夕阳星夜
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肥宅
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吾友 来探讨王之哲♂学吧
【日服】求组织收留 ID:starnight87129 目前军曹10 马上就升级了 还有在日服奋战的勇士的话 收留一下吧 野队真心坑死人了混不下去了
我又长知识了
【OE】喷属性 既然大海已经夸上天 那么我就只能去喷的了 三天时间,5章+训练3关全通,感觉就一个字:——什么你们会以为是爽么?笑止!是他喵的累啊!比当初一口气通了再世篇还累啊!(喂这是几个字啊) 不过这个累和再世篇的累还不是一个性质,再世篇是杂兵人海战术让人烦躁,而OE是系统上的各种不便利导致的繁琐感。没错,我这次就是专门来喷系统的。 1、未入队机体不允许改造 已经喷过,但我还要拿出来抽一次这个,各方面来说都是机战迄今为止最SB的一个设计了。当然放在传统机战里这很正常,但是这次用了SDG模式的自由剧本这就显得很扯淡。再加上那明显可以做得更简单些但偏偏就要恶心人的UC线强制零改多场boss战,有多恶心不是几行字能说清楚的。我就简单说一句:这特么要不是机战我早就怒删了。 我知道NEO的系统好玩,但好玩的系统应该是一步步引导玩家去发现其中的奥妙,而不是硬逼着玩家只能通过去发现系统的特点才能通关。OE的前2章当做本末倒置的典型教材绝不为过。恐怕制作方也意识到这点,从第三话开始明显看得出剧本节奏的优化。希望后面几章也不要再出现此类关卡设计了。 2、界面的节奏 本作的界面给人感觉就是一个拖沓,尤其是改造和整备菜单的切换时。任何菜单的切换都要伴随切入切出的效果。老实说完全的意味不明,本来屏幕上东西就够多了,换个界面还全飞出去再全飞进来,尼玛ps3都不带这么玩的好吧。大家可以算算有多少时间都花在切菜单上了。 特别是芯片菜单还分了好几级,来回操作更是恶心,结果就是我从头到尾没用过芯片。我印象里NEO虽然是同样的菜单界面但切换速度也比这个快得多。另外在大地图上时频繁的切换菜单和控制单位,画面就会出现明显的拖慢。cpu调到了333也没多大改善。后期地图上扎堆时简直就是幻灯片……不知道psv版如何? 3、快进的节奏 这个和上面那个问题基本属于同一性质,但这个绝不是硬件问题而是纯属人为因素了。我是不觉得一个战斗快捷演出能吃多少内存。当然不能说不快(怎么也比MX放个地图炮能吃顿饭要好),但还是没达到应该有的那个速度,更像是NEO的常用武器在地图上简略演出的感觉。 4、战斗演出的节奏 因为全3D的画面必然需要读盘时间,拿进入战斗前的机体旋转镜头做缓冲可以理解,但是那个now loading就显得不太对劲了,你到底想load多少东西啊喂,load出画面后再load这尼玛是PS1的节奏吧!我虽然不懂程序设计但这里怎么看都能更好的优化的一下,psp的读取速度应该没这么悲剧吧? 而且最意味不明的是一次攻防结束,连战斗台词都念完后,还要再来次机体视角旋转。我特意看了下此时屏幕上没有load的那个菊花图标,记忆卡也没有读取的闪光,那么谁能告诉我打完后这一秒多的视角旋转到底有什么意义。 5、便利性的缺失 首先第一点,既然能在敌方回合使用精神了那么能不能在战斗确认菜单里也叫我用啊。确认菜单里明明一大堆按键空着。本来移动节奏就够慢的还要退回去上精神再移动过来相当的烦人。 方向键方面,感觉还是十字键控制机体,摇杆控制视角更习惯。