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关于七日杀制作和技能的建议 我玩了很多个版本的七日杀了,可以说早期的版本给我印象最深的是小石斧要通过不停的制作提高技能熟练度的方式来提高品质,还有就是过去的尸潮僵尸尸体不会自动消失的尸山效果。过去的版本只要有足够的材料就能制作出来很多物品,现在改成要读很多本相同的杂志,我觉得这是偷懒了,之前我曾经很期待,杂志分类详细一些,比如我读了熔炉制作我就可以做熔炉,我读了高炉炼钢原理和坩埚的使用,我就可以高炉炼钢,读了化学站的搭建上和化学站的搭建下,我就可以制作化学站,而不是狂读75本医学杂志,我制作了化学站,但是我没有读草药抗生素的制作方法,我就不会制作草药抗生素,但如果我读了制作抗生素的方法,我就不用再去读75本医学杂志,当我有化学站之后我就可以制作抗生素,不能用数量卡着玩家来提高游戏寿命,而是应该像暗黑破坏神那样,有一定的概率可以搜刮到书籍,比如玩家去书店可以搜刮到各种类型的书籍,去工具点可以搜刮到工具制作类的书籍,去药店和医院可以搜集到药品制作的书籍和医疗仪器制作的书籍,这样不是更合理吗? 当我会做小石斧的时候,可能只是一个木头上用草绳绑着一块石头,但是如果我做的次数多了,我可能就能把石头磨得更加锋利,然后做出来品质更加好的小石斧,而制作过程复杂了,那么制作时间相应增加,通过不断的制作提高熟练度提高品质增加制作时间,这不是更合理吗?打僵尸之后加个点就学会技能这个设定我个人认为很不合理,各种生活和制作技能,就应该是逐渐提升的,比如厨师1级,做一份木须柿子可能需要30秒,当我做饭多了熟练了之后,厨师等级提高了,我再做一份木须柿子可能只需要10秒,而且人不在的时候,就不应该能自动制作出来吃的,除非后期电气自动化之后才行,颠大勺就需要人去颠,如果你说做一个炖菜,那OK呀,超过了时间不去出锅,菜就糊了,这是不是更合理呢,明明七日杀的各项机制都支持啊,我也看过类似的MOD,官方总是增加新的5级任务大楼,又削弱了任务奖励,企图以不断的开发新的大楼任务延长游戏寿命的做法太可笑了!
理性讨论黑悟空的售前宣传问题 首先声明我没玩过这款游戏,只是看过这款游戏的视频简介,我认为这是神作!令人难以置信的是它竟然是国产游戏,绝对称得上是国产游戏之光了!基于这一点来看,我觉得大家都应该支持一下国产游戏,而且这款游戏是以大家耳熟能详的国民英雄孙悟空为主人公,这种中国神话元素,就更加应该支持,让它的影响可以扩大到全世界!甚至我们应该一起宣传它,扩大它的影响范围,更大力度的支持发行公司,甚至超越史克威尔、卡普空、索引、暴雪、腾讯(额,这个没法超越,虽然很多人都不知道腾讯是哪个国家的公司)、任天堂、EA、育碧、R星、V社、B社、波兰蠢驴、SNK、网易……,然后生产出更多的国产元素的游戏,比如新仙剑、新剑侠情缘、新金庸群侠传……越多人支持,那么未来国产游戏的前景也就会越好,可以预见到未来会有越来越多的人力和财力投入进来,甚至元宇宙也会在国内以虚幻5引擎率先引领世界潮流。 但是,凡事都有个但是,现在的宣传有点奇怪,我感觉有点过了,要么是一种捧杀,高高捧起狠狠摔下,站得越高,摔得越扁,要么是类似热辣滚烫这部从百元之恋改变的商业电影,宣传了一年贾玲减肥一样,为了获得几十个亿的利润再疯狂的不停的宣传,而实际上,贾玲确实减肥了,但是也仅此而已,片子很一般,好多删减,情感也不细腻。就像只狼成功了,然后从只狼改版过来一个魂,相当于借个壳把里面塞上国产神话元素,之后就是一波疯狂的宣传,如果事实是这样,那么我希望大家理性消费,当然,我持两种观点是因为信息不对等,我不知道这铺天盖地的宣传到底是水军搞的,还是游戏公司自身期望的,但是如果游戏发行时,其品质与价格相符,那么一切质疑都烟消云散,别重蹈赛博BUG的覆辙就好!
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