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郭永智本尊
“为什么你总爱从背后吓我啊”“因为我喜欢你的背影啊”
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水门真爱粉浅谈一下青年水门 首先还原度和机制的用心程度可以给满分,特效中等偏上。抛开实际强度不谈,制作劲量程度不亚于死水。 所为水门,不可能不闪,但广哥把闪的机制控制的很出色。 不同于金鸣和止水的摇杆控制的乱闪,也不同于死水两个技能视野外突然出现在你面前,青年水门的闪只能出现在地上已经存在的苦无。苦无只能存在两处,普攻扔一处一技能扔一处。也就是说你可以预见青水能闪的全部区域,所以这两处苦无更主要的作用是压场而不是偷袭。 实际强度当然要等上线后才能得知,但就凭光哥对忍者制作的态度和对闪的控制,我个人表示很满意
马上就是闪光的版本了,在青年闪光称霸决斗场之前,再重温一次秽土闪光点视觉盛宴!
玩游戏也能感受到温暖! 本人三组首领,三组跟一组同盟多年。今天在群里随便开了句玩笑,一组首领当真了,真的吧把本服争霸赛冠军让给我们了
这游戏哪分什么忍者党和战力党 本来决斗场竞技和战力养成就是火影手游的两大板块,正常玩应该两个板块都共同进步的。真正玩的好的哪会说自己是战力党还是忍者党?你我又不是平时只玩老板号的主播。断断续续玩战力跟不上的才说自己是忍者党,技术菜不爱打决斗场的才说自己是战力党所谓“党”就是自己没好好玩的借口罢了
满阶的重复究如何处理? 各位指环王给出个主意,满阶的一星戒指怎么处理?分解换那点材料感觉太亏,合成又太贵 请问究合成必是究吗?就怕又给合个戒指啊
积分赛分数到底是根据什么算的 迷惑了6年了
关于鼠重量的选择 请问这么大的蛇可以吃多重的鼠?之前一直喂红皮乳鼠,不知道能吃多大的
??好像少了两位重量级啊
笑不活了吧友们
死水现在就是一个畸形的忍者,靠着bug苟延残喘的废物 开服以来的所有忍者,最爱死水没有之一,也算是个小绝活哥。但正因为玩得多才更能体会到这个忍者的畸形。 换位加3s,飞雷神基础cd加2s,双换位相比以前多了8s,策划就压根没想让这个忍者活下去。影分身密卷用飞雷神也是默认长按,估计以后各种适配都不会再管死水了,他在策划眼里已经什么都不是了。 稍微了解死水的人应该都知道金身取消换位cd的机制,说好听了是机制其实就是个bug,一个策划永远不会再去管的bug。也多亏这个bug,死水只有0黄条时换位才会真正加cd,但正因如此,死水变得异常畸形。 死水以前被称为摸奖王,然而现在的玩法才是真正的纯粹摸奖。因为换位加cd,开局最好的选择就是尽快直接扔技能。而死水两个基础技能都有大前摇,收益最高的方式就是视野外摸奖。 这种打法极其二极管。开局直接扔技能摸中很舒服,之后的拉扯玩法和巅峰时期没什么两样,该恶心还是恶心。我可以自信地说,如果我开局摸奖中了,尤其是螺旋丸摸中,在舍得开大的前提下,我可以让对面一整局摸不到我。然而开局摸不中直接断节奏,整局都很难逆转。 死水削弱之后我也玩了上千场了,可以肯定地说,死水开局能不能拿到节奏就是看运气。需要熟练度的是拿到节奏之后的控标和刷标,如何在输出最大化的同时在对面替身快好的时候拉开和对面的距离。 死水现在变成这么一个畸形的忍者,真的很遗憾。2022平衡年,希望策划在削弱天王的同时也想一想弱势的老忍者吧
现在三水门还有存活的空间吗?
吧里对秽土鼬强度的评价为什么这么褒贬不一呢 我个人感觉现版本是天道超和须佐佐助之下第一人啊,只能预判不能反应的停帧大范围抓取,二技能长短按让对面猜来猜去搞人心态,我以为吧里都会喊削,但好像没什么人讨论这个东西啊
萌新不懂就问 为什么晓鼬碎片比其他A忍贵啊 感觉晓鼬好帅,决斗场和刷图都厉害吗?
先不论你忍者做的怎么样 且不论绘图初代在机制上跟秽土斑孰好孰坏,秽土斑上架后一周优化调整了三次,就这一点,你还不如lw
浅谈下现版本忍者强度分布 红框四个贵物就不多说了,非ban必选。犹豫了很久,把仙人兜排在了第一梯队,把白面具排在了第二梯队。 橙框忍者强度明显不如红框,但各有优势和劣势,相互克制,几乎可以说是并列的强度。ban率低,建议主练。 ban掉红框的情况下,黄框忍者也有不错的游戏体验,有明显缺点但某方面非常强势。有很多绝活哥喜欢玩。
等到'真正不存在“非ban必选”的那天,才是真正的百花齐放 现版本依然有四个非ban必选的忍者存在。下图红框四个贵物,只要双方都不禁几乎不太可能选其他忍者。 我认为橙色框里的忍者(再加个无)做到了“百花齐放”。要给这些位忍者排强度,随便挑十个人问答案可能都不同。这个版本ban掉前4位,橙框忍者的出场率应该会很接近。同时,第三梯度黄框忍者打第二梯度橙框忍者也不会像打天王那样难受,绝活偶尔拿出来玩玩还是很舒服的。 根据荒芜的透露,“一个也逃不掉”,下版本会陆续调整超标忍者。最近的忍者调整和新忍者强度我个人认为很可观,希望策划继续在平衡性上多下功夫,早日做到真正的“百花齐放”吧!
