永远喜欢杨超越 jiatistuta
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全网首发!TU10控制流电工最新配装 之前我发过Tu9的控制流配装 https://tieba.baidu.com/p/6636254357?pid=131706818653&cid=0&red_tag=1417957646#131706818653 好多小伙伴跟我反映,效果很不错。现在新装备出来了,控制电工的玩法又有了新的选择。 新套装:日食协议 核心属性:技能阶层(黄) 两件:+15%状态效果 三件:+15%技能加速 +30%危害防护 四件:间接传播。受到你状态效果的敌人被杀死后,状态效果扩散至15米内的另一个敌人,并且刷新50%的持续时间 胸甲天赋:快速传染。间接传播的范围从15米增加到20米,刷新持续时间由50%增加到75%。 背包天赋:症状恶化。你对受到状态效果的敌人,攻击力增强15%。(这里用的是amplify,所以应该是乘法计算) 配装分析: 我最推崇的配法是戈蓝中国光飞龙全金装。三黄戈蓝必备,队伍标记胸甲必备。现在用新的套装(四件套),可以配合两个飞龙,或者三黄戈蓝和哈瑙(最佳,但是门槛高)。黄插全部技能加速。绿装词条全部洗状态效果,两件金装洗技能加速和状态效果。 胸甲的话,队伍标记非常关键,因为绿装少了四个技能加速词条,减cd是必备的。背包我觉得如果能团队增伤15%必带(看英文描述只对自己有效)。否则可以换金装,自己喜欢的天赋。我个人喜欢用机会主义增伤10%。 优势: 这里主要说传奇本,能满足传奇的要求其他难度就都问题不大。传奇胖子和具名抗性高,控制技能持续时间短,经常出现全火大哥打死周围小兵结果胖子秒不掉,醒过来反杀队友。有了套装效果,控制电工先手给高危怪和周围的小怪上状态。全火大哥可以先切了小怪(比较容易),这样人传人感染,高危胖子的控制时间得以持续,控制电工也可以更从容不用着急用队伍标记刷cd。整体队伍容错率更高。 欢迎各位大佬莅临指导。
tu9新版本感想,游戏正在加速走向死亡 老夫体验了好几个小时,终于觉得自己有资格谈谈新版本的感受了。 奇特抽奖了一大堆,有全满的,有9成满的,基本上司马组兑现了自己的承诺。 M1A废了以后,尝试了多种步枪,包括MK17, CQB, Socom, m16, 1886。除了1886伤害高点,其他都特别废手,且输出比老版本M1A低了一个档次。TTK显著增加,直观上讲,就是虽然怪被削弱了,游戏还是很难玩。1886子弹太少,输出真空期长,实战效果很差。步枪这条路能走,却也只是因为其他路更难走。毕竟能拉开距离,自带一定的输出环境。 被迫围绕眼镜蛇组了两套,一套金装,一套谈判。看似美好,其实也很不实用。首先,标记随机给,很可能穿墙穿掩体,或者位置危险无法输出。其次就是1886本体的毛病,5发子弹不能浪费,输出间隔长,不能打偏,还要盯着标记,特别累。为了打标记,要频繁移动,生命安全没有保障,特别依赖队友。我随机英雄,排了6把只正常打完两把(康尼公园和坟墓),因为有奶有控。另外四把队友要么全火要么重炮,根本没有输出环境,boss战失败太多只好退队。 固线溜溜球组了一套,词条全满,飞龙中国光。同样,极其依赖队友。队友需要能快速清掉胖子和残血精英。否则上脸就是团灭。 金装重炮一套,奇特包超载狙击塔一套。都很不稳。伤害缩水严重。队友一旦控不住怪或者输出太低不能及时击杀,就是团灭。 爆头拉满手枪盾一套。很累,想打头对面乱动,打身体又没输出。常见情况是队友死光就剩我一个了,被慢慢耗死。 控制流电工一套,戈蓝中国光飞龙,不间断致盲。这套目前为止0失败,包括传奇也能过。 突击步枪和冲锋枪各一套,都是修改优化过的全火。玩起来特别爽,但是极其极其依赖队友。如果没有控,没有奶,你就打不出来输出。老夫的操作可以说是很强了,有一把英雄罗斯福极限走位输出,各种残血就是不死,无奈到关底三全火队友每次都秒躺,含恨退队。