孤星泪在梅边 孤星泪在梅边
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为什么有人觉得好战Martial的领主不是好人? RT,貌似好多汽油都这样认为? 当然都知道狭义上的好人领主只有正直和善良两种性格,但是并不能说除了这两种性格以外都不是好人吧。。我觉得标准应该是从分封领地的态度来看: 问某领地该封给谁的时候,善良和正直的不用说,都是回答“给没有收入和封地的领主”。以此为标杆的话,好战的领主也是这样说的;狡猾的领主有时候会这样说(与无封地领主不是竞争者关系),另外一些场合会说“从我的心腹和朋友中挑选最值得信赖的”。冷酷性格类似,好辩和残暴性格的人渣领主就无视吧(永远都是我支持我自己) 为什么要在意性格?不就是为了自立以后自己国家内部团结嘛 以上一段的分封领土的例子来看,如果你手下的没有领地的领主获得了所有人的支持,那封分给他领的的话所有人好感都会涨,连续分封(期间不要再去问分给谁了)的话甚至可以所有人连续涨。因此如果国内都是善良、正直和好战领主的话就可以做到这一点,因此可以说明,好战领主也是好人啊。狡猾领主初期可以,后来就不行 另外一处也可以说明,你帮助某领主战斗的话,“我听说你从危急时刻就出了某某,这可真是骑士风度”和“你把某某救了出来,你应该让他受到鞭打的教训”想必,好战领主是好是坏一目了然了吧。 招降好战领主好处多多哦。直接帮他战斗或者一起攻城加关系2,其余是1.。受到挑衅后宣战也加好感。更别提俘虏后放生加的关系了。最重要的是,都是大城镇!每个国家都是国王一个,然后好战领主2个,对自立来说都是不劳而获好东西啊 所以各位加油,为了好战的领主们 为什么要发这贴?因为我要把老丈人克拉格斯的苏诺弄多来 奈尔达小姐么么哒~
各大家族的家徽与旗帜,部分家族附带纹章甲 这贴算是外交贴。个人感觉此贴吧以HBO剧党为主,目的为看帅哥美女的太多了(就是MM太多的意思=_=),小说党和有骑士情节的反而不多,所以主贴发在另一个游戏吧,请大家移步一观。http://tieba.baidu.com/p/1914262616?pn=1 作为骑士文化+冷兵器爱好者,家徽自然是我很感兴趣的领域。家徽对于骑士和贵族来说是荣耀的象征,也是家族文化和底蕴的一个体现。在中国,家徽的体现是旗帜。例如三国演义中往往写道“旗甲鲜明”是”“斜刺里杀出一将,一彪军马掩来,旌旗飘扬,上书四个大字:“河间张郃 ...”等等描写说明了旗帜是中国古战场区分敌我,打响名号的重要文件。旗帜上一般写大将之姓氏,有时也会加上官职。 和中国一衣带水的日本在战国大名时期,因为很多人是文盲不认识汉字。。所以日本大名的家纹(对了日本称家徽为家纹,从徽到纹,从繁到简)都非常简单。。简直就是小儿涂鸦不过正是如此区分倒也容易 欧洲因为姓氏都是字母拼写复杂且拥有相似字母排列的姓氏很多,导致难以区分,所以欧洲贵族通常用动物和其他有象征意义的物件作为题材来绘制家徽,而且同一大家族的各个分支可以稍加修改,兼顾了血统和独立性。殴州的徽章发展的非常好,一直影响至今。举个例子,英格兰足球队的国旗是白底红十字(注意是英格兰不是United Kingdom啊),但是他们的徽章是三头狮子,所以英格兰被叫做三狮军团。至今欧洲很多足球俱乐部的队徽都有很久的历史,但很多哦也失去了它的家徽意义,成为了logo。 http://tieba.baidu.com/p/1914262616?pn=1 正在更新中~
战团最好的自立办法 战团里,城镇选项里是没有领军的“背叛你的国王”这个功能的,所以以往的自立方式往往是把城里的精兵带走然后净身出户,反戈一击攻下防守弱小的城池然后自立。 其实战团里也是有可能带着一大堆城池自立的,这样的话,自立初期就已经很强,不用害怕交战了。具体做法如下: 1.早期一如既往的攒钱,练级,招npc,做任务。最好的选择是多做涨荣誉的任务(不做也可以) 2.派NPC出去打探各国团结程度和与君主关系 3.提升与那些不忠于国王的领主的关系,不用考虑性格,(之前步骤1如果做任务荣誉高的话与好人领主关系就高些) 4.关系够了之后与领主(尽量找有城镇或者城堡的)私下谈谈,并且招募。因为这时候是初期 ,低荣誉低统治权不可能招到,而且我们就恰恰希望招不到,因为。。 5.重复步骤4,多谈几个领主,不用担心招不到 此处是重要点:注意!步骤1~5期间,你的人物都不可以效忠任何一个势力,也不要当雇佣兵! 6.此时有声望的你才要考略加入势力,随便选。一般来说玩家选择的国家都会因为玩家的加入而变成是最强的,毕竟玩家智商远强于AI 7.东征西讨吧,练级,涨声望,提高荣誉,和其他领主以及君主搞好关系,并且结婚。此时的重要点是加点是加智力然后加到说服上去,读书也优先读修辞学。