agalory agalory
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这些新特产有大家中意的吗。。。。。 Magestar Trinket Magestar Absorption: This effect absorbs harmful spells targeted at the wearer and heals the wearer by 20d10+200 Hit Points 5 charges recharge 5/rest Exclusive Upgrade: 10 charges green augment slot Necklace of Mystic Eidolons Necklace Eidolon Summons: On Being Damaged: Summons a Shadow Puppeteer for 30 seconds and can be created once every 120 seconds. Ghostly Deathblock +1 Exceptional Con +1 Exceptional Dex Green augment slot Upgrade: Lower cooldown to 80 seconds +2 Exceptional Con +2 Exceptional Dex Lantern Ring Ring +144 Equipment Bonus to Light and Alignment Spell Power +1 Insightful WIS 5% Chance On Harmful Spellcast: Do an additional 4d6 Light damage. Colorless augment Upgrade: 5% Chance On Harmful Spellcast: Do an additional 6d6 Light damage. +18% Radiance Lore Green Augment Slot Manual of Stealthy Pilfering Trinket +2 luck +4 exceptional bonus to all dex based skills +4 exceptional bonus to all int based skills +20 pick lock +20 disable Upgrade: +3 luck +6 exceptional bonus to all dex based skills +6 exceptional bonus to all int based skills green augment slot +3 UMD Libram of Silver Magic Orb + 8 Enhancement Bonus +10 universal spellpower (exceptional bonus) 1% Lore (exceptional bonus) + 10 int + 10 cha Upgrade: augment summoning orange augment slot Purple Dragon Shield Tower Shield + 8 Enhancement Bonus +10 CHA + 10 CON While blocking: 20% energy absorption 20% chance to shield bash while attacking Sovereign Vorpal Upgrade: Purple augment slot +8 Orb bonus And as a bonus, we have a few named items planned specifically for the Thunderholme landscape. I'll be sharing more about the "dwarven forge" system which some have you have seen the crafting station for on the Lamannia server, and about the named Raid items next week. These items are neither of those - they are found in the chests of bosses found in the halls