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这么多局玩下来,现在我的感觉就是,这个游戏再也没法一个人玩了。不论什么配装,都依赖队友的发挥。一定要找两三个水平不低的朋友组队,才能有司马组设想的游戏体验。上个版本,至少输出方面有几个能独当一面的carry,比如全火M1A,比如死亡女神狙击塔,金装重炮。虽然套路少,但是我知道选出来强势输出,哪怕队友稍微划一点也能玩。退一万步,这些都可以单刷,不管是英雄副本还是五政令四级点。现在司马组强推团队战术的概念,玩家们再也拿不出来能独当一面的配装了。同样的局面,需要更多的精力和操作才能维持。本来四个全火能轻松过的英雄本,现在一定要配个专业控制才能打。或者,四个人枪法身法都极高,枪枪暴击爆头,不需要控制。对于大多数普通玩家,根本到不了这种程度。所谓竞技性的提高,一定意味着娱乐性的下降。 当你一个人排路人局的时候,开始思考队友会不会给力,会不会划水导致打不过的时候,这个游戏就在向死亡高速冲刺了。这个模式,像极了moba类的dota和lol,一个队里要有大哥,打野,辅助。职业越细化,就越可能产生不靠谱队友。对配合要求越高,就越可能造成玩家们互相抱怨。你想玩野路子,想玩娱乐套,对不起,这是英雄本,我们只能有ABC这三种配装满足要求。玩游戏比上班还累。大多数玩家只想开开心心刷点装备,不想费劲琢磨队友到底什么配装,自己能不能配合好;也不想天天玩固定的两三套配装。这些休闲玩家难道不配玩英雄难度刷高词条装备吗?别忘了,moba游戏输了固然很恼火,但是赢了也有很强的成就感,因为是与人斗其乐无穷。这种高竞技性对应着是高回报。反观全境,一个PVE内容,打一场像拉满BO7的总决赛那么累,奖励却寥寥无几。Moba游戏尚且正在萎缩,全境有了司马组助力,照此发展,便是大踏步的迈向死亡。这里暂且还不提茫茫多的各种bug。 扪心自问,一套全火步枪或是榴弹塔,不断重复刷毫无新意的控制点和热门副本,得到的只有残次品的装备,无关痛痒的赛季饰品,和蹭蹭往上跳的手表等级,这就是你心目中好玩的游戏吗?日复一日,机械重复,玩家不像玩游戏,更像是流水线上的工人。 我迫不及待想看大厦倒塌时的样子。
美国贴吧雄文(三)The total truth about bans 作者:crabbyrebel911 题目:封人背后的真相 这篇文章我主要想写给司马组,但是我怀疑他们根本就不会听。先说好,我会在文章里保证超级诚恳的态度。首先,在全境1里我玩了219天(注:219*24=5256小时)。在这漫长的时间里,我只利用过一次生存模式信号枪的漏洞。但是,在绝大多数时候,我都是在暗区被挂B虐杀。我给司马组抱怨过,没有用。事实上,我收到过他们的邮件,说甄别挂B非常难。 后来全境2出了,作为一个铁粉我非常激动。没多久我就不在暗区混了,因为肝了半天装备还是要在回收点被人抢劫。我查了这些人的数据,难以理解他们为啥能有天文数字的护甲值。我再次向司马组反映,还是没有用。过了很久,这个bug终于修好了。 之后,人们开始在暗区搞乌龟天赋护膝的bug。我们这些老老实实在暗区肝专属装备的人又遭殃了。很快这个bug被修复了,但是司马组仍然没有回应。 最近,我承认我卡了bug,大概玩了10-12小时,好几次我并不知情。这段时间里我只玩PVE,我还告诉一起玩的朋友们我拒绝去暗区卡bug。就这样,我还是被封了。有一说一我感觉还好,因为我明白自己在游戏里找乐子的时候,可能利用了bug。我想说真香,比之前很长一段时间都玩的快乐。卡bug的时候我没有刷榜,没有进暗区。全境2我游戏时长80天(注:80*24=1920小时)。封了我,我说过可以接受。我承认我为了个人利益作弊了,绝对没有影响别人,仅仅是我。即使这样,我也接受处罚。 但是,划重点,这段是我希望司马组能仔细听的。