而且在选中地图上的单位时很奇葩的左右旋转会变成LR,摇杆和十字键的上下都变成选项移动,但左右还能用……这程序员的脑子相当混乱吧。 用三角选中单位查看简略状态时不能切换,查看剩余升级经验值时非常麻烦。 战前编成时,点一个单位or小队还要选一次确认,完全多此一举。 从战舰出击时,每出击一个单位后出击菜单的排序会归位,像我这种习惯从低级往外出的强迫症患者无比蛋疼。 还有蛋疼的战斗结算,打乱节奏不说,连没有收入都给我结算一下是闹哪样啊 经验值方面,采取这种和魔装2一样的累计经验值升级本身倒没什么问题,但是既然最高等级为200那么这种累计经验值则显得画蛇添足了,就算是500经验一级200级也够刷一阵子的。说到底你是鼓励我们刷还是阻止我们刷啊。 改造方面,我上次说过,消费的资金不比正统作多,但是过慢的战斗节奏和系统切换繁琐无形中给人刷钱很困难的感觉。我个人是真心没有反复刷的欲望,啥时候实在坚持不住了就直接老金。 综上所述,这个社虽然在系统和音乐上表现不俗,但是细节优化和便利性方面离本家差的那不是一点半点。 说句不客气的话:既然这游戏冠上了机战的名字,麻烦做的像点那么回事。 6、简单评测一下新的group系统 发售前情报说是最大5机一队,但第一章还没发现满5机的队伍。 目前无法自由编成,只能同作品角色固定组队。 不能在训练任务中使用。 小队员可以视作“不存在地图上的后台”。 不会被任何攻击波及,也不会被地形束缚。拿阿姆罗队来说只要换成塞拉带队全队人都可以飞。队长移动时队员也不消耗EN。 队员在战斗结算时获得和队长同等的经验值,练级的效率提高了很多。 小队员机师基本等于副驾驶,小队员的一切精神效果都提供给队长,一定范围上拓展了二线角色的地位。 队长即使被击坠也不会判定整个小队的败退。 在编成时小队有自己的GR编成限制,算在总编成数内。出击时,一个小队占一个出击数。但是若出击时把小队拆开出单机,也占一个出击数。 相比战舰内待机的成员,小队员会收到场上战况对气力的影响,以及每回合开始的气力、SP、EN加成。 组队时的“连携攻击”被视作武器的一种。可改造,有气力和射程的限制。类似于Z1的tri阵型齐射。 作为首次在psp机战登场的小队系统,在功能的体现上还是相当不错,唯一不足之处就在于同小队的机体不能援护,或者对其他邻接单位提供援护。 不知道后期会不会出现敌人的组队单位,如果有的话那么一场战斗的规模会变得相当大(也会相当漫长),但没有的话总觉得太欺负电脑了 差不多就这些,刚打完趁着记忆还热乎赶紧写出来,不过本身就玩得头晕脑胀可能有些文字不是那么通顺,无所谓啦
【OE】貌似有塞巴斯塔…… 変形 変形 (サイバード) 変形 変形 (サイバスター)
【OE】第一话完 说说感想 老实说剧情感觉更像SDG系列……大部分剧情都是旁白一带而过 然后加几句对话完事。79的剧情简直是光速跳跃。 而且从序章世界观介绍来看一大堆作品都是要完结状态了……倒是省事。 战场规模比neo小太多了,neo我记得不出10关就有敌方20来机的大战役了,这整个一话我就没看见敌机超过10的,不过本身各种剧情关都无法改造,敌机多了反而会有压力吧 第一话只有黑三连是个难点,其他一概无压力碾过去。 一到条子剧情倒是对白超多,看来条子也许会是主线? 系统方面,基本和neo一样,不过武器的特效好像增加了不少,几乎每个武器都有特效,反击时通过选择不同的武器会明显提高效率,倒是很希望这一点能用在正统作里。 战斗画面出乎意料的赞,建模的狗牙被压到了相当低的程度。而且在动作演出上大大强化,就拿雷神王来说,同样的招式和neo的观赏度是天壤之别。 资金的入账程度改造的消费其实和传统机战的差别不大。虽说关卡可以重复刷,但是载入关卡和跳过对话的速度都不算快,关闭战斗画面的节奏也不是很令人满意,如果真需要找一关刷的话,恐怕会很烦的感觉……如果DLC芯片无法破解可就有的辛苦了。 总的来说,瑕疵是有的,但还没糟糕到玩不下去的地步。系统也就这样不可能改了,接下来只能期待参战作品和剧情上的惊喜。
