SwordBreakair
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绝望了……对网吧彻底失望了…… 樱战2玩到了第六章提示放入CD2……
玩2代打到了第三章……其实只是自我吐槽而已 明明俺一直都是追樱的……但是爱丽丝的好感倒是先破表了……尤其是跟影山早纪那两次相遇之后——俺可是选的很正派的选项,结果被樱误会……简直无妄之灾……
经典永远不会过时……突然有感而发 楼主目前也不过打通了樱战4的一条线,正在打樱战2中,倒还不算什么资深玩家,但是看到一个纪念樱战诞生的帖子,突然来了点感悟,于是发了这个帖子。 加入樱战的坑其实也只是偶尔一次通宵翻单机玩的时候看到,刚好对这个游戏感觉好像很有名,于是玩了起来。初玩的时候感觉战斗手感不太好,战斗画面也落伍了,剧情更是一般的正义战胜邪恶爱情战胜一切的老套路,主题曲听着看着歌词也是感觉不怎的……但是却就是有一种吸引力,让我继续玩下去,然后打通了。 现在,樱战的主题曲正被我单曲循环着,玩过了游戏后真的感到这歌实在是经典…… 经典永远不过时,因为它能打动我们的心。人总是在追求着美好而厌恶丑恶,剧情老套?但是这正是我们所追求的不是么?希望正义得到伸张,希望得到纯真而美好的爱情,希望在危难之际英雄从天而降……即使是现在流行的邪派作品,那些人气邪恶角色也是并非仅靠外貌,他们虽然行事邪恶,但也有信念有原则——或者说,他们其实是在行使自己的“正义”。就好像曾经流行一时的古惑仔,当时还小仅仅觉得他们很“酷”,还经常模仿他们打架、拉帮结派……但是到了现在回味起来才明白,其实我们当时真的不懂得他们为什么“酷”,不是因为打架,也不是因为他们是黑社会,而是他们之间情同手足的兄弟情谊…… 经典,永远不过时。但是说到这……近年来似乎这些能够长久不衰的游戏、动漫稍微有点少……或者说是我太过于孤陋寡闻? 突然又想到了国产动漫……或者说动画吧,说实在的我并不认为我们的水准会比日本那边差——区别仅仅在于我们的这些“动画生产商”没有真正做动画产业的心,事实上中国的动画片我很怀疑这到底有没有考虑过动画要放给观众看?似乎只要做出来的动画可以通过审批上映就能获得国家的动画产业补贴?那么确实也没必要考虑观众看不看——反正赚观众的钱也是赚,赚国家补贴也是赚,赚补贴成本还低回报还高的话,那谁会去做吃力不讨好的优秀动画呢?游戏大概也是类似的吧?但是我等人小言微,也只能呵呵了。 说的似乎挺多了,突然有种畅快的感觉,也说不出更多东西了,也就这样了。
临危不惧的“被5辆坦克围攻”到底是怎么算的? 是死的只剩自己一个对方还有5个以上取得胜利么?但是以前玩追猎者有一局只剩我一个人的时候打出11杀也没拿到啊?
你们以为那些读条一分钟不到1%很牛么?我有更牛的…… 看到这读条,直接吓尿。更囧的是,等我关掉重新开,读条到30%然后又反着读变成负数……
樱战4初通发帖纪念 樱路线,玛丽亚、艾丽卡、爱丽丝、罗贝丽亚、格琳西恩挚友(其他的几位基本不怎么对话……)。不过话说那个“漫长的一天剧场”我点进去是黑屏然后回车一下就出来了是怎么搞的……因为版本问题所以缺少内容么?
新人刚入坑就遭遇一个大杯具…… 偶尔在网吧通宵翻单机玩,然后看上了樱战4……玩到最后的大BOSS面前突然一个系统崩溃……当时真是欲哭无泪啊!
沙包的XLC难度E通关REP,触手们凑合着品尝一下吧? E难度最后居然还剩那么点残机,真是太渣了……不背版的下场啊……
听些BGM以及流行歌曲的伴奏,看了点基础乐理的某沙包有点发现 这些BGM以及歌曲伴奏都喜欢用一节4拍要不就是一节2拍,而且多是4分音符一拍;这是出于什么样的用意呢?
