SwordBreakair
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那些约定俗称的惯例到底是什么时候怎么形成的啊? 比如要有一个人打野,比如下路一般都ADC加辅助上路一般都是主T或者副T,比如ADC都是远程,还有打野让中单蓝BUFF的习惯。 挺想知道一下这些惯例形成的来龙去脉……有姿势帝能满足一下我的好奇心么?
SH4在浅海攻击的时候,我已经坐底为何还会被DD探测到? 有一次巡航去侦查港口,看到港口里有航母就想顺手把他做了再回去,结果一不小心被发现……于是各种机动规避……然后一艘DD似乎是被自己人的深弹误伤沉了,我几发鱼雷没干到另外一个DD,无奈只好到沉没的DD旁边坐底静默……结果那另外的那艘DD硬是照样在我头上扔深弹……一次我以为是意外,两次我还想忍一下……三次我直接怒了于是上浮跟他对炮拼了……最后损伤75%以上把那家伙干了,无奈的是在出港的时候又来一队护航船队……结果冒险下潜躲避,导致被水压压毁艇壳沉没……
一直听说沙耶之歌是“肉块神作”,今日一玩果然名不虚传 不愧是老虚作品,既猎奇又治愈。
感觉SH4的“太平洋‘狼群’”实在名不副实 霉菌生涯从41年打到43年了,一直都是我单艇巡航,这也能叫“狼群”?
偶尔发射鱼雷会发生这样的古怪现象,什么原理? SH4,霉菌的MK14鱼雷,磁暴引信的时候偶尔会出现发射出去以后就在周围转圈圈不往设定的目标方向走……第一次出现这情况我还不小心被这个自己打的鱼雷给打中了,还好没沉!怎么回事?
SH4的甲板炮问题 我的幼鲨级经过了一次改造以后,重新上甲板炮的时候却不能把炮手拖到甲板炮的位置上了……人员管理那里甲板炮的位置是空的,没有水兵位置,这个是怎么回事?BUG还是设定?
SH4美军生涯击沉20W吨纪念 从战争爆发开始打,现在已经43年1月,6次巡航,共击沉27W吨,妥妥的霉菌头号王牌。最爱翔鹤航母,吨位又大又好大,定深30码瞄准中间磁暴引信一发必沉,目前已经有三艘翔鹤贡献了他的吨位~~~真实度88%,开海图实时更新。最近的一次也就是第六次巡航,一口气打了8W+吨,特发帖纪念~~~~
你们会把甲板炮装前面还是后面呢? 玩SH4,从二战开始进行的生涯模式,以前甲板炮都是装在前面。后来换了幼鲨级换甲板炮的时候装在了后面……结果出航打商船就郁闷了,碰到带有自卫炮的大型商船容易被打到柴油引擎导致漏油……
S系重坦不当班长就是渣渣,不服来辩! 新版开了,想玩个KV-4。因为之前已把-3点出所以加点公共经验KV3就只差终极发动机到完全体了。结果各种蛋疼有木有?不当班长的房你进去了,跑的慢的你打不穿,打的穿的又打不中有木i有?蛋25疼那烂炮,空有威力打不中人打不穿人有个JB用啊!偏偏跑的又磨磨蹭蹭!跑的慢,精度差,瞄准巨磨蹭,装甲也就能欺负级别低的,不当班长我宁愿要烂装甲换高机动,不要大威力只求高穿深!
带着三个大坑的绝境大翻盘!
5级的妹系TDT49很给力啊! 想玩个M18,于是用公共经验点了T49出来,感觉实在是碉堡了。那机动,直线加速跟我同时启动的萝莉豹都被我超车,穿深很足,基本跟75L70持平,精度比75L70稍差不过可以接受。隐蔽性似乎不如三秃和SU-85,但是他的通讯距离很远。虽然皮非常脆,但是横竖这同级的TD里边面对同级车基本都是被打穿,皮比我厚个30多MM没什么意思,还不如换来高机动,开局直接可以去抢点收过路费,也可以这里打几枪然后换地方再打几枪。更重要的是,如果有机会还能客串中坦去绕对面的TD和重坦。打钱能力超棒的,基本一局8000到1W5左右收益,打得好2W多不是问题!