尼玛OE是79黑吧 不让主角出击就算了 剧情上不能乱掺和没办法 但你妹的连机体都不能改造是哪样? 黑三连虐的我大姨夫都快溢出来了有木有
来了
其实大家有没有觉得法老控该给豆子安排点台词了…… 重温ys7顺便和人聊起亚特鲁的性格时想到的 对方说:亚特鲁存在感并不高,因为没有明确的性格 不知道怎么的好像突然被醍醐灌顶的感觉,一直觉得伊苏系列总是少点什么的原因瞬间的到了解答。 说实话,我也一直搞不懂F社对这个角色到底是什么理念。 如果说1、2是为了提高代入感那么做得还算到位,特别是2给全部NPC送礼物或者变成璐和人对话这样的互动。况且那个年代的RPG全是这套路。但是伊苏发展到了现在,剧情的比例要比初代多了几倍,在总是一味的“亚特鲁做了什么”这样的旁白,个人感觉相当的坏气氛。特别是某些理应很燃的段子被这一句弄得毫无感觉。 典型例子就是伊苏7最终战:亚特鲁发誓一定要把提亚从宿命中解放出来。 谁要是对着这一行旁白能燃起来,恐怕已经不正常了 一般来说,RPG的主角无台词是为了提高代入感,或者就算是真的无口角色,也会通过其他的渲染或者侧面描写把他的性格表达出来,可惜伊苏貌似哪个都没做到。本来就无口的主角偶尔还要加些无关紧要的选项,比如面对一个主线任务时出现接受和拒绝的选择,你妹的我选拒绝我还玩得下去吗都什么年代了还玩这种伪强迫选择有意思么,代入感什么的完全没有啊,违和感都溢出了啊。 其实ps2的全语音伊苏3我蛮喜欢,但不知道为啥豆子只开口那么一次。如果说那个年代玩家心里有自己的亚特鲁那可以理解,但是现在真的还有人觉得那个整天被旁白抢台词(?),被系统逼着做选择,给人感觉有他没他这游戏都能玩,存在感和标题图的YS两个字母都快成一个档次的家伙,真的还是当年那个心目中的冒险少年么?
其实大家有没有觉得法老控该给豆子安排点台词了…… 重温ys7顺便和人聊起亚特鲁的性格时想到的 对方说:亚特鲁存在感并不高,因为没有明确的性格 不知道怎么的好像突然被醍醐灌顶的感觉,一直觉得伊苏系列总是少点什么的原因瞬间的到了解答。 说实话,我也一直搞不懂F社对这个角色到底是什么理念。 如果说1、2是为了提高代入感那么做得还算到位,特别是2给全部NPC送礼物或者变成璐和人对话这样的互动。况且那个年代的RPG全是这套路。但是伊苏发展到了现在,剧情的比例要比初代多了几倍,在总是一味的“亚特鲁做了什么”这样的旁白,个人感觉相当的坏气氛。特别是某些理应很燃的段子被这一句弄得毫无感觉。 典型例子就是伊苏7最终战:亚特鲁发誓一定要把提亚从宿命中解放出来。 谁要是对着这一行旁白能燃起来,恐怕已经不正常了 一般来说,RPG的主角无台词是为了提高代入感,或者就算是真的无口角色,也会通过其他的渲染或者侧面描写把他的性格表达出来,可惜伊苏貌似哪个都没做到。本来就无口的主角偶尔还要加些无关紧要的选项,比如面对一个主线任务时出现接受和拒绝的选择,你妹的我选拒绝我还玩得下去吗都什么年代了还玩这种伪强迫选择有意思么,代入感什么的完全没有啊,违和感都溢出了啊。 其实ps2的全语音伊苏3我蛮喜欢,但不知道为啥豆子只开口那么一次。如果说那个年代玩家心里有自己的亚特鲁那可以理解,但是现在真的还有人觉得那个整天被旁白抢台词(?),被系统逼着做选择,给人感觉有他没他这游戏都能玩,存在感和标题图的YS两个字母都快成一个档次的家伙,真的还是当年那个心目中的冒险少年么? 好像一时抽风了,如有言语冒犯还望各位见谅
