仙魔 仙魔
关注数: 1 粉丝数: 2,669 发帖数: 22,583 关注贴吧数: 194
英雄联盟S9季前赛改动前瞻:防御塔前期增加护盾延长对线 北京时间10月24日,英雄联盟美服测试服进入8.22版本的测试周期,设计师也公布了一些季前赛改动的测试。 首先第一个改动就是防御塔的改动,在季前赛中,防御塔会增加一个五层的护盾,让一些速推战术得到延迟。略微增加一些对线时常。具体改动: -外塔现在在开始时被“防御塔装甲”加固,看起来像一面盾牌,分为5块镀层。 -摧毁一个镀层会提供金币,同时也会提高防御塔的抗性,直到剩余镀层消失(目前是14:00时)。此外,一个镀层摧毁时,如果有多于一个英雄在攻击该塔,防御塔会获得20秒的额外保护称为“壁垒”。 -随着镀层的出现,我们也调整了外塔属性。外塔的血量和伤害成长提高,但现在没有基础抗性(因为有镀层)。 -镀层会提供一定双抗,镀层破坏时也会提供一些双抗,但一旦所有镀层消失,双抗就清零。 -总体影响是外塔在前几分钟就被摧毁的情况会少的多,但在14分钟这个节点后就会更脆弱。这让对线期更稳定。 镀层(待调整): -每个镀层代表了1000点的防御塔血量。 -被加固时的防御塔双抗:40+30×被摧毁的镀层数 -摧毁每个镀层的金币:160(分摊给周围的己方英雄) -壁垒的双抗:25×周围敌方英雄数 防御塔(待调整): -外塔血量:3800提高到5000 -外塔双抗:55降低至0 -外塔双抗成长:1降低至0 -防御塔攻击力成长:4提高到9 -外塔攻击力上限:152提高到278 -二塔/高地塔攻击力上限:250提高到305 -门牙塔攻击力上限:230提高到285 -一血塔经济:300降低至150(因为有了镀层经济) 第二个改动在符文方面: 符文改动方面在原有符文的基础上,将组合符文给的固定属性移除,玩家可以自选属性。比如你现在选择了精密系和坚决系的符文是不会增加法强的,但是之后你可以自行选择是增加攻速还是攻击力还是法术强度。-从现在开始,我们将这些属性命名为属性碎片。 -总共有三行。你需要从每一行选择一块,总共选择3块碎片。 -我们预先调整了一些小符文,让其与碎片更搭配。 属性碎片(选项和数值待调整): -第一行:10自适应(6AD或10AP),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(于1-18级变化) -第二行:10自适应(6AD或10AP),5护甲,6魔抗(是否需要加入第四个选项尚存争议) -第三行:15-90生命值(于1-18级变化),5护甲,6魔抗 第三个改动,在之后的游戏中,积分面板会显示你击杀他将会得到多少赏金。-现在计分板上会显示英雄的赏金,好让你判断和选择下一个目标。 -小兵和野怪经济现在也会算进赏金系统的一部分。 -赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)。 -落后一方的赏金减少,因此一个人carry团队的玩家不会有那么多的惩罚 -在击杀数很高时,英雄击杀赏金会提高。 当前改动(待调整): -目前的算法还很粗略,所以我们不会谈太具体,总之如果有人表现很好,你要去关心计分板上的赏金。 -在补兵差距大的游戏里,英雄赏金和小兵/野怪经济的赏金占比大约为七三开;在均势里,英雄赏金基本占全部。 第四个改动在于让已成定局的游戏玩家可以在没有大龙的情况下也可以结束掉比赛。 策略主要是提高小兵的成长生命值、对防御塔伤害的抗性以及移动速度,让他们在无大龙的推进时更能吸收伤害。 提高前期炮车兵的生成率。 降低大小龙和远古龙的重生时间。
全明星投票结束,faker人气爆棚,而LPL却申请重新投票 随着S8全明星投票的结束,投票的最终结果也浮出了水面。UZI虽然经历了“S8的洗礼”但票数还是稳居第一,而MLXG也是后来居上。至于第三名的厂长,不得不说是LPL的遗憾,由于今年全明星规则的变化,只有前两名才有资格参加全明星比赛,厂长今年不仅在S8留下了不甘,就连全明星也成为了一种遗憾。并且,从微笑、老贼等电竞大咖的动态中我们可以看到,今年所有人都在为厂长拉票,难道今年过后,厂长就要退役了吗?不过就在投票结束后不久,广大召唤师就都要求重新投票,原因只是觉得UZI不配参加比赛而已,说实话,今年世界赛上的UZI的确让人失望,不过在世界赛之前,UZI还是垄断了整个LPL的人气,但可惜的是,到了最关键的世界赛上却没能挺住。至于重新投票又会有哪两个选手上榜,小编猜测会是香锅和厂长,但也不乏会有IG的成员,毕竟IG现在也成为了“全村的希望”。而反观隔壁LCK赛区,大魔王faker人气爆棚,以35%的支持率高居榜首,而第二名bang则是接近8%的支持率,据说在投票前bang还在为faker拉票,看了SKT的中下组合感情还是很好的,整整一个世界赛都没见过faker的身影,总感觉少点什么。就让我们一起期待faker在全明星比赛上的表现吧! 厂长没能入选,真有点遗憾!
