level 8
泰坦巨人88
楼主
大家请注意,不是正常发展通关原版真命天子的各族难易度排名,而是必须满足特定要求,通关真命天子。具体要求如下:
1. 自然是200%难度,必须给3家AI全部选城堡,考虑到红色AI初始是3座城,其他AI也选择城堡,方便红色AI在大后期集兵。
2. 必须有任意1家AI被消灭,被赶出游戏之后,玩家才可以登陆到其他的岛屿,否则就只能在出生点的岛屿活动。总之就是不管你2个月、3个月、4个月还是更长,只要没有其中1家AI被消灭,你就不能登陆其他岛屿,你就只能占着本岛的2座城。1家AI被消灭,就等于他的2座城被红色占领,意味着红色拥有了5座城,呈现5城打你2城的局面,给予AI极大的优势。
好的,接下来是本人玩下来,个人认为的满足以上2个条件下,通关200%难度真命天子的各族难易度排名:
1. 塔楼:由于以上2个条件的限制,意味着玩家大概率需要进行艰苦的守城战。而守城哪个族最轻松呢?自然是塔楼。玩家的出生点是雪地,塔楼的优势地形,加之是双城开局,大家都知道塔楼的云殿只需要5000金,起好一个高级云殿,就可以把另一个城的小泰坦集结过来升级,这样泰坦数量积累的很快。加之塔楼全兵战力很高,初期因为地形优势抢资源也快,发展很顺。所以以上2个条件对塔楼的限制不大,塔楼可以轻松通关。综合评分:10分。
2. 要塞:由于面对的是至少5座城兵力的城堡族,红色AI的大天使数量会非常可观。AI控制的大天使,都喜欢飞进来被围殴,所以拥有7级生物杀手蛮牛的要塞,在守城时优势明显。通过守城不断消耗AI的7级生物,然后时机成熟后开始反击,抢到城堡后用大天使配合蛮牛也是非常给力的。所以整体看来,要塞通关也是比较轻松的。综合评分:9分。
3. 城堡:城堡族的全兵也是非常强大的,面对AI绝对数量优势的大天使,城堡族应对起来虽然不及要塞蛮牛那样轻松,但凭借操作完全是能挡住的。并且考虑到整张地图所有城都是城堡,一旦守城胜利,一波反打,可以完全不用顾虑士气问题疯狂集兵,反推的速度肯定明显胜过塔楼、要塞。综合评分:9分。(因为城堡占了整张地图全是本族城的优势,所以同评分情况下排名靠后)
4. 地下城:全兵实力中上水平,邪眼、美杜莎、鹰身女妖都是不错的守城兵种,还有不错的近战输出牛头怪,虽然6级狮蝎是弱了点,但稳扎稳打守住主城还是问题不大。并且还有魔力漩涡魔法值翻倍,必要时耍末日流也是可行的。综合评分:8分。
5. 壁垒:守城战中脆弱的大地通常是被集火的对象,远程基本无法成型。壁垒守城还是要依赖枯木和独角兽,利用枯木的血量牵制住入城的大天使,配合其他兵种围杀。不过考虑到缺乏远程,守城战虽然能赢但损失不会小。万一守不住,壁垒也可以耍末日流。总的来说,壁垒想通关并不轻松,但也还是能通关的综合评分:7分。
6. 元素城:由于2个条件的限制,元素城速火鸟占城的优势被完全限制的没有了。在满足2个条件情况下,元素城被迫和AI拼全兵,但是元素城的3、4、5级兵过于鸡肋且造价高昂。你造3、4、5吧,觉得亏,不造的话,又怕守不住。好在元素城有魔免的6级和免疫火系的凤凰,可以耍末日流。不过如果AI兵数量实在太多的话,也有些难搞。总之元素城还是能通关的,只是不太轻松。综合评分:6.5分。
