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【血色衣冠6.0sp11】更新预告 更新内容: 1、剧本数据变化 1.1 修复sp10数据变化没有体现到剧本中的BUG 完颜彝[统率] 慕容隆、乞伏乾归、斛律光、苏威、长孙无忌[魅力] 杨玄感[适性] 杨素李靖[亲爱关系] 1.2 部分武将统、智、政调整 晋重耳[政86->89↑] 狐偃[智89->94↑ 政89->82↓] 荀罃[政80↓] 士会[智96->89↓ 政88->90↑] 叔向[政90->88↓] 赵盾[政82->83↑] 范雎[智92->93↑] 令尹子文[智93->87↓] 沈诸梁[政83->85↑] 陈轸[智87->92↑] 伍员[政80->83↑] 苏秦[智94->96↑] 陆逊[统90->92↑ 智92->90↓] 司马懿[智90->92↑] 裴行俭[统92->90↓] 王忠嗣[统90->91↑] 郭荣[统91->90↓] 钱镠[政85->86↑] 1.3 部分势力科技树调整 2、SIRE规则变化 2.1 配套SIRE版本升级为2.10 2.2 行动力参数调整,保证低政君主至少有40点行动力 2.3 威风主攻降战力20->30,扫荡主攻降战力10->15,辅助攻击不变,摧锋降低士气10->20 2.4 军乐台加战力5->6,诗想加战力5->6,奏乐加战力5->4 2.5 兵部训练效率50%->100%,工部减少制造兵器舰船和研究时间50% 2.6 文官制度和印刷术的效果对换 2.7 鼓舞改为需要资金,每1000兵50金,资金不足时鼓舞效果按比例衰减,资金为0不可使用鼓舞 2.8 可以使用鼓舞的士气阈值不再和科技挂钩,60士气以下才可使用 2.9 修复鼓舞计策包会导致计略距离最大值变为4格的BUG,现在计略距离最大值为5格(神火+鬼谋) 2.10 修复计策成功和暴击会增加技巧值的BUG 2.11 鼓舞计策包改为允许玩家自行配置(可以取消其自动加载,以防止和其他包冲突) 2.12 修复火球/火焰球/业火球可以穿越水面的BUG 2.13 修复刑部会被君主魅力旁路导致俘虏不降忠的BUG 2.14 修复特技“长驱”和专属科技“九章律”的说明错误 3、Msg文件变化 3.1 [Msg04]修正司马错、于禁、甘宁、马超列传中的错误表述 4、地图优化(建议重新开档) 4.1 修改襄阳的地形,拓宽汉水襄阳段的宽度,并在汉水两岸增加多个草地形,作为建筑点 4.2 广陵北移一格,并将多个湿地地形修改为草地形,以便设置建筑以防守 4.3 大运河邗沟段由川地形改为河地形。现在江东的大船可以北上直至彭城 4.4 修改居庸关北、会稽西侧、济南西侧部分地格的贴图,使之与视觉效果相符 5、face文件变化 5.1 头像更换:狐偃、赵衰、赵盾等 5.2 AI高清化头像:独孤信、高欢、韩信、王守仁、薛仁贵等 6、游戏手册修订 更新时间: 就本周末吧
【血色衣冠6.0sp10】更新预告 【更新内容】 1、剧本数据变化【OK】 1.1 数据调整(这次主要是根据标准一致性调整了几个人的数值,其它都是随数据分布微调,对游戏性没什么影响,这部分不重要) 王翦[武79->77↓ 魅66->69↑] 蒙恬[魅67->59↓] 李信[武81->85↑] 熊旅[武71->69↓ 政85->87↑] 陈轸[魅59->57↓] 刘彻[武69->72↑] 贾谊[魅65->66↑] 董仲舒[智75->72↓] 李陵[武78->83↑] 刘秀[武83->80↓] 曹丕[魅66->67↑] 夏侯惇[魅69->70↑] 张辽[魅67->60↓] 孙坚[武85->83↓] 张昭[政85->84↓] 司马懿[魅76->65↓] 郗鉴[智77->75↓] 慕容恪[武78->77↓] 