我听说有无辜玩家也被封了,然后你们说这不可能。我也无从考证,希望你们的怀疑是正确的。但是,请注意,我卡bug的时候一直和我认识的一个朋友玩,走的内容全都一样,时长也一样。可是我被封了,他没有。我不是想让你们也封了他,我并不想。我只是觉得这样很不公平(注:这就是西方典型的虚伪式客套)。除了我卡bug的这十几个小时,我还在前两周花了60多小时正常游戏,然后你们说要把我回档到17号,我朋友也卡了就啥事没有?我觉得被冒犯了,非常不公平。 最后,我另一个朋友全境一时长267天,全境二时长122天,也被封了。这最让我不爽。他的反应和我不一样:作为一个忠实粉丝和核心玩家,他抱怨了多次暗区开挂的情况一无所得,自己却因为对其他玩家没有损害的行为被封了,丢失了所有正当获取的装备。这一切不可饶恕。所以这个和我玩了三年多的玩家给我发消息,说:“这一切都是真的,祝你一切顺利。我把育碧的游戏全删了,注销了育碧账户。我会怀念和你一起玩的日子。但对我来说,再也不会回来了。希望能在别的游戏里见到你。” 我还是觉得,司马组不会读我写的东西。或者看了就当没看见。但是我真的希望他们能听进去我说的话。你们封了好多对其他人无危害的玩家,可你们对暗区开挂的毫无办法。你们对打靶蹭经验的不闻不问(注:截至目前,打靶的也要被处理了),时长是我一半的人手表等级是我六倍。他们在pvp里肯定有10%爆率和伤害的优势,但是你们觉得ok。现在,你们终于决定要动手处理了,你们针对那些不妨碍他人的玩家,结果逼的忠实粉丝把育碧游戏全删了(虽然这对育碧不公平,因为这不是育碧的决策) 我希望你们仔细看看这些数据,告诉我有多少人全境一时长267天,全境二时长122天,有多少这么忠实的玩家?你把对其他玩家无害的都赶走了,却对开挂坑人的不闻不问?不可理喻。 现在周报里面,你们决心已定,这也没啥。这是你们的权力。但是我希望你们至少花时间考虑一下,不管你们怎么想,这是压垮最忠实玩家群体的最后一根稻草,然后人们会弃游。我还是觉得你们不在乎,自以为做的对。 为了所有还在意游戏的人,不要止步不前。如果你们最终决定要封人,就把符合条件的全封了。根据贴吧守则,我不会点名是谁(注:暗指那几个舔狗。涉及他们的贴子一律被删)。但是,请把那些犯规的主播全封了,把当年护甲值异常的全封了,把护膝乌龟壳bug的全封了,把剩下所有卡过各种bug的全封了。事情的底线是,如果你要封利用你游戏自身漏洞的人,请一视同仁,不要看人下菜碟。像我之前说的,我卡bug的时候一直和一个朋友在一起,他怎么没被封(注:他的朋友怎么这么倒霉,被cue到三次了)。我不是想让他被封,但这证明了你们的封人不公平。我很高兴你们开始行动了,即使被封的包括我。请把所有利用过漏洞的人全封了,尤其是在pvp里开挂的。 感谢您的聆听。
美国贴吧雄文(二)You have missed a lot of eye-opening stuff 作者:UnkreativerJunge 题目:你们错过了太多令人大开眼界的东西 摘要:外国玩家关于华佗bug的掉率总结贴,以及网友评论。 以下是正文。 ----------------------------------------------------------------- 卡bug的玩家被封了,我觉得没问题。这是我关于bug的最后一个帖子,目的是让你们看清副本boss惨不忍睹的物品掉率。 过去几天里,我高强度的肝了华佗bug(一个Y站链接,这里就不放了)。我不怕把这事说出来。我上了一个高效率的华佗车,有一个华佗三个1000rpm专精机枪的打手。打手的射速甚至跟不上华佗救人的速度。大家从视频里可以看到,每一发子弹都能杀boss一次。我们刷出来了一大堆装备,几千个吧。我拆解了1500个奇特,大多数连一个满值词条都没有。我查了up本的特别掉落和其他普通掉落。全都很糟糕。总的来说我只刷出来一个有提升的装备,是一个满值土狼头。 