怀旧党问个FF10地图的问题 有了飞空艇想去把几个简单的七曜武器拿了 但是发现很多地点不能从飞空艇直接降落啊…… 比如奥龙的正宗说要在キノコ岩街道·入口使用古剑打开印 但是这个キノコ岩街道·入口我把キノコ岩绕了遍都没找到……偏偏天幻的这张图链接没有了 其他地名也有很多不能从飞空艇到达,作为路痴表示鸭梨山大有哪位好心能提供一下地图么……
我其实只想说一句话但是回在别的帖可能看到的人少还是直接发个帖 还在吵吵接受不了MM4人设的都是被当下日式废萌风惯坏了的 随便喷
重装机兵4发米桶图 我瞎了
你倒是删给我看看啊 @传说GUNDAN
日文wiki之粪游戏一览 http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/439.html 挺有意思的页面,对一些垃圾游戏犀利的吐槽,少数极品到极点的游戏还有专门的研究页面,比如大名鼎鼎的北野武挑战书…… 懂日语的推荐来看看
[无关]审片员在总部的两个号都死了 如题 手机没法截图 知道的自然知道 顺便审片员拜托你长点公德心 次次删我回复逼我单发一个帖子出来扰乱版面多不好
【无关蛋疼】这几个神来一句的表情竖着看好像有莫名的契合感 RT
【无关】审片员啊 敢说就别不敢当ok? 今儿个爷还就和你杠上了 你要不知道自己是什么货色 今天爷就让你知道知道
你们要的烤妖妖寺来了 还热着呢
机战UX一周目无改零养禁孔明通关达成
【机战UX】加藤机关控头顶青天了
没人发主角后继机? 天琴座圣斗士阿尼 参上!
【推广】切断混沌的螺旋——手机RPG《混沌之戒》系列简评 1L防抽
【推广】切断混沌的螺旋——手机RPG《混沌之戒》系列简评 1L防抽,发完前不要插,否则我会删除,谢谢合作
【水】仙剑2赶工的痕迹…就是体现在这里了吧? 从进入画轴开始我对画妖杂兵压倒性的速度就觉得不对劲了 救出李逍遥开始之后,不管是boss还是杂兵的能力突然间暴涨好几倍,虽然经验也跟着暴涨好几倍但这涨幅绝对是不科学啊,画妖2连战直接逼得我上修改器了……
【个人翻译】昨天的发米桶访谈录 不知道那句词会触动到度娘的** 1L还是喂了吧 水平不高,有错还望见谅
立帖为证 UX到货我肯定晒真相
仙剑2游戏运行问题 通了5前后突然有念头把这部一直没碰过的玩玩,这样就全系列制霸了,顺便看看这部几乎是黑历史的作品有多黑(喂) 结果问题来了,本来昨晚玩得好好的,今天再开机运行就这样了:各种诸如重启重装改目录打补丁都试过了 完全无效 但是你要是从一开始就运行不了也就罢了,昨晚那2多小时的游戏记录难道是我的幻觉吗求拯救
删是吧? 你在 机战吧 发表的回复: “我来满足一下楼主:你下次要走的时候我们一定会挽留你的[图片]”被 o漂亮脸蛋o 从主题 算了 还是离开这个贴吧算了 各种喷子黑子出没 中删除 来
我说都别黑来黑去的了行不 干脆点 两句话选一句 买 不买 我买 以上
【新人吐槽向】仙剑五前传 个人通关评测 1L度娘 乃们想插的随便
【吐槽向】仙剑五个人通关评测 1L度娘 乃们想插的随便
仙剑五前传个人通关测评 1L喂熊 顺便当年仙剑五老子有诗有词放眼海外谈古论今洋洋洒洒七千多字连图带文发去某杂志后直接石沉大海,这次哥们也不蛋疼了,写篇个人吐槽图个乐了事
【无关】那啥…右上角的题图…… 搞基完了变成百合了?
