泰坦巨人88
泰坦巨人88
关注数: 222
粉丝数: 935
发帖数: 24,350
关注贴吧数: 169
为什么我7级了,想发起投票总出错? 为什么我7级了,想发起投票总出错?一直无法发起投票,出现如下状况: 很抱歉,无法打开该页面,可能的原因有: 1、您已退出登录状态,或没有相应权限; 2、此页面暂时无法访问。 我在登录状态,并且权限足够啊,为什么呢?
美国潘兴重坦和英国丘吉尔重坦在数据上是否完全一样? 美国潘兴重坦和英国丘吉尔重坦在数据上是否完全一样?战斗力完全相同的两种重坦吗?
给大家看一些鲜为人知的二战美国坦克
谈谈本人看了拖鞋的1v2视频的感想,并附上我AA版本的下载地址 谈谈本人看了拖鞋的1v2视频的感想,并附上我AA版本的下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.dytt8.net%2Fhtml%2Fgame%2Fjingdianyouxifabu%2F20120130%2F36214.html&urlrefer=12127f5745ccce352fd4c02f7244d165 虽然看的出拖鞋这版本的AI不怎么聪明,不过还是从拖鞋身上学到了不少。拖鞋你说“AI推你 是从城市到你的老家 所以你手上必须得有1个老家 2个口子各有一个城市才行 一个口子失去一个城市 老家必须挨揍” 。这不是绝对的,我的版本AI,及时你占住两个口子城市,你家中空虚,AI也会强推你老家,电脑一般会挑你兵力薄弱的地方展开进攻。 拖鞋的用1小队25在城市边缘绕来绕去的打法,对我的AI行不通。一般AI只要视野里看到了你这队25,就会分2队AT一前一后夹击直到杀掉这队25,一般被夹击25很难逃掉,虽然AI偶尔也会有漏掉你25没杀的情况出现。一般我这AI,到6-7分钟的时候,电脑AT满地图跑的。 此外,我打的是500初始金钱,你是800,你3兵营出25,抢城当然比我快。并且我打的是无山无海的图,电脑优势明显。一般我6城的图,初期占了4城,如果2电脑都是发动机车间、机械化基地开局,到8-9分钟少说也有5-6队AT,而你的视频里9分钟才只看到电脑2队AT。就算电脑不是速AT,那会出火炮车间,到8-9分钟有65海+少量BC了。你这个视频里,电脑AT又少,也没见他出BC,更没有看到工兵在各个外城修碉堡和火炮掩体。。。而是极其反常的爆了一堆机械化步兵小队。并且,2家电脑兵力一直很分散,没有集中起来,十分反常。 8分多钟在拖鞋你老家的战斗,电脑那队65,居然会面对你绝对优势的兵力,还深入你老家攻击你,然后被杀。我打的AI,你兵力如果明显优势,他满编的一小队一看到你就会直接拉走,根本不会和你正面接触,除非你不停追击不然决计杀不掉它的。 你游戏进行到14分钟,才看到电脑出了坦克分基地,我的天啊!!!就算1家被打残,另1家到14分钟中坦也应该成海了,速度快的AI这时候都有2小队虎式了。你这个。。。14分钟坦克基地才刚刚出来。。。
2012年欧洲杯要开始了,吧里到时会有竞猜活动吗? 2012年欧洲杯要开始了,吧里到时会有竞猜活动吗? 我上过的许多论坛,一到世界杯、欧洲杯期间都有胜负关系、比分竞猜活动,猜中有经验、金币奖励的。不知道贵吧有没有类似的活动??会不会开个置顶贴来评球呢?
啥时候在MOD里能看到它啊?
迫击炮、机械化炮兵和BT比有何优势和劣势?? 迫击炮、机械化炮兵和BT比有何优势和劣势?? 请老鸟帮我详细解读下,迫击炮、机械化炮兵很少见人出的,有什么关于它们的战术吗?为什么它们总是坐冷板凳呢?
我不会用Prt Scr键截图,哪位大虾教教我啊?? 我不会用Prt Scr键截图,哪位大虾教教我啊??按了Prt Scr后怎么复制呢?Ctrl+V没反应啊??应该复制到哪里啊?
经过N次失败之后,鄙人终于又击败了五星隆美尔+凯塞林组合 经过N次失败之后,鄙人终于又击败了五星隆美尔+凯塞林组合,太吃力了。384*384乌克兰,无山无海,初始金钱500,经验200。歼灭126小队损失16小队,游戏时间2小时10多分钟。
为什么我的坦克部队有时在补给线内无法补给呢? 为什么我的坦克部队有时在补给线内无法补给呢? 一次打电脑,我2队2级虎王、1队3级虎王、1队3级AT,停火状态下在补给线范围内为什么不能补给恢复呢??之后我把其他受损的虎王、AT小队拉到同样的位置,不一会就恢复满编了。 为什么呢??Bug吗?
隆美尔的部署假坦克技能能降低对手多少士气?? 隆美尔的部署假坦克技能能降低对手多少士气??求具体数据!!
