仙魔 仙魔
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打破四个世界纪录!LCK95分钟史诗大战 SKT vs JAG 打法及阵容对比 SKT战队的打法向来是以防守反击和中期的运营打法为主,在2018年的春季赛,SKT因为阵容变化,因此拖后期的打法更加明显,相比之下,JAG同样是LCK的一支以中后期运营和团战打法著称的战队,队内的ADC选手Teddy是JAG的绝对核心。在前两场比赛的较量中,两支战队已经为所有观众证实了这一点,双方各自发力拿下一局的两场比赛,用时分别是46分钟和52分钟。 而在第三场比赛中,两支战队之所以能够奉献出异常接近95分钟的史诗级大战,其中最重要的一个原因是因为两支战队在决胜局中的阵容选择差异。JAG战队的两大阵容核心分别是沙皇和轮子妈,这两个英雄的特点是越到后期,他们的输出能力就越强,而且这两个英雄均拥有恐怖的个人清线能力,在选出这两个英雄之后,JAG战队的核心打法已经确定为继续打后期。 相比之下,SKT战队的阵容更加灵活,风女作为辅助为团队提供保护和更强的风筝能力,其余四个点全部带有突进,他们的进攻能力也更强,但是存在着两个隐藏的缺点,第一个缺点就是这个阵容在大后期的作战能力远远不如JAG,第二个缺点就是整个阵容的清线能力差。比赛的进程也印证了两支战队相同的打法风格,在初期JAG战队获取人头优势之后,SKT以强大的防守运营维持经济持平,随后利用一波团战抓机会杀人,控制大龙。 决胜局第一个重要的时间节点就是29分钟SKT的一波中路围剿,利用这波围剿,SKT成功拿下了大龙,并且运用131强大的分带体系滚起了雪球。 JAG 的“守护雅典娜”之旅 在SKT拿下大龙之后,场上的平衡顿时被打破,SKT运用131分推快速拆掉了3座防御塔,将经济优势扩大到1万以上,并且在第二次拿下大龙之后,成功地以纳尔和卡萨丁的分带牵扯拆掉了JAG战队的三路水晶。在此之后,JAG战队就展开了他们的“守护雅典娜”之旅。 49分钟,SKT战队第一次带领三路兵线进攻高地水晶,纳尔进场越门牙塔开团,被JAG战队双C以恐怖的输出杀死卡萨丁,成功击退SKT。 53分钟,SKT卷土重来,再次利用分带拆掉了JAG的三路水晶,但是此时JAG战队的后期阵容已经开始展露出他们的獠牙,六神装卖掉鞋子的轮子妈,只要给他一个AWA的机会,就能瞬秒SKT的核心C位。随后的几波防御战中,JAG战队连续利用阵容的团战优势击杀SKT的双C,以此获得喘息的空间去争夺远古龙和大龙,但是JAG战队的团战阵型依然被SKT的分带所克制,因此即便JAG拿下大龙和远古龙,也无法完成反推。 67分钟,SKT重整旗鼓,再次带领三线超级兵进攻高地水晶,并且还有一个5打4的优势,但是这波强拆的结果也只是拆掉了最后一座门牙塔,JAG再次将SKT所有人击退。到此为止两支战队的胜利条件上,SKT需要做的就是杀死1个关键的C位或者杀***,需要越过JAG的尸体拆掉高地水晶,JAG战队需要在保证三路水晶均在的情况下,抓住机会打出人数优势,之后利用人数和团战优势一波反推逆转。
屏障CD仅108秒?启封秘籍新赛季大热 春季赛已经打响,无论是LPL还是LCK的赛场上,启封的秘籍出场率都极高。甚至连ADC、打野都选择启迪系为主系、启封的秘籍为基石符文。为什么所有位置都在使用秘籍? 启封的秘籍 我们回到基础上来探寻这个问题。启迪系作为主系符文,天然就有三个额外好处—— 一.拥有启迪作为主系的更高基础属性 :启迪系作为主系,是根据副系所奖励的额外属性基础上,获得更多的属性——比精密系多 2% 攻速、比主宰巫术系多1AD/2AP 、比坚决系多15 点生命值 。 这就赢在了起跑线上。 二.额外“+20% 药水和合剂时长 ”:消耗品是前期的关键。这一项属性使得你凭空多出1/5的恢复能力,在消耗方面能得到更多的回复,有一个较为良好的续航保持状态。无论是对线还是刷野,都更加坚挺! 合剂方面也是一样的,多出20%持续时长,500一瓶的价格来算,等于每喝一瓶合剂,就白赚了100g。 三.“减少 20% 召唤师技能冷却时间 ”: 这个属性非常非常强势!惩戒是90秒,搭配符文“星界洞悉 ”之后,拥有25%的召唤师技能CD减免,变为63秒如果再加上CD鞋,那么仅54秒就能储存一层惩戒!下面有一副表格,是在各加持下,召唤师技能的冷却时间:在40%的召唤师技能冷却下,闪现只有三分钟、治疗两分多钟、护盾一分四十二秒 …… 这使得召唤师技能的使用次数可以更加频繁,不再成为奢侈品,宁死不用!而是可以更频繁的利用召唤师技能,去取得更大的优势 !
DOPA登顶韩服!卡牌三大套路来上分  前言:“当他A这一下的时候,我感觉对线就结束了”。当年DOPA制作的卡牌对阵小鱼人以其深刻的游戏理解折服了众多玩家。最近韩服排位刚刚开启,这位路人王以一手精艳的卡牌大师再登顶韩服,本期就来为你揭秘DOPA卡牌的秘密。  (DOPA的韩服战绩)   可以看到DOPA的卡牌有着最高的出场率和61%的可拍胜率,可以说是DOPA的上分首选。在全新版本这位老卡牌有什么理解,卡牌又会有什么样的套路呢? DOPA卡牌大师套路   与大多数玩家不同DOPA的卡牌使用了三套不同符文来面对各种的情况,对线英雄不同将很大尺度上影响符文的选择。   偷钱流卡牌  偷钱流的卡牌是在面对对线压力不是很大的时候。像对面选出了艾克、卡特琳娜等前期很难给到卡牌压力的英雄,偷钱流的卡牌不仅增加了卡牌的赖线能力,而且极大地加速了卡牌大师的成型时间。小兵去质器也能让卡牌前期轻松推线,给到边路更多的支援。在召唤师技能上选择较为激进的闪现加引燃,甚至能让卡牌反压对面,在游走和配合打野上也能增加不少的伤害。   因为缺少卡牌常带的传送,所以副系DOPA点出了回复能力较强的坚决系。这样配合行窃预兆加强赖线能力后,能让卡牌免于没带传送而需要常常回家补给的尴尬境地  
定位十连胜并不难!新赛季上分三大要点 新赛季来了,排位重置之后,每个人都想在定位赛好好表现,有一个好的起点。但是心急吃不了热豆腐,太急切反而起反效果。那么如何在定位赛中取得连胜呢?关键时间点决定比赛 一局比赛中,发挥状态是决定能否取胜的关键。这里存在一个理解误区,就是“我得每一秒钟都保持巅峰状态,才能取得比赛。 ” 如果你真能每秒都做到最好,那当然能够突破你现在的段位。但实际上,没有人能永远保持在巅峰水准。一场比赛,只需要一段时期、甚至只是一波团战能够有亮眼的发挥,就能够决定整场比赛的走向 。 就像Faker的封神之战,只是和Ryu的那十几秒钟巅峰对决,影响甚至到今天都还在!所以说,我们不能保证每一刻都做到最好,但我们要保证关键时间点,要注意力绷紧,拿出全部的水准! 那,什么是关键时间点呢? 举个例子,比如中单的玛尔扎哈,我们从数据中能看到,在游戏时间25—35分钟,是蚂蚱胜率最高的阶段:前20分钟,补刀、推线、吃野发育,这个时候发挥稍差都没事,毕竟没有人需要保持高度精神集中,去秀小兵和野怪 。做好视野,保证自己应有的发育,就可以了。 而到了游戏中期,在25-35分钟这个阶段。就需要你集中精神,同时做到这几点: 1. 频繁观察小地图,找寻机会Gank或者避免被Gank; 2. 快速清线,同时找机会消耗敌人,伺机单杀; 3. 保持释放技能的手感,操作一定不能失误! 在这段时期,由于蚂蚱的英雄机制,靠闪现 + 大招,就能够做到强有力的控制,单杀或是配合队友强杀敌人,打开局面 。 这个时间点,就要尽量减少失误,保证发挥。因为在这时,蚂蚱是作用最大,最能带节奏的角色。表现好了,就能直接击溃敌人,取得全盘胜利! 精神崩太久,只会断掉,更别说一直保持高度集中状态去上分了。松弛有度,在最关键的时刻下猛药,才是制胜之道 !
测试服即将迎来洞察之石/辅助装备改动 大家好!我是Lowbo,游戏系统团队的一名系统设计师,今天来和大伙聊聊洞察之石以及辅助核心装备的改动! 购买洞察之石长期以来一直是辅助位必做的事情,尽管视野是游戏中非常重要的元素之一,但它一直建立在消耗满足感的基础上。我们希望在解除这个义务的同时鼓励辅助积极参与到视野的布控中。 改动的快速解释 太长不看: -洞察之石及其升级品将从商店移除。 -辅助装备将从任务奖励中获得作为主动道具的洞察之石。 -现在升级3阶辅助装需要2阶辅助装加一个红水晶,获得的属性和当前各自的“__之眼”系列一样。 更多详情见下方。我会对目标和改动的原因进行说明,然后给出完整的改动列表。 注:目前3阶的名字和图标都是暂定。我们会为完成任务后的三种2阶装备,以及完成任务前后的3阶装备准备新的名字和图标。 改动的目标 -这些改动背后的主要推动力是我们希望辅助可以更加自由地追寻自己的出装。而无需在游戏前期强制花费800金币,让辅助能够做出更多的选择,拥有更多表达战力的自主权。我们会尽力保持获得洞察之石的时机和辅助的常规经济以接近当前的价值。 -夏季我们从炽热香炉身上学到的一件事就是辅助玩家非常需要快速出到具备影响力的装备 这样他们能更有游戏的参与感。我们也了解到游戏并不会受到不快速做出洞察之石的影响 换句话说,缺乏前期视野并不会让游戏崩盘。 -我们仍然希望洞察之石的时机可以反映辅助玩家的技巧,所以我们将它作为任务奖励而非直接在特定的游戏时间点进行发放。我们发现对于大多数玩家来说,现有的任务奖励对于他们的战力水平来说只提供了非常低的满足感。我们希望获得这个主动装备能够作为更加明显并让人满意的奖励。 -不幸的是,要将主动装备做成任务奖励就需要我们移除该主动装备的系列分支 冰霜女皇的旨令,山岳之容还有飞升护符。有些主动装备提供了重要的选项,所以我们也会想办法用其他的形式带回冰霜女皇的旨令以及飞升护符的效果。而山岳之容的主动效果估计短期内不会回归。 完整的改动列表: -洞察之石和洞察红宝石已从商店中移除。 -三种工资装的任务奖励现已变为提供洞察之石的主动效果。 -仍需升级到2阶才能完成任务。 -完成任务的金币要求降低至500。 -升级3阶辅助装需要2阶辅助装加一个红水晶,提供与目前升级版洞察之石一样的属性。3阶装备再无分支 装备的其他主动效果被移除。 -完成任务后,2阶装备在回到商店前最多可以放置3个守卫。升级至3阶后最多可以储存4个守卫。 时机和未来的工作 -我们预计这些改动将于8.2版本发布,但是如果移植过程中出现bug或者小问题可能会推移一到两个版本。 -我们仍需敲定部分细节 第一波守卫充能是否需要返回商店,我们期望奖励大概在何时被激活,这是否使得窃法之刃系列面临过高的风险(如果对线期过早结束会失去经济来源),这类的问题。我们也会密切观察其他路和打野“借用”辅助装的行为。
被遗忘的符文掠食者 这些英雄因它受益 导读:掠食者一直以来都是被大家所遗忘的符文,由于同系符文中的电刑和黑暗收割实在太优秀了,但是表现平平的掠食者也有其独到的一面,今天就给大家介绍下因为掠食者而受益的那些英雄。 TOP1:战争之影 赫卡里姆人马的被动技能征战之路,会基于他额外移速获得攻击力的加成,作为打野惩戒又是必带的召唤师技能,因此相比于闪现,人马更适合带幽灵疾步,毕竟幽灵疾步的冷却和作用要优于闪现。此外值得一提的就是幽灵疾步的缺陷,根据英雄的等级可以获得28-45%移速加成,持续的10秒中前2秒是无法获得最大移速加成的。 那么我们在来看看掠食者符文,这个符文可以在1.5秒引导阶段后,获得持续15秒的45%移速加成。而冷却时间最初的180秒也会随着人物的等级提升而降低至120秒,由于是符文属于装备主动施放,又可以被灵性猎手,洞察红宝石等减少冷却。整体而言,掠食者符文的效果等同于幽灵疾步,甚至还超越了幽灵疾步,因此这个符文成为了人马的专属符文。 符文推荐:主宰2312巫术35 猛然冲击:人马的E技能属于跃击,因此可以获得双穿,而人马的技能本身就是混合伤害,此符文可以最大限度提升人马的伤害,唯一的缺陷就是无法持久获得。相比于同类的符文中,这是最合适的,当然你也可以尝试下血之滋味,效果一般。 僵尸守卫:虽然同类符文中有一个可以获得攻击力的收益,但是作为打野视野是进攻和防守的保障,所以这个符文是不二之选。 灵性猎手:通过参与击杀会永久的减少装备主动施放的冷却时间,于掠食者所呼应,基础拥有10%,之后每击杀一个独特的英雄就能获得6%,最终收益为40%,也就是说后期120秒的掠食者,在灵性猎手的支持下,冷却时间仅为72秒。 终极技能帽:最多可以为大招提供15%的冷却时间,前中期为人马提供更多的抓人机会,为团队创造优势。 迅捷:提供额外的移速,并且根据额外移速获得攻击力的加成,与自身的被动机制一样,因此这是一个不得不点的符文。 此外比较有争议的符文: (1):水上行走在河道时拥有25点移速和攻击力加成,因为收益条件限制过于狭义,只有前期的河道蟹争夺和中后期的龙团才能发挥,逆风局基本没作为,因此个人觉得还是选择终极技能帽与迅捷更适合一些。 (2):星界洞悉属于启迪系,符文本身的属性不错,能够突破冷却缩减上限,并且还附带召唤师技能冷却缩减和装备主动技能冷却缩减,但是你选择了启迪系就意味着还要选择另一个符文,但是剩下的符文中并没有适合的,因此个人觉得不如巫术系来的实在。 装备推荐:传统的打野都会第一时间选择升级打野装,而人马却是另类,其核心打法就是裸三项,拥有三相之力后战斗力会提升非常的多,这件装备的所有属性都很符合人马的需求,在拥有三相之力后可以把打野到升级成熔渣巨人,提升自己的坦度。亡者板甲是一件非常不错的肉装,通过叠加被动后可以获得60点移速的收益,并且下一次普攻能附带额外的伤害和减速效果,性价比超高。 正义荣耀就不用我多说了,主动技能效果在朝着敌人奔跑时可以提升75%的移速,在接近敌人后能施放一道减速冲击波,凡是能增加移速的装备都适合人马。最后一件装备我通常选择振奋铠甲,一是因为这是魔抗装的最佳选择,二是因为被动增加治疗收益。关于鞋子的选择,最稳妥的做法就是出三速鞋,当然你也可以极端一些出5速鞋,前期频繁的gank,在后期替换成水银鞋或布甲鞋。