SH4一个蛋疼的BUG,你们见过么? 巡航的时候最后准备返航的时候击毁一艘商船存了个档,然后没料到油料不够直接返航只好取档重来,结果一进游戏,记录上还有我的所有战绩,但是明明已经全完成的任务只有第一个是完成状态,鱼雷炮弹什么的也还是消耗一空,最坑爹的是当我在旁边的港口加完油回到基地,我的击沉记录居然算空的!当时简直想吐血了!二艘万吨级游轮一艘万吨油轮,还有一堆的9000吨级商船几艘零散的小商船,加起来至少6到7万吨的记录就这样给没了!**啊!
玩了一段时间的SH4了,出现一个奇怪的现象…… 第一次就从100%难度开始玩,手动发射鱼雷命中率也还算一般,按着教学视频来操作,6次巡航下来也干了接近10W吨船;最近想文艺一点,不像以前一样靠目测估算AOB,靠给出的数据用计算算AOB,结果就是怎么打怎么不中。按照某人的指点,开海图实时更新直接海图上测,还不中……这是病么?
爱国从来不是用嘴说出来的,是用行动做出来的。 如果有人觉得自己爱国的,我就问几个问题,如果你真的能问心无愧回答的话—— 1、你认认真真工作,创造劳动价值,创造GDP了吗? 2、你没有占公家便宜吧?有没有违法违纪? 3、有人侵害国家利益,如果你看到了或者你知道,你会试图通过你能想到的一切手段制止他么? 4、你会试图影响周围的人让他们认认真真工作、不侵害国家利益不违法违纪么? 爱从来不是光用嘴说就足够的,无论是爱人还是爱国。如果你爱她(它),就要为她(它)着想让她(它)幸福(富强)。只会在论坛上叫嚣“爱国”放豪言妄语,就好像光对着女朋友说“我爱你”却连情人节给她买一朵花都不愿意。同意的就顶! 真正的爱国者,他们都在忙着做事,忙着为了让祖国富强而奋斗,根本没空来论坛跟人玩嘴皮花活!
问个提亚马特的问题,不知可有人懂? 假如EZ出了4把提亚马特一个三相,然后他Q两个并排的敌人;被Q中的敌人旁边那个家伙是受到(Q伤害+三相特效伤害)*2呢还是Q伤害*2+三相特效伤害呢?
如果有把握一发鱼雷命中就消灭一条船的话—— 开了哑弹的情况下,面对一个船队是一发鱼雷瞄一艘船呢还是两发瞄一艘呢?哑弹率估计接近50%的情况。
刚刚一局优势被翻盘,忠告各位LOL友 以后去网吧玩首先打开控制面板的系统看看这TMD机子配置是个啥鬼样!这一把前期打的非常顺,对面三路都劣势,就是后期TM我的这破烂机器一打团帧数就狂掉,直接掉到个位数卡的我根本都动不了,害的队友4V5最后被人翻盘,真是TM窝火。以后看到机器配置CPU不上2GHZ内存不到2G的,千万别玩LOL,不然自己不爽队友也不爽!
其实主T、副T、APC或刺客、ADC和辅助5个位置里ADC是最没可玩性的 主T、副T和刺客还能体会点“虽千万人吾往诶”的豪情壮志,APC还有“弹指间樯橹灰飞烟灭”的爽快感,辅助还有点玩养成的乐趣,ADC有啥呢?大多数ADC出装基本都就那5大件——攻速鞋饮血无尽红叉轻语,只有一般出不到的最后一件生存装可能玩点新花样,不然的话就会发现你的输出跟主流比起来实在差了一截。而其他位置的可选装备可多了去了,而且一般都有着各种各样的花样主动玩。 再说了,ADC其实是很无聊的,前期你的主要任务就是补刀补刀补刀,中期你的主要任务就是猥琐抢人头团灭危机卖队友还有继续补刀,后期呢?你的任务只有在队友后面射啊射射啊射。而且一整场下来,你又要怕被主T强控,还怕副T冲脸,害怕APC或刺客跟你玩命一换一,队友一旦稍微不太给力,立刻就打得无比憋屈。 所以说吧,如果不是沉稳性子的人还是不太适合玩ADC,因为ADC是一个真的不容许激情的位置。
88%真实度4次巡航98000+吨,这个水平算正常么? 之前的3次都开的100%真实,但是第四次开了实时海图更新,因为不开的话追踪敌军舰船对于我这种普通军事爱好者太专业了点……
原来皇子的大招只是障碍不是地形…… 今日入手了皇子,感觉挺有趣,但是他的大招嘛…… 男枪的E和女警的E都可以穿的啊!不知道VN的Q行不行,不过我估计十有八九也是行的,飞机大概也一样?