【申请签到】请问目录分类已获取为何还未能签到 贴吧名称:经典JRPG吧 链接地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BE%AD%B5%E4jrpg 谢谢处理
绝代风华——《新绝代双骄2》简要评测回顾 1L度娘 另,东西太老了能搜到的图片有限,别吐槽尺寸和水印什么的了…… 发完前别插楼 谢谢合作
关于树海的地图…… 走到火山口才弹出100%地图奖杯 但是此时已经回不去了…… 难道说 一周目拿到总督的全部奖励是不可能的?
【伊苏6】这比卡多之王咋搞啊 怀旧玩6 挑战了一下一直没碰过的比卡多之王 结果各种打上去全个位数这尼玛 8000多血啊 这是要逆天吗 51级 攻293还不够打吗 还是说要装备什么别的东西不然根本没法打吧
【申请分类】经典JRPG吧申请到游戏-单机游戏目录 经典JRPG吧 申请目录:游戏-单机游戏 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BE%AD%B5%E4jrpg 贴吧描述: 上联:忆往昔 风云业界席卷苍穹 怎知今朝淡淡平静似水 下联:观当下 参差起伏泯然众人 但愿明日勃勃再起东山 横批:怀旧迎新
【纯蛋疼】维度八主角声优自我YY 标题已注明纯蛋疼 个人玩没有语音的游戏就会脑补某些cv的声音,不知道有没有同好这口的…… 光明方: 索尔-森田成一(热血马鹿) 塞拉-皆口裕子(高贵的公主) 艾吉斯-稻田彻(稳重冷静的大哥) 达斯克-杉田智和(当然这个组长是冷静型的,略带调皮) 暗黑方: 纳哈特-神谷浩史(第一眼就感觉是神谷…虽然这角色不中二) 阿尔芭-水谷优子(和机战的艾克塞琳很像的感觉) 格雷夫-山寺宏一(没错就是FF4的凯恩,男二号永远是炮灰……) 狄安娜-小清水亚美(外刚内柔的反差妹) 再次注明 纯蛋疼……
【转】最终幻想1+2讨论 FF吧的帖子 比较冷清 有爱的都捧捧场就当外交了 http://tieba.baidu.com/p/1965580920
【转】IOS版最终幻想2讨论 http://tieba.baidu.com/p/1959450336 FF吧看过来的有爱的都去看看
【外交】经典JRPG吧诚挚欢迎各路有爱玩家入驻 忆往昔 风云业界席卷苍穹 怎知今朝淡淡平静似水 观当下 参差起伏泯然众人 但愿明日勃勃再起东山 横批:怀旧迎新 ————经典JRPG吧 欢迎你的光临! http://tieba.baidu.com/f?kw=%BE%AD%B5%E4jrpg&fr=itb_favo&fp=favo
【外交】经典JRPG吧诚挚欢迎各路有爱玩家入驻 忆往昔 风云业界席卷苍穹 怎知今朝淡淡平静似水 观当下 参差起伏泯然众人 但愿明日勃勃再起东山 横批:怀旧迎新 ————经典JRPG吧 欢迎你的光临! http://tieba.baidu.com/f?kw=%BE%AD%B5%E4jrpg&fr=itb_favo&fp=favo
【凑个热闹】追忆之我的RPG历程 本来是发在多玩的 而且本身就是半成品 只写到了SFC的天地创造 虽然自己补完过到1w5k字但是u盘丢了于是就浮云了…… 总之给吧主捧个场 哪天有兴致了挨个补完也说不定哟 正文发一楼
【无关】签到什么的最讨厌了! 上个月签到20天 某天码了一天字头晕脑胀直接就去睡了 这个月从10号左右开始继续签 结果前天玩游戏到半夜又是头晕脑胀睡了…… 我QNMLGB啊签到什么的都西奈吧! 带有天然呆属性的人根本不适合玩这东西……
2FM的百亩森林书页最后一页在哪…… 天幻给的是日版的吧…… FM版在阿格拉吧宝物库的是倒数第二张洞窟探险队 最后的小熊和蜂蜜罐子在哪呢……难道是无存世界?全部就差这一个世界没封印了 谁知道的来告诉一下吧……
【维度】这么玩大丈夫? 因为不知道哪些职业能用到最后,所有的JP都存着没加…… 已经过了吟游诗人篇了所有职业依然还都是3级,就靠等级压制打boss,打过水天王时已经全员40级……切回暗之世界刚过了猎人篇的队伍也在平均26级左右…… 打boss明显感觉有压力,有时候一个回复没跟上就悲剧了不知道还能撑多久……
对于F社游戏玩的多的来说这肯定是一张神图… 这槽点已经多的我根本不知道从哪里开始吐了……
提了个问… 树海通关的能说一下剧情大概是怎么回事么…购机计划要等年底所以想提前知道下
问个FFD的问题…… 我记得前阵子有个情报是IOS的FF光与暗的战士 然后冒出来个维度 但是搜前者名字是连在一起的…… 这俩是一个东西?
