南海512
南海512
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我不会告诉你这是在次新区 50个抽出来的
好大的2个胸
希望角色面板增加一些具体属性 角色面板进行2次折叠,然后里面显示暴击、免伤、基础攻防等数据 说实话,真实伤害根本一点显示不出来,那么多技能累积起来的真实伤害是好几万,但是有哪个PK时候把对方秒杀过? 不说别的,对战时候兵营的猛攻触发几率相当高吧,那么兵种初始防御能有多少?至少目前知道的兵种直接增加初始防御的是没有的,那么初始防御应该就是基础防御,但是基础防御能上2000不? 很明显,猛攻的伤害是同样会被减伤和吸收伤害吸收掉的,所以猛攻别看触发挺多,也就多打几百
玩家召回的赏金猎人根本没什么意义 首先不可能存在手里有高战号不玩玩低战的情况,那么即使手中有多个号的,也达不到召回条件 其次,战力和花的多召回积分才高,对于达到要求的高积分高,特别是3个月甚至更长时间没上过线的,人家为什么要回来继续在老区玩? 哪怕有这种人,也是跑新区,花同样的钱,新区再一个起跑线,花了钱性价比更高,更可能出现垄断霸服 同样的钱放在老区,泡都不会冒一个 再次,这个召回的奖励实在太差,不论是招人的还是被招的
武将图像改成这样更好看一些 比目前策划去网上找点子电视剧的人物肖像直接拿来强多了, 话说,游猪有给人家肖像使用费吗?比如诸葛好像就是唐国强演的形象
拜访得碎片,我要说句公道话 刚刚看了贴吧有人抓着充值额不对来谈论是否是托的问题,然后吧唧吧唧说了一大堆貌似有理的东西,实际呢? 拜访得碎片,本人这次没搞什么,但是上次白起时候倒是有幸弄了不少,多少还是知道一点的 这个拜访得到碎片,首先你充值了就有50个,然后打通传奇吴起有50个,这个要12次(所有人都一样,因为人家一队兵就那么多数) 然后具体拜访,使用信物越多得到碎片越多这个是不用怀疑的,而且这个好像没有最高次数限制的,有限制的是得到女娲石和心术碎片那个 而且这个需要的信物数量不是一直增多的,最开始是5个,10个,15个,最高应该就是20个信物一次,好像到200次之后就又变成5个信物10碎片了 上次白起我弄过,开始的确单次要的信物越来越多,后面会突然再次从5个信物一次开始,然后增多 ———————————————————————————————————— 至于说什么对方说的充值额度不对,我觉得完全是咸吃萝卜淡操心,难道不知道有高级会员这种? 人家说的那个应该是自己的实际充值额,但是很多平台对于高充值会员都有返利券之类的东西的,算上那个实际充值额变少真不是什么问题。 ——————————————————————————————————————————————— 比如本人,所在金山平台,目前会员顶级满级,每个月都有20%返利券,没有充值额限制,也就是不论单次冲10块还是1万或者10万块,都能拿到20%的返利也就是多出20%的黄金。比如游戏内3000R档次的奖励,实际充值只要2500R就行了,加上返利券就是3000R,一样领取3000挡的物品和3000R充值额的黄金 至于官服的土豪有没有,我个人觉得肯定有,有些东西是不会公开的,特别是平台内的一些高级用户,每个月给点返利券来促进充值真不算什么,反正返利券是数据,土豪实际充值才是收益,多出来的黄金反正又消耗掉了;如果突然充值低了或者不冲了,或者像是跑贴吧这种官方一样会注意的地方发帖子,然后调查后发现确实不玩了,客服都会主动打电话挽留的,然后巴拉巴拉给你一堆好处,比如特殊返利、达到充值额度给予额外物品什么的 我只想说,达不到那种程度你永远不知道具体有什么
心术带来的是防反流啊 现在有个心术,华佗、白起这种能堆肉的将肯定要崛起才是,恐怕永不了多久就会出现不要伤害技能,只增加自身减伤防御兵力的打发了,30%的几率就是三次出一次
