💤退役的保罗 Frost__dancer
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术士223的价值的正确估算 这张牌其实效果和之前的追踪术、魔能机甲是一样的。 “弃掉牌库里一张牌”和“把一张牌从牌库顶移到牌库底”,从概率角度来说是几乎完全一样的(注意我说了几乎),因为炉石的抽卡和弃卡都是随机,扔掉一张卡的概率和一张卡沉底摸不到的概率是完全相等的。 过去猎人喜欢带追踪术,有人追踪术抓到两个三宝一个狮子,就呼天抢地说追踪术是垃圾——其实这局你不用追踪术,你沉底的也是两个三宝一个狮子。 那么我为啥要加“几乎”两个字呢?因为弃牌和把牌放到牌库底有个区别,就是如果你这局真的打到摸穿牌库,那么你之前放到牌库底的牌就能摸到了,而如果你是弃牌,则不光摸不到这个牌,还先进疲劳。这时候弃牌才显示出它的弊端来。 换言之,只要这局你没打到摸穿牌库,则“弃掉牌库里一张卡”的副作用严格等于0。 猎人几乎不可能打到摸穿牌库,所以追踪术可以说是没有副作用的。魔能机甲就不一样,它可能两回合就把牌库烧光了——但即使如此,机械法的版本里还是有许多带588的快攻卡组,可见这个副作用还是可以接受。 那么回到术士这个223。同样的道理,如果对面不是把牌库打穿的那种卡组,那么你就是上了个223白板。 这和对面是否是“自闭卡组”关系还不大,比如你打冰法,可能爆了对面一个关键牌,但是对面冰法在摸空牌库前就把你打死了或者被你打死了,那么这个223还是等于不存在。爆了对面一个冰箱美滋滋?对面冰箱被爆的概率和冰箱沉底的概率是一样的,只要没打到牌库打空,那么这个冰箱被爆掉其实无关胜负。 那么,对面打穿牌库的概率有多少?我觉得很低,很低。 各种快攻/中速卡组,打到牌库底的概率基本就是0。冰法奇迹贼这些大量过牌的自闭卡组打光牌库的可能性大一些,但一般也就是3-4盘里才会出现一次。 所以我们可以近似这么说,这张卡在绝大多数对局里是223白板。在对阵自闭卡组时它可能是神卡,但你必须活到对面牌库打穿才行。
半夜睡不着又看了一遍新希望 为啥这电影这么好看?!虽然特效现在看来low到不行,动作戏各种槽点,可是还是不知不觉就看到最后了(当然中间快进了几段) 我觉得可能是因为正传三部曲都是比较紧凑的冒险故事?而ep4尤其如此,全程都是生死大逃亡,争分夺秒炸死星,所以一看就停不下来了。ep56的节奏还稍微慢点,也不那么紧张刺激。(前传我就不黑了) 细节: 1. 塔金是直接把死星开到奥德兰,然后才问公主义军基地的位置的。所以公主说啥都没用,也不存在什么“塔金比维德本事大” 2. 公主居然亲了卢克三次 3. 白兵枪法差众所周知,但是最极端的还是卢克和公主扔绳子过悬崖那里,双方相距大概就十米,几个白兵打了一分钟没打中一枪而且身后的防爆门已经打开了一半,追击的白兵为啥不打他们的腿? 4. 空战的时候大多数x翼都是被打中就爆炸,可是卢克和维奇的飞机明明也是被正中目标,而且打成一个大火球,愣是啥事没有接着飞 5. 从“死星还有30秒开炮”到最后开炮,短短30秒时间里,卢克居然有时间听欧比旺bb两句,再冥想(这时维德居然不打他),关掉瞄准镜,和地面bb两句,再等到千年隼过来打跑维德——这叫时间加速? 6. 鱼雷扔进死星才几秒钟,几架飞机就飞出死星那么远?(这里ep6结尾比较真实,千年隼差点也被爆炸的死星吞没了)维奇和另外一架不知名y翼从头到尾不见人影,怎么最后撤离的时候突然就凑成一队了? 7. 老欧比旺虽然打戏滑稽,但是还真是风度翩翩,真有绝地大师的风采卢克问“how did my father die”的时候我就忍不住想唱起来