妥妥的火影身材巅峰了 主角团清一色小瘦猴,打架没有力量感,鬼鲛这肌肉量和体脂率真的绝绝子
出乎意料的制作 组织活动免费获取的忍者,本以为会像其他组织忍者一样敷衍,没想到这可玩性堪比高招 忍法帖 298啊
这次忍者平衡总体还是比较满意的 杨戬还是那个杨戬,三代依然霸道,最重要的是变脸好似
大🔥别刷压场了 请先弄明白什么叫压场再来刷
从手机用食指画改为平板用触控笔画 还有以前那味吗零基础瞎画有自己的风格太不容易了
算你改的快 终于是人类的瞳距了
喷你游恰好是最爱你游的那批人 不喜欢火影手游的人管你怎么运营,卸载就完事了,还有大把其他游戏玩。喜欢火影的不一样,我们不希望火影手游倒下,我们希望继续玩下去,希望运营和内容都好好搞 某些吧友也别骂太狠了,现在为时过早,等之后做了什么恶心的运营,所有玩家会一起骂的
仙人模式?
这tm是技能?
每年周年庆总有人跳出来喊冤 愚以为,老玩家比新玩家更早注册,玩更多天,更早支持游戏,理应在纪念日获得更多福利吧?回馈老顾客是多久的套路了? 其次,你的竞争对手是同区同战区的玩家,临近区获得的金币没差吧?影响你们的同步竞争吗?会因此落后战力吗? 人要认清什么是自己应得的,什么不是
这出究速度正常吗
现在的忍者强度已经崩坏成什么样子了啊…… 诚然,现版本t0按单个强度来说并未超过初版晓鼬、初版鹰佐、初版活二、巅峰柱间、巅峰死水、初版爱情哥、初版恶灵飞段那些贵物,但问题是现版本强势忍者太太太多了 以前是一个版本只有几个强度崩坏的忍者,不爱打就ban掉,然而现在根本ban不完讨厌的忍者 白面具、骨架、天道超、变脸、仙人兜换着ban,真想不到黑土、秽土迪、秽土斑这类忍者生为t1,死三代、小孩这些曾经的t0竟然沦落到t1,不舍得放到ban位又不想碰到,只能放出来偶尔被恶心 劳烦各位策划不要一而再再而三的延长所谓的保质期了,超标的忍者拖一年半才削,越拖越多,决斗场环境越来越恶心。作为一款满改游戏,玩家却只能被版本牵着鼻子走。策划对削废的老忍者不管不顾,逼得玩家只能玩上分机器,练喜欢的忍者只有被恶心的份。恳求策划尊重一点玩家的游戏体验吧!
与生前的自己并肩战斗 令人暖心
一直坚持看博人传漫画的我都蚌埠住了 热血动漫快变成恋爱番了不过后面剧情发展的还挺出乎意料
蚌埠住了,武士二代都比死二水多
玩水门,碰到这几个B想吃了屎一样难受
果然是跟再不斩白一起返场 定价真的太不好猜了,如果没有这么大宣传肯定猜198,但哪个198有过这种排面啊
mf,你成功了 先给玩家一种金章招募返场的危机感,反手一个298,经过各种骚操作298已经开始普及化了
死二削弱之后,真的是妥妥的阳间忍者了 15cd把喜欢无脑长按的给筛掉了,而三段的范围需要在视野内内对准了放,并且前两段还可以用秘卷顶掉。 二技能身后判定无了,需要严格重合才能打中。墙角依然可以反拉不影响手感,不过不能像以前那样在近身的情况下放反还能抓到人了。 2a依然具有压制力,真空期视野内起手还是不错的。 总的来说,这忍者恶心人的地方已经全部砍没了,想要玩出强度必须分身斩 本体斩 组合技交错使用,已经不是无脑强的忍者了
若干年后火影关服后,也会成为一款现象级手游吧 我感觉火影手游是很特殊的,应该是国内第一款达到如此热度的漫改手游了吧!虽然很遗憾从来没有大火,毕竟有动漫受众群体和格斗门槛。 不知道火影手游在你们心中是什么地位,对我来说确实是生活中的一部分了每天不打几把决斗场就手痒痒,虽然输的时候恨不得捏碎手机,但冷静下来之后又会再次打开决斗场每次停服大更新,早上没法做日常就像毒瘾犯了一样难受 虽然mf经常有脑溢血般的运营操作和忍者调整,但总体来看游戏的整体质量还是不断提高的。历时6年半,我认为现在的忍者获取方式的模式已经比较完善了,从0氪到微氪再到氪佬,都能有自己的游戏玩法和满足感。0氪耐心攒新老高招、微氪花点小钱快速获得强力忍者(298)、氪佬冲战力榜有排面。作为一款格斗游戏如果强势忍者获取难度过高就不再适合大众了,我只希望不要再出现去年11月19日的行为,只要你mf不抽风打破忍者获取平衡,这个游戏就能长久下去。 游戏迟早要迎来关服这一天的,尽管现在骂的这么狠,若干年后火影走到这一天时,大部分玩家还是会缅怀的吧
yysy,砂金材质的特效和手感还是不错的 唯一丑的是最后1a爪子的扣图太粗糙了
随机模式明明这么有潜力,为什么不好好搞一搞呢…… 首先最不合理的就是随机可以匹配到不随机,完全让人提不起玩随机的兴致! 其次建议给随机加个范围,有些忍者实在不想玩,可以手动去掉,或者直接框选想玩的忍者!
