zhyilyvm
zhyilyvm
关注数: 190
粉丝数: 422
发帖数: 10,176
关注贴吧数: 58
尸体消失时间延长 <entity_classes> <append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']"> <property name="LootListOnDeath" value="feiyi" /> </append> <!-- 尸体展示时间从30s改为60s --> <set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']/property[@name='TimeStayAfterDeath']/@value">600</set> <!-- 尸体的耐久从1000降为500 --> <!-- <set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']/property[@name='DeadBodyHitPoints']/@value">5</set> --> <!-- 稍稍增加战利品的出现几率 --> <!-- <set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']/property[@name='LootDropProb']/@value">.038</set> --> <!-- 击杀丧尸的基础经验从400改为450 --> <!-- <set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']/property[@name='ExperienceGain']/@value">450</set> --> <!-- 丧尸夜晚的攻击频率更加快 --> <!-- <set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieTemplateMale']/property[@name='AttackTimeoutNight']/@value">1</set> --> </entity_classes> 网上找到的MOD,打开看了一下代码是这样的,直接粘贴出来放到这里了
打到二周目忽然感觉没有压力了 一周目各种打不过,越玩越上头,结果到了二周目,各种追忆换完了之后,洗完点感觉自己好强,曾经望而却步的大树守卫,也是上去直接莽死,关卡前方更是一杀一片,当初关卡前方我都不敢冒头,只能一个一个暗杀,现在一个F就完事了,一下子就感觉无聊了,可能我又要寻找新的游戏了。
七日杀DLC大家会买吗? 就是服装的DLC,我很不理解,我不玩服务器的,而且我也不搞Twitch直播,这应该是给那些Twitch主播直播用的DLC吧,而且还不能是主播自己买,得是跟主播一个服务器的其他玩家买,主播才能看到这些新衣服的外观,话说七日杀的外观,好多MOD都是随便改的,热血传奇一刀9999的大翅膀都可以有,僵尸的外观和大小玩家MOD也可以改,这DLC就显得好特么鸡肋,但是这里我要给吧友分析一下这个DLC实际上是一个里程碑,因为一旦出现了这个DLC,后续的更新也不会失效,这就是最核心的问题,也就是现有的服装系统将会固定下来,因为我不会UNITY,我不知道外观的变化是否会影响物理碰撞和衣服的各种适配属性,但是我觉得至少七日杀开始稳定下来了,不是三天两头乱改一通了,DLC越多,固定的内容也就越多,离创意工坊毁灭式碾压本体就不远了。
早晨被推送了一部僵尸电影不敢看 可能是根据我的喜好来推送的吧,平时喜欢玩七日杀、消逝的光芒,也喜欢看丧尸电影《釜山行》、《惊变28天》、《请叫我英雄》等等,本来我以为自己是一个硬汉,毕竟坚持不懈的杀了10年丧尸了,已经杀麻了,但是前有《温暖的尸体》丧尸跟人类谈恋爱的,当时就觉得这种拍摄手法挺震撼的,今天又被推了一部《负重前行》,只是看不到1分钟的简介就让我很受感动,真心不敢看下去,其实有很多的电影和电视剧,都刻画了丧尸的情感,我意识到我可能也只是对七日杀和消光里面那些熟面孔适应了,而并非能够适应所有的情况。
看了一会中文网的我又来吐槽了 刚刚看到了两个感兴趣的MOD,一个是真实时间,一个是高级动作,真实时间是指跟现实时间保持同步,白天玩游戏中也是白天,具体没有深入体验,我打算关掉血月捡垃圾,这个MOD可能非常适合我,第二个高级动作,也就是跑墙、蹬墙跳、滑铲这些消光的跑酷动作,加入到了七日杀里面,之前想过消光加入沙盒元素,自定义一些陷阱和武器,没想到七日杀先把消光的元素融入进来了,但只是1.3版,体积真的不大,但是你想长期用这个MOD就要依赖作者,看他会不会跟着版本更新,事实上我之前的一些MOD已经不能用了,每次回归以前的MOD能用的都会减少几个,关键是你还不知道哪个会导致爆红,4月份要出2.0版本了,说话挺期待能稳定下来的,别特么总是变来变去的了,除非你像方舟生存飞升那样,比方舟生存进化完全是另一个游戏体验再更新好吗,平时修复一下BUG,把参数放出来就行了,一天我们不要2小时,我们要一天是24小时!做成灵活一些的选项不行吗?我不想要僵尸挖地!我就喜欢苟地下,挖矿种蘑菇,别特么一个劲在我身后刷贞子,挖地宫挖的好好的呢,僵尸就在地面,人类生活在地底,这不挺好的吗?就像血月可以关掉一样,我就不要僵尸挖地!
2.0要发布了,个人比较喜欢的更新如下 1.树优化了,七日杀三个最吃性能的三个大户之一,火把光影、树的阴影、破坏块承重计算,不确定优化程度,到时候有兴趣的可以做一下测试,据说树整个重做了。 2.增加除了中暑、冻僵以外的环境影响,烟雾和辐射,具体情况不得而知不过很期待,更加贴近真实。 3.僵尸凭空刷新机制刷新了,这也许是挖矿者福音,也是我比较期待的一个改进。 4.增加僵尸机制,僵尸可以爬洞了,而且可以叠加爬洞,堵门战术会受到制裁。新增了更牛的僵尸种类,蓝色和橙色等史诗级厉害的僵尸,近战武器后期可能不会那么无敌了。 另外说几个我个人认为可有可无的更新内容: 1.天赋技能树增加,但没有修改加点模式,仍然是网游类型。 2.增加可探索的建筑物,但不开放创意工坊,可探索多少,取决于官方制作了多少,玩家制作的只能是MOD,近期还有玩家说开发MOD侵权的,呵呵。 3.衣服幻化DLC,不好意思,万年单机党,对传奇大翅膀没啥感觉,不打算买DLC,而且这游戏还有MOD做不到的吗? 总的来说,要走的路还很长,我现在明白官方为啥不开发核心组件了,因为开发周边可以持续的产生利润,不会一次赚到饱,赚饱了开发商笑了,开发人员没饭吃了,所以,慢慢的添油加醋,还能清洗各种MOD,始终保持一丝新鲜感。
想问问大家都是如何选择的 王者段位两个位置,我是主法师(嬴政、婉儿、元法、嫦娥),因为以前射手强势的时候,主玩射手的,虽然现在已经变成了坦克荣耀和法师荣耀,但是我副职业选的还是射手,当然射手现在就是提款机,游戏体验很差,特别是我玩呆射的,后羿、鲁班、黄忠、伽罗、狄仁杰,当然其实我也会玩虞姬、蒙玡、艾琳、戈雅、马可、敖隐,其实现在玩射手,基本上就是敖隐和狄仁杰了,毕竟阿离我手法意识跟不上,但是我真的不想一直被当成提款机,但是只要我选择其他的副职业,就会秒排到那个副职业,要是很想玩法师,大家都是怎么选择的,说明一下为什么这么问,因为我以前也玩过其他的位置,用嫦娥打过野和上单,用貂蝉和海诺也打过上单,用嬴政和王昭君打过射手,但是这样很容易被举报啊,有没有啥两全其美的方案?既可以玩法师,又可以不被举报呢?