Pray剑走偏锋!团战利器冰川金克丝  前言:Pray作为世界顶尖ADC之一被大家所熟知,最近Pray韩服排位里使用的金克丝非常有意思,并不是常规的精密系符文,而是选择了启迪系的冰川增幅作为基石符文,而且从效果上来看非常不错。  我们首先看一下最近Pray的冰川金克丝排位表现如何。从下图可以看到战绩十分不错,在韩服王者局使用也能打出效果。  金克丝作为ADC虽然已经很久没有在赛场上出现,不过金克丝在打团能力上依旧十分出色,从技能上就可以看出是一个非常标准的团战型ADC。对于普通玩家路人上分绰绰有余。   被动:罪恶快感 俗称金克丝起飞,杀人助攻拆塔后会触发,大幅提升攻速和移速,团战起飞之后金克丝会非常恐怖。   Q技能:枪炮交响曲 双形态切换,非常灵活。大炮形态造成AOE伤害,提高射程,攻速变低,适合打远处敌人及团战扎堆使用。机枪形态攻速快,适合走A及打近处敌人。   W技能:震荡电磁炮 造成减速效果,并且获得视野,适合消耗,以及被贴脸时自保,走A使用。   E技能:嚼火者手雷 控制技能。可以限制敌方走位,防止自己被切。   R技能:超究极死神飞弹 全图技能,距离越远伤害越高,并且附带斩杀效果。还是AOE伤害,打团效果非常棒。   加点:  主Q副W,一级Q二级E,有R点R。
EDG iBoy:目前LPL第二AD应该是我吧   iBoy本名胡显昭,在2017年年初通过官方选秀计划进入EDG青训队,因天赋异禀,被粉丝戏称为“昭皇”。作为新一代AD的代表人物,与IG新人Jackeylove一同备受瞩目。在本次青岛的德杯上,iBoy表现越发成熟,最终帮助队伍拿下了冠军。比赛中与各大新老AD的对抗悉数占据上风,国外解说甚至公开赞扬,“iBoy太强,EDG在S8赛季将拥有最强下路组合。”在iBoy看来,他的成长得益于S赛经验,让自己开始理解了AD位置的意义,“打过世界赛之后我就发现AD只要发育稳住就行,把自己的失误降到最低,就一般都能carry。”  记者:你说一句话记者们就都会笑,你怎么评价自己的这种搞笑天赋?   iBoy:因为,Meiko每次都说的很官方正经的话,我很想学他又学不来,然后就临时想的就说出来了。   记者:评价一下自己在AD位置上的风格是什么?   iBoy:现在这个版本其实ad位发育稳住后期打输出就行了,没必要前面打优势,如果有机会打优势的话肯定也是要打的。   记者:那么教练一直说你有点跳,你怎么去评价这个事?   iBoy:有点跳?因为我确实有时候会有点跳,但是我自己感觉不出来吧。   记者:感觉不出来那教练是怎么说你的呢,或者最严厉的时候会怎么对你?   iBoy:最严厉的时候教练就是会说“哎别搞了别搞了好好打”。   记者:这就是最严厉啦?   iBoy:因为教练一般都是鼓励队员吧。
闪现CD减少两分钟 启封吸血鬼成赛场奇兵 向来以“玩杂技”著称的Snake战队上单圣枪哥(Flandre)在德杯上开创的一个神奇的套路,在面对诸多上单好手的对局中均打出了极为出色的效果,各种神奇的天秀操作令人惊叹,而圣枪哥所采取的吸血鬼打法套路,是以原本蓝工资装吸血鬼为基础独创的全新打法。 圣枪哥上单吸血鬼 吸血鬼这个英雄原本在路人局就有上单和中单两种不同的打法,在季前赛的版本中,基石符文相位俯冲的触发条件对于吸血鬼来说略显苛刻,并不适合吸血鬼,因此诞生了一个全新的,以蓝色工资装为核心出装的吸血鬼打法。圣枪哥正是利用了这个打法,开创了一个职业赛场上的上单吸血鬼套路。 上单位吸血鬼相比于中单吸血鬼,其优点是更容易触发工资装的贡品和探云手的效果,由于上单位英雄多为近战,因此吸血鬼可以更好地利用普攻触发额外伤害与赏金。 惩戒吸血鬼的开局策略在一场对阵IG的比赛中,圣枪哥上单吸血鬼选择了一个惩戒闪现的开局带法,搭配启封的秘籍。 启封的秘籍最早的一个召唤师技能碎片是在2分钟时获取,因此圣枪哥选择用惩戒帮助Sofm快速清掉红BUFF,之后上线或回家都可以直接换成TP,而Sofm因此获利,快速升到3级GANK下路杀死了EZ,整个开局策略顺利成功。 蓝工资装吸血鬼的表现蓝色工资装冰霜女皇的指令的价格只要2200金币,其提供的除法力回复效果外的所有属性均完美契合吸血鬼,在一场比赛中,圣枪哥仅仅用时8分钟,就直接出到了冰霜女皇的指令。上单吸血鬼本身无硬控技能配置,通过冰女指令的主动先手,成功配合Sofm击杀对方的兰博。启封的秘籍所带来的每6分钟一次的召唤师碎片可以让吸血鬼在面对不同局势下选择不同的技能,在一波反GANK中,圣枪哥利用疾跑和女皇指令成功拉开并配合Sofm再次拿下兰博的人头,发育起飞。
设计师谈:薇恩奥恩佐伊将会面临削弱! 大家好, **惯例声明** 这些帖子通常会包含正在开发中或是计划去做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。 **8.1版本** 2018快乐! 这周我们已经回归工作岗位了,一直在研究接下来的版本的制作方向。我们的重点是根据这段假期间的游戏表现考虑优先处理的内容。 由于我们补丁开发方式的关系(补丁需要进行大量的测试)在去年我们进入假期前就已经锁定了8.1版本。这就是说,除了下面提到的一些个例之外,8.1版本将会和这次假期中测试服的内容保持一致。要在如此后期的阶段添加东西有引发严重bug和平衡问题的风险,之后可能需要通过微补丁/热修复进行更正。因此,对于所做改动的类型以及改动量我们都需要非常的谨小慎微。也就是说我们目前在制作的很多东西主要是针对8.2版本的。 目前测试服上没有但可能会添加到8.1补丁的内容有: 一些有重大影响的bug修复(比如加里奥的W护盾,“复苏”存在一个bug会让英雄变得无法被选中) 可能对佐伊进行削弱 可能对娑娜进行增强 降低一部分通过“行窃预兆”获得的物品的出售价格 **8.2版本** 相比之下8.2版本有一个完整的开发周期,需要制作的东西有很多。下面给出了一些我们正在研究的内容。但这并不是完整的也不是最终的制作列表。随着我们对于补丁的制作,还有些内容会加入其中,而也有些内容会被取消。 符文: *“行窃预兆”的进一步改动,很有可能会降低极优与极劣使用情况下的表现差距(削弱最优的表现/增强最劣的表现)。 *削弱“法力流系带”(对于掌控蓝量的需要还是降低得太多了) 装备 *增强符能回声(总体上为法系打野提供帮助) *衡量非辅助英雄出圣物之盾系列装备的作用(适当还是被过度利用?) 削弱的英雄: *薇恩 *伊泽瑞尔(如果“行窃预兆”的改动还不够充分的话) *奥恩 *卡兹克 *玛尔扎哈 *佐伊(如果上面提到的8.1削弱没推出的话,如果削弱了则进行后续的评估) *布里茨 增强的英雄: *努努 *维克托 还有一系列的英雄我们希望能够尽快着手制作,但是并没有被列入我们8.2版本的初步计划当中。他们可能会成为8.3或者8.4版本的候选目标,不过也存在有些英雄溜到8.2补丁中的可能。泰达米尔和易大师的增强就是这种,同样的还有费德提克的增强,除非符能回声的改动能为他提供充分的帮助。我们也曾讨论过辛德拉是否可以在8.2版本进行增强,不过她在8.1版本要进行大量的bug修复,其中一部分可能会使其威力有所提高,所以我们要先看看这些改动之后她的表现如何。 **游戏节奏,雪球效应等等** 同时我们还会在8.2版本的开发周期中研究下与游戏节奏相关的各个方面(游戏时长,雪球效应,人头爆发的时间等等)。我在写这篇文章的时候还不确定是否会在8.2版本推出针对这方面的改动。确认平衡的目标是一个比较迅速的过程,所以我能给出上方的那个名单,不过对于这类的内容我们需要投入更多的时间。下周会带来更多这方面的消息,我非常清楚的知道这是有很多人都在关心的话题,而我这次并没有具体的加以明确。我们首先考虑的是对线阶段,是否由于各条路之间雪球效应的互相影响而结束得太快了。 **雷恩加尔Q技能的改动** 正如我们在12月份提到的,我们计划将雷恩加尔的Q技能改回为强化的普通攻击。改动时间还没有确定,也没有进行充分的配置和测试。另外需要为他的机甲皮肤制作些全新的资源,因为在他的Q技能改动前这个皮肤还没推出。应该会在今年初期进行,但至少可以说不会出现在8.2版本。至于会在哪个版本推出以及是否会伴随其他改动等我们确定了就会告诉大家。
主流符文一定最好?冷门但实用符文搭配  新符文系统上线已经有一段时间了,各个符文的搭配思路也趋于完善。但是,主流的搭配就一定是最好的吗?今天,笔者为大家带来一些冷门但实用的符文搭配推荐。   打野:迅捷+水上行走  目前携带【强攻】的打野,比较流行的副系搭配是【猛然冲击】+【无情猎手】,提高跑图的能力。相比之下,迅捷+水上行走的搭配不需要叠层数,一开始就能具有效果,在第一次冲突(往往发生在河道)中更占优势。由于【无情猎手】需要脱离战斗5秒才触发,在中短途的路程中,我们的移速面对满层【无情猎手】也是不输太多的。   当然,如果选择【电刑】作为基石,想要最大化自己的支援能力,也可以再搭配上这个组合,让移速更上一层楼。值得一提的是,龙坑也属于河道区域,这个点法可以提高前期打龙的效率(龙女表示很赞)。   适用于:千珏、龙女(非常适合);需要更多前期移速的打野英雄。   上单战士:迅捷+焦灼  早期的移速十分珍贵,在近战的对线中更是如此,谁的移速更高,谁就能掌握进退的主动权。比如刀妹,追击手段主要是移速,除非要杀人,Q是不能轻易给到人身上的。在做出【净蚀】之后,更高的战时移速也能带来不错的提升。   而焦灼拥有着相当可观的基础伤害,1级就有30点,能帮助你更好的消耗、换血。   适用于:刀妹、武器、青钢影等比较需要移速的英雄。   抗压:钢铁皮肤/镜之壳+复苏之风  选择坚决系,能帮助你更好的抗压,度过前期的弱势期。【钢铁皮肤】或【镜之壳】带来的抗性可以减少一定的伤害,吃药对拼时还能进一步提高抗击打能力。   而【复苏之风】的机制跟多兰盾类似,点出这个配合多兰盾可以很好的对抗敌人的消耗打法。  以1000血、被耗到半血计算,每10秒可以回复26生命——跟多兰盾的效果相当,二者相加就是52点。英雄本身还具有基础回复,血量太低了还可以吃药……即使你是没有回复的英雄,点了这两个符文之后,也就可以轻松的应对带彗星恶心人的坦克了。   适用于:劣势对局的抗压;针对兰博、蚂蚱等持续伤害英雄;针对带彗星的愣头青坦克。   续航:血之滋味+贪婪的猎手  如果你在线上比较缺乏续航,可以选择这样搭配。跟上文“抗压”的思路不同,这套打法需要主动进攻,以战养战,否则效果不佳。   纳尔、提莫这两个长手上单也可以选择,让自己拥有一定的赖线能力,抵消A人时小兵所造成的伤害。   适用于:换血频繁或需要回复的对线(如锐雯对线鳄鱼);ADC面对消耗性辅助(如辅助女枪)时抗压。   免控:传说韧性+坚定  这个思路不是副系的选择,而是整体的配合。  传说:韧性满层提供20%的韧性,而【坚定】最多可以提供32%(技能在CD提供20%,释放技能后额外获得15%。DF二连不会叠加)(韧性的计算是乘法),二者叠加后,约有47%的韧性——这比刀妹的被动还要恐怖。如果再搭配上一双水银鞋,控制是什么?   适用于:战士英雄,针对多控制阵容。如果你对线可能有压力(需要布甲鞋),但对方整体控制偏多,也可以这么带,可以同时享有布甲鞋的减伤和“水银鞋”的控制减免效果。   混子之王:绝对专注+小兵去质器  像光辉这类长手脆皮,远远的放技能补刀是常有的事。但是,他们往往在满级技能和高法强的支持下,才能做到一个技能收远程兵,在此之前,剩下一丝血皮的小兵将非常令人难受,在对方的压力下经常无法补到。  而小兵去质器可以提供最高9%的对远程兵伤害(文本描述有问题,实际的效果是,第一次吃某种类型的小兵时伤害+4%,此后每次吃这种小兵,对这种小兵的伤害再+1%),配合【绝对专注】所提供的额外法强,可以让你轻松的收兵,更加愉快地混分。   结语:新的符文系统千变万化,还有许多套路等着你我去开发。
