agalory
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任务链完成终于奖励特产了 刚ep升天前任务链做完,奖励了件ep冰披风。 泪奔啊~~~~对于我这种严重黑手来说,终于看到希望了。。。。
小德的bug销了一个。。。。 Fixed an issue that could cause druids in animal form to stack mutations from thrown weapons X的,最不流传的居然被修正了。。。。
盾晕神技诞生了 先锋(Vanguard)的T2盾晕技能改回人物等级了(之前是职业等级),3级点满CD6秒,DC=10+最高属性调整+人物等级+震慑调整。只要你有盾,完爆震慑拳(震慑拳DC=10+感知调整+1/2人物等级+震慑调整)!!! 先锋有两个冲锋,T4小冲锋,冲到怪面前一次群攻;T5大冲锋,直接冲过去,途中目标过强韧鉴定(20+最高属性调整+职业调整+摔绊调整),不过推倒。
问个按键精灵编程的问题 你们怎么控制转身的?转身最容易产生偏差了。。。。
关于战诗的冰冻链 看ddowiki上写的单体技和T5群攻技都能被震慑DC强化,真的假的?
两大防御者的天赋改动方案出来了 战士的坚定防御者:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ddo.com%2Fforums%2Fshowthread.php%2F446880-Fighter-Stalwart-Defender-Changes&urlrefer=54cfb4293c02bf7d5a088f886b30478b 骑士的神圣防御者:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ddo.com%2Fforums%2Fshowthread.php%2F446879-Paladin-Sacred-Defender-Changes&urlrefer=4f7784c085ac97126dcc5e59ba171a99 最大的改动是防御者姿态从核心t3降到T2(也就是原来要6级职业,现在只要3级)。 很多技能都不要求持盾了。 防御者姿态没有移动惩罚了。 16诗人/3战士/1天佑要笑了
战诗天赋调整初览
歌法天赋调整初览 如图,参照旧天赋说下调整。
U22最后本怎么solo? 打退海盗船的那个,把boss打到满屋子魔导炮的那个房间,怎么破?5-6门炮一次集火就能把我轰成残障,还有个追砍的boss。。。。
哥终于发现了,这才是终极杀神,机枪王! 剑客,拿连弩,开穿条,鼠标模式,锁定自己,注意操作,剑客T5大招,鼠标一移,刷刷刷,扫射清场。。。。。
U22新一代狼卡。 弓狼卡 8德/6和尚/6游侠 人类 16力 14敏 14体 16感知(32点的,升级加点配书够出专长就行) 升级先6游侠然后6和尚最后8德 专长:1猛力 单手,3孝顺,6精通单手,7震慑拳,8禅射,9敲击重击,12大师形态 万星(bug中,不让学),15强化单手,18强化双持,21大顺,24压倒重击,26完美双持,27固化加速,28随意。 或者,不出压倒链,出串条链,改投掷手里剑,还能多个专长学瞬发。——星狼卡 天赋:忍者出忍者毒+隐遁,丛林出500杀或者精通精确射击,暴风出10%副手+攻速提升。 天命考虑十字军,如果是星狼卡可以考虑屎拉地
无语了。。。这玩意还有远程版本。。。。 剑客T5 神技,coup de grace,第3轮L服测试居然出了个远程版本。这是要逆天啊。 迷魂一曲,开串条,一个飞刀过去不是秒n个怪啊。。。。
一个角色不允许同时学双手链和单手链。。。。 但是。。。。变狼后,主手武器副手空,双持链和单手链仍能同时有效。
剑客天赋初览 单位没客户端,图就不上了。 核心: T0:Confidence,剑客每核心等级+1闪避,+1反射,+1防具最大敏捷加值; T1:Swashbuckling,剑客姿态:要求主手持有娴熟武器或投掷武器,副手为空或持有小圆盾(buckler,不是一般的轻盾,目前能拿的出手的named小圆盾只有海港活动的那个),着轻甲或不着甲,获得1%近远程DA,武器附魔加值+1。 对匕首、短剑、飞刀,+1重击范围,+1重击倍数; 对轻锤、镰刀、飞镖、手里剑、飞斧、飞锤,+2重击范围,+1重击倍数; 对反曲刀、细剑,+1重击倍数; 对手斧,+2重击范围; 对轻十字钻,+1重击范围。 上述加值为能力加值。 T2:Uncanny Dodge,获得直觉闪避能力,剑客姿态额外获得+1%近远程DA,+1伤害; T3:Panache,剑客姿态额外获得+1%近远程DA,+1伤害,+1反射,主手武器附魔加值+1; T4:Roll with the Punches,剑客姿态额外获得+1%近远程DA,+1伤害,+5%闪避上限,获得灵活心智专长。 T5:Evasive Maneuvers,+2敏捷,+2魅力,剑客姿态额外获得+1%近远程DA,+1伤害,获得反射闪避专长,主手武器附魔加值+1
