花
kekekulolo
金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
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眼见为十,传奇任在继续..
这次比赛口号《眼见为实》是否在暗示结果,还是巧合? T1对lpl在S赛BO5是9连胜,难道说要眼见为10了?
7月26日(周五)数据丢失问题处理进展及补偿 您好。 这是关于7月26日(周五)数据丢失问题处理进展 首先,我们再次对因数据丢失问题而给游戏体验带来不便的冒险家们表示深深的歉意。 该问题已通过7月26日(周五)的紧急维护得到修复,原计划快速为您恢复丢失的物品,但由于确认和准备准确的数据耗费了比预期更长的时间,导致您等待了较长时间。 数据丢失引发的恢复措施已于10月16日(周三)大部分完成,我们将在此详细告知相关措施。 ◾ 补偿内容 对象:因数据丢失问题而已完成恢复的账号 补偿内容:500,000泰拉(游戏货币) 发放时间:将另行通知 我们将竭尽全力为您提供更加顺畅的游戏环境。 感谢您的理解与支持。 ◾ 问题现象:7月25日(周四)维护至7月26日(周五)紧急维护期间,部分角色在登出后超过1天(86400秒)再登入游戏时出现数据丢失问题。 ◾ 处理内容:丢失物品的恢复进展由于数据验证期延长,部分已过期或无法使用的道具,如特定区域入场材料等已替换为其他道具发放。若同一账号内多个角色存在数据丢失问题,丢失物品将以冒险团为单位,统一发放至冒险团代表角色,部分恢复措施可能因丢失情况不同而有所差异。 我们深感抱歉的是,在处理大量数据的过程中,部分发放数量不准确或错误的道具如徽章,仍在进行重新发放处理,并将持续应对可能出现的问题。在此过程中,对因回收或重新发放道具而给您带来的困惑与不便再次深表歉意。 此外,由于大部分数据丢失相关的物品恢复已经完成,数据丢失问题专用举报渠道将关闭。尚未进行恢复的冒险家,请通过游戏内客服中心提交查询,我们将仔细查看并提供帮助。 此外,我们计划为经历数据丢失问题的冒险家发放补偿,详细日程将通过公告另行通知。
10月17日开发者公告汉化版 你好,冒险家们 我是DNF手游的总监玉成泰。 继上周之后,今天我将更详细地介绍一下将于10月24日(周四)更新的内容。 ◾ 关于等级成长 关于等级装备改进中的等级成长辅助系统,很多玩家对此感到好奇,今天将更详细地说明一下。 首先是开发中的画面。*所有展示的截图均为开发中的环境,实际更新时可能会有所不同。 从画面中可以看到,当等级成长失败时,下一次尝试的成功率将会提高,增加的“额外成功率”可以在“每个等级的基础成长成功率”旁边的括号内(+n%)看到。 每次尝试时,增加的额外成功率将根据等级成长时的基础成功率(依据材料装备的等级和是否使用催化剂)进行调整和应用。 当等级成长的最终成功率(基础成功率 + 额外成功率)达到100%时,催化剂将无法使用,锻造厂中会显示为“基础成功率(+额外成功率)”的形式。 另外,在开发辅助系统的过程中我们还进行了额外的调整。 我们调整了系统,使得等级成长的额外成功率不再是根据每个装备变化,而是绑定到等级和装备部位。 额外成功率会根据尝试成长的装备的等级和部位绑定到角色上,而不是根据每个装备分别计算。 这样一来,玩家可以更轻松地进行装备替换,而不必担心每个装备的成长进度,只要是同一部位的同等级装备,都可以无负担地尝试成长。 例如,使用‘[2][猛攻]追逐血迹的流浪者腰带’进行等级成长时,如果失败并增加了成功率,那么即使替换为‘[2][纪律]隐秘变色龙皮腰带’进行成长,也会继承增加的成功率。 但如果在从[2] → [3]的等级成长过程中增加了成功率,替换装备后尝试从[3] → [4]的成长时,成功率将重新计算为[3]等级的基础成功率。 