吴起出了,下个就该灭国提上议程了吧 个人倒是对灭国有一些看法 1.3国区不开放,这个是新区打基础的,出灭国就很乱 2.7国区灭国从合区后第2年春开始(即合区后第5天),分为宣战期,准备期,交战期和停战期,间歇期 宣战期:第2年春到冬(5-8天)。这个阶段报名了可以更改,免费报名,需要花费黄金才能改 一旦某国甲对另一国乙宣战,其它国家不得再次宣战乙,但是可以宣战甲,宣战和被宣战的国家数量为1 准备期:第3年春到冬(9-12),这个阶段为宣战双方拉盟友结盟的时间 结盟的国家可以共享占有城池行军和补兵、异族拜访,但是不能做民情、不能共享产业 不结盟、不宣战或者未被宣战的国家不能参加期间灭国之战,不能进攻任何一个灭国站交战国,亦不会被交战国攻打,只能攻打未参与灭国之战的国家或被未参与灭国之战的国家攻打,灭国之战报名开始停止襄阳战 交战期:第4年春开始,最长持续20天,即5年, 交战期实行积分制,参战获得基础分,、击杀敌军、战损、建设都增加额外积分 交战期内日常战功奖励取消,没有冬天22点后无战功限制 停战期:宣战国或者被宣战国任何一方大本营都城被攻破(盟友大本营都城不可被攻破)或交战期达28天,第29天进入停战期(持续4天) 停战期开放国战积分兑换物品,期间不得攻城,盟友自动解散 间歇期:停战期结束,持续28天,日常战功奖励和国战正常开放 灭国 国战奖励: 条件:宣战国或者被宣战国任何一方大本营都城被攻破 奖励:进攻大本营都城之战中,战功第一军团获得国库中三种资源的10%,战功第2、3军团各获得5%(有最低要求),参与进攻玩家获得额外国战积分和少量黄金 战功排名从第一次点火后开始,每天凌晨5点刷新后重新计算,即1号点火攻城没打下来,那么2号时候排名重新计算,
土豪就像庄家 割掉一波,又会长起来一波
下一步应该就是神将了 富甲将出够4个之后估计就该神将登场了,比如神-吕布,神-貂蝉,从低的开始
掐指一算,贴吧名字不吉 36计吧 计吧
情人节活动免单真是惨不忍睹 春节的免单不管怎么说还可以,虽然100黄金的偏低一些,资源偏高一些,最后2天几率明显降低,但是整体来说可以接受 接着的情人节免单就坑了,不但每个物品的次数过少,几率也非常低,买了多个物品,最高的也就4/10次,基本就是2-3次/10次
增加几个晚上的跨服活动吧,本服国战已经没意思了 看看人家三国群雄传页游,跨服活动天天有,激烈的很,所有活动把游戏内各种产出基本覆盖完了,神将如果不怕时间久,也能慢慢搞,只不过升星慢打不过人家普通将而已 新出的系统,材料1个月内就会放到一个新增加的活动里面产出或者老活动奖励提升产出 人家那游戏和36计基本同时推出的甚至还早点,但是即使是现在,人气一样火爆的很, 腾讯平台,一天一服,开区起码100多号人,遇到周末和节假日休息的人多,能上200多,即使一个月后,一个区也能维持在50-80人,每天2场国战都是几百队兵互殴
游猪自画像
金猪商城购买条件应该调整下 应该改成充值50得到60迎新值,100得到90,200得到150,300得到180,充值跟免单结合买的人才多,而且冲50才能买20个辎重本身就够黑了
新年活动的免单我给0分 免单的物品种类极差就不说了,价格也根本不是让大家买的,唯一个北海神石估计愿意买的早就够了, 这个还不如平时的免单种类,竟然放到春节活动里面
星辰等级上限多少了? 升级到40,发现还有经验条可以升
称号——又一个圈钱点 称号,看来是新出东西了
无双2个250将就已经锁定胜局了 决赛的几个实力差距太大,估计无双是把宝石集中了,其他几个人只有一个250将,差距几十万根本没得打嘛
这个月是不是没至尊卡了 至尊卡29号到期,但是至尊卡显示的领取时间是到31号,是不是意味着这个月不会出了?