单手链还是蛮屌的吗 Single Weapon Fighting: While Single-Weapon Fighting, you gain +10% Combat Style bonus to attack speed. Requires fighting with a single one-handed weapon, and wielding only an orb, runearm, or nothing in your offhand. Feat Requirement: 2 ranks of Balance Improved Single Weapon Fighting: Your Single-Weapon Fighting bonus is increased to a +20% Combat Style bonus to attack speed. You now apply 50% more of your appropriate ability score to your damage instead of just your ability score (for instance, you add 1.5 times your Strength as damage, similar to Two-Handed Fighting.) Feat Requirement: 4 ranks of Balance, Base Attack Bonus +6 Greater Single Weapon Fighting: Your Single-Weapon Fighting bonus is increased to a +30% Combat Style bonus to attack speed and 100% more of your appropriate ability score to your damage . Feat Requirement: 7 ranks of Balance, Base Attack Bonus +11 单手攻击:+10%攻速,要求副手空或持有法球术、符文护腕; 进阶单手攻击:+20%攻速,主手伤害调整+50%(1.5倍,和双手持平); 强化单手攻击:+30%攻速,主手伤害调整+100%(2倍属性调整伤害)。 完美。。。还莫有。
十字军和大天使 明天晚上就要更新了。童鞋们想好怎么耍了吗?
擦!L服测试,大天使惊现神版音鸣爆!!! T2类法技能,三级点满(1ap一级),CD7s,6SP. 神版音鸣爆,CD=10+人物等级+WIS/CHA调整!
神圣系天命修改方案 大天使:原先所有近战技能被移到十字军; 原先T3的回复术Renewal移给不屈卫士; T2增加类法技能命令术; T3技能:暗影诅咒(shadow upon you):目标-2/4/6豁免,诅咒期间遭受法术或物理攻击,豁免额外-1,可叠加10次; T4Transcendent Magic,增加法术DC的; T5类法术技能,太阳弹; 神怒不需要累计计数了。但CD和施法消耗都加大了; 大光明复生术CD从30min缩短到10min,计数下降到25次。 固有T2获得群体治疗轻伤术类法技能。 土鳖把大天使定位为Offensive Casting (primarily light damage & DC casting)。
射手专注被不完全修正了。。。。 第四轮的时候还没修正,第五轮不完全修正了。现在变成这样: 1.姿态开启后,持远程站定2~3秒后有效。远程攻击可以增加计数,如果移动,姿态失活,计数每3秒减一层,再次站定使姿态有效后可以继续累计; 2.站定姿态有效后,不移动,切换近战武器后再移动,姿态能保留,但近战攻击不再增加计数! 3.当然,目前伤害加成对近战依旧有效。。。。 简单点说,就是现在近战依旧能享受射手专注的伤害加成,但不能增加计数了。 这就是所谓的不完全修复。。。。 于是,某猪说的万星飚—飚完了变狼咬—冷却结束了继续飚的模式就有出现的合理性了。。。。。
做一头“凶残”的狼,狼卡简要总结 四种狼卡小结下: 1.18和尚/2小德,或者16和尚/2战士/2小德 小狼卡,技术型近战,极致的战技DC,扑(失衡+扑倒),震(震慑拳),秒(渗透劲)三板斧。 由于u21相对nerf了渗透劲,此类狼卡优势下降; 2.12和尚/8小德 传统的高攻卡,好用不多说,普砍轻松破百; 3.9和尚/9德/2战 和卡2不相上下的高攻卡,但更具爆发力,双击更高; 4.15德/2战士(天佑)/3和尚,或者17德/3和尚 会地震术的狼,控场能力较高。L服测试,配合十字军天命有较好的表现,值得期待。
u21后法术DC有所强化啊 举个例子, 小得地震术的DC,假设感知54, DC=18基础+22感知调整+6装备加值+1唯一加值(u21新锻造双手武器特有)+2黄槽+1亵渎加值(影龙法袍)+3术士前世+1法师主动前世+3专攻+3交织大魔导+2交织龙脉+2十字军>60,如果配合大魔导t3-10反射的debuff,貌似有点用了。坐等土鳖进一步强化法术DC。。。。
这些新特产有大家中意的吗。。。。。 Magestar Trinket Magestar Absorption: This effect absorbs harmful spells targeted at the wearer and heals the wearer by 20d10+200 Hit Points 5 charges recharge 5/rest Exclusive Upgrade: 10 charges green augment slot Necklace of Mystic Eidolons Necklace Eidolon Summons: On Being Damaged: Summons a Shadow Puppeteer for 30 seconds and can be created once every 120 seconds. Ghostly Deathblock +1 Exceptional Con +1 Exceptional Dex Green augment slot Upgrade: Lower cooldown to 80 seconds +2 Exceptional Con +2 Exceptional Dex Lantern