Rtts莱茵
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2000+小时的K牌萌新
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研发是不是被BVVD贪污了 天神下凡 陆战英豪 9杀1占1助,怎么就1w3的研发;游戏时长占大头也太奇怪了吧,我还是从头活到尾,打满全场 不过这车挺有局限,吃地图; 激光测距+自动填表+高丽超人装填+爆表机动+超压 比灰熊整活能力高10倍甚至9倍刚好开了新车,所以总计显示bug
从上往下依次为: 开局打招呼 无聊发着玩 对面/自己进行了睿智操作等 对面挂机 已经结束力 说实话,一些攻击性明显和嘲讽意味明显的表情,通常是顺风发逆风装死;提前发被翻盘宛如小丑。 点名哇哈哈哈)很难想象使用这个表情的人的精神状态
果然没人会去翻旧贴子 44张DIY,旧贴持续更新已达近一个月,然而没人看了 果然还是得不断发新帖子 冰岛原神镇楼
屑卡修改贴(我帮39做平衡) 比一众老卡相比肯定显得超模 但1939都能做出外交,屠龙,这种级别的铜铁 那我觉得我做的还算平衡) 入侵者镇楼 可以在评论区发些你想要的修改
这俩是一张图 你火星了吗?反正我火星了
Kards–二次元萌化补丁 决不投降镇楼 我算明白为什么没人做这玩意了,图难找
提前为下版本做准备(bushi) 总之,岛削了,镰刀削了,屠龙削了,估计下个月断水会少一大截 抗快还是只能回归我们英了,4物资+无尽守护+回血,我们带嘤真是太阳间拉 盟意兼顾后期,同时海守护也是抗快好手 (注:因为是月末,所以带了闪电号没带防御工事,环境快攻多还是带防御工事) 英意蹲坑王 Major power: Britain Ally: Italy HQ: 突尼斯市 Britain: 2x (3K) 闪电号 1x (7K) 丘吉尔 Mk III AVRE 1x (7K) 威灵顿 1x (7K) 租借法案 1x (7K) 地毯式轰炸 1x (6K) 蚊式 Mk VI 2x (6K) 季风侵袭 1x (5K) 司事火炮 2x (5K) 黑卫士兵团 2x (5K) RAAF 闪电 F-4 1x (4K) 喷火 Mk IIa 2x (4K) 绿色霍华德团 1x (4K) 诚挚问候 1x (3K) ULTRA 1x (3K) P-40 小鹰 4x (3K) 物资短缺 1x (2K) 千钧一发 1x (2K) 皇家旨意 1x (1K) 蒙哥马利 1x (1K) 拦截 Italy: 2x (9K) 海军交战 2x (8K) 第 10 快艇支队 3x (6K) 第 7 山地团 2x (4K) 一日之狮 2x (3K) 博洛尼亚第 39 步兵团 导入代码: %%27|jegF0j061A1JgPlr0B1Dlx0F0m0i;jTm0hGjz1d1CfVlB5g;le;kp
1939牌bug制造机 紫电:小老弟,我记得山下奉文在新加坡也没见着你啊,咋跑这来了
这就是英爷,听物资说 开局盲猜快攻,天胡起手 果然是快攻 对面还带了466,一个撞了659,一个被824吃掉 铺一地,被我蒙蒂;然后打信浓,歪了点,一个没死 然后海军交战,全修好了 很难想象没有物资该怎么打自爆