此外,在之前的开发者笔记中提到的多维立方碎片奖励活动也将在10月24日更新后进行,计划向8月22日(周四)~10月24日(周四)定期维护前期间尝试过等级成长的角色返还部分费用。 定期降低游戏中的内容门槛对于新手和回归玩家来说是必不可少的,因此我们会提前告知并逐步进行改进。 此次等级成长的简化系统上线后,许多早期玩家仍在持续体验,特别是那些在DNF手游刚上线时投入了大量资源的玩家,因此我们计划根据系统改进的程度,对未成功的等级成长返还50%的多维立方碎片、催化剂和金币。 【等级装备成长费用返还公告】 - 对象:8月22日(周四)定期维护后至10月24日(周四)定期维护前期间使用等级装备成长功能的所有角色 - 返还内容:在此期间使用在等级成长失败中的多维立方碎片、催化剂、金币的50% - 返还时间:计划于10月24日(周四)定期维护后进行,完成返还时将会进一步通知 此外,从10月24日(周四)开始将进行为期约一个月的等级装备转换活动。 在活动期间,等级成长菜单将显示为<等级成长/转换>,玩家可以通过右下角的<装备转换>菜单使用该功能。活动结束后,菜单名称将变更为<等级成长>。 ◾ 符文铭刻系统 符文铭刻系统将作为一个独立的页面更新,与当前装备技能符文的页面分开。*所有展示的截图均为开发中的环境,实际更新时可能会有所不同。 符文铭刻的第1至第4页将与现有的装备功能保持一致,玩家可以通过这些页面享受各个技能符文所提供的效果。新增的第5页将作为符文铭刻页面,通过组合多个技能符文来获得新的效果。 符文铭刻仅适用于III和IV技能符文。与“符文装备”功能中自由装卸不同,进行“符文铭刻”时会消耗技能符文。此外,铭刻所用的技能符文不会提供装备效果和装备的抗魔力,只有铭刻的选项效果和铭刻抗魔力会生效。 某些铭刻效果和最终选项需要相对高价值的技能符文。虽然有些冒险家已经拥有大量技能符文,但为了帮助那些正在新获取符文的玩家,我们计划增加普通地下城中掉落的技能符文数量。精英地下城<悔恨之海>及之后的地下城也将增加获取技能符文选择箱的机会。 此外,游戏还将新增包含“祝福”、“扭曲”、“智慧”的3阶段技能符文选择箱。 考虑到玩家在尝试获得更高选项时需要重新铭刻,我们将提供“保留现有铭刻”和“应用更改后的铭刻”两种选择,以防止玩家已有的铭刻选项下降。 ◾ 装备平衡及物品变更事项 关于之前开发者笔记中提到的装备平衡及物品变更的内容,我们也将一并进行说明。 [鲜明的音律]套装史诗防具和精英史诗上衣的伤害选项将进行小幅度上调。对于以下三种装备套装的过多负面效果和条件限制,将进行改善。 - 金属线装备:进入地下城时,提升队员异常状态抗性的选项 → 改为适用于“所有队员”,并为5阶及以上装备增加队伍防御力增益。 - 世界毁灭者装备:进入地下城时,移除所有队员物理和魔法防御力减少的选项,并改善5阶及以上装备的幕帘破坏条件。 - 生命的纳希尔装备:改善恢复球的使用性能(球体大小增加,5阶及以上装备的增益点数也将得到改进)。 此外,当入侵怪物马尔斯出现时,如果没有掉落装备,将会获得更多的多维立方碎片。 我们还将增加可交易的研磨石。挑战现有的特殊地下城<禁止外人进入>、<复生的牢狱>,以及新添加的地下城<次元流浪者>、<突击!黑龙海盗团>的专家难度时,有机会获得“神秘材料选择袋”。 玩家可以选择获得可交易研磨石、角色绑定研磨石或莱恩·科克斯道具,并根据当前角色的需求使用它们。可交易研磨石可以在拍卖行出售或供冒险团内其他角色使用。 ◾ 数据丢失现象应对公告 对于7月25日(周四)定期维护后发生的数据丢失现象,给许多冒险家带来了长时间的不便,我们再次深表歉意。 我们已经长时间持续进行数据丢失现象的修复工作,并将向等待的冒险家们详细说明处理措施。 - 我们将通过[数据丢失现象相关处理进展公告]共享应对情况和按日期的详细措施。 - 由于数据丢失相关的问题大部分已经得到解决,数据丢失的专用反馈渠道将停止运营。 若仍有未解决的冒险家,请通过1:1咨询提交反馈,我们将仔细检查并提供帮助。 - 我们为经历该现象的冒险家准备了补偿,敬请查看相关公告。 谢谢。 玉成泰 敬上