阳骛[政87->75↓] 姚兴[政80->81↑] 姚硕德[魅62->74↑] 乞伏乾归[魅74->76↑] 王买德[统57->62↑ 政78->64↓ 魅47->55↑] 苻雄[政81->83↑] 朱超石[武83->81↓] 陈显达[武84->78↓] 陈蒨[政83->85↑] 拓跋焘[武80->83↑] 陆俟[武75->71↓] 奚康生[政45->58↑] 斛律光[魅56->54↓] 苏威[魅57->56↓] 杨玄感[骑B↑] 长孙无忌[魅65->67↑] 朱温[武85->81↓] 李振[魅41->37↓] 朱珍[魅37->41↑] 符存审[智72->70↓] 符彦卿[政43->75↑] 杨行密[武81->79↓] 李神福[武77->76↓] 徐温[武73->78↑ 统72->75↑] 徐知诰[武67->73↑ 弩B↑ 水B↓] 钱镠[武83->85↑ 政84->85↑] 王建[骑A↑] 孟知祥[智70->77↑] 赵廷隐[统78->77↓ 魅55->66↑] 马殷[政75->80↑] 许德勋[武77->67↓ 智67->75↑] 杨业[统73->72↓] 李显忠[统75->73↓] 耶律斜轸[政82->78↓] 耶律大石[政78->82↑] 完颜斡鲁[统77->83↑ 魅61->52↓ 冷静->刚胆] 完颜银术可[统76->78↑] 完颜彝[统83->76↓] 傅友德[政40->39↓] 廖永忠[政39->60↑] 蓝玉[武85->82↓] 朱棣[武82->85↑] 张玉[武79->80↑] 朱能[政60->51↓] 郑和[武54->64↑] 于谦[武64->54↓] 张居正[魅44->47↑] 李如松[武83->79↓] 1.2 补充部分武将的亲善厌恶关系 苻生苻融亲爱 萧衍陈庆之亲爱 杨素李靖亲爱 王彦章李嗣源亲爱 郭威史弘肇亲爱 马殷许德勋亲爱 赵光义李继隆亲爱 朱元璋常遇春亲爱 谭纶张居正亲爱 惠施厌恶张仪 刘聪厌恶陈元达 陈蒨厌恶侯安都 取消谢安谢玄的亲爱 取消耶律亿和韩延徽的亲爱 1.3 增加吕婆楼字广平 2、SIRE规则变化 2.1 行动力恢复由君主政治而非魅力决定 2.2 亲善费用调整:800/1000/1200 2.3 忠诚度系统参数重订——基准登用72/68/64, 2.4 忠诚度系统机制优化——登用武将与被登用武将的相性差会影响登用意愿:若被登武将与登用君主相性差为60,而登用武将与被登用武将的相性差为0,则修正后的相性差为30),同时登用武将时用颜色表示被登用武将的意愿 2.5 引入计策包,新增计策“鼓舞”用于提升部队士气 2.6 引入自动内政包 2.7 修复委任军团随意移动武将的BUG 2.8 SIRE配置中特技说明统一重写,使特技描述更精准 3、Msg文件变化【OK】 3.1 [Msg04]修复赵匡胤列传里其父名字的错误 3.2 [Msg04]修复韩信列传里的错别字和显示不出来的字 3.3 [Msg04]的卢马列传说明中附加特技强袭改为强渡 3.4 [Msg04]补完五代十国、宋、辽、金、明所有人的话痨,补充荀况话痨一句、贾谊话痨三句 3.5 [Msg01]完善部分武将在仕官、流放、拒降、死亡等场景下的特殊对白 4、地图优化【OK】 4.1 大幅修改金陵的地形,金陵南移并增加了玄武湖、朱雀桥,使之更加符合南北朝时期的金陵地形,并且更易防守。 4.2 作为配套,去除了“采石矶”的地图标注,增加了“玄武湖”、“朱雀桥”的地图标注。 4.3 修改朔方、平城的地形,使之更符合真实地形。 4.4 修改珠江上游郁江部分的地格属性,使之与视觉效果相符。 5、bin文件和face文件变化【OK】 5.1 替换姜维头像 5.2 耶律休哥清晰化 6、历史战役【OK】 6.1 还於旧都战役,魏延性格和口调由胆小改为莽撞