Ring Ring +144 Equipment Bonus to Light and Alignment Spell Power +1 Insightful WIS 5% Chance On Harmful Spellcast: Do an additional 4d6 Light damage. Colorless augment Upgrade: 5% Chance On Harmful Spellcast: Do an additional 6d6 Light damage. +18% Radiance Lore Green Augment Slot Manual of Stealthy Pilfering Trinket +2 luck +4 exceptional bonus to all dex based skills +4 exceptional bonus to all int based skills +20 pick lock +20 disable Upgrade: +3 luck +6 exceptional bonus to all dex based skills +6 exceptional bonus to all int based skills green augment slot +3 UMD Libram of Silver Magic Orb + 8 Enhancement Bonus +10 universal spellpower (exceptional bonus) 1% Lore (exceptional bonus) + 10 int + 10 cha Upgrade: augment summoning orange augment slot Purple Dragon Shield Tower Shield + 8 Enhancement Bonus +10 CHA + 10 CON While blocking: 20% energy absorption 20% chance to shield bash while attacking Sovereign Vorpal Upgrade: Purple augment slot +8 Orb bonus And as a bonus, we have a few named items planned specifically for the Thunderholme landscape. I'll be sharing more about the "dwarven forge" system which some have you have seen the crafting station for on the Lamannia server, and about the named Raid items next week. These items are neither of those - they are found in the chests of bosses found in the halls of Thunderholme itself. Deathwyrm Cloak Cloak Passive: speed up negative level removal Force absorption 10% Deadly X green augment slot Flask of Gloaming Returning Throwing Flask All effects are AoE: Negative energy damage per hit (10d6) 10% chance to add neg level Dagan's Mallet Returning throwing hammer +10 Enhancement bonus Aligned (bypasses alignment-based DR) 15% Chance: 25% Slow Bonus damage to constructs & undead (7d6) 2% Chance to explode in "lightningsphere" orange augment slot
还好,渗透劲没成渣。。。。 渗透劲最新改动: Restored general Tactical combat boosts to Quivering Palm (but not Sundering effects specifically). 也就是说渗透劲仍是战技,但不属于破甲类的,能被加所有战技DC的专长,天赋,装备以及天命强化,但不能被专门强化破甲DC的东东,比如shatter强化了。 这样的话,DC=10基本+10半和尚等级+20感知调整+3百花固有+6传奇勇者T1+6熊斗篷+2天命专长+3种族天赋=60,勉强够用。失败一次,DC+4,配合精破的话,EE本凑合着用,不过要挑怪了,对付法怪什么的成功率还可以。。。
刀锋机关人必须信仰刀锋领主? 如题,有方法改信其他吗,比如诸神?
肥狗(Oliver)BUILD 矮人,守序中立 15力量,14敏捷,16体质,18感知,升级全感知 18僧/2德鲁伊 专长:三双持,敲击重击,健壮,传奇健壮,震慑拳,猛力-精破,武技精通,斩首拳。。。 天赋:信幍21点出满材质拳,忍者35点出500杀和DS拳,矮人近15点出法术豁免,战技dc,行动提升,自然战士出DS行动提升。
大转能搞到第二本书吗? 万圣节的+5书,每个人物只能搞一本,有人说大转后能重新搞,可行不?
求问,纯和尚砸整dps最大? 如题,短剑,还是拳头?天赋?姿态?专长?
