纸盒勇者
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你们都是选择什么初始星球? 目前发现沙漠和干旱的矿电资源多,草原的食物多,海底的物理资源多。 不同星球的模板是不是对特定资源有加成?
疯狂高侵用纯矿加成打,怎么样? 新人,目前只能通极难,刷开局的时候想到的。自建种族柔弱定居繁殖节约适应,主流思想极端平等唯物,机械师加矿业行会,开局刷一个矿业站打折的元首,这个开局如何? 思路就是拼命用工程船建矿站滚矿,人口采电,第一波铺出来以后等智能人科技然后见什么铺什么,用矿砸出一个帝国。 目前困难难度试了一下,27年,矿收入450
没玩过P社游戏,请问被附庸了有什么代价,动乱有多少影响 玩了个快速繁殖的唯心排外树人(机器猫的梗),2230年就被远方的军国宣了,看了看三个宛若天神,我想都没想直接投降被附庸,算是认了个爹。 结果发现……为什么爹爹不打我不骂我不抢我的粮食啊?我的地盘怎么莫名其妙扩大了一圈啊?我的科技好像也加快了点啊?和我抢地盘的几个邻居统统被爹爹的宛若天神舰队给灭掉了啊,本来我两艘工程船还经常发呆现在4艘都忙不过来了啊。 但是我的人民不满意啊,他们要求我们关起门来种田不管宇宙中打打杀杀的破事啊,爹爹打仗把我也牵扯进去不是我想打仗啊,现在好几个星球动乱了幸福度降低到5%了啊。 我感觉自己变成乌克兰,感受慈父浓浓的爱,而且顺路还吃了个克里米亚。 请问: 1、被附庸了我要付出什么代价,怎么感觉现在全是好处呢? 2、因为一直被牵扯进战斗,吓得我把征服传统开满了,但是我又没资格宣战,是认栽重新回去点扩张呢还是继续暴兵呢? 3、动乱带来的负面影响是什么?要如何平定? 4、怎样在无法改变外交政策(爹爹管着呢)的前提下平定派系冲突?我人数最多的派系一排4个红灯。
走吸血鬼路线,影贼工会二楼救线人到底在哪
第六季给人的感觉是高开低走的剧集明显增加 mlp的相当一部分故事,都是主角不停做死同时也在埋伏笔,等作死到无法收拾的程度伏笔也全部到位,然后一口气逆转局势回归正轨开始写信写日记。对于二十分钟的故事来说,这是个很棒的节奏,简单,却不简略。 但第六季,随着编剧脑洞的进一步加大,某些故事开始收不住节奏,被迫在最高潮的阶段突然收场,给人一种用脸硬着陆的感觉。比如幻形灵,比如罗生门,比如大结局,都是铺垫掉大部分时间,然后强行用主角光环开始happy end。 下一季是不是要考虑多来点两集讲一个故事的模式,二十分钟明显不够啊。
来说说fo4的战斗系统让我不满意的地方吧 dlc也出完了,一个时代结束了,是该盖棺论定了。总体说,fo4是个好游戏,不过再好的游戏也能让我这样的老玩家不满意,总感觉缺了点东西 第一,空手格斗系统还是没有。2d时代的醉拳perk在3d以后干脆取消了,空手格斗不仅没有独立的华丽动作,连武器都随便的很,曾经大受好评的霰弹拳套取消,动力拳套干脆与动力甲绑定,为什么我们就不能像钢铁侠一样带个拳套就出去打人呢 第二,9mm手枪取消,虽说对战斗系统来说是个不错的简化,总是一个遗憾 第三,投掷系统还是简陋。就不要求能够扔空罐吸引敌人注意力了,扔扔飞刀长矛也好啊,结果唯一剩下的投掷技能是扔燃烧弹……
对S6E16的剧情不太满意,于是自己改写了一版 起因是觉得这一集有点意犹未尽,所以自己动手加工了一番。先放故事梗概,有人愿意看的话就把详细对话版补充出来
