【摩瑞亚战报】深入矿坑,战前分析+SOLO战报&GIF解说版
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level 13
分析篇:
1、总体分析
本任务的遭遇套牌共计54张,排除掉因剧情安排的三张地区牌“东门”,“第一大厅”,“凯萨督姆之桥”和一张目标牌“洞穴火炬”,剩余50张卡牌中有14张敌军,20张阴谋,16张地区牌。
虽然整套遭遇牌有40%的阴谋牌,但由于“黑暗的通道”,“西吉尔矿井”等大量高威胁地牌,使得任务1集结阶段展示1张遭遇牌的平均威胁值会有1.5。
2、敌军分析
总共的14张敌军一共有4种,均为半兽人,
2张“巡逻队队长”交锋值为30,343的三围,4点生命,虽然可以使用“甘道夫”进场技能秒杀,但要小心它的能力,强制弃除遭遇牌顶端一张卡,如果弃除的是敌军,则取消伤害,根据前面的分析,这相当于一个1/4概率的免伤技能,如果要一击必杀最好配合可以查看遭遇牌顶的技能“迪奈瑟”,“赫纳玛斯·河曲”等或者使用“过往黯影”等可以控制遭遇牌堆顶的卡牌。
4张“地精尾行者”交锋值33,三围132,4点生命,不要看到33交锋值和1点威胁值就可以幻想可以无视,该卡牌有一个展示后效果是直接与末位玩家交锋,而SOLO的情况下就是直接与玩家交锋。
3张“地精斥候”交锋值37,三围310,2点生命,和“地精尾行者”刚好相反,这样的高威胁脆皮敌军应该尽早交锋,或者直接用效果秒杀,否则威胁等级一旦超过或等于25时就不能主动交锋,对任务阶段造成一定压力。
5张“地精剑士”交锋值20,三围131,2点生命,由于地精剑士的数量比较多,而且可以通过暗影方式入场,不俗的攻击力会对防御造成相当大的压力,而且在无人防御的时候还会额外获得2点攻击,成为英雄杀手
另外本任务有50张可能作为暗影的遭遇牌,其中28张拥有暗影效果,数量比较多的是免疫攻击伤害、提高敌军攻击和增加威胁等级,这些暗影不会对部署有太大影响,但是有几张牌要注意,“意外的陷阱”是直接弃除防御角色,如果攻击的敌军正好是“地精剑士”,基本就是要死英雄了,相比之下“阴森恐怖”的暗影效果是对防御角色造成1点伤害,如果用炮灰来防守的话也要当心。
3、地区分析
3张独有地区牌和16张普通地区牌构成了一个庞大的地下世界,首先是随着剧情推进一定会遭遇到的3张独有地区牌
“东门”,7点威胁看似对任务压力极大,但由于任务设置会在一开场就作为激活地区,而且自身免疫卡牌效果,也不会因为“深沟”返回场景区。同时除了卡牌效果,无法与敌军交锋,也会使敌军慢慢积压,对任务造成压力。这张卡片给人的感觉就是英雄们站在东门门口,虽然里面布满危机,但不走进这扇大门,根本打不到这些躲在暗处正在向外窥视的半兽人,是鼓起勇气冲进大门,还是在原地等待盟友的集结,英雄们的意志力随着时间的推移在不断地受到煎熬。
“第一大厅”感觉就很酱油,只有2点任务点数,用很多效果都可以轻松突破,自身只有2点威胁值,相对于这个任务遭遇套牌中的其他地区牌来说,应该是相对轻松的。
“凯萨督姆之桥”比“第一大厅”稍微强一点点,不过在激活额时候效果比较难受,可能是为了凸显桥面很窄,在“凯萨督姆之桥”激活时,玩家不能打出卡牌。而这张卡牌也可以通过卡牌效果探索掉,所以问题应该不是很大。
其他16张普通地区牌全部带有“地底”关键字,除了2张“耐恩之梯”和1张“深沟”之外,其他13张地区牌都带有“黑暗”关键字。“地底”关键字可以提高某些矮人卡牌的能力或者用矮人卡牌可以更好地处理这些地区牌,而“黑暗”关键字在这个任务中是一把双刃剑,一方面有一些地区牌和阴谋牌与“黑暗”关键字可以形成连锁反应,另一方面任务开始时,起始玩家会获得目标牌“洞穴火炬”,可以通过横置这张牌在“黑暗”地区牌上放置3个任务标记,通过其他卡牌的配合,地区牌应该可以在一回合之内探索掉。不过使用火炬的副作用是可能会招来更多的敌军。