这个降价的免单还是不错的 单次价格降低了40%,免单次数也减少了,但是整体来看还是能节省很多,最后的结果就是,箱子的均价下降很多,比原来200价格时候花费少很多
军械升级 军械1-40及要的材料和41-60及要的材料,每天扫荡沙盘,是不是次数差不多?有人注意过没?
游族越来越没底线了 富甲每个月搞一次,3个月出奇一个新将,这样的速度哪个土豪会坚持搞下去? 作为RMB将,保值时间越长,竞争的人越多,额度越高,为什么妲己最开始那么高,就是因为大家觉得这种不会经常搞,结果现在变成了游族的例假一样,每个月总有那么几天,而越往后获得的代价越低,越往后将越强 那么对于短时间不会碰撞到一起的土豪,一个甲花几万搞这一次的将,另外一个乙把钱押后几个月搞下一个,乙绝对吊打甲,除非甲继续投入更多的钱让乙得不到
虽然没得到什么东西,不过时间挺快的,不知道是不是暗改了事件的几率,出缩短时间增多了,然后促进充值开格子
合区活动应该好好改改 记得以前的合区活动是游戏内获得各种积分,然后排行有宝物材料拿,结果现在的合区活动真的不要太烂 ,真应该好好改改,比如 活动5-7天时间 分为充值排行榜,战功排行榜,杀敌排行榜,城池数排行,军团实力排行等等,然后根据排名,有保底奖励,然后排名不同奖励不同 比如某国玩家充值排行第一,那么个人能拿第一奖励,所在国家所有人都可以额外领一个第一的国家奖励等等
服务器挂掉了,突然掉线,刷新也上不了,卡载入了 估计策划在和扫地大妈嗨的过程中,在机房提到服务器插头了
传奇女算巾帼马 按性别的话,应该算,那科技里面的巾帼加成就应该有效果,但是画面上好像又没写,不加成好像也说的过去
游族的确在清理半个月不上线的号 手里小号12级官邸,20天没上被清理了
折扣店好久没卖套装宝物自选宝箱了 有一个月了吧
游戏应该进行的一些调整建议 1.鸿胪寺、章华台 目前4种箱子3个时间,建议直接改成所有类型箱子的开启时间一致,然后对开出的物品数量进行相应调整 2、过关斩将 每年夏季结算后,进行一次通关后,允许玩家像沙盘一样进行扫荡 3.军团总动员 允许同时接取2个不同类型的任务 4.军团资源 将目前100%平均分配改成20%团长分配,80%平均分配,现在的模式国战积极的跟不积极的根本体现不出任何差别,完全是大锅饭 5、黑市和魔将 目前黑市除了开区半个月内,其他时间根本没什么人去购买物品,形同虚设,搞这个是为了消费黄金,但是目前根本起不到这个作用 魔将黑市一样的问题,不管是新区还是一合区,人数都偏少,根本打不死,黑市也没有任何作用 建议:1、黑市增加物品种类,适当降低物价,同时每晚8点结算时候随机对黑市内物品进行打折 2、魔将伤害排名每天结算——前提是当天能击杀 若当天不能击杀,第2天血量不重置,击杀后没有排名奖励,但是开启魔将黑市,同时增加魔将黑市出售物品,目前100黄金100战旗根本没有销路,应该降价
过关斩将的等级怎么涨的? 开区快3个月了,一直是21级都没变过,看了其他后开的区,等级都30左右了, 说明是按照城防等级来变的,但是城防的等级又是怎么涨的?