我们花了大约13小时,刷出来了4个满值死亡女神。 我们花了20分钟,刷出来10个满值土狼头。在这过程中,我们还刷了四个满值奇特手套。(我不知道为啥土狼会狂掉暗牙手套) 我们刷了10个小时,愣是没有一把满值的大角。 我们也只刷出来一把满值无情。 搞华佗的整个过程中,我们只刷出来一把满值复仇女神。 我自己搞了13把满值的美梦,4把满值自由,2个满值索耶护膝,还有若干皇朝枪套。 总体来说,华佗bug刷装备不太理想。这说明刷高难度副本是多么得不偿失。而且我那些满词条的奇特也都扔箱子里落灰了。最后我还是得用M1A和MG5。 我真心希望至少有一个网友能看到我的帖子,然后重新想想花那么多时间肝奇特值不值。如果你们只是享受反复打本的乐趣而不是肝奇特,那还行。否则真的不值得。 不喜勿喷。
美国贴吧雄文(一),Massively Missing the Issue 题目:严重的南辕北辙(注:Massively此处是双关语,既是严重,也代表了司马组Massive的行事方式) 随着司马组邮件中封号,回档和永封威胁出现在玩家视野之中,我觉得现在正是时候聊一聊这个问题。用一个类比来开始我们的聊天是再好不过了。 游戏开发和职业道德 想象一下,你现在就是个游戏程序员。这工作可不容易,工资不高,但是至少能维持生计。你想做出来一个玩家们喜爱的游戏。这是游戏程序员的梦想。但是你作为一个合格的程序员必须承认,意外的bug难以避免。这在任何人,任何行业,包括游戏开发都会发生,对吧?这都不算事儿。 但是再想一下,作为一个认真工作的有职业道德的人,不管是高大上还是卑微的工作,你把bug的责任推脱了出去。你没甩锅给三楼的老王,是他帮你一起实现了技术上的某种机制。你却甩锅给了客户。“他们打开我产品的方式不对,一群臭sb”。如果你这么做,那你就是司马组。 听好了,我这里不是帮我自己或者其他任何卡bug的人洗地。我很清楚我在做什么,我又不蠢。但是司马组操作的错误,可能比用bug还不道德的地方在于: 1. 司马组发布了未完成的产品,关于产品的质量欺骗了消费者,却表现的像是产品毫无问题。 2. 用一个代码脚本来封禁玩家,回档账号,同时还让无辜的玩家中招。而不是自己承担责任。 论据1 所有人都知道纽约dlc和tu8是多么的不平衡。40级上限只提供给dlc玩家,就相当于对所有人说:“抱歉,我们司马组不在乎玩家在发布dlc之前的时间。买dlc来继续游戏,要不然你就升不到本体玩家本应拥有40级。”然后,又出了赛季等级重置的事(我也中招了)。干的漂亮司马组,谢谢你不在乎我花费的时间。尤其这些活动只维持一到两周,而你们要修bug修几个月。GG再也不买你家东西了。不尊重玩家肝的时间,就像在脸上写着“我的玩家基本盘和客户们算个p”。新版本一更新,之前肝的配装全完蛋了。金装变废纸,奇特全分解。如果一个看似牛逼的枪套天赋是**,那把cd时间从40秒降到35秒有个卵用。 如此赤裸裸的不尊重玩家的时间简直丧心病狂。挑战难度以上杀一个怪杀一年,就两种套装有用,掉落率还那么感人,所以想要升级装备需要肝更长的时间。对于一周简单玩两次的休闲玩家,这么肝的程度直接就是劝退。我们看看第二点: 论据2 你想直接回档。一般来说,在业界只有一种特殊情况才会有这种待遇,那就是开发者在服务器端处理玩家数据发生严重事故,比如意外删除玩家账户信息或者升级版本导致的错误。这是通常唯一可以接受的回档情况。但是司马组就要反其道而行之。在bug是他们一手造成的情况下,司马组根本没有企业的责任心。他们竟然用机器脚本来筛查封禁名单。女士们先生们都给我站出来,现在摇骰子,看看你们是吃不吃7天套餐!公正的程序?并没有!在司马组眼里,玩家们发现游戏的bug根本不是我们的问题。这是玩家使用bug的问题,而不是我们质量管理的问题。他们从来不考虑玩家投入的时间精力,从来不考虑这样做会让人失去两周的游戏进展,在不平衡版本里苦苦挣扎博取的成果。 