生存模式下我居然又重新捡起了铁管武器拉大栓 记得过去最先淘汰的就是铁管系列,能量有公义权威手枪有解放者步枪有监管人,一般来说十几级了就可以永远告别铁管系列 结果新开了个档,虽说走的是起步最简单的幸运手枪流,发现2力根本搬不动东西,3智也玩不出什么高科技,加上不能快速移动,突然发现老冰棍穷到连子弹都买不起,更别提买爆裂冲锋枪一路突突突了,20多级还只敢做点小任务苦不堪言,身上防身的一直是一把瘫痪10mm,子弹也常年在50左右晃悠,若不是点了两点找子弹恐怕就要横死街头。 突然有一天路过的歹徒爆出一把暴击回复AP的铁管手枪,仔细一看用的还是308子弹,这下可算是见着亲人了。改了一改保证一管AP打6发,也算是能够偷袭一轮秒两个绿皮。而且此前308子弹一直存着有200多发,这下总算是有勇气跑铁路任务,就是不知道魔改的解放者能不能换下这把枪,不过到时候10mm也应该几百发了打着不心疼。 看来生存模式还是有一点意思的,至少能让你不得不去找一把备用武器,主武器子弹消耗实在是太惊人了 对了,有用重武器开荒生存模式的吗,我很好奇重量7的导弹重量12的迷你核弹是给什么人设计的,脑残吗
111避难所是否有阴谋之下的阴谋 主角呆了200年的111避难所,目前公认的解释是测试长期冷冻对人体造成的影响,但事实真的如此吗?
似乎这游戏的“V系统命中”和“子弹命中”是分开计算的 点了感知9感知10玩幸运手枪流,做铁路第一个任务时发现的。尽管你可以隔着墙瞄头射击,但打出去的子弹确实会被墙壁柱子什么的挡下来打不出伤害,敌人一点血都不掉。而且还可以被队友挡住在他们身上打出一地血…… 不过神奇的是,即使子弹打在门框上当当作响,合成人一点血都不掉,暴击条还是会增加的,而且也能触发神秘人特效。 这是否可以说明,V系统实际上真的只是个辅助瞄准系统,实际子弹打中没打中还是要看弹道。暴击、神秘人等开V才有的特效是基于V系统的,与实际弹道无关? 另外暴击是否会被墙挡住有待测试
妮娜任务最后一步怎样通过嘴炮解决? 听说这任务可以“请佣兵喝酒让他们帮你打”,我在红袍法师营地只找到商人,没看见什么佣兵啊
妮娜任务最后一步怎样通过嘴炮解决? 听说这任务可以“请佣兵喝酒让他们帮你打”,我在红袍法师营地只找到商人,没看见什么佣兵啊
先把武僧个人任务做完了是不是就没熊队友了 跑到地下教会,在房子门口只看到一个孤零零的看守,他还会吐槽说“我是不是没用了”
你们玩出过回档BUG吗 BG2EE,三大妈下的D版 二章支线打了一多半,观察者堡垒打掉前两层,做巴狄任务做到最后一部清剿影贼公会的档。读进去以后突然发现地图又被迷雾盖上了,没多想一路杀过去。从地下室出来发现外面本应该死光的影贼居然还在,一见面直接红圈。统统杀光以后进大地图,发现墓地区是黑的,只能去城门码头大桥贫民四个区。进大桥旅店一看,早就该死掉的巫妖居然神奇复活,立马知道不对劲了。 赶紧回到贫民区,果然不出所料,盖兰找上门来,一通BB之后又播放了第二章动画。赶紧去铜冠旅店看看,老板还是雷提南,VIP区的守卫一见面就变红,但是娜丽亚还是带着一身临别赠送的装备好端端站在那里,点一下也是加入队伍而非开启城堡任务的对话。去墓地区看看,可以直接进巴狄巢穴交任务。 仔细想想,应该是这个档不知道什么原因,地图部分被默认文件覆盖了,但队友部分应该是得到了保存。
[水贴]台服的问个问题,国服有没有箱子速刷队? 朋友想入坑向我咨询,我本来想建议他刷刷箱子起步的,因为不玩国服所以来问问,国服有没有A1箱子队,一般都刷哪个难度,风气如何 以及最重要的,卡BUG吗?
