地服务器的吗? 我不太清楚要怎么操作本地联机。 有大大知道的吗?
新手求教 关于精湛词缀 网上看到一个大佬说,精湛是-15%魔力消耗的 为什么我敲出来只减11%的魔力消耗呢?
新手请教 关于邻居判定的详细方法 网上搜来搜去,都说是25格。 那么是从哪个点开始计算的呢? 我看网上说是晚上NPC站立的点,是指站立的那个地板格子,还是地板格子上面的那一格? 横的,竖的都可以吗? 如果是斜的怎么计算呢? 还请大佬们指教
碎境找怪有诀窍吗? 看别人的视频,都是随随便便拉很大一波怪干掉,然后4分钟就打通75 76。 但我每次拉怪,很少遇到一大堆的,拉到的怪拉着拉着就走丢了,以至于打得很慢。 是有什么诀窍吗?
请大家帮我看看,伊斯坎德拉套这两个BD哪个更好一些 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FwV1RoABZ+&urlrefer=bb074349257a8823bfccdd48814afefa 巫师 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FlNk9vvBV+&urlrefer=81d2ffd208d3346608fe7f5eedc6eb45 圣殿骑士 两个OA OD差不多。 增伤圣殿高一些,但是巫师降抗好一点点,计算了一下,巫师的伤害也会稍微高一些。 降抗方面,至高神守护者会自己移动,铝热地雷不会动,但是至高神守护者地走位自己难以控制(要控制的话又得多一个按键了),铝热地雷却是想放哪里放哪里。 圣殿的生命值,护甲,副抗,点吸,位移方面都有优势,但是操作按钮多一些,有时候技能很难及时打出去。 巫师加满了过载,DOT会稍微好一些,操作按钮更少,操作按钮少意味着技能可以及时打出去。 大家觉得哪个会更好一点?
求教 关于奥术师的过载 如果有多个技能触发过载怎么计算? 为了计算简便,假设过载提供100点DOT伤害,那么—— 我平砍一下,显然是有100点燃烧伤害的。 但是同时触发了天堂矛,按照60%武器伤害计算,天堂矛应该触发过载,并拥有60点燃烧伤害。 那么,这平砍触发过载的100点燃烧伤害,和天堂矛触发过载的60点燃烧伤害,是叠加?还是取最大值? 如果有很多个附带武器伤害的技能叠加——比如 闪电链,暴风雪,海啸,天堂矛,过载伤害算是不同来源叠加,还是同一来源取高?
SSS级华丽德鲁伊修车 裂片+电毁灭+暴雪+天堂矛+海啸+沙漏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fb28MLAeV&urlrefer=86010282ded3f7696097b203f39b57d1 使用了绿色毁灭副手,把冰毁灭转化为电毁灭。 不再使用帷幕勋章,换成风暴魔印。同时减少奥术意志,加高元素转换。 戒指使用2个生命戒指。 虽然天堂矛还有一点虚化伤害无法转化,但占比不高,可以接受。 比之前的BD,HP上限减少。我感觉1.6万HP足够了,再多上去意义不大。 没有了伊斯坎德拉副手的降抗和降伤(伊副手降伤时间太短了,触发也不大好) 但是伤害加成和精神增加了很多。 特别是电毁灭的范围更加集中,技能也高了2点,伤害高了很多。项链的毁灭+2投射物依然是有效的。 OA高了很多。护甲些许提升。移动速度拉满。 最大缺点,恐怕就是太绿了……特别是副手,要同时满足好词缀和高CDR,不和其他玩家交易是基本刷不到的。
请教一下 目标攻击失误能叠加吗? 比如我点了闪光弹进阶 18%攻击失误,又用了海啸,14%攻击失误,是取最高值,还是合计32%攻击失误?
求教 伊斯坎德拉裂片 圣殿骑士和巫师谁更好? 看别人的作业,似乎圣殿骑士OA和伤害更好,巫师的点数吸收,降伤等防御方面更好。 是这样的吗?