看了幻想万华镜春雪异变章之后,一回味突然发觉…… 最后的宴会场面上好像出现了一些家伙,灵梦应该在后面的永夜异变才认识的……
精品贴的几个下载资源似乎都挂掉了? 下不了啊,完全没有进展
HMX以后怎么直接提取游戏的BGM呢? 主要是有时候会觉得听音乐要专门翻开游戏目录进入游戏挺麻烦的……
之前听说过SD但是没有玩的意思,今天突然想弄SD来玩,但是没资源 我可以伸手么……邮箱
[email protected]
看我超级潘兴金刚不坏护体神功! 对面一个KV5,一个-3,一个-6,我站着不动摆好姿势跟他们对抽,他们楞是没一个打的动的,AP统统跳蛋!不过对面的-6倒是经验丰富立刻换上HE抽……不小心给他几发打到弱点上爆了高伤……回头去打占旗的,对面一个护士一个KV3,也不穿!简直金刚不坏!
问个关于SLM的弹型判定问题…… 箭头弹和大狸子的狗弹是怎么算判定的?
不需要太多改动,只要去掉个游戏设置就能让D系真正变成高富帅…… 只要没有了自动调整弹道,再把火炮的散布圈去掉,只留下十字线表示炮口方向,D系的软裤裆弱点立刻会被缩小到近乎没有弱点——不知道火炮散布再需要自己手动调整弹道你瞄裤裆?抽地板去吧!尤其是S系的傻大黑粗和M系的飘飘炮!D系的平直弹道和快弹速加上硬首上,简直凶残!
开荒大狸子……到了七符实在扭不动了…… 没通……求调教啊! 后来开符卡练习倒是能把七符收了几次……贴板底上下微移动……但是听说这符有安定点?
宁叫我卖天下人,休叫天下人卖我! 玩个黑豹二我TM容易么我明明是个中坦克这尼玛修车比重坦还贵,你们修车要钱当我不要啊!我玩个火力支援车打个攻防战尼玛一个个都缩头乌龟我支援个JB啊!好,你们都怕死,我TM带头先敢死!这你们都还不上,倒把我卖个干脆连个响都没有我居然相信你们这帮2货我也真是太TM蠢了!从此我终于悟到了野队黑枪才是真的硬道理!啥,你说大家都不冲蹲到死?TM我起码没被卖掉输了算我运气不好分不好房!宁叫我卖天下人,休叫天下人卖我!
鏖战三日终于打通N难度SML,发帖自勉…… REP图中,想吃沙包的大触们都尽管来吧!开荒大狸子准备中……
新买的超级潘兴,分到一个好房,果断开启无双模式! 国际惯例,2楼JB
同一个公司的游戏,战锤系列有战棋,英雄连有么? 如果有的话可以去哪里买到?
当四个阵营的电脑都打过之后我发现…… 最难搞的是国防……稍微打的慢一点侵略性低一点人家PUMA东风豹子什么的就开出来了……其次霉菌,各种步兵包抄和2本转型犀利无比……再次是PE,各种轻装甲风骚……最菜的是英军,直接往出兵口打就能拆老家了……
沙包来给大触喂食了,亮瞎各种金属狗眼!
渣渣沙包又来求调教了!还是FSL的问题! FSL放B的无敌时间持续多久?被青蛙子的两个时符烦透了!决定最后阶段炸掉算球了……
风神录EX关求教!可有大厨愿意SHOW下指导欲? 青蛙子每一符击破分别会掉多少P点?某不是大触要用B混关担心积不够威力……
一下午跟青蛙子死磕的结果…… 最后裸奔到终符实在扭不动跪了……铁轮也好奇怪难道是引的太快了……
手残沙包的风神录N通关rep…… 话说……用魔B通关这个不会被喷吧?
开荒风神录,求指导啊! REP在图里,我得承认青蛙子的二符我微移动不过关……不过还有什么地方的规划需要提高么?
玩试炼之地的超蛋疼的情况,有木有! 大家都一套神装,一场团战打完我们推过去,到了对面家门口又一场团战打输了被人家推回来,然后自己家门口再打回去,再被打回来,再回去……碰到这种情况实在是蛋都要碎掉有木有!特别是有EZ啊光辉啊这种家伙,眼看着要打过去了,人家一个全屏/半屏大招干掉你个把人,然后又把你推回来……
英雄连升级到2.601版本以后免DVD没用,怎么破? 免DVD补丁装了,小镜像也用虚拟光驱加载了,就是总提示原始光盘未发现或不能识别!想在浩方跟人联机啊!
要从2.600版本升级到2.610怎么弄啊? 用的是游民下载的繁体中文免安装版,已经下了原文件覆盖了,但是升级补丁还是不能用啊?
