南海512
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虞姬设计的太懒了,不符合传奇身份 游戏开局时候国士和巾帼就是自带3个技能,一般2个7级技能,1个5级的,传奇将都是自带3个7级技能的 这次虞姬设计的真是太懒了,只有一个自带7级技能,本来按照趋势,虞姬出场应该自带一个高级兵种技能的,由于是骑弓,按正常应该是壁垒、精准这2个技能中的一个的,结果直接省掉了
看富甲,真是一代新人换旧人 看了一天半活动了,天下无双还是千年老二的样子,不过又继续冲击第一的趋势,龙王这次彻底成为鳖王了,目前差点掉出前10,直接一萎到底了 看来是撸大师平台没什么人了,一个人把整个平台搞死了,然后自己也该功成身退换个名字、换个游戏继续了——这就是小平台GM的责任 这次活动基本变成了风云区的内斗了,不过这也正是策划之前大张旗鼓的公布——明年国战变成灭国模式预期想要的,毕竟大家都在一个平台,又都有钱,无论谁被第一个灭掉都是足够丢人的 土豪嘛,不在乎钱,只在乎面子。哪怕是自己打一炮就丢的妓女,也不希望是被别人抢走的
设计这次免单和珍宝的人真是人才!!! 说实话,马上年底了,各公司要看业绩、看利润,来给员工升职、发奖金,各个游戏到年底都想法圈钱,这都可以理解 但是个人觉得起码也要参考下平时的活动情况吧 刚出完妲己又出项羽,这个可以接受,毕竟愿意投入的就那么几个,而那么几个中还有平台GM,人家不用冲那么多,这种人等到有人超过打败他立马闪人消失不见了,之前玩个游戏就有这样的,人家自己就说自己是一个平台的GM,然后平台内部给自己刷刷折扣券、返利券什么的,正常人冲500R用100返利券,人家冲500用1000的 反正是各自平台内部的事情,他需要做的就是把平台给开发商或者总代那边的分成部分出了就行,反正一些收入不景气的平台需要自己人带头冲、带头适当打压土豪刺激充值和消费,来营造火爆 但是看看这次的天下珍宝,全部奖励里面,按照黑市价格在定价,比如战旗、战威单,勉强可以说物品和价值等量,事实上,战旗一直在按100个50黄金卖,战威丹除了个别急着出技能的根本没人要,这个从双12活动把下午的物品换成金手指可以看出来 然后辎重5个=100,银两30万=120,箱子天10个= 100黄金,地6个=30黄金,辅助包6个-=60黄金,纵横6个=60 之后,明显把军械碎片的价值大大估高,事实上即使土豪也不会按官方定价去买军械 结果就是,10个物品里面,只有一个6级四维宝石的价值大于200黄金,9个远远低于200,这个活动就变成了你参与的越深亏的越多 然后看看富家排行榜,那些积分高的都是充值来的,全部冲完一轮是85000积分,对比积分之后可以看到,这次活动土豪们参与的热情明显不足,个人觉得——一个是距离上次时间过段,超出土豪预期,等于是告诉土豪你们花了几十万搞的神将只有一个月寿命,所以个人在1个多月前帖子中说富家神将半年一个足够了,出的越少、获得难度越大,土豪们的热情越高,游族显然不懂这个,并且可以预期的是,春节前肯定会出项羽第2期,假设拿一次前3要8-10万RMB,那么意味着2个月之内要接近20万的花费,加上土豪平时的充值,2个月怎么也要上30万RMB 很明显,能够一个月投入15万RMB以上的土豪,月收入起码要80-100万甚至更多才行,50万内月收入的土豪根本没闲钱和能力连续参与2次富家拿前3
这次的活动对大部分玩家真不友好,宝石要跳水了 富家商店没什么好东西换,毕竟技能碎片处于贬值状态,那个比例可不低 至于天下珍宝,这价格提升的真厉害,既然想赚钱,为什么不改成6级四维宝石自选? 目前这个设置,看来6、7级宝石要普及了,宝石价值进一步下降成为必然
36计,增加跨服国战,跨服擂台太无聊 这个轮回估计就是将来灭国模式,估计会有变动,至少这种轮回肯定会受大部分玩家反对 至于跨服国战和寻龙玩法,完全可以实装到正服来的,目前跨服活动只有擂台赛,实在无聊
感觉,要出新神文或者系同增加破甲、忽视防御等等属性了 现在传奇将的出现,大幅度增加攻防和兵力,加上各种加成,结果就是变成攻击够高、防御也够高、兵力更多,对玩家来说实在浪费军粮,宁可一个兵当10个用然后缩减兵力, 如果按照这个趋势发展,必然出现不用减伤、加防、吸收伤害技能也会出现乌龟将,明显是不利于游戏发展的,那么为了让大家能打的动这种乌龟将,必然增加破甲、忽视防御这方面的技能、物品或者神文 不然土豪都一将打全图,能顶着满级傲气的话也就没动力继续投入了,所以让一般的小R能小投入后让土豪损兵,多人合作能击杀就变成趋势,别认为不可能,任何游戏都是让土豪先强起来,然后让普通玩家也慢慢强起来,不然游戏就没法继续下去 普通玩家的存在一方面增加收入的基础量,另一方面又让普通玩家痛并快乐着 痛是因为单挑肯定打不过土豪,快乐是因为至少能咬一大口肉,几个人合作能击杀土豪主将,一样有乐趣,就变成了一群普通玩家享受着充值几千打败充值几十万的成就感 毕竟,花1万打败首冲党是理所应当的,你觉得无聊,如果你花1万能打败花10万的,你会不会继续慢慢小投入?