盖伦上单23分钟三速鞋一多兰幽梦大冰锤,什么水平?
SH4美军生涯成功伏击到一个日本特遣舰队,目测两BB一航母 开的是美军的河豚级,鱼雷只有MARK14,你们说打哪个好呢?
去日本的本州和四国间的海峡口去堵船队,结果郁闷了 风浪实在是大,潜望镜一半时间都被浪盖过……然后冒死追进去,好不容易躲过DD的声纳混了进去,500码瞄准一艘,连发4弹只中一发……最后想深潜跑路居然还被死DD给直接爆头!真是倒霉催了。
AP好运也很BT,爆发力数一数二 减CD鞋,帽子科技枪巫妖法穿棒冥火,只要有个石头人或者阿木木莫甘娜之类的团控控好了,大招加E可以打出成吨的AOE伤害~~~
SH4美军生涯,100%难度下潜艇的燃料总是危急 第一关去马绍尔群岛巡航,去到那油料都去了一半,最后巡航结束回到港口只剩3/100,第二关送特工去横须贺更惨,到了那直接就只有35/100了……是不是要到中途岛先加油?
显得无聊,出谜猜英雄,有兴趣的进来玩吧 谜面:一二三万,一二三筒,二三索,自摸三色三同顺。
一次郁闷的出航 SH4美军生涯,真实度42%,去北海道巡航。完成巡航任务接到去东中国海拦截商船,路上混进了一个航母护航舰队,飞龙级一艘千岁级三艘还有两艘最上加上一堆驱逐舰带着三艘巨型油轮,这么大一块肥肉结果没吃下去倒被噎着了……6发鱼雷1000码瞄着那艘飞龙级,一发都没中,更闹心的是之后被一堆DD围着狂轰滥炸最后给弄死了…… 话说,如果混进舰队攻击完毕以后你们怎么脱身呢……
终于在100%真实模式下把SH4训练关的鱼雷攻击搞定啦! 此前一直没法打中,然后发现原来是我的测距给测错了。今日一改,虽然头三发中有两发定深太深从他底下穿了过去(识别为最上级,水线22尺,于是定了20尺),但是加上之后补射一发共两发命中,那小样挨了两发都看到倾斜了还想往远了跑,最后还是由于进水失衡倾覆~~~~~ 跟自动锁定的感觉果然不一样!太痛快了!
DOTA和LOL最大的不同之处 据说1楼必须惯例喂百度
最近刚下了猎杀潜航4,有心直接从100%真实开始玩 训练关那么好的射击条件最好成绩才命中一发……发现——识别——测距——测方位角——测速都做好了,但是就是打不中,不是哑弹…… 求指点经验啊……
上单胆敢多兰出门的都是欠抽型 昨日打一场匹配玩慎上单,我用了三个生命精华算上天赋出门6格血自我感觉挺肉,出小兵的时候对面出来个瑞雯也是6格子血我就纳闷你也搞生命精华?再一看是个多兰剑出门,果断到了2级学了E,突过去一个嘲讽气和斩加Q后撤,吃个药,再来个嘲讽气和斩加Q,然后这丫果然萎了,给我压的上来蹭经验都不敢,补刀就更别提了。 上单不是光靠拼命就行滴各位呀,能拼还要能耗才是王道啊。
今天入手了铁男玩了几把,感觉定位颇为尴尬 你说他要是中单当APC吧,爆发力不够;当主T吧,又没硬控,一定要出一个冰杖才勉强算是有弱团控;上单当半肉吧,又没突进也没硬控既不能有效切后排保护自己后排效果也不行。有点弄不明白他角色定位到底是啥了。
EZ的三项出装时机问题,求指点讨论 三相4000块,有这钱可以出一个耀光加轻语都还能送一个长剑,饮血耀光轻语加一个长剑输出跟饮血三相比似乎前一个还好点吧?饮血加三相一共130攻击力,Q一下附加150%攻击力;饮血耀光轻语的话就是150攻击力,Q一下附加100%攻击力,而且轻语还有40%穿甲,如果坦克的护甲按照150算减少60护甲那就变成90了,提升至少10%所有物理伤害。而三相只有不痛不痒的那点暴击率和攻击速度。再说,三相的合成平滑得很,虽然钱要的很多但是只要自己和队友不浪,打出来还是没问题的吧? 个人觉得三相没必要第二大件,耀光饮血轻语会好得多。
