博仑 博仑
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贴吧都没啥新帖,我也来水一贴吧,关于实力排行的问题。 看了很多贴,我个人觉得,大家对实力的定义进入了一个误区,或则说实力这词太宽泛,并不准确。 实力可以分为很多种,例如基础能力——念的量,圆的范围等等,这些算是基础。 还有实战经验,还有念能力的应用,等等,各个方面。 实力定义不准确导致了比较的方式的评价标注不一。 好比对西索的评价,有些人认为西索仅次于会长这一等级的人物,又有些人认为西索连比丝姬都打不过。 会出现这么大的差异,就是评价标准不一样,认为西索厉害的人,可能是拿实战经验之类的作为评价标准,认为西索渣的,可能又是拿一些基础能力作为标准。 所以我觉得,比较强弱,应该统一标准,或则说到底想比的是什么的强弱。 比如两个人在一定范围内,一对一生死决斗,胜利的唯一条件,将对方杀死,可以用任何手段。那么在这个标准下,西索的排名一定不会低。 那换一个标准,比如去黑暗大陆,如果作为团队中的成员,对团队的贡献为标准,那西索的排名甚至会比雷叔还低。 这两个标准的确差距略大,我只是夸张了一下,大家所说的实力,应该更偏向战斗实力。 但其实战斗实力的标准也没那么明确。 具体例子就是莱扎,炸弹魔,西索这三人的战斗实力到底如何。 很多人说莱扎的排球威力惊,炸弹魔都是虐菜,西索也和莱扎刚正面打不过。 我想说的是,莱扎的排球的确厉害,但是是在规则的限制之下,你必须接我的扣杀,炸弹魔看上去弱鸡,但是却没有说对方必须吃炸弹魔一击。所以说莱扎可以无后顾的打出最强力的一击,而炸弹魔则不行。 战斗和战斗还是不一样的。 至于西索到底强不强,至少在我看来西索自己心里有数的,天空竞技场,西索并不是楼主,因为西索知道在很多规则的限制下,硬碰硬的刚正面不是自己的强项,如何杀死对方才是自己的强项。 但是呢,技巧,经验等等,到底能弥补基础能力不足的多少呢? 会长作为技巧与经验的顶端,还是打不过"实力“碾压的王 在极限的情况如此,但是在非极限的情况下就很难判断了,经验,技巧,基础。。。。到底哪一个占更大的比重?
我去,这游戏玩了几天,发现会玩之后太简单了吧 前几天,拿药去车库换把斧头,几把锯子,然后去把废墟小屋,炮击小屋,加油站,公寓,老城区这五个安全点的资源拿了,中途找奸商换点酒,到哨所换把枪守家,工作台都不用升级,二十天左右家里,三洞补好,有门,双捕鼠,双雨水,一个二级药园,基本上就可以自产食物而且十分安全了,差资源就用多余的食物去换,或则砍砍家具要木头燃料,实在不爽,就杀士兵抢资源,留几个交易点就好了,反正绷带前期用不了,存一大堆。 希望以后的版本提高下难度,安全点的物资实在太多了,安全点就不应该有贵重物品,比如药品食物什么的,而且材料也会每天被NPC拾荒而减少。降低玩家的战斗力,罗曼后期穿个头盔防弹衣,带把刀和枪就能轻松屠全图,实在太假了,玩家最强战力应该最多是击杀两个有武装的士兵之后就重伤,最低战力无论什么装备都会被一个士兵干死。还有就是心情指数,玩到后面,个个每天都很开心嘛,这个系统应该更加丰富,增加各个角色之间的互动与剧情。比如心情每天都会降低,但是各个角色每天白天都可以对话,根据各种因数触发剧情,有些剧情会回复心情,有些会降低,甚至触发剧情之后,白天能到某些特定地点,达成某些条件,获取一些特殊物品什么的。
刚补完食梦者动漫,每次看完一部,都想到贴吧分享一下。 棋魂是我心目的“神作”之一,看了4,5遍,这几天有空,终于把小畑健继大师的食梦者给补完了。 不得不说,这也是一部非常优秀的作品,不过个人感觉还是比棋魂差那么一点。 有几个人物设定的变化有些突兀,还有配角戏份太少,还没时间补漫画,不知道是不是动画删减了,但是不管怎么说,我个人觉得,要是这样一部动漫弄成群像剧会更精彩,高木和真城只是众多主角之一,从编辑或则其他比较路人的视角去叙述故事,这样可能更精彩。反正看到后面,看到真城和亚豆的感情戏,都忍不住快进,总觉得有些拖沓,而个人很喜欢的平丸苍树这对CP,描写却很少,貌似就两集,一集表白,一集求婚。不过从作者的角度,把自己画成主角,这很有趣啊,无可厚非。 不知道这吧里,有没有大神,看了食梦者之后,我就对里面的角色原型,以及作为原型的漫画家们的人际关系很感兴趣。 本人是富奸的铁粉,仅凭自己的了解,食梦者里面角色貌似并不完全参照现实的漫画家,而是不同漫画家的几个特点放在一个角色上。比如最喜欢的平丸,应该就是鸟山明大师和富奸的集合体,新妻身上也有富奸的影子,至于新妻如此高产的特点参照了哪个漫画家我就不知道了(话说,不休刊的富奸,这是小畑健继在嘲讽富奸么?23333)。 