LOL鬼蟹:并不是所有游戏开发者都是天才,我就很无能 近日,LOL设计师“鬼蟹”Greg Street接受了Travis Gafford的采访,在采访中介绍了自己曾经的经历以及一些想法。在采访中鬼蟹提到,他自己的职业生涯中经历了不少幸运的事情,例如自己在Ensemble工作室的末期,开始担心工作室未来的时候,正好暴雪原本负责《WOW》的Jeff Keplan被调去做另一个项目,而这时他们也急需其他人才来补充游戏的设计团队,所以自己才有幸加入了暴雪。 而随后很快Ensemble工作室就被微软关闭,这时他也调侃道,在自己职业生涯这么多年来,你们可能以为,只有那些非常有能力、非常聪明的人才会获得回报,而他自己则是活生生的例子,证明无能的人也能在这个行业中幸存。此外,他还提到刚加入暴雪时,自己向Jeff申请要论坛里开发者蓝色名称的权力,因为当时只有非常重要的人才有这个资格获得蓝名。不过要到了之后,他也因为不断在论坛里直接和玩家进行交流,虽然没有透露什么特别大的机密,但这样的做法并不是暴雪喜欢的。 因此在一段时间之后,暴雪决定不让鬼蟹再上论坛发言了,不过这也引发了玩家们的恐慌,不知道究竟是发生了什么事情,但他当时也不可能直接出面说明问题,所以他现在终于把原因解释清楚了。而在鬼蟹来到拳头之后,也为《英雄联盟》带来了诸多变化和改动,许多内容和玩法此前发生了巨大的改变,而大家有哪些喜欢的和不喜欢的改动呢?
LOL战士英雄专属符文征服者即将削弱?设计师;它有点偏离轨道! 如果没记错的话,LOL精密系符文里的这个征服者符文是在8.6版本中初次出现的,而当时之所以拳头设计师会制作这么一个新的天赋,主要考虑的原因在于对一些战士英雄的关爱,因为在此符文未出现之前,像诺手、刀妹、克烈这类战士型英雄没有一个专属的符文,而这个符文上线后,初期的效果也是非常不错的。这个符文可以轻松的帮助战士更快的击杀前排坦克,又因为它有真实伤害,所以对于前排目标有着很大的威胁性,加上触发后续的效果只需通过不断的普攻即可刷新,所以一上线后就备受很多战士的喜爱。但是在最近LOL设计师的透露中,在8.14或8.15版本中,这个符文可能面临一个比较大的削弱! 至于原因? 设计师表示这个符文起初的目的是为了让战士更好的对付坦克,但是最近我们都在考虑它对于AD是否有很大的影响,同时我们也觉得这个符文在提供常规的伤害能力以及击杀坦克这两方面做的很好,所以它和之前我们所设定的让他们更容易的对付坦克目标有所偏离。而对于如何削弱这个符文,目前设计师给出的回答是不会削弱其真实伤害,主要是削弱该符文所提供的额外攻击力加成,这个改动很有可能会在未来几天的8.14测试服中看到,所以对于很多ad玩家来说可能是个好消息,但是对于一些上单战士专精的玩家来说,可能是个噩耗了。
LOL暗黑大虫子诞生?拳头承诺该皮肤所得收益100%捐做慈善! 虚空大反派的虚空恐惧-科加斯终于迎来了一款死兆星主题的新皮肤。与其他皮肤不同的是,这款死兆星科加斯包含了更深层的社会意义在其中。 拳头公司北美官网表示,死兆星科加斯将作为一款慈善皮肤进行全球统一出售,凡是即日起至8月10日内购买这款皮肤及相关道具(同时上线的还有两款死兆星图标)的收益都将100%交于公益组织GlobalGiving,并由该组织负责按比例分配给全球各地20多个非营利组织,目前这款皮肤外服的价格为1500RP(换算成人民币大致是80元左右),国服目前暂时没有上架,但按照拳头官网发布的信息来看,玩家们只需耐心等待即可。不得不说的是,死兆星科加斯是一款非常特殊的皮肤。首先,死兆星主题的皮肤作为英雄联盟中较为热门一个系列,首款限定皮肤便是这款死兆星科加斯了,而后这款皮肤也会加入海克斯宝石商店中去。其次,拳头公司鲜少会以皮肤收益做慈善,除了一些特殊的时期,比如说2011年日本遭遇海啸大地震,拳头公司将暗影之拳阿卡丽和实习护士阿卡丽皮肤半价出售,并将其全部收入用来资助那些受灾人民。虽然这并不是拳头公司第一次用皮肤来为慈善事业做贡献,玩家们应该可以回忆起冠军之箭—艾希,这款在类似的促销活动中被出售的皮肤。而与往日不同的是,死兆星科加斯这款皮肤所带来的全部收益将会直接捐由拳头公司交给指定的慈善机构,并且扩大了其所资助的范围。从此次接受资助的名单中我们清楚地看到,包括中国在内、几乎涵盖了全球所有地区的慈善组织都受到了资助。作为一次全球性LOL玩家的公益项目,充分体现了他们与玩家们的人文关怀,也让这款皮肤有了特殊的意义。
LOL无限乱斗悬殊最大的一场对决,网友直呼:毫无游戏体验! 在英雄联盟众多游戏模式中,无限乱斗是最受玩家喜欢的一种模式,每次开启之后,都会让英雄联盟迎来一波人气高潮。然而,无限乱斗虽然好玩,但也要看拿到的英雄是否好,适不适合这个模式,如果拿到一些不适合这个模式的英雄,游戏的乐趣就会大大减少。近日,有一位玩家就碰到了一把悬殊最大的一场游戏,自己一方的所有英雄都非常的普通,而对方的所有英雄都是无限乱斗最强势的英雄。为此,在游戏结束后,网友直呼:毫无游戏体验!从网友晒出的游戏截图中我们可以看到,他的一方阵容为小炮、阿木木、寒冰、诺手、小法,另一方则是剑圣、盖伦、武器、劫、大树。众所周知,在无限乱斗中,剑圣、盖伦、劫都是T1级别的英雄,只要有一方拿到了,就已经胜利了一半,而图中的一方一下却拥有了三个。另外,武器和大树也是无限乱斗中T1级别的英雄,武器的位移和小控,大树的小控和大控,还有无限的自我回复。而反观另的一方阵容,只有阿木木和小法还行,也难怪网友会说毫无游戏体验,不管是谁碰到这样的强势阵容都会有些绝望。面对剑圣、盖伦、武器、劫、大树这样的T1阵容,不少玩家在看后也是纷纷表示:碰这种基本不用玩了,在泉水挂机等待一下把的开始就好。对此只想说一句,虽然无限乱斗只是一个娱乐模式,阵容决定了输赢,但不管如何也要去尝试一下,努力一下,说不定结果就不是自己想象的那样。毕竟,不是每一个玩家都能把强势的英雄玩出强势的效果。 各位网友们,在无限乱斗中你都碰到过哪些让你绝望的阵容?