穷寇莫追 我还是喜欢以前打的剩主城时候的提示——穷寇莫追,而不是目前的提示——初始城不能攻击 毕竟人家都被打的剩2个城了,自然是穷的,还继续追击就不厚道了
三国时代国家任务有必要做吗 国家没什么人,整个区人也就10来个还主要在我们这边,所以国家任务有必要做吗,特别是建设任务,虽然开太守建设可以用小号,关键没什么人建设,10级建筑不用沙漏要好多天,如果有沙漏,任务后期奖励有什么变化没?至少目前做到30多也就点功勋而已
最后一轮压发呆和阁主 搏一搏,摩托变小车,反正是第2轮赚的,全输了还能赚900
哈哈, 第2轮压发呆赚了 2200多黄金
跨服比赛幕府根本没效果 看了所有的比赛,幕府都没有效果显示的,如果是这样的话,那说明幕府只对NPC有作用
押注竟然没有奖池,太坑了 游族想赚钱搞消费,起码也搞个基础奖池让大家下注才是,结果完全是玩家自己投的黄金作为奖池,结果就是赢了多不了几个,输了亏大
宝物洗练 大家宝物洗练出来所属将的非主四维是怎么处理的?是留下还是洗掉了? 诸葛的雷神洗了武力、魅力、统帅出来,是留还是不留? 毕竟说有用这些属性也有用,不过1点加的不多,但是可以让对方的将有些高级效果出不来,说没用也没用,毕竟对自身诸葛来说智力一项就够了
今早折扣店超低价的碎片有买到的没? 一大早上来,折扣里面显示的是100黄金100碎片,只能买一次,包括纵横、幻境、白起、左慈,充值2000黄金,当时看了下以为是游戏出新技能和传奇,老的大幅度降价了,就没在意,中午在上发现价格就变成100黄金10碎片了
1个兵打出满兵的兵种技伤害是不是也应该改改 既然兵力下降带来的因为兵力减少造成的战力下降能及时变化,兵力下降带来的兵种技伤害是不是也应该同步下
幻境反弹伤害被吸收的厉害 王八赛,根本没看到幻境反弹出掉兵
史册全集 成长历程 1、学富五马 进行10次问道 2、学富五车 进行100次问道 3、学富五帅 进行1000次问道 4、一掷千金 举行盛宴一次 5、三顾茅庐 一天内举行盛宴/豪宴共计3次 6、大宴宾客 使用酒召开5次豪宴 7、仗义疏财 举行盛宴共计10次 8、饱读兵书 1个英雄拥有10级技能 9、熟读兵法 3个英雄拥有15级技能 10、深谙兵道 5个英雄拥有20级技能 11、金属狂潮 开启3个冶炼厂 12、拽耙扶犁 开启3个农庄 13、百般武艺 一个英雄同时拥有4个技能 14、千般武艺 一个英雄同时拥有8个技能 15、万般武艺 一个英雄同时拥有12个技能 16、江东佳话 孙策和周瑜同时达到50级 17、有钱任性 累积消耗1000万银两 18、天下名驹 拥有绝影与爪电 19、投机倒把 累积使用产业道具50次 20、视财如命 累积使用产业道具200次 21、五朵金花 同时拥有紫色品质貂蝉、马云禄、甄姬、孙尚香、祝融 22、五子良将 同时拥有金色品质张辽、乐进、于禁、张郃、徐晃 23、五大谋士 同时拥有紫色品质荀彧、荀攸、贾诩、程昱、郭嘉 24、五虎上将 同时拥有金色品质关羽、张飞、赵云、马超、黄忠 25、红唇酒爵 拥有红色品质的董卓 26、潜龙出渊 拥有红色品质的司马懿 27、剑夫银妇 沙场纵横 1、募兵为伍 训练累积5000个士兵 2、火列星屯 训练累积1000000个士兵 3、养兵十日 累积训练时间10小时 4、养兵千日 累积训练时间100小时 5、精忠报国 参与1次国战 6、赤胆忠心 参与100次国战 7、沙场新星 共计击杀1000个士兵 8、沙场英豪 共计击杀100000个士兵 