ryan_knight_12 ryan_knight_12
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【SIRE2.08】进度更新 2.08 1、科技系统优化 1.1 势力禁用科技OK 1.2 允许定义专属科技(上限128个),由公共科技解锁,专属科技效果共享特技效果但不互斥,请做好分配OK 1.3 专属科技在科技情报和研究界面上展示,科技研究完成后会提示专属科技解锁 1.4 AI会优先研究解锁专属科技的线路 1.5 灭势力概率获得科技,包括禁用科技,概率由科技等级决定 1.6 科技效果:增加直辖城市上限OK 1.7 科技效果:可以进入大海(供某些特定mod使用)OK 1.8 内置编辑工具增加对国号和科技系的修改功能OK 2、增强外交收益 2.1 都城可以获得同盟增益(额外技巧和金钱)OK 2.2 普通城市可以获得邻接同盟增益(额外技巧和金钱)OK 2.3 同盟情况下,不会日常友好度下降OK 2.4 同盟期如果友好度下降太低,有概率直接解盟 2.5 特技效果379:所在据点获得的同盟增益金钱加成OK 2.6 特技效果380:所在据点获得的同盟增益技巧加成OK 3、新增六府效果 3.1 每月加治安OK 3.2 节省武将俸禄OK 3.3 人口增长和转换与治安无关,始终以满治安计算OK 3.4 邻接势力友好度不日常下降OK 4、新增特技效果 4.1 375号——军师建议必然准确OK 4.2 376号——可以在水上进行军事设施建设(可以区分川、河、海三种地形)OK 4.3 377号——带兵数不与官职爵位挂钩OK 4.4 378号——不会因水攻而灭队(可以设置兵力和士气损失比例)OK 5、其它增强功能 5.1 爵位需要的城市数量可配置OK 5.2 集成骑兵二动不能回城机制OK 5.3 AI开局资源buff可配置OK 5.4 AI继承人选择规则OK 6、扩展存档(供高级moder使用,具体技术细节请联系311技术群) 6.1 允许向存档写入额外的数据OK 6.2 为了支持存档扩展,默认将存档改为非压缩保存OK 6.3 内置编辑工具支持存档修改(仅针对非压缩的存档)OK 7、SEAL包制作和引导功能,允许Mod制作者将地图密钥、配置文件和自定义包以一体化包的形式发布,并赋予权限OK 8、BUG修复 8.1 弩兵战法射程+1的科技号不能修改,始终是10的BUGOK 8.2 被围城断粮降人口时会跳出的BUGOK 8.3 暴击图扩展后,能力(大于99号特技)研究完成的显示BUGOK 8.4 铜雀台不需要宝物建造时,摧毁敌方铜雀台能夺取宝物铜雀的BUGOK 8.5 重启系统后第一次应用修改不能正常写入的BUGOK
【SIRE 2.05】更新预告(2023年3月初) 更新内容包括: 1、增加八种可复选的城市特性【开发中】 商贸,商人常驻(非商贸城市每旬概率有商人,商贸城市必然有商人) 水港,鱼市收入增加(由于原来的“港”现在可以被用做县城,所以此特性还可用于约束是否可以造鱼市和船厂) 学术,可以造铜雀台,人口导致的技巧增加 畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分) 匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分) 要塞,领地内本势力的设施攻击增加 劲勇,新征兵士气为100 蛮荒,领地内敌方移动消耗+1 2、一系列耗钱减少规则及特技效果(褒赏、巡查费钱规则调整)【开发中】 3、六府效果可配置【已完成】 所有六府效果修改统一在一起,且都可以选对应的设施(六府),也可以选“无”(即没有内政设施带此效果) 增加军事府降低工事费用的配置 符节台降忠增加只针对俘虏选项 练兵所减少建造船只时间增加对攻具也有效选项 外交府减少亲善费用增加对其它外交也有效选项 4、内政设施建造规则优化完善【已完成】 AI在建设布局时能够识别2、3级设施,更合理的安排造币、谷仓、兵舍等设施的位置 铜雀台建设条件可选择(需要宝物、城市唯一、无限制) 船厂和水港(城市特性)绑定,同时船厂可以造多个 鱼市可无视城市类型限制,在水港(城市特性)获得收入增益 特技效果:年初不会拆除黑市 特技效果:一般城市也能建大市场 特技效果:鱼市每城不限一座 5、新增其它特技效果【已完成】 求贤 - 邻接城市在野武将概率向本城移动,并提升自动出仕概率 6、BUG修复【已完成】 跳出修正 - 当不勾选人口系统的港关独立收税,同时又不勾选“非占领城市的港关也有收入”时会跳出的BUG 跳出修正 - 当君主带兵在外时多人搜索发现宝物时会跳出的BUG 功能修正 - 当发生蝗灾、瘟疫时只要把城市的兵粮、兵清空,人口就不会损失的BUG 功能修正 - 当不勾选枪兵螺旋晕选项时,枪兵螺旋必不会晕而不是按照原始晕概率的BUG 功能修正 - 当不勾选运输队移动力时,运输队移动默认值只有16而不是原始25的BUG 功能修正 - 当不勾选气力衰减攻防时,气力低于60仍然会有全额衰减的BUG 功能修正 - 城市人口实际上不参与征兵数量衰减计算的BUG 功能修正 - 约束人口上限能够设置的范围,最少为50000,防止虚空征兵BUG 功能修正 - 原700-799范围内的事件武将异常死亡提示BUG 功能修正 - 状态变化后部队攻防不能实时更新的BUG 功能修正 - 部分新状态音效异常的BUG
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