我常玩的游戏统计 排行第一的是《七日杀》,以及七日杀的各种MOD,玩了很久,偶尔突然有想法了还会再开档玩一次。 排行第二的是《老头环》,玩的久主要是因为菜,一直被BOSS虐,通关一个周目都要好久好久好久,有的BOSS打不过,一打就是一个月。 排行第三的是《消光》,跑酷玩法真的很爽,砍僵尸也很爽,不过也经常睡不好觉。 并列第三的是《方舟》,造困龙房抓恐龙,养起来下蛋培育下一代,然后骑着龙到处溜达,真的玩了好久好久,很耐玩也很杀时间。 现在主玩的是《精英危险》,一款太空射击类网游,1:1银河系是真的不错,最近出来了殖民地玩法,可惜我还买不起航母,VR开飞船太爽了。 喜欢玩的养老游戏《猎人荒野的呼唤》,看看风景打打猎,遇到猎物射它一箭,死不死随缘吧。 沙盒我其实都喜欢《无人深空》《森林》《帕鲁》,都是玩到没有新内容可玩就停下来了。 比较触动我神经的,是《GTA》《看门狗》《赛博2077》 一直想玩但一直没玩的,是大表哥,总感觉自己已经很难静下心来体悟一款新游戏了,老游戏的养老玩法,就几乎让我没时间去玩新游戏了,因为实在太喜欢那种自由自在的感觉了。
萌新问题有点蠢但还是想问一下 刚开始玩的法师,感觉法师太弱,而且缺乏交互,打不过一些室内狭窄房间的BOSS,就换了力信战士,然后被黑暗繁星教育了几天之后,换回法师帚星过去了,后面就尝试了法师的均衡加点,目前38力18敏45血30集中30耐25信,用了大概一个月时间打完女武神了,主要是看网上攻略,用的古老死亡冤魂,给大哥只带这一个技能,别人都能过我凭啥过不去,然后我就没过去,后来没办法了,我就换了大姐+古老死亡冤魂,一次就过去了……,原因是大姐的伤害是大哥的20倍,古老死亡冤魂顶多只能算是一个控制技能吧?根本打不出来伤害。 后来我发现了之后,就想用鸭子乐,法师最高的秒人技能,而且上完各种BUFF也确实能秒BOSS,但是又遇到了一个问题,有的BOSS他不消停来回跑啊!可是我看主播的视频里面,BOSS跑的话他的技能始终是跟着BOSS走的,也就是技能的最前端一直跟着BOSS,这怎么做到的?
关于工具和武器的制作和使用问题 逛中文网看到了下面这个图,我感觉有能力的可以尝试改改:每次使用工具增加该工具的熟练度,熟练度高则该工具造成的物块伤害增加,同理,某一种武器使用的多,熟练度就提高,该武器的伤害就提高,玩家每次使用工具产生实体破坏,微量增加玩家的体力值,吃的好可以缓慢提高血量上限,但不能无限吃喝,过饱会腹泻。每天吃一片维生素,可以逐渐提高感染抗性,在被僵尸攻击时抗性会降低,抗性影响感染概率,热武器使用的多,影响换弹速度,体力值和熟练度影响武器准星缩放,体力强武器熟练可达到降低后坐力的目的,制作某种工具和武器随着制作次数增多,该工具品质提高,属性不断提高直到上限,比如有吧友尝试现实中制作小石斧,第一次只能算是小石锤,而且绑的也不紧,做了很多次之后则是有模有样,特别类似一个石斧,拿去砍树,改良后的小石斧也确实效果显著。
2025年2月28日epic送星球大战 本周查看送的是:星球大战:旧共和国武士1&2,送两部,自由度较高的游戏,并且可以选择加入绝地武士一方,或者加入黑暗势力一方,缺点是游戏是英文版本,不支持中文,并且文字较小,最好在模拟器上玩。PC版那个不用看了,送过了而且很一般。
STEAM上的VR游戏可太爽了 最近搞了一个VR设备,体验了一下STEAM上的VR游戏:精英危险,Elite:Dangerous,真的太爽了,这是一款在宇宙里面开飞船的游戏,有很多种飞船,还有航母之类的,可以打星际海盗,搞贸易运输,可以去银河系各个星球去参观,因为游戏数据来自于NASA航天局,所以游戏里面看到的星系都是真实的,在VR加持下,真的太美太美了!喜欢太空游戏的,可以去搜索一下,不过不建议立刻购买,等打折促销再买就行了。
应该可以打劫商人 应该取消商人的无敌,包括挖穿商人的地基,从下方进攻商人家,可以把商人家拆了,如果默认商人无敌也行,那就把商人的无敌方块范围做的合理一点,以前还有个流派叫挂壁,甚至有些人做出来挂壁别墅,落地窗的挂壁全景观景台,还有挂壁蘑菇房,后来改了商人无敌方块,不让玩家玩挂壁流了,就像当初改僵尸挖地一样,要是留个参数选项什么的,比如商人家无敌方块向外扩展几个格子,僵尸否可以挖地,类似这样的选项,玩家就可以自由选择了,每个人按照自己喜欢的方式去玩,比如物资不刷新,物资每个月刷新一次,路上会刷新新的废旧汽车等等。 商人既然无敌,却又可以破坏商人家旁边的方块,破坏了又不可放置新的方块,说白了就是通过减少玩法来变向增加难度,前几天看《请叫我英雄》里面,人类生活在很高的天台,离地8米,然后就安排了一个跳高僵尸能一次跳9米正好跳上天台,这不是给玩家发挥想象力创造空间,这是大胡子在发挥想象力怎么限制玩家的想象力,在一个越来越有限的框架内,去做越来越少的事情,以前还有人种地,现在种地收益真的很低了,还不如买吃的喝的。也就是说职业正在减少:农民、矿工、伐木工、电工、花匠、医生、建筑师、室内装潢设计师、拾荒者、战士……,现在逐渐在演变成:流血战士、电棍战士、大锤战士、刺客(被削完了)、重装机枪手、重装散弹枪手……慢慢的统一都得玩一样的路子,否则要么发育特别慢,要么没法应对尸潮,通过各种限制来减少发育路线。 不过好在七日杀是一款半开放源码游戏,你是想怎么设置就怎么设置,官方没关闭源码修改和MOD制作之前,都可以想怎么玩就怎么玩,特别自由,我就喜欢自由,包括玩七日杀、方舟、森林、无人深空、精英危险、猎人荒野的呼唤、老头环、帕鲁、消光等游戏,我主要看重的就是自由度,说实话,截至目前为止,这些游戏仍然是我玩过的游戏里面排行最前面的几个,而七日杀的自由度是排在第一高的。
策划能不能删除元流之子? 元流之子坦克,元流之子法师,元流之子战士,元流之子辅助,元流之子打野,男的是元流之子,女的也是元流之子,这要是打克隆模式,10个元流之子,也能打5 V 5,战法射辅野都全的,然后皮肤每个人穿的衣服都不一样,实际21(2根J一起煮,一根J味),你看到一个元流之子,都不知道是个啥职业的!然后以后普通玩家送皮肤,都送元流之子的衣服,可以随便换,很多套,很廉价,也不用根据特色设计。
