【血色起源】人物数据模型初版
ryan_knight_12吧
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吧务
level 16
[呵呵]
2025年08月08日 09点08分 1
level 6
来了
2025年08月08日 09点08分 2
level 6
这是把光环效果拆分成了不同技能吗
2025年08月08日 09点08分 3
level 5
主公 说好的sp10呢
2025年08月08日 09点08分 4
最近不想动代码,躺平一阵子[呵呵]
2025年08月08日 09点08分
@ryan_knight_12 辛苦了,我们不急(急也忍着)[托腮]
2025年08月08日 17点08分
@ryan_knight_12 主公圣体躬安!小提议,能不能把陈仓道 祁山道 金牛道 米仓道 荔枝道 褒斜道 设置成栈道地形啊。
2025年09月10日 14点09分
level 9
这啥啊?[啊]新系统?
2025年08月08日 09点08分 5
level 11
游侠左边是啥,字体看不清楚[小乖]
2025年08月08日 09点08分 6
看李世民
2025年08月08日 09点08分
名门,李世民那栏有
2025年08月08日 09点08分
level 1
这是新建文件夹了吗?[滑稽]
2025年08月08日 09点08分 7
level 12
话说奸佞的左侧共用技能会和普通人物有不同么,还是固定这一套技能体系,另外右侧的性格会影响哪些方面呢,真让人期待[吐舌]
2025年08月08日 09点08分 8
level 12
看样子满分是20左右的样子。[太开心]
2025年08月08日 09点08分 9
那项羽能跟关羽一样?
2025年08月21日 11点08分
level 8
更强调性格了
2025年08月08日 09点08分 10
level 8
性格分这么多维度啊
2025年08月08日 09点08分 11
level 13
发的好,但我sp10呢[滑稽][滑稽]
2025年08月08日 10点08分 12
level 1
6维最高20,这么多人物,够用吗?会不会出现一堆人六维完全一样的情况?
2025年08月08日 10点08分 14
就是怕撕数据才设的上限20吧[滑稽]
2025年08月08日 10点08分
@萨尔贡... 感觉会撕的更狠,xxx也配和xxx一个数值的情况更多了
2025年08月08日 23点08分
level 12
真开发新做啊[太开心]
2025年08月08日 10点08分 15
level 1
三国的快端上来吧[吐舌]
2025年08月08日 10点08分 16
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