9、杀神转世 共计击杀1000000个士兵 10、军事扩张 开启4个兵营 11、星光熠熠 一场国战中同时获得4个称号 12、否极泰来 国战获得10次军团最倒霉称号 13、高屋建瓴 国战获得10次军团最给力称号 14、威震四方 国战获得10次军团最勇敢称号 15、两仪四象 同时编组4支队伍 16、八门金锁 同时编组8支队伍 17、止战之殇 共计在战斗中消耗1000个士兵 18、戎马倥偬 共计在战斗中消耗100000个士兵 19、穷兵黩武 共计在战斗中消耗1000000个士兵 20、十万雄狮 囤积100000个士兵 21、百万雄师 囤积1000000个士兵 22、擒贼擒将 国战中累积击杀大将10次 23、擒贼擒王 在国战中累积击杀大将100次 24、盖世无双 单次国战击杀100000士兵 25、万人斩 国战获得一次万人斩称号 26、万夫莫当 国战获得10次万人斩称号 27、全场最佳 国战获得一次最佳个人称号 28、称霸战场 国战获得10次最佳个人称号 29、厚德载物 被任命为太守 30、九五之尊 被推举成为丞相 治国安邦 1、以权谋私 单日政务打点3次 2、职场之道 打点达到10次 3、卖官鬻爵 美言几句达到10次 4、小试牛刀 累积消费100黄金 5、挥金如土 累积消费10000黄金 6、挥霍无度 累积消费1000000黄金 7、建国兴邦 总计提升1000点建设值 8、我的地盘 拥有1片自己的产业 9、五谷丰登 累积使用产业道具达到10小时 10、民安物阜 累积使用产业道具达到100小时 11、时和岁稔 累积使用产业道具达到1000小时 12、涂歌里咏 完成50个政务 13、涂歌邑咏 完成500个政务 14、实业建邦 完成10个建设类政务 15、实业兴邦 完成100个建设类政务 16、人民公仆 完成10个巡查类政务 17、国家守护神 完成100个巡查类政务 18、希望工程 完成10个捐献类政务 19、希望基金会 完成100个捐献类政务 20、不同凡响 政务评价达到不同凡响15次 21、可圈可点 政务评价达到可圈可点5次 22、出类拔萃 政务评价达到出类拔萃10次 23、居功至伟 政务评价达到居功至伟20次 24、弄权谋事 总共开启10个特权 25、只手遮天 总共开启20个特权 26、吹毛求疵 单日刷新20次政务 27、搬砖如风 累积黄金加速建设100小时 28、顺风速运 奇闻轶事 1、以退为进 国战中逃跑1次 2、屡进屡退 国战中逃跑10次 3、我是怂货 国战中逃跑100次 4、嗯?? 遗忘1个技能 5、浑水摸鱼 国战中没有进行任何战斗的情况下获得胜利 6、沆瀣一气 政务美言几句10倍暴击1次 7、水淹七军 编队中同时包含关羽和于禁 8、阴沟翻船 在巡查中失败 9、破釜沉舟 总兵力低于5%的情况下国战战斗获得胜利 10、金蝉脱壳 国战中在兵力不高于5%的情况下成功撤退 11、勤政爱民 累积发布50个太守专令
猜猜猜 猜明天开始是元旦活动,元旦珍宝继续转虞姬,然后元宝金鱼活动,头奖虞姬 元旦大转盘,元旦庆典,具体详见圣诞活动,活动时间2017年12月29日-2018年1月2日 游族36计 PS:不好意思,临时找了打扫卫生的大妈发的公告,忘了改时间了,大家知道就行了额
锦鲤活动的真实意思 意思就是——你们这些土豪傻帽都是游族的锦鲤,鱼,自然是用来养大了杀来吃的
应该增加按照带兵等级浮动战力 既然能够按照剩余兵力多少对战力进行浮动,为什么不干脆点,也按照带的1-6价兵来浮动战力呢?
