钉宫游戏王
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怎么聂胖也开始对最后生还者2态度变了
《最后的生还者》系列已拿到超过500个年度游戏奖项 顽皮狗去年发售的大作《最后的生还者2》虽然引起了不小的争议,但这并没有阻止本作在年底横扫各大奖项。 实际上,从2013年《最后的生还者》初代发售开始,先是登陆PS3,又在第二年移植到PS4,这两年间顽皮狗就已经拿奖拿到手软了。而且顽皮狗接下来推出的每一部大作都是当年大奖的有力竞争者。从2016年的《神秘海域4》之后,2020年的《最后的生还者2》又成了一个拿奖机器,根据统计机构提供的数据来看,这款作品在去年拿到了超过200个年度游戏奖项。系列作品的获奖情况如下: 《最后的生还者》(2013) 媒体选择奖 - 196 读者选择奖 - 58 《最后的生还者2》(2020) 媒体选择奖 - 166 读者选择奖 - 88 这个成绩已经比游戏历史上任何一个系列品牌要高了。顽皮狗已经有4款游戏获得了上市当年获奖数最多的成绩,也已经超越了市面上所有的工作室。这四款分别是2009年《神秘海域2》,2013年《最后的生还者》,2016年《神秘海域4》和2020年《最后的生还者2》。 索尼目前正与HBO合作拍摄《最后的生还者》电视剧,对于游戏的后续计划,顽皮狗方面并未公布,但也并未像《神秘海域4》一样宣布再无续作可能。玩家只能耐心等待了。
《最后生还者2》24个提名创NAVGTR提名纪录 据美国游戏评论家协会大奖(NAVGTR)的官网信息显示,《最后生还者2》获得24个奖项提名,创下了美国游戏评论家协会大奖的提名纪录。另外,索尼旗下的游戏总共获得了美国游戏评论家协会大奖的的70个提名,《最后生还者2》、《对马岛之魂》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是其中的主力。同时,国产RPG游戏《原神》也斩获了包含年度最佳游戏在内的7项提名。 美国游戏评论家协会大奖年度游戏提名如下: 《原神》 《对马岛之魂》 《最后生还者2》 《刺客信条:英灵殿》 《集合啦!动物森友会》 《使命召唤17:黑色行动冷战》本次大奖获得提名数最多的14个游戏: 1.《最后生还者2》24个 2.《对马岛之魂》21个 3.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》20个 4.《半衰期:艾利克斯》10个 5.《如龙7:光与暗的去向》8个 6.《黑相集:稀望镇》8个 7.《飞向月球》8个 8.《原神》7个 9.《使命召唤17:黑色行动冷战》7个 10.《刺客信条:英灵殿》7个 11.《渡神纪:芬尼斯崛起》6个 12.《黑帝斯》6个 13.《最终幻想7:重制版》6个 14.《红怪》6个
NPD:2020全年游戏销量(销售额)排名 奇迹2叫好又叫座 所有平台销售额排名(星号不含数字版): 1 Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard) 2 Call of Duty: Modern Wa**re (Activision Blizzard) 3 Animal Crossing: New Horizons* (Nintendo) 4 Madden NFL 21 (EA) 5 Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft) 6 The Last of Us: Part II (Sony) 7 Ghost of Tsushima (Sony) 8 Mario Kart 8: Deluxe* (Nintendo) 9 Super Mario 3D All-Stars* (Nintendo) 10 Final Fantasy VII: Remake (Square Enix) 11 Marvel's Avengers (Square Enix) 12 Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony) 13 NBA 2K21* (Take-Two Interactive) 14 Super Smash Bros. Ultimate* (Nintendo) 15 FIFA 21 (EA) 16 Mortal Kombat 11 (Warner Bros) 17 Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco)* 18 MLB: The Show 20 (Sony) 19 Cyberpunk 2077* (Warner Bros) 20 Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (Activision Blizzard)