【血色衣冠6.0sp9】更新预告 【6.0试玩版sp9】更新内容 注意!本次更新需要重开游戏,使用历史版本存档可能会发生不可预料的错误 1、剧本数据变化 1.1 数据调整 令尹子文[统65->76 戟A↑ 攻A↑],冯异[统89->91↑],岑彭[统88->90↑],班超[统90->86↓] 王忠嗣[统91->90↓],李晟[统90->89↓],薛仁贵[统89->85↓],契苾何力[统85->87↑],史思明[骑S↑ 水B↑] 宋璟[统37->51↑ 戟B↑ 弩B↑],孟珙[统95->93↓],朱棣[统93->95↑],朱能[统76->73↓],杨溥[统36->37↑] 1.2 全局剧本调整,能力培养中的名字还是“米道”、“富豪”、“征收”、“征税”,改为“劝农”、“积蓄”、“度支”、“平准” 1.3 所有剧本秃发傉檀名字中的“发”字,从log改为能够显示的“髮” 1.4 五胡乱华剧本中司马懿的专属科技“谈玄论道”改为“门阀政治”,效果为每5年仕龄+1点统、智、政、魅 1.5 修复血色衣冠剧本郭威势力介绍中仍称呼“柴荣”的错误 1.6 修复三军夺帅剧本中厌恶/亲善韩信将领的错误 1.7 修复除血色衣冠剧本外其它剧本夏侯婴没有特技的BUG 2、SIRE规则变化 2.1 配套SIRE版本升级为2.09d 2.2 增加对于新忠诚度系统的配置,初新、常规、挑战难度对应的登用意愿基准值分别为70、65、60 2.3 增加对于中介技巧和功勋的要求,现需要2000技巧P和10000功勋 2.4 科技研究行动力50->30,外交/计略所需行动力30->25 2.5 特技“怒log”改为“怒髮”(“髮”字能够显示) 2.6 伯乐特技的清谈效果改为增加对在野武将20点登用意愿效果 2.7 帝星联盟剧本中齐小白的专属科技“尊王攘夷”效果改为忠诚度基准值+20 2.8 修复了特技“看破”没有免疫陷阱效果的BUG 2.9 修复了AI的100粮草运输BUG 3、Msg文件变化 3.1 [Msg04]所有列传里的秃“发”字,从log改为能够显示的“髮” 3.2 [Msg04]刘裕列传修正刘牢之司马的错误 3.3 [Msg04]补完李唐所有人的话痨,补充诸葛亮和周瑜话痨各一句 3.4 [Msg01]配合仲介所需技巧值的规则变化,修改对应的提示Msg 3.5 [Msg01]修正登用智谋之士时的Msg“...的出谋划策吧”这句语法问题 4、地图优化 [地格属性修改] 4.1 修改陇西、安定、金城附近的地形,以体现河谷和丘陵地形,配套调整陇西地区的内政用地、主径和城市附近的地格,以及泾水水面高度。 4.2 增加庐江南边的雷池,配套修改庐江的内政用地。 4.3 增加长江中的桑落洲、江心洲、八卦洲三处沙洲,江心洲、采石矶隔渡所相望。 4.4 增加襄阳、寿春、襄平、渤海、江陵、济南六座城的可建造防御建筑的区格数量,增加寿春附近的水面宽度,增加襄阳、寿春附近的河属性水面。 4.5 增加余杭西北的独松关(小径),金陵和余杭从不链接改为改为通过小径链接。 4.6 增加昭关南部的渡所,恢复昭关附近的山峰,使得昭关更加险要。 4.7 增加夏口以西、汉水以北的群湖地形,作为云梦泽的一部分,略微拓宽随枣走廊的宽度,完全展示义阳三关,将平靖关附近的小径从1条增加至3条。 4.8 增加岐山(不可进入),配套修改安定——长安的主径。 4.9 增加伊阙的宽度为2格。 4.10 增加街亭的宽度并增加3个可建筑点,恢复陇山中的道路。 4.11 东移泸水、越巂地区,使得越巂地区可以进入,修改成都入滇的主径,使主径通过越巂。 4.12 丰富阴平附近的地形和小径数量。 4.13 修复曲阜东北、古北口以北等多处贴图与地格属性不符的问题。 4.14 修改新野以西、乌江入长江口附近等多处过半面积在水面以上的地格为陆地属性。 