4、阴谋分析
本任务的遭遇套牌足足有40%的阴谋牌,横置角色、直接伤害很容易就把部署打乱,为了防止这种情况的发生,最好能有一些取消展示后效果的牌。
4张“交战的迹象”厄运2.涌现,完全就是刷牌库的。
1张“交错的岔道”涌现.展示后:将弃牌堆的地区牌洗回牌堆。有点像敌人的“西方的意志”,这样地区牌的比例可能会更高。
3张“燃烧殆尽”展示后:地区和敌军威胁+1,“黑暗”地区
+3
,横置“洞穴火炬”可以取消。只要场景区不留太多牌,这张牌威胁不大。
3张“塌陷”展示后:移除当前任务牌和激活地区的进度标记,如果未能移除进度标记则获得涌现。看情况而定,如果当前任务的进度标记很多缺失损失太大,需要留牌来取消。
2张“摇摇欲坠”展示后:如可能玩家必须横置一名角色并弃除牌组顶1张牌,如果弃牌的费用高于横置角色当前生命值,则弃除该角色。如果横置的是一个残血英雄,这张卡牌的效果就太厉害了,所以根据情况,要么留人当炮灰,要么留牌取消效果,还有就是组牌是就尽量组低费卡牌。
2张“阴森恐怖”展示后:每名已横置角色受到1点伤害,如果激活的是“黑暗”地区,则以2点代替。这张牌有点似曾相识的感觉,在战斗进入到白热化的时候经常会因为这张牌造成非战斗减员,留牌取消是上策。
1张“意外的陷阱”展示后:如可能,起始玩家必须弃除一名正在执行任务的角色,本效果不能被取消。魔戒LCG里不能被取消的都是非常厉害的卡牌,而且SOLO的时候摸到这张牌就意味着必须弃掉一名角色,除非角色做任务,所以,任务阶段,英雄最好不要单独行动,否则后果不堪设想。
3张“戒备之眼”展示后:附属到起始玩家的英雄上,战斗阶段结束时,该英雄已横置,则展示一张遭遇牌,加入场景区。
5、任务分析
深入矿坑的官方难度是5,没有非常厉害的敌军,但是地区牌的威胁值较高,有几张会秒杀角色的阴影。
第一阶段由于“东门”的效果,玩家有足够的时间集结盟友,但要注意场上敌军的数量,否则一旦威胁等级控制不好,在探索掉东门后可能出现被地精围殴的情况,另外就是要善用“洞穴火炬”及时清除高威胁的地区牌。
第二阶段敌军只会通过效果进场,如果控制好威胁以及及时取消暗影,几乎就不会发生战斗,但是要注意地区牌“地精隧道”的效果,第二阶段有两种方法可以通过,但最好多收集一点资源,或者让盟友和附属成型。
第三阶段英雄不能在资源阶段收集资源,所以需要在第二阶段做一些积累,或者有“刚铎的摄政王”之类的卡牌效果可以额外收集资源,总体来说不是非常难通过。
2013年08月14日 01点08分 1
level 13

牌组:
英雄:3
伊欧玟(任务)
贝拉沃(摸牌,任务,防御)
迪奈瑟(防御,控牌)
盟友:11
铁丘陵的矿工*3(防“戒备之眼”,另有矮人属性配合其他卡牌)
甘道夫*3(神牌不解释)
幽暗密林斥候*3(攻击)
庞伯*1(防高威胁地区牌,另有矮人属性配合其他卡牌)
波佛*1(初期增加任务意志力,另有矮人属性配合其他卡牌)
附属:14
突来勇气*2(贝拉沃和迪奈瑟需要一回合多次行动)
森林诱捕网*3(对抗“巡逻队队长”)
燃烧的木棍*3(迪奈瑟专用防暗影)
资源丰富*3(经济牌,隐秘3性价比高)
心情好转*3(配合矮人减威胁,另外可以配合“先祖的学识”秒地区)
事件:25
凯兰崔姆的祝福*3(减威胁)
轻率出击*3(防暗影,以免初期没有摸到“燃烧的木棍”)
意志的考验*3(防阴谋神牌,不过不能取消“意外的陷阱”)
西方的意志*2(事件牌可以反复多用几次)
矮人墓穴*2(挖坟神牌)
密径*3(防高威胁地区牌)
先祖的学识*3(秒地,可惜只能秒激活地区)
必要信息*3(减威胁,配合“迪奈瑟”观星,神了)
远离蛮荒*3(配合“迪奈瑟”观星,秒一些难缠的牌)