YY了坎德人作为可选种族会有什么特性 坎德人是龙枪世界特有种族,属于侏儒的分支之一,具有……好吧,他们就是一群逗,纯逗。数据化以后应该是这样的 属性篇 力量:6~15.作为天生的冒险种族,所有的坎德人都拥有足够的力量来拖着一大堆包包闯荡世界。虽然与矮人有血缘关系,他们并不算强壮,不过还是很容易从各种种族的守卫手中逃脱。 敏捷:8~22.坎德人是天生的盗贼,他们甚至可以在不经意间偷走最机警的精灵战士的戒指,任何人在同坎德人打交道后做的第一件事就是勒令他们交出“不小心捡到”的小玩意儿。全世界所有的警卫人员最头痛的工作——没有之一——就是赶不走的坎德小偷 体质:3~18 智力:1~12.众所周知的是,坎德人与侏儒有亲戚关系,更加众所周知(尤其是在侏儒中)的是,坎德人并不以智力出名。从来没有听说过坎德人能够称为法师学徒,虽然主要原因是没有哪个法师学院愿意接受坎德人学生,不过这个种族的智力天赋显然也是原因之一。 智慧:3~16.虽然坎德人并不特别崇拜某位神祗,不过在第一次大灾变前,有传闻教皇曾经成功的培养了少量坎德人牧师,坎德摩尔的居民们以新奇而不是敬畏的态度对待他们。即使李奥克斯是坎德人的创造者,不过就连他也不敢和这些麻烦的小家伙打交道 魅力:1~10.所有种族都不喜欢坎德人,没有任何一个有基本思维能力的生物会崇拜坎德人,大部分组织,骑士团、盗贼公会、佣兵团等,发现有成员与坎德人打交道后直接会把这个不幸的家伙投入精神病院,如果不是关进地牢再把钥匙喂给龙的话。 特性篇 坎德人免疫一切形式的恐惧,只有诸神的直接干涉才有可能阻止坎德人的冒险精神 坎德人自带开锁能力40%,偷窃能力50%加成,每等级每天可以使用一次敲击术 坎德人免疫防护系法术,免疫沉默,在一切涉及定身和减速的判定获得+2豁免有利,但在精神类法术判定时需要-2不利
急求萍乡市民帮助,安源区、安源新区是不是一个地方 RT 给老板做事,要往这两个地方联系,不知道这两个是否都是安源区政府管辖,谢谢
可能火星了,其实小胖才是盘古第一宗教文明 印尼ub取代花园,自带2鸽,城内每种宗教加2鸽,不需要沿河。如果不刻意用宗教审判官来洗,中期所有城基本上都有至少两种信徒,也就是说,额外4鸽 开场随便你用什么法子发个宗教,抢巨石也好,敲小庙也好,抱宗教城邦大腿也好,发个教就别管了,信条全部拿最快见效的,然后等躺洗。中古以后,每城都能用120锤敲出6鸽,而且还附送伟人加速。看看什么宗教的信条好,买传教士自己洗,鸽子多随便玩都行。基本等于零投入,能拿到最好的信条,相比之下其他宗教文明完全不值一提
我突然开始怀疑自己的记忆了,正常打,启蒙三奇观都能入手吗? 开了个朝鲜图随便玩,首都不靠山不沿海不沿河没麦没鹿,就是有几个盐。开场也就是捡了个弓箭庙,刚研发哲学神喻就没了,于是传统铺5城专心走下线 神奇的事情发生了。印刷进启蒙开世博后,首都抱着开玩笑的心态敲剧院一分敲斜塔,居然两个一起入手。偷了教育铺了5分首都补了大学,科技到了用自产大工秒掉紫禁城。再研发上线到港口,偷到美学,发现西斯汀居然还在,想了想没用斜塔大工,首都随便敲了敲,8t以后也拿了下来。 按照经验,在开局没有大图的情况下,启蒙到开意识形态的黑暗期玩家是最弱势的,三奇观抢到一个就不错,两个就需要针对性买宣,这次居然三个全入手外加一个剧场,而且全场ai基本没怎么打仗,真是诡异啊 现在科技还有8t科学理论进工业,首都可以敲完陶塔以后补个学院再敲世博,科技只比第一的差了2个而且间谍还能再偷一个。目前为止启蒙以后的奇观就丢了一个泰姬陵,这么看来后面的奇观岂不都是我的?
