迷你毛毛熊
迷你毛毛熊
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实地打卡无敌家
花泽香菜上海演唱会安可部分说的洗衣液什么牌子? 安可的部分香菜说这次中国演唱会的费用对亏了一家洗衣液的赞助,香味很好闻。但是是什么牌子啊?现场说了吗?
收到游人码头送的生日礼物,好激动 还在码代码,同事说收发室有我快递,生日礼物,一下子没反应过来。在苦逼的搬砖生活中,还能有别人惦记着,收到生日礼物,实在是太幸福了
一天吃了4碗面 为了小泉徽章,吃了一天的面,虽然都很好吃,🍗面和大丰收面量比较大
之前看到贴吧有兄弟说大阪友都八喜有货,赶紧过去了。虽然不是限定版,但是买到就好。
迪士尼归来,发点图
历史巨轮众筹版开箱 等了好久的众筹版两天前就收到了,一直有事没有开箱,这两天也看到了其他玩家的照片,话不多说直接上图
德古拉之怒开箱 感觉预定已经是很久以前的事了,打开这个发黄的箱子,什么样的传奇故事等待着我去发现呢?
哇,金色逗比 预购五十包和送的3包抽了3橙1金橙
法师战争推广卡补货已到 我是第一个?
推广卡补货已到 速度够快的,赞
新手规则求助 问题1:一个格子里面生物数量有上线么? 问题2:法术攻击能防御么?比如:附属了“灵蛇反射”的“丛林灰狼”被邪术师的“火球术”攻击时,可以翻开盖牌来防御吗? 学徒模式,自己左右互搏中
众筹到货开箱 超大箱
我就想知道跨服什么时候开 G36区,貌似不是有人70级就开
喜当托
我遇到外挂了?还是程序设定? 刚才天梯连续两盘,遇到的对手都是XX之XX,就是随机起名字的那种,打下来发现卡组和我用的一模一样(不是很确定,出过的牌至少我都有),对面后手天胡开局,我总是鬼抽,打了两把想看看对面是不是同一个人,打开好友列表看上一个对手,发现竟然是空白。 后来想到董大师以前爆过料说程序会设定一定的情况必输和必赢,大胆脑洞一下,如果使用同一个卡组保持连胜,暴雪会使用机器狙击手,卡组一样,但总是使用最优牌来应对当前场面(无论手牌里有没有,只要卡组里有就可以打,反正对面不知道手牌有什么),再加上有些牌的随机效果,完全可以让玩家收益降到最低,而狙击手收益最高,这种情况下玩家是毫无胜算的。 要是炉石有个战局回放功能就好了,回看的时候可以看到双方卡组,一方面可以解除这种猜测和怀疑,另一方面也可以学习高手的套路
新手入坑,刚买了个79003 对魔戒系列大爱,慢慢来吧
连续两天遇到骷髅王挂机,太影响心情 连续两天遇到,同一个人,壶嘴咪咪,用的骷髅王,开局就冲到对方核心,然后挂机。 一般英雄死后会回到老家,然后一段时间没有造成伤害或者受到伤害就自动掉线了,可是骷髅王会原地复活,于是可以无限挂机,举报了没效果啊
全新北境守护循环和旧镇之谜循环多少能出二手? 一共100能出掉么?