组了50张,英雄分工明确,“伊欧玟”任务,“贝拉沃”补牌,“迪奈瑟”防守。攻击和经济是短板,所以补充了“幽暗密林斥候”作为攻击手段,另外配合“森林诱捕网”搞定“巡逻队队长”,经济方面希望初期能够靠降低威胁到达隐秘状态后打出“资源丰富”,但牌组基本以低费为主,不会太卡手。
2013年08月14日 01点08分 2
level 13
战报:
奉百度魔戒LCG吧摄政王风筝的命令,说游人把矮人的宝藏遗落在了摩瑞亚的矿坑中,需要英雄去一探究竟,记录下整个冒险的过程。于是我连夜集结了队伍“深入矿坑”
(第一次过的时候在设置阶段连续翻出两张“交战的迹象”,威胁直接突破30,第一回合“伊欧玟”任务直接踩到“意外的陷阱”,掀桌~ (╯`□′)╯(┻━┻)
下面是正式战报:
2013年08月14日 01点08分 3
level 13
Round 01
起始威胁27,起始手牌不是很好,但看在有一张“突来勇气”的份上就不重调了。
1A阶段,英雄们来到了“东门”前,“迪奈瑟”高举“洞穴火炬”,然后开始搏人品,
哎哟,我的妈妈呀,大地开始“摇摇欲坠”,还没开始就可能要减员了,“贝拉沃”摔倒了,不要“轻率出击”的念头一闪而过,好歹没有跌
下山
去。
暂时算安全了,但“贝拉沃”还是惊魂未定,索性剩下两个英雄心一横,全部去敲门,似乎看到了“西吉尔矿井”,矿洞很深,“洞穴火炬”的光亮只能照到一半多一点,英雄们冒着生命的危险又往里探了探头,总算看清了,这只是个废弃的矿井,似乎造成不了什么威胁。
第一回合结束,威胁等级30,英雄们很快就要走进“东门”了,盟友们在骑马赶来的路上。
2013年08月14日 01点08分 4
level 13
Round 02
“迪奈瑟”觉得光靠一个“洞穴火炬”解决不了问题,又点燃了“燃烧的木棍”,在“伊欧玟”的鼓励下“贝拉沃”感觉到“突来勇气”,英雄们走进“东门”,来到了“第一大厅”远处还有一条“岔道”,这时“东门”外的一丝光线也看不到了。“迪奈瑟”举起火把照亮了“岔道”,左边的路通向“西吉尔矿井”,中间是“交错的岔路”,右边发现“交战的迹象”,英雄们商量了一下,决定走左边的路,“迪奈瑟”走在最前面,靠他敏锐的直觉感觉到前面“阴森恐怖”。
第二回合结束,威胁等级31,英雄们已经走进了“东门”,盟友们还在骑马赶来的路上。
2013年08月14日 01点08分 5
level 13
Round 03
“迪奈瑟”举着“洞穴火炬”照亮了“西吉尔矿井”,也驱散了“阴森恐怖”的气氛,向前走英雄们又来到了“岔道”,难道前面走错了?没有矮人盟友的帮助,3个英雄在黑暗中有点找不到方向,好在他们的意志力够强大,足够让他们坚持到盟友赶来。
第二回合结束,威胁等级32,英雄们已经在“第一大厅”转了一圈,盟友们还在骑马赶来的路上。
2013年08月14日 01点08分 6
level 13
Round 04
“迪奈瑟”作为队伍里唯一的男人,总是走在最前面,又是熟悉的感觉,“西吉尔矿井”,英雄们觉得这是“必要信息”,顿时觉得紧绷的神经松懈了下来,“贝拉沃”还在大厅的角落找到了“矮人墓穴”和“铁丘陵的矿工”,“迪奈瑟”在“伊欧玟”的鼓舞下也感到“突来勇气”。有了矮人盟友的加入,英雄们可以放手一搏了,“迪奈瑟”用“洞穴火炬”照亮了“岔道”,早就知道前面是“西吉尔矿井”的英雄们一点也不担心着黑暗中的火光会引来敌军,“岔道”前面还有“岔道”,“铁丘陵的矿工”“心情好转”地说,这是最后一个“岔道”了,于是英雄们快步向前,备受鼓舞的“迪奈瑟”似乎感觉到了身后有“地精尾行者”,但轻松地把它甩掉了。矿洞下面空气稀薄似乎“洞穴火炬”就要“燃烧殆尽”了,英雄们地意志第一次出现动摇,不过再探索到了“岔道”后,“心情好转”的矮人给了大家一些安慰,好歹舒缓了一下紧张的气氛。
第四回合结束,威胁等级26,英雄们在“第一大厅”收获颇丰,盟友也在陆续赶来。
