宸少熙 宸少熙
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吕布这个技能如何?强但不算超模 天赋: 无双飞将:吕布移动无视地形不受减速影响。吕布每次造成伤害和受到伤害获得一(10阶2层)层无双印记(一次性的多段伤害只获得一层),自身每次击杀获得2(十阶4层)层,无双印记满10层时清除所有层数获得“天下无双”状态并立即再动;天下无双:(20%的增减伤,攻击无视50%的防御且附带目标生命值10%的真实伤害)持续3回合。 主动技 无双对决:范围3;单体:对目标造成吕布180/190/200%的物理伤害,并对双方添加对决印记持续时间3回合,不可被清除;冷却6回合。对决双方受到其他来源的伤害降低80%,3回合内胜利的一方恢复50%生命上限且获得高昂状态2回合。如果吕布为胜利方周围3格范围内的友军获得高昂状态2回合。高昂:怒气回复速率增加50%,战法增伤20%,攻击力提高15%。并立即清除冷却(技能三阶获得)。 辕门射戟:选择周围最多6名角色,分别造成30/35/40%的物理伤害,每个角色只会受到一次伤害。天下无双状态下可以多次选择同一个目标造成选择次数的多次伤害。 不可升阶技能:横扫千军:6格的大范围攻击,此次攻击造成伤害的50%为自己回复生命。 被动: 利驭:3格范围内有敌方角色生命值低于 20%的时候追击并附加目标20%/25%/30%的真实伤害,自身收到的谋略伤害增加30% 脱壳:收到致命伤害时 驱散所有负面状态回复10%的生命值,并获得隐身状态,持续2回合,主动攻击后解除。
到目前为止版本强度的讨论,尤其是关羽强弱之争 到目前为止已历经3个限时,最近比较热的就是关羽到底是强还是弱。直接说结论。关羽赵云正常强度,张飞超模。其核心主要在于65%的无视防御,这里提醒一下英雄联盟纯出物穿装极限才是在60上下。加上张飞本身一回合的硬控兼具输出,加上副将技能吸血带来的身板,确实可以称之为百搭全能。讨论中很多朋友提到55千里的时候就关羽输出,这里要注意的是,是因为只有关羽能用而不是关羽好用,能用和好用的概念是不同的,这里突出就是武将的保值性。但凡武将可以掰开来用我相信高难本大家一定宁愿上多个张飞而不是多个关羽。当然这里会有朋友说哎呀游戏不都是这个样子的么,肯定新将比旧将厉害呀,同样话是没错,但是目前才是第三个限定,且前后不超过1个月,如此大的差距无论从任何角度来说都是不健康的。所以回到开头;这一些系列的问题真正核心在哪,不是关羽太弱而是张飞太超模。我们不是只玩过一个游戏,我们玩家是共同利益者,所以如果我们要求削弱张飞受害的是我们自己,所以我们才会有“良心”的吐槽和示意关羽太弱。 好,那么光吐槽问题也没啥用如何解决呢,关羽的其他逻辑不变,拖刀的dubuff由之前的主动伤害减少70%同样的修改为无视x%防御,或者关羽的被动“武魂”每一层加x%的无视防御。还有就是副将周仓大大限制了关羽的强度,本身关羽关键性的就是在再动之前击杀,如果没有击杀副将几乎没有产生什么价值,别说减伤,关羽的定位就是一个脆皮刺客真的需要那减伤么?应该改成攻击后如果未造成击杀增加x%的无视防御,造成了击杀增加移动距离和增减伤。也这样一来3个限定算是都拥有了无视防御(赵云的云大怒有无视防御),算是限定将的“标杆”了。也勉强可以作为一个限定将与普通将的强度划分。 最后说一句友善讨论别骂别喷,有不同意见的可以理解。希望官方能看到吧,也是真的热爱这个画风玩法游戏
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