NPD:2020全年游戏销量(销售额)排名 奇迹2叫好又叫座 所有平台销售额排名(星号不含数字版): 1 Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard) 2 Call of Duty: Modern Wa**re (Activision Blizzard) 3 Animal Crossing: New Horizons* (Nintendo) 4 Madden NFL 21 (EA) 5 Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft) 6 The Last of Us: Part II (Sony) 7 Ghost of Tsushima (Sony) 8 Mario Kart 8: Deluxe* (Nintendo) 9 Super Mario 3D All-Stars* (Nintendo) 10 Final Fantasy VII: Remake (Square Enix) 11 Marvel's Avengers (Square Enix) 12 Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony) 13 NBA 2K21* (Take-Two Interactive) 14 Super Smash Bros. Ultimate* (Nintendo) 15 FIFA 21 (EA) 16 Mortal Kombat 11 (Warner Bros) 17 Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco)* 18 MLB: The Show 20 (Sony) 19 Cyberpunk 2077* (Warner Bros) 20 Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (Activision Blizzard)
《最后生还者2》成为获得年度奖项最多的游戏 2020年各大游戏奖项评选已经告一段落,近日国外网站Gameawards对这些奖项进行了统计,并对获奖总数整理出排行,其中《最后生还者2》以获得209个年度游戏奖项的成绩遥遥领先。 2020年各大游戏奖项评选已经告一段落,近日国外网站Gameawards对这些奖项进行了统计,并对获奖总数整理出排行。其中《最后生还者2》以获得209个年度游戏奖项的成绩遥遥领先,远超第二名《哈迪斯》的47个。 2020年获得年度奖项最多的游戏前五名如下所示: 1.《最后生还者2》209个(媒体选择144,玩家投票65) 2.《哈迪斯》47个(媒体选择44,玩家投票3) 3.《对马岛之魂》37个(媒体选择29,玩家投票8) 4.《集合啦!动物森友会》21个(媒体选择21,玩家投票0) 5.《赛博朋克2077》20个(媒体选择9,玩家投票11)
诺兰都力赞奇迹的叙事能力了这要怎么黑
恭喜最后生还者2获得ign日本年度剧情
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白金肝帝选出2020年度游戏
为最后生还者2打了7分而登上神坛的IGN日本再度掉下神坛 《最后生还者 第二部》IGN日本打出7分评价: 剧情存在结构性缺陷。 新角色成为了剧情推进过程中的阻碍。 IGN JAPAN GOTY 2020最佳游戏故事提名作品(演出的台词与文字、演出视觉效果、演出音效等) The Last of Us Part II 如龙7 光与暗的行踪 最终幻想7重制版
作曲家发推:《最后的生还者2》的工作“只是个开始” 《最后的生还者2》本周横扫金摇杆多个奖项,紧接着还在即将到来的TGA大奖中荣获9个奖项的提名。《最后的生还者2》作曲Gustavo Santaolalla近日发布了一则意味深长的推特,表示在《最后的生还者2》中的工作“只是个开始”。这则推特立刻就引发了很多玩家的联想,大家普遍认为这代表《最后的生还者3》的存在。在论坛中,争议的焦点主要在于“只是个开始”究竟是代表《最后的生还者》系列续作还是顽皮狗的另一个新项目。当然,这则推特也有可能表示他参与的HBO《最后的生还者》电视剧,总监Neil Druckmann曾表示Gustavo Santaolalla将会在电视剧中再次展示他超高的音乐水准。而让传言愈发凶猛的是《最后的生还者2》中扮演Abby父亲的Jerry Anderson在推特上发布了一则身穿动捕服饰的照片,配文“回归工作”。 以《最后的生还者2》结局方式来看,应该是给《最后的生还者3》埋了梗,所以这些推特究竟意有何指,就让我们拭目以待了。