1939懒狗还没做/做了一半的正常游戏功能 1.观战 这个老生常谈了,1939说这是他们最近正在努力的功能(不知道做好了没) 2.对局记录 1939,你难道是没钱租服务器所以不做这个功能?我也不知道这会有多少数据需要储存。 3.成就系统(生涯数据) 原来有的,后来被砍了。**1939。 4.游戏内反馈 很难想象一个联机游戏需要写邮件去申诉和举报 5.商店 现在的商店真就一坨shit,很难想象“皮肤”会轮换售卖(而且每次就那么几个),同时还能把免费赠送的表情再卖一遍(我最庆幸的就是在商店改版前把表情集合包买了) 6.闪卡(典藏) 你就说闪不闪吧,不闪。 7.异画 本来合适卡图就难找,还做异画。出就出吧,现在还有新的吗?没有?乐。 8.活动(乱斗) 乱斗出新卡——每周有乱斗——医疗包——卡包 而且还能旧规则返场。冰岛懒狗的产能.jpg 9.国家间的相对平衡 以前5元帅,现在一套卡。大家一起玩快攻吧! 10.签到/通行证/季票/月卡 炭笔1939没有准备实惠的氪金项。 小总结: 懒(不必多言) 傲(垃圾平衡,指导玩家玩游戏) 贪(卡位变换,离谱氪金比例) 剑(以上三点的集合) 也就是炉石模式本身好玩,再加没有竞品。 可惜1939老总不出名,不然名声大抵和BVVD类似。
平衡有感,顺便一提,国内天梯环境是不是有些僵化了 1939其实做平衡做得挺保守,这3张卡都砍得很准,让其回到了原有的地位上 屠龙好似,尤其是打快攻,解两张465的压力还是很大的,变4血就是一般银卡强度,而不是披着铜卡皮的金卡。 再看镰刀,说实话,镰刀能抽牌,那是堪比剁手的强度,尤其镰刀能裸打,剁手不行。 不过该带还得带,断水牌也不剩多少了,而且少个抽牌效果不少时候还能防止自己爆牌。 说实话,镰刀被砍没影响断水强度,除了德日断和德美断的过牌能力。 1939没在砍的同时降个1费,还是太保守了。现在镰刀5费就显得有些尴尬。然后是开岛。优质回血本来就不是本子特色,改完以后4费回6,抗快能力再次下降。现在快攻人手闪电战和东京快车,一回合伤害上15轻轻松松,德日控也许还能玩,但是卡组打快攻时不能再肆无忌惮压自己血线了。 但是快攻有张毒瘤牌始终不削,我很不满意。银爱知,快攻毒瘤牌。有张93车配合就变3攻,不用物资,解它需要两个频率;不解它,等下无所畏惧一开,直接3费打5附赠一个5攻烟幕轰炸机,没aoe根本没法处理快攻卡组的银爱知。 所以1939你不削这牌,是逼着大家都去玩带嘤么?最后诚挚问候一下1939。这次平衡说实话还可以,但不满声音依然存在,就是因为1939一直在砍套路,而不是增加套路。不过这可能也是国内玩家向强度看齐的原因—— 我半夜和老外打了打,天梯上各种奇葩卡组百花齐放,简直让我怀疑是去了竞技场;很明显,因为没有哪套卡组有绝对的压制力,所以大家整活起来了。 基本没碰到老外的炸槽,老外的各路快攻都很抽象。 至于国内天梯,基本就是小车,断水;美前;自爆;炸槽;自残,-2;日波跳费和金卡苏都见得少了。老外在OCC都玩那么抽象的美意了,只能说国内人习惯了卷。
真-你游最没存在感牌之一 今天闲着看美空军二战双发轰坤发展史,战争后期a26取代了a20 就想起我在战雷里开过a20,以及k牌的a20减油机 a26取代了a20,可我竟然没在k牌用过这玩意,1939不会没做这玩意吧? 结果竟然是这白板fw轰炸机
话说现在回坑环境如何? 隔壁薅的图
K牌模板表情包贴 K牌启动镇楼
今日卡组氵 以下为天梯能遇到的常规卡组(otk除外) 剩下的吧友补充 英 英指令:美供应链,苏,日缝压槽,德银行,波情报 英美小飞机,英美跳,英德断,压槽,军团,流亡 美 美前:日团结补给,德,英反制,苏缝炮,意小车,波军团 跳费:英,法,德,意,日,波 德 断水:英,日,意,波,美缝跳费 德英谜语,德英车,德美车,德日车,大件,钳击 日 自爆:德,美,英,苏 日意飞机,试飞,跳费剃头,日波,断水,日法 苏 金卡苏:意,美缝跳费,英季风,法 人海:美,德,法 自残,-2工厂,极限快,小炮