关于哈比人,一个游人死忠想说的 还有不到两个钟头哈比人传奇扩的预定时效就要到了,而预定刚刚超过60份,除非发生奇迹,这次重印中文版又要错过了。 我是在2012年桌游展上偶然看到魔戒LCG这个游戏的,因为对魔戒故事背景的喜爱当场购买了一套基础版,当时好像还是200多的原价,唯一的优惠是赠送一款足球游戏。当时我算是个桌游的入门级玩家,魔戒LCG的定价也超过绝大多数流行的桌游,比如某杀,但这并不影响我对这款游戏的喜爱。由于周围并没有桌游圈,于是我开始在贴吧、QQ群寻找组织,也开始接触到游人码头。参加了好几次游人出没的活动,认识了热情的剑寒,帅气的edwin,睿智的宝宝,也认识了魔都圈内的一些朋友。剑寒他们会询问我们一些游戏的感受,可能是正在发售的游戏,也有正在开发中和准备代理的游戏,可以看得出他们是非常用心的。 2013年年初,游人码头调整了LCG的售价,作为一个玩家对降价自然是非常欢迎的。当时魔戒LCG刚发售第一循环,借鉴之前冰火LCG的活动经验,想以比赛的形式推广这款游戏,记得第一次比赛的奖励是长湖镇pod,或许是游戏的计分方式并不适合比赛,还有大家入门的时间差距较大,参加比赛的人非常少,比赛举办了两次之后就停止了。当时中文版的魔戒比原版的魔戒落后一个循环,当得知中文版的魔戒将和原版同步发售时,菜鸟玩家的我也是非常激动的。接下去的凯萨督姆大扩和第二循环都是原价买入,力顶魔戒。另外游人又代理了矩阵潜袭LCG,我又跳坑了,还参加了几次矩阵比赛,虽然成绩平平。之后魔戒似乎比较平静,而矩阵和冰火成为了游人的双子塔。下半年各种活动开始在贴吧发布,发征文、写战报,活动的奖品和零零散散的购买,游人的桌游差不多塞满了我的柜子。 2014年由于个人原因暂时离开了游人出没的圈子,平时也没什么时间玩桌游,等忙完了自己的事,发现已经脱节了,魔戒LCG已经出到了第四循环,还有各种传奇扩展,于是趁着双11活动价全坑了,可惜基础噩梦包没有跟上。 这几天从贴吧和QQ群看到更多的是对游人的指责。不管怎么说,无法出版传奇扩,对双方都是损失。从意向征集帖看游人需要在9号回复FFG,而给玩家的预定时间太短,几乎无法完成。在此危急存亡之秋,是不是可以把意向征集帖转发给FFG,让他们看到中文版魔戒LCG玩家的诚意,延长游人的答复时间,让我们有更多的时间完成预定数量。 如果这次预定没有成功,也希望游人官方关注此事。也许是因为短时间内中文版玩家的购买数量不足以填补游戏的印刷成本,在下次重印的时候留够足够的时间,提前进行众筹或者预定,作为一个死忠,我希望看到中文版的发售。
剧情是从循环一开始么? 基础的3个任务感觉没什么关联,循环一开始以追捕咕噜为主线展开剧情,凯萨督姆大扩3个任务从进入矿坑到逃脱也很有带感。相比之下基础的3个任务完全是为了让玩家体验游戏过程和难度的吧,任务一基础套牌就过了,任务二要组牌,任务三很看脸,SOLO想死的心都有
麦迪文复制橙卡就不动了,什么情况?
fidelio E5怎么样
飞利浦 fidelio E5 怎么样 房子装修时候没有预埋音响线,现在打算搞一套无线音响。 在音响店里逛的时候看上了飞利浦HTL9100/93, 主要是2点,一个是造型比较独特,另一个是环绕音箱可以和主音箱组合或者分离,并且根据位置自动调整声音大小。 后来老板推荐了E5,说是今年的新产品,功能和9100差不多,但是音质和材料更好。 目前有点犹豫,一个是E5价格比9100贵一些,另外一个是网上没有什么测评或者视频可以更多了解这个音响。 求助万能的贴吧,请不吝赐教
网易发了个激活码短信,在考虑是不是送人 这个是个什么类型的游戏啊?和DOTA差不多的?
钻石锤,刷金利器,非修改 3倍金块收获,力量也有37,不知道后期能否升级
PS4实体店比某宝还便宜了? 昨天去徐家汇的百脑汇溜达了一圈,报价比某宝还便宜,2400、2500都有,什么路数?死亡蓝光机?
坑爹任务,我居然完成了 贵族特权就不能设个开关么?
酷跑礼包没有拿到 第一次献给嘀嘀了,但是没有拿到酷跑礼包,客服电话一直繁忙,客服QQ没有回音,怎么办啊?8000多积分啊
电厂经理 机器人问题 说明书里面在第四步盘点及更新能源价格中提到,每个设备只能使用一个机器人是什么意思?带齿轮标识的设备有两种,一个是消耗电力增加产量,另一个是消耗电力解放人力。是不是必须有通过消耗电力和人力制造产品的普通设备和带齿轮标记的自动化设备配合才可以有效果?而不能单独使用带有齿轮标记的自动化设备?
6区卡成翔+touch4闪退 更新好之后一直进不去,不是网络不给力就是账号验证失败,好不容易进去了,一看体力爆表了,赶紧刷副本,点副本还没开打,直接闪退,这是要闹哪样?