连亲儿子都不放过?拳头内部人员不小心泄密:EZ已纳入重做计划! 可能刚到到这个标题的时候你会感到疑惑和不解,为什么拳头会重做自己的亲儿子ez呢?这不合理啊,但是考虑到目前拳头正在全面不步入2.0时代,这样的动作似乎也在情理之中,而且这并不是我们的臆想,而是拳头官方人员亲口说的事情。拳头在国内有一个玩家行为分析师,他就是Riot_Guan,昨天中午的时候他在自己的直播间和玩家聊了关于S9排位系统的内容。当然重点是在直播临近结束的时候,他谈到了自己的一些英雄重做,其中他突然冒了一句:你们知道EZ要重组吧? 可能是意识到自己泄露了什么,就有点欲言又止的没有谈太多,但后来他还是透露了关于ez重做的部分内容: EZ的重做只是小范围的调整,并不是大规模的重做,包含模型上的重做,我是不是说漏嘴了?你们别传出去,否则我要被警告的!原来是有一个1小时的录播的,但现在已经被删除了 但事实上他说这些的时候已经晚了,国外的Reddit论坛早已将这件事给曝光了,并且不少玩家也在目前的英雄联盟里找出了关于伊泽瑞尔重做的理由以及分析,其中很重要的一点就是伊泽瑞尔目前的背景故事,在这则背景故事中,EZ拥有发射Q技能的护手其实是一对,但是目前他只有一只,所以很有可能当时遗失的另一只找到了,那么这就意味着他在模型上势必要进行调整。而在最近的官方论坛中,也有设计师回应过这件事,虽然这位设计师并没有提及这个小规模重做的英雄,但是根据他反馈的信息来看,这个英雄就是探险家,伊泽瑞尔。他谈及的重做内容包括: 视觉外观的重做 小型玩法的更新 全新的英雄语音 背景故事的再次更新对此不少北美论坛的玩家都表示,对亲儿子都下手了,还有什么英雄会逃脱重做的魔爪呢?
拳头对于LOL的改动越来越失控,设计师有没有想过停更2-3个版本? 英雄联盟在全球 步入8.11版本后,迎来的不是山呼海啸般的赞美,而是络绎不绝的质疑和谩骂,其实拳头已经不是第一次将版本改崩掉了,早前的铁男、瑞兹、沙皇以及惩戒联盟等等,都是版本改动失败的经典案例,而在此之后的每一年,拳头都或多或少的会在版本改动上犯几次致命失误,而当出现这些失误的时候,拳头往往的做法都是会在接下来的版本进行大幅度的回调或者紧急修复,这样亡羊补牢的方式虽然每次都能取得不错的效果,但是越来越多的玩家对于拳头这样的补救感到麻木!那么我们不妨反向思考一下,设计师为什么不停止版本更新数个版本呢? 这个想法其实在很早的时候就想说了,一直没提是因为很多人可能觉得停更会让游戏的新鲜度下降,而对于这款已经进入迟暮之年的游戏来说,非常的危险。但这里要说的是停更之后的一些好处: 1、停更意味着设计师可以有更加充裕的时间对下个版本进行细致的测试和校准,防止这样的版本崩坏情况继续出现2、停更之后现行版本的一些OP套路真的没有针对手段吗?我倒不这么认为,举个很简单的例子,当初S7的时候炸弹人的下路很流行,但是拳头硬是数个版本都没对这个套路进行干预和遏制,然后这样的套路也逐渐随着版本的更新走下神坛 3、停更对于LOL职业赛事也会起到一定的催化剂作用,职业赛事如果稳定在一个版本中,那么大家除了会研究新套路外,也会相应的催生很多反套路拳头一直以来都在强调游戏版本改动是让游戏获得更多的活力与新鲜度,但是当版本出现一些玩家无法处理的套路时,很多人都在寄于拳头能快点介入处理掉这些套路,而拳头往往在很多时候都照做了。这就好比两个男孩打架,其中一个孩子没打赢,回去告诉他爸为其出头,此时你是出手干预还是让孩子自己去学会处理问题呢?