3311年2月23日使用VR模式运猪 买的29元的手机VR盒子,看VR电影不是很清晰的,但玩ED却非常清晰,我甚至能看清楚副驾驶座位右侧的窗框上的锈斑细节,也终于知道了自己飞船内部是什么样子的了,可以看到自己的腿和手,执行1和4指令需要左右转头,执行3指令则需要向下低头,在飞船内部,通过VR眼镜可以360°自由的看,以前看不到的细节也可以看到了,目前开的是python,尝试了一轮VR运猪,看到了星系中的银河,非常美,之前看一些吧友的帖子里面说使用VR玩ED,像是打开了新世界,确实如此,因为在你进空间站、跃迁等等一系列操作的时候,都已全方位的去观察四周,平时一些会忽略的内容,也会在此刻放大,停下来仔细的去品味,真的太棒了! 当然,个人真心不建议用VR运猪,VR模式比较适合的是探索,或者长时间的太空操作,大型空战等,运猪这样重复且频繁进入系统界面的,可以尽量不用VR。
吐槽一下市面上的劣质MOD 首先MOD分为轻MOD和大型MOD,轻MOD可能只是改了一些数据和机制,文件较小,而大型MOD则是改变了游戏中很多物品、外观,多了建筑、剧情,其中外观包括进入游戏的UI界面,游戏操控UI界面,僵尸外观、物品外观,技能体系,技能机制,合成路径等等。 现在则是出现了一批伪大型MOD,所谓伪大型MOD,就是好似是重新开发的一套体系,实则只是把游戏内原来的UI胡乱组合,改变颜色,或者加了个星级,僵尸略微改了改部分样貌,大部分其实没啥变化,数据更是胡乱一通改。 说说我之前玩过的一款精品MOD,虽然是在上古版本上开发的,但是那款MOD是一个魔法世界,里面也有普通僵尸,但是增加了很多新的怪物种类,比如骷髅兵、骷髅弓箭手、骷髅法师、僵尸王等一系列的新种类的怪物,各有不同的攻击方式和属性克制,玩家可以使用近战武器攻击,也可以使用法术攻击,法术火系有火球术、火环术、地狱火、陨石术、流星火雨,冰系还有暴风雪、冰封球,雷系有雷霆风暴、连锁闪电,死灵召唤系可以召唤骷髅宝宝作战,自然系可以召唤狼或者熊作战,技能也是技能树结构,本来我以为这个MOD会越来越好的时候,突然大版本更新,这个MOD就再也找不到了,当时这个MOD里面掉落的物品我觉得还能再改改,比如一些武器可以改为魔法武器、金色武器、暗金武器、绿色套装武器,可以镶嵌符文的盔甲等等,作者只实现了其中一部分制作,但是比现在所谓的修仙、修真、武侠,实际拿把枪突突要强太多了,魔法是真的魔法,带有碰撞效果的!我当时也只是主修了闪电系,因为有传送术和魔法盾,冰系有冰封铠甲,当时也没觉得那个MOD怎么样,但是看着现在这些为了商业化,赶工追赶版本的粗制滥造MOD,一对比之下,差距也太大了吧! 还有那个MOD是有副本的!虽然不多,但是能下地宫翻宝箱!可见作者是用心了的,当时不玩也是因为被雷电僵尸,远距离把我家附近的一台车给电爆了,直接把我炸死了,当时就觉得魔法世界为啥还有车?要是代入感更强一些,应该把车删除了,最好全都是自定义的地宫建筑、或者野外草原、沙漠、雪地、火烧地、带有河流的庞大湿地,那才好玩! 一对比之下,现在的MOD,差的太远太远了,那个MOD如果再改改,后面就可以出随机装备了,到时候就是一个可以长期玩的刷刷刷游戏,哪怕一直刷副本,由于爆率的存在,可玩性都非常高! 借一张巫术MOD的图
咨询个匹配机制的问题 现在段位是星耀三一颗星,之前打到了星耀二一颗星,然后回到了星耀三一颗星,过程是:输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢输赢; 输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢输输赢赢; 输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢输输输赢赢赢,就变成了星耀三三颗星,原地没变化。 输了给我匹配对面五个没上过王者的垃圾,或者队友国服带飞,赢了就给我匹配全国五十强的对手或者一直送的队友,如果我没有赢,那我不说啥,关键是我一局输一局赢,两局输两局赢,三局输三局赢,你拿我时间开玩笑哪?
有些朋友说的是对的 现在很多七日杀的MOD,实际上原版本的内容还是在的,建筑、僵尸、物品、技能体系、任务体系,都是原版的,然后加入了一些自己定义的内容,也有一些大型MOD,建筑加入了大量自定义的建筑,僵尸改为了各种其他类型的敌人,物品已经看不到原版的物品了,包括外观以及背包里面的图片展示都换了,技能体系也改了,甚至有的是修真,有的是修仙,有的是炼丹,有的是固定等级然后靠搜刮到极品物品升级,载具有的是飞剑,也有一些其他的,总之从头到尾都改了,没全改的可能还是依赖于原有的设定,还是一款FPS游戏,全改的可能就成了另外一款游戏了。 这些做MOD开发的朋友真的挺有想法的,让人耳目一新,但现在还有人玩A17的魔法、A19的仙侠吗?大部分人玩的应该都是A21上的MOD了吧?甚至即使你回退到A17或者A19,那些MOD都失效了,我不知道什么原因,反正官方的老版本各种不支持老MOD,不得不说是一种遗憾。
很久之前玩过一款MOD 很多年之前有一款MOD,里面可以学习各种魔法,具体我举例说明一下: 火球术、冰弹术、闪电术、火环、陨石术,火系大招流星火雨,冰雪系大招暴风雪,雷系大招雷霆风暴,可以打到一些增幅魔法的装备道具,比如增强法伤的,恢复蓝量的等等。 敌人有骷髅兵等很多近战和远程兵种,当时感觉很震撼,让我感觉就像到了暗黑2的第一幕场景,可惜掉落物品有点问题,没有无形、白色、蓝色、金色、暗金、绿装、符文这些,而是他自己搭建了一个派系,如果完全照搬暗黑2的随机组合,我觉得会非常棒,而且不是做不到的。 结合现在副本的模式,不就是去营地商人那接任务,然后昨晚任务回去交任务吗,改为在营地跟不同的人对话接任务,然后去打副本杀BOSS,掉装备,而且BOSS也是可以复活反复刷的,实现无限刷宝,而且地下城也可以按照暗黑2的构造,里面放上蜡烛和门,说真的,这MOD一旦要是做成了,暗黑吧不得疯了!现在暗黑吧玩的还是什么?还是暗黑2老版本和暗黑2的重制版呢!