MOD制裁DEI 游戏名:寂静岭2不用看女主的大饼脸了
MOD拯救了游戏! 终于不用看玛利亚的国字脸了
上了PC穿什么可就由不得你了 目前效果最好的MOD了,物理效果都有
《农产主科比》 点击查看大图
AI眼中的《科比采棉花》 点击查看全图
号称管制最严的chatgpt也不过如此
拿捏CHATGPT了
chagpt看来是被打了思想钢印了 只要是绳子就不给生成
瞬间就感觉不是恐怖游戏了
10月10日PK场平衡内容一览 --- ## 鬼剑士(男)共通 **技能名称** | **内容** - **三段斩**: [决斗] 技能的前置延迟减少。 --- ## 剑魂 **技能名称** | **内容** - **蓄力爆破**: [决斗] 技能的前置延迟增加。 - **猛龙断空斩**: [决斗] 冲刺斩与上挑的Y轴攻击范围减少。 • 修复了在地下城中使用‘流心快’、‘连闪’技能时,硬直度错误应用的问题。 --- ## 鬼泣 **技能名称** | **内容** - **鬼影闪**: [决斗] 技能的前置延迟减少。 --- ## 狂战士 **技能名称** | **内容** - **嗜血追击**: [决斗] 冲刺攻击新增超级护甲判定。 - **死亡抗拒**: [决斗] HP恢复量增加。 • 从7% → 提升至10% - **怒气爆发**: [决斗] 技能的前置延迟减少。 --- ## 阿修罗 **技能名称** | **内容** - **修罗真空斩**: [决斗] 斩击命中时,敌人的硬直减少。 - **修罗无双波**: [决斗] 技能施放后,冲击波的最小等待时间减少。 --- ## 鬼剑士(女)共通 • 修复了‘连环击’技能施放时,第一击特效显示偏移的问题。 --- ## 暗殿骑士 **技能名称** | **内容** - **黑暗镜像**: [决斗] 施放时,最大瞄准范围减少。 - **影枪连刺**: [决斗] 技能的前置延迟阶段的受击范围重新调整。 - **毁灭者**: [决斗] 爆炸攻击的攻击范围减少。 --- ## 剑魔 • 修复了‘血花乱舞’技能的后置延迟中,超级护甲判定遗漏的问题。 • 修复了使用‘四刀-发’技能施放时,时装显示异常的问题。 --- --- ## 剑豪 **技能名称** | **内容** - **彗星万里**: [决斗] 插剑攻击的X轴攻击范围减少。 [决斗] 终结攻击的特效和攻击范围减少。 --- ## 气功师 **技能名称** | **内容** - **气玉弹**: [决斗] 气球飞行时,移除吸引敌人的力场。 [决斗] 气球的吸引范围和速度减少。 [决斗] 气球命中时,敌人的硬直减少。 - **念动爆碎**: [决斗] 爆炸命中时,敌人的硬直减少。 [决斗] X轴的攻击范围减少。 - **回天**: [决斗] 回天攻击时,移除聚怪效果。 - **念气护体**: [决斗] 念气护体的大小更改。 • 从380px → 减少至300px [决斗] 念气护体的HP减少。 • 念气护体HP:从4131 → 降低至2066 - **狮子吼**: [决斗] 咆哮的攻击时间减少。 - **光虫怒涛**: [决斗] 龙念兽爆炸命中时,敌人的硬直减少。 --- ## 散打 **技能名称** | **内容** - **崩拳**: [决斗] 拳击攻击的攻击时间减少。 - **铁山靠**: [决斗] Y轴攻击范围减少。 - **节奏驱动**: [决斗] X/Y轴移动速度减少。 --- ## 枪手(男) **技能名称** | **内容** - **RX-78 陆战跑者**: [决斗] 持续时间减少。 • 从7秒 → 降低至4秒 [决斗] 自爆时,攻击时间和攻击范围减少。 - **旋风踢**: [决斗] 踢击的Y轴攻击范围减少。 --- ## 漫游(男) **技能名称** | **内容** - **突袭膝击**: [决斗] 地面打击的超级护甲持续时间减少。 [决斗] 地面打击的Y轴攻击范围减少。 - **扫射射击**: [决斗] 风车踢的Y轴攻击范围减少。 [决斗] 射击的Y轴攻击范围减少。 - **双枪斧**: [决斗] 双枪斧命中时,敌人的硬直减少。 --- ## 大枪(男) **技能名称** | **内容** - **PU-D 圆盘发射器**: [决斗] 脉冲能量飞行速度减少。 - **施泰尔反坦克炮**: [决斗] 炮弹飞行速度减少。 - **FM-31 榴弹发射器**: [决斗] 榴弹飞行速度减少。 --- ## 机械师 **技能名称** | **内容** - **空战机械:暴风**: [决斗] 持续时间减少。 • 从12秒 → 降低至8秒 [决斗] 自爆魔法攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **EZ-8 倒计时**: [决斗] 延迟时间减少。 • 从8秒 → 降低至4秒 [决斗] 最大延迟时间+减少。 • 1级:从2.4秒 → 降低至2秒 • 每级增加值:从0.4秒 → 降低至0.1秒 [决斗] 爆炸的攻击范围减少。 - **Ex-S 毒蛇**: [决斗] 持续时间减少。 • 从6秒 → 降低至4秒 [决斗] 爆炸魔法攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **机器人增强**: [决斗] 机器人HP最大值的增加率更改。 • 从20% → 降低至5% - **RX-80 电锯跑者**: [决斗] 持续时间减少。 • 从7秒 → 降低至4秒 [决斗] 爆炸攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **RX-60 陷阱跑者**: [决斗] 持续时间减少。 • 从7秒 → 降低至4秒 [决斗] 爆炸攻击的攻击时间和攻击范围减少。 [决斗] 充电时,机器人爆炸不受影响的时间减少。 • 从6秒 → 降低至3秒 [决斗] 陷阱的范围更改。 • 从270px → 降低至200px - **机械轰炸**: [决斗] 轰炸范围更改。 • 从425px → 降低至300px [决斗] 陆战跑者魔法攻击的攻击范围减少。 [决斗] 红色破坏者/钢铁粉碎者的爆炸攻击范围减少。 - **麻雀工厂**: [决斗] 目标锁定范围减少。 • 从350px → 降低至250px [决斗] 麻雀爆炸的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 [决斗] 攻击时间间隔增加。 • 从1秒 → 增加至2秒 --- ## 魔法师共通 **技能名称** | **内容** - **冰霜杰克**: [决斗] 持续时间减少。 • 从4.5秒 → 降低至3秒 --- ## 元素师 **技能名称** | **内容** - **虚空**: [决斗] 持续时间减少。 • 从5秒 → 降低至3秒 - **冰墙**: [决斗] 持续时间减少。 • 从5秒 → 降低至3秒 [决斗] 冰柱攻击的攻击时间及X/Y轴攻击范围减少。 - **极寒之拳**: [决斗] 冰柱攻击时,攻击判定变为‘击退’。 [决斗] 冰柱命中时,敌人的硬直减少。 --- ## 奶萝 **技能名称** | **内容** - **荆棘玫瑰**: [决斗] 多段攻击的X轴攻击范围减少。 [决斗] 终结攻击的X轴攻击范围减少。 - **命运木偶**: [决斗] 僵尸人偶冲向敌人的移动速度减少。 [决斗] 僵尸人偶爆炸时,攻击判定变为‘击退’。 --- ## 圣职者(男) **技能名称** | **内容** - **直拳冲击**: [决斗] 技能的前置延迟增加。 --- ## 圣骑士(男) **技能名称** | **内容** - **洗礼**: [决斗] 技能的后置延迟增加。 - **忏悔之锤**: [决斗] 锤击使敌人浮空的力量减少。 --- ## 蓝拳圣使(男) **技能名称** | **内容** - **天国连击**: [决斗] 第一击/第二击的Y轴攻击范围增加。 - **螺旋击**: [决斗] 旋转多段攻击新增超级护甲判定。 --- ## 蓝拳圣使(女) **技能名称** | **内容** - **巨锤冲击**: [决斗] 冲击波攻击的特效和攻击范围减少。 --- ## 魔枪士共通 **技能名称** | **内容** - **包围突破**: [决斗] 砸地攻击的后置延迟减少。 --- ## 征战者 **技能名称** | **内容** - **迎头冲击**: [决斗] 多段攻击新增超级护甲判定。 [决斗] 技能施放时,X/Y轴的移动速度增加。 ---
10月8日开发者笔记汉化版 你好,冒险家们。 我是《DNF Mobile》的总监玉成泰。 今天,我想与大家分享一下满级扩展更新后我们深入思考的一些内容,并介绍一下10月更新的几个要点。 --- ◾ 关于更新方向的改变 在满级扩展之后,我们原计划推出新地区和新精英地下城《复仇之草原》等多项更新,同时我们也在分析8月和9月的游戏数据。然而,在查看最近累积的数据时,我们发现某个特定阶段出现了成长差距,这导致了一些冒险家们的流失。与此同时,我们也收到了许多冒险家对更新后内容的反馈,促使我们不得不重新考虑是否继续按原计划进行更新。 从8月开始的满级扩展,旨在解决《DNF Mobile》的一些现有问题,主要集中在以下几个方面: 1. 改善让所有玩家像完成任务一样耗费时间进行装备获取的现象。 2. 放宽那些只有在更新前拼命打怪才能完成的内容,以确保在更新扩展后仍然保有价值。 3. 提前更新最高难度的内容,为多数冒险家提供短期和长期的乐趣和目标。 虽然有部分玩家对这些更新感到乐在其中,但我们也发现有很多冒险家感到游戏越来越难以继续。8月更新的精英地下城是以装备了最终突袭装备的玩家为基准设计的,预计在角色升级大约5周后,玩家可以凭借6.2万的战斗力进入精英地下城,享受升级和装备获取的过程,目标是进入《悔恨之海》。但实际上,很多玩家并没有感受到正面的激励,反而因为无法立刻进入该地下城,产生了负面的情绪,担心自己的角色是否落后于他人。玩家们把注意力集中在强化和突破等需要长时间积累的成长上。 特别是那些已经拥有突袭装备,只差获取防具高阶装备的玩家,因为高阶装备获取方式的运气成分,产生了“被运气拖累”的感觉。这种感受引发了不小的动摇。而那些刚进入高阶装备获取地区的玩家,可能面临更大的困难。 为此,我们进一步核查了各个等级的成长尝试次数占比,发现大多数冒险家确实在预期范围内成长,但也有一些玩家经历了过多的失败。这种情况下,成长的进度变得缓慢,尤其是那些在高阶装备成功率较低的玩家,剥夺感尤为强烈。 基于这些分析结果,我们决定不再按原计划更新新的精英地下城《复仇之草原》并延续现有结构。相反,我们认为当前更为重要的是解决冒险家们感到成长停滞和角色平衡问题,以便让更多的冒险家能够持续享受游戏。我们恳请大家理解这次的改变,目的是为大家提供更顺畅的游戏体验。 接下来,我将详细介绍各个调整项目。 ◾ 关于T级装备的改进 1. 