7. 据点:由于必须长期窝在本岛,且很长一段时间只能学到3级魔法,使的据点守城难度不小。在这种情况下,先满足比蒙的建造,然后隐忍一段时间,等独眼成型了,还是有的打的。独眼和半兽人2个远程守城,虽说半兽人比较水,但2个远程守城还是过的去的。再加上食人魔给比蒙加嗜血,食人魔本身比较肉也有输出,围殴掉入城的大天使还是可以的,只是损失必然不小。综合来看,据点也是能通关的,但是非常艰难,3把能赢1把不错了。综合评分:5.5分。
8. 地狱:由于条件限制,地狱攒长角的战术很难发挥。加之地狱本身不但缺远程,还缺肉盾,守城异常艰难。决战基本靠火精灵和大恶魔,但这两位血量都偏低,大规模决战很难保证存活。因此综合看来,通关成功是小概率事件。综合评分:4.5分。
9. 墓园:墓园排在最末,估计很多人想不到。由于2个条件的限制,墓园的招魂在很长一段时间里被仅仅限制在了出生地岛屿。墓园中前期无法去到别的岛屿,骷髅数量的增长被极大限制,基本只能通过殴打本岛的野怪和抵挡AI的进攻来获得骷髅。如果AI中前期频繁来进攻还好点,怕就怕红色AI先专注消灭其他AI,然后至少5城的兵力来推你。你的招魂受限,骷髅起不来,而对面兵力太强完全抵消掉你的招魂优势,此消彼长,导致墓园一下子变的劣势明显。由于2、3、7级兵太水,虽然有不错的远程尸巫王,但肯定是被重点照顾。吸血鬼王和黑骑也难挽回颓势,毕竟没有兵种奖励的墓园全兵是最弱的。本人不擅长墓园,自己试下来,在满足2个条件情况下,是1把都没赢过,自我感觉用墓园是没法打的,除非你运气爆棚拿到鬼王斗篷这样的终极宝物。综合评分:3分。
吧里如果有墓园高手,满足这2个条件下能通关真命天子的,劳烦做个视频,让本菜鸟学习下,谢谢。
2024年02月23日 13点02分
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1. 自然是200%难度,必须给3家AI全部选城堡,考虑到红色AI初始是3座城,其他AI也选择城堡,方便红色AI在大后期集兵。
2. 必须有任意1家AI被消灭,被赶出游戏之后,玩家才可以登陆到其他的岛屿,否则就只能在出生点的岛屿活动。总之就是不管你2个月、3个月、4个月还是更长,只要没有其中1家AI被消灭,你就不能登陆其他岛屿,你就只能占着本岛的2座城。1家AI被消灭,就等于他的2座城被红色占领,意味着红色拥有了5座城,呈现5城打你2城的局面,给予AI极大的优势。
好的,接下来是本人玩下来,个人认为的满足以上2个条件下,通关200%难度真命天子的各族难易度排名:
1. 塔楼:由于以上2个条件的限制,意味着玩家大概率需要进行艰苦的守城战。而守城哪个族最轻松呢?自然是塔楼。玩家的出生点是雪地,塔楼的优势地形,加之是双城开局,大家都知道塔楼的云殿只需要5000金,起好一个高级云殿,就可以把另一个城的小泰坦集结过来升级,这样泰坦数量积累的很快。加之塔楼全兵战力很高,初期因为地形优势抢资源也快,发展很顺。所以以上2个条件对塔楼的限制不大,塔楼可以轻松通关。综合评分:10分。
2. 要塞:由于面对的是至少5座城兵力的城堡族,红色AI的大天使数量会非常可观。AI控制的大天使,都喜欢飞进来被围殴,所以拥有7级生物杀手蛮牛的要塞,在守城时优势明显。通过守城不断消耗AI的7级生物,然后时机成熟后开始反击,抢到城堡后用大天使配合蛮牛也是非常给力的。所以整体看来,要塞通关也是比较轻松的。综合评分:9分。