玩LOL之有所感叹 1、这是个竞技游戏,必有输赢;输赢不重要,重要的在于从输赢中得到了什么。 2、这是个团队游戏,每一次拯救世界背后都有队友的默默支持(想象一下为了让你拯救世界,送死队友去,钱全都给你收,团战队友总在你前面的情景吧;最重要的是,面临不利的局势你的队友选择相信你而没有投降),每一次胜利都是五个人的共同奋斗。逆风翻盘?那就是因为逆风的一方比顺风更团结。 3、只要每一个人都做好自己的事,每一个人都做的比对手更好就可以胜利了。即使你的队友做的不够好,只要你做的更好,仍然可以胜利。 4、任何时候任何情况,都应该记住自己应该干什么。 5、什么英雄厉害很重要么?不重要,要点在于这个英雄能不能让你玩得开心,这才是最重要的。(有多少人买了所谓的“强力”英雄,却在用了几盘之后却发觉自己一点也不喜欢玩,于是将其束之高阁?某就是其一……) 6、应该相信自己能玩好某个位置,也相信你的队友能玩好。即使没有玩好,只要是尽力了,那也无憾。 7、假如想跟路人打配合,主动一点给个标记吧,相信队友会有所反应的。 8、再回到第一点所说的,这是个必有输赢的竞技游戏,无论是输还是赢,你能做的只不过要么退出游戏要么再开一局,过去的事就已经过去了。 突然很想说点什么,于是把自己玩LOL的一些感悟发了出来,喜欢就回个帖或者顶一下吧,不喜欢的话你也大可以不看点红叉,就是这样。
好运姐的技能AP加成多少?想考虑如果她走AP路线的问题。 虽然没有硬控,不过爆发力如果也不错的话,两个大AOE和一个一枪两鸟的Q伤害输出也不赖吧?
你是大神吗?其实你也不过跟我们一样是个坑。 玩游戏经常见到各种喜欢装大神唧唧歪歪,先喷这个送人头然后喷那个不配合再喷谁谁谁不插眼……总之一句话,输了就是队友坑的原因,就是因为队友不行才害得他这个高分大神上不去高分段。不过嘛…… 假如您是高分大神,敢问您有木有打爆对面捏?经常见到那种装大神的中单或者上单自己浪反倒送出一血。假如您高分,您水平高,那对面这低端RANK的小菜鸟对线你还打不爆?打爆了以后有木有做好支援把单线优势扩大到全局优势?没有?那你也好意思充大神唉? 如果真的是高分大神新赛季刚开始打,那打崩对线带领全局节奏引领胜利简直是必须的素质,现在新赛季开始也有段时间了,哪有那么巧合总让你见到同样的高分大神打低端局? 所以说,没事还是别充甚大神,态度放端正点对自己对大家都有好处。更何况,像我这种这赛季才刚开始打排位,RANK分打出来也有1300,只不过后来水平实在不够掉到1100罢了。如果是真的大神,怎么说也得1600起点不是么?你又怎么会落到跟低分段一起打的程度? 真的大神从不抱怨队友,因为抱怨也毫无意义——你难道还能临时把队友换掉或者直接让他的水平突飞猛进?真的大神只会默默把对面的菜鸟打爆,然后带起节奏把全场打崩。低分局你的队友是菜,对手难道就不是? 我估摸着,写了这么多,那些装大神的大概也没兴趣看,就算看了大概也不会有什么改变,大概还会有一大堆的喷子出现。不过没关系,我写了这些,我要做的事已经做完了。
用概率知识告诉你一场质量局有多么难得! 一个简单的概率问题:把所有玩家分成“坑”(水平在平均线以下)和“不坑”(水平在平均线以上),所以一个位置的玩家不坑的概率是50%。质量局的最低要求就是不出不应该出的失误,只有所有人都“不坑”才可能。那么,所有人都不坑的一局概率是多少? 答案:二分之一的十次方,有计算器的盆友可以自己算算!小心别被吓到!