我不装了 奇迹2能得最佳剧情是我拿了1e刷的票
SIE总裁力赞《最后生还者2》编剧尼尔称:能创造伟大的艺术 近日PlayStation总裁吉姆·瑞恩接受了GQ-magazine的采访,在访谈中他表示对PS5主机在未来7年的表现保持乐观,还对《最后生还者2》受到的差评进行了回应。 - 《最后生还者2》游戏总监尼尔知道他能创造伟大的艺术,他已经成功的提出了在任何电子游戏中都从未成熟地讨论过的话题,我认为这是一件杰出的事情,也很自豪这件事情是在PlayStation平台上发生的 - 我和尼尔都是大男孩了,我们不会让自己被玩家带来的阻力过分困扰
SIE总裁力赞《最后生还者2》编剧尼尔称:能创造伟大的艺术 《最后生还者2》游戏总监尼尔知道他能创造伟大的艺术,他已经成功的提出了在任何电子游戏中都从未成熟地讨论过的话题,我认为这是一件杰出的事情,也很自豪这件事情是在PlayStation平台上发生的 - 我和尼尔都是大男孩了,我们不会让自己被玩家带来的阻力过分困扰 这波黑子是不是PS5都不要入了
恭喜奇迹2在tga和金摇杆双双提名年度最佳剧情
恭喜奇迹2在tga和金摇杆双双提名年度最佳剧情
恭喜奇迹2在tga和金摇杆双双提名年度最佳剧情
0202年了怎么还有迷信即时制的 今年的市场就已经证明了不是即时制就吃香 今年最成功的国单就是回合制的反而即时的全部扑街 所以说什么回合制就是过时的即时制就是进步就是一个笑话
乔尔扮演者新访谈:“对part2感到骄傲”“不想对它做任何改动” “当我们进入【最后生还者part2】拍摄工作的首日,我们再次经历了同样的思想过程。你永远不知道一款游戏反响如何。如果你开始担心“MC评分如何?”,“玩家会作何反应?”,“U管上点赞数高的评论是什么”,对我来说,作为一个演员,就等于忘记了我应该活在当下。(担心这些)对我,对角色,对故事,最终对游戏,都不会起到帮助。”
什么鬼东西轩辕剑一个rpg和act一样时长
世不X出?The Verge选出《TLou2》为年度最佳游戏之一
怎么感觉今年所有即时都拉了
2020年金摇杆奖提名出炉 最后生还者2获5项提名 《最后生还者2》获得5项提名:年度PS游戏、最佳视觉设计、最佳故事讲述、最佳音频和年度工作室。 完整名单 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgolden-joystick-awards-2020-nominations%2F&urlrefer=d059862a40d6fbf39954cc1449ada976 奇怪的是今年金摇杆奖似乎没有设置 年度游戏 大奖,不知何故。 经提醒,提名最后说最后两周公布年度游戏提名。
2020年金摇杆奖提名出炉 最后生还者2获5项提名 《最后生还者2》获得5项提名:年度PS游戏、最佳视觉设计、最佳故事讲述、最佳音频和年度工作室。 完整名单 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgolden-joystick-awards-2020-nominations%2F&urlrefer=d059862a40d6fbf39954cc1449ada976 奇怪的是今年金摇杆奖似乎没有设置 年度游戏 大奖,不知何故。 经提醒,提名最后说最后两周公布年度游戏提名。
cos ab的顶配人选
顽皮狗:本周六我们有重要的事向大家宣布 “在过去的7年里,9月26日是我们认可和庆祝我们《最后生还者》社区粉丝们极高的热情的机会。但是,考虑到过去一年发生的事情以及我们大家继续面临的新冠**的挑战,我们觉得“病毒爆发日(Outbreak Day)”这个名字在当前情况下不是很合适的选择。虽然这个名字和日期源于游戏里的虚构,但9月26日的意义远不止于此。这是为了表达我们对粉丝的感激之情。 这就是为什么,从这个星期六开始,每年9月26日将被称为“最后生还者日”——一个不仅承载着我们周围的世界,还反映出我们对数以百万计的在我们发布《最后生还者2》后加入我们社区的新玩家的欢迎。我们已经计划好了很多激动人心的事情,我们迫不及待地想在几天后和大家分享!”