冰电裂片德鲁伊又一种玩法 华丽程度SSSSS级 我之前没见过 玩恐怖黎明就是要华丽。除了华丽之外,其他什么意义都没有。 上BD:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FRVv0q1mN&urlrefer=d0b6c4a46a8280c82cb7086c59926720 目前打80 81层压力不大。星座技能刚洗的,等级还没升上去。 在80层死了一次,在忘记召唤风魔(风魔常驻后,我经常死了忘记招……),星座技能才升了一半等级的情况下,还剩1分半没超时过了。 我之前玩特洛赞德鲁伊,是常见的巨兽大树秒回来保命的。 后来玩C大的术士BD,发现吸血真强力——特别是吸血在怪物多的时候。 然后我自己做了一个魔印吸血+巨兽大树双重恢复的术士BD 但我还没放弃德鲁伊。如果德鲁伊也能吸血多好呢? 还有有人说我以前的德鲁伊有重大缺陷——冰毁灭看似漂亮,但是CD太长覆盖率不好。 于是我想到了走红蓝星座。 吸血端,使用了海啸暴雪天堂矛三个带武器伤害的技能,使用亡魂和食尸鬼星座的吸血能力来保命。 恢复端,因为有沙漏,所以巨兽是无缝的,虽然回复量比不上巨兽+大树,但也够用。 防御端,镜子技能,乌龟星座和食尸鬼星座在高CDR和沙漏的照顾下,缝隙比较短。 进攻端,风魔和伊斯坎德拉副手一类降抗,毒蛇星座二类降抗,亡魂星座三类降抗,进攻技能非常多,伤害很充足。在高CDR,沙漏和永恒的照顾下,各种攻击技能接连不断。 攻击端极为华丽!!!我保证是这个游戏里最顶尖的华丽程度。 风魔,电棍,裂片,冰毁灭,海啸,暴雪,天堂之矛,华丽到玩一阵子需要让眼睛休息休息的程度! 防御端虽然差一些,但只要不去和天神刚,目前打80 81层是够的,75 76是完全没压力。
撒花! 特洛赞术士终于打过沙之子了!装备没毕业,没喝buff药 我的BD: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FlNk9B0vV&urlrefer=0093a20777c1ffddd4155e4104e0c336 但我装备还没成型 目前的绿戒指是 焚烧符文+侵攻 保护+符刻 虽然没有达到预定效果,但也还勉强能用 鞋子是 怒吼巨兽+守护 已经破产多少次了,也就做出这种渣渣鞋 腰带是 迅速+谋杀者(我太倒霉了,刷了那么久都没个好腰带) 一开始抄C大的特洛赞术士,但是C大的装备我没有,而且老实说我不喜欢法爷拿盾牌。 我的思路是—— 奥术废土宝典副手 提供大量技能的同时,利用射线降抗来解放皇冠星座。 因为没有吸血鬼盾,吸血不够,我使用了魔印吸血+巨兽大树的秒回,双重恢复,顶住沙之子的攻击 勋章换成了帷幕 推高秒回 增加奥术意志的覆盖率 悲伤的是,我这套没有给敌人减伤的属性,虽然打了台风附魔,但完全没用上 如果装备完全毕业的话,我相信会更好打。 打法也很简单——沙子最有威胁的攻击,能秒人的,就是6秒一次趴下喷伤害波。只要6秒按一次空格键躲开,前半程就毫无威胁了。 半血以后难度加大,但基本打法仍然一样,扛不住的时候用德血和无敌,基本上都能撑过去,实在撑不过去,就跑开一下——总之,只要不被那趴下的伤害波击中,就没有被秒杀的风险。 偶尔失误,被喷中了也不会死,开无敌,逃开,或者用台风逃开一下就行。 打起来还挺钢琴手的,但总算是过了。时间忘记算了,大约2,3分钟吧。我不想再打一遍了,没法站撸真是累人。
跳跃类勋章附魔是不是有bug? 有时候会用不出来。 我一直在使用台风勋章附魔,有一个问题是,往地图边缘跳,有时候会原地跳,而有时候怎么按都不会跳。 这是bug吗? 还是什么机制? 如何避免在边缘不会跳的问题?