征文奖品已收到 感谢风筝、感谢游人码头 顺便问下,3小扩换1基础,有人要么?
【摩瑞亚战报】逃离摩瑞亚,战前分析+SOLO战报&GIF解说版 摩瑞亚战报三部曲的最后一篇,前面两篇可以查看: 【摩瑞亚战报】深入矿坑,战前分析+SOLO战报&GIF解说版 http://tieba.baidu.com/p/2529884968 【摩瑞亚战报】第七层,战前分析+SOLO战报&GIF解说版 http://tieba.baidu.com/p/2541519397 下面开始逃离摩瑞亚的遭遇牌分析: 总体分析 逃离摩瑞亚是凯萨督姆任务三部曲的最后一个,遭遇牌组有不少根据玩家人数能力和数量都会改变的牌,这次分析以SOLO为主,如果涉及到玩家数量的情况,默认为1,当然我也会尽可能指出,其他合作模式的玩家需要注意。 本任务的遭遇套牌共计51张,但阴谋牌“绝非敌手”的数量将根据游戏玩家数量来决定,所以SOLO情况下,4张“绝非敌手”只会使用1张,那么除“无名恐惧”会由于剧情直接进入场景区外,其他14张敌军,23张阴谋(其中1张为“绝非敌手”),9张地区,还有1张目标牌“废弃的工具”将组成这个任务的遭遇牌组。49%的阴谋牌比例,我和我的小伙伴都惊呆了(SOLO哪里来的小伙伴啊?),大量的阴谋牌以及没有高威胁的敌军和地区,单纯从数字上计算,平均一张遭遇牌的威胁还不到1,不过事实并非如此,这里先卖个关子,下面就会提到。
【摩瑞亚战报】第七层,战前分析+SOLO战报&GIF解说版 这是这个系列的第二篇战报,刚看完风筝的视频战报感觉压力山大,相对于GIF来说,视频战报的要求更高,不可能有太多的思考时间,我这种菜鸟还是先发发图文战报吧 首先还是分析篇: 1、总体分析 本任务的遭遇套牌共计35张,排除掉因剧情安排一张目标牌“撰史之书”,剩余34张卡牌中有19张敌军,8张阴谋,7张地区牌。56%的敌军比例使得整个任务将以战斗为核心,虽然没有高威胁的地区牌,但由于敌军和地区的总和高达76%所以在这个任务中,平均1张遭遇牌的威胁值竟然超过了1.7. 2、敌军分析 敌军是这个任务的重中之重总共的19张敌军一共有7种,除了2只“洞穴食人妖”,其他敌军均为半兽人。 巨魔一直是魔戒里面皮糙肉厚难对付的敌军,“洞穴食人妖”比起基础任务二中的“山丘巨魔”有过之而无不及,过量伤害会分配到其他角色上导致用炮灰防御毫无意义,4点防御和7点生命又使得常规攻击几乎无法对其造成毁灭性的打击,即使靠控制威胁等级避免与其交锋,4点威胁又会对任务造成极大的压力,非常难缠的敌军。 “矿坑酋长”应该是这个任务中的小BOSS,5点攻击外加展示进场后可以增加3点攻击的能力基本就是要置人于死地的,准备好炮灰盟友吧。 “半兽人号手”基本上可以看做是一个涌现2的遭遇牌,属性比较平庸,但很有可能成为压死骆驼的最后一棵稻草。 “地精弓箭手”的能力比较讨厌,不能主动交锋,而48的交锋值意味着能被动交锋的时候,你离死已经不远了,而且每展示一张敌军就会对一名角色造成1点伤害,在这个敌军卡比例高达56%的卡组中,输出不容忽视,不过其有一个致命弱点,就是可以用远攻角色对其进行伤害,这不得不让我想到了魔戒中的神箭手“勒苟拉斯”,3点攻击虽然不足以1箭射穿敌人,但如果能配合“贡多林之剑”补上一刀,不但可以以绝后患,还能靠效果增加3个进度标记,非常犀利。 剩下的“地精长矛手”、“地精剑士”、“地精斥候”似乎也都是脆皮半兽人,又让我想到了一个矮人英雄“德瓦林”,每次攻击消灭一个半兽人,可以降低2点威胁,如果和“勒苟拉斯”联手,可以同时达到减威胁推任务的效果。 