level 12
永远喜欢杨超越
楼主
华盛顿留守儿童,本来要测试手枪盾,结果匹配到了越打越不对劲,怪怎么这么肉。抬头一看是英雄难度还是四人的。竟然还打过了!打完一看队友没一个成型的,都是散件甚至没有校准,就很神奇。



这套用起来挺舒服的,职业最好是技工,把盾力凑满。红色刷爆头伤,自带有暴击也行没有也无所谓。蚊子吸血提供一定容错率,护甲天赋Trauma本来不理想结果带了一手控制打胖子和具名怪给出硬直有奇效(30秒cd打头致盲打胸流血)。武器全是吃爆头伤害的,KSG,SVD, 1911。自由不好用建议不要用来打输出。第二技能看情况,一般是打控制,泡沫枪萤火虫之类的比较理想。逆风情况(比如最后的boss)要换复活蜂巢。
打法就是半肉半输出,游走护阵型清小怪,贴脸胖子打弱点,千万不能掩体里不挪地方。掩体到掩体移动很关键,是几乎无敌的状态,调整位置堵漏洞,逃跑或者追杀小怪。阵地战就远距离svd打弱点或者压制对面狙击手,输出靠队友。遭遇战或者对面想绕后,就上去肉搏打伤害。因为有致盲和出血,近距离单挑金皮完全不虚,硬直以后用喷子狂喷头。打一个扛一个能撑8-10秒,被远近一起集火也能扛5秒左右,队友有了宝贵的输出环境。
反正最近痴迷玩盾。还会继续优化更新。
2020年03月10日 15点03分
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这套用起来挺舒服的,职业最好是技工,把盾力凑满。红色刷爆头伤,自带有暴击也行没有也无所谓。蚊子吸血提供一定容错率,护甲天赋Trauma本来不理想结果带了一手控制打胖子和具名怪给出硬直有奇效(30秒cd打头致盲打胸流血)。武器全是吃爆头伤害的,KSG,SVD, 1911。自由不好用建议不要用来打输出。第二技能看情况,一般是打控制,泡沫枪萤火虫之类的比较理想。逆风情况(比如最后的boss)要换复活蜂巢。打法就是半肉半输出,游走护阵型清小怪,贴脸胖子打弱点,千万不能掩体里不挪地方。掩体到掩体移动很关键,是几乎无敌的状态,调整位置堵漏洞,逃跑或者追杀小怪。阵地战就远距离svd打弱点或者压制对面狙击手,输出靠队友。遭遇战或者对面想绕后,就上去肉搏打伤害。因为有致盲和出血,近距离单挑金皮完全不虚,硬直以后用喷子狂喷头。打一个扛一个能撑8-10秒,被远近一起集火也能扛5秒左右,队友有了宝贵的输出环境。
反正最近痴迷玩盾。还会继续优化更新。