玩女警翻盘,发帖庆贺~~~~
刚买的慎,打了几把有人机有玩家对抗,说说看法 上单确实OP,Q回血打消耗战,W吸收伤害,E是个突进兼控制,被动的气合斩也是有点犀利,一般的上单耗不过他,估计也就斯巴达和剑鸡这种有格挡的或者瑞文这种也是有盾有控有突进的才能跟他玩。 而且还可以下路打辅助!平时就草丛蹲着,主Q1级E副W,用Q丢满血小兵给ADC打回血,时不时出去嘲讽气合斩丢Q,最适合跟男枪这种有爆发力的ADC一路,嘲讽以后男枪E过去Q他们一脸不是索拉卡这种大奶或者老牛这类强控辅助的话对面真玩不过你们。 大招全球支援也很厉害,跟梦魇盲僧这类的突进打野配合,算好时间一个R队友一突中路就直接成3打1态势,野外遭遇战就更别提了。 不过关于出装还是有点小纠结,虽然说血越多越厉害,但是出门回家第一件是出腰带还是存钱做圣盾不太拿得准,还有就是龟壳到底是存钱升兰顿还是钢铁烈阳也有点小纠结。 个人感觉的话慎的神装应该是圣盾、兰顿、钢铁烈阳、水银或者忍者鞋、日炎、自然,不过又很喜欢冰锤的粘人,也许可以后期把圣盾或者日炎换成冰锤? 符文我觉得应该用固定生命精华和符印,雕文成长魔抗;印记的话感觉慎其实对攻击力要求不高,但是不用攻击力的话换生命又似乎收益不大?
战术模拟讨论,感兴趣的人欢迎来发表意见 打排位赛,假设1楼水平最高,2楼比1楼低,以此类推5楼最低。那么上单、中单、打野和下路的ADC和辅助怎么分配最好?
吸血鬼混线厉害么?今天打了一盘没什么感觉…… 我选流浪,对线是个吸血鬼,3级以后QWEQ一套就让他滚蛋不敢上来吃兵线,中途他浪了一次半血敢上来想吸血,被我一套接点燃带走,然后他来线上一次我就压一次,中路都压了他两级了。要不是我要不时去支援一下上下路去GANK人还能继续压。没感觉他像一些帖子里说的混线无鸭梨。是因为对面的家伙水平太差么?
如果船长或者EZ出个提亚马特……只是稍微探讨一下 传说一楼惯例必须水
拯救世界,从选择英雄开始 虽然LOL的小贴士里边有说过不要随便放弃,翻盘十分爽——泥煤那也要翻得起来啊!逆风局谁不希望有一个大神站出来拯救世界?问题在于,你有那个能力么? 不是什么英雄都能拯救世界滴! 本人没玩过几盘排位,基本全都在打人机打匹配,不过经历过的逆风翻盘倒也不能算少了,所以就来说说什么样的英雄能拯救世界吧—— 首先辅助类都是不行滴,大家没意见吧?你的队友那么烂,你再怎么神辅助也不可能把他辅助成大神1VN,所以如果你有志在局势不利拯救世界,选辅助是千万不行滴—— 主T纯肉也不行,你控制很牛叉,控的对面根本找不到一个良好的输出环境,但是跟辅助一样,队友太烂你控是控住了他打不死人你又有个球办法?想指望主T1VN,估计只有龙龟还有点可能性,别的嘛…… ADC总可以了吧?遗憾的是,一般来说也不行——不要总把别人想的太笨,会放着你在那里随便切人,2T会突进来师徒秒你,APC会准备好连招随时可能甩到你脸上,尤其当你的杀伤力起来以后,对面的人都知道把你弄死了剩下你那些傻瓜队友就可以随便料理了,于是你要面对的就是5个虎视眈眈一心要整死你的人,而在队友靠不住的情况下你可能还来不及打几下就直接被秒了,又或者被直接撵出战场,然后那些不知进退的队友被敌人一顿草,于是…… 真正能拯救世界的,只有2T和APC以及各种打野啊! APC典型特点就是高爆发力,魔法伤害,因此一般会开局中单来取得开局的经济和经验优势来随时可以支援其他两路。因此,如果你真的是一个大神,那么选APC中单就很可能拯救了世界——野队很多时候就是打一股气势,打顺了就顺到底,逆风了就20投。你是大神你的中路只要没碰到同样地大神那么你压制他应该是毫无疑问。当你发觉其他几路情况不妙,果断换路支援杀他们个片甲不留把对面的气焰压住,再回中继续压,然后再支援,如此往复局势就自然被扭转过来了。逆风局只要你能抓准时机,秒杀掉对面的ADC和APC,那么这局你们就翻盘有望了。 2T都是近战,有突进能力,有一定的防御能力,作用是插入敌人的阵型打APC和ADC,只要你能干掉了对面的APC和ADC,那么你拯救世界就是这么简单——就算你们的ADC和APC再烂,那也是ADC和APC,加上你这个2T半肉,剩下的主T和2T和辅助切起来还不简单?