LOL:亚运会中国队艰难出线,弯弯再次暴打LCK,网友:狗子飘了吗 如今大家应该很关注正在进行的亚运会英雄联盟的,先是名单在最后时刻也没有公布,不过从网友在机场碰到的人,可以看出,大概就是分别是Uzi、香锅、EDG教练阿布、和让男,中单兮夜并没有跟大家一起,相传是从韩国直飞香港,唯一可惜的就是厂长落选。从这张图可以看出来扛把子还是香锅啊,而不知道怎么回事,这次的亚运会并没有直播,主办方也不让转播,可能是由于预选赛有些队伍实在是实力太差了,还有没有段位,黄金段位的,所以预选赛过后,实力都定型了,正式的时候才更好看。也就是亚运会首日预预选赛中,中国代表点以24:6的战绩战胜中国澳门队!据消息称UZI在此把比赛还选了自己最不擅长的烬!而澳门方面也因为透露赛果而将受到处罚!而业内大佬午夜狂睡昨天突然发了一个微博,不管如何还好出线了。而在回复中说到,赛程还没打完,还要去竞争前二,台湾今天把韩国脑浆都打出来了,可以得出两个信息,一个是中国可能输了一些比赛,导致只能去竞争前二,而还有一个信息就是弯弯代表队可能像MSI一样,刚开始的时候状态爆棚,吊打了韩国队。 中国香港队的教练toyz发ig说了一些关于亚运会预选赛的情况!他说到亚运会打的心态爆炸,在回复网友的话中,可以看到toys说输了是预料之中的,把把被翻盘才导致的心态爆炸!有网友表示,很有可能是LPL和LCK都表示差点翻车,可能就是差点翻在了香港队的手里!而午后狂睡也证明了这点,香港队没有那么弱,中韩都差点翻车,而香港也正在跟弯弯打,果然证明了还是中国厉害啊,LPL,弯弯,香港,澳门都很强,都是全华班啊,以后岂不是中国电竞又要统治世界?
拳头又搞新花样?欲在LOL极地大乱斗模式中加入排位系统! 在目前英雄联盟所有的游戏模式中,极地大乱斗是一个非常有趣的游戏模式,因为里面的英雄全部随机,你有且仅有几次更换英雄的机会,这一定程度上增加了该模式的随机性,试想一下你平时在排位中玩的是上单,而你隧道的确实一个辅助的角色,并且队友不想跟你更换角色,就问你崩溃不崩溃?而有意思的是,拳头目前欲在S9赛季对极地大乱斗模式进行一些改动,而其中让玩家感到左右为难的就是将可能在这个这个模式中加入排位系统! What? 是的,你没听错,拳头设计师此前已经在开发者问答对这个问题给予了解答!在这份回答中,设计师阐述了为什么产生给极地大乱斗加入排位系统的两个原因: 1、大乱斗的很多获胜或者失败因素不是个人所能控制的,你永远不知道接下来会发生什么。而这样的随机性让我们想要帮助玩家更好的完善这个模式的层级,也就是说让一个玩家看到你大乱斗的排位时会有一种“哇哦,这家伙大乱斗玩得很好呢” 2、平衡性改动工作较小,相比于传统的召唤师峡谷5V5,大乱斗对于英雄的平衡性依赖比较小,所以即便游戏达到了极高的平衡程度,带来的提升也相当有限。 所以基于这两点设计师打算在未来着实这个改动,其实目的还有另外一个,就是为那些不太热衷于排位的玩家提供更多成长感,而从各方的反馈来看,不少玩家对于这样的需求还是很强烈的。最后说下个人看法吧,其实大乱斗模式加入排位系统不是不可以,但怕就怕在排位系统加入了,可能会失去原有的乐趣,因为可能有些玩家在看到对面或者队友的段位后会选择秒退,而如何让让玩家更加严肃认真地对待极地大乱斗或许也是设计师该重点考虑的!
LOL最近流行的剑圣+宝石是啥鬼套路?其实这一切都是拳头逼的! 在最近的外服以及国服的游戏中,很多玩家发现了一个很有趣的现象,那就是宝石骑士塔里克以及审判天使凯尔的ban率有了很明显的上升,可能很多玩家不理解了,为什么这两个英雄突然之间ban率会上升这么多呢?通过外服的数据查询我们发现这一切都跟一个英雄有关,那就是剑圣易大师!在8.10版本野区大幅度改版后,野区打野英雄的生存环境异常堪忧,尤其是在怪经验下降后,谁能成功反掉对面野区一组野或者将节奏掌握在自己手里,那么整个比赛将呈一边倒的局势。所以为了在前期尽快取得优势,有玩家就发现了让打野通过吃线上经验快速升级的鬼套路!具体的做法很简单,通过宝石或者凯尔走中,通过前期的控线,让打野直接来中进行吃线,由于宝石和凯尔都有无敌这个技能,所以很容易在前期对中单形成多打少甚至产生越塔拿人头的操作,并且对面一点办法也没有,要知道论前期的作战力,易大师还是蛮强的。这样的套路之所以流行起来,跟拳头在最近的8.10版本野区改动有莫大的关系,想要取得先机那么你就要在等级上压制,当大家野怪经验都被压缩后,那么自然就会动起线上的歪脑筋,最近甚至有中单或者辅助带惩戒,利用和打野的双惩戒抢河道蟹的套路,不得不说,这都是拳头逼的!但是从另外一方面来说,这也不是什么坏事,而且据说目前这样的鬼套路还没有什么解决办法,所以只能ban掉
LCK参加亚运会有望,Bang:就算没好处也想参加,这是代表国家! 最近关于韩国LCK参加今年亚运会的消息越来越有希望了,由于目前亚洲地区只有韩国目前还没有确定下来,所以他们究竟能不能参加,并且会派出怎样的选手也是备受关注,其中中单方面可能就是大家熟知的faker大魔王了,而faker此前也表示很希望参加此次亚运会。其实不仅是faker,bang也在最近的直播中表示希望参加!在近期的一次直播中,有粉丝问bang:你有收到亚运会的相关联络吗? bang表示,目前我什么都不知道,但是我真的很想去,目前没有收到联络。之后他又补充道,如果没选上的话一定会去的,我这辈子哪有什么机会挂上国家的太极旗啊(韩国国旗),国家叫我的话,不管是哪我都会去的,就算没有什么好处也是想去的,就算被骂也要去。这个太极旗和当兵那个不一样的,这个是国家代表。其实选手应该都很想去的。与我们平时的联赛不同,像亚运会、奥运会这些国际性的赛事,代表的是国家荣誉,所以一旦被选上,那显然是无上的荣誉,如能赢得胜利那更是不得了的事情。所以包括faker以及bang等很多选手都表示如果被选上一定会去,但目前来看韩国电竞协会将在LCK联赛中选拔出了5名不同位置的顶级选手,通过面试后最终会确定大名单,那么究竟谁能代表韩国参加此次亚运会呢?