4.15 修改太湖沿岸、江陵以南、庐江东北、官渡以南四处不妥当的地格归属,使得无法在己方势力范围内引兵相邻的城。 [视觉效果修改] 4.16 修改大巴山、太行山、岷山以西、云中以北等处的单调贴图,使得视觉效果更加丰富。 4.17 修复琅琊、江陵、金城、朔方等处城市模型与地面不贴合的问题,修改君子津附近、夷陵附近、湟水等处锯齿状河岸,修改江陵东南等处的不与岸贴合的渡所模型。 [地图标注修改] 4.18 挪动下列地图标注的位置:长江、泸水、岐山、昭关、龙门渡、岷山。 4.19 增加下列地图标注:梅子洲、八卦洲、桑落洲、乌江(项羽自刎的乌江)、皖口、雷池、平靖关、黄岘关、义阳、乌蒙山、独松关、滑台、枋头、盛乐、越巂、穆陵关、大岘山、云梦泽、鹦鹉洲、龙门、终南山、五将山、子午岭、狄道、枹罕、仇池山,原乌江改为黔江。 5、bin文件和face文件变化 5.1 替换耶律德光和庾信的头像 5.2 增加部分武将暴击图:慕容恪、慕容垂、先轸 6、历史战役 6.1 “决战称霸模式”菜单改名为“历史战役” 6.2 增加三峰山之战、鄱阳湖之战、山海关之战三个关卡(完成所有20个关卡) 6.3 重做岐沟关之战,曹彬队由枪变为戟,给定初始部队组织为500人分队以减少玩家手操过程,败北条件变更 6.4 部分战役关卡优化: 城濮之战,增加士会、荀林父、百里奚、蹇叔登场 卧薪尝胆,增加赵鞅、田恒、申包胥、沈诸梁登场,其中赵鞅在黄池之会出现 马陵之战,增加邹忌、申不害、商鞅登场 长平之战,增加鲁仲连、吕不韦、景阳登场 楚汉争雄,增加赵佗、田横登场,垓下突围目标地点跟随地图改动作相应调整 昆阳之战,王莽方加入象兵,相应科技调整,增加岑彭、窦融、马武登场,其中窦融、马武在战场上出现 还于旧都,科技调整以适应sp7连弩楼伤害的调整,达成特别挑战后人物对话变更,增加满宠、诸葛恪、张昭、陆逊登场 京口起兵,调整起始骑兵数量 6.5 称霸菜单关卡顺序按历史年代排列,所有关卡初始日期调整为对应历史年代 预计更新时间:本周末
【血色衣冠6.0 sp8】更新预告 春节期间将会更新sp8,时间看我的速度 预计更新内容: 1、势力初始位置更改:西北方面,初步计划将秦移至陇西,后秦去安定,后唐去武威,前秦去长安(这个改动会影响唐进入西北的速度,以及秦会不会在西北做大,需测试后才考虑实装);巴蜀方面,西汉去汉中,后蜀去成都,李特去江州(同样需要测试汉中的刘邦会不会更积极的进入西北已经统一巴蜀的速度如何) 2、地缘修改:实装商丘->青徐,南康->岭南,武昌->两湖,放弃南阳划入兖豫;取消吴到广陵的连接,改为金陵连广陵 3、特技修改: 踏破:栈道不损兵+恶劣地形加速 突袭:不受反击(包括水陆,普攻和战法) 强袭:取消水上不受反击,只保留跨水陆行军 看破:取消智高时计策免疫效果,改为免除陷阱伤害(暂时保留放城市里免疫流言效果,将来可能会继续调整到别的特技/势力科技上) 眼力:取消相性限制,改为日程限制(20天范围内) 4、势力科技方面 晋国的三军六卿效果和后周的殿前军效果互换 各种计策不用战力的势力科技,统一改为消耗1战力,防止运输队可以用计 5、武将数据方面 柴荣改称郭荣 赵匡胤统武互换,统帅90的坑暂时考虑由朱温或者冯异补上,如果由冯异补则岑彭也上90,而班超下90 霍去病、高敖曹提魅,商鞅降魅 6、话痨方面,增加隋唐武将话痨(唐的资料极多,这块会拖慢sp8退出的进度) 7、决战称霸模式:增加直捣黄龙、三峰山 8、其它规则 兵营征兵效率,普通城市回调至100% 巡查费用单位100000->200000,现在AI巡查到没钱,导致治安很低,城市人口涨不起来,降低巡查费用以解决这个问题 俘虏逃脱系数回调到800