周卡 最后一天黄金好像没进入背包 连续几次,发现周卡最后一天领黄金,自身黄金数量没显示增加,领取月卡就有
圣诞罗盘放到第2天还存在不? 这个感觉很坑啊,首先这个罗盘领取后不在包裹里面,然后这活动每天都刷新,也就意味着罗盘也就刷没了?
秀舞,另外一个奇袭而已 发现不少人把秀舞的技能描述看错了,人家写的很清楚 对方发动英雄技时,有50%机会导致失败, 然后 发动反攻, 注意了——重点要考的 是发动反攻产生伤害,不是反弹对方英雄技的效果和伤害 这个反攻伤害,就是秀舞的英雄技的伤害 如果换种说法,大家更清楚, 秀舞———— 战斗开始时,释放技能获得秀舞效果,敌方发动英雄技时,有50%机会导致对方英雄技释放失败,同时对对方产生68%技能伤害,生效一次后秀舞效果消失 其实就是另外一个女将专用的奇袭而已,主要的好处就是不受武力压制的限制了,毕竟目前武力高的女将只有一个93的孙尚香,但是这个武力对于现在来说根本不够看 另外一个则是妲己了,但是又不是普及将
有大号获奖吗 大致看了下,风云4区的人最多
应该丰富军团玩法 现在游戏内围绕军团的玩法也就一个总动员,至于其他的都是刷刷刷,游戏也2年了,应该增加一些军团玩法 比如 1、军团战,报名后根据军团等级进行匹配,然后大家随机战 2、军团驻地:开发一些建筑 3、军团技能:比如增加攻击】防御】兵力,增加封地资源产量等等 4、军团等级等等
这奖励太大方了,我都不忍直视 1个圣诞罗盘!!!!!!
按照游族的尿性 比如打精英NPC 50%几率加傲气,系统就是按照0 1 0 1的模式进行的,这个秀舞固定50%几率,相当于禁技能,按照同样的尿性,应该是对方第2个英雄级释放失败
英雄设计进入了怪圈后,不得不练的一个将——李牧 17年时候是单纯的四维比拼,然后出现了司马的神算无敌,英雄技能决定胜负 之后诸葛的问世在四维变化不大的情况下,出现一点智力定胜负,也就是智力压制相当于四维压制出特效 至少这时候在同一个水准的将四维的总点数差距不大 但是出了传奇后就不一样了,最开始的3个将四维总点数大概在380左右,比诸葛这个档次的多20点左右,考虑定位不一样是传奇将,还算可以接受 然后出的富甲将,四维总点数突破到420左右,由于这类将和99%的玩家没关系,所以也不考虑 最终,目前所有玩家能够得到的免费的最高四维的将是李牧,四维总和达到416,处于第3位,而且天赋是单次伤害不超过总兵力的10%
这一手玩的漂亮 刚刚上线看到邮件里面说之前锦鲤任务有问题,增送了10个让重新下注,虽然邮件里面说是无法正常领取锦鳞,但是如果是无法领取锦鳞的话就没必要增送10个让重新下注,以免活动抽奖后无法领取奖励 那么—— 正确的意思应该是——你们之前下注的锦鳞都被充公了,现在重新下注的才作数,不然为什么需要重新下注10个才能领取奖励?
圣诞活动宝石袋 那个宝石袋有人换开出来怎么样吗?