各位大虾帮我鉴定下这个版本AI是否加强,地址如下 各位大虾帮我鉴定下这个版本AI是否加强,地址如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=ftp%3A%2F%2Fdown%3Adown%4060.172.38.141%2F&urlrefer=49f657c691f5c9b027608c0bb963306f轴心与同盟.exe 终于找到这个地址了。大虾们下完后,挑战一下2家五星德国,选都有闪电战技能的隆美尔和凯塞林的AI组合会比较难打,地图384*384、6城、无海无山,初始金钱500、经验200。
关于弹药的问题我一直没搞明白 关于弹药的问题我一直没搞明白: 弹药变红了除了影响经济外,是不是还影响前线部队的士气呢??因为我经常在弹药变红时和电脑作战,都满编情况下,电脑1队AT步没有筑垒,却可以把我1队AT步、1队50、1队25共计3个小队打跑,实在想不明白。。。。。
苏联科涅夫挑战2家五星隆美尔和凯塞林,苦战5小时最终败北。 苏联科涅夫挑战2家五星隆美尔和凯塞林,苦战5小时最终败北。 听吧内一些老鸟说我玩的可能是AI加强版的AA,我也不确定。这次我没有出35,初期出25海,出了约9队,初期6个城我抢了4个,为了防电脑AT骚扰,我出了2个AT步。感觉25比35好用,于是我8分多钟就建好机械化基地开始出AT。 中期我防守和压制做的还行,但始终推不进电脑家。后期我家里竖了15-16个高炮掩体。2兵营2机械化基地4坦克基地。以AT+BT+喀秋莎+重坦组合与电脑纠缠了好一阵,打到1小时40-50分左右,我一度占据了5城。但是之后电脑的一波虎王海+BT的反扑,原本对我基地狂轰的电脑轰炸机突然也加入前线战斗,我16个小队瞬间溃退。。。。。 之后我们互有攻防,每次感觉到我地面部队有优势,有胜利希望时,电脑的轰炸机忽然炸我部队,我只有撤退。。。。之后我一次出击操作失误全军覆没后,电脑反扑我挂了。 这一仗打了5小时,我消灭217个小队损失247个小队,其中我歼灭了电脑至少80个小队的虎王坦克。。。但还是输了。。。。。。
和狐狸讨论打2家五星德国,初期能否Rush掉一家的问题。 目前打2家德国,我只有自己用德国选曼帅可以赢,并且是有胜有负。尝试其他国家,基本都撑不过1个小时的。 记得我上周用苏联选罗科试过35海Rush,对手是隆美尔和龙德。初期占城,发现一座城离电脑隆美尔很近,于是便起了以此城为依托,35海Rush的念头。一开始4队35去压,接着补充到7队,接连拆爆了隆美尔1座发动机车间1座兵营,但始终杀不掉对手AT。电脑AT一露头看到我兵多就撤,往可以攻击的建筑诸如主基地、机械化基地、碉堡方向撤退,我追吧就会被这些建筑射的没士气,只得暂时撤退,依托那个靠隆美尔近的城补给然后不断与之拉锯。 另1家龙德总是用1队AT+1队迫击炮骚扰我家,被他弄的不胜其烦,我只好放下发动机车间出了2队AT步。之后见龙德不再骚扰,我就把2队AT步拉上前线。结果成功的在35配合下,用AT步杀掉了隆美尔1队AT。之后不断在隆美尔基地前Rush,约9分钟不到一点,拆爆了隆美尔主基地。想进一步拆他的机械化基地,但另1家龙德派了1队工兵来维修,同时2队AT也来帮忙,配合隆美尔另外的2队AT、1队AT步,共计6个小队。我7队35和2队AT步拆不进去,只好先撤退。 这时候大约9分40秒左右,龙德另外的4小队兵,2队AT1队迫击炮1队AT步已杀进我家,偏巧我第1队AT头辆车刚好从机械化基地里出来,被他4队兵顶着我2兵营1机械化营的火力强行点掉,这是我游戏开始以来损失的第1个小队,但前10分钟我也只消灭了电脑2个小队。我没办法,只好留了2队35筑垒守住那个离隆美尔近的城,其他部队回防,好在机械化基地空血没爆,我又成功杀掉1队AT。 我部队回防时,我还是占据4城的,但我回防之际,电脑原本在隆美尔基地了的所有兵全部推了出来,直接打跑了我筑垒的2队35。然后龙德的1队工兵和隆美尔新出的1队工兵各自在这座城放下了1个碉堡。我主力部队想重新打回这城,电脑见我主力过来,先把部队往碉堡后撤,等碉堡可以攻击到我部队时,再全部杀回来。我看是拿不下这城了,只得先放弃,家中始终不停憋AT。 之后我主要是防守,在老家和其他几座城和电脑有过几次拉锯,我占了点小便宜,始终保持着3座城。打到20多分钟的时候,我有7队AT了,柴油发动机和+10%生命都已经升级好,想尝试着再推一下那座城。我此时15人口,我尝试用11个小队(其中7队AT)先推一波,电脑的碉堡确实牵制了我少许时间,并且这时候隆美尔有轰炸机了,先炸了我1发,之后龙德援军及时赶到。。。 隆美尔此时部队是1队虎式加一些AT,龙德有1队虎王2队虎式1队BT加一些AT,直接开了“闪电战”,我看情况不妙,想按Alt逃跑,此时悲剧发生了。。。。龙德一发V-1砸在我AT海中间,跟着又被轰炸机炸了一波,此时隆美尔又开了“急行军”,大波电脑装甲部队追击我溃退的部队。并且,此时龙德在正面开打时就迂回到我部队后方,依靠地图战雾隐蔽的1队虎式+1队AT突然杀出,截杀我溃退的部队。。。就此,1分钟时间里我10小队全灭,只有1队残血的AT逃回了基地。 之后没什么悬念了,电脑直接反推我老家,龙德已经有了3队虎王,隆美尔第1队虎王也加入战场,我顽抗了一阵退出了,此时游戏时间不到30分钟。