IG赛后采访:训练不够今天打得不好   Q:现在每个队友的沟通已经相当流畅了,Rookie有没有教一些中文给你们?   The Shy:我现在也正在学习中文的过程之中,现在队伍的沟通交流也非常的好,在学中文的过程中,Rookie也会给我们很多帮助。   Q:这次德杯之中哪一位上单选手引起了你的注意?   The Shy:在上单选手中,觉得Snake的上单比较难打。   Q:如果拿了冠军,Rookie会不会唱歌庆祝?   Rookie:现在夺不夺冠还不一定,所以先保留一下,之后再说吧。   Q:Jackeylove第一次登上职业赛场,队友有没有传授你一些小经验?   Jackeylove:这算是我第一次正式登上职业赛场的舞台,我在IG呆了两年,队友传授我的经验也比较多,都是老道的选手。   Q:Baolan给今天的下路组合打个分吧。比赛感觉怎么样?   Baolan:感觉太冷了……至于打分的话,他6分我3分吧。   Q:很多人对于IG今年的期望非常高,自己今年的目标是什么呢?   Rookie:问任何一个职业选手,目标都应该是冠军吧。拿到赛区冠军和世界赛门票,然后在世界赛上打出好成绩,这是我自己的目标吧。对于队友的目标就是……多多打排位吧。   Q:恭喜IG 2:0 赢下比赛。和JDG新中单yagao对线的感觉如何?   Rookie:这是第一次对抗他,打之前没什么了解。打之后就发现他对于佐伊和沙皇的熟练度特别高,玩得也不错,如果再有一些经验的话,会成为很好的中单选手。  Q:今天两局比赛中单都是佐伊和沙皇的对决,你如何看待两个英雄之间的Counter关系?   Rookie:其实很简单,沙皇是后期打团强一些,但是前中期佐伊比沙皇强多了,能做的事情也更多,所以玩佐伊的话就要带起前中期的节奏,赶紧把比赛赢下来。   Q:Baolan和Jackeylove一年之后再次合作,能说说今年下路你们的状态么?然后觉得现在LPL之中你最想挑战的下路组合是什么?   Baolan:今天的话我们两个和我们想象之中的发挥差了不少,以后会改的。然后目前,感觉小狗和Ming的下路组合很强。   Q:根据刚刚结束的比赛你们选了霞洛,也选了女警。觉得哪一种打法更加适合当前的版本?   Jackeylove:其实说到纯对线的话,霞和洛会更强一些,但是第二局因为我们没有英雄去对抗对手的烬,所以就选出了女警,想往后期拖。   Q:两场比赛Baolan分别用了洛和塔姆,两种类型的辅助,觉得哪一种更适合当前的版本呢?   Baolan:洛和霞一起使用会强很多,但是单拿出来用就有点一般。而塔姆可以适合许多内容,而且容错率比较高。   Q:在比赛之中应该如何克制佐伊?   Rookie:一定要小心他的QR爆发。   Q:在第二局的时候,IG面临比较大的劣势,最后是如何一步一步扳回来的呢?   Ning:其实我们的阵容在前期劣势是比较正常的,我们一个沙皇一个女警一个巨魔,都是前期比较弱的。对手的阵容打大龙比较慢,我们不太怕他们打大龙,这是后期我们翻盘的重点。  Q:评价一下对手今天的表现?   Ning:我们自己打的不是很好,因为我们训练确实有点不够。   Rookie:我也是这样认为,我们最近训练的不多。   Q:今天第一把就拿了首胜,心情如何?   Rookie:没有特别开心的感觉,所有人对于我们的希望都很高,如果第一场就输了,挺没面子的。   Q:使用新英雄佐伊会不会有比较大的压力?   Rookie:我打比赛一般都不会有太大的压力的。
Ray奥恩发挥出色 EDG撞翻银河巨舰RW   【Game 1】   【Ban/Pick】  EDG拿出标准的团战阵容,而RW则是后期有着中上分带点的阵容。比赛开始,双方打野均是红buff开,在比赛前期,EDG利用中野强势压缩RW猪妹野区,建立起初步的领先。在EDG拿下第一条火龙后,RW双TP想要开团,结果被EDG反打出0换3。拿到优势后的EDG组织进攻,快速的推塔建立起经济的优势,完全没有给RW任何喘息的机会。   比赛进行到24分钟,大树卖掉自己让队友拿下大龙后安然撤退,EDG成功取得胜势。携带着大龙buff,EDG下路推进,被逼无奈的RW选择开团,但缺少伤害。   最终佐伊四杀结尾,EDG成功拿下了首局比赛的胜利!   【赛后截图】  【MVP】  【Game 2】   【Ban/Pick】  双方均是祭出团战能力极强的阵容。比赛开始,EDG入侵野区失败,狮子狗送出一血。在比赛的前期,双方是以平稳发育为主,试探性的进攻谁也没有确立领先。直到12分钟,双方在下路爆发团战,RW集火目标分散被EDG逐个击破,EDG打出一波完美的0换4团战,并顺利拿下一塔。   EDG再度取得领先,将比赛带入对自己非常有利的局面,快速的推塔,EDG迅速滚起经济的雪球。比赛进入20分钟后,虽然RW利用一波4换3的团战组织了EDG第一波打大龙的决策。但紧接着EDG野区强势找机会,将螳螂击杀拿下大龙。 携带着大龙buff,EDG上路推进,奥恩大招开团,马尔扎哈瞬间被秒,RW防守门牙塔时烬也被击杀。   随即,EDG一波结束了比赛,成功晋级胜者组!恭喜EDG!   【赛后截图】  【MVP】
过量治疗最受欢迎!职业AD符文大揭秘 季前赛版本中,POKE流ADC因彗星而崛起,代表着极致的进攻,受到了广泛的欢迎,但是与此同时,代表着传统以攻速为核心的ADC也慢慢地被职业选手开发出来——在新的符文系统中,有很多以续航为核心的符文,当它们组合在一起的时候,能够打出来的效果是非常惊人的。 职业AD选手的新打法 韩国LCK最为顶尖的四大选手,包括我们最为熟悉的Deft和Bang在内,在最近的Rank中都在练习传统的攻速流ADC,并且使用了新的符文点法,而这个符文点法的核心就是精密系的三个符文——迅捷步法、传说:血统和过量治疗。 主要路线符文这个全新打法的主要路线符文点法不变,四个符文分别是迅捷步法、过量治疗、传说:血统和致命一击。 1. 迅捷步法:充盈能量的攻击治疗3-60(+0.3额外攻击力,+0.4法术强度)并提升30%移速,攻击小兵获得60%治疗效果,如果攻击造成暴击,则治疗效果数额为40%的暴击伤害修正系数。 迅捷步法是一个以攻守平衡为主的符文,对线期主打续航特性,帮助ADC顺利地度过对线期;中后期的成长性很强,暴击收益极高。2. 过量治疗:你身上溢出的治疗效果会变成一个护盾,这个护盾最多可达你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治疗效果溢出或者300%友军的治疗效果溢出) 过量治疗是整个打法中最关键的符文,这个符文可以把其他所有的续航和生命偷取系列符文以及来自队友的治疗转化为一个护盾,这个效果与装备:饮血剑的效果类似,可以让ADC英雄获得的续航属性收益翻倍。3. 传说:血统:通过击杀英雄、大型野怪或者小兵,最多可以获得8%的生命偷取。 这个符文用来提升ADC的生命偷取的治疗收益,从而将过量治疗和迅捷步法的效果发挥到极致,如果能配合一件吸血装备的话,那么ADC能够打出的实际续航效果是非常惊人的。
实力碾压风琴璐娜!三大高胜率辅助揭秘 在LOL游戏的任何版本中,都隐藏着很多强势的冷门英雄打法和套路,这些冷门英雄常常能够在游戏对局中打出意想不到的效果。在季前赛版本的辅助位置上,就有很多实力强大的冷门辅助,接下来我们就来为大家推荐其中最为突出的三个英雄。 亡灵战神塞恩 在季前赛版本中,塞恩的登场率仅为1.24%,却有着超过52%的胜率,是被人忽视的一个强势辅助。 而塞恩的强势之处就在于他同时兼具对线消耗、强开与吸收伤害的能力,是一个非常全面的辅助,在任何时期都有很大的发挥空间。 符文点法巫术系点法 塞恩对线期可以利用E技能不断地消耗敌人,触发彗星,为此,我们点出彗星、法力流系带与焦灼的组合,将塞恩的消耗能力发挥到极致,第三行点出迅捷提升塞恩的移动速度配合辅助的三速鞋或五速鞋出装。 坚决系点法 坚决系点出生命源泉和过度生长,前者用来配合ADC打换血对拼,后者用来配合塞恩的被动提升生命值。 打法出装对线期塞恩是一个攻守能力都很强的英雄,主打对线期E+彗星的消耗以及防守反击WQ击飞的对拼,如果能够配合一个消耗能力同样强大的ADC的话,那么对线就会变得非常好打。 在到达6级之后,塞恩就有了先手控制的能力,WRQ先手配合ADC打一波流击杀,你的R技能不需要炫技地远程开大,对线期直线开,中期直线开团均可,当然如果能够掌握好R的转弯技巧更好。 中期主要利用R技能带节奏,打团时主打Q技能的大范围击飞控制,吸收伤害,保护己方C位的同时利用WE和平A进行输出。出装思路上主要以坦克辅助装为主,作为团队主坦可以走山岳之容+大眼石,副坦可以季分之眼然后直接转鸟盾,鸟盾骑士救赎,对局顺利可以出正义荣耀,鞋子一般选择布甲鞋或者五速鞋。
Marin终于发声:春季赛将不会加入任何战队 终于,在大多数选手都找到下家或者退役的时候,从Afs恢复自由身的Marin近日也在自己的直播中宣布了新赛季的归属问题。令人意想不到的是,Marin在直播中称,可能要休息一个赛季(春季赛),如果状态恢复的不错,夏季赛可能会打,能去的队伍倒是有很多,但现今对自己的状态不太满意。在期待许久之后,Marin最终选择休息的决定多少还是让许多观众感到意外。但除观众外,最为意外和失望的当属SKT战队。在休赛期Huni离队后,他们先后联系了昔日的上单Impact和Marin,而两者都因为薪资问题拒绝了这支世界冠军战队的邀请。在Impact、Marin未能加盟,Huni离开之后,新赛季SKT的上单选手只有Untara一人。Untara在S7赛季虽然表现稳定,但由于缺乏创造力以及在LCK夏季赛决赛中被Khan打崩,Kkoma最终还是选择了带Huni前往世界赛,而在新赛季KT、SSG及Longzhu战队更加强大的时候,SKT的上单位却成为了薄弱的一环。本以为Marin最终会与SKT达成协议重归队伍,但如今看来至少是春季赛,要让SKT失望了。虽然Marin自称是对状态不满意而选择休息的,但许多观众还是质疑,是由于自己要价太高,自己把自己玩砸了。即将27岁的Marin要一份大合同可以理解,但如果漫天要价却真有可能导致自己无队可去。毕竟在LCK赛区,选手更新的速度总是快的让人惊讶,只要状态一下滑,很有可能便没有出头之日。 当然,Marin还是有着超强的个人能力,相信他还是能够调整好自己,早日回归职业赛场。
四千血亚索你见过吗?不灭成就上单新幻神 亚索一直都是饱受争议的英雄之一。对面的亚索输出无敌,杀人就是一秒;我方的亚索脆弱无比,躺尸就是一秒。如果玩肉亚索的话,不近死亡,自己、队友游戏体验都会更好! 不灭亚索 玩亚索的玩家,尤其是新手,都会有这样一个感觉“E着E着,就不明不白的死了”。那是因为太过深入前线阵地,吸收了大量伤害。 选择不灭之握玩法的话,你E着E着,还会得到最大生命值加成!相比于目前的强攻亚索,不灭之握实际上更加强势。强攻是三次连续的普攻,造成30-120点自适应伤害。 而不灭之握能造成的直接伤害是 4% 最大生命值。根据亚索600-4000 生命值时期来计算,这个伤害数值能够有24-160 点 。 另外,能够直接回复 2% 最大生命值 ,这个数值是不受敌人护甲、魔抗影响的 。大概数值是在12-80点。不论是对线消耗、还是团战耐久,都非常受用! 最后就是触发后,永久提升5点最大生命值。对线消耗个40次,就能够有200点最大生命值加成,一局游戏平均能有 400 点最大生命值加成,比“巨人腰带”提供的生命值还要多 !而肉装亚索最爽的是什么?就是可以尽情越塔,而不用担心死的太快。虽然杀人需要的时间更多了,但够肉,容错率够高,就是可以为所欲为! TIPS:亚索的Q技能近战、远程风只要命中敌方英雄,都能触发不灭之握!