说实话这个设想挺吊的 闲逛中文网的时候看到的,金庸群侠传MOD,看设定很厉害,看的人热血沸腾,甚至还会想有没有北冥神功可以通过吸收他人功力快速成就绝世大侠,六脉神剑+降龙十八掌,单体攻击和群体攻击无敌,然后配合金钟罩+铁布衫实现无敌防御不掉血,当然这都是我自己臆想的,实际里面有啥我没看,我只是想说这个作者脑洞大开真的很厉害!但是我又想问问他:你把这个MOD放上来,你标准版本号了吗?我好奇翻了一下:21.2(b37),虽然算不上上古版本,但是七日杀已经前进了好几个版本了,更新了一堆,不,一坨,但是你依然无法否认,想要玩你这个MOD,就要回退到测试版本,并忍受漫长的版本变更过程,然后还有可能报红字,不想报红字的最好方案,是每次都整个游戏删除,然后重新下载对应的版本,我个人也觉得MOD好玩,特别是如果万一有个作者脑洞再大开,搞了一个七日杀之暗黑2的MOD,把里面的装备做成动态随机掉落,然后加入暗黑2的各种场景和地形,装备掉率也一并移植过来,搞成一个刷子游戏,对于七日杀MOD作者来说,这好像没啥难度,也无非只是时间的问题,因为底层框架早就支持的,至少以前的底层框架是支持的,现在的和以后的我不了解,因为每次更新框架之后,里面个别参数就给隐藏起来锁死了,官方也没有啥解释说明,反正就不给你用了,你的MOD如果用了这些参数,那不好意思你改吧,除非你不再更新适配新版本,当然很多玩家现在选择的就是不更新,就用A21去玩大型MOD,但是官方还在画大饼,让你馋他的更新,还有很多官方的忠实玩家吹捧,事实上有些大型MOD都已经部分实现了,官方玩家要玩疯子64全天奔跑25搜刮死亡删档呢,谁说官方更新的少还隐藏了参数,这帮人立刻组团排队来喷,比僵尸都没有理智,根本不去思考为啥有人要说这些,不就是因为穷,因为没钱开发自己的游戏吗?不就是因为穷,没钱买下七日杀团队吗?否则有钱买下来了,游戏是我的,我会让他们好几年专门搞抽象数据增加难度为难玩家?而不去开发新内容增加可玩性?我会让他们把该放出来的参数都给隐藏了做没了减少MOD玩法?我会让他们把原本可以选择的选项界面,变成隐藏的固定的设定?我会让他们十年时间保持锻造炉、工作台、化学站,不新加点其他的新内容? 所以,这里我郑重向玩那些热爱原版并增加难度的吧友们说明,各有所爱,没人说你们喜欢重复,我也没有针对大胡子的意思,我只是提醒广大玩家们,把原版改了难度不能当作是另一个游戏,只有加载大型MOD才是另一个游戏!只有官方大更新才是另一个体验!只玩数据就等于被数据玩!
哪吒电影挺好看的,推荐看看 具体我就不透露了,大家去看就明白了,票也不贵,哪吒两部都挺好,还有之前那个骑摩托的哪吒,我也挺爱看,3D科幻动画版本的白蛇和小青,也挺好的。都推荐看看吧。
灵宝集市必刷传说皮肤的方法 一楼百度,我把过程和原理详细描述一下,大家学完就会了,学会了包你能刷出来,刷不出来你找我。
最近吧里说活动领取的都是骗人的 一眼就知道是骗人的了,但是怕有中小学生相信了,就提醒一下吧,当然一般中小学生拿到手机就是开玩,上贴吧的人也少,现在百度吧务封不过来了,这种只能自己长个心眼,不能回复的帖子十有八九都是骗子。
3311年2月11日挂机清剿阶段总结 萌新穷啊,为了攒钱买大船买配件,按照吧里大佬的攻略去尝试了挂机清剿,大佬当时也说了,没有手动效率高,但是平均每小时5000个W还是有的,个人测试差不多就是这个效果,首先是挂机清剿之前做守护者遗迹考古,我因为不太熟练,所以整整考古了四天,除了兑换了守护者盾扩,同时兑换了守护者发电机和配电器,确保了电量的充足,盾量回盾速度都不错,剩下就是输出了,这里我有点想法,大佬的帖子里面用的是炮塔类型的PL激光,魔改了long range,然后有吧里朋友说魔改这个long range会降低伤害,同时增加热量,命中率不高,我试了确实如此,所以我后续打算尝试换一些输出更高的激光和魔改,因为挂机的时候,我就是坐在舰载机里一动不动,不攻击就不会被攻击,电力分配给sys,被误伤也不掉盾,然后NPC开着船追杀海盗,伤害越高秒的越快,远距离打不出什么伤害,近距离直接瞬秒,所以个人觉得既然不会破盾,那如果清敌效率高是不是能略微提高任务完成速度,这个不确定,另外好感度绿了之后,可以接到给钱很多的任务,普通的任务就没必要接了,就接高回报的任务挂机,大概5、6个小时就能挂满,我接的任务有700多W的,也有接近两千W的,平均下来20个任务大概收入是3亿,按照6小时,每小时收益就是5000W,但是我没选工程师零件,全部选择的是钱,理论上来说,多蹲一段时间任务,有可能全部接到高回报的任务,一趟下来可能收入超过3亿,海盗的刷新时间越快完成任务速度越快,盾基本上是不会破的,最低一次打到60%多,我后来切回船上看了一下,是因为我只开了2个格子的sys,4个格子的wep导致的,改回来之后护盾平时都很高。inara无法登陆后,跑商暂时不行了,期待恢复,我个人还是很喜欢跑商的。
3311年2月7日魔改真的挺难的 前两天一直在守护者遗迹扫描数据和搜集零件,终于搜集齐了三样蓝图,一个盾扩,一个发电机还有一个转换器,虽然不知道有什么用,但是感觉守护者科技挺好的就这么选了,然后按照吧里大佬的低配挂机清剿配置了T10,发现了两个问题,一个是护盾不知道怎么改,8C的盾已经改Reinforced到5级,但是不知道添加什么实验效果,激光的long range改到4级了,shield booster 改了3级的Thermal resistant,感觉应该可以挂机清剿了。 不了解公主盾是什么盾,大家都在说好,还有不知道怎么魔改才好,有些效果的加减不是很理解作用和影响,准备再研究研究。
皮肤奖池和道具奖池共享次数吗? 看到很多主播,都在说:第60次刷新与第90次刷新很重要,所以只要在第60次和第90次刷皮肤奖池,其他的都刷道具奖池就行,90次往后刷皮肤奖池,真的是这样也行吗?那去年为什么这样不行呢?
今天下午突然就没办法登录了 之前是裸连的,一直速度很快,玩的好好的,中午吃个饭回来,提示掉线了结果再重新登录就登陆不上了,大家有遇到这种情况吗?