虞姬的图片怎么看都像东莞来的 策划的智商真是堪忧,所有女将都是大胸跟个柚子一样,秦末民风有这么开放的? 怎么看都像是策划跑到东莞公干一次然后设计出来的图片
明天出项羽? 项羽已经在列表里出来了,不过看了下,技能是真的强,狂暴下英雄和兵种伤害均暴击 只不过是近战技能,也意味着如果远战把对方打残,一样没机会翻盘,因为现在的情况是任何英雄都不会搞一堆近战技能,加上奇袭的封技能,按照正常同样可以封掉霸王,那么意味着奇袭变成了所有英雄的标配技能,就像祈福一样了 而项羽的霸王技能,伤害爆表,意味着带防御性的幻境、纵横是不合算的,斗战套加上项羽才是标配,显然,之前认为斗战是给白起的是错误的,就像洛神是为了妲己准备,当然你可以不用 至于虞姬,估计又是一个新的传奇,因为目前游戏内列表还没
白起没华佗好使 本人47万白起金色3,主将技能20+,(祈福25、幻境、纵横、奇袭),41万华佗红色、主将技能20(祈福、无极、长歌、幻境、鼓舞),2个将兵种技能23+,辅助17+, 宝物:白起 斗战武器和宝典紫色、熊猫令,华佗:玉玺、洛神赋、武侯车, 星宿:全部一级,军阵:白起20,华佗0 宿命:全部35 各自去打董卓入侵——NPC战力普遍提升,14万以内普通国士、巾帼坚持不到占城 结果是,白起战损明显高于华佗,没有华佗效率,个人分析是白起除了奇袭外没有其他攻击技能,导致攻击疲软只能靠兵种技能杀敌,而且纵横没有预想的那么好使,且减伤过低 而华佗,有2个攻击技能,加上鼓舞的兵种强化 单从刷高级NPC来看,白起实际承受的伤害要高很多,因为战斗回合过多,可以预想战力接近PK对战时,白起纵然能胜也属于杀敌1000自损800哪种,土豪强力战力碾压不考虑 而白起更多的可能是被战力低于自己的一些主流将直接碾压,除非能在前2回合斩杀敌将 至于全套斗战的效果怎么样,没有实装不清楚
天工任务可能有BUG 今天领取奖励时候,得到了3倍奖励,结果2个任务搞了40多个袋,不知道是BUG还是正常运气设定
既然洗不出5金,那么紫色宝物套就相当不错了 对于大部分玩家来说,洗练5金属性根本不现实也不可能,而且现在套装宝物最后一条都是伤害技能,比较鸡肋,个人觉得紫色一套就很不错了,一般前3条都是四维属性或者增加兵力之类的,第4条一般都是兵种伤害,所以第5条基本没用,而且金色突破要的材料也死多
献帝套和熊猫套有必要搞没 这次活动出的有青龙币和熊猫箱子,这2套宝物有必要搞没?