求问,纯和尚砸整dps最大? 如题,短剑,还是拳头?天赋?姿态?专长?
saga能反复做? 做完了一个sage,发现还能接。能反复做?不会有虾米惩罚吗?
是不是u14挑战本的远程武器都有隐藏属性? 今天试了下24级的手里剑,除了明面上的属性,确实还有一套隐藏属性,不过效果是随机触发的,并不固定。是不是所有远程武器都有隐藏属性?
悲剧了。。。 u14光剑被我“破身”了。。。大天使进阶给我加了个守序伤害类型;战争祭祀的信仰武器给我加个魔法伤害类型。。。。然后光剑啥DR都不破了!!!
saga积分的问题 一个fb第一次做了EN难度,但后来做了EE难度,领saga奖励的时候,积分算什么难度的?
magic backlash实测 并没有想象中的那么逆天。 1.必须是造成实质性伤害的法术才会触发。控制性法术,比如大跳舞、定身什么的,都不会触发; 2.很不错的消息,dot类伤害法术,比如光dot,冰,电dot,每次跳伤害都有可能触发。 3.存在bug,但不是必然发生。给自己医疗的时候居然会逆推自己!!!
佯攻其实也很好用啊。 大家都说狙杀和诡计装备不错,其实是现在胡骗的效果不错。中招后给背4秒。学了个佯攻,8秒cd,砍出去后,正面一定范围内的怪都向后转4s,倒是提高了近战生存能力。短板就是要堆高胡骗,不过堆个70+的胡骗貌似也不难。还有,狼德的诡咬效果也不错。
战争祭祀的一些小调整 1.核心T4和T5调换了下。12级学会朦胧(并且长驻),18级学会加速术; 2.改良斩杀的群体治疗效果不再需要重击了!只要砍中就能触发(双持都命中的话能出2次)。不过,治疗量降低了,从原来的1d4每人物等级降到1d2每人物等级。 好吧,又强化了点点。。。
终于告别死机一族。 U19后悲惨加入死机一族。怒啊。 花了200多米更新到win8。爽了!
U19输出向魅力天佑最终方案(战争—大天使) 卓尔 守序善良 12天佑/6和尚/2骑士 16力量 15敏捷 12体质 11智力 8感知 18魅力 升级全魅力 专长: 普通专长:三超魔(极效,强效,顺发),两双持,精通穿刺重击,魅力意志; 和尚专长:双持,猛力,精破,光拳; EP专长:大师元素形态(21),宗师元素形态(24),完美双持(26),EP反射(27),地狱弹/强制脱离/5%免伤/传奇护甲术(28)。 天赋: 40点战争祭祀(出T5的神力化身,怒武,魔法反制,神圣干预) 21点复仇天使(出小灯泡); 8点信韬(10%offhand+核心T2) 11点忍者(出核心T3影遁) 天命: 主大天使,出神罚+大光斩; 交织龙脉T4火元素爆,百花T1百花之舞,不屈T1加护命豁免的/大魔导T1直觉反射。 说明: 力量型双持,可以保证力量、魅力轻松破50,最终武器为双持U14光剑(忍者毒不必出了)。闪避堆满,配合影遁,朦胧,PRR40+(长驻40,开土4配合战争祭祀庇佑等可以到80),具有一定的近战生存能力;三围保守估计70+,即使在魔法集火中也能处之泰然,配合战争祭祀魔法反制的30%逆推,绝对是法怪的噩梦。输出模式是近战+魔法,用小灯泡攒神罚点数及触发复仇天使10暂时SP,双持输出堆易伤及神力化身砸天火,神罚、火元素爆、大光斩轮番上。奶力应该能达标,有医疗,有大天使T3+神罚,团队中定位为“暴力二奶”。。。
u19patch2德鲁伊的一些强化。 自然战士 核心T2到T4每级额外+10正能量法强,+1动物形态伤害; 核心CAP:变身大师。狼形态,+2伤害,+10PRR,+2d6偷袭伤害;熊形态,+2伤害,+15%攻速,+10PRR。+1力量,敏捷,体质,+2唬骗,威吓。 原先的CAP(施法CD从2.5倍减至1.5倍),移到了自然战士T5技能上。 T3的fight每级除+1伤害外,再+1AC。 季节使徒 卷轴强化天赋二合一。变为T1天赋,每级+25%效果,+1DC; T2加入法穿强化天赋,取代了原来卷轴强化DC天赋。 核心CAP效果增强:+2感知,咒法、变形系法术+2DC,+ 2最大施法等级及施法者等级。每次季节变化后,施放的第一个法术必然重击,且法术消耗只要1/10。
绿刚材料65折了 打算把原先的眼镜拆了。大家觉得现在绿刚戴哪个位置好?
