agalory
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发现不同等级的summer smoke的bug。 1.T2和T3就显示效果来说叠加(会显示两个图标),实际效果叠不叠不知; 2.拥有T2或者T3的其中一人下线的话,另一个可以保持两个图标常驻。。。。 求解~~~
问个预售包的问题。 买了预售包不是有个优惠,买11000tb打6折?这个持续到虾米时候结束? 如果哪天土鳖搞活动说买tb币额外送的部分翻倍。这个活动和打6折的叠加吗?
最近好用的几个小说搜索引擎都封了。。 于是悲催的偶只会用贴吧追看小说。 于是,偶发现偶们大巴真的真的很纯洁。。。 偶尔有人出来喷几句,跟那些脏乱淫比起来真的是小巫见大巫。。
鲨鱼剑给狼德用也不错啊。 测试了下,作为副手武器相当不错。变狼后大部分效果仍有效(-15%护命测起来麻烦,不过估计应该有效) 新天赋下,主手u14短剑(好吧,有点暴殄天物。。),副手ep鲨鱼剑,17德/3僧dps也够看了。
更新不了,求助~~ 更新到这就卡壳了。。。砸整?
天佑开测了吗? 如题,怎么没人提呢? 目前只知道复仇天使进阶,还一个进阶呢?哪位达人贴下撒?
求牧师新天赋 没牧师,论坛里也莫有。 有人发下吗?
土鳖商城出售魔晶大炮! Shard Arm。价值:5995tb币 介绍上说用星钻充能,1星钻一发,效果等同死指,并且无豁免。。。。
求个3感知的蓝龙头 eh的我用3魅力的蓝龙头换,EE的我再加80wPP,如何?
EH版的3魅蓝龙头和3感蓝龙头差价多少? 有个3魅的,想换个3感的,但蓝龙袍升级还差点蓝龙鳞和精灵遗物,想问下行情,能要求加几个蓝龙鳞和遗物吗?
求购20个蓝龙鳞。 70wPP行不?有多的低价买我点吧。
狼德近战dps对比 狼德堆近战dps主要是靠堆base damage和doublestrike两个方法。 现解析三种常见模式(假设均进阶百花之主,出T1的dance of flower和T5的火形态强化,a为力量调整伤害+u14拳套附魔加值+魔牙术) 模式一:12僧/8德,极限base damage base damage:1基础+1.5(百花T1)+1.5(u14拳套升级)+1.5(12和尚)+0.5(reinforced fist属性)+1(百花T5)+0.5(和尚前世)=7.5 Doublestrike:4基本+6装备+3(u14套)+3(黑龙套)+3(百花t2)=19; 伤害计算:119% x(a+7.5x5.5) 模式二:纯德,极限Doublestrike(剑盾) base damage:1基础+0.5(reinforced fist属性)+0.5(和尚前世)=2 Doublestrike:19+14(盾精+不屈t2)+18(natural fight)=51 伤害计算:151% x(a+2x5.5) 模式三:17德/3僧,兼学 base damage:1基础+1.5(百花T1)+1.5(u14拳套升级)+0.5(reinforced fist属性)+1(百花T5)+0.5(和尚前世)=6 doublestrike:19+18=37 伤害计算:137% x (a+6x5.5) 对比一下, 大约a>80,模式二的伤害才能胜过模式一; 大约a>20,模式三的伤害能够胜过模式一。 也就是说: 一般情况下,论近战dps,17德/3僧(拳套) > 12僧/8德(拳套) > 20德(剑盾)
土鳖有莫有可能设计一个能centered的盾,木头小圆盾就行。。。。 太纠结了。狼德不知道是堆base damage好,还是堆doublestrike更有效。。。 要不干脆设计一个能centered的木头小圆盾吧。。。
求教,小德怎么在团本或者EE本里抢人头? 如题,求教。
strike down 终于能用了 看着双持砍出两个500光伤害真爽啊~~~ 可惜,小德狗狗的cap:strength of the pack还是不能用。。。 百花的火形态强化从0.25/0.5/0.75提到0.3/0.6/1。。。明升暗降啊(u16时虽然描述小,但实际是按照0.5/1.0/1.5强化的。。。)
EE本法术DC的一般要求 问下,以EE难度为参照,过强韧、意志、反射的法术,DC一般要求多少?