这次免单比双11差多了 几率还有价格差好多
双12的活动应该搞几千个辎重箱给土豪们抢 放上1000-2000个,肯定抢的厉害,对土豪来说,技能碎片什么的都IU不是问题,不管是土豪还是普通玩家,都是属于缺资源的主,毕竟土豪要培养多个将、普通玩家培养1-2个将,科技、造兵、宿命都是资源消耗大头
双12活动奖励竟然是最后一天领? 这个有什么好等的
首页的网游标识码好多授权过期的还在运营嘛 见到进入界面增加了一个网游标识码,点进去发现授权的平台没几个,难道是没更新? 而且还有的都过期了
鼓舞是不是比铁甲好? 见很多人华佗、白起都是用的铁甲+奇袭,没用鼓舞。铁甲持续2回合远战,鼓舞也是2回合,铁甲等于增加兵种防御,鼓舞是增加兵种攻防和速度
双12公告也太懒了 直接就改了大标题,里面的活动内容还是写的双11,活动也跟双11一模一样
明天双12了,有什么黑心活动没? 这游戏出公告就跟难产和便秘一样
军团总动员的任务存在多久 刷新出来的任务如果没人领取多久会刷掉,感觉有的任务刷出来1个多小时就刷掉了,有的时间长很多
这次合区的目的性太明确了 正所谓,司马文号之心,路人皆知,这次合区的目的性不要太明确——————合区————项羽——土豪们,血拼吧 如果一个区大家都没有妲己,都没有项羽,大家还是和以前一样愉快的刷刷 但是某一天有一个家伙搞了一个妲己或项羽,他还会刷刷?肯定不会了,不然对不起砸进去的钱, 其他想不被打成鳖,要么也砸钱,要么跑路 然后纠纷就来了,然后四处烽烟, 群熊逐鹿
马上双12了,是不是又会出双11的定时充值抢购 那个准点限时抢购不错
宝物洗练 把原本的加弩兵额外攻击120的金色洗出来个魅力,换了后发现额外攻击加1200多战力,四维加的战力少好多,可惜四维又那么重要
如果这样合服会不会更好 目前的合服都是几个区服合成一个新服,结果就是有的被打成贫困户然后丢失各种资源没法玩 如果合服改改 把合服区改成征战服,合服前的区服变成保留服 合区后,保留服封锁边界、取消张角、董卓、襄阳战,缩减本国地图范围,保留5-6个城池,不能进行国战,不能切磋、围猎等等,只是相当于多了5-6个城池的资源 征战服和目前一样 玩家进入游戏后,自动跳转到征战服,一旦征战服被打成狗(相当于被踢出局或灭国),玩家可以在保留服内继续游戏,这时候保留服增加黄巾、切磋、围猎、拜访等等,但是董卓、张角等等仍然取消
幸运酒馆里面设置的一折价格比免单折扣店还高 里面各种天、地、稀有箱子能开出来的碎片,全价都在每个碎片70-80黄金,刷新还要黄金,但是目前折扣商店里面这些碎片的价格都在5-10黄金,哪怕是免单商店里面的全价也就20-25黄金,结果就是所谓的1折物品根本就是这些物品平时的正常价格而已 如果真想搞一折物品让利,那么就该把物品的价格降下来,比如各种技能碎片的价格全价就是15-20黄金、资源10万10黄金才对,然后随机出现各种折扣,反正每天购买次数也就10次,没种碎片最多一次20个而已
传奇扫荡 扫荡一次最多也就3个碎片吗?还是说打掉一队兵就多几个碎片?
天工的英雄任务太傻了 参加任务的将就再那不停的跑,难道不能做的好看点?既然任务是支援,为什么不是战斗画面,不停的跑是去支援还是去当累赘?
王爵特权预测 1、增加前军技能位一个 2、增加后军技能位一个 3、天工房任务时间缩短50% 4-5、封地4个资源产量加成30%(个人觉得30%比较好,15实在不够看)
灭国模式,这是36计1老路啊,灭国了就关服 目前的36计的一代产品,就是国战灭国,一旦一个区灭国一统了——不存在2室一厅,就会变成这个区的被灭国的玩家可以选择加入强国或者还在原来国家,选择原来国家的有充值福利,然后一统的这个区就关掉了,重新出个新服让大家选,一统天下的国家是不变的
12-4更新的好坏及建议 好处:增加个了炮车,开启了人人打炮时代,从理论上来说普通玩家带着高级炮车有翻盘高战的可能, 坏处:天工任务紫色12小时3个将15万战,红色4小时将战力要求30万,技能20+,5-6将,土豪可以天天刷红色任务刷,时间短材料多 又是一套宝物,对普通玩家很遥远,而且紫色属性也变垃圾了,从以前的紫色单件也能用变成了必须数件合用,不过等于增加了将的武器,搞个蓝色打宝石足够了,而且越差的宝物越容易洗练出思维和基础 更新后卡顿明显,不管任何操作都会卡顿一下,明显是程序有冲突 建议:应该增加一些跨服的有意义的活动,比如跨服国战什么的,而不是目前的各种跨服比武(王八赛、王者之巅),然后可以设置相应的活动积分,可以让活跃玩家通过积分慢慢换取更新半年以上的宝物
