♬♬音符♬♬ 郭永智本尊
“为什么你总爱从背后吓我啊”“因为我喜欢你的背影啊”
关注数: 3 粉丝数: 461 发帖数: 17,153 关注贴吧数: 5
浅谈一下这版本异军突起的冻雪 20s不可单顶的长时间抓取,无疑把冻雪从无人问津拉到了版本之子。但和曾经所有忍者适配的开局双充能气旋不同,冻雪并不是谁带都强,而是拉高了部分忍者的拉扯能力,使其拉替身差能力大大提升。 版本收益最多的四位忍者:死二、仙人兜、百豪纲手、死水。 死二卡替身冻雪,拉开距离等解冻,组合技配合两段飞雷神可以拉扯10s; 仙人兜卡替身冻雪,等解冻接多由也,拉来距离放白激,可以拉扯10s; 百豪纲手卡替冻雪,卡好时间解冻接4a,弹墙组合技可以拉扯10s; 死水卡替身螺旋丸拉开和苦无的距离,苦无即将消失时金身换位螺旋丸抓取再刷新苦无,苦无即将消失时冬雪,拉开距离插标再螺旋丸推回来。这一套20s左右,其中任意时间都可以换位逃跑到另一边,不替就拉扯到丝血。而且冻雪还弥补了死水没抓取点缺点,个人认为死水是冻雪的最大受益者。 冬雪的缺点是范围太小,起手多半被晃空。所以就造成 适配冻雪的忍者强度提升一个档次,不适配的忍者带冻雪没有任何。天道超、骨架、小孩这几个版本天王带冬雪像个呆瓜。 曾经的气旋压死了所有的近战忍者,拉低了所有忍者的操作下限;而冻雪减慢了整个决斗场的节奏,拉近了部分忍者和天王忍者的差距,我个人认为算是良性的改动。
首页 1 2 下一页