我如今打2家五星电脑都赢的很艰苦,我真的很菜吗?? 我如今打2家五星电脑都赢的很艰苦,我真的很菜吗?? 我玩AA快2个月了,目前只能打败2家五星,而且还是有胜有负的。。。看这吧里这么多人都说可以1v5,1v6的,我心中很是酸楚。难道我水平真那么烂。虽说我下的汉化版有些卡,影响操作,但也不至于差大家那么多吧?? 老鸟们都对我说,打2家五星,直接25海Rush,之后转AT就可以了。。。我50海都压不住对手,怎么25海Rush???从来都是在挡电脑的Rush,啥时候Rush过电脑。老鸟们说叫我爆8队以上AT就可以完虐2家五星,可我有8队AT的时候,电脑都有3队虎王了,怎么推的掉嘛??只好先转虎式,最后转虎王,打上1个半到2个小时才能拿下2家五星。 我玩的是初始500金钱,200经验的。五星电脑如果是1兵营1机械化营1发动机车间开局,一般5分钟就有2队AT,最慢6分多钟就有2队AT。这时候我有什么啊??老鸟们居然能用25海压住电脑,我用50海+AT步初期能守住就不错了,还进攻呢?至于出AT,不到14-15分钟都别想出,一般我AT还没出来,人家电脑虎式都出来了。。。。我初期哪敢进攻啊??怕自己主力推出去了,家里被电脑偷袭,刚开始玩的时候,经常主力在外和对方决战,家中被对方1-2个小队AT步或AT摸进来,什么也不理会,直接找我的发动机车间然后点爆,然后我不能出AT和AT步了。。。我原以为AA不需要像星际、魔兽3那么讲究建筑学的,现在看来完全错了。。。。之后我学聪明了,把发动机车间藏在一堆建筑里面,兵营和补给站完美的把它堵在里面,电脑偷袭部队打不到它,只好打其他建筑,还要被我的兵营和碉堡射。。。。 好不容易撑到有8队AT了,可以出去压制一下,一般也就打掉1-2个建筑就撤回来,对方如果是德国,30多分钟2家电脑加一块5-6队满科技开了闪电战的虎王可不好惹。电脑一般有1家在28-31分钟就给坦克升满科技,另1家34-35分钟也满科技了。如果对方有会轰炸或者放V-1的将领,还会砸我的AT海,砸中不死也没士气了,不撤只能等死。 于是老老实实回去转虎式,之后再转虎王,最后7-8队虎王配合其他混合部队,苦战2小时获胜。。。。。。如此辛苦!!!难道本人操作真和老鸟们差那么多吗???
我怎么觉得和五星电脑打,BT海不怎么给力呢? 我怎么觉得和五星电脑打,BT海不怎么给力呢? 都说BT海厉害,我打2家五星德国的情况下,感觉用BT海与之对抗基本都输,唯一一次用美国,将领选巴顿,出了8队BT赢的,其余都输。 对抗2家五星德国,我用苏联出8队喀秋莎配合其他部队打,基本稳输的;出8队SU-152,基本也是输。2家五星德国到后期基本就是加一块18-20队的虎王推过来,BT打重坦本就不给力,遇到虎王海基本被完虐的。我的BT可都满科技的啊!!完全打不过,还不如出重坦顶,可以坚持的久一些。 我用德国曼斯坦因,面对2家五星德国,出7队左右的虎王小队配合AT、AT步,是完全能顶住2家德国加了“闪电战”的虎王海的。因为德国BT本就不强,德国我感觉都没必要出BT,虎王+AT完全够用,腾出人口出几队BT反而是累赘。 是不是说BT海在人vs人情况下比较实用,打多家五星电脑就没用的呢??
为什么吧内高人做的那么多MOD中从来没有匈牙利呢? 为什么吧内高人做的那么多MOD中从来没有匈牙利呢? 匈牙利在二战中,其装甲部队的装备和战斗力都高过意大利,布达佩斯之战也充分展现了匈牙利装甲部队的素质。匈牙利先后生产过突朗1、2、3型坦克,突朗3型正面装甲90毫米,装长身管75毫米炮,达到德国4号H型水平。匈牙利还自行研制了40毫米自行高炮,为什么没人做匈牙利,而去做荷兰这些个无聊国家呢?? 匈牙利、波兰、罗马尼亚、加拿大、澳大利亚这些个国家在二战中有不少坦克装甲部队,大部分都有自行研制坦克的能力。但在MOD中一个都没有。遗憾。。。。。。
再给大家猜个二战坦克
说说我这个不会做MOD的人对新MOD的一些设想。 说说我这个不会做MOD的人对新MOD的一些设想: 1。希望把空降兵分基地的价格从250调整为300,英国从225调整为270。空降兵分基地支持人口从3变成4,英国和美国则是5。 2。空降兵分基地增加许多新兵种,如美国M1反坦克炮和英国6磅、17磅炮,在火炮车间建造好后可以生产,这些炮都是空降下来投入战场。增加美国M22“蝉”式和英国“提特拉奇”空降坦克,在建造好发动机车间后研究“空降坦克”科技就可以在空降兵分基地生产。 3。苏联新增科技,T-34可换装85炮,SU-85可换装100炮。 4。苏联、德国、美国共同新增的科技:倾斜装甲,可以让部分坦克或车辆提高15%抗穿甲弹能力(注意不是全部车辆)。苏联在没研究“倾斜装甲”前只能生产KV-1和T-26坦克,研究后可生产T-34;德国研究前可以生产虎式,但虎式和3号、2号都不享有“倾斜装甲”的15%抗性,德国研究“倾斜装甲”后可生产豹式,必须研究“重型坦克”和“倾斜装甲”两项科技后才能研究“虎王坦克”科技。 5。苏联研究好“重型坦克”后,还可以研究“斯大林3坦克”,每小队只有2辆斯大林3,每辆斯大林3火力和斯大林2一样,但它血量1000,比虎王还要耐打,造价300金,研究相关科技后下调为270,但消耗弹药和油料不如虎王多。 6。德国虎王坦克每小队从3辆减至2辆,攻击力从90提高到130,视野和射程+6,血量800,享有“倾斜装甲 ”和“装甲裙板”共计30%的坦克炮抵抗。但价格从300提高到350,升级相关科技后下调为315,消耗油料、弹药、维护和从前一样。 7。英国没有“倾斜装甲”的新科技,因此新增了许多坦克,瓦伦丁、十字军。。。丘吉尔坦克初始血量提高到700,但行驶速度略微减慢。喷火坦克改成“丘吉尔重型喷火坦克”。 8。德国将领用古德里安、冯博克替换掉凯塞琳、龙德,古德里安可以召唤5辆一组的“超级豹式坦克小队”,冯博克可以召唤“铁虎突击炮小队”,曼斯坦因可以召唤“猎虎歼击车小队”。 9。英国用奥金莱克替换温盖特,他可以召唤“32磅反坦克炮小队”。 10。德国的88炮掩体改成穿甲伤害,攻击力85,可以通过“火炮陀螺仪”增加10点攻击。 11。日本的将领栗林中道可以召唤5辆一组的装88炮的“五式坦克小队”,每辆攻击力85。 12。德国的AT猎豹歼击车模型改成4号歼击车,数据不变;升级“倾斜装甲”后,可以生产新的猎豹歼击车小队,攻击力提高到130,射程不变,血量提高到460,造价提高到225,油料、弹药均增加。 13。坦克分基地的造价从350下调为300;日本的机械化分基地和坦克分基地造价都下调为250。
吧里的MOD高手能否做出这样的效果?? 吧里的MOD高手能否做出这样的效果?? 比如给苏联增加一个新科技,就是“85毫米坦克炮换装”,原来的T-34坦克模型炮是又细又短的76毫米炮,要求这个科技一经升级后,原造出的T-34坦克模型炮管会突然变长变粗。这个效果做的出吗??