贺岁,德鲁伊简要指南-法术篇 精力有限,仅介绍德鲁伊有用的特色法术(形态特有法术已介绍): 1级法术: 魔牙术:增加目标天生武器附魔加值,一级+1,每5级再+1。仅对魔兽,动物,虫类,龙及妖精类的玩家、佣兵、宠物有效。 点评:相当给力的法术,如果你一手拿盾,一手拿武器,变狼、变熊后,它既可以增加武器的附魔加值,也可以增加盾牌的,也就是伤害,命中,防御都收益。值得一提的是,命中的增益是翻倍的!也就是说20级德鲁伊(施法者等级)的魔牙术+10ab,+5dm,+5ac(有盾牌的话)。 橡木棍:对近战类的木质武器+0.5W,同时将伤害类型变成敲击类(比如u16的木头寇刀);棍子的话+1W。武器附魔类法术仅能保留一个。 点评:以后密宗僧兼职1级小德的理由之一(还有拉姆之力)。因为和魔牙、夏冠、净炎都冲突,所以除非你是拿棍子敲的,一般没用的地方。 匿行术:潜行+5附魔加值,每2级额外+1,max+20。 点评:加潜行的法术真心不多。如果你真心要干些偷鸡摸狗的事,这个还是比较给力的。 2级法术: 动物催眠术:附魔系,过法抗、意志豁免,15sp,CD2s,群体版的催眠术。 点评:本身没啥用,但是和法系的催眠术一样附带weakened效果(-3意志豁免),这个不限于动物,就是sp消耗有点多。。。 协调之牙:对目标的天生武器增加阵营属性用来突破阵营伤害减免。武器附魔类buff仅能保留一个。 点评:因为和魔牙术等冲突,后期基本没用。 寒冻术:素能系,无豁免,无法穿。持续12s,三阶段,每阶段4s。阶段一,每2s造成1d4+2每3等级的冰冻伤害(max1d4+12,18级);阶段二,每2s造成2d4+4每3等级的冰冻伤害(max2d4+24,18级);阶段三,每2s造成2d4+6每3等级的冰冻伤害(max3d4+36,18级)。 点评:小德主力输出法术之一。水元素下冰雹,冰雾+大寒冻+小寒冻,然后变狗后不停地吐息。 火焰刀:召唤一把或两把完全由火焰组成的弯刀。不能换下。由感知调整命中、伤害,伤害属性仅为火焰,和尚武器。每5个施法者等级,火焰刀会升级:相应版本如下: 1~4级:+1 火焰; 5~9级:+2 炎爆; 10~14级:+3 炎爆 炎爆破; 15~19级:+4 炎爆 炎爆破焚烧; 20~24级:+5 炎爆 炎爆破焚烧 盲焰; 25级:? 点评:屌丝神器,少有的感知调整武器,属性也够看。另外,似乎因为是感知调整伤害,双持的时候,目测副手好像回避了伤害力量调整减半的惩罚,求证。双持火焰刀,开炎体,buff烈日怒,净炎,夏之冠,然后到处放火墙近身砍怪,主力输出模式之一。 3级法术: 盐射线:塑能系,15sp,CD2s,对目标造成每2施法者等级1d6力场伤害,最大5d6(10级),同时对目标进行强韧鉴定,不过被震慑(不无助)。 点评:无论是伤害还是震慑效果其实都很平平。但是,有奇效,对纯构装(比如恶心的陶泥人),某些不死生物居然震慑有效! 熄灭:变化系,10sp,CD3s,过法穿,过强韧鉴定。熄灭区域内的燃烧效果,包括队友身上的持续灼烧效果(貌似bug中)。另外,给队友加15点火抗(施法者等级8+为25,12+为35),同时降低区域内敌人的相同数值冰抗及电抗(15/25/35),过强韧可豁免掉冰电抗减值(即使中了,每4~5秒也会重新鉴定一次。。。)对火焰生物可造成(2d4+25)每4个施法者等级的伤害,最高8d4+100,过强韧豁免减半。 点评:灭火神术,如果它的减冰电抗效果不用过强韧的话,就更好了。 4级法术: 蜂群环绕:召唤一群蜜蜂(马蜂?)环绕自己,挨揍时有50%概率对攻击者造成3点无属性伤害,每2s额外+3伤害,持续6s 点评:触发几率很高,伤害惨不忍睹。有总比没有好。能被极效超魔,但貌似没啥效果。。。 5级法术: 动物倍化术:把动物变大,力量、体质获得+4体型加值,敏捷遭受-2减值。仅对动物,魔兽,虫类有效。 点评:也是很不错的法术,变狼,变熊后加了感觉更威猛~~。
魔法训练变成可学专长了。。。 The Magical Training feat is now a trainable feat. It can be taken to receive +80 Spell Points and to gain Echoes of Power. It is still automatically granted by Artificer, Cleric, Druid, Favored Soul, Sorcerer, or Wizard level one.
