吧务
level 16
外面已经传了些时候了,其实方案昨天才基本确定
兵仙 无视战线分摊+无视兵种相克+军魂 (韩信)
奇正 战法统高必成功+不会被战法暴击+武干 (李靖、慕容垂、先轸)
虚实 计策智高必成功+不会被计策暴击+武干 (孙膑、曹操,待定)
游侠 无视战线分摊(去除兵少一半暴击和敌多减伤)
布阵 无视兵种相克(去除不会被战法暴击)
乱战 近战+20攻,-5防(去除士气高战法暴击)
重甲 近战+20防,-5攻
战将 比较攻防 -> 比较士气
拱戍 太鼓台与城寨效果+50% ->+100%(城寨对部队的防御系数和粮耗系数各-10%,耐久各+500,太鼓台、军乐台耐久+200,土垒耐久800->1500 石墙耐久1200->2000)
眼力 +领地外登人(弱化版)
六神 +对应兵种战法必成功
背水之阵(韩信势力科技) 周围敌多减伤
李卫公兵法 料敌->布阵
孙子兵法 治军->料敌
吴子兵法 布阵->治军
修改后,孙吴韩白一档(独享特技),李岳卫霍一档(共享特技),消减12个战法暴击枪控武将(原乱战、游侠)
2024年09月23日 01点09分
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兵仙 无视战线分摊+无视兵种相克+军魂 (韩信)
奇正 战法统高必成功+不会被战法暴击+武干 (李靖、慕容垂、先轸)
虚实 计策智高必成功+不会被计策暴击+武干 (孙膑、曹操,待定)
游侠 无视战线分摊(去除兵少一半暴击和敌多减伤)
布阵 无视兵种相克(去除不会被战法暴击)
乱战 近战+20攻,-5防(去除士气高战法暴击)
重甲 近战+20防,-5攻
战将 比较攻防 -> 比较士气
拱戍 太鼓台与城寨效果+50% ->+100%(城寨对部队的防御系数和粮耗系数各-10%,耐久各+500,太鼓台、军乐台耐久+200,土垒耐久800->1500 石墙耐久1200->2000)
眼力 +领地外登人(弱化版)
六神 +对应兵种战法必成功
背水之阵(韩信势力科技) 周围敌多减伤
李卫公兵法 料敌->布阵
孙子兵法 治军->料敌
吴子兵法 布阵->治军
修改后,孙吴韩白一档(独享特技),李岳卫霍一档(共享特技),消减12个战法暴击枪控武将(原乱战、游侠)