level 8
宸少熙
楼主
诚然像一些玩家说的,以eva举例,香香出来各种本抄作业都是香香,说的没问题但是没有说全,那就是追求一回合打完。如果要认真说如果不管回合数只看能否通关的话是否真的没有香香就完全打不了的本?还是没有吧。 所以恕我直言是大家和游戏自己被游戏给pua了。最大的受害者就是重甲最新的受害者就是佐伊,所以真正需要调整和改变的是游戏本身的环境和奖励逻辑。即取消那些本的回合数对体力的影响,一回合通关做成总成就。以后再出的本内做成多条任务线分别适应不同的机型但是只需且最多只能领取3条奖励线比如:
1、敌方输出的伤害量大于xx。
2、我方受到的治疗量大于xx。
3、造成的固伤大于xx。
4、反击伤害大于xx。
5、坚持回合大于x。
6、一回合内击杀x敌人。
7.. 8..9..等等这种,或者你要减少体力也是在x条件中(x>3)满足3条即可达成最少体力消耗。
专武本出一个新本前面的本数值削弱10%
等等这才是解决这一系列问题真正的良性办法不是。联动和周年应该是引领一种新的玩法机制该强要强的呀
站在米赫玛海岸边想想海的那边是什么
2025年08月02日 09点08分
1
1、敌方输出的伤害量大于xx。
2、我方受到的治疗量大于xx。
3、造成的固伤大于xx。
4、反击伤害大于xx。
5、坚持回合大于x。
6、一回合内击杀x敌人。
7.. 8..9..等等这种,或者你要减少体力也是在x条件中(x>3)满足3条即可达成最少体力消耗。
专武本出一个新本前面的本数值削弱10%
等等这才是解决这一系列问题真正的良性办法不是。联动和周年应该是引领一种新的玩法机制该强要强的呀
站在米赫玛海岸边想想海的那边是什么