过量治疗最受欢迎!职业AD符文大揭秘 季前赛版本中,POKE流ADC因彗星而崛起,代表着极致的进攻,受到了广泛的欢迎,但是与此同时,代表着传统以攻速为核心的ADC也慢慢地被职业选手开发出来——在新的符文系统中,有很多以续航为核心的符文,当它们组合在一起的时候,能够打出来的效果是非常惊人的。 职业AD选手的新打法 韩国LCK最为顶尖的四大选手,包括我们最为熟悉的Deft和Bang在内,在最近的Rank中都在练习传统的攻速流ADC,并且使用了新的符文点法,而这个符文点法的核心就是精密系的三个符文——迅捷步法、传说:血统和过量治疗。 主要路线符文这个全新打法的主要路线符文点法不变,四个符文分别是迅捷步法、过量治疗、传说:血统和致命一击。 1. 迅捷步法:充盈能量的攻击治疗3-60(+0.3额外攻击力,+0.4法术强度)并提升30%移速,攻击小兵获得60%治疗效果,如果攻击造成暴击,则治疗效果数额为40%的暴击伤害修正系数。 迅捷步法是一个以攻守平衡为主的符文,对线期主打续航特性,帮助ADC顺利地度过对线期;中后期的成长性很强,暴击收益极高。2. 过量治疗:你身上溢出的治疗效果会变成一个护盾,这个护盾最多可达你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治疗效果溢出或者300%友军的治疗效果溢出) 过量治疗是整个打法中最关键的符文,这个符文可以把其他所有的续航和生命偷取系列符文以及来自队友的治疗转化为一个护盾,这个效果与装备:饮血剑的效果类似,可以让ADC英雄获得的续航属性收益翻倍。3. 传说:血统:通过击杀英雄、大型野怪或者小兵,最多可以获得8%的生命偷取。 这个符文用来提升ADC的生命偷取的治疗收益,从而将过量治疗和迅捷步法的效果发挥到极致,如果能配合一件吸血装备的话,那么ADC能够打出的实际续航效果是非常惊人的。
季前赛版本中,POKE流ADC因彗星而崛起,代表着极致的进攻,受到了广泛的欢迎,但是与此同时,代表着传统以攻速为核心的ADC也慢慢地被职业选手开发出来——在新的符文系统中,有很多以续航为核心的符文,当它们组合在一起的时候,能够打出来的效果是非常惊人的。 职业AD选手的新打法 韩国LCK最为顶尖的四大选手,包括我们最为熟悉的Deft和Bang在内,在最近的Rank中都在练习传统的攻速流ADC,并且使用了新的符文点法,而这个符文点法的核心就是精密系的三个符文——迅捷步法、传说:血统和过量治疗。 主要路线符文这个全新打法的主要路线符文点法不变,四个符文分别是迅捷步法、过量治疗、传说:血统和致命一击。 1. 迅捷步法:充盈能量的攻击治疗3-60(+0.3额外攻击力,+0.4法术强度)并提升30%移速,攻击小兵获得60%治疗效果,如果攻击造成暴击,则治疗效果数额为40%的暴击伤害修正系数。 迅捷步法是一个以攻守平衡为主的符文,对线期主打续航特性,帮助ADC顺利地度过对线期;中后期的成长性很强,暴击收益极高。2. 过量治疗:你身上溢出的治疗效果会变成一个护盾,这个护盾最多可达你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治疗效果溢出或者300%友军的治疗效果溢出) 过量治疗是整个打法中最关键的符文,这个符文可以把其他所有的续航和生命偷取系列符文以及来自队友的治疗转化为一个护盾,这个效果与装备:饮血剑的效果类似,可以让ADC英雄获得的续航属性收益翻倍。3. 传说:血统:通过击杀英雄、大型野怪或者小兵,最多可以获得8%的生命偷取。 这个符文用来提升ADC的生命偷取的治疗收益,从而将过量治疗和迅捷步法的效果发挥到极致,如果能配合一件吸血装备的话,那么ADC能够打出的实际续航效果是非常惊人的。 次要符文路线的选择
飓风竟能180度扫射 你不知道的冷知识 在LOL这款游戏中,除了我们所知道的一些英雄、装备、地图元素和游戏规则等等之间的交互之外,还有很多奇奇怪怪的冷知识,即使你是一个征战多年的老玩家,也很难了解这个游戏的全部,今天我们就来为大家介绍一些比较罕见的LOL冷知识。 技能冷知识 技能机制篇 1.EZ的Q技能:EZ的Q能够附加普攻特效,在S8季前赛中EZ的这个技能机制让他成为了版本最强ADC,EZ的Q是物理伤害,除了能够直接触发行窃预兆之外,还能触发一些AP的装备道具,如卢登冰杖等。另外,EZ还有一个Q闪的操作技巧,但是实用性不强。 2.老鼠的大招:火力全开技能的机制是让老鼠向一个方向射出AOE的穿刺伤害,这个技能不是指向性的,可以用位移甚至是高移速进行躲避。 3.碰撞体积:皇子的军旗和锤石的灯笼是两个带有碰撞体积的技能,可以用来卡野怪或者英雄。 4.探草技能:LOL中,除了一些非指向性技能的音效之外,可以用来探索草丛里是否有敌人的技能还有有莫甘娜、不祥之刃的大招、蛮王的W,靠近有敌***丛时技能图标会亮起。 技能连招篇1.极限连招:很多英雄在位移技能飞行的过程中施放其他技能,大家比较熟悉的英雄时盲僧,可以在Q的飞行过程中摸眼甚至施放大招,与盲僧有着相同道理的还有曙光,这个英雄在E的过程中可以使用大招。 2.取消前后摇:与锐雯的光速QA有着相同机制连招的英雄有很多,武器大师的Q点地板取消后摇之后A就是其中之一。 3.恐惧与剑圣的奇妙互动:剑圣的大招能够免疫减速,而有一种独特的控制技能机制叫做恐惧,会让敌人朝着相反的方向移动,因此当稻草人恐惧开R的剑圣后,剑圣会疯狂向后跑。4.技能施放顺序:火男先Q后E也能晕住敌人,其道理与皎月的QR相似(动画效果是R先中,Q再中,R也会刷新CD)。
韩媒评:LZ上单Khan获得LCK年度回归大奖 为了回顾2017年的LCK,Daily e-sports准备了 [LCK Awards] 企划报道。第一弹将“新人奖”颁发给了Jin Air的 Teddy,而这次要颁发的是“回归奖”。2017年有特别多从海外回到韩国的选手,其中表现最为活跃的选手是哪位呢?一起来看看Daily e-sports选出的“回归奖”获得者吧。 2017 LCK春季赛前,有许多在海外活动的“明星选手”回归韩国,包括前世界冠军 MaRin 和 Spirit 在Afreeca Freecs会面,LPL表现卓越的 PawN 、Deft 和 Mata 助力kt, Huni 加入SKT也成为了热门话题。 随着选手们从海外归来,2017 LCK春季赛也更加火热。夏季赛,成功重组的龙珠加入了激烈的竞争之中,而他们的前锋便是从中国回来的上路选手 Khan 金东河。 回归的选手们都取得了不错的成绩,而Khan在夏季赛表现出来的影响力,给人留下了特别深刻的印象。在2017 LCK夏季赛常规赛时,Khan以4.07的KDA、515的分均伤害带领队伍获得了胜利。在5月30日,Khan于面对kt的复出战中使用嘉文四世,在精辟的时机闪现进场,与中路 Bdd 配合横扫团战。 Khan主要使用输出型英雄,像是鳄鱼、剑姬和克烈。他的兰博KDA高达4.25,大招在团战中释放得十分出色。 虽然Khan偏好输出型英雄,他的分推运营也很强。在7月20日和SKT的第二局比赛中,Khan的卡蜜尔对上 Untara,对线优势是压倒性的。他挟带着边线运营的主动权,威胁SKT的基地,在团战开始的时候,又能快速与团队会合,紧咬住对方的双c不放。 Khan的贾克斯分推非常亮眼,在2017 LCK夏季赛常规赛时,他使用了四次贾克斯并获得全胜,KDA高达7.80。 最能代表Khan的英雄其实是杰斯。在夏季常规赛时,Khan的杰斯八胜一负,KDA高达5.11。他的杰斯更是为自己和龙珠带来了夏季赛的冠军奖杯。 在2017 LCK夏季决赛对上SKT第二局及第四局比赛的时候,Khan选择了杰斯,KDA高达7.66。特别是第四局比赛时,对上 Huni 的科加斯,他在22分钟时团战的精彩发挥让人印象深刻,而Khan也是无庸置疑的决赛MVP。 仅仅才一个赛季,Khan就获得“韩国最强上路”的称号,他的炮击让炎热的夏天更加沸腾,也使人对2018赛季更期待。
盘点北美LCS赛区:让人期待的四位新秀 联盟制的到来让不少队伍引入新援,也让一些新秀得到了在NA LCS舞台上亮相的机会。春季赛,新组建好的队伍可以一鸣惊人,而战队间尚在磨合的阶段也给了新人们崭露头角的空间。 2018赛季即将打响,有哪几位新人会在NA LCS赛区脱颖而出呢?外媒The Game Haus为大家盘点了几位新赛季值得期待的新秀 Deftly,Golden Guardians ADC位Deftly/图:lolesports 去年的北美新人选拔大会中,Deftly便被Yahoo电竞重点推荐并很快在活动中吸引了一部分人的目光。今年,Deftly跟随eUnited在北美次级联赛征战了一年的时间,这些经历将对他在GGS适应NA LCS舞台有着很大的帮助。 与其他战队“赢在当下”的建队思路不同,GGS组建了一套更为年轻的阵容,希望他们可以进行稳定的长时间磨合,除了中单位的Hai,其余四人都是刚迈入职业赛场不久的新面孔,而GGS也是唯一一支没有聘请外援,完完全全希望依靠本土的选手打出名堂的队伍。在经验丰富的教练Locodoco的带领下,这支队伍将有着很大的上升空间。 Hai以出色的指挥能力和优异的领导能力而闻名,今年春季赛,在他的带领下,FlyQuest成为一支联赛上游的战队。Deftly本人的ADC位很容易在比赛中打出亮眼操作,因此,如果新赛季GGS大放异彩,那么Deftly本人的数据也将领跑联盟,似乎这支队伍里的每一个人都已经做好了一飞冲天的准备。
狮子狗跳跃距离翻倍 海克斯闪现隐藏用法 在最近的德玛西亚杯和皇族五周年的表演赛中,一个堪称季前赛最脏套路的符文成为了职业赛场上的新宠儿,无独有偶,早在全明星赛上,腿哥957就用过这个特殊符文套路,其核心就是我们所说的“延迟闪现”——海克斯科技闪现罗网。 海克斯科技闪现罗网 海克斯科技闪现罗网作为季前赛版本中最冷门的一般符文之一,在平常的对局中很难见到这个符文的身影,其原因一方面是因为玩家们对于这个符文的开发程度不够,另一方面则是因为与海克斯闪现同一行的符文受到了更多玩家们的青睐。 海克斯科技闪现罗网启迪系第二行海克斯闪现符文,可以在你的闪现进入CD后,为你提供一个特殊的海克斯闪现,其效果是通过2秒钟的引导,闪现到一个新的位置。 这个海克斯闪现的CD只有20秒钟,且有一个限制,就是在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间。经过实际的测试,这个海克斯闪现的距离是随着蓄力时间点的变长而变大的,当你的蓄力达到2秒的时候,它的距离与一般闪现一致,当你蓄力未满的时候,如果没有超过1秒,则原地闪现,超过1秒才能向前位移,距离根据范围指示器进行判定。 从这个符文的技能描述与实际测试之后,我们可以得出这个符文的价值所在:这个符文最大的价值就是你在脱战状态下蓄力突然闪现(在敌方的视野中或视野外),然后通过技能来对敌人形成打击,当你拥有硬控技能配置的时候,这个符文的价值就可以得到淋漓尽致的体现。在皇族五周年表演赛中,Ming的慎以一个当面闪现嘲讽击杀了UZI,这个操作就能部分体现出海克斯闪现的价值。 关于这个符文,很多玩家将其视为“行走的爆炸果实”,这个形容非常贴切。