新手修车 特洛赞裂片术士 技能点充沛 多重恢复能力 之前我是抄C大的裂片术士 拿吸血鬼盾的BD。 看C大自己说魔印时间被砍了,这个BD废了 (虽然我也不懂为啥砍了盾牌的魔印时间加成就废了,有大佬能告诉我一下吗?) 于是我就想修车。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FlNk9B0vV&urlrefer=0093a20777c1ffddd4155e4104e0c336 用了奥术废土宝典作为副手 这个副手特点是 技能点充沛 攻击属性好 还有3类降抗——把皇冠解放出来 主要就是改了一下星座—— 巨兽+大树——很高的秒回 秒回的好处是不怕敌人给我减伤,导致魔印吸不到血 秒回+魔印吸血 双重恢复能力来保证角色的存活能力 因为不用盾了,方尖碑只加3点——提供充足的DA和护甲 装备上主要改动了帷幕勋章——因为技能点充足,加高了奥术意志,帷幕勋章可以进一步推高秒回,增加奥术意志的覆盖率 戒指用了双生命。 没有了给敌人减伤的技能,就用勋章附魔来提供。当然,不一定要用台风。根据我的经验,即使没有给敌人减伤的属性,也能勉强扛得住掠夺者的攻击了(排除心智掠夺者清除buff) 因为我装备还没成型,两个绿戒指,一个绿腰带,一个绿鞋子都是渣属性,也勉强能抗住掠夺者的进攻。 天神 旁波 随便打就行,不需要任何战术。 打老莫远程随便打,贴身了之后需要利用勋章台风附魔减伤才顶得住。 装备成型后应该站撸没压力 沙子和板条箱还没试
我觉得萨满还有一个需要修正的,是风魔的音效 沙沙沙的音效实在是太吵了。 如果换成呼呼呼的会好很多。
新版本修车 娱乐特效为主 强度尚可 特洛赞冰电裂片+毁灭德鲁伊 这个破游戏,强是一阵子的,帅才是一辈子的事情。 特洛赞冰电德鲁伊在强度上不算厉害,但在画面特效上绝对是A级的,如果加上冰毁灭,那就是全职业中最顶尖的画面表现。 以碎境75 76 10分钟内,能打90 91层不超时,能打掠夺者和沙子为毕业标准(不要在意击杀时间……) 这个BD完全没有问题 人物模拟器 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fd2jWmqrV&urlrefer=f51df3a5c56729184a23585c1015b19c 德鲁伊在本次补丁里迎来的强化可不小。 1,物抗虽然被削,但是怪物的物理攻击也被削弱了。 然而,特洛赞套的德鲁伊在这次物抗削弱中完全没被削到,反倒是因为怪物物理伤害降低,变得更硬了。 2,风魔永驻的影响不仅仅是方便。而是可以使用其他技能了。 以前风魔要经常按,钢琴手,明显会影响输出,不可能再使用更多的其他技能了。 而现在,要引入一个副手——奥术废土宝典! 这在以前是不可想象的——以前你根本没有手指去使用奥术废土宝典的降抗射线,而现在,你有手指了! 这个宝典好处多多,技能极为充裕,伤害,爆伤,OA都不错,更重要的是,你不需要皇冠星座了! 防御端 还是巨兽+大树+春女 但因为解放了皇冠,有足够的点数可以加方尖碑3点,极大地提升了脆弱的德鲁伊的OD和护甲 进攻端 还是经典的暴风雪 堪称最华丽的特效 虽然不算S级,但也有A级的输出 而谣言星座兼顾降抗 辅助输出 还能降低敌人95的OA 这种星座点法,在以前必点皇冠的时代是不可想象的! 风魔绑谣言,裂片绑暴雪,1号按钮镜子 2号按钮副手射线 3号按钮裂片 4号按钮毁灭 5号按钮净化 操作不复杂,画面S级华丽,强度尚可。我说这是以华丽为标准的版本答案。
虽然物抗削了,但德鲁伊感觉明显硬了很多。 我从游戏开始就只玩冰电裂片德鲁伊。 自从更新之后,明显感觉人物硬了很多。 以前在掠夺者面前根本站不住,得跑着打,一不小心就被秒,而现在虽然掉血还很快,但并不会被秒,如果注意清除易伤的话,能站挺长时间的。
对C大 冰点裂片术士的娱乐化修改 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FRVv33yGZ&urlrefer=f9cb0c5b189de43d03b7b4d17c870030 因为是娱乐化修改,在一定程度上牺牲了强度。 活用了武器副手切换功能。 使用了奥术低语项链,增加毁灭的特效。 通常使用伊斯坎德拉副手,提供降抗。 一旦遇到有生存压力的敌人,就切换第二套装备,牺牲进攻属性,大大提升物理抗性。 大家觉得怎么样?
grimtools数据库是不是有问题? 词条数值不对。 我刚刚拣到一条 健壮 词缀的装备,加了4%的防御。但是数据库里显示健壮词缀的防御是5%到7%。 版本我也看过了,都是1.2.0.5
求教 现在版本DA还有减伤效果吗? 还是仅关系到敌人的命中暴击? 如题。有大神知道吗? 精品贴都很久之前的了。
撒花 冰电裂片毁灭德鲁伊终于打过掠夺者了 装备还未成型。还缺双稀有的 咕噜戒指 伊格拉德腰带 石板脚。 星座主要出了巨兽 大树 皇冠 暴雪 春女 乌龟 不过春女还差5个级别才满级。 看到别人站撸,觉得很不可思议。2万多血瞬间就能见底,什么麦盾春女提供的防御像纸糊的一样……
求教 为什么我的毁灭还有虚化伤害? 我戴了奥术低语项链 毁灭的火都转冰了 虚化25%转冰 戴了阿努巴戒指 24%转冰了 加上星之契约52转冰 应该没有虚化伤害了才对。
求教 第一关为什么总是说从公园入口无法到达厕所? 我在玩第一关,这个海盗风格厕所似乎是两面入口的? 我看到有游客进去,也有游客评价,但总是提示我从公园入口无法到达厕所。不管我怎么转都没用。 这种双面入口的厕所是不是要两面都接上道路才行?
