♬♬音符♬♬ 郭永智本尊
“为什么你总爱从背后吓我啊”“因为我喜欢你的背影啊”
关注数: 3 粉丝数: 461 发帖数: 17,159 关注贴吧数: 5
我个人认为火影手游走歪的几条路 1. 普攻越来越稳 以前的高招忍者比如晓鼬、初代迪达拉、小南、止水、水门等等,虽然技能强势,但普攻浮空不高,必须要普攻衔接技能才能连起来,换句话说你没法保证流畅连招的同时留着技能逃跑或打反手。君麻吕、红豆这类普攻超稳的,则牺牲了技能强度。这才是正确的忍者定位。 为什么现在感觉新忍者离谱?主要就是因为普攻太稳,你替身后人家还捏着通灵秘卷和两个技能对付你。设想一下,如果暴怒带土不留技能,就不能卡替身打爆发;如果死水不留技能,就不能时时刻刻闪来闪去;如果白面具不留技能,就不能在你替身前几秒放火等你替身虚化跑路…… 2. 氪金忍者和氪金通灵过于强势 氪金忍者强一点没毛病,新玩家不想花时间,花198或298买个好打段位的忍者也不错。但问题是这两个298过于强势了,成为非ban必选的两员。氪金忍者保持在新春水门、新春鼬的强度就刚刚好,可玩性高而且强,但无法撼动高招S的地位,玩家想买就买,不买也不会对决斗场造成负面体验。氪金通灵更是如此。充钱理应获得更好的游戏体验,但如果火影手游的核心玩法“决斗场”变成充钱与不充钱有着不同体验的样子,这样真的合理吗? 3. 削弱老高招给新高招让路 我承认第一版的二代、鹰佐、死水、金鸣确实强度超标,但你魔方以平衡的名义削弱之后,出的新S和298一个比一个强,这就过分了。如果说削弱老高招是为了新高招的销量,那我就更不理解了。新老高招的获取方式不都是金币吗?特权商店和高级招募花费差的很多吗?
首页 1 2 3 4 5 6 下一页