笑笑或离开斗鱼:钱是小事 要的是解说机会 近日网上不少流言说德云色将换平台,笑笑近日在直播中回应此事,顺便爆了一些猛料。 小编整理如下: “明年有平台战争,平台之战” “很多人看重德云色” “这个平台不想我们去那个平台,那个平台又不想我们留在这个平台” “今年太累了,人与人斗太累了” “两家平台都不想我们德云色在另外一家,不管留与去,都会得罪人” “星期四(今天)彻底谈好,到底去哪儿” “星期四也是德云色三周年” “不一定是企鹅tv,企鹅tv几率很少” “钱是小事,我要的是明年解说的东西”看得出来,去哪一个平台,德云色都可能会得罪人,真是个两难的决定。但可以确知的是,笑笑决心想要解说,对于各位喜欢笑笑解说比赛的老观众,这真是一个好消息。明年虎牙直播拿下了LCK的直播,德云色有没有可能会去虎牙解说LCK的比赛呢?早上笑笑更新微博,直言合同31号结束,去哪个平台,真不确定。 微博原文如下:很多兄弟都在想,明年德云色在哪。我现在只能说一点 播到31号合同结束在说,斗鱼三年了,正好三周年了。希望能圆满结束,一句很俗的话,爱过,伤过。至于后面去哪,我现在真不确定。整个晋西北都乱了,到时候会提前通知兄弟们的。多事之秋,各种电竞警察出马。还好老子一直坚信人正不怕影子歪,德云色没做过坏事,锤不到我门。放心当色友,永远有排面!!笑笑的微博,可以说安稳了众多色友的心。德云色去哪里,必然会引起众多网友的关注,留在斗鱼?还是真的如小编猜测去虎牙平台解说LCK赛事?但对于喜欢观看英雄联盟赛事的观众来说,明年笑笑做回解说,解说精彩的比赛,这已经是好消息了。
Riot官方解读:英雄的名字都是怎么来的? 克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢? 英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的第一天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到最后的只有那一个名字。 故事概略与糟糕的暂用名 一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。 “我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?” 与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”最适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。 作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括: ●给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念?’我就会说,‘你猜。’” ●给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。” ●沿用玩法设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字最终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”设立目标 在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。 举个例子,卡蜜尔名字的目标就是: ●唤起贵族的古怪感 ●应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象 ●听起来富有吸引力但又不同于华丽 ●明确的女性化 ●太长的话能用昵称简化
Riot官方解读:英雄的名字都是怎么来的? 克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢? 英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的第一天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到最后的只有那一个名字。 故事概略与糟糕的暂用名 一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。 “我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?” 与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”
Riot官方解读:英雄的名字都是怎么来的? 克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢? 英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的第一天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到最后的只有那一个名字。 故事概略与糟糕的暂用名 一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。 “我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?” 与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”最适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。 作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括: ●给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念?’我就会说,‘你猜。’” ●给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。” ●沿用玩法设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字最终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”设立目标 在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。 举个例子,卡蜜尔名字的目标就是: ●唤起贵族的古怪感 ●应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象 ●听起来富有吸引力但又不同于华丽 ●明确的女性化 ●太长的话能用昵称简化这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个**,他就叫Xeraaggherimer!绝对不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。” 还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括: ●这个名字最简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标? ●这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。 ●是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[用了多音字做类比]。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!” ●它看起来是否有趣?读出来感觉如何? ●有没有其他英雄的名字听起来差不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是独一无二的。另外,这会把人弄糊涂的。 命名的风暴 一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。 我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)“俄洛伊”这个名字就在前期研究时参考了起名数据库,但是她的候选名都没有来自于这些渠道。对于俄洛伊名字的一个目标就是听起来有异国风情——通常我们不会有这样的想法——但是由于俄洛伊来自符文之地中一个偏僻的岛国,所以对她这个角色来说很合理。 WAAAARGHbobo查看了古波利尼西亚语,古澳大利亚语,古希腊语以及夏威夷语和拉丁语中的命名习惯。“我想知道这些语言的共通点:常用的字母有哪些?有什么字母是他们不用的?”WAAAARGHbobo告诉我们。比如,双“L”的用法就很常见,而“V”这个字母基本上没见到(但是可能会通过其它方式发这个音)。“这样,接下来就是根据一长串的规则去慢慢研究名字了。”他创造的一些其他名字包括:俄洛拉(Illuora),俄露卡(Illuka),艾俄卢(Ioelu),遥图(Yaotl)以及尤杜(Yutu)。 有些时候为英雄起名先要进行研究。“我会看一些能帮助我对他们的世界加深理解,丰富知识的书籍,”FauxSchizzle说,“比如奥恩的话,我看了很多有关火山和挪威神话的书籍。”研究也可以是追溯一个名字的起源。“如果有一个名字我很喜欢,但是不确定我要怎样去拼写它,我可能会去查找它在拉丁语或阿拉伯语中的词根,看看如何把它放融入到名字中,”Thermal Kitten说,“这样我就能列出一大堆名字然后再进行筛选了。” 为英雄命名的另一种方法就是深入研究他们所属地区的命名规则。“地区性的规则,如果真的要写出来的话,肯定会有意的含糊一些,因为语言是非常灵活的。”WAAAARGHbobo说。一般而言,巨神峰地区的名字无论是音节还是含义听起来都很有古希腊的感觉(希腊语或者罗马语)。虚空的名字起源于古恕瑞玛(区别于现代恕瑞玛),通常由两部分组成,用一个撇号从中隔开。约德尔人的名字一般会有重叠的字母,这样听起来比较友善,而且他们的名字都相当简单——黑默丁格(Heimerdinger)是个例外。命名风暴的另一个入手点就是按照字母顺序查看英雄联盟的英雄列表,看看哪个字母开头的英雄“有缺失”或者是很少。这样做的目的是为了创作一个既适合这个英雄,又能以这些存在感不足的字母开头的名字。“像这样的创作限制能帮我感受到创意的涌动,哪怕你没有采用这样的思路。”CoolRadius说。 通常来说,最终的名字并不会减少首字母的差距,某种程度上这是因为字母本身也蕴含着一些东西。看几个例子: ●“‘I’开头的名字不太多是有原因的。这个字母听起来有种异国的感觉。它还无法唤起‘约德尔’的氛围。”—CoolRadius ●“‘K’给人一种有力,有攻击性的感觉,这就是我们对于凯隐的期望。有那么多‘K’开头的英雄可能也是这个原因。”—CoolRadius ●“‘R’感觉非常适合像洛这样的英雄。他自信且温文尔雅,像是个摇滚明星,而他最靠前的三个候选名字都是‘R’开头的。