今日bug 《通过新手战役以解锁》
来给吧友们整个活! 忙于给人补课,懒得打,整点DIY (话说1939的那个减伤兵让我意识到,原来我设计的还是保守了) 博弈镇楼
新人*萌新如何组卡组贴 如题,虽然不知道你游还有多少新人 另外在结尾氵一点理论 组卡步骤1:找个k牌群,人多的那种,问佬 组卡步骤2:数数自己的金卡,金卡是卡组灵魂;很多卡组可以没有银卡,但不能没有金卡 组卡步骤3:知道一些不需要太多金卡的套路,比如自残,美前,自爆,车,钳击,炮,人海,极限快,试飞(以快攻居多) 组卡步骤4:知道一些慢速卡组并尝试改一些组件,用铜铁替换,或者尝试一些不需要太多金卡的中慢速,如剃头,穷跳费,穷炸槽,-2工厂 …… k牌对局很简单:伤害。无论指令,反制,单位,目的都是保护自己和打爆对面 快攻就是把打爆对面做到极致;解王就是把保护自己做到极致,顺便蹭蹭对面 中速铺场卡组为什么尴尬,因为抢不过快攻,解不过慢速,比如修复,烟幕,t34,喷火 以此出发:德美小炮,美德小炮;苏法人海,苏德人海;苏德极限快攻;美意解王,英美解王(无防火墙) 再氵一下:回血和守护都是保护自己能力的重要一环,萌新别想着德美大件了
今日火星,物资与老兵 之前一直以为老兵相当于换了张卡,能把物资短缺状态直接刷没 结果今天刚打一把,112小车吃了物资打脸升老兵,物资竟然还留着 没想到我想当然地火星了这么久
来自冰岛的惊人技术力 五星天皇麦克阿瑟曾言:1939真是没有浮木了! (指111浮木兵竟然能让空军减攻)
(今日抛别4)不!不!这不是我的K牌! 不!不!这不是我的K牌!。乱套了全乱套了!我的人生本来是出生在一个带嘤的金卡世家,父母都是蒙蒂炮击高贵英爷,家在每天掉灰的伦敦总部,从20段到元帅都是炸槽断水和英联邦。竞技场每天只用在直播间里把号发给主播就行了,串门直接去同样价钱的布良斯克 ,还可以随便喝摆在桌旁边的莫洛托夫鸡尾酒,看见铺场直接6+3,就算碰到跳费也能直接叠到30血以上打邦。带嘤卡组毕业后就算没有万能卡也能无所事事一天到晚嘲讽输联。这才是我的K牌啊!
关于我对慢速的理解说几句 新手缺卡玩德美得了我有套德四金,只有4金,连银卡都没有,天梯测卡组照样有胜率 (但打的不少是慢速) 但是天梯低阶想快也没那么快 (彗星,波,金190,212,这大概是萌新合卡顺序)
-2工厂,启动! 没想到今天用-2上的元帅 IS-2工厂 Major power: Soviet Ally: USA HQ: 莫斯科 Soviet: 1x (10K) IS-2 1x (8K) 近卫步兵第 272 团 1x (8K) 拖拉机厂 1x (8K) 冬季攻势 1x (6K) KV-1 1941 1x (6K) 游击队 1x (6K) 伟大的卫国战争 1x (5K) BP-43 装甲列车 2x (5K) 五年计划 2x (5K) 全民参战 3x (4K) T-60 3x (4K) 兵临城下 1x (3K) 混乱 1x (3K) 佩-2 FT 1x (2K) 红色旗帜 1x (2K) 苏联英雄 1x (1K) 柏林之路 4x (1K) 血红的镰刀 USA: 2x (5K) 人力 2x (4K) 海军轰炸 3x (3K) 第 332 工兵团 2x (3K) 战争运势 3x (2K) 战争机器 导入代码: %%45|96iW8ih39biT81918rgd828giP;iSmDjVbxmE;h5mrczbK;7H
今日份疑惑 自残算快攻么? 美前(不带加州,带闪电战,4费以上牌就1旗1战轰和101)算快攻么? 小炮算快攻么?