锦鲤活动,虞姬有什么用? 目前来看短时间可能传奇之路不会出,那么这个就变成个别幸运者的将,说实话,这个投入越多几率越高也没什么说的,对于大部分来说能中第4挡就算好的了, 按投入越多几率越好,不知道会不会出现某个土豪投入占比达到80%以上的情况,不过还好是天天出,虞姬一次一等奖就够红的了 个人觉得最后的奖励应该是某个不知名小号得到一等奖,然后呵呵呵 对于不少玩家来说,由于之前一直是步弩厉害,恐怕科技都没点骑兵,所以大部分玩家来说,一个骑弓将吸引力实在有限
攻心是不是没什么作用 感觉技能一样有BUG,只有在主将或者兵种释放技能时候才会伴随攻心效果(有文字显示),但是其他时候根本没见过出伤害数字
太会搞嘘头了 充值给的东西所有额度都翻倍了,结果却打着低档福利的旗号
弱国的心得 首先,所说的弱国是相对很弱,或者双方人数差距过大守不住城,或者对方高战能够碾压己方但是将有限,对于那些差距15万以上的将有好几个的不在此数 其次 :弱国方人数多自然好,如果连2、3个人都没有,建议换服或者开区直接跳到强国去吧 大家经常说弱国如何如何弱、资源如何如何少,甚至围猎都成问题 那么个人谈谈自身的经验 本人所在区服,开区时候对面一人每天保证310元充值、而且国家活人8个以上,本人最多100、活人3,第一周虽然战力比对方低,但是搭配宝石能够在一级鼓舞区干掉他主将 一周后对方打掉国内主城较远的金城后不再充值 然后虽然对方逐渐培养出2号将华佗战力猛彪,但是由于本人主将战力一直能稳压除他以外所有人,所以跟他打游击 对方1号主将加速过来,我就直接解散或撤兵,对方2、3、4号将过来打城,我就带2级兵加速过去打他,然后大家就这样拉锯,有时候运气不好被捉住也就是损失2级兵,资源不多,至少能打掉对方一半不到5级兵 半个月后本国被围丢失外围产业点,然后本人就只打主城周围最近几个城,并且只选晚上国战期间插旗打拿双倍,由于对方人多,结果就是对方只能靠自卫军反击时候拿战功, 董卓入侵同样,对方打掉董卓城池后,晚上根据情况去打临近城池抢黄金 同样的,由于夜间城池保护到第2天12点,利用这个规则,在晚上10点后攻城抢远处的资源点非常好用,一占就是12小时 一个月后该玩家偶尔上线刷下战功,一个半月后跑路 总结如下: 1、遇到自己方是弱国或者由于强号离开变成弱国,首先自己要确定是否打算换区,如果不算,那么坚持下来未必是输 2、除了部分土豪,大部分不可能一直加速到处飞过来打你,而且对方是远攻,加速永远比你用的多,必要时哪怕黄金加速吃掉对方高级兵也是值得的, 3、利用对方攻城进入战斗倒计时后无法退出的规则,及时加速吃掉对方非常好使,特别是对方战力明显低于自己的将,己方带低级兵就算被对方高战飞过去打掉,也损失不大
开放跨服国战,增加战功获得 目前的国战模式获得战功太困难,无论是本国人过多还是敌人过少,结果都是大家没战功刷,只有实力平衡的才有,结果就是战功变成摆设 1、可以以一个月为周期,然后月初各国君主报名,获胜3分,平1分,败0分, 2、每天或隔天一次,时间8-9点或9-10点,期间本服停战 3、跨服国战战功获取自动双倍,同时增加跨服国战击杀对手或NPC的战功 为了增加战功以及对手过弱或无敌人的情况出现,地图内随机2-3个城池刷新异族、黄巾贼等,持续15分钟,被击杀完进入刷新倒计时 4、增加跨服国战专属地图,为三国模式,占领特定城池有额外战功奖励,比如每15分钟获得一次;活动结束时候占领跨服国战襄阳城的国家获胜 5、每次活动开始当天5点按照前一天结束时各国积分排行进行相近排名随机匹配(前后3名)、前10的话则是10名以内 6、增加跨服国战地图内部任务,可以获得战功
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