求问,刷Phiarlan Carnival的seal和shard最好是刷哪个本? 如题。
求换 用EH版的whisperchain+falling shadow+3敏书+3智书,求换seal of house dun'robar(stunning+10,不要+7力)
现在布衣众最高能堆多少ac? 如题,求高玩解答(^.^)
拿盾牌会有4%的双击? 刚发现,偶的小德上线的时候本来没双击的,偶尔拿了下盾,居然涨出4%的双击,把盾卸了后,4%常驻了。。。
小得狗狗的capstone天赋怎么用? 如题,就是那个strength of the pack,不能点,也不能拖到技能栏里,怎么激发的?
过图的时候看到说跳跃超过40就没意义了。。。 如题,今天过图的时候看到一个tip,大体说跳跃no benifit above 40... 试了下,不加跳跃术42,加了70+,跳下好像一样高。。。貌似真那么回事。。。 悲催了。。早知道跳跃不点那么高了。。。
为什么换不了专长。。。 目前15德鲁伊/2和尚。 发现6级以下的专长居然不给换。。。什么情况? 1级学了强效,极效,3级法师前世,6级猛力。换专长的列表里居然一个都没有。。。
站钟本xp确定下调。 Overall experience for the quest "House of Rusted Blades" has been increased - base experience for the quest has been reduced, but the experience for the optional objectives has been increased even more. 好吧,炸锅本依然坚挺。
阿凡达的bug终于要修复了。 Primal Avatar: Stormrage works consistently with melee and ranged attacks. Primal Travel now grants +10 Tumble and 50% dodge (ignoring cap) for 12 seconds after use and has greatly increased cooldown. Autumn Harvest healing area quadrupled in size. Elder Dryad gains +200 spellpower and loses Mass Cure Critical wounds, which she liked to heal enemies with. Insidious Spores no longer contaminates you, your party members, or your hirelings. Deals up to 24d6 poison damage every two seconds with maximum stacks. Doubled the area of effect when a creature dies, lowered the chance for a given nearby enemy to catch the spores. Seasonal auras only affect fellow party members, or summons/charms of the Primal Avatar. Enemy monsters should no longer benefit from Chill of Winter, etc. Tsunami and Gust of Wind cast by party members/hirelings no longer knock down halfling party members, nor affect party members/hirelings in anyway.
昨天一个神罚下去… 昨天一个神罚下去,有人晕了,有人减10反射豁免…我不是故意的…
发现现在群加人多可以把正义计数爆满 如题,今天在团本,一个群体轻伤居然把大天使的正义计数爆到10,爽啊。 问下牧师们,现在正能量爆也能一下子把正义计数爆满吗?
最新活动 传奇XP+25%,到25号; 鬼节到27号。 童鞋们,赶紧刷天命去吧!
Wolf Strength of the Pack这个效果谁知道? 小得狗狗的capstone,说体质,力量+1士气加值。还有个10%攻速,啥加值? 整体是激活式的技能还是一直存在的buff? 激活式的话,持续多久?CD多少?
法球是盾,还是算副手武器? 如题。 如果是盾,那盾牌专精链和不屈卫士的盾牌强化有效吗? 如果是副手武器,学了双持的能敲吗?
最新的测试服更新。。。我看到了这个。。。 Tome Upgrades can now be found in random treasure. These wondrous items will allow you to upgrade an existing inherent bonus in an ability score to the next higher inherent bonus. Upgrades that turn a +4 Inherent Bonus into a +5 Inherent Bonus will be able to be found in treasure levels of 27 and higher. 刷子们。。。为了更好的明天,加油吧。。。
鲨鱼啊,处刑改成这样了。 Shadowdancer: Executioner's Strike and Executioner's Shot have been reworked slightly. New final rank of the melee version: Executioner's Strike - Melee Attack: Perform an attack with +3(W) damage, +1 Critical Threat Range, and +1 Critical Damage Multiplier. On hit: You have a 35% chance to kill a living target instantly if the target fails a Fortitude save (DC 7 + Character Level + Dexterity Modifier + Number of Shadow Charges). Even on a successful save, the target takes 100 additional damage from this attack. 处刑:+3W,+1重击范围及重击倍数,35%概率发动瞬杀效果,过强韧DC(7+人物等级+敏捷调整+阴影充能次数)。过强韧则附带100额外伤害。 要吐槽了吧?
u14raid好像不怎么要法师啊 如题,求真相。或者说,法师需要做什么?