苏联二战鲜为人知的重型坦克猛图!!! KV-5重型坦克(注意不是KV-2哦)
吧内高人有考虑过在MOD中加入M22和“提特拉齐”空降坦克吗? 吧内高人有考虑过在MOD中加入美国M22“蝉”式和英国“提特拉齐”空降坦克吗?
不带补给恢复情况下,1小队满科技虎王打的过3小队豆坦克吗? 不带补给恢复情况下,1小队满科技虎王打的过3小队豆坦克吗? 虎王和小豆都满科技,不带回己方补给线内恢复,1队虎王打的过3队小豆吗?如果打的过,那么打4队小豆又会怎么样??
如果二战中德国有500名像魏特曼这样的坦克手能扫平苏联吗? 如果二战中德国有500名像魏特曼、卡尔尤斯、科尼斯佩尔这样的坦克手能扫平苏联吗?这些人战绩都是100辆坦克以上。
听说吧内的拖鞋能1V6五星电脑,我想给他出道难题 听说吧内的拖鞋能1V6五星电脑,我想给他出道难题: 拖鞋打电脑真这么厉害??我想考验下他,我给他选定6家五星电脑,看他打的过不? 6家五星都选德国,其中1家隆美尔,1家凯塞林,4家曼斯坦因,拖鞋随便选什么国打,必须是没有海的地图,看拖鞋能否创造奇迹??
和汐的团子讨论苏联坦克是否是战后到80年代最强的 和汐的团子讨论苏联坦克是否是战后到80年代最强的: 各位吧管,本贴可能与AA无关,但只因上回和汐的团子讨论战后坦克性能的问题比较激烈,但还没得出最终结果,所以另开一贴,望各吧管谅解。 上回团子你说,苏联坦克是战后直到苏联解体前最强的,把我说的战后第一代英国“百夫长”坦克说成“第一代垫底”,我实在不同意你的观点。你说早期的“百夫长”防护还不如“黑豹”,去查了下,防护不如黑豹的也就最原始的MK1型,首上装甲76毫米的,不过那只是1945年的产品,几乎都只能用二战眼光来看待它。 MK2在1945年11月就投产了,1946年服役。首上加强到118毫米,但由于倾斜角度小,防护不如T-54,但达到T-44水平。1948年服役的MK3型,已经装了83.4毫米20磅炮,其穿深比德国KWK43还要高出25%-30%,而早期T-54的D10T型100毫米炮比德国KWK43都略有不如。所以,在1948年,虽然“百夫长”的机动性和防护都不如早期T-54,但火力方面有压倒性优势。 苏联直到T-54A换装了新型100毫米炮,威力才超过英国20磅炮。可是,换装L7型105毫米炮的“百夫长”MK7型在1953年就投产了。你还什么什么“百夫长”靠后期以色列的改进才达到T-55水平??人家1953年英国就搞出来了!!!你苏联才换的新100毫米炮又被L7全面压倒。至于其他战后第1代,是什么时候换的L7?? 那M48换L7都差不多60年代的事了,在M60和T-62没出现前,英国“百夫长”在火力上有压倒性的优势。你还说“百夫长”在1代坦克里垫底,人家防护是不如你,机动性也很差,但强大的火力和射程优势弥补了这点,而同期的M48的90炮,还不如20磅炮。1代坦克里垫底的分明是日本61式好不??
多造几个电场能不能加快电力的增长速度?? 多造几个电场能不能加快电力的增长速度?? 我现在一般都是只出一个电场的,有一次我造了3个电场,但感觉电力好象加的也不快,跟一个电场加电力的速度好象没什么大区别,只是升级了电场增长电力的科技升级,才发现电力增长速度明显加快。 所以我不明白了,多造电场到底能不能加快电力增长速度??
XV15隐形战斗服在升级出队长后,队长有没有反载具的能力?效果如何 XV15隐形战斗服在升级出队长后,队长有没有反载具的能力?效果如何??