另外本任务有34张可能作为暗影的遭遇牌,其中16张拥有暗影效果,这其中又有10张是让“地精长矛手”或“地精战士”进场,剩下6张里,2张提高1点攻击力(地精提高3点),1张是让敌军再攻击一次,3张弃除防御盟友,由于“地精长矛手”和“地精剑士”在无人防守的情况下攻击力会增加到可以秒英雄,所以需要留“轻率出击”放置意外发生,而让敌军进场的暗影就由他去吧。 3、地区分析 这套任务中地区牌不多,7张地区牌分为3种,均为地底环境。 “上层大厅”厄运2,对威胁控制会造成一些麻烦。 “被劫的军械库”在场景区中会增加1点敌军攻击,而探索后可以让玩家从手牌打出一张武器或防具附属牌,所以组牌时候可以适当增加这类附属牌。 “地精隧道”7点的进度需求会严重拖慢任务进度,而且在场景区时也会让地精敌军一点一点蚕食任务进度,感觉在以战斗为主的任务中,混了这么一张地区牌让人很头疼。 任务的一开始,起始玩家会得到目标牌“撰史之书”,附属英雄可以不用横置来做任务,首先让我想到的是新版的“葛罗芬戴尔”3点意志,而且“撰史之书”可以让横置做任务增加威胁等级的缺点不复存在,但“撰史之书”的副作用是附属英雄不能攻击,那么“葛罗芬戴尔”优秀的3点攻击力就浪费了。最佳组合应该是一个需要站着并且用不着攻击,且防御力不俗英雄,这个英雄费“丹恩·铁足”莫属。 4、阴谋分析 由于敌军占据了绝大部分的比例,所以阴谋牌相对比较少,只有8张。 2张“暗藏的威胁”,场景区每有一个敌军,玩家威胁等级加1,而且末位玩家需要弃除一张附属牌,SOLO的苦逼就是永远要吃末位玩家这个DEBUFF。 3张“长眠的骸骨”玩家有几张盟友卡在场上,就需要对其中一个造成几点伤害,其实解决办法很简单,要么只有少量的盟友,尽量减少伤害,要么就是有足够多的盟友,少一个两个也无所谓。 3张“戒备之眼”,我本人是非常讨厌这种状态附属的,所以能用“意志的考验”取消就取消,不行就上“铁丘陵的矿工”弃除。 5、任务分析 第七层的官方难度是3,战斗是这个任务的重点,两只巨魔和“矿坑酋长”可能会造成一些麻烦,没有非常厉害的阴谋和暗影效果也许是这个任务难度较低的原因。 第一阶段长路漫漫,15点任务进度对于一支任务见长的队伍来说也不是一件轻松的事,何况是以战斗为主的基佬队伍。 第二阶段就更加凶残了,17点任务进度,而且在集结步骤结束的时候会多翻N张牌,里面的敌军展示进场,这意味着有一半以上的概率会面对突然多出来的一只半兽人,如果交锋区还留有敌人,那就够喝一壶的了。
【摩瑞亚战报】深入矿坑,战前分析+SOLO战报&GIF解说版 分析篇: 1、总体分析 本任务的遭遇套牌共计54张,排除掉因剧情安排的三张地区牌“东门”,“第一大厅”,“凯萨督姆之桥”和一张目标牌“洞穴火炬”,剩余50张卡牌中有14张敌军,20张阴谋,16张地区牌。虽然整套遭遇牌有40%的阴谋牌,但由于“黑暗的通道”,“西吉尔矿井”等大量高威胁地牌,使得任务1集结阶段展示1张遭遇牌的平均威胁值会有1.5。 2、敌军分析 总共的14张敌军一共有4种,均为半兽人, 2张“巡逻队队长”交锋值为30,343的三围,4点生命,虽然可以使用“甘道夫”进场技能秒杀,但要小心它的能力,强制弃除遭遇牌顶端一张卡,如果弃除的是敌军,则取消伤害,根据前面的分析,这相当于一个1/4概率的免伤技能,如果要一击必杀最好配合可以查看遭遇牌顶的技能“迪奈瑟”,“赫纳玛斯·河曲”等或者使用“过往黯影”等可以控制遭遇牌堆顶的卡牌。 4张“地精尾行者”交锋值33,三围132,4点生命,不要看到33交锋值和1点威胁值就可以幻想可以无视,该卡牌有一个展示后效果是直接与末位玩家交锋,而SOLO的情况下就是直接与玩家交锋。 