2013年08月14日 01点08分 7
level 13
Round 05
一马当先的“迪奈瑟”发现了“巡逻队队长”的踪迹,于是赶紧做好防御准备,任务阶段毫无风险,“伊欧玟”丢掉了多余的“燃烧的木棍”,眼看就要走到“岔道”的尽头了。“迪奈瑟”主动挑衅“巡逻队队长”,队长高吼一声冲了过来,“意外的陷阱”!看到这张暗影的时候,我和我的小伙伴都惊呆了,还好有烧火棍护体,“迪奈瑟”只是受了点皮外伤。
第五回合结束,威胁等级27,真正的战斗就要开始了
2013年08月14日 01点08分 8
level 13
Round 06
早就准备好的“森林诱捕网”抓住了“巡逻队队长”,“迪奈瑟”带伤继续前进,前方虽然“阴森恐怖”,但对环境了如指掌的英雄们毫无畏惧,高举“洞穴火炬”着凉了“岔道”,驱散了“阴森恐怖”的气氛,岔道里跳出来一只“地精剑士”,英雄们毫无畏惧的冲了上去,“波佛”也赶到了第一大厅,形式一片大好。可是意外发生了,还有一只躲在暗处的“地精剑士”趁着英雄忙于前进的时候跳了出来,2只“地精剑士”,“迪奈瑟”双拳难敌四手,虽然“伊欧玟”她们即将完成矿洞的探索,但恐怕无法躲过死亡的命运。“凯萨督姆之桥”就在眼前,也许快速通过还有一线生机,英雄们再次冒着生命的危险,开始“第一大厅”最后的探索。而两只“地精剑士”已经挡住了前面的道路。“迪奈瑟”腹背受敌,这个时候“铁丘陵的矿工”大义凌然地挡住了一只“地精剑士”,不幸带着刚刚好转的心情离去。
第六回合结束,威胁等级30,不知道英雄们能不能抵挡住“地精剑士”的猛攻
2013年08月14日 01点08分 9
level 13
Round 07
有好消息传来,“幽暗密林斥候”赶上了我们的队伍,看来是时候为“铁丘陵的矿工”报仇了。“迪奈瑟”因为要专心防守,无暇分身去探路,而“地精斥候”在远处窥视者英雄们的行动,看来行踪已经暴露,也没有更好的办法了,先解决眼前的“地精剑士”再说。“迪奈瑟”轻松地挡住了两只“地精剑士”,而“幽暗密林斥候”也从身后给了“地精剑士”致命一击,瞬间解决掉一个。在一旁以防万一的“贝拉沃”也加入战斗,不过不足以消灭另外一只“地精剑士”。
第七回合结束,威胁等级31,“凯萨督姆之桥”就在前方,前进吧
2013年08月14日 01点08分 10
level 13
Round 08
休整好的“波佛”也加入了英雄的队伍,解决掉一只“地精剑士”后,“迪奈瑟”有余力继续为大家照亮前路,前面是一条“深沟”,但这不妨碍矮人“波佛”“心情好转”,“先祖的学识”帮助队伍扫清了障碍,一举突破“第一大厅”,来到了“凯萨督姆之桥”。英雄们似乎找到了一条“密径”可以暂时避开一些危险,英雄们可不想在“地精斥候”的眼皮底下行动。探索地底这种事情对“心情好转”的矮人来说是很有吸引力的,当英雄们决定先要探索“深沟”的时候,“波佛”让大家少许放松紧张的神经。而“幽暗密林斥候”在“迪奈瑟”的配合下轻松解决了剩下的“地精剑士”。
第八回合结束,威胁等级31,“凯萨督姆之桥”还在前方?一路狂奔吧
2013年08月14日 01点08分 11
level 13
Round 09
“迪奈瑟”在前面发现了“污秽之井”,迅速地绕开了,虽然火把再一次“燃烧殆尽”,但有了盟友的帮助,黑暗也无法阻止英雄的脚步,在越过了“深沟”之后,英雄们踏上了狭窄的“凯萨督姆之桥”,“迪奈瑟”再次侦查,前方只是一只“地精剑士”,而“贝拉沃”也在不停地做着各种准备。
第九回合结束,威胁等级32,准备通过“凯萨督姆之桥”
2013年08月14日 01点08分 12
level 13
Round 10