小蛇糕集市_幽灵船长FXIIE9 幽灵船长FXIIE9 999个
3311年2月3日艰难的挖坟之旅 前期如果没有吧里大佬的攻略,我是很难做到这一步的,现在跟着帖子已经做到了挖坟这一步,也就是为了挂机清剿,要获取G族的部件,经过了一天时间的挖坟,我已经成功了两次,而且两次都是凭运气,但是基本的思路已经理清了,首先我是个路盲,其次我之前看攻略的时候,把另外一个朋友说的自爆跟小退搞混了,自爆之后降落地面所需要花费的时间非常长,跟小退是没法比的,另外我带了三辆车,前面的几次,三辆车全部都爆掉了也没有成功一次,只是摸索清楚了一些规律,首先我挖的是005小坟,通过对比地形我确认了这一点,然后经过不断的跑图,总算是大概摸清了几个柱子的位置,而且触发顺序,一定是先最后祭坛上的两根先触发,然后才会正常触发其他的柱子,在此之前能够拿到祭坛解锁钥匙,然后是一些可以扫描的墙面,也都可以扫下来,不过我仍然有些不解的是,之前捡了一些G开头材料会存储到货舱,可是大佬攻略货舱只带了一个很小的8T大小的,装不了多少材料,而且也不知道这些材料的用途,打守护者飞机现在思路已经很清晰了,之前我尝试过开车转头,对准有些难度,现在直接按X把车的速度调整归零,然后立刻按U切换到炮塔模式,之后就是扫射了,遇到多个守护者无人机,就要找掩体各个击破了,如果不看视频攻略真的很难完成,看了视频攻略后,有些步骤也很难,当然最难的是刚降落的路行车很好开,看了吧里的帖子,按Z关掉辅助模式,然后能量全部分配给sys和wep,开起来还是可以的,战斗的时候敌人只有一个的话,能量先分配给eng,然后再全部分配给wep就可以,如果有多个就往飞船跑,拿飞船当掩体打,飞船带了点防炮塔,导弹对我是毫无效果的,但是奇怪在开了一会以后,就会出现突然1个格子车速也飞快增长的问题,遇到这个问题是真的不明所以,前进和倒退都变得很困难,另外就是Guardian Technology Component,一个没获取到,不确定要怎么获取。
灵宝集市小蛇糕 王者荣耀【老夫子YZCL5T】我的小蛇糕今天751块,复制链接来我的市集出售,蛇年上分大吉!
敖隐还能再霸榜一年不? 给我出了两次,小乔有独角兽皮肤,也没有凑全皮的想法就跳过了,西施目前一个皮肤都没有,而且西施真的好强,机制怪,只要队友配合好能秒人,拉过来一个秒一个,敖隐秒不掉人,但是敖隐只要手速快点打一套基本打残一个,后退等CD好了,第二套就秒了,而且之前盘点过敖隐的机制,确实非常强,当时就预言了敖隐将会霸榜一年,但是敖隐两次削弱都没有削到根基,加上蛇进化后业务费是龙,所以龙是蛇的上位,理论上来说,敖隐还能再强势一年,大家怎么看?
曹操和关羽的关系果然不一般 弱水三千只取一瓢,洛神赋的主角,曹丕的媳妇,曹操的儿媳妇甄姬,骑着关羽的大马,因为众所周知,峡谷里面只有关羽有马,即使别人也有了摩托,但马只有关羽才有,但他给了甄姬,给了曹操的儿媳妇,这关系,不一般,耐人寻味!
咨询个VR的问题啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fed.spacedock.cn%2Fd%2F787-50vr&urlrefer=1d3356b2051353caa773f9a2f165d463 我跟着这篇帖子一步步做到了最后,终于到了精英危险的界面了,但是我发现:我特么没买手柄啊,我只买了个VR眼镜,也就是到了最后一步启动游戏这里卡住了,启动后用键鼠玩就行,关键是怎么启动,这个有没有大佬能给指点一下,买的是普通的VR眼镜手机盒子。
相同水平下最强的英雄是谁? 有些英雄公认的很强,但是未必无敌,这里我们假设用一位很强的英雄,去对线所有的英雄,双方水平一致的情况下,有没有哪个英雄,可以大概率获胜。 同时,有没有一位英雄,在各种团战中,大概率能表现十分的出色,适应各种队伍和阵型,能够起到较好的作用,不论是坦克、射手还是法师,抑或是辅助。 有没有一种可能,用这些超强英雄组建一个超强团队,用最强的打法,大概率可以获胜?
3311年1月22日Ngalinn送信刷帝国军衔 昨晚用跑腿DBE大概跃迁了20次左右到了Ngalinn,发现确实有大量的送信任务到mainani,而且刚一到那第一个就是升帝国军阶的任务,之前一直都没接到,赶紧接满任务往mainani飞,两个星系各有一个小空间站,非常适合来回刷送信,到了mainani后超巡飞往空间站路上被拦截了,根据大佬提示,释放了散热片,然后TAB了好多次想要进入超巡,一直无法进入,连敌人都没看到,一直被追着打爆,但好在爆船时复生在mainani的空间站,交了任务看了一下任务面板有大量的捐款任务,不确定这里适不适合捐款,听说捐款会改变一些政治结构,暂时没有捐,准备好好学习一下如何逃脱追杀,不然总用爆船复活法也不是办法,另外复活后,船好像保养界面有两项黑了不知道什么原因。
咨询帝国升阶任务 在robigo拉猪已经累加满了帝国的进度条,想要升阶看一下当前的军阶,需要去哪里能接到升阶任务呢?
3311年1月18日记录一次危险的跃迁 研究了一段时间的inara贸易路线后,发现去掉往返可获得较大利润,于是开始用T9拉货,在寻找贸易点的过程中,无意中跃迁到三体星系,并且跃迁完成时,恰好在两颗恒星中间,按照习惯我会向一侧超巡躲开恒星,然后进行下一步跃迁,就在我向右侧转向时,看到了另一颗大火球,好在没有加速,否则就要冲进去了,没想到两颗恒星离得如此之近,难道不会受到引力影响合二为一吗?赶紧记录下了这一幕,星系名称叫BASIGI,巴斯光年?三体世界没有行星,猜测是否已经被吸入了恒星,三体人是否已经灭亡了?围绕着三颗恒星转了一会,我继续上路去拉货了,这次很顺利找到了AUHDR,目前最火爆的贸易点,最赚钱的几条贸易线路,都是向这里运送物资,我标记了贸易路线,然后又发现了一个新的贸易小知识,在inara上已经没有了我标记的贸易路线,然后它仍然存在!是的,inara上的贸易路线需要44ly距离,而我标记的只有34,而我的跃迁距离为19ly,这关系到是两跳还是三跳,另外距离34ly的两个星系的空间站,都只需要15和19ls,效率上来说会高很多,甚至我不需要启动sco引擎只需要用超巡辅助就可以很快到达,昨天一口气在这里运了二十趟,一趟2200W,现在又有了6e的资金,接下来准备搜集资料配置矿船了,不知道采矿的收益有多高,尝试一下。
T9的转向速度忽快忽慢
炸鱼用什么英雄好 鄙人英雄池太深,除了几个垃圾,剩下都会用,现在钻石水平,打不过同等级的,打算去青铜、白银炸鱼,有没有啥特别牛的炸鱼英雄推荐的?
