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金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
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4月22日开发者公告,详解强化继承系统 4/22(周五)开发者说明 你好。 Dungeon & Fighter Mobile Live Director Wonman Lee,内容总监 Seongtae Ok 向所有冒险者问好。 今天给大家介绍一下继承系统和掌握补充。 首先,我们提供了关于继承的指南作为指南,但似乎我们从未直接提供过详细指南。 我想解释一下开发的意图和进展。 继承: 如果你已经强化了其他装备,并且获得了你真正想要的装备, 4/28(星期四)根据内容扩展发布更高级别的设备时,例如与罗特斯团本一起更新的“空海武器”, 一旦出现一种情况,所有来之不易的努力和成本都付诸东流。 为了防止这种情况,我们正在开发一种方法,可以在以下情况下将累积的增强点和独特选项转移到其他设备上而不会失败。 ◾ 可以继承的装备 -所有未达到最高强化等级的装备 -与继承材料具有相同部分的装备(例如武器(钝器)→武器(光剑),上衣(L轻甲)→上衣(布甲)) ◾可作为继承材料使用的装备 (与要继承的装备相比,具有以下特性的装备) -装备等级相同或低于10级的装备 -稀有度相同或稀有度差异小于一阶的装备 -累计强化点数更高的装备 ◾唯一选项可转让条件 -继承材料装备和继承装备均为“史诗”等级时 继承费用 -10万金币 继承转移强化点时,材料装备的累计强化点会被继承装备的强化点覆盖,强化等级和累计点会相应调整。 通过上述系统,我们希望您在投资和更换设备时能够比以前更灵活地应对。 内容补充 我们分析并补充了一些职业对于精通的低效用。我们计划对以下职业武器掌握的现有选项进行如下补充。 -剑魂装备光剑时增加暴击几率 -圣职者装备十字架时增加技能攻击力 -散打在戴拳击手套时增加移动速度并减少技能冷却时间 -魔道装备扫帚时增加暴击率。 以上信息将在 4 月 28 日星期四与 罗特斯团本 一起更新,通过开发人员说明介绍的许多其他系统也将更新。 冒险家,增长速度超出了我们最初的预期 我们所有的开发团队都衷心感谢您非常努力地享受这些内容。 为了满足您的期望,我们正在努力尽快更新系统。 我们将尽最大努力做好准备,以便我们能够以高质量的内容回来。 谢谢你。
罗特斯团本55SS装备介绍来了! 巨剑 物理攻击力+791 力量+46 释放速度-2% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果,冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32光剑 物理攻击力+656 力量+46 命中率-1% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果,冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32太刀 物理攻击力+626 魔法攻击力+693 力量+46 智力+70 释放速度+4% 命中率-1% 物理暴击率+2% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果,冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32短剑 物理攻击力+626 魔法攻击力+759 智力+46 释放速度+2% 魔法暴击率+2% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果,冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32手套 魔法攻击力+759 智力+46 释放速度+2% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果,冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32臂铠 物理攻击力+791 力量+70 命中率+1% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果,冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32手炮 物理攻击力+821 力量+70 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果 冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32左轮 物理攻击力+703 力量+46 物理暴击率+2% 命中+224 效果 技能攻击力+25% 每30秒消耗3个无色小晶体随时产生以下1种效果 冷却30秒 -物理,魔法攻击力增加15% -物理攻击力增加15% -魔法攻击力增加15% -全属性强化+32