发现苍白法一件神奇的事情。。。 这个是变巫妖前的。。。。 这个是变巫妖后的。。。。
问个小得的问题,求答~~ 从ddowiki上看两个狼形态的高级法术,Snowslide和Jaws of Winter,DC分别按19+WIS和17+WIS计算,但归入evocation系,算素能系法术?增加素能DC的专长啥的能增加这两个东东的DC吗?
牧师进阶大天使的问题 奶妈们能保证15秒一次神罚吗?能的话怎么做的?
负责转生的NPC去哪里了? 跑去乔家。。。居然没人。。。
问2个大天使的问题。 1.骑士的献祭会不会增加大天使的热忱计数(endless ardor)? 2.光明侍从开加血光环会不会不断累加大天使的正义计数(righteous fervor)?
overgrowth刷特产求问。 想刷单镰和盾牌。 wiki上说是休息点2个箱子里出。 但我一般只出1个箱子(前2个木巨人跑路前把他的小弟清光巨人就会先出来跟你打,杀了完成optional就能出一个),还一个箱子怎么出?
敬我的影舞佣兵! 相当敬业啊。ee难度的陷阱也能轻松搞定。23+的有点酱油(就是有showtime的。。)。21和22的相当给力,攻击还能触发弱能,估计是刺客转上来了。
小德动物形态能保持和尚的元素形态吗? 如题,能用和尚技能吗?
问个小得堆DR的问题 小得有个天赋,貌似是威吓成功后最高可以加6s的8/-DR; 如果一个半精灵爱好蛮子,堆DR; 再天命交织搞个荒野之主强化DR; 再来个火焰护胫靴。 这些叠吗?
寒铁伤害减免 Fey form (required 4 - No prereq) (3 ranks - 1 AP): (Passive) Gain DR [3/5/7]/ Cold Iron and +[5/10/15] Spell Power. 这个应该和满级诸神或不朽天佑的-10/cold iron叠加吧。。。
影舞更新了,鲨鱼继续吐槽吧。。。 越改越垃圾,影舞的招牌招唤影子莫的了。 然后就看到n多附加邪恶伤害的招。。。。要不干脆都背叛得了,杀虾米魔啊鬼啊的,人家都不吃邪恶伤害。。。干脆把海港,市场屠了。。。
“kindred being”召唤出来的怪物bb。。。 bjuration: Epic Enchanted Armor: I assume this is probably another useless melee summon. Conjuration: Random Epic Golem: Flesh, Iron, Clay and Stone: Not sure how those will turn out Enchantment: Epic Succubus: A spell caster, so probably decent Evocation: Epic Living Meteor Swarm: Probably Decent Illusion: Epic Dream Reaver: Probably about as useful as the animated armor. Necromancy: Epic Lich: Sounds like the best of them all, so far. Transmutation: Epic Granite Gargoyle: Meh 附魔和死灵系的不错的,一个是魅魔,让你夜夜high。。。一个是lich,随身一门小钢炮啊。。。
加血的Twists of fate你会选哪个? 是大天使的renewal,还是荒野之怒的fast healing,还是其他什么?