露娜是真的强也是真的弱 说露娜强是因为露娜的技能机制,对于控制少的阵容那是随便飞,技能随便放,连招随便连,但是如果不是绝活哥,遇到张良、东皇、妲己、刘禅、牛魔、夏侯惇、白起等一群控制组成的阵容,一进场就被控,对方几个人手里掐着控制技能等你进场,队友怎么都逼不出来对方的控制,而且人人带控,随便对面一个人都能打断露娜的连招,别说五个人针对你,而且对面一个一个都特别肉,特别粘人,意识特别强,专门往你落点放控制技能,露娜根本没法打!不像李白,至少刷两下野可以过去放个大招,露娜是进场就被控住,然后人家技能+闪现过来连控你,而且不是一起放,一个一个控制连续放,让你技能面板都不带亮的,这时候远程法师干将、女娲、安其拉、嬴政、海月等等,问题都不大,就连妲己都可以蹲草放个技能就走,貂蝉还能无敌帧,露娜有啥?伤害也不是爆炸高直接秒人那种,位移也不是超级长,所以露娜炸鱼挺好的,真到了高端局,对面控制多了一抱团,露娜就没啥可秀的了。
任务并不无聊,要看是什么任务 之前看很多人抱怨说任务有些无聊,前段时间下载了一张地图,上面所有的建筑都是唯一的,而且全部放到了一个4K地图上,然后有大佬搞了一个一次性可以接取多个任务的MOD,那么理论上你可以选择从第一个任务做到最后一个任务,这中间所有的建筑都不重复,从最简单的一级到最后的五级,一共一百多个建筑,甚至不接任务,挨个搜一遍,都要很久很久,那些喜欢找细节的,可以尽情的寻找细节。 另外,我们假设后面出来真正的6、7、8、9、10、11、12级任务,什么概念?你做一个12级任务,光是跑图120小时起步,假设再禁止用枪,只能用匕首、短剑、刺剑、大剑、特大剑、盾牌、法杖、祷告等等,并且中途加入BOSS,睡袋跟篝火绑定,死亡掉落钱,钱可以买等级,升级加点,一个任务就足够玩很久很久的
3311年1月17日第一次跑商 根据大佬提供的经验,在inara上查找了一下利润比较高的贸易路线,距离我所在的ceos有300多ly,规划路线的时候,看到后半部分为虚线,犹豫要不要带个油勺,但一想已经装好了货舱就不拆除了,油不够中间就找个空间站去加油就好了,又不是远离文明区,于是开着我的Type-9 Heavy出发了,不亏是Heavy,常规飞行慢,转向也慢,进站也慢,可以说这艘船各方面体现出来的都是慢,但时间已经不重要,我要完成一次跑商的过程,体验其中不一样的乐趣,在油箱还剩不到30%存量的时候,感觉应该不够两跳了(fast不够),于是用inara搜索了一下附近的空间站,这里我不会在游戏中直接搜索,不知道怎么勾选可以把带空间站的星系标识出来,于是就在inara上一点一点把那个很长的系统星系名字录入了进去,然后在游戏中规划了路线,一看耗油才只需要一点点油就够了,说明离得不是很远,跳过去之后很顺利进入空间站加好了油,当要起飞的时候傻了,我之前要去哪里来着?于是又重新查询了一次当前的贸易路线,……,竟然又离我300多ly了,要知道之前已经跳了七八次了,至少应该在200ly以内了,这说明当前最赚钱的贸易路线已经变了,我又搜了离我最近的贸易路线,不得不说那些都是真的不赚钱,于是就折中,找了一条运送gold的路线,利润是16000,考虑到经常需要用到油勺,于是就原地买了一个油勺,但因为只有7品没有低级的油勺,就买了一个7B等级的安装好了,不得不说,7B的油勺撞到T9上,基本你调准了跃迁方向,油就满了,然后终于到了目标星系,迫不及待的加好了油(花了36cr),保养了一下船,花100多万把油勺换成了7E的货舱,然后装满了gold向着目标星系飞去,这时候我脑袋里面想的是16000*784 = 1254W,成本46000,总货物价值3000多W,单趟净赚是800多万,因为只要一跳就可以到,而且空间站距离只有20ls,几趟下来就能大赚了,当我到达目标星系空间站,打开市场看到gold只能卖51000,一顿净赚5000cr,一货船赚了300多W,这跟我的预期相差太大了,inara上的售价是61000多,差了10000多,根据之前大佬描述,当有人一次性售出商品需求量的40%,就会导致商品价格暴跌,但是需求是好几万呢,谁能一次性卖出几万的gold?这里我推断,是官方调整了价格,避免有人在这条贸易路线上一次赚的过多,或者说是市场自动平衡了这里的价差,随着跑商玩家的不断买入卖出,最终这条商机不存在了,也就是说想要赚钱,就要寻找最新的商机,但T9的跃迁距离太近,当我花1个小时跃迁过去,价格可能又有所变化了,甚至需求量可能都变化了,那么显然用T9跑商不是一个很好的选择了,看到大佬都说卡特适合跑商,还有说用T8和ana跑商的,可能看重的也是商机的把握,能够快速把握商机,打信息差,以最快速度把有限的利润拿到手,相比来说,比一次大量的进货出货,更容易获得好的单位收益。虽然收入不怎么样,但跑商的玩法还是很有乐趣的,也许我需要赚一定钱之后,再换一艘更快跃迁更远的船,而T9则可以尝试其他的配装和玩法。
3311年1月16日开始配货船准备做贸易 运了几天猪,攒了3.5e,跟吧友聊天后,感觉是时候放下运猪去尝试一下其他玩法了,因为财富还没自由,首选了贸易玩法,于是兴冲冲上inara搜索最大的货船Type-9最近的位置,发现就在robigo的空间站就有卖,于是赶紧买了一艘,这是今天我犯的第一个错误,买完货船后,发现货船只能跃迁几ly,想要配置6A的FSD(sco),需要去CEOS,50多ly以外,连经济路线都跳不过去,我不知道如果不开Type-9过去,能不能用DBE过去买一个FSD邮寄回ROBIGO,我就把货船上的货舱全部卸下来了,这样跃迁可以到十多ly,跳到了CEOS,然后灾难性的一幕发生了,就是新买的Type-9没有配置停船电脑,当然我也不是不会手动停船,就是因为卸掉了护盾,导致船体跟空间站的投币口、地面等发生了一些轻微的摩擦,而每次摩擦都会掉1%~2%的完整度,最终飞船在完整度为30%的时候,我放弃停靠,并在警告的1分10秒内跑出了空间站,还吃到了一张罚单,挺茫然的,原地停了5分钟,理清了思路,我再一次进入了空间站,这次很顺利,我先对准了数字12(上次就是因为没正对着数字,怎么都调整不过来),并保持了水平,终于成功的停靠,修船花了六万,但总比爆船好很多,然后开始买6A的FSD(sco),这时我发现我又犯了一个错误,我没有事先准备好魔改的材料,最多只能魔改3级,加装了部分货舱后跃迁距离停留在了23ly,剩下的货舱从robigo运过来,但我知道这个距离还不够,一旦把货物装满就会超重,下一步就是要找附近可以更换低一级的D级的核心部件,不过这里遇到了一个问题,就是不确定哪几个部件可以改成D级的,改了之后会否影响满载时的运行,关于是否安装武器已经想好了,按照吧友所说不需要,宁肯被海盗打爆,或者投降把货物扔掉,也不安装武器反抗,能跑就跑,当然怎么跑这个还在研究中,昨天发现我自己操控的时候,T-9的速度上线就是100多米每秒,而自动停靠电脑则经常可以让我的船速度达到200多米每秒,区别是突然响一声之后提升,感觉是类似sco的功能,不确定如何使用,大佬们有知道的请解惑。