近期登上神坛的IGN日本统计出PS4必玩游戏TOP20 PS5に心を踊らせているあなた! PS4最高の20本はもうプレイした? 2020年8月時点、我々の考える最も魅力的なPS4の名作ゲームを厳選した。 ※過去のゲーム機からのリマスターは対象外、新作も同然のリメイクは可としています。PS VR専用タイトルは対象の範囲内。 1. 《巫师3:狂猎》 2. 《只狼:影逝二度》 3. 《太空机器人:救援任务》 4. 《合金装备5:幻痛》 5. 《血源》 6. 《荒野大镖客2》 7. 《传颂之物:二人的白皇》 8. 《最后生还者2》 9. 《十三机兵防卫圈》 10. 《死亡搁浅》 11. 《奇异人生》 12. 《Apex英雄》 13. 《尼尔:机械纪元》 14. 《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》 15. 《最终幻想7:重制版》 16. 《底特律:变人》 17. 《女神异闻录5:皇家版》 18. 《对马岛之鬼》 19. 《漫威蜘蛛侠》 20. 《战神
近期登上神坛的IGN日本统计出PS4必玩游戏TOP20 PS5に心を踊らせているあなた! PS4最高の20本はもうプレイした? 2020年8月時点、我々の考える最も魅力的なPS4の名作ゲームを厳選した。 ※過去のゲーム機からのリマスターは対象外、新作も同然のリメイクは可としています。PS VR専用タイトルは対象の範囲内。 1. 《巫师3:狂猎》 2. 《只狼:影逝二度》 3. 《太空机器人:救援任务》 4. 《合金装备5:幻痛》 5. 《血源》 6. 《荒野大镖客2》 7. 《传颂之物:二人的白皇》 8. 《最后生还者2》 9. 《十三机兵防卫圈》 10. 《死亡搁浅》 11. 《奇异人生》 12. 《Apex英雄》 13. 《尼尔:机械纪元》 14. 《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》 15. 《最终幻想7:重制版》 16. 《底特律:变人》 17. 《女神异闻录5:皇家版》 18. 《对马岛之鬼》 19. 《漫威蜘蛛侠》 20. 《战神
《最后生还者:第二部》奖杯更新或将加入绝地难度及永久死亡模 奖杯、成就资讯站PowerPyx近日发现《最后生还者2》新增了两个奖杯,信息显示本款游戏将在1.03版本中更新“绝地(Grounded)难度”和永久死亡模式。永久死亡模式很可能就是需要玩家一命通关。而“绝地难度”模式则很可能和初代《最后生还者》发售后新增的难度一样,即终极最高难度,敌人伤害增加,移除HUD等等,游戏难度大大提升。具体上线时间等待官方公布。
《最后生还者:第二部》奖杯更新或将加入绝地难度及永久死亡模式 奖杯、成就资讯站PowerPyx近日发现《最后生还者2》新增了两个奖杯,信息显示本款游戏将在1.03版本中更新“绝地(Grounded)难度”和永久死亡模式。永久死亡模式很可能就是需要玩家一命通关。而“绝地难度”模式则很可能和初代《最后生还者》发售后新增的难度一样,即终极最高难度,敌人伤害增加,移除HUD等等,游戏难度大大提升。具体上线时间等待官方公布。
本季度ps第一方游戏售出1850万份,两倍于去年同期的910万份 得益于最后生还者2和对马岛之鬼的发售 已知对马岛是300万 假设其它游戏和上年一样是900万 那还有650万
索尼公开20-21财年Q1财报《最后生还者2》与《对马岛之魂》热销 索尼公开20-21财年Q1财报,该季度营业额为19689亿日元同比增长2.2%、营业利益2283亿日元同比减少1.1%,游戏与电影业务大幅提高了营业利益,家电等业务方面出现赤字,音乐业务利润有所减少,全体营业利益略有下滑。其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门营业额6061亿日元同比增长32.5%,营业利益1240亿日元同比增长68.1%。《最后生还者2》与《对马岛之魂》热销,PS PLUS会员数已达4500万人。今后为迎接PS5的正式发售,将继续强化用户粘性。其他销售数据:PS4主机在该季度出货量为190万台,全球总出货量已达1.123亿台,游戏软件销量为9100万份,数字版占比74%。