钛帝国寻路者的“标记”技能,对敌方重型载具或英雄用效果如何?? 钛帝国寻路者的“标记”技能,对敌方重型载具或英雄用效果如何?? 这个技能我以前还没用过,如果作用在敌方重型载具或英雄用效果究竟怎么样呢?标记后大概远程火力对他能造成的伤害能提高多少呢?能不能达到未标记前2倍的伤害或者更多?愿高手们为我详细讲解下这个技能的效果。
钛帝国的火焰战士对重型载具是完全没有伤害?还是有轻微伤害? 钛帝国的火焰战士对重型载具是完全没有伤害?还是有轻微伤害? 有的时候我感觉一大堆火焰战士射击对手的恶魔引擎,它都没掉血,有时候却发现恶魔引擎会轻微掉血。那,火焰战士到底打重型载具有没有伤害呢?? 火焰战士有无升级那个“电子脉冲枪”对打载具有没有影响?? 还有,那个初期的隐身兵,升级后变成一个小机器人后,能否反载具??
我第一天玩战锤40K灵魂风暴就击败疯狂电脑,算不算有游戏天赋呢? 我第一天玩战锤40K灵魂风暴就击败疯狂电脑,算不算有游戏天赋呢? 由于以前没接触过战锤系列,只玩过《英雄连》,获取资源比较类似。 胜利条件我选的是“消灭”,我先试了几个族,后来发现钛帝国用的比较顺手,就坚持用它了,刚开始挑战的是“困难”难度,输了几盘后,开始掌握了些窍门,连赢了2盘“困难”。之后发现这个难度赢的轻松了,就直接挑战“疯狂”,切了10多盘,赢了2次,击败的“疯狂”AI分别是混沌和神灵。 之后过了几天,我第2次玩灵魂风暴,切了10多盘赢了3盘,击败星际战士2次,击败混沌1次,但感觉还是打不过“疯狂”的兽族,初期那个绿皮英雄太烦人了,兽族的一些部队还可以瞬间飞到我部队面前,近身肉搏我的火焰战士就都废了。 我用的是火焰战士+强袭机甲的组合,后来我上论坛一问,才知道这两个单位都是必出的实用单位。我玩之前都没请教过别人钛帝国怎么开局,想不到本能的就出了这些兵。只是我觉得强袭机甲没有肉搏能力,切入轨道炮状态是不能移动的,虽然射程远反载具不错,但遇到像混沌的“恶魔引擎”这样的肉搏型载具,一被近身就玩完了。如何解决这问题?
钛帝国的天鳐导弹艇、无人机母艇反载具的能力强吗?? 钛帝国的天鳐导弹艇、无人机母艇反载具的能力强吗??和进入轨道炮射击状态的强袭机甲比,谁的反载具能力更强一些??
不同意武林盟主jinjie关于独孤求败无剑境界强过六脉神剑的观点 不同意武林盟主jinjie关于独孤求败无剑境界强过六脉神剑的观点。 按照盟主的说法:其一,独孤求败的“无剑”是“御气成剑”,无形无质、无处不在、避无可避,段誉的“六脉神剑”却是运内力为剑体,一有质,二可躲;其二,“六脉神剑”尚有剑招,而独孤求败的“无剑”则显然是无招的,其高下又有分别。 言下之意,独孤是以气体划为剑招,既然盟主说了“无形无质、无处不在、避无可避”,可见独孤的“御气成剑”攻击范围很广,试问,通过内力用那么多气体化为剑招,然后攻击向对手各处要穴,那么其内力必定是散的,从各个方向向一个目标聚拢从而展开攻击。如果对手内功修为与独孤相当或者更高,假设对手是扫地老和尚,敢问独孤那分散内力所使出的剑招能伤到扫地和尚否??充其量可以欺负内力不如自己很多的人,遇到同等内力的对手都难胜之。 而反观“六脉神剑”,将内力集中于一点发射出去,其内力是聚集在一起的,自然威力更大,虽然“一有质,二可躲”,但一旦击中便可重创对手,不像“御气成剑”即使击中也无法造成致命伤。至于说“六脉神剑”有招,而独孤的无剑是无招,这实在是。。。。“六脉神剑”不过就是用手指施放内力,最多也就区分用哪个手指发射,何谈有剑招,段誉那家伙可是没有学过任何剑法,逢人胡乱发两指就打跑对手,何来剑招一说??你不能单凭它每一指都有名字就说他有招啊!!不然,破枪式、破剑式、破气式。。。不都是剑招了? “六脉神剑”姑且不说他能否对付内力比自己强的人,但对付和自己内力相当的人还是有一定优势的,纵然那扫地老和尚内力高过段誉,我看中了段誉一指也够戗。 所以,反对盟主独孤求败胜过段誉的观点。
问下,帝战1.6里奥斯曼多了哪些新兵种?最好有详细属性图 问下,帝战1.6里奥斯曼多了哪些新兵种?最好有详细属性图。 近来都没注意,居然1.6都出来了。。。。
我对20磅独角兽炮很失望!!!跟帝战的炮比还是差不少!!! 我对20磅独角兽炮很失望!!!跟帝战的炮比还是差不少!!! 上回去体验过了,这个号称拿战最强的20磅独角兽炮,表现实在让我失望!!!我选“开始战斗”模式,给电脑选“专家”,用库图佐夫挑战拿破仑,“开始战斗”模式里的20磅独角兽炮要1490块一门,天啊!!! 双VH难度,我总金额是14000,选择了4门20磅和2门10磅独角兽,选了4队骑兵,其他钱都花在步兵上。战斗开始了,起初我的独角兽是“自由射击”的,后来发现根本打不中人。。。我只好改手动。以前在书上看过,说什么2炮就可以打白1队兵,这次特地来尝试,结果。。。。。大失所望!!!这什么玩意啊,即使是一发炮弹在兵堆里爆炸,最多也就炸死20多人。人家法国1队老近卫军连挨我4发20磅独角兽炮弹,都不白,还剩了29人,书上显然骗人!!!看上去很帅,一炮一个巨坑,可就是打不死多少人。。。。人家法国军队在和我步兵接火前,我炮兵只打白了他1队青年近卫军。 这种炮居然还要1490块??人家帝战里的轰炸臼炮,虽然精度不高,但一旦命中,一发炮弹可以造成20-35人的伤亡,而独角兽最多造成15-25人伤亡,而且独角兽要1490块,轰炸臼炮才840。再也不想玩拿战了,这什么炮兵哦,又贵又没威力,20磅独角兽射程才550。 郁闷死了!!!!!