妹的,求助啊! 台式机XP系统老莫名死机;用本本地图老读半天。。。。。 求助啊!
求分析,哪个双持u14短剑的卡比较牛? 1.14天佑/6和尚; 2.12天佑/6和尚/2游侠; 3.12天佑/5游侠/3和尚; 4.13天佑/4游侠/3和尚。 天命要求主大天使。
现在哪个位置打绿钢加血装备合适? 如题,想打一个绿钢加血上限的,原先是眼镜位,现在什么位置比较好?
战士,剑圣篇 剑圣会专攻于某一类武器,目前分类是: 弓(长短弓),斧(各类斧子,包括投斧,矮斧),弩,德鲁伊武器,重刃(单双手弯刀,巨剑,长剑,寇派斯,重剑),轻刃(匕首,反曲,细剑,短剑,投掷匕首),圆头武器(圆头的锤子和棍子),和尚武器,钻子和战锤(方头) 核心: T1:剑圣专攻:选择一类武器作为剑圣专攻武器,该类别武器+1命中; T2:武器专攻:主手持有专注武器时,致命击(roll20)获得一层战斗冥想,持续20s,+1命中,可以叠10层,过时减一层。; T3:无我之境:主手持有专注武器时,+1%DS每核心天赋; T4:老版的原力加持,+8力量那个; T5:一刀切:行动提升能力,CD1分钟,持续1分钟,专注武器获得“vorpal”属性。 CAP:+2力量,+15%DS,+2次行动提升,+2战技DC; Tier 1: 额外行动提升:3级,2AP,额外+1/2/3次行动提升; 武器专精:2AP,专注武器+1命中,+1伤害(连弩只+1命中); 异种武器大师:2AP,需要武器专精前置,当选择斧类专攻武器,你可以擅长矮斧;重刃类,可以擅长寇派斯和重剑;弩类,可以擅长连弩; 行动提升:3级,1AP!!!可以选择攻速或者命中行动提升; 风舞:近战技能,3级,1AP,CD30秒,+1W,命中后获得3/6/9%闪避6秒; Tier 2: 战术训练:3级,2AP,战技DC+1/2/3; 武器专精:需要Tier1的武器专精和武器专攻专长,2AP,双手武器和普通弩+1命中,+2伤害;单手武器、弓和连弩+1命中+1伤害; 强化闪避:需要闪避专长,3级,2AP,轻甲或不着甲时,+1/2/3%闪避; 武器冥想:3级,2AP,类似于和尚的冥想(但无需centered),冥想时每6/4/2秒+1武器专攻; 苦训:3级,2AP,三种选一:灵敏训练,+1/2/3专注,反射,闪避上限;锻体,+1/2/3专注,强韧,+5/10/15HP;精神训练,+1/2/3专注,意识,三级时自动回Ki+1; Tier 3: 重击精准:3级, 2AP,+1/2/3重击确认; 武器专精:同Tier 1 的效果,需要Tier 2的作为前置,要求武器专精专长(4级战士才能学的) 破碎之击:3级,1AP,需要武器冥想前置,有远近两个版本:CD20秒,+1/2/3W,-15%护命10秒(强韧DC=10+1/2战士等级+感知调整); 属性强化:可选择力量,敏捷,感知; Tier 4: 重击伤害:3级,2AP,+1/2/3重击伤害; 武器专精:同Tier 2 的效果,需要Tier 3作为前置,需要强化武器专攻专长(8级战士才能学的那个); 属性强化:力量,敏捷或感知; Tier 5: 赐死:1AP,有远近两个版本选择:CD30秒,+1重击倍数,目标<20%HP+500伤害; 锋锐之刃:1AP,专攻武器的重击范围+1,需要武器专精作为前置; 人剑合一:1AP,需要锋锐之刃和致命击前置,专攻武器可以centered; 致命击:1AP,也有远近两个版本选贼:CD30秒,消耗一次行动提升,该次攻击必然重击,如果碰巧roll20+500伤害。
u19后,你们想练个虾米卡? 如题,看看有啥好创意。