[标准化]织田信奈的野望,内陆京都飞船战报 日本文明,君主织田信奈 UA为残血兵战斗力不减(基本没啥用),环礁+2文化(也没啥用),渔船1文化(稍微有一点点用) UU为日本武士,取代长剑,可下海建造渔船(史诗级巨坑,完全没用,谁吃饱了没事下线点到炼钢上线点到光学?)。零式战机,取代战斗机,不耗油的废渣,比日本武士还没用 总结:高手向垃圾文明
自从换了读档慢的笔记本,我发现我的脾气越来越好了 台式机坏掉了不得不用工作用本本玩C5,读盘速度巨慢,能不读档就不读档,于是发生了如下精彩场景 开一盘暹罗,探路一圈后决定放弃宗教走爆铺路线。趁着没人发现,斥候抢了个城邦工人,停战了大摇大摆往回走。3T后一头撞进雨林,被三个刷出来的蛮族弓手围观,斥候一轮倒,工人被抢走。家里一怒之下买了个棒子准备过去收拾残局(没研发弓箭的伤不起),结果被蛮族棒子围追堵截半天过不去,期间城邦还发了营地任务。好不容易吃掉弓手赶过去一看,“城邦已经不需要你的帮助”,“城邦已与葡萄牙同盟”!我X蛮族营地也玩裸奔啊,被路过的葡萄牙斥候捡了个大便宜 家里是非常稳妥的斥候——纪念碑——工人——大金路线,随后在39T时看到一条信息: 大金字塔在遥远的国度建成 是谁说AI不会抢大金的?
标准化战报似乎没有用美国打出来的啊 在我看来,美国应该是最适合用这种NO SL打法的文明了,毕竟是近乎白板嘛,视野+1和买地半价提供的容错也很实在 此外还有我的最爱迦太基,也应该是这种规则下的强势文明,原因很简单——手选迦太基就一定不会遇到dido做邻居啦!
大家好,我是一个新(feng)人(zi),分享一套build 这套build有如下特点: 第一,绝对不用考虑续航问题 第二,爆发能力,你没看错是爆发能力,应该说是全职业中最高的 第三,完全不考虑生存问题 第四,操作简单,单手横扫一切 第五,装备搭配?那是什么,随便从NPC那里买一套穿上就能冲出去
现在我知道竞技体育有多么残酷了 嗯……马拉松比赛需要靠高速摄影判断谁先撞线大概就是这种感觉吧
如果你尽了一切努力,大图还是差3回合,你会怎么做 埃及,首都3盐1麦1马,采蘑菇捡到采矿,凑310块买了个农民砍了两棵树,传统开门接左1,踩到20信仰开远古纪念碑,甚至不惜向邻居宣战,最后大图在遥远的国度28T建成。 遇到这种情况你会怎么办? A、继续玩下去,走上线敲神谕 B、走中线暴战车先摆平邻居再说 C、读档回10T,SL踩遗迹踩出文字,一定要抢到大图 D、认栽,读初始档,改抢弓箭庙,再试试看能不能抢到空花
开坑,BNW所有神系信条评价 神系信条,即积累信仰到一定数值以后发的第一个信条,这个“一定数值”随AI发信条数上升,初始是10,每多一个文明发信条增加5。一般来说,神系是前期宗教思路的关键所在,是发宗教感化全世界还是躺下等洗,在发信条时基本就应该心中有数。在游戏初期,信条与政策、科技、UA等属性累死,可以决定游戏的走向。 我把信条分为三种: 1、为创教而准备的信条,称为宗教向信条。此类信条一般都是提供信仰养出第一个大先知。 2、不为创教,单纯因为首发2宗教城邦或做宗教城邦任务发的信条,旨在为城市增加额外的产能、文化、金钱,称为临时信条 3、主要为工业以后考虑的信条,称为后期信条。这类信条需要牢牢把握本土宗教的稳定性,所以如果不是宗教向信条的话会比较棘手 信条至少具备一种属性,能具备多种属性的一般都是好信条
这段时间断断续续刷出来的好图,需者自取 一楼百度
