南海512 南海512
关注数: 0 粉丝数: 18 发帖数: 1,157 关注贴吧数: 0
游戏调整的一些建议 现状1:目前城防军有跟没有一个样,小兵不加傲气又那么脆,只起战功的作用 改动:城防军根据世界等级变动,不低于世界等级,各国关城及以内的城,离3个起始都城越近等级成长越高 这个城防军等级会增加的设定在三国群英传里面就有,很好使,只要是活跃玩家,世界等级的城防军的战力根本没有威胁 现状2:关城的攻打时间为12-14,20-22 改动:这个设定对于防守方非常不友好,一般防守方都是弱势或相对弱势,被动防守也就算了,一旦被打掉还要在规定时间进攻,有哪个真实国战是这样的? 所以,对于本国关城,如果丢了的话,本国收复失城建议没有时间限制——凌晨0-8点除外,这样弱国也有反击的机会,由于收复失城的时间段延长,可采取的计略也更多 现状3:初期的技能碎片获取难度太大,特别是新区 改动:现在各种活动给了不少高级技能碎片,但是一些低级初期技能太难获得,试炼场碎片少,而且试炼令更少 现状4:军团人数过多,目前军团强制50人上限,各种资源也是按照50人分配,虽然公平了很多,但是导致人数量微不足道,影响大家积极性,毕竟想到达到50人上限的团,击败都是合过区的才能做到 改动:军团开放等级,新区军团上限20人,1级,然后升一级增加一定人数,同时军团资源50%由团长分配,50%有系统均分 现状5:7国战各国分布不合理,合区长了后一样无聊,占城变成了互相刷任务,还没有合区前好 改动:各国之间增加一些山脉水路阻断,相邻2国中间增加大型关城,地图最中间改为公共区域——可以获得更多的战功和奖励,同时有一条路通往各国
游戏越来越没意思了 10月底开的区,开始每天至少100+10,有时候200、300,那时候对面蜀国有个对手,除了魏国开区就跑完了,吴蜀打的厉害,人也多,大家都黄金加速争关城,当然对面战力高,压着我们打耒阳,我们这样防守到河曲,至少耒阳从没丢过,河曲各有胜负 一个月时候,对面撑不住了,他们没我们活人多,我们这边虽然l劣势,但是大家把一群小号丢关城,对面的傲气一高就被箭塔打死了,然后对面弃坑,我们这样也都变成周卡或月卡党 12月开始大家连周卡、月卡都不搞了,游戏没意思,黄金没地方用,每天如果不花黄金刷政务,基本到了晚上才会自动出帖子或号角,加上黄巾,把人的时间都耗着,又没什么好处 加上团里活人在线也越来越少,都觉得没意思,好不容易出个张角,结果8天一次,第一次给的东西还行,号角、帖子都不少,加上还有观星的道具,还比较满意,结果到了第2次,帖子和号角基本不出,加起来没5个,连第一次10分之一都没,给了大把的加速道具,问题是,这游戏资源产出实在比同类三国游戏少,加速再多有什么用? 仓库里黄金沙漏都1000多了,募兵近1000,科研以前都 用了,现在资源不够让他慢慢走,也存了600多,加起来能加速几千小时,还不算每种几百的小加速 至于武将碎片,产出更是可怜,策划根本不懂怎么牟利和拉住人,新出一个武将,上一个就要降低获取难度和获取成本,再上一个就要应该是免费获取、同时提个获取速度,这样就至少和土豪拉出了3个月时间、和大R也有2个月以上的差距,足够赚土豪的钱了,也让普通玩家不至于掉土豪太远,这样人员流失慢,花钱的也不至于无聊。普通玩家即使在3个月后把将容易升级了,但是要升级到红色至少也要1-2个月时间,还有技能升级,也就是说起码比土豪落后了半年以上,比大R落后4个月以上,完全不影响土豪的消费 土豪之所以是土豪,在于人家一周就把新将打造好了,超出一周在一个月内打造好的顶多是小土,超过一个月的只能说是大R了,围猎搞碎片的那就是小R也算不上 这周出了个军团动员,没开之前就猜到是给资源的,但是我猜到了开头,没猜到结尾,给的资源竟然那么的多,小伙伴们都震惊了,看了下排名奖励,16人团第一近4000分的才200万资源,10名以后才几万资源,除了几个傻子,这活动有参与的意义? 而要拿高分高排名,就要花黄金,不然人少的争不过人多的,人多的争不过有钱的,有钱的花了钱也是入不敷出 打着福利的旗号瞎折腾,技能BUG一个都不解决,反正我是准备每天把兵造了、逐鹿3次拿任务黄金,存够冲的黄金,坐等游戏倒闭,找GM返还充值额度——这个是文化部网络游戏运营规定明确规定的
新兵种科技就是个大坑啊 1、明面上是免费,但是你不花钱科技根本升级不了,除非是非常老的区,军府科技都点完了 2、每个兵营可以存60次,也就是差不多600分钟10小时,这点还是比较人性化,至少不用一直守着,晚上睡觉起来早上点不影响 3、10次=5万铁和木头,一天按照保守120点,也就是60万铁和木头,27级封地加9级产业,每天100万左右资源 4、如果点满兵营科技,基本上每个兵营造2波5级兵就没资源了,军府科技直接停滞 重点来了—————————— 新区大家都会去买折扣里面的钱和辎重,开区2个月以上仍然每天10块并且买折扣辎重的,要么是3国鼎力征战不断,要么就是土豪,一般玩家一国独大后继续保持充值的不多 所以,这个消耗这么多资源的科技,就是刺激大家都去每天充值然后买折扣辎重的 当然你可以不买,但是和平时代不买差别不大,如果是征战不断的情况下,你不买?用不了一周对方的战力就拉开你了。 至于买辎重消耗的黄金,其实不算什么即使不考虑月卡或者周卡,哪怕就是每天的各种活动黄金产出也足够支持10个辎重箱子了,策划的目的就是刺激充值那10块,至少他们明白了蚊子再小也是肉,一个服有50个人每天10块,那么多平台和区服一天也是几十万收入 最后,要深深的吐槽下,张角第一次的时候给的号角和拜帖真不少,个人打了80%的血,得到了各30个左右的号角和拜帖,昨天第2次张角,个人击杀100%,号角加拜帖才5个,改的真J8坑
首页 1 2 3 4 下一页