钢丝里混进了K牌间谍) 见于钢丝新开发日志 讲真,这更新更适合mod
尔等大哥,来一个我砸一个 美意解王,再发一遍 防快需要很好的牌序,打邦压槽建议右上角,比老苏意更厚,无惧断水(除非真的神准,或者你死活摸不到反制对付彗星) 导入代码: %%57|bCmKbEmCmPbmbi;cKm0hGlek5fVjMicbp;k8bn;brbj
追放表情包 3D的乐趣果然在于整活啊
追放表情包 暂时做了俩
我要沙勒你的优骏少女.jpg
今日水卡组 苏德钳击 两张战产是随便带的,看着换吧 苏联卡组 Major power: Soviet Ally: Germany HQ: 斯大林格勒 Soviet: 2x (4K) ZiS-2 1x (6K) KV-1 1941 1x (3K) 黑夜女巫 2x (3K) 佩-2 FT 1x (3K) BM-13N US6 2x (2K) 爱国风暴 3x (2K) 45毫米反坦克炮 1x (2K) 雅克-7 4x (2K) 阿斯特拉罕第 91 团 2x (2K) 伊-15 海鸥 3x (2K) 喀秋莎 3x (1K) 37毫米高射炮 2x (0K) 战时生产 Germany: 2x (3K) 三号突击炮 G 型裙甲版 2x (4K) 恩尼格玛 2x (3K) 第 5 装甲掷弹兵团 4x (3K) 第 101 步兵团 2x (1K) 第 56 猎兵团 导入代码: %%41|9b7Vmtfx;gcfSgd2ZgT8097fO8b;8M999e;lZmx
今日卡组,美意解王 灵感来源于美法解王 特点是尽量不带任何5费及以下单位,防剁手(断水内战壬对恶心断水的心得) 打自爆,只要能撑到647出场就能赢 美前还没遇到,大抵是打不过,但没人玩) 估计这版本美国也就美前和这个卡组能玩了 解王 Major power: USA Ally: Italy HQ: 瓜达尔卡纳尔 USA: 1x (7K) P-51 B 2x (9K) B-17 飞行堡垒 1x (2K) 防空 1x (3K) 反袭 1x (5K) 夜间轰炸 1x (6K) 战略轰炸 1x (9K) 海上入侵 2x (1K) 发现敌人 3x (6K) P-47D-25-RE 2x (6K) M4A2 4x (2K) 炮艇任务 3x (4K) 死神降临 1x (3K) 第 327 探路者步兵团 4x (1K) 巨人苏醒 Italy: 2x (4K) 进攻殖民地 2x (4K) 一日之狮 2x (9K) 海军交战 2x (8K) 第 10 快艇支队 2x (6K) 第 7 山地团 2x (3K) 关键防御 导入代码: %%57|mKbibmmCbEbCmP;jMfVm0cKbpk5hGleic;k8bn;brbj
你游热度.jpg 如图,日水贴
新版本美前 没了拉面,美前前期铺场和单位交换能力大幅下降,这是无可避免的痛点 为了弥补过牌问题,只能带俩黄鼠狼,前期拉面用两张灰狗补上 双闪电战,就是为了秒岛屿,以及提速 带了张夜间轰炸,就当是5费武士刀;本来想带1号和李斯特,但最后还是改成双黄鼠狼,热带鱼、突然袭击、俯冲各一张,以对抗104、钳击自残的2费 导入代码: %%51|bEmCcpi7j2mPfLj83e2W;cW2ScF3Qd7jycr4e;lgcV4p;d4
美跳永远用不了巡逻了 我的4跳71939你不是东西啊,盟国竟然没有美国选项 回头去竞技场看一下,整个纯美卡组
被旧卡爆杀的🤡 假设这是用起来最便宜的人海卡组,那么这卡的效果就是4费,灭俩动员兵全场+2+2,或者5费,灭3动员兵全场+3+3 但是人海的话,尤其是现在乌拉没了,攻击频率太重要了,灭自己3个单位,难道你人海前线能站5个动员兵?不如同盟国,甚至不如前线突击 人海带这玩意唯一的优势就是不用盟美也有buff,但是不盟美就没团结,只能靠短兵相接爆发 不是人海的卡组,对不起,快攻铺场抢前线可比这破buff重要多了,抢了前线一张闪电战直接带走对面,还搁这虚头巴脑贴buff呢 我只能说,建议改成+2+1,说不定还能像原来的反击攻势一样整点新活