既然你是大神,只要对面的2T不会比你更神,那么你切掉了他们的APC和ADC,他也切掉你们的APC和ADC的时候,你跟他对切还不是十拿九稳? 打野,这个职位并不限定要是什么类型的英雄,任务就是清理野怪不浪费野区的钱和经验,同时对各路进行GANK——打野由于不会被线上的对线者报MISS,GANK的成功率都相当高——即使有眼,那也不会随时保持的,如果你是打野大神,只要你把对方三路都GANK得一塌糊涂,即使队友不利居然还打成逆风,但是你可以早早就出神装,在团战中充分发挥装备优势打个1杀N,你的队友只要没烂到骨子里,你们6V5(你这个大神一个顶俩)还搞不定? 当然……假如真的你的队友坑到不行了,那么就自己努力过就好吧……拯救世界,还得看这个世界值不值得拯救啊……
如果刷新球出现在LOL,神马英雄最凶残? 高法强死歌刷新大,直接秒全屏吧?
明明开的是移动的WLAN怎么加速服务器是网通的比较好呢…… 开迅游加速网速好的节点全是(联通/网通)……移动不是跟电信的么……
我的赵信出装,个人感觉还相当好用 打野赵信,第一件先出个红爪和鞋子,然后灯笼和水银鞋,第三件出幽梦,第四件冰锤,第五件轻语第六件看情况配饮魔刀或者粪叉,有血量不至于被秒,有护甲有抗性,还有爆发移动速度和攻击速度,肉切不动但是切点那些不堆护甲的脆皮还是毫无问题的。而且合成平滑除了冰锤和轻语要稍微憋一下,基本都没有空档期。
三坑蛮易信,有人能对出对联否? 如题~~~~~~
2T需要肉到什么程度? 最近喜欢玩赵信,不过肉装出多了团战酱油打人不疼,不出肉又站不住,所以想请教一下肉装和输出装的平衡怎么取舍……肉出到什么程度合适?
玩好赵信其实很简单! 符文选择:精华用吸血(打野)或者攻击力/破甲(上线),然后黄的插护甲,红的插攻速或者破甲,蓝的插成长法抗。 天赋:小兵攻击提升和3%吸血出来,剩下的只要你不加到法伤上就随意你了。 召唤师技能:闪现和惩戒或者净化/治疗加惩戒,当然如果是对线就把惩戒换掉换成闪现加净化/治疗。 闪现对于任何突进英雄都非常必要——当你的敌人自以为不会被冲到的时候一个闪现冲他脸上一顿抽,又或者突进去以后各种越墙闪草丛跑路。惩戒作为打野既提高效率又可以关键时刻抢龙抢男爵或者防止被人抢。而净化/治疗术对于一个需要半肉的突进近战来说作用毫无疑问。 打野就不说怎么打了,各种视频都有。操作也问题不大,开Q,E进人群,R,开W,然后有什么技能丢什么——记住选择好目标,打那些血少皮薄的脆皮,你是冲阵型的副T,砍对面的肉那是ADC的事。另外,R要冲进人群后立刻开,否则有一进去还没来得及开就被控到死的危险,那就浪费了。而且R提高的物防和魔抗也决定了必须在对手散开之前就打出去。 出装:先来个草鞋和瑞格的提灯,然后智慧末刃再升级鞋子(水银或者忍者看对面法伤高还是物理高),接着出净蚀再升级成冰锤,然后出一个巨人腰带就出阿塔玛,接着把腰带升级成狂徒,又肉又能打。如果要强化DPS可以把瑞格换成饮血、阿塔玛换成轻语、智慧换成黑切、冰锤换成红叉,但是这么一来就得有跟人拼命杀一个够本杀两个赚一个的敢死队觉悟…… 再说最重要的战斗切入时机——团战要开始的时候,稍微落后主T但是也不要太靠后,当主T控住了人,就对着对面的脆皮冲过去盯着打。如果脆皮有几个而且你可以自主选择,那么先揍法系输出,下一个优先级是物理系输出,然后是辅助,接下来才到对面的副T和主T。如果一时打不到,技能不要交,普攻打对面的肉,但是当他们的APC和ADC这些脆皮上来以后立刻切换目标。当然,最重要一点在于一定不要怕死,要么第一个要么第二个冲进人群,作为一个半肉或者客串主T你不冲可就再没人会冲了! 如果平时干什么呢?如果你是打野,只要看到机会就去GANK人,没机会继续打野就可以了,不时收一下没有人要的兵线。还有注意出门随时带上眼插在各重要路口。如果在GANK时等待15秒没有发现时机就果断放弃,继续回来打野。对线则缩在小兵后面,看到机会上来补一下兵,又缩回去,当对手冒进越过兵线或者被你的队友给控了再E过去挑人。 基本上,只要做到这种程度,就不会坑人了!