荒野之怒双持可能比较好 前提:如果暴斩副手也有效的话。双持应该比双手更给力。因为双持攻击次数高,出致命一击的次数也多,更有利于暴斩的回复和怒气点的积累。然后每5分钟换回巨斧发动一次究极狂暴。。。
这个戒指。。。。 Seal of House Dun'Robar - Ring: Strength +7, Dodge +4%, Stunning +10 什么icy,什么炼金拳套。。。统统退散吧~~~
这个套装属性牛啊 Planar Focus of Prowess - Trinket: Dexterity +8, Planar Focus: Prowess Set Bonus [ML:22,BtCoE] Planar Focus: Prowess: +4 To Hit, +4 Damage, +15 Physical Resistance
测试服4更了,影舞居然莫有任何改动。 如题,这是被彻底遗弃了,还是暴风雨前的宁静?同时欢迎鲨鱼童鞋发表下感慨。
技师狗狗的模块(module)不能锻造吗? 如题,放不进合水晶的机器里啊。。。。
审判链!命运交织的不错选择。 命运交织可以有3个槽,可以选择三个技能。 大天使的审判链:审判(judgement,t2),葬灭(lay to rest,t3),审判株连(judge the many,t4)。 每个技能都只有1级,不用为强化技能发愁,适合初练天命。 效果说明: 在审判下的不死或者邪恶异界挂掉后会爆炸,对周围的不死或者邪恶异界造成10d100的光伤害; 被审判标记的不死或者邪恶异界可以直接对其施展葬灭,造成10d100的光伤害; 被审判标记的挂掉后,周围遭受伤害的不死或者邪恶异界有50%的概率被审判标记。 很彪悍的杀鬼杀魔技能。先审判标记一个,然后葬灭之,然后周围有一半的怪继续被审判。。。 有秒杀技能的职业(比如刺杀贼)选择审判,审判株连作为命运交织技能也不错。先审判标记,然后秒之,爆炸,大量光伤害,同时周围一半的怪惨遭“株连”,继续秒之。。
ddo最新活动 任务经验+25%,到3号; 挑战本收益+40%,到28号; 试玩技师,到31号。 可以免费领一个公会xp的大药剂(估计晚上要组织上工jyshroud刷公会xp了。。。) 这个周末有的忙咯。。。
u14和尚套的特效:日魂之道 三件套是衣服,护腕,腰带。 Vestments of the Sun Soul - Outfit: Armor Bonus +9, Resistance +6, Enhanced Ki +1, Reinforced Fists, Way of the Sun Soul Set Bonus [ML:20] [10 Villager Commendations] Bracers of the Sun Soul - Bracers: Wisdom +7, Exceptional Constiution +2, Superior Parrying, Way of the Sun Soul Set Bonus [ML:20] [5 Villager Commendations] Belt of the Sun Soul - Belt: Constitution +7, Exceptional Wisdom +2, Concentration +15, Way of the Sun Soul Set Bonus [ML:20] [5 Villager Commendations] 日魂之道在不同的元素形态下获得的效果不同: 火:旭日 致命一击获得治疗中伤及恢复(restoration)效果; 土:骄阳 致命一击获得内力护罩,10s内所有伤害-25%,20s只能触发一次; 风:夕阳 致命一击获得灵动术效果。+6%DA(士气加值,战诗的曲也是士气加值。。。)。此效果20内只能触发一次。 水:落日 致命一击获得冷焰护盾效果,持续10s。此效果20内只能触发一次。
Grandmaster of flowers(百花大师) 可强化属性:敏捷,感知; 固有: 万物之衡:需求0,CD5min,瞬间回25-125ki; 万物之衡:需求4,获得灵活心智(贼的那个); 万物之衡:需求8,cd4min,30ki消耗,治疗自己(医疗效果,能消除负向等级)。 万物之衡:需求12,免疫光滑表面; 万物之衡:需求16,翻滚能穿越敌人; 万物之衡:需求20,免疫绝大多数的击倒效果,还有一个主动激活的效果未知。 需求0 拈花指:前置无,2AP,cd6s,10ki,弹出气劲,对单个目标造成80-120+8-12每人物等级伤害。 完美平衡:前置无,3等级,1AP/等级,+2平衡,跳跃,翻滚,+1闪避; 启蒙:前置无,3等级,1AP/等级,+15ki,+2专注; 精通战斗技艺:前置无,3等级,1AP/等级,未知; 感知+1,1AP; 需求4 御风而行:前置无,3等级,1AP/等级,4电抗,10%跑速(附魔加值); 静:前置无,2等级,1AP/等级,+1回气; 精通极速连击:2AP,近战+3%DA,擅长徒手攻击(不会的); 感知+1,1AP; 需求8: 兰花艳:前置拈花指,2AP,CD12s,20ki,群攻版拈花指,过反射豁免(DC10+人物等级+wis/2) 凌波微步:前置无,3等级,1AP/等级,4冰抗,2ac; 轻身:前置无,2AP,激活后免疫坠落伤+羽落。。。。不就是和尚的轻身吗。。。 完美身躯:前置无,3等级,1AP/等级,+2强韧豁免,+2对抗疾病,毒素,恶心。 感知+1,1AP 需求12: 立如磐石:前置无,3等级,1AP/等级,4酸抗,5hp; 通透:前置无,2等级,1AP/等级,攻击无视5%护命,附带幽冥效果; 完美心智:前置无,3等级,1AP/等级,+2意志豁免,+2对抗附魔,恐惧,幻术; 感知+1,1AP; 需求16: 浮莲:前置兰花艳,2AP,CD15s,25ki,同兰花艳,群攻,带击倒效果,DC计算同上; 炎舞:前置无,3等级,1AP/等级,4火抗,1ab1dm; 完美灵魂:前置无,3等级,1AP/等级,+2反射豁免,+1欺骗,交涉,还价,威吓。 感知+1,1AP; 需求20 落英缤纷:前置浮莲,2AP,CD1min,30ki,目盲周围的敌人,过强韧豁免(计算同上);接下来12s+25%闪避; 色即是空:前置无,2AP,使用25次震慑拳或渗透劲或拈花指或兰花艳或浮莲或落英缤纷,可使用一次色即是空。效果:对附近的敌人做一次鉴定(不知道是啥豁免,计算同上),不过直接抹杀存在;过了被驱逐6s,然后1000伤害(强韧减半)。boss直接1000伤害。 感知+1,1AP。