自用卡组分享(所有) 有人要就回复 适合新手的卡组就三套,钳击小车美前
新版本剃头,美波,喷火 喷火 导入代码: %%25|1DgP1A0m19lrlw06;mIfNlghQkpgC0jlv;bKj1iI1L1M; 剃头 导入代码: %%35|63im7b7xmg5x6B67;bxjO6662bK5zj15F75;gLmI6Z;ma 随动美波 导入代码: %%58|bEmCcpmP;iDj1czcWiHbKj3d7jy;cxiwcV;mjd4
新版本德日断水和日波 新版本德日断水 特点是带了4岛屿和4外交,加445老兵打3,进能抗快推能和慢速掰扯 大混战能莫名配合445老兵和屠龙 导入代码: %%13|3b794z5w3Y2LgUmg5G3mia313e;3XlN2Pi63jlU;kxjI;mamb 新版本日波 特点是带了极限使命,能配合虎虎虎亡计兵和9+1清场,还能卖送不掉的322。快速响应实测带一张就行,3岛屿+1远距离回血更能抗快 导入代码: %%38|63mfim7bmc5Y5x7xmg6B5Um6mi675G;joiD79jOitiH;iwmajP5B;
1939的神奇脑回路,真喜欢单位交换 这么多乱七八糟的新卡,尤其是苏联卡,全是奔着单位交换去的 再看1939这一堆新卡,我没看到有补全体系的,烟幕流,苏空,依靠抵抗的德法美法爆牌撤退流还被一下砍没,断水没看到新的补充,跳费新玩具还差点意思,就快攻受伤不大,尤其小车美前,基本无伤 那新版本中慢速卡组还有活路吗?我这阵子整活卡组的结果,就是调戏中慢速,被快攻爆锤 然后我眼睁睁看着一个偏中速的空军卡组慢慢改成快攻,因为除了当一个快攻以外,你很难防快 诚然,快攻可能卡手,但这不是你的卡组的胜利,是1939和发牌员看你可怜,赏给你的 后面新卡再没有体系的补全,或者新的玩具,就只能说明1939有大病 (注:新版本日美直伤应该有搞头,新的回血卡,新直伤卡,还有亡计虎虎虎步兵)
1939服务器闹鬼事件 玩这卡组抽了94车,就是1011偷袭车 但是我明明全下了,一张都没带 结果打了两把,都有抽到94车 1939你什么鬼?
把那些更新后预计要大改的卡组都删了,只剩4套强度还行的卡 慢速跳费整活人谢谢1939捏
萨科塔光环问题 也许新剧情里有提,但还没来得及看) 出生在拉特兰外的萨科塔,什么时候有光环呢? 因为之前看到(也忘了在哪),萨科塔人并非生而有光环,而是出生后第一次说话(还是发出声音来着?)才会有光环 然后按照目前情报来看,这大概是拉特兰城的大电脑的buff 问题来了,出生在拉特兰城外的萨科塔呢? 如果最新剧情有提到这个问题,踢我一下并告诉我解释在哪
更新补偿与当年锤子改卡对比 这是21年2月的事,比例差不多是拆3张金卡,返3金9银18铜18铁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv9530259%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=3a6bcc4dc01f596465c5bae39f6676db 这次ban卡至少得有个1:1补偿吧,看1939脑子正不正常了,真是进骨灰盒,几乎就是3金换1金 还有,成就系统删除绝对是1939做过最愚蠢的事,没有之一
月底了,看排名猜活跃人数 如题,这个月上元帅后基本没打过,3000名 这能否看出你游活跃玩家人数?? 求最低名次