LOL设计师透露:暂缓瑞兹和沙皇的重做计划,他们俩太难平衡了! 一直以来,英雄联盟里有几个英雄的平衡性是非常难做的,其中最让设计师头疼的英雄要数沙漠皇帝阿兹尔以及雷电法师瑞兹了,瑞兹这个英雄大家都知道,拳头对他的改动已经大大小小有几十次了,而沙皇也因为S5总决赛上的超OP发挥被一刀砍成了废柴,直到S8春季赛才再次活跃在赛场上,而瑞兹则是一直在赛场上都有不错的登场率。虽然职业比赛中这两个英雄的登场率很高,但是无论是在国服还是外服,沙皇和瑞兹的胜率却低的可怜,就以目前最新的8.10版本来说,瑞兹的胜率为45.16,而阿兹尔仅为44.42,位列倒数第二。拳头在此前就表示将会对这两位英雄继续调整,但是最近设计师却转换了口风,在最新的官方设计师蓝贴中,设计师表示将会暂时取消对他们的重做以及平衡性上的调整,原因其实也很简单,就是这两位英雄的平衡性太难去做了,若持续进行下去会耽误接下来的很多工作计划,所以暂时搁置是必须的,至于何时会再次启动对他们俩的改动还需另行通知。最后设计师也坦言,目前我们必须将现在阶段的重心放到其他方面,加强在其他内容上的平衡性,比如近期8.10版本对于野区的改动,后续就有很多需要调整的地方。 对于瑞兹和沙皇的玩家来说,这无疑是个不错的消息,而我们也有理由相信未来的夏季赛上这两个英雄的依旧有着不错的登场率!
对于LOL国服即将上的冠军杯赛,这很有可能成为代练的温床! 近期英雄联盟上线了一个全新的锦标赛模式,国服叫“冠军杯赛”,关于这个新玩法的具体内容相信很多人也从官方的介绍中看到了,其实说白了就是凑齐五个小伙伴一起去参加线上比赛,这与我们平时开黑有点不太一样,你所遇到的对手基本上与你的实力旗鼓相当,由于是BO1单败模式,所以有点像闯关一样,很是刺激!目前这个新模式已经打算在本周五国服的三大服务器上线测试了,分别是诺克萨斯、峡谷之巅和扭曲丛林!其余的大区将在下周,也就是6月1日开始,所有的冠军杯赛每周只有3天的比赛时间。那么这一线上赛事在国内真的可以很好的运行下去吗? 目前不少玩家对此持怀疑态度,至于原因其实也很简单,那就是国服的大环境太差,试想一下,5个钻石的玩家拿着青铜的小号去打比赛,那么他们的实力自然是凌驾于其他同等级玩家之上的,当然你可能也会偷鸡不成蚀把米,比如你遇到对面5个王者玩家玩小号青铜的。。。由于国服有相当一部分玩家都是一人多号,所以这样的情况是有很大可能性出现的,另外还有一点就是冠军杯赛的奖励,其实就目前来看,它的奖励并不能说是很诱人,所以很大程度上可能激发不到玩家的参与热情。我们一直建议英雄联盟国服能尽快实现一人一号制度,全面实行实名制玩法,一个玩家对应一个身份证一个手机号即可,这样不仅可以大幅度净化游戏环境,也能从根本上杜绝包括代练、演员等违规行为,但这些年了一直没看到有这样的动作。 不要认为这样的说法很悲观,但至少在目前看来国服的冠军杯赛最终可能会沦为代练的温床罢了!