关于测试服release note 1 中法系部分的解释 Spell Power The spell damage amplification system (including bonuses from items and enhancements) now uses a Spell Power rating to determine how much damage you deal with spells. In most cases, each point of Spell Power increases the base damage of your spell by 1%. (For example, casting a spell with 100 Spell Power will result in double damage.) Unlike the old damage amplification effects, Spell Power is not restricted by spell level, and bonuses to Spell Power of different types stack, following standard D&D stacking rules. (An Enhancement bonus and an Alchemical bonus will stack, but only the greater of two Enhancement bonuses will apply.) The bonus damage from Spell Power is not multiplied by metamagics such as Empower Spell or Maximize Spell. Items and enhancements that granted damage amplification to specific damage types will now provide a bonus to Spell Power with spells of that damage type. (For example, an old Combustion V item that used to grant +20% damage to level V or lower Fire spells will now grant a +48 Equipment bonus to Spell Power when casting any Fire spell.) Potency effects grant Spell Power with any spell, as expected, but generally have lower values than specific effects. Sources of Spell Power include: Enhancements: Enhancements such as Flame Manipulation or Pale Master now grant Spell Power to the appropriate spells equal to twice their old percentage values. Items: Items with old permanent damage amplification effects now grant an Equipment bonus to Spell Power. Any weapon that has a Spell Power bonus also grants an Implement bonus equal to 3 times the enchantment bonus of the weapon. A +5 weapon will therefore grant a +15 Implement bonus to Spell Power with all spells. Any effect that increases the enchantment bonus of the weapon (such as an Artificer’s Enchant Weapon) will also increase the Implement bonus. Any item with old temporary damage amplification effects now grant an Alchemical bonus to Spell Power when used (an Inferno item will now stack with a Combustion item). The Xachosian Eardweller now grants a +25 Psionic bonus to Spell Power with all spells (it now stacks with all other effects instead of temporarily replacing them). 所谓的法强系统,将替换现在具有强化法术伤害的装备、天赋等等。。。一切。。 一点法强相当于强化此类法术1%的伤害,如果你获得该类法术100点法强,就相当于伤害翻倍。 法强加值也有类别,比如附魔,炼金。同类加值取最大。 法强加值不和超魔叠加。 一件附魔武器会给与其3倍的Implement属性的法强加值,比如+5的就是+15Implement bonus 法强加值; 八级燃烧会+48的装备加值的法强加值;爆发装虽然更通用,但给予的加值会降低; 原先主动激活类的,比如灼烧,给予的确是炼金加值,跟燃烧是叠加的!!! 耳虫+25的超能力加值。 爆发装要成垃圾了。。。那些buff类的强化法伤装备要走俏了。。。
关于release notebook
你们海港活动的那几个槽会打什么进去? 要t3的装备也就那几件,重甲,轻甲,望远镜宝石,轻盾。 那些槽一般打什么呢?
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