3张“地精斥候”交锋值37,三围310,2点生命,和“地精尾行者”刚好相反,这样的高威胁脆皮敌军应该尽早交锋,或者直接用效果秒杀,否则威胁等级一旦超过或等于25时就不能主动交锋,对任务阶段造成一定压力。 5张“地精剑士”交锋值20,三围131,2点生命,由于地精剑士的数量比较多,而且可以通过暗影方式入场,不俗的攻击力会对防御造成相当大的压力,而且在无人防御的时候还会额外获得2点攻击,成为英雄杀手 另外本任务有50张可能作为暗影的遭遇牌,其中28张拥有暗影效果,数量比较多的是免疫攻击伤害、提高敌军攻击和增加威胁等级,这些暗影不会对部署有太大影响,但是有几张牌要注意,“意外的陷阱”是直接弃除防御角色,如果攻击的敌军正好是“地精剑士”,基本就是要死英雄了,相比之下“阴森恐怖”的暗影效果是对防御角色造成1点伤害,如果用炮灰来防守的话也要当心。 3、地区分析 3张独有地区牌和16张普通地区牌构成了一个庞大的地下世界,首先是随着剧情推进一定会遭遇到的3张独有地区牌 “东门”,7点威胁看似对任务压力极大,但由于任务设置会在一开场就作为激活地区,而且自身免疫卡牌效果,也不会因为“深沟”返回场景区。同时除了卡牌效果,无法与敌军交锋,也会使敌军慢慢积压,对任务造成压力。这张卡片给人的感觉就是英雄们站在东门门口,虽然里面布满危机,但不走进这扇大门,根本打不到这些躲在暗处正在向外窥视的半兽人,是鼓起勇气冲进大门,还是在原地等待盟友的集结,英雄们的意志力随着时间的推移在不断地受到煎熬。 “第一大厅”感觉就很酱油,只有2点任务点数,用很多效果都可以轻松突破,自身只有2点威胁值,相对于这个任务遭遇套牌中的其他地区牌来说,应该是相对轻松的。 “凯萨督姆之桥”比“第一大厅”稍微强一点点,不过在激活额时候效果比较难受,可能是为了凸显桥面很窄,在“凯萨督姆之桥”激活时,玩家不能打出卡牌。而这张卡牌也可以通过卡牌效果探索掉,所以问题应该不是很大。 其他16张普通地区牌全部带有“地底”关键字,除了2张“耐恩之梯”和1张“深沟”之外,其他13张地区牌都带有“黑暗”关键字。“地底”关键字可以提高某些矮人卡牌的能力或者用矮人卡牌可以更好地处理这些地区牌,而“黑暗”关键字在这个任务中是一把双刃剑,一方面有一些地区牌和阴谋牌与“黑暗”关键字可以形成连锁反应,另一方面任务开始时,起始玩家会获得目标牌“洞穴火炬”,可以通过横置这张牌在“黑暗”地区牌上放置3个任务标记,通过其他卡牌的配合,地区牌应该可以在一回合之内探索掉。不过使用火炬的副作用是可能会招来更多的敌军。 4、阴谋分析 本任务的遭遇套牌足足有40%的阴谋牌,横置角色、直接伤害很容易就把部署打乱,为了防止这种情况的发生,最好能有一些取消展示后效果的牌。 4张“交战的迹象”厄运2.涌现,完全就是刷牌库的。 1张“交错的岔道”涌现.展示后:将弃牌堆的地区牌洗回牌堆。有点像敌人的“西方的意志”,这样地区牌的比例可能会更高。 3张“燃烧殆尽”展示后:地区和敌军威胁+1,“黑暗”地区+3,横置“洞穴火炬”可以取消。只要场景区不留太多牌,这张牌威胁不大。 3张“塌陷”展示后:移除当前任务牌和激活地区的进度标记,如果未能移除进度标记则获得涌现。看情况而定,如果当前任务的进度标记很多缺失损失太大,需要留牌来取消。 2张“摇摇欲坠”展示后:如可能玩家必须横置一名角色并弃除牌组顶1张牌,如果弃牌的费用高于横置角色当前生命值,则弃除该角色。