更新后卡顿好严重 一点不流畅,切换地图什么都要卡顿一下
现在这游戏的思路太简单了,传奇将+专属宝物套装 这是专门为土豪准备的,看你买不买
昨天看了一些新闻,才发现游族整个公司也是打工的 游族作为也有开发商,和其他平台分成中拿的不超过30%,然后还要花钱打广告,不打广告玩家人数更少,唯一完全是自己的也就游族自己的平台
王者之巅和王八赛可玩性基本是0,应该增加其他跨服活动 比如跨服国战,跨服乱斗等等 一、跨服国战:玩家报名后进入地图,比如随机分成3或7个国家阵营,起始都在大营安全区,然后各阵营基地中间隔着数个或者数十个城池(具体根据活动时间),活动开始后通过击杀城池城防与玩家获取积分、战功,战功比本服国战双倍战功多,然后根据积分排名发放各种奖励 时间可以安排在晚上8-10点,然后这个时间段本服国战双倍取消,但是仍然可以发动国战(玩家自行安排参与何种活动) 二、跨服乱斗更简单了,玩家报名不超过5个将,然后比如几十个玩家分到一个场地一起比赛,系统自动随机匹配对手自动战斗,胜利获得积分,最后同一个场地的玩家按照积分获得奖励,或者本服增加积分商店 这个活动可以安排在晚上7-8点
王八赛各阶段出战几个将? 海选赛第2轮,上面显示的战力我算了是前3个将,但是对面的战力是620万,算了下平均一个200万战以上,这游戏现在有这么高战力的单将了?
这游戏最恶心人、让玩家弃坑的就是新区老区混一起 所有的跨服比赛,不论你开服多久了,都是所有人混在一起,丝毫不照顾后开区,完全可以根据开区时间或者合区次数分开,然后设置不同的奖励和人数, 现在这种设置,除非是傻子,不然没人会投入几十上百万去追那些战力近千万的,因为老区的多开区2年人家这2年时间的各种资源获取都够后开区的多花几十万去拉平差距了
王八赛不用排阵吗? 其他比赛都有阵型设置,这个比赛没有设置,是自动参战?
个人对合区补偿的建议 目前很多玩家抵触合区,特别是时间跨度大的合区非常强烈,主要就是时间跨度太大带来的资源差距,毕竟这游戏不管是科技还是造兵都要大量资源 所以,个人建议这个合区补偿不要统一,按照开区时间(第一次合区)、前次合区时间(第2次开始的合区) 一、 第一次合区,以合到同一个7国区的几个服务器中开区最早的时间为0,每晚开一天补偿辎重40个(相当于30级封地产出,的56%),这样补偿属于大锅饭性质,人人均等。但是考虑到充值越多的玩家封地满级的越早,这个差距可以达到15-30天以上,所以可以增加一个以充值额为基础的修正系数,比如充值达到5000黄金系数1.2,达到1万黄金系数1.5,等等,然后设置一个上限则可 对于包括第2次以上的合区,则以几个服务器中前一次合区最早的合区时间为0进行补偿,修正系数以前次合区后的充值额为准 二、至于其他的资源,比如技能碎片黄金什么的,很难估量,所以可以按照每天6个试炼令进行补充技能碎片 至于比武、竞技、过关斩将等等的补偿,可以以合区前最后一次的结果或者排名进行补偿(因为过关、比武涉及到资源和宝石,所以应该补偿),比武、过关以开区时间间隔/4来补偿,竞技以天补偿 三、与合服中开区最早的时间差距在一周以内的不补偿,第2次以后合区的话,与首服差距在一个月内的不补偿 四、传奇之路,可以按照每天2次统一一次补偿到位 这样就能极大的缩小资源上带来的各区之间的实力差距
谁能给个比较全的具体成就图 有具体成就内容的
关内外的金城产金量怎么不一样的 关内的建业与南海比关外的徐州产金量少了好多,都是10级金人,今天是夏天,结果差了1400黄金
潘金莲出大事了 明明显示还有一天就好了,然后每日任务遇到菜鸡又是减少一天时间,最后还是剩余一天开苞
可以预见的是富甲天下将会开放其他途径获取 不然那些没红的土豪就**了,搞个金色的不上不下