下面是计划的配置,请大佬帮忙看看有什么需要改进的,其中核心组件我用了几个同级的D,是否可以更加轻量化一些。另外我是想带盾的,但是不知道用5、6哪个槽放盾比较好,以及放E或者D什么品级的盾。武器和支架也不知道要不要带,挺说需要带干扰拨片或者散热片,是否有必要带? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fs.orbis.zone%2FqL0F&urlrefer=b7afad0df26401fb52a39cdd91931e23
有一部老武打电视剧挺好看的 主角是个少年,到处拜师去学武,后来机缘巧合被收入少林俗家弟子,开始学习少林功夫,跟少林寺外的一户人家女孩情投意合,然后为了惩治欺负小姑娘的恶霸,少年出手打了这个恶霸,在少林寺还认识了一帮朋友,大家互相切磋武艺,各有进步,但是后来慢慢的意见不合分道扬镳,少年去了南方,在海边认识了一个功夫大师,学会了通背拳,然后回去又跟方丈学会了少林寺顶级的静功,可以高度集中注意力,燃烧肾上腺素时,在他眼中所有人的速度都变得很慢,后来他又学会了聚力于一点的超高攻击招式,学会了打穴,还有听声辩位,轻功等等,总之就讲述一些古武学是如何修炼的,当时看感觉非常好,主角是一点一点进步的,虽然是武学奇才,也是一步一个脚印的成长,最终成为一代武学大师,非常励志的一部片子,现在的电视剧,对于武学这块演绎的不到位,就是有的动作和特效挺好看的。
正在努力运猪赚钱 现在是游戏3311年1月15日,根据大佬提供的速成信息,之前在HIGH RES蹭海盗悬赏赚了430万,买了T6发现跳的很近,为了赶路又买了DBE,开DBE跑到robigo mine,发现只是个小站,如果想要用T6运猪需要到空间站把T6运过来,到robigo的空间站把T6运过来之后,看攻略需要改造,又开着T6去CEOS,原地改装了一下货舱变客舱,手头仅剩5W,前期拉猪有声望全选声望了,几个人的声望满了之后开始选魔改材料,攒到9000W的时候,买了艘python,跟着攻略又换回DBE去了deciat魔改,结果发现材料差了一点点卡在了三级魔改,想着3级也够用了,就回到robigo继续拉猪,然后被星际正义人士扫描到了危险乘客一顿激光,差点打爆了我一点护盾都没有的船,跑路后又到crimson找到星际代理IF消除了悬赏,之后又回到robigo拉猪,材料够了又一次跑到deciat把FSD改到了5级,这里因为计算失误跑了两趟deciat,建议大家攒材料的时候一定要富余一些,两个五级换一个四级,两个四级换一个三级,同级六个换一个,五级换二级是一换九,总之不能太极限计算,多积攒一些就没问题了,另外就是扫描飞船尾气,用wake扫描仪,很快就可以扫描到足够多的4级和5级,拉猪的时候,带wake的材料可以酌情少拿一些。回到CEOS,换回5A级魔改的FSD(sco),python运猪只需要两跳,手法快的甚至能清空任务栏,个人猜测与我的python客舱改造有关,当客舱过多,一次性接取的任务过多,新的的任务刷新不及时,就会导致空档期,因此python两跳可能未必提高太多效率,只是操作变得更频繁了,特别是超巡使用sco,可以很快到达目标,运猪速度明显提高了很多,也导致任务刷新跟不上运猪速度,看到有大佬说可以两个小站轮流拉,不知道另外一个小站是哪个,另外就是拉猪一次的收益,多的时候有两千多万,少的时候也有一千几百万,收入是不错的,目前已经拉到3.5e,看贴吧大佬说的,跑商比运猪更有乐趣,准备配置T9货船跑商,目前还在搜集资料中,但资料都比较老了,有没有大佬再出一期新的跑商教程,inara我没太搞清楚如何搜索可以跑的商品,是按照高净值回报、高需求量搜索吗,搜索结果大都距离当前位置好几千甚至上万光年,另外跑商听说经常被海盗骚扰,有没有可能连续被骚扰,放完了散热片也跑不掉,最后被海盗轮流追着打爆船的情况?是否需要配置一定的武装力量,在跑不掉的时候背水一战?还是一定要魔改哪些部件后,比如盾和充能,能确保不会被海盗打爆,又或者用其他的货船跑商更安全?希望大佬们能多给解说一下。
有没有有钱的大佬把这个盼之灭了 天天看广告有点烦,有没有道上的大哥,或者有钱大佬,花钱找个道上的,把这个盼之总部给他砸了,让他天天在吧里骗!真特么烦人,想正常点交流咋特么这么难!
问两个运猪相关的问题 老萌新刚玩没多久,跟着攻略走的,在robigo用python运猪,配船的时候没带盾,在sothis超巡看了会小短剧,一抬头差点被打爆了,放散热片跃迁跑回robigo修好了船,发现已经被挂了悬赏,任务也失败了,现在想要清悬赏,应该去哪个星系的站点交罚金比较节省时间?后面要不要带个盾增加些容错,带什么等级盾不影响跃迁距离?
《人间地狱》这么好玩吗? 2024年终最后一款神秘游戏送的是《人间地狱》,因为这是无剧情的二战FPS射击游戏,所以要求玩家线上去对战厮杀,听说战场大,场景真实,没有准星全都机瞄,应该是很好玩的,个人也是射击游戏迷,当初CS反恐精英,从2001年一直玩到穿越火线,之后到逆战又回归穿越火线,中间穿插使命召唤等一系列的射击游戏,但是我竟从未听说过人间地狱这款游戏!结果今天早晨B站给我推了至少30个跟人间地狱相关的视频,里面的UP主,三四千小时的游戏时长,这什么概念?!说明这游戏非常好玩,真的如介绍所说,非常真实,大战场,团队合作,之前为什么不火?还是虽然火,但是只是在国内不火,或者是在国内也火,只是在特定的吧里火,而有些吧里的帖子跟某国产3A联动,把这个游戏的信息给顶没了?