我所设想的阿卡莉出装 法穿鞋子,科技枪,帽子,三相,无尽和虚空杖 虽说Q和R都是法伤加成,但是E的CD短又有物理加成,而且双生戒律提高法伤会增加物理伤害附加一定百分比法术伤害,所以就有了这样出装的想法。
机甲战线是否有多个作品? 今天偶尔在网吧玩了一把通关,然后上贴吧的时候怎么觉得有点古怪……怎么画册里的游戏界面跟我玩的不一样呢……但是看剧情讨论好像又没错……
最近才下好合金7刚通关来报道…… 正在朝教学关攻略教官努力中……
现代战争3的特别行动潜入关灰常蛋疼…… 经常不知怎么的就被发现了,明明枪声都被雷声掩盖了然后又没被人看见的说
请教听力达人!进入游戏主界面前的片头说的是啥? 只能听出来似乎是小马哥在说些啥,但是不知道意思……没字幕啊!
惩罚里有个叫“泰图斯之墓”的装备…… 联想一下战锤无双剧情……难道最后主角被处决了?
馄饨崛起和惩罚都玩过了……发现一个问题 小平头指挥官到底哪去啦?馄饨崛起最后的动画里他被提升成第四连连长然后被交代随时响应加百列的号召,但是惩罚里又不见交代他后来怎样了!而且突击士官萨迪厄斯也没交代是什么情况惩罚里也不见出场!
感觉那些坦克上的机枪完全就是烟花…… 无论玩40K原版还是资料片惩罚,坦克的机枪完全是直接无视……打人又不疼又不带压制效果……规则书里机枪有用么?要是根本打不动动力装甲那还不如拆了机枪给大炮腾空间吧?
黎明II最美型的机械单位? 个人觉得是IG的毁灭之剑啊~~~~
某个略知战锤的伪粉的一点猜想 支持猜想的资料: 1:亚空间 与物质宇宙同生的,是称为亚空间的平行宇宙,这里蕴藏着丰富的能量,是物质宇宙中灵能者的力量之源,物质宇宙中智慧生命的精神也投影于此,塑造出了光怪陆离的亚空间生物,在宇宙诞生之初,亚空间还很平静,但随着物质宇宙中生命的繁盛以及灵能的使用,亚空间也渐渐变得危险而莫测。 2:在物质宇宙中生灵的精神力影响下,亚空间中的能量渐渐演变成了可怕的掠食者,以及混沌的恶魔和邪神 3:在接下来的年日里,人类大步流星的征服太空,灵能者出现了,亚人类出现了,外星人被发现了,STC(标准化生产模板)技术被发明了,又被遗失了,而最终,随着连绵不断的内战,人类庞大的文明体系开始崩溃了,到第二十六个千年,人类与机器人之间爆发了战争,最终所有的机器人被消灭了,但战争诱发了波及整个银河的亚空间风暴,殖民地之间的航线与通讯中断了,纷争时代拉开序幕,人类孤独的对抗着环境与异族,挣扎在存亡的边缘。甚至连地球也由于资源和人口的危机而陷入内战,数以十亿计的地球人类死于战乱和饥荒。 1和2说明了物质宇宙中生灵的精神力影响会影响亚空间生物的演变;3资料的描述中,人类恐怕都会有一个愿望,希望有一个救世主来拯救人类吧? 于是,帝皇自亚空间中应人类的呼唤诞生并降临了。 一点小猜想……大家喷的时候请口下留情……
惩罚的剧情问题 为什么不见黎明II和混沌崛起的主角指挥官?连出来打酱油都没有,难道采用的是投奔混沌的结局,所以就不出来了?
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