【吧务招募】我们在吧务组等你——LOL吧小吧招聘启示 【前言】 大家好,这里是LOL吧吧务组,为了更好发展LOL吧,给LOL吧友带来乐趣与话题,吧务组一向求贤若渴,这不我们会又来招募人才啦,多个小组急需新鲜血液选择很多,福利也多多,赶紧加入我们吧!一起创建一个更好的LOL吧!申请时请务必阐述清楚自己的优势所在,我们不希望错过任何一个人才!LOL吧务组是个很有爱的团体,欢迎加入我们 --------------------------------------------------------------------------- 【基本要求】 1.LOL吧6级以上,年龄18岁或以上并对贴吧有着一定的理解 2.处事公正,不偏颇,不做损害LOL吧形象之事 3.严格遵守百度贴吧协议,lol吧吧规规定,不带个人情绪做事 4.有责任心,拒绝三分钟热度,吧务工作是自愿报名,但一旦加入请认真对待 5.吧务团队内部分组不分家,在必要时需配合其他组成员完成任务 6. 只要能够完成删帖任务每一个分组都是小吧主,如果没有办法完成删帖量的可以申请图编职位,两者都属于LOL吧吧务团队的成员,这一点请大家悉知。 --------------------------------------------------------------------------- 【前排提示】 本次招聘:热点资讯组、赛事直播组、精品搬运组、游戏攻略组、图片编辑组、原创剧情组、皮肤鉴赏组、同人收集组、每周一小笑组。 【LOL吧务组福利】: (1)获得小吧主或者语编或者图编的职权。 (2)根据帖子质量与数量计算KPI,以此为标准获得吧务福利,如京东卡、QB、现金等奖品。 (3)置顶与加精的快速通道。 (4)其他团队福利。 --------------------------------------------------------------------------- 【申请格式】(直接在本帖下回复)标了星号的为必填选项 *贴吧ID: *贴吧等级: *常用QQ: *申请分组(每个分组成员都是小吧主): *每日在线时间(固定/不定): *每日在线时间(几点到几点): 申请感言(能够胜任该职位的想法): 本吧优质发言(链接):
【吧务招募】我们在吧务组等你——LOL吧小吧招聘启示 【前言】 大家好,这里是LOL吧吧务组,为了更好发展LOL吧,给LOL吧友带来乐趣与话题,吧务组一向求贤若渴,这不我们会又来招募人才啦,多个小组急需新鲜血液选择很多,福利也多多,赶紧加入我们吧!一起创建一个更好的LOL吧!申请时请务必阐述清楚自己的优势所在,我们不希望错过任何一个人才!LOL吧务组是个很有爱的团体,欢迎加入我们 --------------------------------------------------------------------------- 【基本要求】 1.LOL吧6级以上,年龄18岁或以上并对贴吧有着一定的理解 2.处事公正,不偏颇,不做损害LOL吧形象之事 3.严格遵守百度贴吧协议,lol吧吧规规定,不带个人情绪做事 4.有责任心,拒绝三分钟热度,吧务工作是自愿报名,但一旦加入请认真对待 5.吧务团队内部分组不分家,在必要时需配合其他组成员完成任务 6. 只要能够完成删帖任务每一个分组都是小吧主,如果没有办法完成删帖量的可以申请图编职位,两者都属于LOL吧吧务团队的成员,这一点请大家悉知。 --------------------------------------------------------------------------- 【前排提示】 本次招聘:热点资讯组、赛事直播组、精品搬运组、游戏攻略组、图片编辑组、原创剧情组、皮肤鉴赏组、同人收集组、每周一小笑组。
LOL 8.10版本野区经验下调遭玩家吐槽:史上最烂的一次改动! 数天之前,LOL外服全面进入8.10版本,而这个版本中对野区的改动是非常大的,其中对于野区野怪的经验全面下调真的是削弱了所有打野的前期gank能力,由于不能按照之前的方式完成速3(新版需要红buff-F6-3狼-蓝buff才可以,旧版打完3狼就三级了),所以不少打野只能在前期蒙头发育,而且这样的情况下一旦尝试进入敌方野区遭重,损失将变得非常巨大。韩服8.10版本改动说明 而在此次调整中还有一个非常关键的内容,那就是河道迅捷蟹的改动。在8.10版本中,河道迅捷蟹从之前的两只刷新成随机一只,要知道河道视野在前期是非常重要的战略争夺点,以前大家可能都比较和平,你拿一只我拿一只,但是现在为了这个唯一的河道蟹,大打出手已经成了家常便饭。在最近OB一些韩服高端局的排位时,因为河道蟹而在前期大乱斗的队伍不在少数。而这样的改动后来也遭到了外服很多玩家的吐槽,称8.10版本是史上最烂的版本,没有之一! 以下是部分网友的吐槽: 1、**改动,我这个主玩打野的想弃坑了。那么想避免gank影响线上,要不直接删掉野区? 2、此时需要一个名叫塔姆的英雄闪亮登场 3、现在河蟹好像对打野来说太重要了,以后比赛可能常常会看到河蟹团了。 4、谁™能想到,人畜无害的河道蟹居然会引发双方惨烈的争夺厮杀? 5、经验太少了,只要被反掉一组野怪,前期打野就很难玩了 6、我反而觉得肉食性打野会越来越多,以前肉多大家可以各自吃各自的,现在野区肉就这么点,我吃不饱就要去抢你的! 目前8.10版本预计会在下周正式登陆国服,解释打野英雄将全面受到影响,最后附上目前韩服8.10版本TOP5级别的打野英雄,以供大家参考!
它曾经是盖伦的最爱,LOL上古神器“阿塔玛之戟”正式宣布回归! 在之前的数个版本中,我们经常看到拳头将之前删除的装备回调之后然后重新放到游戏总,比如皇冠,而在今天的测试中,又有一件上古神器重新回归,那就是被称为粪叉的阿塔玛之戟! 阿塔玛之戟,俗称粪叉,是一件非常古老的LOL准备了,但是在多年前因为某些特殊原因被拳头从装备栏中彻底移除了,而关于他的前世今生,也算是一波三折,跌宕起伏的。阿塔玛之戟的最早属性 为什么会被移除呢?最早它的属性就像上图一样,当时这件装备几乎是所有上单肉必出的一件装备,有护甲还有暴击,最重要的是被动的效果非常逆天,上单AD肉盾只需要死堆血量,而后做出阿塔玛之戟就能具备不俗的战斗能力。而这样的出装太过于无脑,所以在S3赛季被削弱(曾经还削弱过一次,被动的2%变成了1.5%),上单肉装战士随着粪叉就此没落。 而在今天的测试服,它回来了!阿塔玛的审判 回归后它不叫阿塔玛之戟了,更名叫阿塔玛的审判,属性是25攻击力、30护甲、30魔抗,唯一被动:每秒与英雄、防御塔、史诗级野怪的战斗会获得相当于0.5%最大生命值的攻击力,最多获得2.5% 合成路线:军团圣盾+十字镐从属性上来看,这个被动与旧版的非常像,不过需要的是持续作战才可以叠加,而不是像旧版一样直接无脑给你的,不过就算是这样,这件装备依然会成为很多战士英雄的最爱,尤其是肉坦,只要堆起血量,不仅有血而且还有攻击力,何乐而不为呢?