关于单刷兰克 中午用维德队试验了一下 因为我是用维德队打竞技场的所以插件还可以。维德200速,皇帝210,太妃230(这个还可以更快,但我竞技场没上太妃),奎刚200,雷克斯220 结论就是23阶段半手动半自动可以勉强过关,boss回合条一直在80%左右,非常惊险,不过最后还是运气不错。但是4阶段boss加速25%以后,就兵败如山倒了 所以我的推测: 如果插件再好一点,是有希望通4阶段的 杜库代替皇帝应该不错。因为杜库天生高速,容易堆到240+,而且经常双击,消条概率更高 除此之外的消条英雄: 比斯坦:这家伙的3技能可以消掉等于自身效能的回合条,所以只要你效能堆到80%以上,还是很可观的。这家伙酒馆商店可换,飞船商店也可以换,建议尽快7星 琴厄索:一棍子可以清空回合条,可以在工会商店买,可惜成型比较慢,之前没有刷的话,短时间内搞不到7星 这两个英雄都有个缺点,就是都靠特殊技能消条,所以如果是普攻自动打的话就不行了,而如果是全自动打,维德没事飞个剑会消除减速减韧效果,也容易翻车。手动打兰克?不要逗我 但是这两个都是反抗军,所以维奇+夜明+琴+比斯坦+太妃,似乎有机会通关 小熊+侦察兵:撸货大神的成名作,有小熊和熊侦两个消条手段,似乎也有单刷兰克的可能。但是输出之低,令人发指 丘巴卡:别笑,我是认真的,这家伙普攻55%概率消50%条,比爵爷首领技能强到不知哪儿去了,当然输出也是忽略不计的,但是可以堆速度,普攻自动打 总结: 1.高速帝国队,维德太妃杜库奎刚雷克斯,人手+80速应该是必须 2.帝国队+丘巴卡,普攻自动,稳稳单刷 3.帝国队+比斯坦+琴,全自动,不确定能不能通 4.双飞+琴+比斯坦+太妃,全自动,不确定 5.小熊三人组+太妃+奎刚/雷克斯/丘巴卡等等,应该能通 所以大家赶紧每天200钻,酒馆刷丘巴卡换比斯坦,妥
周末ESOC 2017春季赛16强赛开打 全部是顶尖对局 我会看情况直播一些,太晚的场次就看录像或者twitch直播回放 Lordraphael vs goodspeed 老将拉斐尔曾经是万年老二/老三/老四,上次终于一雪前耻,痛揍水哥,成为本次比赛的卫冕冠军。不过那也是建立在水哥发挥不好+他赛前彻夜苦练的基础上的。这次的最大夺冠热门黑星,实力不在水哥之下,而已经功成名就的拉斐尔还有那个激情再苦练一番么? goodspeed是世界级的战术大师,而且他在比赛里往往能打出比他的攻略更精彩的比赛。上一轮他就演示了一番中国殖民rush荷兰,一波打出巨大优势,然后堡垒决战又巨大优势被翻盘,堪称奇葩。最让我不服气的是goodspeed的英国,我明明觉得他英国很菜,可是他比赛里用英国却无往而不利,实在是让人不解。 Kaiserklein vs IamSoldier 准将级对决,kaiser基本功扎实,但是经常打得很怂,soldier打法飘逸多变,但也经常瞎**打。这两个选手都是主攻德国,估计到时候能看到精彩的德国内战了。 save_your_skill vs knuschelbar 也是两个准将级选手,这两人我不太熟悉,但反正都吊炸天。knuschelbar上次比赛3:2胜goodspeed,但是goodspeed两盘英国都赢了,此后goodspeed信心爆棚自封第一英。 