产业挂机有严重问题 拜访、围猎经常出现时候到收获的时候,没有任何物品收到的情况,但是无论是产业还是英雄管理那里都显示已经收获了,并且挂机的英雄无法继续拜访、围猎、其他产业挂机等等,相关的牧场、城池也不能进行围猎和拜访,必须刷新后再次收获才能得到东西,然后一切正常,这种情况自从最近一次更新后频繁出现
白起四维三长一短,完全可以搭配多种技能组合了 1、自带技能纵横 2、防御技能祈福或幻境,之前看有人说这2个技能效果有冲突,那么就只能2选1,不过祈福明显好弄很多,但是从游族官方的意思来看,是想让学幻境的,折扣店的指向性很明显 3、拼兵种伤害,鼓舞就必备了,也是平民玩家的首选技能 4、奇袭,对于白起这个高武力来说,奇袭只要不是内战,等于说是百分百触发制裁 5、最后一个技能,个人觉得可选择余地很大,完全看个人碎片情况了,比如攻心、箭岚、长歌、钳工 如果是后手,个人倒是倾向于长歌,毕竟特效可以保留一点兵力,如果真的这么选,那就是乌龟型了,完全靠兵种技能打伤害,并且是把战斗拖到近战进行长回合战斗 毕竟目前防御武将技的泛滥,导致后手一方的武将技根本打不掉先手方的兵力,伤害完全被祈福、长歌等等给吸收或者减免了
传奇之路通关后应该允许围猎才对 每天次数那么少,根本不利于普及,打通传奇之路,对于战力一般的来说,没有一周*3次根本打不掉,更不要说后续还要那么多碎片
关于烽火台 城池里面修的有烽火台的报警就不说了,有的城池没有烽火台,被攻击时候报警,这个时间是提前多久?
折扣商店应该增加物品种类和可购买数量 现在不论科技还是宿命等等都要大量资源,除了开区1年半以上的,1年以内的资源都缺,半年以内的资源更是缺的一个大坑 5级兵造一队要40万资源,一天封底产出也才各种资源100多万, 所以,折扣店应该增加前面2种资源的数量,或者根据角色总充值额的不同可购买数量不同 另外,玩家游戏内的商店,应该增加单独的资源类商店,里面包括银两或黄金出售的各种资源和辎重箱子,然后每天随机折扣 游戏不停增加资源消耗,但是资源的产出严重脱节,更不要说还有军府里面大量一级科技各种资源50万以上的
传奇升级到红色要多少材料 多少碎片和女娲石?
游族良心发现了 竟然没有在王八赛开赛前开富甲天下卖项羽
传奇左慈加的战力好虚 传奇将每次升星,都会显示有战力提升,即使传奇将排名根本不在前5也加,很明显和战力的说明不一致了 那么,这个战力应该是代表的传奇将在战场中给前5将加成的战力,但是左慈的传奇天赋里面写的很清楚,要同一战场,但是目前来看,根本即使不在同一战场战力也加上去了,但是这个战力在战场根本用不上
应该推出7国合区前玩家和军团叛国,以及军团合并 游戏应该增加在7国合区前,可以限时3天,允许玩家或者军团整体叛国,这样好处, 1、一个国家难免遇到恶心的王,允许合区前叛国,这样不用和一些恶心人,而且大家有矛盾,强制合区后还在一个国,没有任何意义,完全变成了国内零对抗 2、一个区玩几个月,有些关系好的,想合到一起并肩奋斗,而不是合区后继续分在不同国,毕竟游戏更多是为了游戏的同时交朋友,很有人弃坑都是因为一起玩的朋友走完了,如果在有旧朋友离开的同时,又有新朋友加入,必然是一件美事,有利于提高游戏的可玩度 3、现在7国合区后军团排行哪里军团太多了,建议增加军团合并,军团长到NPC那申请加入XX军团,对方团长同意则合并,军团资源和人员自动合并(人数不能超过上限)
幕府最高多少级? 是和官邸等级一样还是和角色等级一样?
问道、围猎、试炼多久一次 ???????
铁甲是不是被改了 记得当初铁甲刚出的时候是防御所有武将技和兵种技的吧,现在怎么变成防御对方后军伤害了
白斩鸡 白起斩杀对方简称白斩鸡
军阵技能学哪几个 步兵和弩兵的,80级技能肯定要带,加主动技能和兵种技能伤害或者减免的呢? 还有就是加基础攻击和防御的要不要?
神文和星辰 星辰最高30级,四维神文最高7级,其他的神文最高多少级?包括天下珍宝里面的特殊神文
围攻有没必要学? ??
现在减伤上限多少 5级宝石就减伤25%,5个5级就是125%,而5级宝石搞起来毕竟没什么难度,
谁发几个成型的诸葛、华佗和李牧的技能图 单将战力能在100万以上的,战力低的话要么开区时间不足没有足够的战斗检验技能搭配,120万以上的技能维持不变说明还是好用的
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