《时代》杂志评2020年最牛游戏美末2上榜 《毁灭战士:永恒》《毁灭战士:永恒》在年初发售,点燃了一众FPS玩家的激情。《毁灭战士:永恒》之所以如此出色是因为它不仅在此前的版本上做到了推陈出新,而且成功证明了这款近30年的IP在经过岁月的洗礼后仍旧能够像1993年一样充满生气和生命力。 《半衰期:爱莉克斯》VR是个很不错的设备但是价格却非常昂贵,而且一直以来都缺乏能够展现其潜力的游戏。但是V社这次的答卷可以让VR玩家大为放心,多年后V社带着《半衰期:爱莉克斯》归来,虽然它不是《半条命3》,但是《半衰期:爱莉克斯》填补了系列八年以来的空白,故事发生在《半条命2》之前,Alyx Vance与她的父亲一同对抗外星威胁。V社将游戏交互性、细节以及关卡设计等方面为VR游戏订立了新的标杆,展现了当世一流的游戏开发技术。 《最终幻想7:重制版》《最终幻想7:重制版》不仅仅是对23年前《最终幻想7》的完美重制,更是游戏数十年成长历程的一次充满爱的重新讲述。《最终幻想7》是定义了整整一代***本RPG游戏。更新后的画面,拓展的故事以及彻底重塑的战斗系统不仅让老玩家们眼花缭乱,而且还吸引了新一代的玩家。SE会重置《最终幻想7》并不令人意外,令人震惊的是当今玩家们在看到它后的反应。 《最后的生还者2》《最后的生还者2》可能会是2020年最具争议性的游戏,既具有**性同时又令人难以接受。表面上看《最后的生还者2》是一款具有丰富故事性和令人震惊的战斗系统的第三人称动作冒险游戏。但在表面之下又有一个极具争议性的故事,讲述了末世下多代冲突的暴刀循环。大胆的设定需要承担大多数超高预算的大型游戏都无法承受的风险,但是《最后的生还者2》玩起来确实很有趣,即使并不总是很有趣,有时候好玩就是重点。 《集合啦!动物森友会》游戏发售后,《集合啦!动物森友会》突然之间占据网上各个地方,甚至还出了圈。受疫情的影响,大家需要都在家隔离,多数人将这座虚拟的热带小岛当做对现实的逃避,而这也正是大家在疫情期间所需要的。《集合啦!动物森友会》仍旧在那里等待着一个个登岛的人去享受它的海滩和岛屿模拟生活。 《对马岛之鬼》在玩家经历了《最后的生还者2》的冲击之后,《对马岛之鬼》品尝起来就更加的可口了。像《刺客信条》一样,如果《刺客信条》能有一个更好的故事、更加紧密的战斗以及如此独特的风格的话。在这个游戏中使用潜行跟踪、炸弹和毒药杀死敌人是不光彩的,虽然这比正面对敌要容易的多。它简约的美丽、引人瞩目的色彩以及优雅的故事使它能够脱颖而出。 《红怪》在《红怪》中玩家将成为一只怪物,而且是一个在实验室中,无法控制的可怕怪物,最终从封锁的监牢中逃出,开始对人类造成疯狂的破坏。这是一款类似于《恶魔城》《银河战士》的2D卷轴游戏,玩家需要不断获得新的力量来解锁地图的不同部分。在这个游戏中,主角不是英雄,而是一个吞噬人类以获取生命的触手怪物。 《肯塔基0号路》如果你喜欢《双峰》(Twin Peaks),那么你也会喜欢上《肯塔基0号路》。这款2011年开始便以章节形式发布的传统超现实**冒险游戏,终于在2020年打包重置为TV版发售。在肯塔基州底下的洞穴存在一个秘密的公路,一个神秘的卡车司机带着一箱古董在那里旅行,进入了充满神话色彩和超现实的美国大地。如果你想要体验一些不同寻常的游戏,那肯定就是它了。
英国UK游戏销量榜(7/19~7/25)对马岛纸片马里奥第二周各跌-60% 英国UK实体游戏销量榜(7月19日~7月25日)本期没有特别的官方榜单总结,大致变化就是《对马岛之魂》《纸片马里奥 - 折纸国外》各跌-60%多,但由于首周对马岛基数为纸片马里奥4倍,本周依然保留榜首,按比例估算对马岛前2周销量合计大概在15~18万区间。榜单其他游戏变化不大,该长卖的依然长卖着1.Ghost of Tsushima [-68%]2.Animal Crossing: New Horizons [-8%]3.F1 20204.Paper Mario: The Origami King [-64%]5.Mario Kart 8: Deluxe6.The Last of Us Part 27.Minecraft (Switch)8.Grand Theft Auto 59.Forza Horizon 410.Ring Fit Adventure