U19最王霸的技能,预测肯定要nerf! 本想闷声发大财,等收到敲钟本戒指再说的。 但是测试下来实在太逆天了,太不和谐了。。。(可以让鲨鱼直接泪奔!) 炮姐曾经提到过,但是漏说了关键的一句。 原文如下: NEW The Monk Feat: Quivering Palm may now be used with Monk weapons NEW The Monk Feat: Quivering Palm now gains DC bonuses from all enhancements, feats, items, and Epic Destiny abilities that increase Sunder DC。 不多说了,这下都明白了吧。。。。。
拳头不能上忍者毒哎。。。 即使学了vorpal strike变成挥砍伤害也没用。只有戴上u15拳套才有用。目测u15拳套比较保值。。。
求敲钟戒指 想收一个shatter+体质的(最好是+2体的)敲钟本戒指,用额外+5战技7体质的换也行。
唉。弓箭爆发依旧坚挺。。 N多被nerf。但是兴奋剂开多重依旧有效。一次爆6w有莫有! u19还是弓手的春天啊。
两张忍者卡,点评下撒 卡一: 卓尔 20和尚 11力量 18敏捷 12体质 17感知 升级全感知。 专长:双持链(3),精破链(2),精射链(4),即时装备,穿刺重击,手里剑重击 天命专长:双重射,完美双持。 天赋:忍者41点;信韬7点(强化副手概率);神秘13点(强化finish move DC和quick strike);种族19点(涂毒) 说明: 1.忍者cap获得+1短剑重击范围,手里剑+2重击范围,穿刺和挥砍获得Vorpal属性; 2.卓尔可以强化法抗,获得短剑,手里剑命中+3,伤害+3+1d8; 3.quick strike可以当行动提升用,用棍子砸出buff后换回短剑。 卡二: 半精灵 16和尚/4游侠 10力量 16敏捷 14体质 18感知 盗贼业余 专长:双持链(2),精破链(2),精射链(2),即时装备,穿刺重击,手里剑重击,手里剑大师,战技强化。 天命专长:完美双持,双重射。 天赋:忍者34点;信韬7点;密林24点(出500击);种族15点。 说明: 1.半精灵可以获得+2偷袭命中,+2d6偷袭伤害,伤害提升行动提升,一个杂耍战技; 2.双500击(死触+猎手怜悯);
u19手里剑解析 1.手里剑基础攻速比弓慢15%左右(相当一个quick draw的增益); 2.提升手里剑的攻速:rapid shot,quick draw均有效,屎拉地天命有+60%投掷攻速; 3.手里剑大师和忍者核心T2的效果是分开计算,效果叠加的。以50敏捷为例,两者都有50%的概率多发一镖,但叠加效果是:25%单击,50%双击,25%三击。如果你还有远程DS,也是分开计算,效果叠加; 4.万星持续30s,冷却60s,45s内远程DS-100%。但是手里剑大师和忍者T2不是单纯加DS,所以不会受影响。同样的三者也是分开计算,效果叠加。比如50敏捷,30感知可以发五镖! 5.密林所有技能对投掷均有效。魔射除了远程主动技能,其它都无效; 6.投掷武器不能激活射手专注,但可以强化。所以先用弓激活,再换投掷。
小德的自然战士进阶T5的“alpha strike”也改了。。。 没CD,不用消耗“Wild Empathy”。360°群攻技能+10[W]伤害。消耗20蓝。。。。群攻之王有莫有啊。。。
信韬和尚的防御反击没了。。。但是。。 原先T1的减少副手发动几率增加PRR和dodge的防御反击没了。 结果换成了增加副手反动概率。3层,每层+5%概率/2AP。 T2的铁皮和T5的以暴制暴变成在土形态下有效。。。。。
下个版本那种远程最NB? 撇开武器,单论人物卡的设计,弓,手里剑还是弩?