Kingofosmane vs Stanley_winston 前者号称澳大利亚第一高手,最近打得不多,我以为教主有较大概率干掉他进军八强,没想到教主在32强就被Stanley_winston 3:0暴打了。我看Stanley的eso军衔是实打实的中校,但是比赛那几盘的发挥真的不是一个普通中校的发挥,难道这就是传说中的比赛型选手? Mongo10 vs snowww 芒果是老牌高手,准将到少将实力,基本功扎实,但是会的国家比较少。snowww也是原版高玩,后来转战亚洲王朝,曾经用法国打到elo2800+,横扫天梯,一时传为美谈,可惜在比赛里被水哥3:0秒了,后来就沉寂了一段时间,这次复出不知道他状态几何。 Somppukunkku vs Tit 奇葩选手的对局,somppu是慢手流+三板斧无脑rush+三句话不离***型选手,在esoc论坛是著名的大喷子。Tit则是印度大lamer+卡成狗型选手,名声同样挺臭。这两个大lamer狭路相逢,不知是tit卡死somppu,还是somppu骂退tit。 Blackstar_op vs Hazza54321 黑星的实力毋庸置疑,本次比赛的头号夺冠热门,这真不是我在给自己被暴揍找借口。Hazza两年前还是毛子少校,我能跟他有来有回,结果一年的时间里实力飙升到将级,堪称奇才。后来我才知道这也是个17岁少年,果然拳怕少壮,名不虚传。
星战是不是最“文明”的大片 首先说明是“大片”,爱乐之城这种就不算了 1.用词文明,绝不飚脏字。这么多星战电影里,最“脏”的不过是3PO的die jedi dog,还是在被控制的情况下说的,这算骂人么?勉强算。至于什么“stuck up, half witted scruffy looking nerf herder”,简直不算骂人,完全就是秀才吵架那种掉书袋的感觉了。 2.不随便亲嘴,不教坏小朋友。正传还算开放点,到了前传2,安纳金和帕德梅要亲一口,那可不容易,得先声泪俱下地说上三分钟肉麻的台词,唯恐观众不知道他们是被绑上刑场了,你看我们真的要死了,总该让我们亲一口了吧?到了21世纪就更倒退了,星战7最后发个好人卡,侠盗一号男女主角被轰成灰也不能浪漫一下,义军崛起也是各种吊人胃口。 3.绝无床戏,情色戏份。当然这个不确,因为有著名的奴隶装公主,但这也就是在40年前才算得上尺度大,现在看来根本不能成为什么谈资了。同样的,时代越发展,观念越倒退,前传那几个镜头根本不能算床戏,现在更好了,你看侠盗一号的女主裹得那叫一个严严实实啊还有星战7,义军崛起,连胸大的都没了,南大都不满意了。 4.绝无血腥镜头。爆能枪打人不出血,视觉威力比人类的手枪还不如。光剑砍人也是不见血(就ep4出现了一次,那还算是设定bug,后来再也没了)。至于什么肢体横飞的场景更是想都别想。所以星战虽然从头到尾都在“战”,却并不给人半点残酷的感觉,总像是在过家家(当然这样也不坏,我并不喜欢看胳膊大腿乱飞的场景)。 5.不管绝地还是西斯还是别的,一定是出来摆个pose,背景乐响起,再和你打,绝不像恐怖片那样突然窜出来吓你一大跳,老年人也能放心观看,不用担心心脏病。 目前就想到这么多,有待补充,但就凭以上这些,星战已经是好莱坞大片里文明的标杆了