在没有任何未知危险的情况下,“伊欧玟”和“贝拉沃”带领队伍通过了“凯萨督姆之桥”,而这时候英雄们发现了地精巡逻队(任务进入第二阶段,这时我才发现任务牌一直是1A状态没翻过,属性已经烂熟于心了),“巡逻队队长”很快发现了英雄们,并立刻冲了过来,“迪奈瑟”早早就做好了准备,“巡逻队队长”的猛烈攻击只是在摄政王的手臂上划了一道小小的伤口,而“地精剑士”的攻击更是毫不费力地档了下来,“幽暗密林斥候”迅速补刀,结果了“地精剑士”。
第十回合结束,威胁等级33,“迪奈瑟”只有最后一点生命了,而队伍里却没有任何急救药物
2013年08月14日 01点08分 13
level 13
Round 11
“巡逻队队长”看到小弟被杀之后非常愤怒,可还没等它向英雄再次发起攻击,“森林诱捕网”已经将它捕获,它只能在网中张牙舞爪地怒视着英雄们。“迪奈瑟”向前方望去,“耐恩之梯”通向了上层的洞穴,似乎那里就是遗落宝藏的地方,英雄们加快了脚步,“迪奈瑟”绕过了“地精隧道”,“波佛”在“先祖的学识”的帮助下代领大家快速爬上了“耐恩之梯”。
第十一回合结束,威胁等级33,胜利的曙光就在前方
2013年08月14日 01点08分 14
level 13
Round 12
英雄们似乎并不急着赶路,趁着前方地面“塌陷”,休整了一下队伍,姗姗来迟的“庞伯”也再后面呼喊着英雄的名字,而“迪奈瑟”出色的侦查又帮助大家绕过了一个“污秽之井”。
第十二回合结束,威胁等级34,英雄们似乎在等待着什么
2013年08月14日 01点08分 15
level 13
Round 13
气喘吁吁的“庞伯”终于赶上了行进的队伍,似乎上层的土地并不是很稳固,地面一直出现“塌陷”,英雄们绕了好大一段路,不过本来也就是在休整,所以也不是很计较。
第十三回合结束,威胁等级35,你敢不敢再慢一点
2013年08月14日 01点08分 16
level 13
Round14
“迪奈瑟”发现前面的道路“摇摇欲坠”,不过大家做好了准备,通过了“意志的考验”,并且成功甩掉了地精巡逻队(任务终于进入到第三阶段)
第十四回合结束,威胁等级36,感觉是想拖时间去打地精斥候啊
2013年08月14日 02点08分 17
level 13
Round15
一个优秀的巫师从来不会迟到,但也不会早到,眼看就要胜利了,“甘道夫”感到了战场,一个魔法就将在一旁看得战战兢兢的“地精斥候”送进了地底的深渊,并且代领着大家“一路向上”地飞奔,转眼间就来到了第七层。
任务胜利,威胁等级36
2013年08月14日 02点08分 18
level 13
最后几个回合打得过于稳扎稳打,为了保证最后一个阶段不会卡经济,在凑了足够多的钱才进入,结果一回合秒任务。整套任务有些预想的卡牌组合没有打出来,比如隐秘后考“远离蛮荒”刷遭遇牌,“资源丰富”出现得实在太晚了,已经不削使用了,不过“迪奈瑟”观星和“洞穴火炬”刷牌配合得十分默契,遭遇牌里很多恶心的组合都被化为无形。另外,附属了“突来勇气”的“贝拉沃”每回合都
在刷牌,手牌实在多得不像样,应该组上“罗瑞安的守护者”用来刷任务。还有就是矮人盟友太少,“先祖的学识”和“心情好转”有些卡手。
入了魔戒已经有一年多了,当初就是看到可以SOLO外加比较喜欢魔戒背景,这也是我接触的第一个LCG卡牌游戏,陆陆续续入了第二套基础和全部的中文扩展包,感谢游人码头挖了个不错的坑,感谢风筝等先驱给我们留在坑里的理由,很多卡片上的人物都没在电影里出现过,通过贴吧和百度百科补了不少魔戒的知识,正所谓玩LCG涨姿势。
希望更多的新朋友能够跳坑,也希望在坑里的朋友自觉挖坑,早晚有一天,不用再SOLO,哈哈
2013年08月14日 02点08分 19
level 13
我去。。。强大的战报!
2013年08月14日 02点08分 20
其实我很担心手机党的流量
2013年08月14日 02点08分
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