系统性问题 我觉得以上两点是关键的道德问题。制作方没人被追责,也没人站出来表示:“没错这是我们的问题,我们尽快修复bug。这是我们的错,不是你们玩家的。”除了过激的封号行动,司马组从来没有道歉。从来不在过去犯的错误中吸取教训,从来不招合格的质检测试程序员。开服就有的bug能活到现在,更别提dlc里还有全境1时期的bug!你们是怎么排除万难做到这样的??我再次强调,这是游戏里的bug,不是第三方脚本外挂。这些bug很容易实现,有些人不小心卡上bug自己都不知道。这和开挂完全是两码事。 司马组你听好了,我得和你好好说道说道。玩家应该利用bug吗?不应该。在理想世界里,就不该有bug。但是我们不是在理想世界里,就算是的话,你们就不该发布这么一个满是bug毫无平衡可言的游戏。你们不仅没有遵守职业道德,承担自己该有的批评和责任,反而惩罚你的玩家。这简直难以置信,简直感到悲哀!bug是你们自己弄出来的,不管是不是无意。封号回档威胁玩家只能说明一件事: 这操作保护你们脆弱的玻璃心和莫名的自负免于收到责罚! 无能又自负的后果 现在,发现bug的人们再也不会露头了。因此,类似的bug再也不会被官方发现。人们会私下小圈子里交流这种bug,游戏的公平性彻底毁了。如果我这次已经被标记威胁永久封号了,为啥我要再举报新的bug?万一我举报了,你修好bug顺手把我永封了咋办?见了鬼了,如果你们还用同样的脚本筛查卡bug玩家,那我很有可能在匹配的时候不小心进了bug车,然后我就永封了。真牛逼啊,这样就没人卡bug了。cool。 相反,人们会在私下偷偷用bug。你根本就不知道在暗区弄死你的是高手还是bug。因为简单举报bug并不会让司马组修好bug,只有打破司马组底线的bug才会被修复。司马组说bug会“损坏游戏经济”,所有人都在这边考虑是不是说禁止游戏内用金钱交易物品。他们真正的意思是,bug会“损坏司马组的钱袋子”。bug影响了司马组的现金流,因为他们自己闹了笑话而不承认。他们掩耳盗铃般的混淆视听还怪罪玩家。(注:pull the wool over someone's eyes是习语,掩盖真相混淆视听,把人忽悠住) 这样让我对游戏公平守信的信仰全崩了。 全都是因为司马组根本就毫无诚信。 综上,我不确定我还能不能继续玩下去。我曾经喜爱这款游戏,从全境1发布时候就开始了。但当制作组毫无作为,不承担责任反而回档玩家合法进度的情况下,我直接A了。我的号回档了我确实很不爽,但是一想到其他人幸幸苦苦两周肝的东西全没了,我更加不爽。
新配了套手枪盾,做个牧羊人测试下,结果进了英雄本 华盛顿留守儿童,本来要测试手枪盾,结果匹配到了越打越不对劲,怪怎么这么肉。抬头一看是英雄难度还是四人的。竟然还打过了!打完一看队友没一个成型的,都是散件甚至没有校准,就很神奇。这套用起来挺舒服的,职业最好是技工,把盾力凑满。红色刷爆头伤,自带有暴击也行没有也无所谓。蚊子吸血提供一定容错率,护甲天赋Trauma本来不理想结果带了一手控制打胖子和具名怪给出硬直有奇效(30秒cd打头致盲打胸流血)。武器全是吃爆头伤害的,KSG,SVD, 1911。自由不好用建议不要用来打输出。第二技能看情况,一般是打控制,泡沫枪萤火虫之类的比较理想。逆风情况(比如最后的boss)要换复活蜂巢。 打法就是半肉半输出,游走护阵型清小怪,贴脸胖子打弱点,千万不能掩体里不挪地方。掩体到掩体移动很关键,是几乎无敌的状态,调整位置堵漏洞,逃跑或者追杀小怪。阵地战就远距离svd打弱点或者压制对面狙击手,输出靠队友。遭遇战或者对面想绕后,就上去肉搏打伤害。因为有致盲和出血,近距离单挑金皮完全不虚,硬直以后用喷子狂喷头。打一个扛一个能撑8-10秒,被远近一起集火也能扛5秒左右,队友有了宝贵的输出环境。 反正最近痴迷玩盾。还会继续优化更新。
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