天命专长 1.在26级和28级的时候你可以各获得一次专长的机会; 2.这些专长和天命有关,包括原始系,战斗系,神术系以及奥术系(跟天命图对应的); 3.必须把相应的天命刷爆,对应的专长才有可能出现让你选择。所以,在升26前,建议把天命都刷满:) 注:天命专长还未完善,还有会有改动;T2指28级才会出现,26级没得选。 目前已知的天命专长效果(部分名字忘了。。。) 奥术系: 传奇魔法护甲:+20AC(盔甲加值); 持续鼓舞:+3歌曲,歌曲效果持续时间+50%; T2:地狱弹:10d6酸,电,火,音伤害,aoe类,过反射闪避,有智力、魅力决定DC两个版本; 神术系: 守护天使:当HP<50%,30s内获得额外PRR和全豁免提升,PRR数值=感知数值,豁免数值=传奇等级,3min内最多触发一次。 圣斩:武器获得鬼触效果,roll20获得额外10d6无属性伤害,对远程、近程均有效。 T2:强制脱离:对周围目标造成20d20音伤害,脱离被控制状态(不能昏迷)。 战斗系: 传奇战技:+2战技DC; xxxx(名字忘鸟):5%的概率免除受到的物理伤害(包括近战和法术当中造成的物理伤害,比如刀阵); xxxx(又忘了。。。):怪HP>90%时,近战攻击获得额外5d20无属性伤害,但是3s内只准触发一次。 各类附加武器材质(精金,秘银。。。。) 哪个是T2也忘了。。。。 原始系: 完美双持:主手+5%DA,副手+10%DA; 完美双手:溅射触发及伤害+10%; T2:双射:+10%远程DA(投掷也有效); 群体变蛙术:尼玛。。。最有喜感的。。。让周围6个单位变成青蛙,过法穿,过强韧鉴定,DC=20+WIS(和魔兽里面小歪变青蛙不一样。小歪变的和原来一样耐操,这里变了后一巴掌就拍死了。。。当然。。。这个DC。。。只有喜感啊。。) 还有各种法强+20(酸,电,光。。。。。)。 如果你天命没刷。。。你就会看到一个孤零零的。。。健壮!
升级26和28有天命专长选择? 升26级和28级的时候居然可以选专长,那些专长描述貌似都和天命有关,并且要把相应的天命刷爆会出现让你选。姑且叫天命专长。 目前我看到的是战斗系各种附加武器材质以及+2战技DC; 原始系有完美双持(5%主手DA,10%副手DA),完美双手(溅射+10%触发概率以及伤害比率),双射(10%多射一箭) 具体谁清楚啊?还有哪些撒?
iconic另类开卡解析 iconic其实可以看成绑定了一级职业的特殊种族。 1.紫龙骑士 18诗人/2战士 配点:魅力max,体质、敏捷+8(32点) 专长:双持链,法术穿透链,精通穿刺/挥砍重击,附魔专攻,传奇歌曲,顺发。。。。 天赋:歌法出t5,战诗强化。 说明: 紫龙骑士可以通过天赋使用魅力调整剑类武器的命中伤害,双持模式的话可以规避副手属性伤害加成减半的惩罚(力量型双持除徒手外,副手力量伤害加成减半;其他属性的双持可以规避);另外高魅力配合高法穿各类跳舞法术效果杠杠地。武器可以考虑双持光剑(传奇歌者天命有个技能可以增加额外光系伤害),或者主手u14重剑(剑圣T1可以花天赋擅长异类武器)副手xxxx。 2.刀锋机关人 12战士/4骑士/4和尚 或者 12战士/6骑士/2和尚 配点:力量、魅力、体质+10,敏捷+2 专长:双手链(3个),碾压重击链(5个),武器专精链(3个),元素状态(3级),顺发,信仰:刀锋之子,加速绑定。 天赋:剑圣出T5,重刃类变成centred武器,骑士出神圣力量、献祭,和尚出光和尚防御姿态+ki嘲+铁拳,刀锋机关人出修理类法术及顶级天赋。 说明: 媲美野蛮人的极限力量卡,用剑圣原力+骑士神圣力量堆额外力量;刀锋机关人的自理能力相当强悍,天赋里的修理类法术相当给力;土3形态配合碾压链,额外重击倍数+2,再配合3土组合技,献祭啥的爆发相当彪悍。天命主修荒野之主,交织百花T1,勇者拔刀斩,大天使回蓝。 其他2个没买看不到。。。
测试服关了,无聊看了下番茄的新作。。。。 发现猪脚居然是个会“刀阵”的游侠(双持,玩弓)。。。。敢情番茄玩过ddo? 顺带问下: 诗人鉴赏家进阶的T2技能“跳舞单曲”会造成无助效果吗?
战牧天赋捏? 不是说有战牧天赋吗,怎么莫有变呢?
想收个u17拳套,ee版的。 70w能收个不?
+1 weapon damage是指? 如题,是指+1[W]还是+1伤害?
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