level 12
放出了德鲁伊改版预览,神德之崛起,不愧是dev家的亲儿子。
就给你们看几个关键细节,就知道什么叫德鲁伊封神了
狼德:
Take Down
-DC: 11 + Highest of Str/wis + Trip mods + Half Druid level
Jaws of Winter
-DC: 17 + Highest of Str/wis + Stun mods + Half Druid level
-Dropped from spell book level 7 to 6.
Snow Slide *
-DC: 19 + Highest of Str/wis + Stun mods + Half Druid level
2018年03月02日 02点03分
1
level 12
熊德:这批强化最小的
Tremor
-DC: 16 + Highest of Str/wis + Trip mods + Half Druid level
Shred
-DC 13 + Highest of Str/wis + Sunder mods + Half Druid level
2018年03月02日 02点03分
2
level 12
元素形态:
Anger of the Noon Day Sun (updated)
Creatures affected who were immune/resistant/healed by to fire now take full damage. Will not stack with effects that amplify damage beyond 100%.
-8% fortification
Mantle of Ice (updated)
Creatures affected who were immune/resistant/healed by to cold now take full damage. Will not stack with effects that amplify damage beyond 100%.
10% attack speed slow
25% movement speed slow
-4 to fort/reflex saves
Elemental Toughness (updated)
Target: Self
DR removed. Now grants 1 physical resistance per druid level for the duration of the spell.
Lasts 30 seconds a druid level
Costs 25 spell points
Metas: Quicken Extend
2018年03月02日 02点03分
3
吧务
level 15
不就是个战技DC强化么,有什么用呢
1.没有感知调命中伤害
2.没有改善重击天赋
这2条就给德鲁伊判死刑了
2018年03月02日 02点03分
4
1.目前没有感知调整命中伤害的技能。dev只是强调了新的动物形态下,持有武器是什么属性调整的命中伤害,动物形态下的攻击就跟着来,不是以前只能力量调整了。 2.改善重击天赋有,不过确实不强大。自然战士核心4(12级),动物形态下+1重击倍数。
2018年03月02日 03点03分
重击也不是问题~兼职和尚,小刀,或者游荡剑客~关键是变形后基础攻击改了,重击肯定不是按照持有武器那个来,所以天赋里面可有可无,估摸着最终可能和拳头差不多~
2018年03月03日 03点03分
动物形态的攻击改了,说是都会跟着持有武器变动,但具体变到啥程度不清楚。现在清楚两点:持有双手武器变动物,伤害获得1.5倍属性调整,猛力收益翻倍(同双手武器,但没有溅射);需要持有特定武器才能发动的主动技能无法使用(如震慑拳,传奇勇者T4技能)。
2018年03月03日 04点03分
level 12
天赋改动:
自然战士
每个核心获得8hp,动物形态获得+1伤害,狼获得+1偷袭骰子;
核心3,狼额外获得移动速度,每2级德鲁伊+1%;
T2,幽灵狼CD60s,持续20s,35%虚体(CD短了,效果弱化点)
T3,新buff,幽冥契约,幽灵狼触发时,对周围目标造成1d6每荒野知识等级的bane伤害,MP100%强化,同时混乱5s,无法豁免,boss混乱无效。
T4,fatal harry调回现在的杀一个怪+5%攻速,持续20s,三层可叠加5次,25%攻速。
T5,割喉,不再需要潜行状态下,DC=10 + Druid level + Greater of Str/Wis + Stun Mods。
新技能,go for the kill,奔杀,对目标发起突袭(从描述看应该是群攻技能),+4w,+1重击倍数,30s内获得+15MP。如果在目标10米外发动,获得MP翻倍。技能受MP强化,对无助目标造成50点额外钝击伤害,CD20s。
2018年03月02日 02点03分
5
level 12
自然卫士:
每个核心获得+15HP,
+3
MRR,核心1+8HP,+3MRR。
核心5(18级),cap熊额外获得+5%攻速,共计+10%攻速。
2018年03月02日 03点03分
6
level 12
自然攻击链目前的效果是:
Wolf: 6% Double Strike per feat as before. Net Total 18%
Bear: 3% Double Strike & Now triggers Glancing blows, 15% damage per Natural Weapon Fight feat taken, and 2% weapon proc rate per feat taken. Net Total 9% Double Strike and 45% Glancing blow damage 9% proc damage
狼还是老效果,熊学满的话,+9%双击,+45%溅射伤害,+9%溅射触发概率。
2018年03月02日 03点03分
7
level 12
总结下
动物内在攻击法术调整为类似攻击技能,虽然还占法术位,但不会被禁魔,接受战技DC调整,而不是现在的素能法术DC调整,并且DC调整都很高。
狼德改版后跑的很欢,移动速度大增,两个奔袭技能(先snow slide全冻住,在go for the kill回杀),强控一流(扑倒,冬爪,雪崩突袭,割喉);
熊德改版后攻速比现在+25%(15%攻击动作重做后改善,10%核心天赋),收益于动物内在攻击法术调整,控制也是一流;
元素形态牛掰了,免疫冰/火伤害甚至是会被伤害治疗的怪都能给造成100%的冰/火伤害。
2018年03月02日 03点03分
8