我不清楚为什么会这样,但是感觉其他的名字都没有这么温文尔雅。”—WAAAARGHbobo 还有些字母是作家们会尽量避免使用的: ●“‘Q’就很有问题。通常来说,这个字母亚洲人有一种发音方式,而欧洲人有一种截然不同的发音方式。”—WAAAARGHbobo ●“‘R’和‘L’也可能会有问题,因为某些地区很难发出它们的音。当你制作一个很难发音的名字时一定要注意它会影响到多大比例的玩家,这是十分重要的。”—WAAAARGHbobo 接下来呢? 作家们将列表缩减到25-100个名字。如果说名字还是太多,他们通常会把自己心目中的“前十”加粗标记出来。然后就是把它们发给英雄团队的其他成员看看他们的想法和感受了...通常他们的想法和感受会非常多。“每个人对于名字都有一个看法,这也是为什么事先确立团队的目标是如此重要。”FauxSchizzle说。 英雄团队中的成员会互相交流他们喜欢哪些名字,不喜欢哪些。有时候,他们直接就能从名单中对主要的候选名达成一致。其他的时候意见就没那么统一了。“你会想到一堆你觉得可行的名字,然后你要做大量的研究,但有的时候,没有一个感觉是对的,”FauxSchizzle说。如果是这样的话,作家们通常先研究下大家最喜欢的那些名字,看看它们有什么共同点,然后借助这些想出一系列的新名字。 如果所有人都能对大概前十的名字达成共识,接下来就该把它们发给本地化团队了。其他地区的Rioter看到这些名字后会告诉英雄团队,是否其中有的名字在其他语言中代表了不好的东西(或者只是很怪)。每个名字都会被标上可以,不理想或者绝对不行。表格中体现的是名字的翻译是否可行,以及导致不行的问题是什么 “可以”是没有问题的名字——没有任何的异常。“不理想”的名字不会令人感到不悦,但它们会有些奇怪。比如,卡蜜尔在几种语言里听起来很像骆驼,而洛的一个备选名的意思是“仓鼠瓶子”。Thermal Kitten告诉我们,“有些时候你不得不做出选择,‘这会令人感到不悦吗?多少玩家会有这种感觉?’这个名字有没有适合到可以不考虑那些‘不理想’的因素?” 那些“绝对不行”的名字是说翻译之后会变成脏话,侮辱或者其他不敬的语言。“有时候,这个名字你可能非常喜欢,结果它的意思是‘蛋蛋’。”FauxSchizzle说。 这可不是异想天开出来的例子。 霞(Xayah)的名字最开始是“Xaya”。这个名字通过了常规的本地化程序,但是随后团队发现它在阿塞拜疆语中是睾丸的一种医学说法,而阿塞拜疆使用的就是这种语言。“我在谷歌搜图上输入了‘Xaya’,果不其然有个外观图,”FauxSchizzle说,“我的感觉就是,‘好吧...这可不行。’”Xaya就被改名成“Xayah”了,然后整个世界都变得美好了。 现在我们越来越多的会将优秀的候选名放到谷歌的各种搜索当中。终选 有时候,本地化可能会把我们的选择余地局限在两三个名字当中,而通常到了这一步,候选的名字也所剩无几了。到了最终最决定的时候,最好的局面就是团队中的所有人刚好对最适合的名字达成了一致。但不会每次都是这样。“DNA小组中,有玩法设计师,叙事作家和概念画师,他们对于名字的选择最有话语权,”WAAAARGHbobo说,“不过就我个人来说,如果名单缩小到了前10个,哪个名字我都很满意。” 通常其他的团队成员会被游说去共同支持一个名字。“如果真出现了极少见的看法很不统一的情况,那么团队会找到你说,‘你是作家,我们相信你,你怎么看呢?’”FauxSchizzle说,“这种感觉很好,但随后你的反应就是,‘啊天呐,嗯…那个?’然后你就逃了。” 接下来是一些没有达到我们标准的名字(以及具体的原因),还有最初对每个名字的目标。如果你想进行更深入的了解,点击这里可以下载WAAAARGHbobo为烬创作的未编辑的、完整版命名风暴以及FauxSchizzle的为奥恩创作的初始版、未修改的命名风暴。 卡蜜尔目标:唤起贵族的古怪感;应该能描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象;听起来富有吸引力但又不同于华丽;明确的女性化;太长的话能用昵称简化 ●Ariadne —简称“Ari”,和阿狸(Ahri)没什么区别 ●Evangeline 或Emmaline —和伊芙琳(Evelynn)太接近 ●Beatrice 或Beatrix —和斯维因的乌鸦太接近 塔莉垭目标:听起来有女性化的感觉;游牧家庭会为他们心爱的女儿取的名字;能唤起一种游牧的、部落的以及沙漠文化的感觉;理所当然应该短一些(2个音节左右),但是如果本身有昵称的话长一点也可以 ●Miah—听起来和MIA(不见)完全一样,这样“Miah不见了”听着就会很怪 ●Tahra—在巴西葡萄牙语中听起来像“恋物癖” ●Taalea—拼写改成了“Taliyah”(现在的塔莉垭),因为“Taalea”在俄罗斯是一个瓶装水的品牌 霞目标:优雅;有异国风情但要简洁;新颖,但是要融入艾欧尼亚的元素;用在‘双人名’里面要顺耳(霞和洛) ●Olalla—发音听起来像法语的“Oh là là”,这在很多欧洲国家是用来表达你很意外或者失望,同时觉得有点蠢的感觉。 ●Zaia—在某些地区听起来非常接近“婕拉” ●Elascu—最后一个音节在巴西葡萄牙语中的意思是“屁股” 凯隐目标:强大,稍微蕴含一种起源很神秘的感觉;无论是发音还是看起来和劫/慎保持一致(艾欧尼亚风);简短精练;一到三个有力的音节;易于简称 ●Kwo—听起来像捷克语中的一种鸡肉制品;泰语中是一种侮辱人的俚语;在巴西葡萄牙语里的意思是“屁眼” ●Ukura—在巴西葡萄牙语里听起来也像是“屁股” ●Mofa—听起来很像**(mofo),容易被当成段子说 拉亚斯特目标:听起来很凶恶;基本上靠喉咙发音;阴险地使用x和y;听起来和看起来都感觉不同寻常;和亚托克斯是同一种族 ●Xamyul —很难读出来 ●Xamhule —会和法语中一些低俗的语言联系到一起,而且也很难读 ●Drayx —在中文里比较接近德莱厄斯 奥恩目标:听起来像是个被遗忘的上古弗雷尔卓德之神;粗暴而强壮;由于锻炉比现代弗雷尔卓德的历史还要悠久,所以听起来更加古老或者更有异域的感觉是可以的;“挪威人”的感觉不要太重(有一些是不错的) ●Pana Pumm—在很多地区听起来既不粗暴也不强壮;Pum在巴西葡萄牙语里的意思是“屁” ●Hrumm—波兰语里是猪发出来的声音;俄语里是开启引擎的声音;在希腊和法语里听着像是清嗓子的感觉;而且很难念出来 ●Hukk—韩语里表达惊讶的拟声词 克烈目标:听起来有诺克萨斯的感觉,不过能够让人相信是个约德尔人;听起来很顽强还是接近滑稽的感觉;天真,简短,容易上口;有种模糊的类似乡巴佬以及/或者兽人的感觉;在英雄联盟中独树一帜 ●Kaag—在泰语里的意思是**/新手,在巴西葡萄牙语里听起来像“屎” ●Gorn—在俄语里听起来像“喇叭”或者“火炉”(但主要只是因为没被选上) ●Deke —在很多地区听起来像“阴茎” 斯嘎尔目标:名字听起来要与克烈相符,而且遵循诺克萨斯的命名规则;听起来要顽强,但是要比克烈感觉稍微蠢一些,也更锋利一些;即便假设是克烈给他取的名字也很合理;名字要短而且容易念(和目标3有关);在此背景中是有版权的;含糊的类似乡巴佬的感觉 ●Deek—...和“Deke”是一个问题 ●Jaga—在马来语里是“照顾和保护”的意思 ●Glorft—在某些地区很难读出来,而且听起来有点恶心(像是呕吐的声音) 佐伊目标:好念;有趣—听起来像小姑娘的名字;巨神峰的感觉(就是受到了阿拉伯语影响的罗马语[也就是像拜占庭式的]) ●Niko—在很多地区是常见的男孩名 ●Sofi—听着像是印尼语中的奶牛;在泰国是一款卫生棉的品牌 ●Safi —听起来像土耳其语里的“幼稚”,不符合她这个角色
奖池包括海克斯系列 圣诞活动最全指南 圣诞节即将到来,英雄联盟也推出了各种活动让大家感受不一样的节日气氛,现如今,神奇的海克斯科技也决定给大家送上温暖的圣诞礼物!除了有机会获得海克斯限定礼物,你想要的那些一个都不会少!还不赶紧来看看?圣诞礼物有哪些? 海克斯科技的圣诞礼物当然少不了海克斯的限定礼物啦,除了往日的五款经典限定皮肤之外,还入驻了最新的海克斯限定皮肤克格莫 !如果你对海克斯科技的限定皮肤还不是很了解,不妨先去活动页观看这六种皮肤的酷炫特效哦。 除此之外,更有23款稀有礼物,包含年份限定和周年限定 ,以及三款龙瞎炫彩 。而那些深受大众喜欢又种类多样的皮肤系列也参加了这次圣诞活动,共计988款永久皮肤的豪华礼物 ,皮肤系列跨度几乎囊括商城的所有皮肤!更包括193款精美炫彩 ,以及130枚独特的图标 ! 这么多的奖励中,获得永久皮肤(及炫彩皮肤)的几率更是高达81.55% !带走皮肤在此一举!活动规则解读 此次活动的规则也极其简单,为了让大家一目了然,小编这里也帮大家做了总结。 在活动页充值200倍数的钻石 ,或者使用150000蓝色精粹 来兑换钻石。但是这里需要注意的是,每一个QQ号只能兑换一次。然后在活动页面直接点击兑换河蟹陛下守卫皮肤就可以同时获赠圣诞礼物啦!这里还是老样子,一口气兑换10个河蟹陛下守卫,可以获得10+1个海克斯科技圣诞礼物哦。 礼物获得后会自动打开,可以在活动页下方一键领取哦。如果你抽到的是自己已经拥有的皮肤,不妨在使用任意5个奖励道具在活动页进行熔铸 ,获得的永久皮肤就有机会是六款海克斯科技皮肤、以及龙的传人李青和他的三款炫彩皮肤! 而且请小伙伴们注意,熔铸获得的道具可以领取到任意大区 ,无论是大号还是小号,只要你想就都可以指定领取!不过这样的道具就不能继续进行熔铸了哦。
Smlz加入RW变皮了?一顿骚话猝不及防 元旦过后看德杯!今日,RW战队放出了自己新赛季的阵容,原JDG中单Doinb、原OMG下路司马老贼、原EDG上单Mouse确认加入。这也就意味着,在不久之后的德杯青岛站中,我们就能够看到RW这艘银河战舰的战斗力到底有多强了!图1:Smlz与Doinb携手加盟RW战队 众所周知,Doinb是一个非常外向的选手,经常被人称之为“一个人能打出五排的效果”。就在Smlz加入RW的时候,Doinb就忍不住在自己的微博上皮了老贼一手,发了一张图,并且称“刚和我队伍的ad拍了合影”。还真别说,Doinb的这张图真的是传神!尤其是右侧的小白猫,真的和老贼大多数时候的表情非常类似。 当然,也有不少粉丝看到后称:你这个中单怕是要直接被拉黑...图2:Doinb微博皮了一手Smlz 和Doinb完全相反,Smlz一向以“冷漠”著称。有道是:任你说的天花乱坠,有一点表情算我输,就是对老贼最好的评价了。然而万万没想到的是,来到了RW的老贼,却来了一波终极骚话...简直把VG战队的CEO秀的有点找不着北...图3:Smlz与VG战队CEO微信对话 真的是没想到,平时说话超过三个字就会引得粉丝欢呼的老贼,在网络上居然这么秀!怕不是把2018年1月之前的话都说完了吧?当然,从这件事上也看出来Smlz和Doinb两人的关系还是非常不错的!相信在德杯青岛站中两人的配合一定不会让我们失望。文章的最后,我们还是要来看一下史上最大胆的官博—RW战队官博。图4:RW战队官博@司马老贼 是的,懂的粉丝都明白,这一波@,怕不是这位官博菌要被老贼拉黑了...毕竟,老贼是干出过这种事儿的...年轻啊少年!