假如 我是说假如 秽土鼬强化月读不用天照改成用须佐攻击,天照元素挪到普攻里,是否可以弥补遗憾?
死二之后,高招都是先返厂后削弱了? mf的底线在哪又是削弱方式都没说就上宝库,骗一波金币然后动刀是吧,我要是萌新肯定不敢买
大伙猜一猜下周限等级封面会是谁 谁是策划心目中的最强A忍呢
无差别作为火影手游公平性最高的模式 我想不明白为什么不作为常驻玩法 虽说比较考验忍者池,但就算没有某些忍者,看过技能讲解视频并上手一两次也差不多了。 把恶心的忍者抛除在外并去掉通灵这个极大提高容错率的东西,无差别真的很有格斗游戏那味,如果可以和决斗场一样常驻就好了!
我女朋友觉得这个表情可爱 你们火影玩家凭什么觉得嘲讽
主播之间又开始卷起奇怪的操作了 去年卷全随机,现在技术主播圈子里全随机烂大街,开始单手键盘上超了坐等明年全随机单手上超
谈一谈本人认为决斗场玩法设计的几个不太合理点地方 低分超,理解不深,如有不同意见请各位大佬理性讨论。
什么?半藏也能帅起来了?高燃卡点!
预言帝预测下个版本忍者改动!如果不准随机抽一楼送我月卡 ①白面具能量持续时间增加为10s,保证技能和能量条无缝衔接,并将虚化时间增加至5s,高度还原带土动漫中随心所欲虚化的特点。 ②川剧自来也变脸后摇使其笨重无比,下个版本变脸后摇可用普攻、技能、密卷、通灵、奥义取消,高度还原动漫中自来也仙人模式下的灵活力。 ③秽土三代在动漫中用五种属性抵消了白绝小佛像的攻击,并与其僵持很久。为还原三代五种属性的控制力,将其三套技能改为独立cd。 老预言帝了,开服8年来从未预测失误
最新一期《小豪说》
大家是不是太高估这个秘卷了? 首先,影分身娱乐性确实拉满,而且存在不少bug。 这个秘卷最大受益者无疑是仙人兜、半藏这类有超长持续时间长x轴脱手技能的忍者。但40s换一次强起手……真的值吗?对面替身下来你怎么处理反手?直接扔通灵吗? 在这个强起手技能的版本,开局起手已经不是觉出胜负的关键了,后续反手的处理比先手更重要。 吹这个秘卷的那些人,是不是跟之前吹秽土斑下火上勾玉,仙人兜下白鸡上白磷是一批人?拿真空期换的起手不叫起手,更别说还是拿秘卷这种金刚体换的起手。 这个秘卷有很多恶心人的bug需要修,须佐佐助都只能a4下,我爱罗竟然可以a到最后?天道超默认短按三段而不是长按?强起手不恶心,超长时间卡替身拉扯就恶心了。希望这类本不应该出现的情况早日被修复。
蚌埠住了,控制10s
蚌埠住了啊
【yy贴】老忍者复兴计划! 力求全部调整到和鸡翅、晓蛇、小胡子那一档t1上游的强度
二代:??????????
近几天看小豪冲高分局 最大的感触就是半藏好tm强啊有点类似无的地位:持有率低、没人ban、没有太克制他的忍者、特殊机制上限极高。之前没怎么特意练,最近自己经常上手玩感觉确实强的一批,bug修完之后舒服多了。
老夫的少女心啊 这雏田表情做的真特娘的娇羞,老夫喜欢
做了两组情头,吧友们随意拿去用
浅谈一下死二的改动
但凡死水加强有金鸣加强一半用心 虽然我不爱玩金鸣,但能看出来策划这波加强属实用心了,作为半个死水绝活哥真的无语子
yysy,老乌鸦金银角是真tm强 没想到2022年百鬼夜行的版本还能看到老乌鸦超影渡劫金银角反三,太感慨了
这也太离谱了 安卓和iOS不会差这么多吧 安卓低分超一只,信誓旦旦地帮iOS的同学上影结果卡在上忍一一晚上
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