为什么最近开的几盘AI相互吞并的意愿特别高 最近玩了几盘,打到最后就没有8个文明全都在的 第一盘,迦太基,很早以前发过战报的那张,想着和平种田玩外交胜利。200T之前德国吃了桑海,我一个不留神吃了英国和玛雅,全世界就剩一半国家了还咋玩 第二盘,西班牙,想着不造文化奇观,靠考古学家海强行文化胜利。由于没有铀矿不能造原子弹,对于兵力单薄的我而言没有安全感,只好灭掉积分第一的印加夺取几个资源点,造核弹保平安。在我造曼哈顿时,响应印加对我宣战的蒙古被城邦灭掉了,远方的罗马吞掉了波兰,世界又只剩5个国家,这怎么玩 第三盘,荷兰。这次决心做个好人,溢出瓶放个飞船就行。开场除了抢个工人之外一直专心种田,结果148T印尼才召开世界议会。而178T开会之前,印加灭掉了阿拉伯,把印尼打到剩下一个小岛城,过半玩家进入工业时代。200T时印尼亡国,挑衅我的桑海被买宣的波斯+凯尔特南北夹击拿了首都,目测20T之内可能也要灭亡,世界议会变成几个意识形态的超级大国吵架大会,连续两届都没法通过一个决议 是不是最近更新了补丁,AI的进攻性加强了,过去没见过弱小AI死的那么快啊
设计了几个古典阶段的文明,大家看看怎么样 天朝上国: UA 圣贤。第一个大文学家出现时获得一项免费政策,第一个大工程师出现时首都可免费购买一个建筑,第一个大科学家出现时获得一个免费科技,第一个大先知出现时所有部队获得一次升级,第一个大军事家出现时首都免费获得一个当前科技最高等级部队,第一个大艺术家出现时获得1全局快乐 UB 河堤。取代引水渠,回合金+1,前提科技改为石工术,若城市沿河+1快乐 UA 步弓手。取代复合弓,近战时战斗力不减,可驻防,升级时可选择远程或近战升级。
板鸭棒子大波波不算,不造UBUIUU,哪个文明单凭UA最强 仔细想了想,谁最强不好说,最弱的应该是武媚娘了吧
迦太基爆铺种田飞船战报 聪明而又爱搞怪的女王啊,明明是背刺婊,这么一介绍居然也有点萌。 很多人都对迦太基有所误解。确实,单纯从表面来看,没有UB,双早期UU,只有半个UA在和平时期有用(而且还需要沿海),怎么看都是战斗种族。事实上,单纯靠着半个UA,迦太基已经是相当优秀的种田文明。本篇将为大家带来痛快淋漓的自主爆铺秀,我会在战报中夹杂对游戏的个人理解,希望各位多多批评。
以后看到近点祖鲁不重开直接剁手 从80T打到140T,祖鲁一波一波UU海冲的那叫一个猛啊……感情我不是在玩文明5,是在守护雅典娜呢
谈谈从种田的角度,哪些奇观值得抢 都说奇观误国,什么奇观误国,什么奇观值得初期花费大笔资金投入,这里谈一谈我的看法。
非常奇葩非常搞笑的一盘德国征服简报 你们能想象得出不到100T就自产一个大科的自主战报吗 的你们能想象得出只有2块沙漠的佩特拉吗 你们能想象得出征服战争从中古打到电气,愣是没锤过一个兵吗 你们能想象得出荣誉没点左线硬是打出5个大军,期间数次濒临破产的窘境吗 你们能想象得出在几大BOSS纷纷选择秩序独裁,毅然决然捍卫自由之路,结果发现意识形态收益完全为负数的绝望吗 这一盘简报将会告诉你们,什么叫做,没有最奇葩,只有更奇葩
你们谁玩过IPAD上的文明 刚刚入了一个,感觉还算不错,相当于简化版的文明5
德国如果出生地好的话也是前期优势文明啊 刚刚一盘德国,前期踩遗迹踩到文字和两个钱,于是买工人出来抢大图,sl几次后在34t入手。于是开始奇观误国,国立神谕大金统统入手。野外打了7个营地入手6个兵,升级复合以后76t开始侵略邻居。 现在初期发展不易,人口,奇观,科技,兵力,铺城点,回合金,几乎都要靠首都锤。德国ua解决了钱和兵的问题,首都自由度大很多。只要碰到第一个营地刷的是小弓,就可以开始滚雪球,前期干什么都方便
闲得无聊发日经,谁是文明5第三UU 候选名单包括但不限于以下,以神标盘古玩家手中的实用性为唯一讨论标准 巴比伦弓手、攻城锤、掷矛兵、希腊方阵、攻城塔、弩炮、骆驼骑射手、怯薛、诸葛弩、祖鲁矛兵、长弓手、快速民兵、主力舰、火星车、德国坦克、零式、B17 大家来欢乐的讨(chao)论(jia)吧