请网友帮我看看冰电裂片毁灭德鲁伊的副手选哪个好? 我特别喜欢冰电裂片+冰毁灭+暴风雪星座的组合,所以不考虑其他更强力的BD。 而且我没有太多的时间玩游戏,只想把这一种BD发挥到极限就满意了。 因为限定这种BD,所以装备替换余地不多——特洛赞套,奥术低语项链,东方手脚肯定是换不了的。 主要想问的,就是绿色裂片副手,伊斯坎德拉副手,奥术废土副手,永恒风暴副手哪个会更好一些。 要一一测试实在太耗费时间和材料了。 先放上我的现状。 我目前冲到85层,正在冲90层。 在84层的时候被突脸秒杀过一次,但我冒险一次性拉4个BOSS,居然没超时打过了。 所以我认为这套配装是有潜力的。在我意想中的完美状态,至少打90层不超时是肯定没问题的。 目前的配置是这样的——秒回面板是触发大树和巨兽的面板。 离我满意的配置还差完美词条的 永恒 阿努巴戒指 咕噜戒指 伊格拉德腰带 石板脚我的考虑是这样的。 输出端,裂片+毁灭+暴风雪+风魔,画面特效堪称T0级。目前打85层,感觉输出都是溢出很多的,完全不用担心输出的问题。 生存端才是德鲁伊的最大问题。 因为吸血乏力,大家都选的是秒回。我发现仅仅靠巨兽和大树的秒回在高层依然有点不够。所以我想把秒回推高到极致——帷幕勋章,咕噜戒指,绿装上的怒吼巨兽词条,星座有蜥蜴,镰刀,巨兽,大树,技能上把萨满增加回复的都点满。这样,完美状态下可以把秒回推高到8500+,量变形成质变,只要没被秒,瞬间就能原地复活。而且帷幕勋章可以最大化发挥奥术意志的作用。 不光是秒回。德鲁伊缺乏降伤,所以勋章的附魔用台风,5秒内减少敌人15%伤害。同时,把台风绑定到水域看守者星座的净化洪流——当我身上挂多了debuff的时候,就使用台风脱离敌人,清除所有自己的debuff和DOT还给敌人留下DOT伤害,同时也清掉敌人的buff,就算敌人再突脸冲过来,也减少了15%伤害,对我很难造成威胁。 有人说奥术师自己有净化就够了,但我玩着觉得自己的净化CD太长了,不好用,只能作为应急使用。而水域看守者的净化CD非常短,在高CDR加持下,可以经常使用。 德鲁伊物抗低,但我的理想配置下,物抗也能达到23%的预期。如果注意一下装备的筛选,要达到27的物抗也不算难。虽然低,但为了防止秒杀也还算够。 而且,召唤自然的力量,高速的回复,不断的净化,也非常贴合德鲁伊在广大玩家中的心理定位。 但我对德鲁伊的副手一直有很多不同的考虑。 我候选的副手有以下几个 1,绿色裂片副手。 好处:能大幅强化裂片的CD和分布。 只能说定点输出很强。特别是对小体型敌人,不怕落点分散。 坏处:绿装太肝 星座点比较紧。皇冠和谣言必点。要兼顾超高秒回的话,寡妇基本上得放弃。幸好这个BD本来就是主冰辅电的,电系降抗少了也就算了。不算很大的坏处。 护甲值不高 2,伊斯坎德拉德德副手 好处:附带一类降抗。不点谣言和寡妇的话,可以在超高恢复的基础上,点出方尖碑3点,DA和护甲值较高。还能点出毒蛇的二类降抗稍微弥补一下降抗的损失的同时增加一些OA。 紫装不肝。 操作简便。就风魔,裂片,毁灭三个输出技能。 坏处:在各个副手中显得比较中庸。没有明显的优势也没有明显的劣势。血量比起其他几个选择会比较低一些。 我目前就是这个配置打到85层的。 3,奥术废土宝典 好处:技能点变得非常富裕! 解放皇冠星座。主冰辅电,只要放弃寡妇星座,就可以同时点出巨兽,大树,春女。虽然DA和护甲不高,但在春女的加持下,硬度应该是第一的。所以我感觉这个BD的上限应该是最高的。 紫装不肝。(而且我有个-19%CDR的奥术废土宝典) 坏处:操作变得更加麻烦——用伊斯坎德拉副手只需要3个主攻技能,而奥术废土宝典必须在裂片CD期间使用清算技能降低敌人抗性,有时候不能保证裂片在CD结束时立刻打出去。 4,风魔副手。 好处:解放释放风魔的操作。 副手附带的技能看着有点意思,我没用过,谁用过的能说说吗? 紫装不肝。 坏处:星座点紧。如果同时点出皇冠 谣言 寡妇的话,操作繁琐不说,很难兼顾超高速秒回。 护甲值和DA比较低 请各路网友帮我看看,哪个才是最好的副手选择呢?
