💤退役的保罗 Frost__dancer
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我有两个观点不知道对不对 1.威胁永远大于解 威胁,就是指随从,尤其是那些威胁度较大,解不掉就gg的随从。 有的卡组全是随从,法术也都是用来打脸的。也有的卡组随从不多,以解为主。 我的理解是,威胁永远比解重要。因为我有威胁,你没解,你gg。我没威胁,你有解,你的解也只能卡在手里,两边对着挂机,我表面上也不亏。 还是拿萨满举例吧,萨满对大王术,大王术4费掏出山岭或暮光龙。萨满会用呱对付山岭,大地震击对付暮光龙。但是如果大王术掏出山岭而萨满没有呱或没有大地震击,萨满就崩了。反之,如果大王术4费没有暮光龙或山岭,萨满有呱和大地震击,萨满却用不出去,他只能上个随从或干脆摇个图腾。萨满是被动方。 为什么实战中我们觉得萨满打大王术不是很劣势呢?因为大地震击打暮光龙赚很多费,加之萨满有斩杀,有机会一波秒了大王术。 但在面对动物园,猎人以至解放骑的时候,解场卡组的劣势暴露无遗。我铺场,你没aoe,我上科学家,你没大地震击,那你几乎一定崩盘。但你就算掏出aoe,我也不亏,反正我随从费用低,你闪电风暴清了场最多赚一两张卡差,节奏是一点赚不到的,你还没多少血了。 猎人所有的单卡都是威胁,我就是铺,就是攻,你要是每回合都能完美解我认了,你一两回合跟不上你就死了。结果呢,萨满多数时候是不能跟上猎人的节奏的。 骑士速度慢点,但前期作战动员一出,萨满怎么打都难受,不用闪电清场,那么再也别想站住一个随从了;用闪电,净亏两费,而且不排除后面他掏出第二套动员+军需官。 也不是说解场类卡组就不能玩。如果你的解能大赚——比如白富美,比如呼啦,再配合相当的回复能力——牧师能奶,法师干脆有冰箱,那么似乎还是可以玩玩。但即使如此还是被动。 何况炉石这个游戏里,随从本身也是解。动物园铺场,你解不掉,他啪啪啪打脸打死你,这叫威胁;你上嘲讽,他恐狼叫嚣小换大,这时小随从又变成了解。动物园的灵活之处正在于此。反之你带了一手的解场法术,aoe法术,对面快攻倒好,要是对面不快攻,你一堆法术卡在手里。最恶心的是碰见那种牌序好或者玩的阴的,就铺那么一两个不好解的,你单解解不掉,aoe亏,硬解不敢用,磨着磨着就进斩杀线了。
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