AI似乎从来不会用大工秒奇迹 经常见到巴比伦朝鲜这种科研大BOSS家里一堆制造厂有感,他们若是会秒奇迹,我们还玩个屁啊
果然幸福生活的秘诀就是,把女王堵胡同里施以暴力... 晚上打了半盘肖肖尼。为什么是半盘,因为现在还是96回合。到目前为止传统还没关门,科研还没进中古(虽然科技最快的凯撒已经进启蒙),被大半个世界谴责,而且红了脸。但是我有一项属性是世界第一,那就是领土面积 出门2T踩到文化,4T踩第二个遗迹,果断升级了复合弓。于是我同名为提奥多拉的御姐相逢了。第一次见面总是不希望有人打扰的,于是我把御姐护送一分移民的三个棒子全都钉墙上挂起来,再把两个碍眼的路人妹子绑起来带走。御姐拍下二分升级为女王,我不着急,各种姿势各种体位绕圈子,还信了一次春哥增强持久力。最终女王对我的行为很满意,将二分作为临别礼物赠给我,这时是26T,我也很满意。 36T时我又想起女王临走时的叮嘱“常回来看看”,于是我又回去了。同样的位置同样的动作,女王很满意,于是再一次把刚刚拍下的二分送给了我。 50T时,通过一段时间的拳打脚踢萌野,附近几个小伙伴纷纷表示惊呆了愿意听我指挥,所以我带着一大波手下又一次把板砖砸到了女王窗玻璃上。女王表示家里抽不开身,因为正在修一根大烟囱。我表示常来常往了不用客气,收拾了家伙直接搬了进去,女王表示很满意
秩序无敌了,我只能说 现在只要首发秩序就算赢,烧所有大文开铁幕,拼命建岛城商船运粮,多大劣势都能追回来
横向对比诸葛弩的强度 总有些人觉得中国的诸葛弩一波征服很强势。好吧,暂且不考虑笑脸问题,拿所有中古UU出来做个横向比较,看看中古战争强人究竟是谁。 火厢车,棒子UU,120锤26力(!!!!),当之无愧的火星科技,如果不是没法从远古小弓开始练兵,早就征服世界了 桨帆大战舰,威尼斯UU,卖萌的不讨论 狂战士,蓝牙UU,120锤21力3移动,从UA中获得掠夺不消耗移动力的特性!!!!!!!!3移动啊,劫掠不消耗移动啊,这玩意还是步兵吗?单纯性价比上来看中古无敌,可惜的是玩家一般不用步兵做主力,生不逢时的典范 骆驼骑射手,油霸UU,120锤21力4移动,远程攻击(!!!!)而且更重要一点就是,这货可以从战车升级过来,在远古也能练级,所以现在用骆驼打中古征服一波依然是不错的选择。 曼德卡骑兵,桑海UU,110锤20力4移动,没有攻城惩罚。基本可以视为AI暴兵专用,玩家就别指望了 纳瑞宣战象,人妖UU,120锤25力3移动,附带对骑兵加成50%。最不好对付的UU之一,高力高移动,而且拥有比长枪兵算上对骑乘加成都要高的力,基本只能靠兵海淹死或用堡垒磨死。这货在中古就是一移动堡垒啊 怯薛,蒙古UU,120锤16力5移动(!!!!),远程,升级加速,大军生产加速。蒙古的核心之一,光是这点就已经说明一切。能被当做战略核心出产的部队可不多啊,连打带跑附送一把劫掠,在玩家手里这就是完美部队。 武士,120锤21力2移动,附送冲击1级统帅2级。这货已经垃圾到需要专门出补丁BUFF成种田单位了,没什么可说的。 长弓手,小白UU,120锤18力3射程。为数不多在玩家手里成神在AI手里成渣的单位,最常被拿出来和诸葛弩相比的配角。凭良心讲,诸葛弩还是更好用一点的,这阶段骑兵太猛了,3射程比起2射程在很多时候和没有一样,还是拼双方杀前排的速度。
新手过神教程:人口论 来贴吧有段日子,从只能勉强SL过圣人的2B菜鸟升级成稍微挑个图过神的普通菜鸟。为帮助更多菜鸟轻松过神,也顺便整理一下思路,发个贴子说说这段时间内的心得。 第一个讨论的是人口,文明5最基础也是最核心的概念
我倒是想和大家分享神图,问题是现在我的文明5不能读档 只要按读档按钮,无论是游戏中还是标题画面,一定会出现Visual C++ Runtime Library,然后跳出 难道这就是我读档政变城邦太多的报应?