如果横置的是一个残血英雄,这张卡牌的效果就太厉害了,所以根据情况,要么留人当炮灰,要么留牌取消效果,还有就是组牌是就尽量组低费卡牌。 2张“阴森恐怖”展示后:每名已横置角色受到1点伤害,如果激活的是“黑暗”地区,则以2点代替。这张牌有点似曾相识的感觉,在战斗进入到白热化的时候经常会因为这张牌造成非战斗减员,留牌取消是上策。 1张“意外的陷阱”展示后:如可能,起始玩家必须弃除一名正在执行任务的角色,本效果不能被取消。魔戒LCG里不能被取消的都是非常厉害的卡牌,而且SOLO的时候摸到这张牌就意味着必须弃掉一名角色,除非角色做任务,所以,任务阶段,英雄最好不要单独行动,否则后果不堪设想。 3张“戒备之眼”展示后:附属到起始玩家的英雄上,战斗阶段结束时,该英雄已横置,则展示一张遭遇牌,加入场景区。 5、任务分析 深入矿坑的官方难度是5,没有非常厉害的敌军,但是地区牌的威胁值较高,有几张会秒杀角色的阴影。 第一阶段由于“东门”的效果,玩家有足够的时间集结盟友,但要注意场上敌军的数量,否则一旦威胁等级控制不好,在探索掉东门后可能出现被地精围殴的情况,另外就是要善用“洞穴火炬”及时清除高威胁的地区牌。 第二阶段敌军只会通过效果进场,如果控制好威胁以及及时取消暗影,几乎就不会发生战斗,但是要注意地区牌“地精隧道”的效果,第二阶段有两种方法可以通过,但最好多收集一点资源,或者让盟友和附属成型。 第三阶段英雄不能在资源阶段收集资源,所以需要在第二阶段做一些积累,或者有“刚铎的摄政王”之类的卡牌效果可以额外收集资源,总体来说不是非常难通过。
6区 公会收人 来彭浦吃炸鸡 休闲团无会费 6区诸神归来 公会招新 公会名称“来彭浦吃炸鸡” 会长和副会长等级都100+天天在线 公会QQ群296173792(我在彭浦新村吃炸鸡) 休闲团,无捐符石的需求,只要能经常上线刷副本就可以加 欢迎广大新老玩家入会 PS:上妹子镇楼
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【2gether 4ever】S.H.E 上海演唱会高清图 28P 请勿插楼
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论公司一回合最多能推多少分 前提:中文基础环境,总部5张任意手牌(包括之后摸上来的牌也可以指定,但必须满足构筑规则),信用点999(可以理解为无限多了),无任何已安装卡片和计分议案,潜袭者无锁定标记,由公司回合开始,看公司回合结束时最多能推掉多少分
【Jay〗『魔天伦』超高清开场视频+高清星空版手语 现场效果棒极了,杰伦天马行空的想象力,无与伦比!
没事画了个图表,计算破解费用的,请轻吐槽 把基础里面的墙和破解器拿出来算了个表 左侧是墙的属性,子进程指的是数量,粉底表示墙的强度比较高或子进程数量比较多(传说中的大墙?) 顶部是破解器的属性,“-”表示无法提升强度,“+”之前表示费用,之后是效果,当然配合牌看会更清楚 中间区域是破解费用,单纯计算对应列的破解器破解墙的费用,与安装费用、其他卡牌增减强度无关,绿底是破解同一防火墙费用最低的破解器 因为考虑的因素很少,所以具体有多少实用性不好说,蛇蝎美人和飞龙可以无视了,因为不是单纯的破解器,不过既然都算了就一起放上来了
不懂就要问系列,飞龙的1费加强度的选项有什么用? 飞龙破解器是万能破解器,有3个能力 1、破解强度为0的防火墙的子进程,3费 2、降低1点防火墙强度,1费 3、提高1点飞龙的强度,1费 问题是:提高飞龙的强度有什么用? 另外是否可以用飞龙降低防火墙强度后,用其他破解器破解子进程?