问一下PE的“团队热诚”升级问题 描述是那三类兵“聚集在一起时更加强悍”,这个“聚集”的范围是多大啊?还有,如果是总部出来的PG我用弹药给他升武器,跟直接造出来的MP44兵、筒子兵一样么?
PE的人力增长是不是跟其他连队不一样啊? 玩别的连队经常一不注意就多出好多人力没用,玩PE好些时候时候弹药和油都多的没地方花了就是人力不够……
玩PE前期步兵战把对面打的只能缩家里之后,出什么拆家比较好? 4号支援?黄鼠狼三?还是直接筒子兵坐半履带车进去开拆?
玩英雄连OL的时候国防有所谓的“先遣流”战术,在单机版还好使么 思路就是出来先造战术中心然后爆先遣,速度给先遣升2星有精英护甲和自我回血之后爆火农海,前期利用机动部队多的优势到处占点,对方人少则围殴之,人多则略加拖延然后换线。然后看实际情况决定补2本还是直接跳三本。但是不知道单机版情况怎样?
玩英雄连最蛋疼的一个设定 明明就那么点高的矮墙矮栏杆,步兵们非要从缺口才能绕过去……直接翻过去的移动设定能增加多少运算量啊至于这么小气么?
突然好奇心有点抑制不住,想问个问题…… 神主会玩他的作品么?
闲的太无聊了,来发个冷笑话 某天,人之里内—— 村民甲:你真的要出去么? 村民乙:当然。 村民甲:雾之湖很危险的,碰到冰之妖精怎么办? 乙:不怕,她很笨的,问个她答不上来的问题就可以跑了。 次日,村民乙被冻成冰块抬回村,还好解冻成功 甲:你怎么搞成这样啦? 乙:冰之妖精笨是骗人的! 甲:??? 乙:我问她“1+8=?”,她马上答出来了! 甲:……
DLD的EX关,闭门造车一段时间被虐惨了,发REP求助…… 最多也就到超我,玩不过这个坎,所以看看各位意见,是不是还有哪里的规划可以提高一下的?
终于混过一个EX关,发帖自勉 三分底力五分B,还有二分靠运气……好吧,虽然打得确实挺烂……不过是第一次不用作弊器自己混过
求教一个技能问题!爆发装填的! 装填手学了爆发装填,在AP和APCR间切换的话有没有效果?AP和HEAT弹切换肯定有效果吧?
机体配置求教! 灵梦的集中配置和诱导配置在单位输出上差别有多少?
渣渣沙包混EX(YYC)未通…… 混的最久一次,各位可否帮忙看看到底有哪里是应该抓窍门没抓住的?
投的票基本都给了BOSS,对主角反倒没多少感觉…… 本命全是⑨……这是病?
又是YYC的E难度,这次是B面 那几次MISS和BOMB纯粹是自己犯贱非要没事玩擦弹弄的,REP在图里……
不过是一个YYC通E记录 因为看到之前也有位发了,所以我也凑个热闹。本来可以无MISS全卡全收不过那几次为了刷擦弹太大胆了点……因为本本拿去重装系统,这是新下载在台式机上玩的,只有A面
无双模式开启!8级班长房里KV4简直无人能挡!
本来不太在意胜率这种东西,但是今天进游戏的时候翻勋章无聊一看 胜率低于50%的车全是KV3、KV4、虎王神马的防护重视型……明明我的KV4和虎王都是能拿到嘉奖的说(KV4特级虎王二级)…… 看来这版本防护好真心不顶用,高机动高火力或者高隐蔽高火力才是王道啊!
一辆优秀的8级重坦——KV4 最近刚把KV4完全体打了出来,简述一下测评—— 1:KV4的加速能力其实不错,跟虎王差不多。急速也差不多。 2:长107的精度和传深还有伤害都不赖,基本就是虎王的长105削缩圈略砍精度的S系版本。 3:车身防御很好非常硬,当班长的时候有大几率开无双,摆个姿势对面不懂得打的人打你半天也掉不了血,正面弱点只有头上机枪塔一处,下体跟虎王大小差不多但那可是货真价实的180MM,可不是虎王的水货。 4:继承了KV系列一贯的大弱点,转向特慢炮塔转速特慢火炮缩圈也慢还是近视眼,而且油箱耐久不高侧面被击穿容易着火。 结论:很适合当带队冲锋的带头大哥,当班长的时候开无双模式可能性很高,但是单挑能力十分弱,非常怕近身缠斗,尤其是被高机动中坦近身纠缠的时候会被完虐。 8级房里边KV4的正面除了头上的机枪塔基本都可以免疫200以下穿深,摆姿势的情况下长88击穿也比较有压力,一不小心碰到对面的2B多一点就可以直接开无双!