独角兽炮是拿战里最猛的炮吗?一般该炮使用什么弹种? 独角兽炮是拿战里最猛的炮吗?一般该炮使用什么弹种? 真的比法国任何火炮都猛吗?听人说的,不了解,以后去试下。
拿战里毛子的独角兽炮如何?哪种炮射程远威力又大呢? 拿战里毛子的独角兽炮如何?哪种炮射程远威力又大呢? 还没用过俄罗斯呢,有什么比较特别的兵种,帝战里的手炮兵保留下来没?
拿战里我用土耳其线列兵和狙击兵怎么也拼不过法国青、老年近卫军, 拿战里我用土耳其线列兵和狙击兵怎么也拼不过法国青、老年近卫军,郁闷!!! 这土耳其的狙击兵虽然射程有125,但近战攻击才3,防御才1,郁闷啊!!土耳其如今不但射击不行,连肉搏都不行了吗?? 土耳其的那个臼炮哦,使用触爆弹的威力和帝战里不能比的,双V难度下,4门臼炮4轮射击才消灭10多个敌人。。。。好去死了!!!
难道土耳其来复枪真那么差?125射程兵中有不如土耳其来复枪的吗? 难道土耳其来复枪真那么差?125射程兵中有不如土耳其来复枪的吗? 法国的狙击兵好象不是很强哦!!!我土土的来复枪不至于垫底吧??
哪位高人来给帝战里所有射程125的步兵来个战斗力排名啊? 哪位高人来给帝战里所有射程125的步兵来个战斗力排名啊?最好给3种排名: 1。对射谁最强的排名:到底是奥地利45人气枪最厉害,还是普鲁士的60人猎兵最厉害?? 2。综合实力谁最强的排名:算上对射、肉搏、士气等综合因素讨论强弱。 3。效费比的排名:根据招募费用、维护费来个效费比排名,花费同等金钱下谁的战斗力最强?
我1队120人的新军为什么会在没有任何损失的情况下举白旗溃逃呢? 我1队120人的新军为什么会在没有任何损失的情况下举白旗溃逃呢?郁闷!!! 和对手打着打着,对手援军1队骑兵出现在我后方,那骑兵还没砍我,而我1队120人新军却莫名其妙直接溃逃了。。。。何解???见过死了10多人溃逃的,没见过满的120人在没遭到攻击情况下就溃逃了!!!还是士气9的新军呢!!!!晕倒了!!!
近来发现轰炸臼炮不像传说中那么差,很好用;而火箭炮爆烂!! 近来发现轰炸臼炮不像传说中那么差,很好用;而火箭炮爆烂!! 我的是1.4版本,以前听人说臼炮很垃圾,就一直没用过,上回我一个满编了放了4队轰炸臼炮试验了下,发现很好用很强啊!!并不是传说中那么垃圾!!! 虽然精度和射速比24磅榴弹炮差了很多,但威力和爆炸范围比24磅大多了。在都升级了触爆弹情况下,命中1发臼炮弹造成伤害比命中2发24磅榴弹炮还大。仔细试验了下,在双VH难度下,24发榴弹炮直接命中类似苏格兰团这样的步兵,1发炮弹可以造成7-15人的伤亡,而1发轰炸臼炮可以造成15-35人的伤亡!!!再加上射程比24磅大很多,虽然臼炮开1炮24磅可以开2炮,精度也不如24磅理想,但是忽略地形而超远程秒对方炮兵的特点,可让它极有用武之地!!!个人认为用好这种炮,就要把它往大后方布置,这样一来750米的射程可以使1队臼炮在双方步兵短兵相接前造成的实际伤害输出大于1队24磅榴弹炮。保护的步兵也靠后围住臼炮列好阵型,实在是为防御战量身定做的火炮。 至于火箭就不谈了!!什么烂炮,精度不比臼炮好多少,威力只有24,既不能秒炮兵,打步兵效果也不理想!!!太垃圾了!!!
土耳其掷弹兵的“改良手榴弹”能攻击建筑吗?效果如何?? 土耳其掷弹兵的“改良手榴弹”能攻击建筑吗?效果如何?? 是对建筑造成伤害,还是像石灰弹那样杀伤建筑内敌人呢? 由于受“大炮兵主义”影响,我用土耳其还没出过这兵。
土耳其来复枪和人对射时,是选择“密集队型”好还是“分散队型”好 土耳其来复枪和人对射时,是选择“密集队型”好还是“分散队型”好? 这两个队型各自的优缺点是什么??希望大虾们为我讲解下,和敌方散兵对射用哪个阵型好?