矩阵潜袭中文版开箱,多图杀猫~ 等了一个多月的矩阵潜袭中文版终于到货了,据说是BGG2013桌游TOP100的第6,最佳双人游戏和最佳定制游戏?大概吧,记不清了,冲着万智牌的设计和曾经在游人总部看到的超良心牌垫忍不住就入了。话不多说,看图
矩阵开箱,多图杀猫~ 一楼祝福雅安
新版十连抽直播 防抽,二楼开始
新人提问,有没有中文教学视频啊 置顶帖里面英文视频不太懂。 感觉是个一人攻一人防的卡片游戏,不过看BGG上有好多奖项,出身豪门,应该很好玩,犹豫跳坑中,但没有基友,双人游戏开不起来,正在拖人入坑,无奈自己也不是很懂
魔戒LCG教学视频(高清) 游人码头在优酷上放了教学视频,对新手相当有帮助 后来在官方群中Mr.Children发布了从youtube下载的高清版视屏 我按照游人的字幕从新在高清版上增加了中文字幕 有需要的可以下载 防抽风,迅雷快传地址见2楼
求助!电影没有字幕 谁能把红警3中的\Red Alert 3\Data中的MoviesXML文件夹发给我吗? 下载的版本没有字幕文件,谢谢了
[email protected]
(已经在选项里把字幕打开了,游戏对话正常)
三国志大战街机版 目前内地只有上海的新世界9楼SPA有8台机器,而且收费较高新手卡包:1张君主IC卡,4张武将卡(1UC+3C的2国组合,总COST7星),价格70元君主IC卡:30元游戏费用,平时12元,周末15元(第一小局胜利可以免费玩第二小局,输或平就GAME OVER了),游戏结束出一张武将卡(无论胜利或失败)目前只有店内对战和人机对战(由于内地还是1.1版的,即使开放亚洲对战也不能玩)
DOTA无敌组合大比拼-YY贴 先发个规则:1、以DOTA6.43CN的数据为基础2、可以将所有英雄的技能和现有英雄任意组合3、英雄的成长和原版数据相同,技能为3个小招+1个大招(加属性不计)4、给出英雄定位(GANK、单P、群P、辅助),在该情况下,英雄能发挥BT的作用
菜鸟也谈LUNA-月光女猎手 最近一段时间比较忙,只有晚上能上VS玩一两盘,玩的少自然是比较菜,所以写的东西有什么不对的希望大家提提意见.这两天一直都在用法师型的英雄,光法.死亡先知什么的,LUNA用得稍微多点.也看了一些LUNA的攻略,结合自己的打法也谈谈经验.我把LUNA定义为一个法术爆发型的英雄,主要的杀人手段当然是小月光+大月光,虽然LUNA在7级遇到落单的英雄几乎是无敌的,但LUNA也有几个缺点.1、血少魔少,存活能力差,月光不能一直放2、作为远程英雄,射程太短,只有300,而且初始攻击很低只有40左右因为这两个缺点,LUNA在6级之前容易被压制,不能打钱。我为了克服这个问题,在技能的加点上和大多数攻略的方法都不一样,顺序是:121+141+++4+……后面的尽量点+,不能点的随便点23,有大点大,不过好象每次都是没到20就结束了,后面的点具体怎么加也没什么影响了。因为1级弹射只弹1次,减少40%攻击,就是100%+60%=1.6倍攻击,而且弹射的距离比较远,感觉有500左右,一方面可以加强LUNA的补兵能力,一方面让对面的英雄不敢吃了小蓝在小兵后边蹭经验。LUNA的魔少,虽然有的攻略上说LUNA有大的时候1大1小可以秒一个英雄,然后回兵线去练级,=魔=CD。但我喜欢在大CD的时候用月光磨对方英雄的血,让对方不能在兵线上好好补刀,也能让自己被压的可能减少,等大的CD好了再去杀人。这样就需要持续的魔法恢复,作为河沟女的LUNA,瓶子肯定是必备品,但我更喜欢密法+瓶子。出门装备可以考虑3树枝1守护指环4吃树,2小蓝,(手选的话就不带守护指环,多带1树枝)不过这样LUNA还是很嫩,但靠1级月光和弹射还是不太容易被压。就先写这么多
大家来做自我介绍 一楼给百度
大家都看到哪里了? 如题,本人看到33集摩洛哥世界新人面包赛第二场预赛,期待34中
看《日式面包王》的一点感悟 一口气从1看到33集,我也想去当面包师了。爆炸头店长出场的那集给我的印象挺深的,面包除了美味之外还有一个很重要的地方,就是健康!后来的几集中和马还用不容易消化的小麦为原料的减肥面包,还有加入竹炭的日本60号改健康黑面包。我对做菜很感兴趣,但是一直把味道放在第一位,日式面包王给我上了一课!
本人精心制作的《六月的雨》MV,喜欢灵儿和逍遥的进 放在邮箱了
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