今天用酷狗听歌听到永远的日记时无意中瞟了一眼歌词…… 然后我凌乱了…… 泥马这不是我写的那份汉化版填词吗 谁给我做成LRC还上传了啊
psn真魂被坑了… 画面什么的都无所谓了心想能双打就行……结果你妹的只是个模拟器……难怪只卖70
那啥……这是度娘抽了还是咋地? 中午上来发现被封禁一天 解封时间15点 仔细看了看发言记录貌似没什么违反吧规的行为 而且我记得昨晚还是正常的 写着是被吧主封禁但我完全不知道原因,最后一次在本吧发言是这样的: 8-14夕阳星夜回复 火剑10级魔法三四发搞定 回复喂喂喂大触们,,,,奥奇根卡住了,,求救啊啊啊啊~~~~~~回复(15) - 来自伊苏吧 倒不是说非得要讨个说法或者跟哪位理论个痛 如果有什么不为所知的规则我希望能了解一下以免以后再触雷 如果是度娘抽了的话就算了 可以的话能否请谁来说明一下 谢谢 @真·萨古斯 @妮敏 @秋如此
【吐槽】复习了一下伊苏起源突然发现个吐槽点…个人感想勿喷 就是斗技场的强化角色……刷了几百万分买下来结果只能虐斗技场 你要说豆子没他的剧本不给用我理解 但是这种玩家努力刷来的强化角色为啥不能在剧情中也给用用况且还有个通关15次的水手服 你要给用的话高难度不也打着痛快点么
这作的节奏有问题吧... 45分钟了序章还没完 全是对话搞得我以为再玩GAL...而且对白也没有感染力 跟前几个轨迹那种引人入胜的感觉差太大了
【转】钢季哲♂学之池的大眼睛对白 最近看到很多朋友对哲♂学之池很有疑问 于是把自己收藏过的大眼睛对白翻译贴出来给大家看看 这是钢季的版本 是对于“自我”的探讨 2R说了些什么还没玩不清楚 其实这里真的是个很有哲♂学的地点 2L开始贴
【蛋疼】从敌我实力对比看战绩的话亚特鲁算不算是最逆天的主角 仔细想想…… 其他ACG作品的主角要么是天赋神力 要么是有神兵利器 要么**一群逆天的队友 看看咱的豆子—— 天赋神力无——纯粹普通人一个 逆天队友——7以前都无 神兵利器——唯一符合条件的 也是豆子战绩最为主要的助力 甚至可以说是全部 但是仅仅是各种神器 在一个凡人手里发挥的作用也远远大于预想的了 豆子的对手已经不是停留在生物的级别了 什么神仙妖魔见到豆子都得跪 同样各种“去了就没人回来”的地方豆子也是跟自己后花园似的任我行 直至7击破太古之理豆子的战斗力已经到达另一个次元了…… 至少在我印象里没有ACG主角能超越这货
蛋疼的问一下 MM3和MM2R 大家有通关后不继承存档直接开新档玩的吗 3继承存档就是碾压,2R虽然有难度可选但是那种纯粹靠数据堆起来的难度个人觉得好无聊啊 还不如每次都是一周目呢 反正除了等级和称号别的都不继承
刚才看到黑羊出来…… 当时我记得谁说过 黑羊的死可能是假象 利用珠玉让自己的“死”也变成一种谎言 当时被一群人否了 也包括我 现在我要给那位大神
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