悲伤 碎境打眼睛boss出了装备,结果不小心点到传送门 传送门直接出现在身边的坏处……要怎么样才能再遇到这个BOSS阿
用作弊器测验角色强度要注意什么?会被ban吗? 我想测验一下自己的配置是否可行,但那么多绿装实在是凑不齐,只能先用修改器试试看行不行。 害怕被ban。是不是只要不跟别人联机就没问题?
菜鸟请教一下 萨满的雄猪之韧是被动加成还是要使用野性触发的? 就是加了点就能增加恢复速度,还是要使用野性技能才能触发加速恢复的?
娱乐德鲁伊新思路 超低造价(只有1-2个绿戒)超高秒回 贴吧抽风,只能截图发了。
都说冰电裂片德鲁伊脆,那么如果是这样的? 冰电裂片德鲁伊一直以来的缺点就是不耐打。 没有吸血,物抗极低,没有点数吸收……通常都是靠大树巨兽两个星座的秒回来支持的,如果连续挨揍容易躺。 那么,如果把秒回推向极致又会如何呢? 普通冰电德鲁伊BD的秒回通常在4500左右。 而这个BD几乎是把冰电裂片德鲁伊的秒回推向极致了。 上链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fb28yPgqV&urlrefer=2a038ba01506dae460eedb0a16eb2d57 核心是利用野兽星座+大树星座+镰刀星座+蜥蜴星座+帷幕套的勋章+双咕噜戒指+怒吼巨兽词条+莫格卓根契约+野性之心+雄猪之任性+秒回附魔…… 把秒回的极限推高到11800/秒! 因为脆,所以很容易被打出奥术意志,所以轻松地就可以保持极为恐怖的秒回。 如此秒回,输出当然会受到一些影响。但是这个秒回实在是炸裂。 当然,如果觉得秒回高得太过离谱,也可以调整一下技能加点,减少一些秒回,增加一点增伤之类的。
两个应该还行的娱乐BD 冰电裂片毁灭术士 和 飞弹毁灭法师猎人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fw26X8mbZ+&urlrefer=cc1e0c52eb4fda2f4689f9932b286f96 飞弹毁灭法师猎人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FO2G9B1JZ+&urlrefer=d591e956d48fcaf12e86bee1010a97e7 冰电毁灭术士 两者用了相同的星座搭配 强度当然无法和大佬们的BD对比,但这两个BD包括了我个人的偏好: 1,我偏爱法师。偏爱元素伤害。 2,我偏爱毁灭。没有毁灭不叫法师。画面不够光污染也不叫法师。 3,以前经常玩暗黑2, BD必须有暴雪。 4,生存要过得去。起码能混迹75,76——如果大神能帮我特化一下,能打天神,或者板条箱之类的就更好了。 5,我特别喜欢净化这个技能。奥术师的净化+星座的净化,让一切debuff都挂不住。 第一个飞弹毁灭法师猎人 飞弹的单体伤害比较刮,所以用毁灭绿头弥补一下。 而且画面效果也比单纯的飞弹更加华丽。 但是,飞弹不能吸血是个巨大的损失,所以用满级的密印+高秒回+还行的物抗来顶过去(头部可以换成督军词缀) 圣物也可以换成永恒,减少毁灭,净化,镜子的CD。 第二个冰电毁灭术士 比起大佬打90层的超硬BD,我这个只能算是娱乐了。 魔印吸血几乎少了一半,用星座的秒回来弥补。 降抗不足,用伊套的副手和毒蛇星座弥补。 buff之下,物抗44对法师来说已经很不错了。鞋子的物抗buff覆盖率在高CDR之下还不错的。 冰毁灭的效果非常棒。
小白求教 现在还值得堆DA吗? 听说以前DA可以把敌人命中降到0(理论上) 现在据说是有最低命中率55%了 那么DA堆到很高是不是没有意义了? 只要不被暴击就好了吧。
看别人的BD有点不太明白,顺便请大神们看看我的BD有什么问题 我特别喜欢冰电德鲁伊和飞弹法猎,看网上的BD有些不明白的事情想请教各位大神们 比如网上的 冰电德鲁伊1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fq2MjYjmV&urlrefer=d1931b508af57a657e515e3076867168 冰电德鲁伊2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FpZrnxo6Z&urlrefer=d79089a234e5c429a82a1a97bf6742c6 