日本奥委会反对电子竞技入奥 先想想雅达加亚运会怎么办吧 相信大家都已经知道电子竞技正式进入2018年雅达加亚运会表演项目的消息,英雄联盟赫然名列其上。可以想见,电子竞技和英雄联盟会随时间越来越大的影响着人们的生活,它也将得到人们的认可成为比肩传统体育的新兴体育项目。但是事情显然并没有那么简单,道路看起来也是险阻且长远。国际奥委会于2017年对外释出【承认电子竞技属正式体育项目】的重大发表,目前内部正在讨论电子竞技进入奥运会的具体方向,且很有可能在2024年巴黎奥运会上成为示范赛事。然而,这一举动却遭到了日本奥委会的反对,他们对此表示:电子竞技不应该被视为体育运动。他们提出反对的观点为:“体育是为了促进健康,而游戏有可能影响健康生活,先前世界卫生组织将网络游戏定义为疾病,不应该承认会危害健康成为运动。”国际奥委会主席托马斯巴赫表示将在7月份与电子竞技业界代表参见,并共同讨论相关问题。想一想LJL(日本赛区联赛)战队每年在世界赛入围赛的糟糕表现也就释怀了,如今日本战队无论是Dota,还是LOL都无法在世界赛上与其他国家争锋,如果电子竞技被正式列为奥运会体育项目,大概电子竞技在奥运会上糟糕的成绩就会成为日本国民心中永远的痛吧。(可以参考中国足球)
LOL设计师: 英雄联盟将单人化! 高玩可无视坑比存在! 英雄联盟是一个团队竞技游戏,这一定位自S1始就一直未更改过,游戏对局的胜利与英雄间紧密配合密切相关,开局总人头10:3,局势可以说是摧枯拉朽有如猛虎下山,可无论高低分段,优势浪一波便转瞬即逝,待大军压境便追悔莫及,回头路早已断裂!由于团队协作性的高度存在,也就有了一滴老鼠屎打坏一锅粥的无穷事例!坑比的存在让本应平和的对局变得一发不可收拾,有些撸友是真不会,而有些则是练英雄,放出个0把的劫着实令人心惊呀!有句万能对线金句,“刚不过秀不过,老老实实出肉!”什么兰盾振奋一摆,对刚无需解释,让对手打你打得头皮发麻,即使是只猛虎也得让它磕掉牙!一直以来,设计师注重团队的均衡发展,无论防御塔经济或是终结赏金都均分,尽可能照顾到每一位稍微落后的选手,可如此一来,优势撸友像是给队友的无力买单,近日,设计师表示过于强调了团队协作,将进行一系列调整,其中就包含8.10版本的塔钱个人化,而8.11版本将对个人经济与团队经济之间进行权衡,毫无疑问,个人经济占比着重提升!一人决定战局,这句话放在之前甚至现版本都会被当作笑话,而在将来却难以预料,设计师团队的改动方向很明显预示着雪球局的到来,于阿卡丽、卡特琳娜、崔斯特、菲兹、泰隆、劫等节奏感强烈滚雪球能力十分之强等英雄来说,一句话,好戏开场了!坑比的影响度大大降低,只要你有实力,技术+装备碾压,对面将毫无还手之力!各位撸友觉得设计师此举合理吗?
顺风简自豪,逆风狂小狗,绝境UZI!RNG暴虐KZ,真的太解气了! 说真的,看了这么多年的LOL比赛,留给我印象非常深的特别特别少,但是今天msi小组赛上RNG和KZ的这场比赛绝对可以载入LOL的比赛历史,更能让所有LPL赛区的观众一生铭记! RNG这几天的比赛打的确实不好,状态也调整的起起伏伏,所以LPL赛区的观众对他们都感到担忧,因为现在的出线形势虽然还能接受,但也没有十拿九稳。而在今天他们将分别对阵KZ和FW,都是硬骨头,非常难打!但最终我们看到了绝境中的RNG给我们展现出来的顽强和不服输!这场比赛的开局可以说非常糟糕,mxlg在野区的一举一动都被KZ看在眼里,用解说的话就是RNG的野区似乎都装了监控一样,而mxlg在两次阵亡也让RNG的野区全面失守。而让人为之感动的就是在这样开局大劣势的情况下,RNG并没有放弃,mlxg的那一波上路反蹲真的是对自己耐心的考验,虽然最后自己也送了命,但这正是提起整个队伍的开始! 而比赛最精彩的莫过于下路的那波ace,letme在下路被两人集火,mlxg拍马赶到后,RNG众人开始往下路靠,小明的牛头非常漂亮的撞开了加里奥的大招,让uzi的进场无后顾之忧,随后就是一波uzi的逆天操作,这一波团战打完,RNG前期的所有劣势荡然无存!进入中期之后,RNG利用卡莎这个点不断的找机会打团,而在那波上路团战中,uzi真正展现出了为什么他能担得起世界第一AD之名,在和peanut对A时直接水印拉开切丝小花生,之后再切前来送死的khan,后续的追击中更是再次对KZ完成了一波团灭!之后直指大龙,RNG随后拿下比赛,毫无悬念!这真的是一场扬眉吐气的比赛,谁能想到RNG在前期那么恶劣的环境下能够通过几波漂亮的个人操作和配合将局势实现反转?而Uzi在这场比赛中所表现出来的个人能力真的可以说世界第一ad当之无愧!
