听些BGM以及流行歌曲的伴奏,看了点基础乐理的某沙包有点发现
东方吧
全部回复
仅看楼主
level 11
SwordBreakair
楼主
这些BGM以及歌曲伴奏都喜欢用一节4拍要不就是一节2拍,而且多是4分音符一拍;这是出于什么样的用意呢?
2012年09月03日 17点09分
1
level 6
Int3Breakpoint
就这麽几种。你还想怎麽样。LZ来自创5/7拍流吧
2012年09月03日 17点09分
2
SwordBreakair
也有每节3拍的(美国歌曲雪绒花),也有8分音符为一拍的,2分音符为一拍的也有,还有麻烦您多少懂一点七分音符不存在的常识?要吐槽你好歹吐槽个5/8拍好么?
2012年09月03日 17点09分
Int3Breakpoint
回复 SwordBreakair :所以让你自创阿
2012年09月03日 17点09分
SwordBreakair
回复 Int3Breakpoint :那我只好呵呵了,不符合音乐规律的东西创出来也就是噪音谁去听?如果你认为音乐只能有2/4或者4/4两种节拍,那我更是无言以对。
2012年09月03日 17点09分
level 13
桜有海
东方bgm里三拍的也有很多,尤其是在dld和fsl
2012年09月03日 17点09分
3
畜首侯
地灵殿无误…封神路是哪个?
2012年09月04日 08点09分
桜有海
@畜首侯
河童,妖怪之山
2012年09月04日 09点09分
畜首侯
回复 @
@有海
:妖怪山无误……但河童貌似不是?
2012年09月04日 12点09分
畜首侯
……我也被乱码了吗……
2012年09月04日 12点09分
level 14
海之风月
音乐什么对初中之后再无此课
2012年09月03日 23点09分
4
level 15
身入苦海销尘垢
唔,感觉部分同人音乐也有把BGM变速的……
2012年09月04日 01点09分
5
SwordBreakair
只是变速,但是节拍是不变的
2012年09月04日 08点09分
level 9
根来年贺
正弦波
2012年09月04日 01点09分
6
level 10
U_SBI
音乐好听 应景 就行
另外..艺术这种东西一旦用理论去规范它时,就已经开始远离艺术本身了 个人观点
2012年09月04日 01点09分
7
level 9
贴吧用户_0W7y3P3
用专业的眼光来看的话...神主的曲子,也就没什么粗彩的地方了,或许还有不好的地方,还是凭自己的感觉好
2012年09月04日 08点09分
8
英灵若水
我可以负责人的告诉你,以专业眼光来看,ZUN的曲子也相当好。但是的确有一些所谓缺点——但你要知道对于“为了与游戏气氛,人物性格相衬的伴奏乐曲,也就是BGM”,和单纯纯粹的音乐的评判标准是有区别的。
2012年09月04日 13点09分
贴吧用户_0W7y3P3
回复 英灵若水 :这从侧面表现出了......我们音乐老师的水平较低......
2012年09月04日 13点09分
英灵若水
回复 人民领袖幽幽子 :很多搞音乐但是不学作曲的人,会陷入所为“古典音乐这种高雅艺术”才是更好的音乐这种误区。其实古典音乐也不过是那个年代的流行音乐而已。当今是多媒体同时配合发挥作用的时代,作为其中的一种媒体的音乐,与其他媒体(比如图像,话语等等)的匹配度是比音乐本身的好坏更重要的
2012年09月05日 17点09分
level 7
英灵若水
因为由2和3作为一节的区分比较方便。1拍一节不足以表现节奏,其他节拍可以通过2拍的重复(4拍),3拍的重复(6拍) 3拍和2拍的组合(5拍,7拍)来实现。
拍子越短越比较容易表现激昂的节奏(比如2拍就多是进行曲),3拍系(其实也就是3拍,6拍)更有舞蹈感,适合舞曲,4拍子可以表现的东西比较丰富所以4拍子的乐曲是最多的。
复合拍子使用难度比较高,没有固定的用法。(恋的BGM的前半部分就是复合牌子,47拍,以4分音符为一拍,每小结7拍,高潮部分变成44拍)
2012年09月04日 13点09分
9
SwordBreakair
大触出现了!跪地受教!
2012年09月04日 13点09分
1