KV4完全体达成测评 1:KV4的加速能力其实不错,跟虎王差不多。急速也差不多。 2:长107的精度和传深还有伤害都不赖,基本就是虎王的长105削缩圈略砍精度的S系版本。 3:车身防御很好非常硬,当班长的时候有大几率开无双,摆个姿势对面不懂得打的人打你半天也掉不了血,正面弱点只有头上机枪塔一处,下体跟虎王大小差不多但那可是货真价实的180MM,可不是虎王的水货。 4:继承了KV系列一贯的大弱点,转向特慢炮塔转速特慢火炮缩圈也慢还是近视眼,而且油箱耐久不高侧面被击穿容易着火。 结论:很适合当带队冲锋的带头大哥,当班长的时候开无双模式可能性很高,但是单挑能力十分弱,非常怕近身缠斗,尤其是被高机动中坦近身纠缠的时候会被完虐。
东方地灵殿EX关攻略——全弹幕类型描述及对策 因为闲的太无聊了,于是就有了写个“攻略”的想法…… 弹幕1:开局从屏幕两侧版底出现飞到版顶的小妖精,飞到顶部后发射自机狙中玉 对策:在版底靠近版边一侧约两个自机身位处先消灭一侧出现的妖精,通过向中心微移动一面赚擦弹一面攻击,妖精们放完弹会往屏幕一侧移动。 弹幕2:从版顶出现以一定间隔放出环状排列小米弹的中号妖精,一共出现四次,第一次一个,之后的三次每次出现一对,与版中线对称分布。 对策:观察弹幕轨迹,迅速集火击破,最后的两次可以选择性只击破一侧。 弹幕3:屏幕中央出现一只中号妖精,先向两侧发射箭弹,箭弹在发射一定距离后转变为自机狙。 对策:迅速穿过前一波的环状弹幕,然后通过微移动一面刷擦弹一面集火射击。 弹幕4:从两侧轮番出现小妖精,投放慢速小米弹运行一段距离后转变为自机狙(不过据本沙包猜测其实应该说提前量自机狙似乎更合适)。 对策:通过走位调整弹幕分布躲避之,可以刷擦弹。 弹幕5:从屏幕上方出现中号妖精,向正下方发射成链箭弹的同时发射与正下方弹幕呈25到30度夹角的成链箭弹,出现顺序为从中心到右再由右至左再由左至右依次出现。 对策:提前移动至正下方略偏位置刷擦弹的同时集火,值得注意的是在打第三只出现的妖精也就是出现在最右边那只时建议躲藏在弹链左侧。 弹幕5之后道中BOSS东风谷早苗出现—— 早苗一符:先出现交错发射的激光将屏幕分割为正方形网格,然后发射两波出现后延迟发射的成簇小米弹,再发射一波延迟发射的散射固定轨迹小米弹,激光的出现频率会与散射小米弹重合。 对策:早苗正下方版底是激光绝对躲避区,通过预测小米弹轨迹微移动躲避即可,看着很唬人其实难度相对较低的弹幕。 早苗二符:先向自身周围发射椭圆弹,在到达一定位置时变化为放射状排列的小米弹之后向放射线延长线发射。 对策:预测排列规律寻找空隙。 早苗三符:版侧不断向自机方向扇面发射小米乱弹同时自身不断发射自己狙成链小米弹。 对策:用走位调整自机狙的分布同时躲避乱弹,处于偏某一侧的时间越长这一侧的弹幕越密集而另一侧弹幕会变稀疏,规划好在某一侧躲避的时间即可。 击破早苗后—— 弹幕6:弹幕4的增强版,弹速较大提升。 对策:八云紫支援自机表示在版侧传送面前什么自机狙都是渣渣! 弹幕7:从屏幕中不断出现中号妖精,不断发射自机狙大玉同时还不断向自机狙轨迹两侧呈夹角约30度位置发射大玉,出现顺序为从中心到右侧再由右侧向左侧依次出现,出现频率略高。 对策:走位调整自机狙分布利用微移动一面擦弹一面集火秒掉。大玉的外圈不会被击中的小判定是可以利用的因素。 弹幕7之后又是弹幕4。 弹幕8:弹幕2强化版,每次施放的环状排列小米弹增加了一圈,一共出现8波。 对策:纯靠底力躲闪集火,在第5波的中心单独妖精出现时可以考虑炸一波清一次弹。 弹幕8之后开始BOSS战。 恋恋一非:先从身边左侧顺时针依次爆发环状排列小米弹然后版面右下角爆发一波,之后下一波爆发顺序与第一波呈对称分布,以此循环。 