其实漫画家之间的人际关系,其实作为富奸的粉丝,最想知道的还是富奸和小畑健继大场鸫的关系,毕竟食梦者里面唯二的两个天才,新妻和平丸身上都有富奸的影子,按理说天才的设定借鉴了富奸这个原型,富奸在作者心里评价应该很高才对,但是看完食梦者,富奸的作品就提到过一次,“一次新开连载很多部不是没有过,比如猎人。。。。。。”甚至有一集,在真城的工作室里,大家讨论认为有史以来最厉害的漫画作品是哪一部,透过各个角色的口中,哪怕是配角,也没人提到富奸的作品,这让我很纳闷。 还有一个疑惑,也希望大神解答,我记得有一集,新妻的《crow》没有对白,作为富奸粉丝,自然让我联想到了理人的339话《静寂》同样也是无对白,但是本人知识有限,并不了解是不是富奸第一次在漫画中使用这种手法,也不确定食梦者里这话的《crow》是在《猎人》339之后出的,所以往大神解答。还有当时看到新妻的全程无对白,还期待新妻的“9连黑”呢。 在食梦者吧说了那么多富奸富奸,实在不好意思,往大家见谅,但是大家同样作为粉丝,这样的心情应该可以理解的吧,自己喜欢的漫画家的形象活跃在另一个优秀漫画家的作品上,实在很开心的。
黄忠这新武器太给力了。 提刀加攻速倒是其次,关键射箭加怒气。 以前黄忠对线存到一个40到50怒的时候,就会面临一个尴尬的境地,是留怒气放大招,还是射箭消耗,对线消耗又是必不可少的,黄忠大再怎么厉害,对方满血满技能,也不可能杀死的。 现在射箭提供怒气,至少可以保证射箭消耗的同时,怒气不掉了。 其实一武器也没那么差,以前6级黄忠单杀,还是要靠一武器的减速效果。不过现在对线消耗的同时,能保住怒气不掉,提刀的双倍减速有保证,就可以不需要大招的减速效果了。但是团战或则遭遇战,一武器有一定优势,但是话又说回来,二武器还有提刀加攻速。总的来说,二武器应该完暴一武器了。 最后说下黄忠上单怎么单杀。简单说,就是依靠提刀打小兵,波及到身后的英雄,然后开大,不仅单杀,6级前的消耗,提刀接射箭也靠的是这个穿透效果,别想着提刀撞到人缴械。但是提刀消耗不是什么情况都能撞上去的,兵线很重要的,对面兵多,你撞上去,对面反打你打不过,就很亏的,对线消耗就不细说了,大家多打打就能体会到。就说说单杀,单杀的关键就是对面那两个远程兵,6级的时候 对面的一波小兵被清理光,就剩下两个远程兵,对面走位靠近远程兵,就可以提刀撞小兵,然后开大。最好选择在60怒,或则80怒的时候上。 80怒可以大招多打两剑,60怒可以大玩之后接射箭加速A一到两下。然后细节的地方就是撞到小兵之后,稍微走一下位,保证大招第一下打小兵的同时能波及到身后的英雄,这一点还是比较关键的。
失败就失败了,下赛季卡哇伊扛起大旗。 自从姚麦解散之后,楼主就没啥特别喜欢的球队或球员。 虽然我并不是GDP的忠实粉丝,但是依稀记得09年,姚明带领火箭进入第二轮,其中一场面对开拓者命中率百分之百,而马刺被小牛首轮淘汰。各档新闻除了报当姚明的火箭,还有就是马刺奇数年夺冠的定律已经不存在了,马刺老了。 但是13年,马刺又重新回到了总决赛的赛场,那是我还仅仅因为讨厌詹姆斯,才关注总决赛,但在那7场系列赛中,我记住了雷阿伦压哨三分,记住了邓肯双手拍击地板,同时也让我记住卡哇伊莱昂纳德,我喜欢上了这小伙子。 14年马刺又回来了,第一轮4比3艰难淘汰小牛之后,一路过关斩将,最终获得冠军,卡哇伊得到了FMVP. 今天,同样是3比3,我本以为会和去年一样,可是剧本变了。在全队发挥出色的情况下,卡哇伊却没有打出期待的状态,输了,输给了快船?输给了年龄?总而言之,马刺的这个赛季结束了。 这轮系列赛,每次马刺落后的时候,我都在想,给卡哇伊单打啊,给卡哇伊单打啊!但是事实证明,卡哇伊现在还不是马刺战术核心,高得分全是靠高效率换来的。下赛季,无论GD退不退役,卡哇伊应该都会代替帕克成为马刺的新核心,只有更多的实战,才能锻炼出真正的领袖。 这个夏天,卡哇伊需要提高的东西还有很多。上篮攻击篮筐是卡哇伊的软肋,这是最好练,也是最难练的。曾今的麦迪,科比一流的攻击手,根本不可能在反击中上篮不进,有突破机会不进也基本也都能造成犯规,这也许是超级明星的天赋,也许卡哇伊没有这样的天赋,但是我相信通过实战,卡哇伊能锻炼出来,就像现在的背身单打和中投一样。 还有就是如何处理球,这是领袖应该学会的,我相信这个夏天,波波维奇会教会卡哇伊,就像当初教会帕克一样。 无论马刺今后阵容怎么样,我相信下赛季马刺还会站在季后赛的舞台上,并且期待着,有朝一日,再次捧起NBA冠军奖杯。
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