初期T级装备设定的放宽 在9月24日(周二)的开发者笔记中,我们已提到的初期成长支持计划,基于最近的数据,我们正在准备一个可以辅助整个T级成长区间的系统。 该系统的设计是:如果T级成长没有成功,成功率将逐渐提升,最终达到100%。当然,具体的提升数值会根据T级的不同而有所差异。 在10月更新中,计划推出的《扭曲的起点》地区和《黑龙海盗舰队》地区虽然入场的战斗力要求比《侵蚀之地》和《吉赛尔的研究所》高,但从专家难度开始,二T级装备的获取概率将提高,玩家在挑战相同的推荐战斗力难度时,将有更高几率获得低等级T级装备。 在该更新的同时,我们还准备了一个发放多维立方碎片的活动,详细信息将通过活动公告告知大家。 2. 突破材料获取与超越功能的改进 为辅助玩家成长,我们已在商店中增加了可用阿凯瑞姆(Akkerium)购买实用能量核心(Practical Energy Core)的选项,且拍卖行购买的实用能量核心不再有使用次数限制。 此外,部分角色绑定的实用能量核心将调整为冒险团绑定,使其可以灵活分配给需要的角色使用。 我们还将在10月更新后持续跟踪整体情况,确保玩家不会缺乏基础成长所需的资源,并考虑减少在高突破阶段所消耗的金币量。 此外,10月的更新中,超越系统将允许转移到三T级装备。 3. 关于10月新装备的通知 我们经过深思熟虑后决定,10月不会新增装备。原本计划中的新装备虽然在设计时考虑了地区特色,但为了避免已获得目标装备的冒险家被迫更换装备,我们使新装备的属性与现有装备保持在相似水平。 然而,由于新旧装备的属性差异较小,冒险家没有必须获取新装备的动力,而且新装备的加入可能会导致整体史诗装备数量增加,从而降低个别目标装备的掉落概率,这引发了我们的担忧。 同时,正如之前所述,最初的T级装备设定为在特定套装未凑齐前,角色的成长会停滞不前。为了解决这个问题,我们简化了套装种类,主要集中在猛攻、音律和纪律上,鼓励玩家在早期专注于T级成长。然而,解释不足使得很多冒险家感到困惑,目前游戏中的装备获取机制也让许多玩家难以理解。 尽管我们曾考虑在新装备中添加一些角色专属的有趣装备,激励玩家进行额外的装备获取,但我们认为新装备的加入只会增加T级成长过程中的负担。因此,我们决定10月更新中不会加入新装备和转换系统,希望各位冒险家能够谅解。 4. T级装备转换活动 此前提到的T级装备转换,原本是为了新装备的加入而准备的,但由于新装备的推迟,此次更新中将不会加入新的内容。 然而,我们了解到部分冒险家已经拥有高等级的T级装备,因此我们将在10月更新期间举办为期一个月的限时活动,允许玩家转换装备。 原先计划中的T级装备转换系统需要使用多维立方碎片和其他材料,但考虑到这是限时活动,转换时只需要使用多维立方碎片,从而降低系统的准入门槛。 ◾ 精英地下城及精英装备获取改进 1. 精英地下城入场战斗力调整,突袭装备掉落材料改进 为了让更多角色可以进入精英地下城,<悔恨之海>普通难度的入场战斗力将从62,000下调至60,000。 此外,为了帮助那些尚未体验80级精英地下城的冒险者,在他们达到70级后也能同时获取3阶解放装备和4阶救赎武器,70级精英地下城的突袭装备制作材料数量将会增加。 由于各精英地下城的最低入场战斗力差异较大,战斗力不足的情况下玩家只能继续挑战普通地下城。然而,随着70级精英地下城的改进,玩家将能够通过70级精英地下城和安徒恩突袭更快地获取突袭装备。 2. 精英装备获取方式改进 目前,精英地下城掉落的5阶精英装备已成为DNF Mobile中的主要装备目标,但现有的获取方式需要改进。 因此,为了让尚未获得精英装备的冒险家也有机会获取,我们将为精英地下城添加新材料,玩家可以使用这些材料购买精英装备箱。 此外,已获得的精英装备在分解时也将掉落部分购买材料。更新后,玩家可以通过消耗较少材料的随机箱和消耗更多材料的选择箱来购买精英装备。 3. 