4月8日韩服公告 你好。 Dungeon & Fighter Mobile 总经理 Myung-Jin Yoon、现场导演 Won-Man Lee、内容总监 Seong-Tae Ok 向所有冒险者问好。 距离我们第一次向冒险者介绍地下城与勇士移动版已经过去了两周。 与此同时,我们的开发人员检查数据并倾听冒险者的声音。 我们计划了几个后续更新,我们想在今天的开发者说明中向您介绍它们。 物品养殖内容 我们正在通过数据密切关注冒险者的成长和耕作速度,我们正在准备 Lotus Raid 作为 4 月底的更新。 罗特斯突袭 Lotus Raid 共包含 3 个阶段,随着阶段的后期难度增加。 第1阶段的设计具有易于访问的难度级别,以便所有冒险者都可以享受突袭。 在最后阶段,难度设置高,以成长和挑战为目标,让各路冒险者都能到达突袭的最后阶段, 史诗级装备掉落概率远高于地狱派对副本。每个阶段。它旨在成长,以便您可以通过设置奖励来清除下一阶段。 计划突袭内容,以便党员可以在各种配置中清除它们,无论他们的职业如何。 中等农业 我们为突袭进入设计了三个中间耕作路线。 真:国王的废墟 这是一个地牢,您绝对可以在清除相对较高难度的同时刷出史诗盔甲。 要进入raid,你不需要通过Hell Party地牢刷Epic,它的设计是让你可以在进入raid阶段1和2后进行spec up。 之后,我们正在为 真:悲鸣洞窟 和真:机械牛 准备更新,您可以在其中种植史诗武器和配件。 欢迎剧团 这是一个可以最大限度地发挥角色特征的装备耕种地牢。 我认为通过设置幻影团的设备可以使戏剧多样化。 特别是有许多专门用于更换支持者的设置,因此预计它们将在突袭中发挥强大的影响力。 地狱派对 与上述两条路线不同的是,地狱派对是一条可以靠运气一次升级的路线。 相应地,地狱派对被设计成相对简单的难度内容,目前的难度比预期的要高,所以我们正准备尽快修复它。 此外,我们计划改进冒险难度(琐事)地下城中的随机地狱系统,以便您在玩普通农场地下城时可以更频繁地遇到意外的史诗掉落。 最后根据运气,判断出每个冒险者在获得史诗装备的体验上感觉不一样的问题,所以就算运气不好,多玩地狱派对也没有遇到掉落超过一定次数,史诗掉落的天花板系统正在快速开发中,将在四月底更新。 角色平衡和联赛 4 月大规模 PVP 平衡调整 即使在4 月7 日更新之后,我们仍将通过密切分析诸如竞技场状态和职业之间的胜率等数据来继续改进 PVP 平衡。 我们也意识到PC客户端用户和移动用户之间的胜率差异,并正在准备各种改进措施来解决这个问题。 此外,对“特定转职决斗”等难以通关的决斗任务进行了重新组织,并进行了改进以使游戏更加流畅。 PVP联赛 我们正在审查引入赛季系统和引入在线/离线联赛比赛以用于PVP比赛的运作。一旦计划的细节准备好,我们将介绍更多细节。 经济 供应必需品 随着玩《地下城与勇士》移动版的冒险者数量的增加,地下城门票短缺的情况经常得到确认,我们正在考虑各种解决方案,其中一些已经在 4 月 7 日补丁中采取了行动。 首先,在 4 月 7 日补丁中,“克尔顿印章”可以从神秘商人处购买,并且在冒险难度(琐事)中的掉落率已经提高。此外,我们还提高了炉岩碳、元素水晶、钻石和魔法水晶的掉率,这些物品目前判断为供不应求。 未来,我们将密切关注生活必需品的生产和消费情况,如果因价格大幅上涨而导致玩起来困难,我们计划在不损害市场经济的情况下重新审视各种供应方式。 最后,衷心感谢您帮助我们实现了成为人气排名第一的目标。 我们还要感谢您让我们在我们从未预料到的销售排名中排名第一。 特别好的是 成千上万的冒险家每天都在享受地下城与勇士的移动。 不是一款销量高的游戏, 我想制作一款在手机上表现出出色的可玩性并长时间显示良好操作的游戏。 多亏了很多人对这部分的认可,来游戏的人比我们想象的要多得多,我想还有很多人和我们在一起。 我们的开发团队有一种价值感和使命感,能够将我们一起度过青春时光的地下城与勇士归还给冒险者。 现在冒险家们认识到我们多年来一直在做的事情,我们作为开发人员在这种情况下是多么高兴。 我只是想告诉你,我们将如何努力让这种情况和游戏持续很长时间。 在未来的很长一段时间里,我们将永远在一起,作为一个有趣的好游戏。 为此,我们准备了[500个克尔顿印章]和[100个斯卡蒂女王的印章]作为礼物,让您可以顺利享受更新后的真:国王废墟地下城和幻影剧院,希望您喜欢。 再次衷心感谢喜欢《地下城与勇士》的冒险者们。 我们将尽最大努力在未来提供优质的内容。 谢谢你。✔优惠券有效期:至 2022年4月17日 优惠券号码 礼物 DEVLETTERSEAL ※请输入人物领取优惠券! 科尔顿印章 [人物绑定] 500 张斯卡迪女王的印章[人物绑定] 100 张
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