北美地区销售额最高的PS4独占TOP5: 蜘蛛侠位居榜首美末2入围 NPD集团所属的分析师Mat Piscatella发推分享了一个【北美地区】至今为止按收入最高的PS4主机独占游戏排行榜(以NPD数据为统计依据)。 → 《漫威蜘蛛侠》成功登顶 (年度版发售前即以突破1340万销量,截至发售2年后,游戏仍在每月PS4销量TOP10内) → 《战神4》在宣布首月销量后,虽然一直未更新销量喜报,但据索尼内部报告及多家第三方统计,目前销量以突破1200万。 → 《地平线:黎明曙光》除开硬件同捆销量版的销量,仍然稳居第3位。 → 《最后的生还者2》发售仅一个月却成功入围,位列第4名,印证本世代PS4独占最强首发。 → 《最终幻想7重置版》今年4月10日发售,虽然现实独占一年,但在短短3个月时间内入围TOP5。 → 关于《神秘海域4》虽未入围TOP5,但请读者不用过度解读,因为可能以微弱差距位列第6或第7 注1:统计根据收入金额的进行排名; 榜单计入了数字版和实体版的销售额数据,数字版数据只能追溯到2012年1月 注2:统计了软件销售额,但并未计入随硬件捆绑包一起售出的数额; Piscatella认为这部分数据应该被归为硬件销量。没计入DLC/微交易的金额 北美PS4游戏销售收入(美元)Top 5: 1.《漫威蜘蛛侠》 2.《战神4》 3.《地平线:黎明曙光》 (← 硬件同捆排除在外,实至名归本世代最成功原创新IP) 4.《最后的生还者2》 5.《最终幻想7:重制版》 说个笑话吃一代红利 哎哟一代去哪了
《最后的生还者2》制作人Neil:游戏卖得很好不用担心 《最后的生还者2》现在已经成为索尼迄今为止首发销量最高和销售最快PS4独占大作,但是游戏的制作人Neil Druckmann面对游戏优秀的销量时却表示:“我不在乎。”在接受乔尔的演员Troy Baker的视频采访时,《最后的生还者2》的制作人Neil Druckmann表示,开发人员的工作不是为了游戏销量和利润的最大化,他还指出,尽管预期的反应好坏参半,开发团队还是会继续进行《最后的生还者2》中有争议剧情的制作。 《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann Neil Druckmann特别提到了那些经常使用销量数据来针对性黑游戏开发者的粉丝。 Neil Druckmann在采访中说:“游戏卖得很好,我不在乎,我只想谈一下销售情况:我只想卖出足够多的产品,这样我们就可以再来一次(指的是再做出销量超高的游戏),这样索尼就会继续信任我们,并给予我们一种创造性的自由空间来做我们需要做的任何事情,除此之外的一切都是浮云。” 此外,Neil Druckmann还谈到了最近关于游戏时长的全行业争论,并提出了关于开发商为了取悦市场部门和发行商而对游戏进行补充的理论。 Neil Druckmann说: “我在顽皮狗的干了16年,营销部门从未——一次也没有——给过我们一个创造性的提示,说‘这应该在游戏中’、‘游戏应该这么长’、‘这么短’或者是‘应该有这个功能’,在我16年的职业生涯中,这种情况从未发生过。我不是说这种事不会发生,只是从未发生在我们身上。” Neil Druckmann承认《最后的生还者2》对于一些玩家来说可能时长有点太长了,但他表示游戏的长度完全是由工作室顽皮狗来决定的。
《最后的生还者2》制作人Neil:游戏销量很好不用担心 《最后的生还者2》现在已经成为索尼迄今为止首发销量最高和销售最快PS4独占大作,但是游戏的制作人Neil Druckmann面对游戏优秀的销量时却表示:“我不在乎。”在接受乔尔的演员Troy Baker的视频采访时,《最后的生还者2》的制作人Neil Druckmann表示,开发人员的工作不是为了游戏销量和利润的最大化,他还指出,尽管预期的反应好坏参半,开发团队还是会继续进行《最后的生还者2》中有争议剧情的制作。 《最后的生还者2》制作人Neil Druckmann Neil Druckmann特别提到了那些经常使用销量数据来针对性黑游戏开发者的粉丝。 Neil Druckmann在采访中说:“游戏卖得很好,我不在乎,我只想谈一下销售情况:我只想卖出足够多的产品,这样我们就可以再来一次(指的是再做出销量超高的游戏),这样索尼就会继续信任我们,并给予我们一种创造性的自由空间来做我们需要做的任何事情,除此之外的一切都是浮云。” 此外,Neil Druckmann还谈到了最近关于游戏时长的全行业争论,并提出了关于开发商为了取悦市场部门和发行商而对游戏进行补充的理论。 Neil Druckmann说: “我在顽皮狗的干了16年,营销部门从未——一次也没有——给过我们一个创造性的提示,说‘这应该在游戏中’、‘游戏应该这么长’、‘这么短’或者是‘应该有这个功能’,在我16年的职业生涯中,这种情况从未发生过。我不是说这种事不会发生,只是从未发生在我们身上。” Neil Druckmann承认《最后的生还者2》对于一些玩家来说可能时长有点太长了,但他表示游戏的长度完全是由工作室顽皮狗来决定的。