新精英地下城《报恩的草原》开放时间调整 原定于10月更新的精英地下城《报恩的草原》将推迟至11月开放。 我们原计划提前更新该地下城,虽然入场战斗力在更新时较高,但随着玩家角色成长,达到入场标准是自然的。 我们曾考虑按原计划更新并降低入场战斗力,但如果降低过多,地下城的奖励将无法达成其应有的目标;而按计划进行更新,可能会加剧部分冒险家的成长速度,导致玩家间差距扩大。因此,决定将《报恩的草原》的更新推迟一个月,以便更多冒险家通过10月更新中的成长支持机制提升实力后再进入该地下城。 另外,《报恩的草原》将掉落精英饰品作为奖励,并会添加购买精英饰品所需的材料,类似《悔恨之海》的设定。 我们会确保该地下城的入场次数不与《悔恨之海》共享,成为每周玩家可以挑战的另一个刷装地下城。 同时,为了让玩家更容易将精英饰品替换到已有的套装中,我们将在11月更新时,将饰品的套装效果分为2件套和3件套。 ◾ 角色平衡 我们根据更新后的玩家使用数据和内部平衡数据进行了分析,本次的平衡补丁更注重实际游戏数据。 10月24日,将对包括剑魂、剑豪、女漫游等20种角色进行技能攻击力的提升。 此外,鬼泣和征战者的1次觉醒技能也将进行加强,总共有22种角色会进行平衡调整。 各角色的攻击力提升幅度不同,详细内容将通过后续更新公告告知大家。 感谢各位冒险家的支持,我们将继续努力,为大家提供更好的DNF Mobile体验。 谢谢! ——玉成泰 敬上
那个神作他来了
废都物语重制版上架了
当年的神U AMD经典蜘蛛平台
各位彦祖们,副盘有什么推荐的? 台式机主盘用的7100,用prime cache分了10G内存做缓存,现在副盘有什么推荐的?
铠侠和致态俩是不是没区别了? 价格都差不多
藏宝图到底在哪挖啊 地图都转几遍了
【意志】是干嘛用的? 面板上也没显示,隐藏属性?
曜夜现在还能用吗? 还是快速枪有更好的了
母导都觉醒了,母榴也有了,萝莉机枪快端上来吧 不想再用猥琐大叔了
9月24日开发者公告汉化版 冒险家们,大家好。 我是DNF手游的总监玉成台。 今天,我想向大家说明最近游戏内发生的现象以及改善事项,许多玩家对此感到好奇。 ◾ 关于特定条件下精英地牢次数不扣减的现象 更新后,我们发现角色在精英地牢加载过程中断网时,不会获得奖励的现象,并于9月12日(周四)的定期维护中进行了修复。 不过,在修复过程中,我们还发现了特定条件下精英地牢的次数不会被扣减的现象,并通过9月22日(周日)的紧急维护修复了此问题。 为了精确确认,我们在内部进行了复现测试,结果发现该问题只在特定情况下发生,在一般环境下很难复现。 该问题发生时,超出正常次数的奖励会通过邮件发放。最终确认的情况下,最多有玩家领取了70级精英地牢11次奖励,80级精英地牢最多领取了7次奖励。涉及超额领取的玩家共有163人,其中最多使用次数为11次。 由于这是在连接中断的情况下发生的,大部分玩家是在无意中多获得了1-2次奖励,总共160次。而有3名玩家反复尝试恶意利用,超额领取了6-11次奖励,对这些玩家,我们已于9月23日(周一)实施了游戏限制措施,并对其他超额领取的玩家进行了回收处理。现象确认后,我们已完成了限制与回收措施的通知,可能在处理过程中让大家感到有些不便。 在核心内容更新后,由于服务器不稳定,部分冒险家在游戏内遇到了相关现象。为了给大家一些帮助,我们自8月22日(周四)起调整了精英地牢的入场方式。但在修正入场系统后,又出现了其他问题,给大家带来了困扰,在此深表歉意。 值得感激的是,许多冒险家并未利用该现象,而是迅速上报问题,帮助我们及时修复。我们对所有问题报告都进行了事实确认,并立即修复或采取措施,防止更多玩家受到影响。 此外,我们还以修复时间点为基准,调查了所有玩家,并根据内部政策对过度利用该现象的情况进行了回收和处罚,并在公告中告知了相关内容。 不过,为了确保处理过程中不会遗漏任何问题,我们希望进行细致的审查,因此可能会耗费较多时间,还请大家谅解。 有时会出现与事实不符的游戏画面被广泛传播的情况,但我们通过内部的多种渠道进行了验证。在此再次强调这一点。 感谢大家。