Kards的戈尔巴乔夫改革——记5.25商店更新上线与新卡发布 首先,1939明显是知道部分卡牌和由此衍生的卡组有些超模(或者恶心),但不会平衡(或不愿意平衡,毕竟旧卡平衡相当于出新卡),便以ban代改。 其次,1939明显学习了bvvd的大数据平衡,部分被ban卡是主国必带卡——比如研发等金卡和关键组件——为了强行推陈出新,让玩家多去碰一些别的卡,把这些人人必带的卡给ban了。你没有,我没有,和你有我也有,这都是一种公平。 但是,1939蠢就蠢在这里: Bvvd是平衡不是ban,1939的ban卡就是把玩家已经拿到手的东西抢回来再塞到垃圾桶里。就像《舟》加强术士的方式是把叔叔42阿能等一票大C删除,再重新推出几个新干员,鹰角第二天就得被冲死。 而在这个ban卡的过程中,受伤最严重也最难以被补偿的,不是那些入坑不久,哀嚎“我刚合的卡怎么就要被删了”的新玩家,也不是“我一个卡组玩了这么久,你这些卡说删就删”的老玩家。1939安抚新玩家很简单,多给几张万能卡就行。老玩家的需求也很简单,有新活就行。 这次ban卡最受伤的是“中产玩家”,有几套成型卡组,但不多,不像老玩家一样万能卡随便合新卡,转新卡组又和萌新一个起点。这里建议退坑。 而为什么说这是1939的戈尔巴乔夫改革?为了“拯救”kards,从经济系统开始,然后转向游戏内容。而且可以预见的是,马上就会有一群人润了。 可惜二战卡牌这是独一份,没有“美帝”,润了还得回来。 商店更新: 真像皇室,但是很蠢:摆3张卡出来,1张每日礼物,剩下俩都要钻石买。设备干巴巴几个,还没钻石的几个氪金档位多。建议策划拉去祭天,看看是不是克格勃的内鬼,这经济思维怎么和毛子似的) 不对,毛子的礼包可比这多多了。 说实话,1939就没弄明白过kards的氪金点在哪里。这又不是三国杀,一张卡卖几千,也不是皇室,要给卡牌升级。要么延长攒卡周期,要么卖饰品,结果1939选择前一个。再怎么延长攒卡周期,照样没法从老玩家手里榨干万能卡和金币的,只会让新玩家难受。 赚钱都不会赚,抱着金饭碗要饭,耗子尾汁。 新卡新机制没放完,暂且不评
5.18中午,几款游戏在线玩家数比较 后面随缘更新观察
新乱斗卡组推荐 首先肯定是主美 因为巴顿,拉面,馒头,还有3费4费俩大哥,然后有俩消灭0油单位的解牌,最后还能带下苏醒和发现敌人 然后是盟英 因为带嘤有0费的消灭上线闪击反制,1费奋战坦克,1费奋战大动员伞兵 总之就是这样了,贴膜大解牌什么的都是虚的
开局发牌换牌机制早该改改了 众所周知,这游戏最会玩的不是你,而是发牌员 尤其是开局全换照样全卡手,恨不得问候发牌员全家 我觉得解决这个问题很简单,前两回合发和当回合指挥点数相近的牌就行了 (参照那张带嘤反制雷达的效果,就是1费回合发1费牌,2费回合发2费牌,没有花费一致的就发高一费或第一费的牌) 或者保证开局发牌稳定发一张最低费的牌也行 就几行代码的事,搞定这个比折腾您内破平衡对游戏体验的加分大了去了 就现在这开局发牌机制,没太大防快空间的卡组我干脆不防快,打快攻永远摸不到,开局发给你那对面肯定不是快攻
萌新问一下开局设定和早战 如题,这是目前设置,开了小伞的优化MOD和UI,没别的什么变态MOD 亲外军国盖亚起源,打趴第一个就开始滚雪球,然后半个银河变小弟 早战要开高级电脑帝国吗?开了打不过是不是显得比较菜,但是不开又感觉太简单 (附:没开大将是对吸AI虚空资源有所耳闻,所以就开到准将) 所以早战和种田有什么推荐的开局设置么?
1939这什么破bug
来个没时间测的英日喷火混小飞机 如题,明日去考普通话,没时间测了 有没有人拿这卡组帮忙去义务测试一下)导入代码: %%23|0m0c1D0h0BgP1C0w1JjegF;7e5z1O5t1a7c08eL0AiI0j;gChF;
来都来了,发个折磨快攻的苏英 折磨快攻带恶人 不带焦是因为,打慢速着实有点卡手里,换成了研发 英国没想好再带一张啥,就上了压制炮恶心飞机%%42|8g82fr8Y15iS8d818T9biW8i95;kpjTgdh51diTjz;8cg81Vk0;