NPD六月美国市场:TLOU2为索尼史上第二强势首发
最后生还者2 故事评测:最好的叙事导向性游戏 乔瓦尼·伯顿·坎皮亚(Giovanni Burton Campea,生于1972年2月26日)是一名加拿大人、电影评论家、播客、作家、制片人和编辑。坎皮亚在2003年6月至2009年12月期间创建并运营了电影网站“电影博客”(Movie Blog)。然后,他在2008年9月至2015年6月期间担任AMC电影新闻的主编。在那之后不久,他受雇于Complex,从2015年7月开始运营Collider Movie Talk。在那里期间,他担任了所有节目的高级制片人、主持人和节目制片人。他两次辞职,一次是在2016年1月,但在当年9月回来,并于2017年6月永久离开。辞职后,他开始在自己的YouTube频道上发布视频。 2003年,他创建了电影博客,这是一个电影网站,提供关于当前电影、电影新闻和电影业的每日社论和评论。电影博客最终成为Campea的全职工作。2006年,Campea和当时的联合主持人Doug Nagy凭借电影博客的播客节目UnCut赢得了“年度播客奖”的Bloggie奖。
劲爆!美末2日版价格掉破新低
《最后生还者2》日本首周销量17.9万 超越前作 【6/15~6/21】 首周销量17.9万比一起一代的首周销量12万9983高出了不少动森销量排第二73680本在最后生还者2发售的带动下PS4本体卖出了1.3万台
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
是金子早晚会发光恭喜河洛
re3就已经300块拉才出多久
这是新的评分吗也太低了吧
我也觉得re3会超越生化4成为玩家最受喜爱的生化作品,
生化危机3重制版媒体评分解禁
生化3重制版删了这么多的东西真的好吗 免得说剧透
卡表继六代之后又魔改丧尸了 卡表继六代之后又魔改丧尸了
河洛群俠傳優化BETA測試现已上线STEAM加打5折 各位玩家們好,感謝各位對河洛群俠傳長久以來的支持,工作室今日在Steam平台先行釋出了大幅優化過後的BETA版本,希望各位Steam版本的玩家可以針對此版本的運行流暢度和穩定度,在此帖留下您對BETA版本的測試反饋和Bug回報,待優化版本穩定後,我們也將推送更新至其餘平台。 配合此次測試,遊戲也將在3/4 2:00 AM開始為期兩周的5折優惠。 本次優化版本具體調整如下: 1. Unity引擎更新 2. 程式與美術檔案系統的重新架構 3. 美術物件的再優化 4. 植被系統的優化 5. 遮擋剔除的重新調整 6. 著色器的優化 Steam平台開啟BETA測試版步驟1.以右鍵點擊遊戲庫中河洛群俠傳,在選單中選擇屬性2.在屬性視窗中選擇測試標籤,並從下拉選單中選擇closebeta-v1.29測試項目3.等待更新完成後即可進入BETA版本
怂13流来指点各种防守上的问题!!!! 虽然牌效和场况可能还不过关但是防守上还是可以指点一二的 有问题请留言!!!!
100个半庄上豪大失败 太臭了你吧最菜
游戏开发者大会将于3月18日开幕,《死亡搁浅》7项提名 截至1月6日《死亡搁浅》已经获得了65个媒体/机构评出的年度游戏大奖,排名第一。 《死亡搁浅》:65个 《生化危机2 重制版》:54个 《只狼 影逝二度》:47个 《控制》:21个 《极乐迪斯科》:14个 《火焰纹章 风花雪月》:7个
要说本作第一弓当然是我库不错正是在下手感姐 首先最早11级能入队 职业已经是狙击手 技巧的补正会很高 加上是女的能学飞燕 20级可以转一下剑圣补力量和速度的成长 本身技巧也高所以必杀也非常的高 和贝老师一样都可以二连秒杀一个
讲声多谢帝骑哥拉
果然是品红恶魔,可恶的dcd
【送送送】庆祝老婆们回来送绝版周边了 一楼防吞!!!
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