对策:底力弹,纯靠反应,不解释了。 恋恋一符【祖先托梦】:先从版底出现向上交叉射击的激光再从版顶向下发射激光,然后BOSS自身出现自机狙中玉的同时向自机方向扇面以一定间隔发射小玉,自机狙中玉的第一波会短暂延迟因此会比较密集,这样的密集自机狙一共会出现两波,第二波出现后再发射约5个自机狙后从版底再出现向上交叉射击的激光再从版顶向下发射,以此循环。 对策:第一波的激光绝对安全区在BOSS正下方一点的位置,然后迅速移动到版底,通过微移动躲避小玉调整自机狙分布,然后迅速躲回BOSS正下方版底躲避第二波激光。 恋恋二非:不断向四周发射5发小米弹为一簇的散射弹幕,小米弹的速度略有不同。 对策:高速移动下凭反应躲闪。
恋恋的符卡问题求教 沙包一名,只能开无限自机才敢玩EX,练了段时间目前只有【超我】、【弹幕墨迹测验】、【无意识的基因】、【被厌恶者的哲学】和【地底蔷薇】没有收卡记录了,想问一下的是墨迹测验和无意识的基因除了靠练习提升底力躲闪有没有容易躲闪的位置,还有就是弹幕结界P2的时候这个弹幕扩大的规律到底是怎样的,是从出发点追踪扩大还是有必然的运行规律的?
话说……超级战舰里边主角的勋章是不是略有点蛋疼? 以三艘驱逐舰和一艘旧式战列舰击沉外星人航空母舰一艘,驱逐舰三艘,彻底粉碎其战略意图,居然才拿了个银星勋章……
无责任猜测第14弹内容 首先是地点啦—— 目前13作里边已经上过天堂下过地狱,三途河边冥界也去了一转,还在天空飞了一圈,至于红魔馆啊这类的地标居住点更是基本也该冒出来的都出来过了吧?那么还能发挥的估计也就海上了?反正只要神主一句话:ZUN说,要有海,于是有了海,也没什么稀奇啦? 至于BOSS方面嘛,考虑到幻想乡的异变其实都是欢乐结尾不过是一场恶作剧,一些过于凶残太鬼畜的传说估计是不会考虑的吧?海上的传说太多,会用哪个说不好,不过人鱼的故事啊海神什么的估计是可以的。 情节方面——如果地点真的跑到了海上,估计会冒出个海神或者海皇想要让自己住的地方大一点于是让海水上涨结果惹到了自机一帮人,当然各种跑龙套走过场的乱入人士肯定有的;考虑到东风谷早苗也可能是自机,没准会让元代那帮远征军化为一群怨灵给玩家打也说不定? 反正,无责任猜测而已,坐等发布到时候挖坟~~~
问几个红魔乡EX的小问题…… 1周目图书姬的贤者之石是否真的除了反应只能靠炸?有没有相对弹幕密度较少的地方? 皇家烈焰发弹中心有没有弹? 二小姐的恋之迷宫躲过第一波的青色小米弹加蓝色球弹以后,下一波的黄色小米弹加红色球弹的缺口是不是必然跟上一波最后的缺口出现在相反方向?铭刻过去的时钟版底或者版边有没有钟摆扫不到的地方?
我有一个小小的疑问,请各位高玩解惑? 如果所有人都在被队友坑,那哪边的队友才不坑?
从布里斯班到本州耗近20%油,剩下45%油居然不能从台湾海峡回去? 这是何道理?
其实东方商标被抢注没有你们想象的那么严重 神主享有的版权是不受影响的,作品发布和创作是毫无问题的。只不过那家伙享有了可以排他的在自己的商品上使用“东方PROJCET”商标的权利比较恶心,但是对于本身不以盈利为目的的非商品东方系列来说问题不是很大。最闹心的应该还是东方系列各种手办贴画等等周边的生产商吧,对于我们玩家来说受到的影响还是比较小的。不过冲着这丫居然干扰神主的心情,必须死啊!
无聊的骗经验帖——斧王上单攻略 自从斧王推出以来,到现在也用过了不少盘了,从一般人机到匹配到排位全都打了不少,更重要的是——现在楼主实在闲得无聊了,于是,写一篇斧王上单个人经验帖子骗骗经验~~~~
赵信Q和其他上单Q的数据对比 1楼先给度熊
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