原来城邦也能抢人首都啊 刚刚打一盘,阿拉伯一堆奇观的首都被大BOSS蒙特祖玛一通乱打,BOSS的小弟某军事城邦也在边上帮忙。轰然一声响,麦加城被城邦的步兵捡漏攻下,城内的佩特拉圣母院之类五六个奇迹全部归了城邦。我的3级间谍正好在城邦呆着,赶紧拉过来,然后花钱买阿拉伯和城邦停战 我再也不黑奥地利了,如果我玩的是奥地利就能白捡一堆城邦了
怀旧牧羊,晚8点自强露比,有人一起来吗 这是我第三次回归了 第一次回归时大家还在满世界找沙庙坐标,我开了个魔术师,背着一车汉堡加各种无歧视队也算认识了不少朋友,结果……玩WOW去了 第二次回归就现实许多,开了个格斗好不容易就职成功,一路练级练到65,结果……换工作了 这一次又回来了,能玩多久不知道,玩的开心才是最主要的。嗯,在网星时代,我最羡慕嫉妒恨的是什么呢,大概是带洁净的传教吧。好,开了我尘封一年有余的格斗号,再开个崭新的小号,论坛喊几个人,殴打露比去咯 我会双开,或者三开,19:50在4线银行里等待。如果你有兴趣,如果你有想打露比又能传奇丽的号,欢迎加入我的队伍
优酷客户端显示标题不完整怎么办? 如题,用客户端看视频,这些比较长的标题只能显示前几个字,根本找不到想要的视频,有办法解决吗?
请问这个贴吧过去的精品帖里是不是有个推理小说下载网盘? 如题,11年看到的,是skydriver的盘,有几百部推理类长篇短篇的TXT下载点
其实这游戏就是拼蓝药 蓝药够多的话过关很简单 附身老鼠——时停——瞬移——瞬移——时停,一套连招下去基本是就通过守卫多的区域,安全爬到通风管上休整了。遇到不得不清除的守卫三人组,时停接毒箭也能全部放倒。就素那没有时停附身,瞬移连跳也能从一个房顶跳到另一个房顶,就看到大群守卫在路上无用的巡逻,一点挑战都没有。 不用蓝药才是这游戏的挑战
究竟是左轮太强,还是腐蚀X4太强? 一周目20来级去竞技场玩,无意中捡到把带4腐蚀的紫色左轮。在手枪加成关卡装备上以后吓晕了,这尼玛就是大杀器啊……什么重甲狗也好,外星人也好,带盾的脑积水猩猩也好,三枪一律打爆。 现在我39级了,二周目快把第一个地图任务做完,这把枪依然是我手中的主力武器。 这种等级需求25的神器是怎么出现的?
[一切以老虚的名义]F/SN游戏直播 嗯,都说F/Z是魔术师以命相搏的大战,F/SN是少年少女的恋爱剧。那么以F/Z的眼光来痛痛快快玩一场F/SN会怎样呢?尽请期待
我玩这个游戏一周时间,发现找到个非常适合新手用来练手的yinx… 黑暗贤者 在我认识的英雄总共不超过10个的时候,黑暗贤者已经帮我在11新手房中各种追杀各种反杀了。 仔细想想原因很简单。只要你有最基础的RTS经验,能够从对方的数据(血量、魔量、护甲等)中判断出对方接下来15秒中想做什么,会做什么,出现什么机会或困境后将会如何应对,那么离子盾就是个前期超级imba的输出。菜鸟局有了足够稳定的输出,还需要什么?