冰电德鲁伊3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2F62ajkGmV&urlrefer=32c6a3dcde913cb834105539e9b25806 我自己配的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fa2dA84AV&urlrefer=a713a1b7408385b921dae7bd6d2ef58f (走下三路星座) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FxZy31nA2&urlrefer=2173e41c75d39a0d0c004121108ced47 (恢复向星座) 请教一下我的配点合理吗? 对比网上的配点,为啥我的OA OD会高出那么多? 其他数据也差得不多啊。 另外,我看网上别人配的飞弹法猎,OA OD往往在3100到3200上下,而我配的…… 还没有全加体质,OA OD就这么高了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FRZRBv10Z&urlrefer=7a8dc2852a8847f976307d89f0d42973(下三路星座) 请问我的这个法猎和网上其他人做的攻略比,有什么不合理之处吗? (我看网上的飞弹法猎都不加毁灭,我想这样会不会对单体太刮痧,就戴了毁灭绿帽子加了毁灭技能)
求教 关于绿装 女巫团邪恶束腰 只能有一个词缀吗? 我在模拟器上试了很多次,发现女巫团邪恶束腰无法加上2个词缀。 但同样是加女巫技能的 伊格拉德德腰链 是可以加2条词缀的。
我有一台破电脑无法调整画面亮度 我其他几台电脑都没问题,就只有一台破笔记本电脑无法调整屏幕亮度。 显卡是 Geforce MX250,开最低画质勉强能玩,但是画面偏暗,在室内基本上是两眼一抹黑,在设置里调整亮度没有任何反应。 求教如何调整屏幕亮度。 游戏是steam版的,用的贴吧里提供的汉化。
我个人认为真正的生存模式新手初始加点 有很多推荐生存模式的加点,我认为并不是真正的新人指引——都是在已经熟悉游戏机制,熟悉游戏地图,哪里有什么东西都知道了,怎么赚大钱也知道了的基础上开展的。 真正的新人,是急着进入游戏探索世界,但对这个世界极为陌生的。那些什么水厂啊,卖药啊,跑到什么地方拿到什么神器啊之类的攻略,并不真正适合新手。 我说个我认为的最佳新人加点及分析。 对新人来说,最友好的莫过于步枪。 步枪武器丰富,既有潜狙武器,又有适合中近距离战斗的武器。新人拿近战去打生存模式,会死到失去对游戏的兴趣的。而手枪什么的又不能狙击,攻击距离太近。 生存模式非常容易死,所以动力甲对新人来说是极为推荐的。新手不要去学那些老鸟的骚操作,老老实实穿动力甲才是保命的头号法则。 废土不适合蠢材和丑人。智力和魅力是我优先考虑的属性。 最终我推荐的初始加点是—— 力量3 为了改盔甲 感知1 大前期就能拿到感知娃娃,开启步枪Perk 耐力1 生存模式你多一点血照样被打爆,新人全靠动力甲保命,血量无所谓。 魅力5 家里捡到书再+1。 生存模式下的补给线是非常重要的perk。而且6魅力加上服装和酒,就可以随便调情啦 智力9 聪明的脑子才是老冰棍的最大武器。核物理让电池更保值,改枪,改动力甲,制药,改机器人,都是非常好用的perk 敏捷7 潜狙必备的天赋都在这里 幸运2 捡子弹对新手来说极为重要 没子弹了还怎么打 不需要水厂,不需要卖药,不需要做钉子。 按照这个配点,只要按照任务指引走,注意搜刮,新人也能玩转生存模式。 红火箭旁边山洞有个核心,到了康科德,注意找床,能坚持到打完博物馆拿到动力甲就行了,当然还有一个电量只有一半的核心。 打完死亡爪后,洞里注意搜索,也有一颗核心。 然后任务会叫你去可伟佳配件厂,那里的超市下面也能找到核心,外面还能找到修理娃娃提升核心的耐久。加上核物理的perk,以及捡垃圾拿到的核心,我玩过很多次生存模式,从来没有一次缺核心过。 垃圾捡多了,就可以改动力甲,改武器。 别小看T45,改满了之后足够你打遍前中期无敌手,然后就能换T51或者直接上T60了。 到这时候,玩家已经不是新手了,可以自由应付任何挑战了。