上单位置的新势力!启封大头成S8上分热门 前言:最近在上单位置上有不少新势力崛起,启迪系符文的表现异常给力。据说目前最火的上单都是使用偷钱天赋的,不过也有例外。比如说大头上单,带着启封的秘籍这个符文成为上路线霸,是个不错的上分英雄哦。  首先我们来看看大发明家上单在韩服的排名。可以看到他现在已经排到了上单胜率榜的第四位,对前三位置也是虎视眈眈啊。而在登场率方面大头虽然没有上涨但在排名方面却是上升了。  这个英雄可以算是当前版本上单的一个不错的上分选择。我们现在可以来分析一下这个英雄的特点。   优势   首先由于炮台的存在他在对线方面几乎是无敌的,不仅是在推线时占据优势,另外炮台阵对于自身也是一种防护,让对方在GANK时需要先掂量一下自己能否抗住炮台的伤害。   作为上单肯定有着很重的单带任务,大发明家的推塔速度也是这个游戏里面最顶尖的。  团战时大发明家的炮台可以提供巨量的AOE伤害,如果有一个良好的输出环境的话1V5也不是梦。   劣势   大发明家最大的劣势就是腿太短。在遭遇GANK时基本是没办法跑的,只能想办法换一个。   团战时更是如此,大头的输出过于依赖炮台,如果对方机动性够高可以跑出炮台范围的话你的炮台是很难打出足够的伤害的。  下面我们来看看大头上单的具体玩法吧。  符文  解析:启迪+巫术,基石符文选择启封的秘籍。  启封的秘籍是这个玩法的核心,不仅可以减25%召唤师技能CD还可以换召唤师技能。   完美时机可以让大头早早的有一次金身的机会,提高前期的保命能力。   神奇之鞋既可以省钱又能加快发育速度。   星界洞悉不用说,几乎是启迪系必点的符文,各种减CD性价比极高。   副系巫术选择终极技能帽来减大招的CD,大头的大招还是相当关键的。   焦灼还是很好用的,大头本来就是个偏线上消耗恶心人的英雄。  召唤师技能  解析:其实由于你带的是启封符文所以召唤师技能并不重要,先带闪现加护盾可以让你在线上有着足够的容错率。如果你打定主意线上强压也可以选择点燃。等你第一次回家后再换成传送,比直接带传送的效果要好。   技能加点  解析:主Q副W,Q技能的炮台不用说,是大头的核心技能,必须要主Q才可以尽早集齐3个炮台。W技能的高伤害让大头有足够的瞬间爆发,大招W秒人的效果相当好。  出门装  解析:多兰戒出门,标准的AP出门装。   中期装  解析:一开始要记得先出 大头这个英雄虽然很强,但是炮台面对一些泰坦或者狗头这种英雄还是很容易被拆的。这时一本小书可以让蓝耗再无压力。之后出鬼书也是顺理成章,之后再补出中亚,让自己在线上有足够的保命能力。第三件选择比较多,冰杖和面具都不错。   六神装  解析:鬼书中亚之后补出冰杖面具,最后一件则是出法穿杖提升输出能力。鞋子方面选择法穿鞋,让大头的伤害更高。不过大头上单的出装也不是一成不变,有一种带线出法也可以尝试, 和 都是不错的选择,让大头单带的威力更强。  下面我们可以来看看大头的实战玩法。   对线期   大头在上线时一定要先到,由于大头前期很依赖Q技能的炮台,所以他需要先把炮台阵布好。否则集不起三个炮台阵的话对线前期就比较艰难了。  另外大头的炮台最好分布的比较近,然后大头自己站在炮台中心区域,这样就不怕对方直接冲脸了。   大头对线时的思路是慢慢把炮台阵往前布,进而威胁对面的塔。炮台阵摆好可以很好地应对敌方打野的Gank,在被Gank之后,往阵中走,反手给E控制和W,这样炮台会疯狂输出命中的敌人。   不过如果线上劣势的话就不要把炮台种的太靠前,否则会让自己陷入危险当中。   团战期   大头作为上单在团战时的主要任务是单带。尤其是出号令之旗和传送门的大头更是如此,这两件装备配合大头的大招炮台可以显著提升推塔效率。  如果你足够熟练且顺利的话,可以快速拆塔建立优势,然后团战碾压取胜。大头除非自家有强控,否则还是以单带为主,可以通过启封来更换召唤师技能让自己更占优势。要记住让对方主动来面对你的炮台时你才可以真正的立于不败之地。   总结:以上就是大发明家上单套路玩法,启封大头成为了上单位置的一个不错的上分选择。感兴趣的玩家可以来试一试,非常实用的套路而且对操作要求不高。
线上压力令人窒息!泽拉斯最高胜率玩法 “彗星流”下路组合已经不是什么秘密,但是要是谈到把这样的下路组合发挥到淋漓尽致的英雄,那么毫无疑问就是辅助泽拉斯。这个英雄的存在可以让下路组合在线上拥有更为恐怖的压制力。   泽拉斯辅助数据:  泽拉斯近期在英雄使用位置上有着巨大的改变,辅助占比达到了55.25%,已经超过了该英雄出任中单的占比,也就是说他在目前版本是最适合打辅助的。   辅助泽拉斯实战数据:  我们来看看一个有趣的数据,以上是泽拉斯在王者大师分段的一场对局。   获胜的是泽拉斯一方,而从输出上来看,辅助泽拉斯居然高居队伍第二,并且超过了己方中单卡萨丁,同时战绩为10/2/12,可以说是非常的恐怖了。   这也许就是泽拉斯的强大所在,成为辅助伤害不虚中单,同时还能发挥自己的Poke能力。   辅助泽拉斯实战表现:   1. 线上压制太可怕。  泽拉斯和烬都带彗星作为基石符文,并且凭借超远的射程可以轻松的压制对手,而泽拉斯的Poke也能为烬创造击杀机会。   2. 后期团战就是炮台。  没错,后期的团战中,烬搭配泽拉斯就是这样的输出方式,根本不会让对手碰到自己,两人架起“炮台”就是轰炸!   辅助泽拉斯具体玩法:  加点细节:  主Q副W。这两个技能都是泽拉斯的伤害来源,W技能还能不断的提升泽拉斯自身的控制能力,辅助也是需要AOE控制的。   符文详解:  1. 主系主宰:   基石符文:奥术彗星。   我想没有哪一个英雄比泽拉斯更适合奥术彗星这个符文了,毕竟泽拉斯的任何技能都很长。   大型符文:法力流系带。   泽拉斯当然是一个十分需要蓝量续航的英雄,这个符文可以提升泽拉斯的续航。。   普通符文:绝对专注&焦灼。   绝对专注。泽拉斯永远是站在后排进行输出,这个符文可以得到有效的利用。   焦灼。既然是一个Poke流派辅助,当然需要焦灼这样可以再一次提升输出的符文。。   2. 副系启迪。   神奇之鞋。虽然没有位移,但是谁能轻易的摸到他么?神奇之鞋省下一定的经济。   星界洞悉。全面的提升泽拉斯的冷缩,让他可以更为频繁的使用技能去消耗。   装备推荐:  五速鞋和眼石是泽拉斯的标配,也是一个合格辅助的标配。   作为辅助经济来源不多,以鬼书搭配法穿棒更快的提升泽拉斯的伤害。   面具可以再一次的提升泽拉斯的Poke能力,沙漏让泽拉斯自我保护。   前期处理:   1. 线上不要冒进。泽拉斯在下路只需要站在远处消耗即可,千万不要被对手控住你,没有位移还很脆,被控就是送人头。   2. 五速鞋后积极支援。泽拉斯是走到一半就可以利用大招支援的英雄,而五速鞋也可以让泽拉斯利用WE的控制去帮助其他队友。   团战方式:   1. 远程消耗补充伤害。泽拉斯的R技能在后期用来为队友补充伤害即可,尽可能的保证大招全部命中对手。   2. 战前疯狂Poke。泽拉斯Poke能力需要在团战前得到完美体现,才能发挥这个英雄作为辅助的优势。   ADC搭配:戏命师:和泽拉斯可以在线上形成十分强的双Poke体系,后期两人团战中千里之外击杀对手。(上述镜头展示了他们的威力)艾希:艾希也具备一定的Poke能力,更为重要的是艾希和泽拉斯可以形成控制链接,让对手苦不堪言。   总结:   与其说现在的下路是“彗星组合”,不如说是更强的辅助铸造了当前的下路,而辅助泽拉斯就是这样一个出色的辅助,选择他你们的下路才是版本最强。
“彗星流”下路组合已经不是什么秘密,但是要是谈到把这样的下路组合发挥到淋漓尽致的英雄,那么毫无疑问就是辅助泽拉斯。这个英雄的存在可以让下路组合在线上拥有更为恐怖的压制力。   泽拉斯辅助数据:  泽拉斯近期在英雄使用位置上有着巨大的改变,辅助占比达到了55.25%,已经超过了该英雄出任中单的占比,也就是说他在目前版本是最适合打辅助的。   辅助泽拉斯实战数据:  我们来看看一个有趣的数据,以上是泽拉斯在王者大师分段的一场对局。   获胜的是泽拉斯一方,而从输出上来看,辅助泽拉斯居然高居队伍第二,并且超过了己方中单卡萨丁,同时战绩为10/2/12,可以说是非常的恐怖了。   这也许就是泽拉斯的强大所在,成为辅助伤害不虚中单,同时还能发挥自己的Poke能力。   辅助泽拉斯实战表现:   1. 线上压制太可怕。  泽拉斯和烬都带彗星作为基石符文,并且凭借超远的射程可以轻松的压制对手,而泽拉斯的Poke也能为烬创造击杀机会。   2. 后期团战就是炮台。  没错,后期的团战中,烬搭配泽拉斯就是这样的输出方式,根本不会让对手碰到自己,两人架起“炮台”就是轰炸!   辅助泽拉斯具体玩法:  加点细节:  主Q副W。这两个技能都是泽拉斯的伤害来源,W技能还能不断的提升泽拉斯自身的控制能力,辅助也是需要AOE控制的。   符文详解:  1. 主系主宰:   基石符文:奥术彗星。   我想没有哪一个英雄比泽拉斯更适合奥术彗星这个符文了,毕竟泽拉斯的任何技能都很长。   大型符文:法力流系带。   泽拉斯当然是一个十分需要蓝量续航的英雄,这个符文可以提升泽拉斯的续航。。   普通符文:绝对专注&焦灼。   绝对专注。泽拉斯永远是站在后排进行输出,这个符文可以得到有效的利用。   焦灼。既然是一个Poke流派辅助,当然需要焦灼这样可以再一次提升输出的符文。。   2. 副系启迪。   神奇之鞋。虽然没有位移,但是谁能轻易的摸到他么?神奇之鞋省下一定的经济。   星界洞悉。全面的提升泽拉斯的冷缩,让他可以更为频繁的使用技能去消耗。   装备推荐:  五速鞋和眼石是泽拉斯的标配,也是一个合格辅助的标配。   作为辅助经济来源不多,以鬼书搭配法穿棒更快的提升泽拉斯的伤害。   面具可以再一次的提升泽拉斯的Poke能力,沙漏让泽拉斯自我保护。   前期处理:   1. 线上不要冒进。泽拉斯在下路只需要站在远处消耗即可,千万不要被对手控住你,没有位移还很脆,被控就是送人头。   2. 五速鞋后积极支援。泽拉斯是走到一半就可以利用大招支援的英雄,而五速鞋也可以让泽拉斯利用WE的控制去帮助其他队友。   团战方式:   1. 远程消耗补充伤害。泽拉斯的R技能在后期用来为队友补充伤害即可,尽可能的保证大招全部命中对手。   2. 战前疯狂Poke。泽拉斯Poke能力需要在团战前得到完美体现,才能发挥这个英雄作为辅助的优势。   ADC搭配:戏命师:和泽拉斯可以在线上形成十分强的双Poke体系,后期两人团战中千里之外击杀对手。(上述镜头展示了他们的威力)艾希:艾希也具备一定的Poke能力,更为重要的是艾希和泽拉斯可以形成控制链接,让对手苦不堪言。   总结:   与其说现在的下路是“彗星组合”,不如说是更强的辅助铸造了当前的下路,而辅助泽拉斯就是这样一个出色的辅助,选择他你们的下路才是版本最强。
武器大师竞技场冬日福利!擂台挑战赢取稀有图标  前言:武器大师竞技场大家都应该很熟悉了,通过不断的挑战可以兑换很多不错的奖励。最近由于冰雪节的到来官方推出了不少新活动,武器大师竞技场也迎来了冬季擂台的挑战活动。只要不断的挑战不但可以赢取表情礼盒,还可获得冰雪节稀有图标哦,一起来看看吧。 武器大师竞技场之冬季擂台   这次的武器大师竞技场之冬季擂台活动时间是从2017年12月20日到2018年1月10日。参与活动的方式也很简单,就是不断的参与游戏并获得胜利。首先玩家需要在两种擂台模式中任选一种,分别为排位擂台与匹配擂台。 排位擂台包括单双排以及灵活组排。如果你只对排位感兴趣,每天只玩排位赛的话不妨就选择这个擂台,这是最适合你的舞台。 匹配擂台不用说,如果你不喜欢天天收到排位上分的压力所困扰。只是经常和好友一起开黑匹配就可以选择这个擂台。   下面我们来看看擂台挑战的规则 简单来讲就是赢一场加一颗,输一场掉一颗,每隔5天,你有一次胜场可以额外获得一颗星星!   所以想要收集到足够的星星要保持长胜不败,这点尤其在排位赛当中可不容易。   有个好消息是活动期间玩家有更换擂台的机会。不过也只有这一次机会,并且更换擂台会对之前获得的星星进行清零!所以在一开始的擂台选择上一定要慎重。   获取了足够的星星之后玩家可以获得相应的擂台徽章。分为五个头衔,从勇士到宗师。 获得了不同头衔的擂台徽章后就可以领取丰厚的奖励了。 获得擂台徽章赢取丰厚奖励   下面就让我们来看看这次武器大师竞技场之冬季擂台的奖励有哪些吧。 首先是勇士级,需要收集5颗星星。获得了这个擂台徽章之后的奖励是任选的7天限时英雄和皮肤。 收集8颗星星可获得精英级擂台徽章。奖励将会是一块符石碎片。大神级需要11颗星星,获得此擂台徽章的奖励是5胜双倍经验卡一张  大师级则需要收集15颗星星,这一擂台徽章的奖励就比较吸引人了,是一个表情礼盒,开启后可随机获得一个表情。 最后的宗师级需要收集18颗星星,奖励的则是冰雪节稀有图标圣诞男爵2017。擂台挑战的注意事项   下面我们带大家来看看这次活动里面有着什么需要大家注意的。   注意事项首先本次擂台活动只在5V5的召唤师峡谷举行,不管你选择的是排位擂台还是匹配擂台都是如此。   只有你在活动界面点击了开启挑战之后才算是参加了本次活动,系统从这个时候开始计算你的战绩。星星也会在2小时内刷新。   在活动期间你有一次更换擂台的机会的,但是更换了擂台之后你在前一个擂台上累积的星星将会被清空。   星星祝福是活动开启后每五天给予一次胜利对局一颗额外的星星奖励。活动界面会提示星星祝福的时间,如果你当天没能取得一场胜利就得不到这个额外的星星了,这一点玩家们一定要注意。   每个擂台徽章的奖励可逐个梯度领取,只能领到参与活动的角色大区,每类奖励只能领取一次。也就是说大家只要一直胜利下去,就可以获得所以的徽章并赢取全部的奖励,但不能重复领取。最后,最关键的一点。如活动期间有违背竞技体育精神的行为,如:封号,裁决之镰,则取消领奖资格!!!所以要是想参与这一活动并赢取奖励就一定要在游戏里安分点,喜欢搞事的家伙可是会被取消领奖资格的哦