问个问题,打工战士是不是应该每条线都出现过? 重补TV版发现,20话解决指压师后,冈部向桶子解释时,桶子的反应像是从来没有听过阿万音这个人一样。但是,如果从阿万音的时间线考虑,她无论如何都应该会抱有"寻找父亲"这一目的回到2010年。也就是说,即使没有发生打工战士拯救实验室事件,没有发生约翰提托自爆身份事件,没有向众人解释世界线理论事件,作为"FB店铺的打工者"这个事件也该确确实实发生过。在桶子等人的记忆中,应该永远保留这个出现、微笑,最后离开的少女。 有没有游戏党出来解释一下,阿万音是否在每条线都存在,或者至少存在过?
ZVZ你们有没有碰到修BV封气矿的? 两周前碰到过一次,对手见我下了气矿探路农民直接在采气路线上放了个BV,无论如何都是我气矿先好,BV随时可以取消。 你们碰到这种情况会如何处理?
我觉得TVP很可能过一两周就会有转空军战术 现在TVP高端比赛难打的核心就在于枪兵太脆,叉子冲上去接一把电之后正面战场人口立马少一半,而枪兵的超高性价比已经是扩张战术的核心部分,实在很难舍弃。 目前顶级选手采取的策略是化整为零,不让P的部队有打赢正面后一波打穿的机会。随着P的防守策略越来越到位,折跃机制正逐渐抵消T小部队作战能力强的优势,这也造成了高端比赛中PVT后期越来越强势的现状。显然,这不是最优方案。 T用枪兵做输出核心的战术已经沿用了两年,此时再批判什么不思进取也没意思,从现有兵种中寻找能和维京、幽灵、医疗艇一样,辅助枪兵发挥最大攻击的兵种才是解决之道。我觉得,T的后期空军组合渡鸦+大和可能是解决之道,理由如下: 1、这个组合耗气很高,后期200人口时T偏偏不缺气,经济上没有问题 2、大和对叉子和白球的输出很客观,正面一波打到两败俱伤后能够很有效的遏制P的顺势推进,完全可以作为战略支撑点来看待 3、大和很肉,而且空军不被叉子攻击,P要想在折跃两拨的时间内结束战斗只能靠反馈,但是反馈和闪电用的是同一套能量,反馈多了枪兵被电的次数就少,能站住抱团硬打的枪兵是不怕提速叉的 现在就看GSL打到淘汰赛阶段后,职业选手的教练组会不会专门研究此类技术了。不过考虑到他们两年了还是枪兵甩甩的德性估计有点悬……
魔物观测者的宠物档次数据有没有能用excel打开的版本? 如题,我记得魔力还在网星手上的时候就有excel格式的宠物档次一览表。现在大家都用现成的算档器了,还有没有人保存着这种东西?
给大家推荐一个非常稳的2V2开局 前提:高地立地堡能护住至少一片分矿路口,双T,对手不限
idra今天教我们怎样在占优势后玩下去 首先,兵力优势,压迫分矿 然后,极限经济,在对方恢复经济前迅速拉开差距 与此同时,做好静态防御,不给对手骚扰的机会,将对手的运动空间无限压缩 接下来,双升攻防,提升单位人口的作战实力 最后,预提科技,确保自己200人口的科技含量比对手要高 女妖杀掉30个单位不是关键,抓TIMING打一波拉开40人口差距不是关键,开三矿打对手单矿不是关键。决定第一场比赛胜负的,是idra对游戏的理解。
[战报]这种人怎么打进韩服白金组的? 打韩服,2V2和个韩国人配合倒是打进了钻石,可1V1始终在黄金8徘徊。没法子,上年纪了手速慢,APM稳定保持在45左右,后期总是2000钱1000气的被推死。 看到贴吧在讨论韩服实力究竟如何。好坏不论,奉上新鲜出炉的一场战报。对手白金组,不过这实力放在国服……大家自己看吧。
卖各种4级装备的,卖法面的,卖血瓶的都来3线啊,带内心的都在这里 所有针对30~40级的商业摊位集体搬迁过来吧,也给2线减轻点压力。 官论一票人兴致勃勃的要把3线开发成下一个5线呢
Ipad2如何输入全角空格 这问题困扰我很久了
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