纸盒勇者 纸盒勇者
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YY了坎德人作为可选种族会有什么特性 坎德人是龙枪世界特有种族,属于侏儒的分支之一,具有……好吧,他们就是一群逗,纯逗。数据化以后应该是这样的 属性篇 力量:6~15.作为天生的冒险种族,所有的坎德人都拥有足够的力量来拖着一大堆包包闯荡世界。虽然与矮人有血缘关系,他们并不算强壮,不过还是很容易从各种种族的守卫手中逃脱。 敏捷:8~22.坎德人是天生的盗贼,他们甚至可以在不经意间偷走最机警的精灵战士的戒指,任何人在同坎德人打交道后做的第一件事就是勒令他们交出“不小心捡到”的小玩意儿。全世界所有的警卫人员最头痛的工作——没有之一——就是赶不走的坎德小偷 体质:3~18 智力:1~12.众所周知的是,坎德人与侏儒有亲戚关系,更加众所周知(尤其是在侏儒中)的是,坎德人并不以智力出名。从来没有听说过坎德人能够称为法师学徒,虽然主要原因是没有哪个法师学院愿意接受坎德人学生,不过这个种族的智力天赋显然也是原因之一。 智慧:3~16.虽然坎德人并不特别崇拜某位神祗,不过在第一次大灾变前,有传闻教皇曾经成功的培养了少量坎德人牧师,坎德摩尔的居民们以新奇而不是敬畏的态度对待他们。即使李奥克斯是坎德人的创造者,不过就连他也不敢和这些麻烦的小家伙打交道 魅力:1~10.所有种族都不喜欢坎德人,没有任何一个有基本思维能力的生物会崇拜坎德人,大部分组织,骑士团、盗贼公会、佣兵团等,发现有成员与坎德人打交道后直接会把这个不幸的家伙投入精神病院,如果不是关进地牢再把钥匙喂给龙的话。 特性篇 坎德人免疫一切形式的恐惧,只有诸神的直接干涉才有可能阻止坎德人的冒险精神 坎德人自带开锁能力40%,偷窃能力50%加成,每等级每天可以使用一次敲击术 坎德人免疫防护系法术,免疫沉默,在一切涉及定身和减速的判定获得+2豁免有利,但在精神类法术判定时需要-2不利
横向对比诸葛弩的强度 总有些人觉得中国的诸葛弩一波征服很强势。好吧,暂且不考虑笑脸问题,拿所有中古UU出来做个横向比较,看看中古战争强人究竟是谁。 火厢车,棒子UU,120锤26力(!!!!),当之无愧的火星科技,如果不是没法从远古小弓开始练兵,早就征服世界了 桨帆大战舰,威尼斯UU,卖萌的不讨论 狂战士,蓝牙UU,120锤21力3移动,从UA中获得掠夺不消耗移动力的特性!!!!!!!!3移动啊,劫掠不消耗移动啊,这玩意还是步兵吗?单纯性价比上来看中古无敌,可惜的是玩家一般不用步兵做主力,生不逢时的典范 骆驼骑射手,油霸UU,120锤21力4移动,远程攻击(!!!!)而且更重要一点就是,这货可以从战车升级过来,在远古也能练级,所以现在用骆驼打中古征服一波依然是不错的选择。 曼德卡骑兵,桑海UU,110锤20力4移动,没有攻城惩罚。基本可以视为AI暴兵专用,玩家就别指望了 纳瑞宣战象,人妖UU,120锤25力3移动,附带对骑兵加成50%。最不好对付的UU之一,高力高移动,而且拥有比长枪兵算上对骑乘加成都要高的力,基本只能靠兵海淹死或用堡垒磨死。这货在中古就是一移动堡垒啊 怯薛,蒙古UU,120锤16力5移动(!!!!),远程,升级加速,大军生产加速。蒙古的核心之一,光是这点就已经说明一切。能被当做战略核心出产的部队可不多啊,连打带跑附送一把劫掠,在玩家手里这就是完美部队。 武士,120锤21力2移动,附送冲击1级统帅2级。这货已经垃圾到需要专门出补丁BUFF成种田单位了,没什么可说的。 长弓手,小白UU,120锤18力3射程。为数不多在玩家手里成神在AI手里成渣的单位,最常被拿出来和诸葛弩相比的配角。凭良心讲,诸葛弩还是更好用一点的,这阶段骑兵太猛了,3射程比起2射程在很多时候和没有一样,还是拼双方杀前排的速度。
我觉得TVP很可能过一两周就会有转空军战术 现在TVP高端比赛难打的核心就在于枪兵太脆,叉子冲上去接一把电之后正面战场人口立马少一半,而枪兵的超高性价比已经是扩张战术的核心部分,实在很难舍弃。 目前顶级选手采取的策略是化整为零,不让P的部队有打赢正面后一波打穿的机会。随着P的防守策略越来越到位,折跃机制正逐渐抵消T小部队作战能力强的优势,这也造成了高端比赛中PVT后期越来越强势的现状。显然,这不是最优方案。 T用枪兵做输出核心的战术已经沿用了两年,此时再批判什么不思进取也没意思,从现有兵种中寻找能和维京、幽灵、医疗艇一样,辅助枪兵发挥最大攻击的兵种才是解决之道。我觉得,T的后期空军组合渡鸦+大和可能是解决之道,理由如下: 1、这个组合耗气很高,后期200人口时T偏偏不缺气,经济上没有问题 2、大和对叉子和白球的输出很客观,正面一波打到两败俱伤后能够很有效的遏制P的顺势推进,完全可以作为战略支撑点来看待 3、大和很肉,而且空军不被叉子攻击,P要想在折跃两拨的时间内结束战斗只能靠反馈,但是反馈和闪电用的是同一套能量,反馈多了枪兵被电的次数就少,能站住抱团硬打的枪兵是不怕提速叉的 现在就看GSL打到淘汰赛阶段后,职业选手的教练组会不会专门研究此类技术了。不过考虑到他们两年了还是枪兵甩甩的德性估计有点悬……
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