3. 城堡:城堡族的全兵也是非常强大的,面对AI绝对数量优势的大天使,城堡族应对起来虽然不及要塞蛮牛那样轻松,但凭借操作完全是能挡住的。并且考虑到整张地图所有城都是城堡,一旦守城胜利,一波反打,可以完全不用顾虑士气问题疯狂集兵,反推的速度肯定明显胜过塔楼、要塞。综合评分:9分。(因为城堡占了整张地图全是本族城的优势,所以同评分情况下排名靠后)
4. 地下城:全兵实力中上水平,邪眼、美杜莎、鹰身女妖都是不错的守城兵种,还有不错的近战输出牛头怪,虽然6级狮蝎是弱了点,但稳扎稳打守住主城还是问题不大。并且还有魔力漩涡魔法值翻倍,必要时耍末日流也是可行的。综合评分:8分。
5. 壁垒:守城战中脆弱的大地通常是被集火的对象,远程基本无法成型。壁垒守城还是要依赖枯木和独角兽,利用枯木的血量牵制住入城的大天使,配合其他兵种围杀。不过考虑到缺乏远程,守城战虽然能赢但损失不会小。万一守不住,壁垒也可以耍末日流。总的来说,壁垒想通关并不轻松,但也还是能通关的综合评分:7分。
6. 元素城:由于2个条件的限制,元素城速火鸟占城的优势被完全限制的没有了。在满足2个条件情况下,元素城被迫和AI拼全兵,但是元素城的3、4、5级兵过于鸡肋且造价高昂。你造3、4、5吧,觉得亏,不造的话,又怕守不住。好在元素城有魔免的6级和免疫火系的凤凰,可以耍末日流。不过如果AI兵数量实在太多的话,也有些难搞。总之元素城还是能通关的,只是不太轻松。综合评分:6.5分。
7. 据点:由于必须长期窝在本岛,且很长一段时间只能学到3级魔法,使的据点守城难度不小。在这种情况下,先满足比蒙的建造,然后隐忍一段时间,等独眼成型了,还是有的打的。独眼和半兽人2个远程守城,虽说半兽人比较水,但2个远程守城还是过的去的。再加上食人魔给比蒙加嗜血,食人魔本身比较肉也有输出,围殴掉入城的大天使还是可以的,只是损失必然不小。综合来看,据点也是能通关的,但是非常艰难,3把能赢1把不错了。综合评分:5.5分。
8. 地狱:由于条件限制,地狱攒长角的战术很难发挥。加之地狱本身不但缺远程,还缺肉盾,守城异常艰难。决战基本靠火精灵和大恶魔,但这两位血量都偏低,大规模决战很难保证存活。因此综合看来,通关成功是小概率事件。综合评分:4.5分。
9. 墓园:墓园排在最末,估计很多人想不到。由于2个条件的限制,墓园的招魂在很长一段时间里被仅仅限制在了出生地岛屿。墓园中前期无法去到别的岛屿,骷髅数量的增长被极大限制,基本只能通过殴打本岛的野怪和抵挡AI的进攻来获得骷髅。如果AI中前期频繁来进攻还好点,怕就怕红色AI先专注消灭其他AI,然后至少5城的兵力来推你。你的招魂受限,骷髅起不来,而对面兵力太强完全抵消掉你的招魂优势,此消彼长,导致墓园一下子变的劣势明显。由于2、3、7级兵太水,虽然有不错的远程尸巫王,但肯定是被重点照顾。吸血鬼王和黑骑也难挽回颓势,毕竟没有兵种奖励的墓园全兵是最弱的。本人不擅长墓园,自己试下来,在满足2个条件情况下,是1把都没赢过,自我感觉用墓园是没法打的,除非你运气爆棚拿到鬼王斗篷这样的终极宝物。综合评分:3分。
吧里如果有墓园高手,满足这2个条件下能通关真命天子的,劳烦做个视频,让本菜鸟学习下,谢谢。