of Thunderholme itself. Deathwyrm Cloak Cloak Passive: speed up negative level removal Force absorption 10% Deadly X green augment slot Flask of Gloaming Returning Throwing Flask All effects are AoE: Negative energy damage per hit (10d6) 10% chance to add neg level Dagan's Mallet Returning throwing hammer +10 Enhancement bonus Aligned (bypasses alignment-based DR) 15% Chance: 25% Slow Bonus damage to constructs & undead (7d6) 2% Chance to explode in "lightningsphere" orange augment slot
U19输出向魅力天佑最终方案(战争—大天使) 卓尔 守序善良 12天佑/6和尚/2骑士 16力量 15敏捷 12体质 11智力 8感知 18魅力 升级全魅力 专长: 普通专长:三超魔(极效,强效,顺发),两双持,精通穿刺重击,魅力意志; 和尚专长:双持,猛力,精破,光拳; EP专长:大师元素形态(21),宗师元素形态(24),完美双持(26),EP反射(27),地狱弹/强制脱离/5%免伤/传奇护甲术(28)。 天赋: 40点战争祭祀(出T5的神力化身,怒武,魔法反制,神圣干预) 21点复仇天使(出小灯泡); 8点信韬(10%offhand+核心T2) 11点忍者(出核心T3影遁) 天命: 主大天使,出神罚+大光斩; 交织龙脉T4火元素爆,百花T1百花之舞,不屈T1加护命豁免的/大魔导T1直觉反射。 说明: 力量型双持,可以保证力量、魅力轻松破50,最终武器为双持U14光剑(忍者毒不必出了)。闪避堆满,配合影遁,朦胧,PRR40+(长驻40,开土4配合战争祭祀庇佑等可以到80),具有一定的近战生存能力;三围保守估计70+,即使在魔法集火中也能处之泰然,配合战争祭祀魔法反制的30%逆推,绝对是法怪的噩梦。输出模式是近战+魔法,用小灯泡攒神罚点数及触发复仇天使10暂时SP,双持输出堆易伤及神力化身砸天火,神罚、火元素爆、大光斩轮番上。奶力应该能达标,有医疗,有大天使T3+神罚,团队中定位为“暴力二奶”。。。
战士,剑圣篇 剑圣会专攻于某一类武器,目前分类是: 弓(长短弓),斧(各类斧子,包括投斧,矮斧),弩,德鲁伊武器,重刃(单双手弯刀,巨剑,长剑,寇派斯,重剑),轻刃(匕首,反曲,细剑,短剑,投掷匕首),圆头武器(圆头的锤子和棍子),和尚武器,钻子和战锤(方头) 核心: T1:剑圣专攻:选择一类武器作为剑圣专攻武器,该类别武器+1命中; T2:武器专攻:主手持有专注武器时,致命击(roll20)获得一层战斗冥想,持续20s,+1命中,可以叠10层,过时减一层。; T3:无我之境:主手持有专注武器时,+1%DS每核心天赋; T4:老版的原力加持,+8力量那个; T5:一刀切:行动提升能力,CD1分钟,持续1分钟,专注武器获得“vorpal”属性。 CAP:+2力量,+15%DS,+2次行动提升,+2战技DC; Tier 1: 额外行动提升:3级,2AP,额外+1/2/3次行动提升; 武器专精:2AP,专注武器+1命中,+1伤害(连弩只+1命中); 异种武器大师:2AP,需要武器专精前置,当选择斧类专攻武器,你可以擅长矮斧;重刃类,可以擅长寇派斯和重剑;弩类,可以擅长连弩; 行动提升:3级,1AP!!!可以选择攻速或者命中行动提升; 风舞:近战技能,3级,1AP,CD30秒,+1W,命中后获得3/6/9%闪避6秒; Tier 2: 战术训练:3级,2AP,战技DC+1/2/3; 武器专精:需要Tier1的武器专精和武器专攻专长,2AP,双手武器和普通弩+1命中,+2伤害;单手武器、弓和连弩+1命中+1伤害; 强化闪避:需要闪避专长,3级,2AP,轻甲或不着甲时,+1/2/3%闪避; 武器冥想:3级,2AP,类似于和尚的冥想(但无需centered),冥想时每6/4/2秒+1武器专攻; 苦训:3级,2AP,三种选一:灵敏训练,+1/2/3专注,反射,闪避上限;锻体,+1/2/3专注,强韧,+5/10/15HP;精神训练,+1/2/3专注,意识,三级时自动回Ki+1; Tier 3: 重击精准:3级, 