英德断水再出发(附21局上元帅战况) 更新1:放弃剁手,选择U16*2+MI5*2+镰刀*2+狼群*2。打快剁手用不起,打慢剁手没处用 更新2:放弃剁手后还是选择了闪电和金丘作为软解手段,顺便充当单位 (注:威灵顿应该能塞进来,但没考虑好下哪个) 更新3:回血牌减少2张,物资增加到3张,然而遇到自爆小炮依然摸不到物资(鬼!) 审核过了发战况导入代码: %%21|0jje0djT0D061C0w1J1fgPgv0F1D0m3e3b43fThD0B0i1q19;0ljIfUkx3jeL;kp;
慢速卡组自我发问 1.自爆先手,1费自行车2费35t,你怎么解 2.自爆先手,4费465,你怎么解 3.自爆开假撤,你能保证自己血量健康么 4.遇到小车1费亨伯2费减油协同打6,你怎么解 5.遇到德慢速4费355冲线,你怎么解 5.5,先写这点,下课要收拾东西回宿舍了
这就是苏联,听1939说 有抬血吗?有,不稳定 104回血?遇到自爆日常被322双突袭吃,美德偶尔带突然袭击,遇到慢速在主动送掉自己单位前就寄了 柏林路?苏联能打到对面脸再说吧,都能捶脸了通常是胜利倒计时,遇到自爆基本没用 223?还是322和突然袭击,遇到自爆的期待值是回4血(没贴膜前提),遇到慢速容易成为后期鬼抽的牌 有守护吗?有,很多 你光有守护有什么用,想赢,你要有足够多的解—— 所以苏联的解和部署效果呢?锤子真强,但是打快攻和小飞机不够用,镰刀真强,但只是打1,混乱真强,但是进化2费,烧天炮真强,但是只能对空,大小冬季都强,一个打1一个打4 那你打算带多少解牌?你卡组上限50张是吧?而且苏联通用解(指上能打空下能对地)都挺拉,3张小aoe抗快巨好用,但是打慢速基本是抵抗 (日常拿大飞机没辙,只能用红海,或者靠盟国,烧天炮打4,对5血飞机还要补刀) 掀桌牌:152还行,打底也是红海 过牌:有,很强,不稳定 4费以剑,遇到快攻爆牌,遇到慢速没牌 5费过+跳,不错,但是遇到断水过2不行 五年,很强,但是没血打,或者爆牌没法打,或者终于能打但是被丢了或道钉奥创 最关键是苏联很少有用1摸1(除了镰刀,但那是解牌不能乱打),而且过牌费用都挺高,费用高就算了使用门槛也不低 亡计摸1银卡战斗机——不如655,655部署摸1,被撤就是多摸,6费不被剁手 (关键是亡计摸牌不受你控制,对面爆你牌你还得谢谢他) 苏联好铜卡:424守护,免费赠送一个55闪击,保证厚度太关键了,锤子,不盟意还是得带,打6太舒服了,206,防快还是得带 不稳定回血+不方便过牌+需要取舍的解+没有推回控场,这就是输联
断水理念说明贴真有那么多笨比和我争+德英断卡组*1 不和原卡组比一下都不知道改动原因是吧 这是吧主的断水,防快能力溢出很明显第一步,德国去掉一张突然袭击和一张剁手,换一张圈套和一张暗夜,防止OTK或慢速大件单拍解不掉冲脸,或本子神抽闪击飞机。剁手少带一张是因为有镰刀,镰刀能空打而剁手不行,而剁手打慢速还可能卡手里 第二步,物资4张太多,过牌和抬血嫌少,后期大哥少,战争迷雾和MI5帮对面拖赢疲劳,2物资+2防御工事+2闪电号+659*2+2租借 第三步,闪电*2换空军力量*2,前期能防快攻小车,后期能补刀杀大林子2-SI,还有豹子 第四步,蚊子金丘威灵顿,换成金喷兰开和道钉,不喜欢威灵顿蚊子是因为打快攻嫌慢,打慢速又稍显乏力,金喷前防小飞机,后防大炸逼,还能打脸,道钉抓慢速关键指令,金丘换兰开能解慢速大飞机,站场打脸 综上:弱化防快能力,物资带多没用,打跳费金卡苏日常几张物资换一两个大哥,然后弱化的这点防快能力靠抬血和其它防快打后期都能做到一些的牌去弥补注:带的是铜兰开而不是金兰开是因为那时候在玩苏英和日英,下意识忘了还有金兰开 再德英断水*1