关于我“1700年真实历史世界各国实力排名”一贴的后续讨论 关于我“1700年真实历史世界各国实力排名”一贴的后续讨论: 1。有人觉得1700年的土耳其是屎!!呵呵,土耳其此时确实是走向衰弱了,但“瘦死的骆驼比马大”。1710年,已经没什么军事实力的瑞典说服土耳其加入对俄罗斯的战争。土耳其出兵俄罗斯,彼得大帝率6万大军亲征,在俄罗斯南部和土耳其决战,结果大败,被迫于1711年向土耳其投降。至少这个史实说明即使是赢得北方战争后实力有所提高的俄罗斯此时还是打不过土耳其的。1700年的土耳其绝对不是屎。穆斯塔法二世还是可以的,虽然他此时已经没有大举进攻中欧的实力,但收拾俄罗斯还是不在话下的。 2。其实俄罗斯在1700年才是真正的屎!!在北方战争以前,俄罗斯在欧洲大国中几乎是垫底的,其军队中接受过训练的人很少,大多是农民,其战斗力和以近卫军为核心的土耳其军队根本是不能比的。1700年,瑞典王查理十尔(全战里叫卡尔十二)在纳尔瓦战役中,率8000人在不到2小时的时间里击溃了4万俄国军队,俄罗斯军事实力之差可见一斑。1701年,瑞典军队大破俄罗斯、波兰联军,解了里加之围。原贴里,居然还有人说瑞典实力比俄罗斯弱,事实上波兰、俄罗斯联手面对瑞典都是屡战屡败,1702年波兰还丢掉了华沙,1706年波兰王奥古斯特二世还被迫退位。要不是1709年波尔塔瓦战役的那场大雪,俄罗斯根本不可能击败强大的瑞典而成为波罗地海的霸主。不错,彼得大帝是位伟大的君主,他做了一系列军事改革,但非常遗憾的是,直到彼得大帝去世以后,他的改革才体现出效果。彼得大帝时期的俄罗斯可以说是沙皇帝国的“一个低谷”,如何把“农民军”变成“正规军”着实让彼得费神。 3。波兰不弱。很多人认为波兰很弱,可能是因为其二战中表现糟糕。其实1700年的波兰还是不差的,军事实力明显强过俄罗斯,无论是步兵还是骑兵,装备、素质都高过俄罗斯,这是瑞典王查理十二和他们交手后说的。波兰在1683年时进入其全盛时期,当时波兰王索别斯基是个军事天才,正是他的援军奇袭土耳其指挥部,才解了维也纳之围。1683年的土耳其,的确是强的可以,整个欧洲除了英国、法国、西班牙、瑞典、荷兰,几乎其他所有国家都卷入了保卫维也纳的战争。17年后虽然弱了不少,但实力在欧洲还是可进前5。索别斯基去世后,奥古斯特二世虽然和他比起来差很远,不过索别斯基积累下来的波兰军队在欧洲仍然不可小视。
近来发现土耳其64磅重炮超烂,来复枪团爆强!! 近来发现土耳其64磅重炮超烂,来复枪团爆强!! 这个64磅重炮哦。。。还是终极炮兵呢,空有数据,用起来发现根本没用!!64磅只有两种弹种,发射榴霰弹,永远打不中人;发射实心弹,是能打中人的,可是威力实在是。。。。双V难度下攻击普鲁士近卫军,一发实心弹直接命中只能打死2-3人。这64磅炮垃圾的要死!!!“开始战斗”模式里,64磅火力只有280,而风琴炮是576。用下来感觉24磅榴弹炮和24磅步兵炮都比64磅强!! 发现土耳其来复枪团爆强,对射超牛!!肉搏在散兵中也算优秀。感觉综合实力比普鲁士猎兵还强!!我双V难度下用5队土耳其来复枪打败了3队普鲁士猎兵,这样看来,倘若普鲁士猎兵没有双V难度的防御加成,估计土耳其来复枪单挑能胜普鲁士猎兵。 只要不被近身,来复枪是超强的,前面新式列兵作肉盾,后面放几队来复枪就无敌了!!!
全战1.4里“帝国征程”和“开始战斗”模式里的风琴炮是否威力相同 全战1.4里“帝国征程”和“开始战斗”模式里的风琴炮是否威力相同?? 我觉得很奇怪,总觉得“开始战斗”模式里的风琴威力比“帝国征程”里强不少,是错觉还是什么??而且,我发现,在“开始战斗”模式里,每次战斗选择风琴炮加入部队都有上限,只能出4队。 那么,这两种模式里的风琴炮,到底是不是同一种炮,威力有区别吗?
我个人认为的1700年时真实历史上世界各国实力排名 我个人认为的1700年时真实历史上世界各国实力排名: 1。英国 2。法国 3。奥地利 4。土耳其 5。瑞典 6。波兰 7。荷兰 8。西班牙 9。大清 10。俄国
最近打的一局,眼见马拉塔有点撑不住我的入侵了,可全国叛乱大流行 最近打的一局,眼见马拉塔有点撑不住我的入侵了,可全国叛乱大流行。 我1710年就坐船去入侵马拉塔,不过我是选择古吉拉特邦登陆的,此时我的这支登陆满编堪称精锐。拥有4队24磅、6队风琴、7队近卫军和2队边境近卫军。迅速占领古吉拉特邦。另一支2/3满编的部队拥有8队24磅、4队近卫军自俾支路省灭亡波斯,镇压了一批波斯人的起义后再攻入信德地区,和先头部队回合。 此时,莫卧尔和我结盟,同时迈索尔宣了我。和马拉塔决战我的部队伤亡惨重,不得不镇守古吉拉特补充兵员,稳固了一阵,我继续难下,连克3个地区,夺得了一个很大的城和果阿地区。这时我用一大串科技+信德、马尔瓦2块地区和迈索尔求和以及换无限军事通行,他同意了。马拉塔顿时傻掉了,兵力感觉明显没有从前那么多了。 于是我凑齐2个满编继续东进,又攻克2个地区。此时是1722年了,眼见马拉塔节节败退,快撑不住了。可我统治地区发生了大规模无休止的叛乱,大概和我初期拆了美索不达米亚的宗教学院和埃及的浴场,改建成大学有关。 确实是全国范围的叛乱,摩里亚、安纳托利亚、美索不达米亚、埃及、波斯等地纷纷起义,而且平定一次以后没2回合又发生起义。我不得不花大批军费来镇压起义,入侵印度的部队损失了都没法补充,只好放弃进攻转为固守已经攻占的地区,而且我控制的印度地区也开始不断爆发起义。我真晕了,难道我的统治真那么残暴??难道非要我共和才成吗?可我还是喜欢君主专制啊!!! 最后问一下,马拉塔首都叫什么名字啊?从来没用过他。
1.4版本土耳其2级兵营出的近卫军和同时期欧洲2级兵营出的兵比怎么 1.4版本土耳其2级兵营出的近卫军和同时期欧洲2级兵营出的兵比怎么样?? 装填有40呢,士气也有8,相比同时期的欧洲2级兵营招募的兵,土耳其近卫军有没有中上水平呢??