法环已接近我理想中的游戏了。但我有个可能会更有趣的机制设想 看到有一个人发的贴子问,为什么大部分(注意,是大部分)游戏不设计攻击消耗生命值的机制。 而这,恰恰符合我早就想过很久的游戏机制——只可惜我不会做游戏。 首先,确实有一些游戏里,是存在攻击消耗生命的机制的——但这种损血的攻击,基本上都不是常规性的攻击方式。 主要是街机里的放血招式,附带无敌和击倒敌人。 我见过的还有 火焰纹章外传的魔法是消耗HP的。这个算是比较常规的了。 还有很多损血招式,都不是常规性的,通常是buff,或者大招之类的。 我想到一个可以解决游戏背景设定中的硬伤,同时符合我国文化特色的游戏设定——常规进攻就消耗生命值的机制。 同时模仿其他游戏中的一些有趣的设定。 很多游戏在背景上无法解释一个问题——为什么主角的血肉之躯被刀子砍穿了,被匕首捅穿了,被大锤砸脑袋了,却只是损失一些HP,依然可以活蹦乱跳。 而且,受重伤的人喝下东西就瞬间回满血,也缺乏背景的支持。 这时候,就可以用上我国的特色文化——武侠文化。 内力——人体内包含的内在力量,可以通过修炼强化,可以起到保护肉体的作用。 肉体是脆弱的,但是内力很强大,可以保护肉体。 游戏可以设计这样的机制—— 没有HP。只设计真气条和内力条,以及伤势debuff。 内力的设定大致接近于药瓶。 而真气的设定是魂类的 HP条+体力条。 内力是真气的储备,而真气是内力的使用形式。 真气有两种回复方式——1,缓慢恢复。 2,使用提气瞬间回满(类似于喝血瓶,类似于仁王的提气动作),但是有一些硬直。 真气的恢复都会扣减内力。而内力的恢复只能通过打坐调息——和坐篝火一样。 内力一旦损失过多,比如低于20%就会降低攻击力,防御力和轻功能力。 在受到攻击后,如果真气扣成负数,就是破气。 一旦破气,就会对肉体造成伤势——视攻击方的武器不同,以及真气负数的数值不同,造成不同级别的内伤(越过真气条,直接扣减内力),点穴(一定时间内真气停止自动恢复,提气速度减慢),流血(倒计时死亡),断肢(这个机制我暂时还没想好),甚至瞬间毙命。 受到debuff的场合,可以通过提气取消。但有debuff时,提气后并不会回满真气,debuff越多,debuff的等级越高,提气恢复的真气越少,消耗的内力越多。 相反,只要人物没有被破气,肉体就不会受到任何损害。 攻击消耗真气,同时,被攻击也会消耗真气——所以,连续攻击就成了双刃剑,一方面,连续攻击可能打得敌人十分慌乱狼狈,另一方面,连续攻击可能导致自己真气耗尽,被对手抓住机会直接破气。战斗会变得更加紧张,更加多变。 而战斗中使用药物的设定,我觉得不好——打架时吃药,就很扯淡。 大部分药物应该是休息时使用的。比如buff类,增加内力啊,增加真气啊之类的。还有解毒啊,接肢啊之类的药物。而战斗中使用的药物并不多,而且效果平平,只能用来解除一时的燃眉之急。 而功法类似于战技。 (这里我借鉴了太吾绘卷) 功法分为 外功,内功,轻功。 外功(配合武器)影响动作。 内功影响特效——比如,太极内功的弹反帧数多一些,铁布衫内功可以增加防御并降低破气时遭受的debuff级别,某些功法在内功低下时可以短时间爆发……等等 轻功影响移动,闪避相关的动作。 比如从对手头顶越过,后撤步的速度,甚至可以以消耗真气为代价进行浮空。 一些功法可以自由搭配。 一些功法天生成套——例如太极功绑定拳法和剑法外功。 一些功法既可以自由搭配,也可以有配套的外功。 以法环为模板,我觉得可以搞出一个具有我国武侠文化特色的游戏机制,会很有意思。
火山官邸的隐藏门是不是已经无法打开了? 听说是过期攻略。我用电锯弄了半天都打不开。
重新用纯法师通关,才发现其实法师才是最好玩的。 很多人说这游戏战士玩起来最方便,但我现在觉得,其实最方便的,是法师。 以前我也是用战士,或者战士法师互转来玩的,直到用纯法师之后,才知道法师好玩。 原因如下: 1,战士要形成战斗力,力量和体质是必须的。但是,加高了力量和体质,就无法兼顾智慧,智力,和魅力这三项和剧情关联最紧密的属性——特别是解锁色西蒙圆环需要18智力和19智慧(我记得似乎用纹身加上去的无效,不知道有没有记错) 2,反复切换职业非常麻烦,而且经验分散导致等级低下。经常有人说,转法师,加友善术去对话,战斗再切回战士。还有人说,转法师加buff后转回战士。还有人说拿到战士奖励再转法师——我知道这些都是可行的,但转来转去真麻烦,还得花时间去刷怪练级,这游戏刷怪是极为无趣的。 3,法师前期并不直接参战,可以16智力18智慧14魅力开局。 前期14魅力可以对付所有的场景,加上下城区+2和猛烈智慧妓院+1,17魅力已经足以应付几乎所有的场景了。