英德断水卡组*兼断水理念说明 什么是断水?丢牌的本质是什么? 不要扯什么牌差,光有牌差没有单位是杀不死人的 1939几次砍断水,接着又出新卡,都遵循一个原则: 断水应该是丢牌,而不是不摸牌 接着大家问一下自己,断水丢掉什么牌的时候最开心 / 生气? 1.大哥,如866 2.关键指令,如邦 丢牌是直观的换牌,不摸牌则是逼对面空过回合 阶段总结: 断水就是己方0~1手牌换对方1手牌(+单位+空过),低费断水牌换对方高费手牌 因此断水被称为“控制”卡组,本质是考验手牌掌控能力 暴论: 在1牌换1牌的情况下(必须是低费换高费),很多牌都可以是断水牌 如: 空军力量,3费杀对面大坦克 道钉,3费防大指令 直接消灭类谜语,单防大哥 优劣: 断水无法保证丢的都是优质牌,而且无法解场,解牌和谜语用出来就不亏,但是需要对面配合(出单位或者打指令),谜语还有可能被看出来 暴论2: 关于剁手,镰刀,其特点为以己方0~1牌换对方1~2牌,主要讲究一个不亏牌 类推:地毯,物资也能做到1牌换多牌 代价:AOE指令想赚,先看基地的血量还剩多少 (但是物资几乎是永远不亏的) 暴论3:优质守护也是断水,因为对面想打脸就得先用多张牌换它...... (其实这和暴论2一样,是控制卡组的思路) 阶段总结2: 断水需要一锤定音的牌,主要讲究一个打出去就有用 战争迷雾和MI5适不适合断水?有局限性。战争谜语打快攻稳定给塞俩小单位给对面,打跳费之流则可能内鬼。MI5毕竟只是延迟摸牌,在对面手牌数较多,且并非无牌可打时,作用不如护航队 因此,追求面对任何卡组都有一战之力的断水应当放弃这俩牌,转而使用镰刀(打残血就是小剁手) 闪电带不带?建议也不带。闪电5费太贵,断水在中期也不没法抢脸,推对面一个单位回去也就是拖一回合,但是下回合你还是要面对那个单位,因此不如直接带解牌或断水牌 然后就是断水靠什么打死对面的问题,个人的解决方案是:主英659*2+铜兰开*1。在断水卡组里,铜兰开的生存性并没有那么不堪,而且能逼对面交牌——都12费了,假如还断不住对面,那就该反思了%%21|190m3e0FhDgv0B1DeZgP3b0w1J1ffT062P1w;3X0djT0DkpeL3j1q0j;kx;
k牌连续剧,101与223的爱恨情仇 所以大家构筑时候带101还是223多呢 竞技场环境比构筑更多变,是拿到手保底打2强还是前期摸到天胡爆杀对面更强 总结:构筑有带牌逻辑,竞技场看愿意赌还是稳) 另注:101强就强在闪击+打2,一张牌干两张牌的事,还是个伏击能上线骗解,当然裸拍101和裸拍223没区别,裸拍223比101还更赚一些。 再注:所以觉得101强的应该平时主玩中慢速,第一时间想到的是两边都有单位互相争夺前线的情况,觉得223强的应该是快攻玩家,或者被快攻玩家,第一时间想到的是低费回合场上几个小步兵,掏不出解或者守护瞬间被回手 再再再注:本人很久没碰竞技场了,主要是忍不住选整活牌,毕竟全卡20000金也不想要那点奖励),所以竞技场环境到底是快是慢对这个问题的答案很重要,别的不多说了)
各国慢速卡组构筑思路一览 最首要问题:此卡组是快攻,慢速,OTK还是慢慢刮? 中速卡组就是抓快卡组。因为中速卡组没快攻快,也没慢速厚,如果抓快攻都做不好还有存在价值么? 区分卡组速度的标准就是1费回合到4费回合能出几个非守护单位,记住这个就行。不过也有慢速卡组塞一堆小单位的,那就是为了防快。但是塞小单位的结果通常是厚度不够,后期鬼抽容易寄。 快攻,OTK,这两个卡组不用我解释。 慢慢刮,通常是指令流,压制流等卡组,一般不建议学着玩。 本帖子主要讲常规慢速卡组的构筑思路。 注意,是常规。 我们排列组合一下 5主国 英美德苏日 +3副国 法意波
金卡苏之不跳费の苏美 鉴于苏意现在的颓势,法国536被砍,金卡苏转型迫在眉睫 那么,为什么不试试不跳费的苏美呢? B17*1+TBF*1,平替两张鱼雷哥,还不用担心虎王 还有加州,488,地狱猫,星条旗,灵活度远远超过苏意 为了恶心断水,选择供应链作为过牌手段 不带双游击,选择间谍,毕竟间谍前期也能用,而游击队是7费起步的 柏林路和卫国,要么两个都带,要么两个都不带 毕竟苏美实在缺乏稳定回血手段,能回一点是一点
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