2AP,+1/2/3重击确认; 武器专精:同Tier 1 的效果,需要Tier 2的作为前置,要求武器专精专长(4级战士才能学的) 破碎之击:3级,1AP,需要武器冥想前置,有远近两个版本:CD20秒,+1/2/3W,-15%护命10秒(强韧DC=10+1/2战士等级+感知调整); 属性强化:可选择力量,敏捷,感知; Tier 4: 重击伤害:3级,2AP,+1/2/3重击伤害; 武器专精:同Tier 2 的效果,需要Tier 3作为前置,需要强化武器专攻专长(8级战士才能学的那个); 属性强化:力量,敏捷或感知; Tier 5: 赐死:1AP,有远近两个版本选择:CD30秒,+1重击倍数,目标<20%HP+500伤害; 锋锐之刃:1AP,专攻武器的重击范围+1,需要武器专精作为前置; 人剑合一:1AP,需要锋锐之刃和致命击前置,专攻武器可以centered; 致命击:1AP,也有远近两个版本选贼:CD30秒,消耗一次行动提升,该次攻击必然重击,如果碰巧roll20+500伤害。
天命专长 1.在26级和28级的时候你可以各获得一次专长的机会; 2.这些专长和天命有关,包括原始系,战斗系,神术系以及奥术系(跟天命图对应的); 3.必须把相应的天命刷爆,对应的专长才有可能出现让你选择。所以,在升26前,建议把天命都刷满:) 注:天命专长还未完善,还有会有改动;T2指28级才会出现,26级没得选。 目前已知的天命专长效果(部分名字忘了。。。) 奥术系: 传奇魔法护甲:+20AC(盔甲加值); 持续鼓舞:+3歌曲,歌曲效果持续时间+50%; T2:地狱弹:10d6酸,电,火,音伤害,aoe类,过反射闪避,有智力、魅力决定DC两个版本; 神术系: 守护天使:当HP<50%,30s内获得额外PRR和全豁免提升,PRR数值=感知数值,豁免数值=传奇等级,3min内最多触发一次。 圣斩:武器获得鬼触效果,roll20获得额外10d6无属性伤害,对远程、近程均有效。 T2:强制脱离:对周围目标造成20d20音伤害,脱离被控制状态(不能昏迷)。 战斗系: 传奇战技:+2战技DC; xxxx(名字忘鸟):5%的概率免除受到的物理伤害(包括近战和法术当中造成的物理伤害,比如刀阵); xxxx(又忘了。。。):怪HP>90%时,近战攻击获得额外5d20无属性伤害,但是3s内只准触发一次。 各类附加武器材质(精金,秘银。。。。) 哪个是T2也忘了。。。。 原始系: 完美双持:主手+5%DA,副手+10%DA; 完美双手:溅射触发及伤害+10%; T2:双射:+10%远程DA(投掷也有效); 群体变蛙术:尼玛。。。最有喜感的。。。让周围6个单位变成青蛙,过法穿,过强韧鉴定,DC=20+WIS(和魔兽里面小歪变青蛙不一样。小歪变的和原来一样耐操,这里变了后一巴掌就拍死了。。。当然。。。这个DC。。。只有喜感啊。。) 还有各种法强+20(酸,电,光。。。。。)。 如果你天命没刷。。。你就会看到一个孤零零的。。。健壮!
iconic另类开卡解析 iconic其实可以看成绑定了一级职业的特殊种族。 1.紫龙骑士 18诗人/2战士 配点:魅力max,体质、敏捷+8(32点) 专长:双持链,法术穿透链,精通穿刺/挥砍重击,附魔专攻,传奇歌曲,顺发。。。。 天赋:歌法出t5,战诗强化。 说明: 紫龙骑士可以通过天赋使用魅力调整剑类武器的命中伤害,双持模式的话可以规避副手属性伤害加成减半的惩罚(力量型双持除徒手外,副手力量伤害加成减半;其他属性的双持可以规避);另外高魅力配合高法穿各类跳舞法术效果杠杠地。武器可以考虑双持光剑(传奇歌者天命有个技能可以增加额外光系伤害),或者主手u14重剑(剑圣T1可以花天赋擅长异类武器)副手xxxx。 2.刀锋机关人 12战士/4骑士/4和尚 或者 12战士/6骑士/2和尚 配点:力量、魅力、体质+10,敏捷+2 专长:双手链(3个),碾压重击链(5个),武器专精链(3个),元素状态(3级),顺发,信仰:刀锋之子,加速绑定。 天赋:剑圣出T5,重刃类变成centred武器,骑士出神圣力量、献祭,和尚出光和尚防御姿态+ki嘲+铁拳,刀锋机关人出修理类法术及顶级天赋。 说明: 媲美野蛮人的极限力量卡,用剑圣原力+骑士神圣力量堆额外力量;刀锋机关人的自理能力相当强悍,天赋里的修理类法术相当给力;土3形态配合碾压链,额外重击倍数+2,再配合3土组合技,献祭啥的爆发相当彪悍。天命主修荒野之主,交织百花T1,勇者拔刀斩,大天使回蓝。 其他2个没买看不到。。。
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