Faker现身越南?Cos比赛力压众选手   全明星结束之后,LPL的观众老铁们是不是被最近国内的各种节奏轰炸的一脸懵逼?比如什么Karsa转会RNG,无状态成自由人,小孩游神离开IG,Doinb转会RW等等大节奏是层出不穷,让人有一种累觉不爱的感觉。  但要说整个2017年度最让人心疼的电竞选手,那还是属SKT的李哥Faker,毕竟先在S7总决赛上惨遭队友Bang疯狂Gank痛失三连冠。而后在年年必胜的全明星上又被我安掌门野区制裁,本以为是冠军上野带他飞,结果却是被MLXG和957按在地上摩擦。  更过分的是还被LPL打出了一个史无前例的Bo3比赛3:0的梗,你们说我李哥什么时候受过这档子窝囊气?所幸年底的TGA评奖抬了咱们李哥一手,连续提名三年之后可算把这个年度最佳电竞选手颁给了Faker,虽然没有冠军,但咱还有奖杯不是?看看事后李哥这一脸开心的表情,也算是让粉丝们安心不少。   不过各位观众老爷有没有想过?随着Faker在电竞圈地位越来越高,李哥这张脸越来越知名之后,也是存在被冒充风险的哦~毕竟世界各地都不乏那种有人冒充明星骗粉丝的新闻,而Faker自然也不例外。不过今天要讲的并非坏事,而是关于一场Cosplay的比赛,所谓Cosplay就是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演虚拟作品中的角色。   但是在近日,一个越南小哥在Cos比赛中出的角色却引起了电竞圈粉丝的关注,因为他Cos的竟然就是Faker大魔王!大家一起来感受一下: 可以看到,上图是本次Cos比赛中两位选手的合影,但如果不是联盟哥我指出来,各位一定会有一种这是Faker在与女粉丝合影的错觉吧? 这位小哥就是这么秀,就在别人苦心专研各种动漫游戏中的角色时,他却别出心裁,通过自己的长相优势直接Cos了一波我们S6时期的李哥,不得不说无论是发型还是眼镜,再到脸型,的确颇有李哥的神韵,难怪能引起这么多电竞圈小伙伴的关注。  而且更加戏剧的是,这位小哥因为Cos的实在太像了,直接进入了决赛,但是看着台上这几位Cos大佬站在一起,怎么看怎么违和,联盟哥只想大喊一句“大兄弟你这画风明显不一样啊喂! 虽然这位来自越南的“Faker”得到了不少科粉的认同,但其实越南Faker这个称号早就被人抢先获得了,他就是Snake战队的Sofm。 作为越南地区的天才选手,他曾顶着高额的Ping打韩服,艰苦训练,因为出众的天资而得到了越南Faker这一褒义的外号。   所以想要成Faker,光长得像不行,最重要的还是得游戏玩的好呀~
LOL花式偷家大盘点!一列开往对方基地的快车 一列开往对方基地的偷塔快车   在冰雪乱斗当中,大家都在开心的游戏,没想到一只龙龟偷偷的开车跑进了对方的基地,然后还用说吗?自然是愉快的偷家了。不过龙龟的推塔速度看起来还是蛮快的,没过多久就把对方的门牙塔加基地都点掉了,而对方甚至还没来得及回防。这一路偷塔快车看起来非常给力。   其实开车偷塔可不是龙龟专属,赛恩的开车才是最强的,拦都拦不住啊。这个蚂蚱看起来很悲剧“难道我蚂蚱也能空大?”在赛恩快车的带领下,慎也一起到达了对方的基地,大家齐心协力把对方基地点掉了。 偷家需要注意什么   其实偷家在游戏中还是比较常见的,毕竟LOL是一个推塔的游戏,有时你优势再大都可能被对方一个人给扳回来。不过在偷家的时候有几点确实应该注意。   一般偷家这个任务都是交给攻速较快的战士或刺客。他们不但偷家迅速,在面对敌方回防的时候也有一战之力。比如下面这个蛮王,强行开大把基地点掉了。  虽然真男人只有五秒钟,但足够我点掉基地了。   不过也不是说其他类型的英雄就没办法去偷家,如果你能限制住对手让他无法阻止你也同样可以完成偷家。下面这个风女就跑去偷家了,虽然她不是点塔速度快的英雄,但她有着足够限制敌方的手段。对面船长在她的玩弄下始终无法阻止她点基地,于是到最后这个技术流的偷家还是成功了。当然偷家最关键的还是点掉对方基地,所以最好能够避开对方的防守,如果能把对方引出来就更好了。当然在对方基地没多少血的时候选择就比较多了。有时候如果对方基地没剩多少血的话可能不用亲自去点基地也能成功偷家哦。比如下面这个纳尔,以自己的生命为代价在对方严防死守之下放了个传送门在基地旁边,然后这个传送门成为了最后一根稻草,上演了惊天偷家。 职业赛场上的经典偷家   说了那么多,我们还是来看看职业赛场上的那些经典偷家吧,每一幕都让人印象深刻。去年的德玛西亚杯上,GT遭遇了SAT。两队实力相当杀得难解难分。在这最关键的时刻,GT的上单金贡站了出来。他的人马强行来到对方的基地面前,面对沙皇的阻拦,一个漂亮的大招穿越了主基地顺便躲掉了沙皇大招偷家成功。  说到LPL的偷家就不得不提到这一次。在S4LPL夏季赛EDG对阵皇族的比赛中皇族巧妙的在野区蹲点,在EDG离开自家高地之后成功的摸了进去。虽然那时候语言不通,但UZI和Insec还是喊着“GO GO GO!”引领着队伍一同拆掉了EDG的主基地赢得比赛。不过职业赛场上最经典的一次偷家应该还是Xpeke的那个卡萨丁。在FNC与SK的比赛中,两队打的很焦灼,一直到了后期55分钟。之后FNC集结了一波团战准备结束比赛,然而在攻破了两座门牙之后自己却阵亡了两名队员,Xpeke的卡萨丁也残血了。这时SK队员复活准备反打一波,大部分情况下比赛应该要结束了,但是Xpeke传送到SK基地旁准备偷家。虽然SK奥拉夫及时回防,可惜所有技能只命中了一个减速,回城补防的大虫子也为时已晚,卡萨丁逆天的以丝血戏耍2人偷掉SK的基地结束了比赛。   可以看到比赛结束后大家都很激动,这次偷家也成为了LOL历史上的经典镜头,在各类盘点和记录上都可以看到,Xpeke的卡萨丁也成为了偷家的代名词。
OMG宣布大名单:爱萝莉加入 Smlz离队加盟RW 2017年转会期窗口将于今天20:00正式关闭,我们在此与大家分享有关OMG电子竞技俱乐部的最新消息: 原OMG英雄联盟一队ADC选手韩金(OMG·S1mlz)及上单选手杨聚宝(OMG·Memory)与俱乐部合约到期。以尊重转会规则及选手本人意愿为前提,俱乐部与选手充分沟通,并与RogueWarriors电子竞技俱乐部友好协商后,司马老贼将以自由人身份加入RogueWarriors电子竞技俱乐部,小宝将以自由人身份进入转会市场。 感谢两位在过去一段时间里与队友并肩作战,也衷心祝福这两位优秀的选手能够继续在职业赛事舞台上发光发热!同时,OMG英雄联盟一队很高兴迎来以下四位新成员: 原EDG电子竞技俱乐部打野选手赵志铭以转会形式加入OMG,将以OMG·Fireloli作为ID与解扣及world6在打野位置共组铁三角。赵志铭选手对打野位有着独到理解,他来到OMG后的表现令人期待。 原OMD上单选手张文博(OMG·Casual)将转入OMG英雄联盟一队,与夕阳一起担任上单。 同时也欢迎原GT电子竞技俱乐部ADC选手李雨洲加入OMG以 OMG·Chelly作为征战ID担任首发AD,相信前辈在这个位置上的优异表现将成为激励他更加努力的动力。 OMG青训辅助选手胡建鑫(OMG·Maestro)也将转入OMG英雄联盟一队,与小五一起担任辅助。 在此,官博阿姨代表OMG电子竞技俱乐部欢迎以上选手的加入!以下是OMG在新赛季的成员大名单:新赛季OMG必定会全力以赴!同时也感谢粉丝们长久以来对OMG的支持。
最被低估的基石符文!冰川增幅应该这么玩 在季前赛版本中,堪称最冷门的基石符文之一的冰川增幅,登场次数极少,受到了玩家们的冷落,但是这个符文本身的强度并不低,而且是季前赛目前为止最有潜力的一个符文,以冰川增幅作为基石符文的套路打法非常多,今天我们就来重点讨论一下这个符文。 冰川增幅 启迪系的第二个基石符文冰川增幅,是一个可以为英雄提供减速控制的符文,有点类似于大冰锤的机制,近战减速效果强,远程则稍弱。 冰川增幅这个符文的特点就是在前期就为英雄提供一个减速的普攻特效,通过减速来打出后续更高的伤害,而第二个效果则是在你出到一件带有减速主动效果的装备时,施放主动效果会施加一个冻结光线,冻住附近的地面5秒,使其中所有单位减速50%。 第二个效果已经相当于一个效果极为出色的团控技能了。但是冰川增幅的问题在于,这个符文在前期给予大部分英雄的收益并不高,由于它并不是一个伤害型或者治疗型的符文,因此这个符文的受众面会因此减小。 这个符文的优点在于中后期的收益极高,它可以为本身没有足够控制技能配置的英雄大显神威,也会让有主动减速装备的英雄在团战中打出超强的控制效果。 可以触发冰川增幅的装备如图是10件可以触发冰川增幅团控效果的装备,这10件装备的减速效果各有不同,触发方式也有所不同。 基克的聚合和山岳之容分别需要连接队友和护盾爆炸。山岳之容、兰顿和正义荣耀的减速效果范围最大,你身边有多少个敌人被减速,就发射多少个射线,而GLP-800最多施放4个射线,女皇指令最多2个。 带有被动减速效果的装备搭配冰川增幅的效果也非常出色。 符文搭档 冰川增幅作为基石符文出现后,有很多可以和它进行搭配的符文,并且以启迪系为主要路线的符文,英雄获得的属性加成也更高。 符文搭配
LOL荣耀奖励将发放 月底前你得做这些事! 这个赛季有俩种奖励,一个是段位奖励,大家该得到的都应该得到了,段位边框,英雄皮肤,段位眼皮肤等等,然而你们还忘记了一个荣耀奖励,平时每局比赛结束以后,队友的展示页面,你的赞许都是关乎着荣耀奖励。 一、荣耀奖励什么时候发放 2018年的赛季将于1月16号开启,荣耀奖励于2018年1月1号开启,荣耀到达3级以上(包含三级),根据等级情况会获得一个独特的守卫,每个等级的守卫是不一样的。从左到右。分别是三级,四级,五级的奖励,唯一的区别就是颜色不一样,黄色的等级更高一些,这个守卫皮肤相当于赠送的,而且很有纪念意义,白送的还不要,那就没救了。二、什么样的情况你将无法领取奖励 首先你的荣耀得到达三级以上才行,这个是最基础的要求,12月31号之前转区的小伙伴,奖励会发放到你转走后的大区。还有一定要特别注意一下,2017年12月31号处于荣耀结算期间,千万别被封号禁言,不然奖励就gg了!很多老铁在段位结算日也遇到过这种情况,结果什么都没了!之前拳头是不怎么在乎荣耀系统的,不过经过这次大改以后,荣耀系统和段位系统同样重要,每次升级荣耀系统还能获得皮肤,英雄奖励。而且在英雄读取界面,还有特殊的标识,很显然,拳头想要给大家创造一个文明积极的游戏环境!三、如何快速提高自己荣誉值 荣誉值这个东西还不能刷,组队好友的点赞是没有用的,只有陌生队友才行,所以一般拿mvp或者一局游戏很carry才行。但是这个条件又很苛刻,所以老铁们也可以做一个文明礼貌的玩家,在游戏里不说脏话,也能获得队友的好感。大家初始荣耀值都是等级2,升到3级很容易。但是到5级难度有点大!特别注意一下,如果一局游戏,你被队友投诉,那么你的荣誉值会掉很多,所以千万要文明礼貌,拿一个守卫皮肤多美滋滋!每局开始之前和队友商量好,你给谁点这样子,结束以后升级的效率很高,这是小编亲自测试过的,特别有效,还有十几天就结算了,快去玩游戏吧。能领的时候,我再通知你们!
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