Karsa季中赛首秀暴揍老东家,台湾网友变身乐观家族:输了是好事 RNG在被质疑了数日后,终于在今天MSI小组赛的第二局让karsa上阵面对老东家闪电狼,从整个比赛以及结果来看,karsa上场后的效果非常显著,首先他压制住了moojin的野区,让这个巨魔前期无法做事,另外就是河道的那波卖掉自己让Uzi完成了对FW的一波ACE,也正是这一波关键性的团战,让RNG通过之后的运营让闪电狼慢性死亡!职业赛场上最有意思的对决无疑就是选手面对老东家,这无论是在国内赛场还是国外赛场都是如此,那么在karsa帮助RNG击杀闪电狼后,台湾网友是怎么反应呢?arrenwu : Karsa上场表现精采是好事情啊 Hsicen :认真回,今天输了是好事,不然一直膨胀到4强也不好 Hsicen : 明天只要能再赢一把kz就稳了 alexlu70233 :输才能看到缺点,反正有四强就合格了 yoshro :输是一回事,这种输法...嗯还要加油 K951753 :这个不是乱打是他妹的BP烂烂到无药可救 mekiael :这种***赛要检讨什么? chunboy0812 :我觉得练角的可能性很高 Hsicen :karsa明显是全程压到moojin变成智障 truegod000 :蓝区那个杀太硬要拉对面又不是香锅 blizrdx :能看到咖哥在大中国发展前途无量,然后回过头来爆 Denny224 :这场大输刚好打醒电狼而且是被咖哥打总比输其他队 ———————— 看来网友们还是蛮乐观的,毕竟如今闪电狼在之前的表现不错,所以即便是后面有点情况,也能做到稳进四强,并且他们表示能在这个时候输比赛也未尝不是件好事,找到自己的不足,争取在BO5中多改进。
LOL正式加入2018亚运会:东亚预选赛将在6月开打! 英雄联盟进入奥运会这件事情已经提了很久了,虽然还有一段不短的路,但在今天英雄联盟终于踏出了自己最新的一步——加入亚运会。目前英雄联盟官方已经对此发表了这个消息: 【LOL成为2018雅加达亚运会电子体育表演项目之一】今天,我们很高兴地向大家宣布,2018年亚洲运动会将有六项电子竞技运动作为正式表演项目,这是电子竞技项目在亚运会中的首次亮相,英雄联盟当选为其中之一。2018年亚洲运动会将于8月18日至9月2日期间在印度尼西亚雅加达举办,《英雄联盟》的决赛回合将会在8月底进行。从上图中可以看到这次其实是2018雅加达亚运会的电子体育表演项目,不过能加入到亚运会中已经非常不错了,而且除了英雄联盟以外,还有实况足球2018、传说对决(手游)等其他两个项目,在个人项目中也有星际争霸2、炉石传说和皇室战争。根据官方的说法,拳头会在6月期间举行亚运会预选赛,届时将有45个国家和地区参加——每个国家和地区会由一支五个选手组成的队伍参赛,预选赛的八强将会参加亚运会。 与LOL现有的制度不同,预选赛将由地理划分来区分。 目前亚运会的亚洲奥利匹克理事会区域划分包含——东亚、南亚、中亚以及西亚。 东亚预选赛赛区中包含: 中国、中华台北、中国香港、中国澳门、韩国、日本六个国家和地区。 而在此次的预选赛中,东亚赛区将有3个晋级名额。 拳头游戏电子竞技联合负责人贾里德•肯尼迪对此评论说: “我们十分荣幸英雄联盟能够入选为亚洲运动会表演项目。在奥林匹克运动会上代表一个国家出战是全世界运动员们的梦想。而我们迈出的这一步,让我们的电子体育项目距离梦想的实现又近了一分。我们钦佩并尊重奥林匹克运动的价值观,并期待着能够为亚洲奥林匹克理事会提供支持,促进本届运动会的成功举办。” 那么本次亚运会中国大陆会有什么样的阵容诞生?最终能否脱颖而出参加此次亚运会呢?让我们拭目以待。
LOL一级团将彻底成为历史?拳头欲对小兵出生机制进行大改动! 敌军还有30秒达到战场!碾碎他们! 这是英雄联盟游戏的标准开场白,而这一句话不知不觉已经陪伴了我们好几年的时间了,但最近拳头似乎有意要将这个30秒给剔除了!根据外网最新的消息显示,拳头在最近欲对小兵的出生机制进行改动,在目前的版本中,红蓝双方小兵的第一次出生时间为游戏开始后的1分05秒。而拳头改动的重点就是,未来可能会将小兵出生之前的这段空档时间完全移除! 直白一点就是说在游戏开始后,小兵将立刻出生并前往各自的兵线,那么这样带来的一个最大问题就是:1级团将彻底消失!我们都知道,在现在的游戏版本中,开局后大家都会利用故土之利快速的进行5星站位,也有一些玩家喜欢集合打一级团,运气好还能收个人头什么的,这对于前期团队的增益无疑是巨大的。 至于为什么剔除这段空档期,拳头表示因为出生前这段期间对于玩家来说可能是一个垃圾时间。虽然能带来一些野区入侵布置视野,或者是反野等等,但有时候玩家可能只是在这些时间聊天闲逛,没有真正的实际效益。之后拳头设计师也表示这样的改动涉及到很多方面,比如饰品装备的后续调整,野怪的刷新等等,目的是为了加快游戏节奏,但这样的改动不会在明年季前赛版本之前进行改动。对此不少网友担心一旦这样的改动上线,那么以后掉线重连后,整个对线将变得非常难玩!但是具体来说这个变动还没有开始实施,就看拳头如何对这部分进行改动了。
首页 1 2 3 下一页