SwordBreakair SwordBreakair
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经典永远不会过时……突然有感而发 楼主目前也不过打通了樱战4的一条线,正在打樱战2中,倒还不算什么资深玩家,但是看到一个纪念樱战诞生的帖子,突然来了点感悟,于是发了这个帖子。 加入樱战的坑其实也只是偶尔一次通宵翻单机玩的时候看到,刚好对这个游戏感觉好像很有名,于是玩了起来。初玩的时候感觉战斗手感不太好,战斗画面也落伍了,剧情更是一般的正义战胜邪恶爱情战胜一切的老套路,主题曲听着看着歌词也是感觉不怎的……但是却就是有一种吸引力,让我继续玩下去,然后打通了。 现在,樱战的主题曲正被我单曲循环着,玩过了游戏后真的感到这歌实在是经典…… 经典永远不过时,因为它能打动我们的心。人总是在追求着美好而厌恶丑恶,剧情老套?但是这正是我们所追求的不是么?希望正义得到伸张,希望得到纯真而美好的爱情,希望在危难之际英雄从天而降……即使是现在流行的邪派作品,那些人气邪恶角色也是并非仅靠外貌,他们虽然行事邪恶,但也有信念有原则——或者说,他们其实是在行使自己的“正义”。就好像曾经流行一时的古惑仔,当时还小仅仅觉得他们很“酷”,还经常模仿他们打架、拉帮结派……但是到了现在回味起来才明白,其实我们当时真的不懂得他们为什么“酷”,不是因为打架,也不是因为他们是黑社会,而是他们之间情同手足的兄弟情谊…… 经典,永远不过时。但是说到这……近年来似乎这些能够长久不衰的游戏、动漫稍微有点少……或者说是我太过于孤陋寡闻? 突然又想到了国产动漫……或者说动画吧,说实在的我并不认为我们的水准会比日本那边差——区别仅仅在于我们的这些“动画生产商”没有真正做动画产业的心,事实上中国的动画片我很怀疑这到底有没有考虑过动画要放给观众看?似乎只要做出来的动画可以通过审批上映就能获得国家的动画产业补贴?那么确实也没必要考虑观众看不看——反正赚观众的钱也是赚,赚国家补贴也是赚,赚补贴成本还低回报还高的话,那谁会去做吃力不讨好的优秀动画呢?游戏大概也是类似的吧?但是我等人小言微,也只能呵呵了。 说的似乎挺多了,突然有种畅快的感觉,也说不出更多东西了,也就这样了。
东方地灵殿EX关攻略——全弹幕类型描述及对策 因为闲的太无聊了,于是就有了写个“攻略”的想法…… 弹幕1:开局从屏幕两侧版底出现飞到版顶的小妖精,飞到顶部后发射自机狙中玉 对策:在版底靠近版边一侧约两个自机身位处先消灭一侧出现的妖精,通过向中心微移动一面赚擦弹一面攻击,妖精们放完弹会往屏幕一侧移动。 弹幕2:从版顶出现以一定间隔放出环状排列小米弹的中号妖精,一共出现四次,第一次一个,之后的三次每次出现一对,与版中线对称分布。 对策:观察弹幕轨迹,迅速集火击破,最后的两次可以选择性只击破一侧。 弹幕3:屏幕中央出现一只中号妖精,先向两侧发射箭弹,箭弹在发射一定距离后转变为自机狙。 对策:迅速穿过前一波的环状弹幕,然后通过微移动一面刷擦弹一面集火射击。 弹幕4:从两侧轮番出现小妖精,投放慢速小米弹运行一段距离后转变为自机狙(不过据本沙包猜测其实应该说提前量自机狙似乎更合适)。 对策:通过走位调整弹幕分布躲避之,可以刷擦弹。 弹幕5:从屏幕上方出现中号妖精,向正下方发射成链箭弹的同时发射与正下方弹幕呈25到30度夹角的成链箭弹,出现顺序为从中心到右再由右至左再由左至右依次出现。 对策:提前移动至正下方略偏位置刷擦弹的同时集火,值得注意的是在打第三只出现的妖精也就是出现在最右边那只时建议躲藏在弹链左侧。 弹幕5之后道中BOSS东风谷早苗出现—— 早苗一符:先出现交错发射的激光将屏幕分割为正方形网格,然后发射两波出现后延迟发射的成簇小米弹,再发射一波延迟发射的散射固定轨迹小米弹,激光的出现频率会与散射小米弹重合。 对策:早苗正下方版底是激光绝对躲避区,通过预测小米弹轨迹微移动躲避即可,看着很唬人其实难度相对较低的弹幕。 早苗二符:先向自身周围发射椭圆弹,在到达一定位置时变化为放射状排列的小米弹之后向放射线延长线发射。 对策:预测排列规律寻找空隙。 早苗三符:版侧不断向自机方向扇面发射小米乱弹同时自身不断发射自己狙成链小米弹。 对策:用走位调整自机狙的分布同时躲避乱弹,处于偏某一侧的时间越长这一侧的弹幕越密集而另一侧弹幕会变稀疏,规划好在某一侧躲避的时间即可。 击破早苗后—— 弹幕6:弹幕4的增强版,弹速较大提升。 对策:八云紫支援自机表示在版侧传送面前什么自机狙都是渣渣! 弹幕7:从屏幕中不断出现中号妖精,不断发射自机狙大玉同时还不断向自机狙轨迹两侧呈夹角约30度位置发射大玉,出现顺序为从中心到右侧再由右侧向左侧依次出现,出现频率略高。 对策:走位调整自机狙分布利用微移动一面擦弹一面集火秒掉。大玉的外圈不会被击中的小判定是可以利用的因素。 弹幕7之后又是弹幕4。 弹幕8:弹幕2强化版,每次施放的环状排列小米弹增加了一圈,一共出现8波。 对策:纯靠底力躲闪集火,在第5波的中心单独妖精出现时可以考虑炸一波清一次弹。 弹幕8之后开始BOSS战。 恋恋一非:先从身边左侧顺时针依次爆发环状排列小米弹然后版面右下角爆发一波,之后下一波爆发顺序与第一波呈对称分布,以此循环。 对策:底力弹,纯靠反应,不解释了。 恋恋一符【祖先托梦】:先从版底出现向上交叉射击的激光再从版顶向下发射激光,然后BOSS自身出现自机狙中玉的同时向自机方向扇面以一定间隔发射小玉,自机狙中玉的第一波会短暂延迟因此会比较密集,这样的密集自机狙一共会出现两波,第二波出现后再发射约5个自机狙后从版底再出现向上交叉射击的激光再从版顶向下发射,以此循环。 对策:第一波的激光绝对安全区在BOSS正下方一点的位置,然后迅速移动到版底,通过微移动躲避小玉调整自机狙分布,然后迅速躲回BOSS正下方版底躲避第二波激光。 恋恋二非:不断向四周发射5发小米弹为一簇的散射弹幕,小米弹的速度略有不同。 对策:高速移动下凭反应躲闪。
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