星际战士团队的组成部分
【求助禁止留联系方式】彦祖们,能不能把他p的开心点
手游平行世界章鱼版莎兰
维护公告在推特发,不在游戏里发,也是人才
全伤流站撸王灵官
全伤流站撸夜叉王
第一章和第二章的隐藏BOSS赤髯龙和小郦龙也太能藏了吧 不去找攻略100%漏
完了,褒姒了,4090也满足不了4k60 全部拉满原生4K,50都到不了
今天手游的全国格斗大赛全职业冠军,让棒子拿跑了 一众主播里就他一个路人打完了主办方还不给上台发表获奖感言,怕露馅了,外籍兵团了属于是
去年建的dnf赛事数据站变成吃鸡站了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdnfdata.vspo.cn%2F%23%2FBarrage&urlrefer=79643325dae0c82ea1fc37ec1f67aac3现在点进去一个三级头,选手数据全都无了
去年建的dnf赛事数据站变成和平精英站了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdnfdata.vspo.cn%2F%23%2FBarrage&urlrefer=79643325dae0c82ea1fc37ec1f67aac3 点进去就是一个三级头
刚刚结束的全国格斗大赛,让棒子夺冠了 外籍兵团跨国作战
韩服全职业二觉即将到来!
韩服新版本黑化版莱拉上线
吧主这么出名了 贴吧官方都做了个AI
策划是会玩的
韩服2022年原版夏日套
把迷惘之塔里最恶心的几个怪全塞一层里会发生什么事?
2024年夏日套已上线韩服
6月26日开发者公告
[lbk]韩服[rbk]鬼泣重做归来!技能详解
[lbk]韩服[rbk]气功重做归来!雷龙终于可以脱手!
母榴弹都有了,为什么还没有萝莉机枪? 机枪不配吗
过年了!家人们! 苍天有眼呐! 封了我2次10天,报应终于来了
出了PC版但是锁国区?网易你是会玩的
今天韩服更新把pkc视野改大了 看来策划还挺听劝
原id:前后左右👿 现id:我的青春握的爱,马服有此猛将必火 为什么脱坑自己没点数吗 求人免费带你鹰眼没人理你,然后10块求带鹰眼炸团扣5块还是没人理你 偷别人6.0的号图找人带安图恩,然后只有别人拖你,你不拖别人,游戏都给你玩明白了 还是马服适合你,毕竟能打字,九族怕是要不保
3月17号下午5点2周末庆典直播及下半年更新计划
3月22日棒子服2周年,这次策划会送啥? 去年送的60SS全套+称号附魔+60跨界石+2千张票+2千万,这次送65ss全套+附魔?
以后公测,吧可能会被官方合并 DNF吧合并给了地下城与勇士吧 手游吧因为难产导致地下城与勇士手游吧被反向合并 那个假如官方下场会不会另开一个吧,比如地下城与勇士起源吧,这样就不存在棒子服和国服打架的问题了
国服特供之勋章系统 策划发布会说了,强化数据会比国际服低20% 也就是国服20=棒子服14 那差的数据从哪里补呢? 没错,就是国服专供的勋章系统 一次给你安排3个,可以附魔,商场用10个灵越币还能换勋章专属的5%伤害附魔,只要你肯充钱,强化数据的差距不就拉回来了 策划在充值这块拿捏的死死的
国服强化20=棒子服强化14
国服大和谐之:物品不能长眼睛 这么一来悬空城boss的离奇失踪 第二脊椎罗特斯的神秘失踪就解释的通了 以及团本罗特斯变成白内障 国服不能有类似眼睛的图标,会吓坏小朋友
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