你的君主给你封赏的时候,尽量要城镇,不行的话要城堡,尽量不要村庄,但是没钱的时候不要拒绝村庄 8.不用担心,把精兵都放城堡里或者城镇里,当然随身也要带一只强大的部队(有钱为前提) 9.出去找别国领主,私下谈谈。这就是本自立方法的奇妙之处,因为此时你已经效忠了某个势力,招揽别国领主的时候,你是为了你的君主,所以如果说服成功的话别国领主只是成为你的同僚而已。 但是,如果你找的是步骤4和步骤5时谈过的领主,这时的选项就变成了“你还记得我和你说的吗”,选择这个,这样的话你就是让这位领主拥护你为君主。如果说服成功的话,这位领主会加入你,你成为君主,拥有自己的王国,并且你和这位领主的封地(附属于别人城镇或者城堡的村庄除外)成为你的领土,这时候你就会发现自己之前拥有城镇城堡的好处以及招募有城堡城镇领主的好处。 10.此时你和原先效力的国家外交变为敌对,其他国家外交关系不变,自立完成。这时候玩家有兵有城,完全不怕战争 此方法注意点: 1.如果步骤3,4,5以及9能找到好人领主最好,但因为是第一个领主所以残暴和好辩冷酷狡猾都无所谓,反正是第一个领主所以你可以宣布他叛国然后没收其领土,因为你只有他一个封臣所以没有其他封臣会降关系。之后再招好人领主就可以了。我的一个存档就是找来了日瓦车则的马利加波耶,没废话直接放黜 2.步骤7里智力除了加说服就是教练,这样步骤8就有足够精兵放城里 3.本方法属于厚积薄发的自立,与白手起家自立不同。所以步骤7很重要也蛮花时间。而且此时其他国家叛臣、流放应该都发生了,正是自立加招募最好时机 4.根据领主性格不同的招募理由不需要我多说了吧 其他注意点基本与各种攻略一样,不需要特别留意 游戏愉快
好吧好吧技术贴 关于内线球员撞人的问题大家都会了,按跳步键晃两下然后猛地一撞。这招是所有球员的能用的.真正的问题其实是 内线球员(只讨论c和pf)分为两种 1.姚明,加索尔为代表的一种,在运球过程中按跳步键结果和其他位置(pg,sg,sf)结果一样,都是跳步。 这不是废话,看下一条 2.内内,奥卡福为代表的另一种内线,在运球过程中按跳步键结果与众不同,是一个转身加收球,如果前面有防守球员的话就是狠狠地一撞 那么这两种球员孰优孰劣?在大家把跳步调成无敌的情况下当然是跳步强一些。但是如果像我一样把电脑调成魔鬼一样,那么电脑就会像我对付韦德一样造我的撞人和犯规。在这种情况下,2类内线的球员反而能轻易地造电脑犯规。一种是直接撞人造阻挡,还有一种是把人撞开灌篮时被侵犯。 以上只是叙述,并非我的重点,既然是技术贴那就必须有真材实料。我所研究的关于内线的表现与指数的关系 1.为什么内线会有上述两种情况?是什么指数在影响    首先明确指数对于内线的重要(只讨论内线)。在内线在内线背身单打的时候是什么决定了是往里挤还是被防守球员抵出来?又是什么决定了是撞开防守球员或者丢球? 对内线重要的指数; speed 我曾经怀疑速度是影响上述两种跳步的原因。正面例子是加索尔。但是我比较了Eddie Griffin,Dwight Howard(此两人均为跳步类)与nene,okafor(撞人类)的速度之后,否定 Quickness;其实说的是敏捷度。对于内线的影响主要是接球后做动作的时间。Quickness越低,接球后会停的时间越长。最典型的是,外线球员做出空中传球的动作时候,内线球员接球之后不能做动作,按键会暂时无效,相当于一个延迟。这个时候就是最容易被抢断的时候。所以内线刚接当球的那一瞬间后卫去盗球成功率高。另一个的影响是被撞开之后能否立刻起跳封盖。指数越低就要越不能起跳,对方都灌进了你才起跳,盖帽有99没有quick都不行。但是这绝不是问题的答案 str;这个就决定了你撞人之后是丢球还是成功。,被忽略的因素是体重这个硬指标。 hardness;打法硬否,决定了被顶出还是挤进去。体重也有影响 我看了无数个内线球员的指数,包括电脑生成的无照片球员。但是姚明的数据已经如此了,找不到其他的原因了。然后我又想到了一个问题,与跳步问题类似,就是投篮姿势问题。一种仍然是姚明加索尔还有艾迪格里芬之类的,普通的;另一种是Duncan,nene,rasheed投篮姿势不好形容,玩过应该都有感觉。怪怪的的手型还会保持一阵的,总之与普通不一样。姿势是绝对不可能从指数看了,所以我得出的结论是跳步与之一样, 大概有一个隐藏设定,应该ea在做游戏之时根据真实比赛设定的不同球员的打法、习惯,类似三国志的隐藏武力,也因此导致了之后06,07的全明星键的出现(这样就很说得通了)。。不过貌似可以改变。经过若干次training之后nene的指数长到了某一程度,然后跳到了姚明那类。所以keep training 山猫交易帖暂时还不能更新,还在等新交易
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