【血色衣冠6.0sp5】更新预告 更新内容: 1、重做4个决战称霸模式 1.1 城濮之战 1.2 卧薪尝胆 1.3 马陵之战 1.4 长平之战 1.5 决战称霸模式使用特定的配置项“决战称霸”(战法必成功;激励、运筹必成功;回合不减士气;强挑概率0%;话痨关闭) 2、地图优化(最好重新开局) 2.1 在黄河下游、江陵东部、淮南添加沼泽地形 2.2 修改鸭绿江、长江上游南岸、金沙江的河岸高度,使其视觉效果更加平滑 2.3 修改长勺附近(曲阜-临淄穿越泰山那条路)的高度,使得道路更加顺滑,并且减少泰山的尖锐山顶 2.4 成都以西添加雪山景观,一年四季均有积雪 2.5 重新设计上党盆地,优化视觉效果,并且为长平之战(挑战模式)作准备 2.6 大运河(淮河以北部分)、珠江河岸变得更平滑 2.7 孟津渡河床中间一格从渡所地形变回河地形 2.8 清除所有非沿海的岸地形,水域面积多的变为河地形,水域面积少的变为草、土、沙地等地形,现在只有海岸有岸地形 2.9 略微收紧几处上岸地点(如罗县北部),少数渡所调整 2.10 增加汉中、商丘的出贼点 3、SIRE配置修改 3.1 贤哲+技巧值20->30 3.2 怒发+士气值5->10 3.3 昂扬+战力10->20 3.4 操舵+移动4->6 3.5 内助+五维1->2 3.6 王佐月产量系数20->15 3.7 征兵费用根据难度分别为300(初新)、500(常规)、1000(挑战) 3.8 单次交易数量根据难度分别为100000(初新)、50000(常规)、30000(挑战) 3.9 部分特技和科技效果的描述文字更为准确 4、MSG文件修改 4.1 修改MSG文件,删除了原版特殊武将的称呼和对白 4.2 徒单合喜列传中有完颜合喜之误 4.3 刘邦列传中汉高祖应作汉高帝 5、BUG修复 5.1 喷火船无法对舰船释放喷射的BUG 5.2 名声征兵能叠加的BUG 6、其它 6.1 按照头像原作者的意见,慕容恪头像回调至4.0版本
【6.0 sp2】进度更新(上次预告后有所调整) 1 全局参数修改:【已完成】 1.1 攻具和骑兵在湿地的移动消耗改为15(原计划不可进入,但容易被枪兵突刺进湿地导致无法移动) 1.2 提高火种火球系列造价,火种、火球400,火船、火焰种、火焰球500,业火种、业火球600 2 剧本修改: 2.1 迁移剧本五胡乱华【已完成】 2.2 增加剧本六世遗烈,以秦朝为主角的剧本,初期关中人口稀少,需要大力开发才能抗衡六国【进行中】 2.3 调整了三军和四朝的势力难度【已完成】 2.4 修复了三军和四朝的开局引导msg【已完成】 2.5 部分宝物附加属性修改,增加山海经(书籍,附加五行)和六种适性宝物(对应适性+1)【已完成】 3 SIRE全局参数修改【已完成】 3.1 沉默效果升级为溃散效果,增加每回合-10%士兵 3.2 添加疾驰和犄角的效果为溃散,疾驰增加无视ZOC效果 3.3 乱战触发条件改为士气高于对方 已完成 3.4 秦的专属科技:军功爵制额外增加功绩50%->100% 已完成 3.5 配合SIRE功能,引入治安基准值概念,威压效果增加治安基准值+10 已完成 3.6 因为引入了治安基准值,基础税率系数提升:钱20->25,粮80->120 已完成 3.7 灾害导致的人口损失减少1/3 已完成 3.8 恢复AI初始化+资源的配置,挑战难度为50%,常规难度为25%,新手难度为0% 已完成 3.9 解决委任军团武将会被移动的问题 已完成 4 增加SIRE初新难度【已完成】 5 地图和模型 5.1 修改洛阳、兖豫、青徐、淮南、荆楚、江东、岭南地图(全部地图功能性优化完成)【进行中】 5.2 引入象兵模型【已完成】
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