土耳其的来复枪兵到底算不算强? 土耳其的来复枪兵到底算不算强?射程有125,远程火力应该不错的,不过我看数据属性,肉搏和近战防御很差,装填也才35,人数也只有60。 我在一个帝国全战QQ群里和别人交流,他们都说1队这种兵vs1队土耳其新式线列兵是打不赢的。可是我想,这种兵不是专克线列的吗?怎么会打不过??
全战1.4版本不受招募数量限制的步兵,有哪些比土耳其新式列兵强的 全战1.4版本不受招募数量限制的步兵,有哪些比土耳其新式列兵强的? 欧洲的近卫军、共和卫队有招募数量限制吗?单看数据属性似乎比土耳其新式线列兵强很多哦!!!不知道实际打起来怎么样??
双V难度土耳其除了灭波斯入侵印度,还有什么其他开局?? 双V难度土耳其除了灭波斯入侵印度,还有什么其他开局?? 其他发展路线最终可以征服世界吗?
土耳其炮兵是不是在法国近卫炮兵没出来前是最强大的? 土耳其炮兵是不是在法国近卫炮兵没出来前是最强大的? 中前期24磅榴弹炮出的很快,价格便宜维护低,可迅速形成规模。这时候大多数国家还只有12磅炮,此时单论炮兵,土耳其是否几乎是无人能敌??
1.4帝国全战,毛子的手炮兵是80人吗?相比土耳其60人手炮有什么优 1.4帝国全战,毛子的手炮兵是80人吗?相比土耳其60人手炮有什么优缺点? 听说好象土耳其的肉搏强。那毛子的多了20人,又有什么别的优势吗? 没用过毛子,毛子的手炮也是2回合训练出来吗?也是3级兵营出的吗?
1.4版本双V难度,用土耳其,居然打出个法国被波兰灭掉的档 1727年的时候,我主力正和马拉塔在印度打的难解难分,法国忽然主动找我结盟,我当然接受,我当时就觉得奇怪。可是1729年的时候,法国居然灭亡了,我的天啊!!!是被波兰灭掉的,我本来指望法国帮我挡住奥地利的,可是我卖给他的保加利亚、塞尔维亚、波斯尼亚统统被波兰占领了,然后波兰2个满编推掉我首都,我由于主力在印度,只好忍了,在安纳托利亚我凑了1个满编的部队防守,本来打算收复首都的,可是当我看到波兰在伊斯坦布尔有3个满编,我放弃了这个念头。 之后我侦察的事务官发现,普鲁士4个满编在伊斯坦布尔和波兰的3个满编打的昏天地暗,最终普鲁士占领了伊斯坦布尔,并且一路把保加利亚、塞尔维亚也占领了,正攻打波斯尼亚。我看的瑟瑟发抖,欧洲发生了是什么事啊?英国都被逼回英伦三岛了,俄罗斯、瑞典都起不来,普鲁士和波兰称霸中欧,奥地利、西班牙的势力在中欧越来越小。。。。 这个档。。。真有意思。。。怎么会这样呢?我此时虽然已经拥有了新式列兵和大批24磅榴弹炮,但我都没信心击败他们。
个人觉得1.4版本土耳其炮兵在中、前期面对法国炮兵有明显优势,大 个人觉得1.4版本土耳其炮兵在中、前期面对法国炮兵有明显优势,大家同意吗? 双V难度下,土耳其一上来,可以用波斯尼亚+2项科技+通行证,换法国的“重农主义”和钱。我曾经试过,可以换到“重农主义”和5000-10000的钱,法国似乎相当看中波斯尼亚这块地,花重金都在所不惜。看人品了,人品好,可卖到10000块,这可是对初期发展很有帮助啊!第1回合就可以升级2座棉花田和升级渔港,使初期经济发展良好。 经济一旦好了,有闲钱可以狂造天文台,这样科技研究的就快了。必要时通行证和初期的一些科技也能换些钱。初期普鲁士军事科技很发达,只要肯出钱,普鲁士会把一些重要军事科技给你的,一次我初期经济发展的很好,就用3项科技+5000块换了嵌入刺刀,用军事通行+9200块换了第2种刺刀。再加上初期补了些天文台,“开花弹”很快研究好,马上可直接研究“军事课程”。 在1709年的时候我就已经可以出24磅榴弹炮了,1715年已经拥有16队近卫军和10队24磅了。1715年法国再快也没这样的实力吧,这时候法国还只有12磅榴弹炮,恐怕由于天文台少科技没土耳其快,12磅数量都比不上24磅。24磅虽然训练需要2回合,但火力强出不少,维护费只比12磅多10块。 感觉法国只有到大后期出了近卫火炮,才能够在炮兵上超越土耳其。1730年以前的土耳其炮兵几乎是无敌的,大家同意吗?
谁帮我把全战1.4里12磅和24磅榴弹炮的数据属性截图下来我看看,谢 谁帮我把全战1.4里12磅和24磅榴弹炮的数据属性截图下来我看看,谢谢了!! 由于只能网吧玩,玩的时间很少,许多数据来不及看。希望哪位朋友把全战1.4里12磅和24磅榴弹炮的数据属性截图下来我看看,好让我比较下二者之间的差距到底有多大。
请问帝国全战1.4版本能选的主要国家中,综合实力最废的是谁?俄罗 请问帝国全战1.4版本能选的主要国家中,综合实力最废的是谁?俄罗斯吗?
首页
4
5
6
7
8
9
下一页