升2级智力后,大前期即可解锁色西蒙全部圆环,获得法术,强化达肯。 然后可以把全部属性都加体质。智慧18开局,靠剧情奖励和装备,完全可以到25。 战士前期属性不高的时候,其实战斗力也有限。体质属性要堆到23,24之后才能显示出其强大的效果,之前的作用很有限。无名氏光膀子,挨揍起来掉血那是跟血槽漏了一样。 4,前期法师在耳环,7级纹身的加持下,法术数量足够用。休息的地方也足够多。法师主要不是提供输出,你要扔飞弹的话,法术位肯定不够用。但是给队友套盾,给莫提加高级防腐,可以大大降低战损,可以让莫提,达肯,阿娜三个人无脑砍。 5,去找解谜者之前,应该去稍微打一下书记区的地城,不需要反复刷太多,就能升到12级——获取法师属性奖励,获取魔法师纹身,去围城塔购买1级法术翻倍的剑。 从此,护盾,意识的隐藏这两个法术可以常驻。甚至还可以记大量的忍耐之箭——伤害很不错的。 6,法师等级高了之后,才能体现出法师的战斗力。虽然不像战士一样无限续航,但是法师可以拉一群敌人,用群攻法术干掉。我发现,这游戏的休息点安排还是很合理的,只要安排合理就行了。特别是临近最终场景,面对大量魔影,哪怕是25力25体质的战士,也害怕被围殴,但是法师只要引怪,AOE就可以迅速干掉,甚至几乎无伤。哪怕不用AOE,光是忍耐之箭就可以消灭一只巨魔影。 7,古老卷轴开启需要12级法师。这个级别并不低。如果是战士法师双修的话,一是麻烦,二是会损失主职业的等级。我以前用战士法师双修的打法,拿到古老卷轴时,法师等级还差2级,不能立刻使用。许愿要属性,或者要物品,都有很棒的回报——法师因为无需力量敏捷,所以属性点并不紧缺,可以拿宝物——4AC的戒指给达肯用。 8,法爷的AC也很不错。有魔法手镯直接把AC变成4,还有琥珀耳环这样好用的东西。战士的终极纹身也才-3AC而已。 9,有人说法爷血少。前期法爷不直接参战,无所谓。后期法爷能满25体质,血一样很多,还有高速恢复,血根本不是问题。 所以,法爷还是法爷啊。
求教这个游戏的buff机制 我发现这个游戏的魔法buff非常奇怪。 比如这个护盾术,有的人AC-1,有的人AC-2,还有人AC-3。显然和说明不符合。 高级防腐说明是-1AC,但实际上是-2。 叠加机制也很诡异。 比如无名氏。先加护盾术和和意识的隐藏,再加高级防腐,AC叠加了。 但是,先加高级防腐,再加护盾术和意识的隐藏,AC就不叠加。 有谁知道这个游戏的buff机制吗?
求教一下 法络德为什么要铜球?以及铜球的来历。 剧情里只说要我们去找铜球,但并没有说法络德为什么想要这个铜球。 这个铜球对除了无名氏以外的其他人有什么用吗? 这个铜球是怎么来的? 为什么会跑到水下国度去? 那个有铜球的尸体又是谁? 好多不明白的。
有没有人发现,色西蒙圆环其实是一部缩略版XX纲领 简直不可描述。
通关 撒花! 印记城的部分绝赞。 结尾部分绝赞。 画面和音乐都是绝赞。 就是诅咒城,地狱,这些部分做得太潦草了。 有个很大的遗憾,就是法师和盗贼职业在游戏里太没有存在感了。 盗贼有阿娜,已经足够好用了。偷窃技能是唯一有用的。潜行,解除陷阱,开锁在本游戏几乎没有任何用处。 法师的法术伤害低,次数少,没有像博德之门那样精彩的法术战,敌人99%都是近战,就算偶尔有会法术的敌人,也都是一通砍就死了,根本不用在意任何魔法。 只有战士,血长,命中高,是唯一的意义。 随意转职系统感觉有点为了配合无名氏的背景刻意做的。 但转来转去真的非常麻烦,而且很出戏——凭啥一个会魔法的人,转职成战士就不会施法了? 不如直接给无名氏设计成特殊的职业模板,战法贼三兼职,但是经验共享(不平摊给三个职业,而是三个职业一起加经验)。这样主角的可玩性会更高。
求教 为什么我已经极度讨好解谜者了,最后的礼物还是wis +1? 无论怎么样都做不到wis +2 试过太多次了。 有人能给个wis +2的对话选择吗?
求教一下 为什么韩姆瑞Hamrys对话没有什么任务? 攻略说 向他打听你失踪的日记,再问及他的父亲是如何失踪的,可以引发回忆,得到500 exp。然后问他计划所建坟墓的图纸,他会告诉你图纸保存在仓库(warehouse)。去仓库取回图纸,再跟他说就可得到2000 exp。 但是我和他的对话并没有这样选项。
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