Garja的印度老鼠神庙开局攻略(EP版本) 简介 虽然EP版本并没有改动印度,但是这套打法还是更适合EP环境:开局资源更多,rush相对好防守。 这套打法的目标是在能顶住timing的同时(指的是一般的欧洲国家),最大化发展经济。在对付一些麻烦的国家(法国,西班牙等)时要有所变通。 而印度的红堡开局对付各种殖民国(英国,阿兹,毛子等等)已经很好用了,不需要老鼠神庙(而且老鼠神庙面对凶猛的rush也非常难顶)。 主要流程 必需的卡片: ——小木流 ——600木 ——300茶 大木流可以在300茶后发,也可以用来替换300茶。 发现时代 常规的14-15p流程,目标是绝不断一秒农民。一般是在有500-600肉(此时一般也是第一卡到的时候)时农民训练队列有2-3个农民,就可以把砍树农民全部拉去打猎。 升级殖民 用1农拍下老鼠神庙,尽量罩住最多的资源区(注意第二片金矿),然后立刻补到4农敲奇观。一般在4:10-4:40升级完成,根据对手的战术可以增减敲奇观的农民数量。 升级期间农民都拉去砍树,起市场(这里不建议起tp,因为太贪了,这时不如用红堡加强防守)。 研究1级的打猎采金科技。不要优先研究全加成科技(50肉木金),因为太慢了。 也可以换成tp/领事馆/房子,如果你需要强军事的话。 殖民时代 这时你有3种打法: 1.拍军事建筑,第一时间出兵 2.拍军事建筑,不急着出兵 3.不拍军事建筑,第一时间满市场科技 1.第一种通常是在对面打得比较凶的时候。保持6农砍树,其他打猎,敲奇观的4农开完箱子去采金,tc集结点也设在金矿。 我个人喜欢拍马厩出骆驼。这时如果肉多金少可以用市场卖100肉。注意补个房子。 600木到了之后补第二个军事建筑,领事馆,1-2房子。保证在300茶到之前盖好领事馆。 300茶到了之后结盟法国,500金-500木-解盟。土领4农太慢了,放弃,不如尽快结盟英国提高部队质量。500木可以补第三个军事建筑。 接下来发大木流。这卡可以有效减少你的砍树农民数量。我一般6农砍树(6农保证不断农,而大小木流保证房子不断)。 接下来我一般发700肉。虽然很多人觉得这卡不怎么样,但是我觉得配合领事馆500金暴兵还不错,也能更快拿到经验。当然你也可以发4骆驼或骆驼攻击力。 合适的时候就可以推了。因为你第一轮出的是骆驼,用好他们的骚扰能力。印度在8分钟之后才开始回本(和英国比较类似),等到你的经济可以支持3建筑出兵的时候就很厉害了。 发了大小木流的印度经常会有过剩的木头,不要忘记研究剩下的市场科技。 2.第二种打法是对面压力不大的时候用,你可以更早研究市场科技,不过3个150资源的全加成仍然可以缓一缓(投资太大,而且老鼠神庙+法领已经是15%经济加成了)。 这种情况下显然700肉就不用发了,土领4农配合市场科技倒是不错。不过700肉用来爆步兵还是不错,10分钟左右可以搞出一大波火枪+散+骆驼,推sff国家不错(法国一般此时2炮正好出来)。骆驼不多时急着发攻击力卡并不妥当。 3.第三种打法是对面前期完全没兵(荷兰ff,中国ff时使用),如果发现不对也可以立刻拍军事建筑出兵。 第一时间研究所有市场科技(2级打猎-2级采金-2级全加成),然后采集1200肉1000金,上三。领事馆仍然是法领。 600木+法领500木可以用来盖兵营+马厩+领事馆+房子,同时你的农民也可以全部打猎采金。 一般6农敲奇观上垒,奇观用胜利塔,这样800木头可以升级各种精锐。 这样的印度经济极好,且第一时间拥有全精锐的骆驼/火枪/散组合。 堡垒继续搞火枪散骆驼,我不喜欢出大象软剑,但是有时他们也有点用。
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