时隔几年再来问一次 王者从开始就玩了,差不多万场的大乱斗,万场的梦境,几千场的火焰山和几千场的人机,排位刚刚开始打,但是发现不是绝活哥很难不被骂,但是除了几个偏门英雄,又基本都会用,时而觉得这个英雄厉害,时而觉得那个英雄厉害,有的玩梦境打团能乱杀,有的玩大乱斗也能乱杀,一到排位就不行了,被各种乱杀,所以想要请教一下,以下几个我熟练度比较高(按熟练度排序),有一定理解且皮肤还可以的英雄,哪个最值得练成绝活,能确保到了王者段位也能继续升星,希望大家不吝推荐,并说明理由,如果有其他的更好的也可以推荐一下,谢谢: 射手:黄忠、后羿、伽罗、狄仁杰、孙尚香、百里守约、艾琳、蒙玡、阿古朵 法师:嬴政、米莱迪、安其拉、妲己、王昭君、甄姬、上官婉儿、姜子牙 上单:项羽、李信、夏侯惇、程咬金、吕布、貂蝉、芈月、海诺、嫦娥 打野:猴子、娜可露露、刘备、典韦、宫本、李白、露娜、暗信、钟无艳 辅助:瑶、明世隐、蔡文姬、孙膑、小鱼,虽然经常金牌辅助,但本人非常厌恶辅助,玩着又困又恶心,除非清图后羿,路过的狗都射死不放过的那种,十个后羿遇不到一个这种会抢野发育的。 往好了说是英雄池深,往不好了说就是没有哪个英雄一下子打动我,让我欲罢不能,一定要把他练到极致,平时性格也是这样,随遇而安,选择困难,目前最喜欢用的两个英雄,一个是嬴政一个是米莱迪,只是因为嬴政移速快,打不过就跑,米莱迪可以传送偷塔,刺客里面我最怕兰陵王和阿珂,但这两个我都掌握不好节奏。
圣诞和元旦神秘游戏活动结束了 至此神秘游戏真正画上了圆满的句号,送了好几部游戏性佳作,吸血鬼幸存者,渔夫暗涌,师父,幽灵行者2,都是佳作,送过但有些人漏领的控制,天国拯救,也是很棒的游戏,没玩过没领过的也建议领来玩玩,人间地狱我不会玩,但也是一部佳作,不玩的原因是我加速器不是包年的,这种纯射击网游需要网速够快才行。 希望大家玩的开心,我就很开心,领取了这么多佳作,虽然不是都会深入玩,但都会体验一下。
终于明白法环为啥叫法环了 就是法师最牛逼的意思,不是法师不好意思,菜就多练去吧!法师哪怕是像我这样的萌新,而且是打到了雪原才中途洗点的法师,也不再卡关,上一次卡在坠星成兽那,死了几十次,实在打不过,失误一次直接掉到悬崖下面死,或者被秒,就逃课用毒物毒死了坠星成兽,这次打黑暗繁星,被打死了无数次,而且死法非常统一,就是两种死法,一种是我过去了,他瞬移到我身后,直接一把抓住我一口咬死,满血秒杀,一种是他瞬移到我身后,放一群大陨石,不论翻滚还是盾牌扛,都扛不住,网上的教程用猎犬步法左右左右,我没带猎犬步法。而且我经常打不到他,刚打他就跑,跑到我身后放大招。 当我洗点换了法师之后,帚星随便打就行了,离得远放陨石打不到我,也不会瞬移抓人,很好打就过了,然后打女武神,我刚开始天真了,拿着名刀月影上去打近战,毫无意义,直接远程随便打,她来了我就跑,网上的教程我都没看,什么大哥释放死亡古老冤魂之类的我都没用上,就帚星就打完了,随便躲个大招就行。
太完美了!天国拯救!开放世界大作 绝对的史诗级大作!神圣罗马帝国时期的波西米亚,开放世界大作,真实度极高,细节非常多的一款游戏,而且该游戏的DLC,是音乐和纪录片,买不买无所谓,本体就很好了,没想到继《师父》之后,还能送天国拯救这部开放世界大作,今年epic相当给力了!有人说天国拯救送过了,师父没送过吧,其实天国拯救我之前也没领到,这也是一款确实很棒的游戏,足够玩一阵子了。
完美!2024圣诞第十四款神秘游戏是《师父》 由此看来,圣诞和元旦,果然在国外是重要的节日,为2024画下了完美的句号,这款游戏难度颇高,需要一定的反应能力,虽达不到顶级3A水准,但这款格斗游戏刚出现时,曾经长期在首页霸榜了很久,也算是当年的热门游戏,符合了大作特征,且玩家不喜欢的估计也不会买,正好适合作为神秘游戏压轴大作,明天的一款个人猜测应该不会再送更大的了,跟每周四一样送游戏性佳作也没问题了,达到了我的心理预期。 之前悬着的一颗心也放下了,促销买了一批游戏性佳作,怕背刺都没敢玩,这回尘埃落定也可以开始放心体验了。
想问一下开放世界探索游戏有哪些 个人比较喜欢开放世界探索类型的游戏,大家可以互相推荐一下,没准就遇到自己喜欢玩的类型了,我先抛砖引玉。 城市探索类型: 1.给她爱5,探索洛圣都(洛杉矶) 2.看门狗1,探索芝加哥,罪恶之都 3.看门狗2,探索旧金山,风景很棒 4.看门狗3,探索伦敦,总下雨 5.刺客信条系列,大革命时期巴黎,古代意大利、埃及、希腊、加勒比海等各种景色。 6.无人深空,探索无限数码生成宇宙 7.精英危险,探索NASA航天局探索的已知银河系 8.荒野的呼唤,在各种自然环境的野外打猎散步,很休闲建议用弓箭 9.目前还没玩过大表哥2,但是云过,风景确实极佳,暂时还在玩法环,探索交界地和众半神的故事
一周目还没打完发现自己已经错过了 刚开始没看B站的视频,自己上去摸索,发现就是在宁姆格福来回瞎转悠,BOSS是打了几个,但是没啥剧情,然后去B站看了一些UP整理的任务线,挺繁琐的,于是就专门找单独一个地区的支线任务跟着做,一个一个做过来,现在已经到了化圣雪原,至此个人觉得最长支线是菈雅支线,因为需要打完大蛇之后再去找她,而打大蛇之前要把火山的任务做完才行,做火山任务要去亚坦高原、王城和雪山,完成入侵NPC,按照攻略,最终除了狄亚罗斯不知去向,火山的任务就完成了。 攻略中少了:帕奇在日荫城给鼓,将鼓交给塔妮斯,狄亚罗斯救小壶 前面我不是看视频,结果我还直接秒掉了大壶亚历山大,亚历山大支线没了,失去了一个重要的道具,打拉塔恩的时候,有大壶在、米利恩、狼哥,还有几个人是虚影,我就感觉这几个虚影应该也是漏做的支线。 我不知道自己错过了多少支线,原本还想着一周目完整体验,二周目不看攻略玩法师速通的,现在看,一周目完成可能要看看自己到底漏掉了多少剧情,多少的道具,二周目补全了。
哈哈我之前说啥来着 epic的登录检测机制,当领取游戏的人多时,就会在你登录的时候弹出登录验证,然后如果是稍微人们一些的大作,就会在你领取的时候,二次弹出验证,然后还有其他的机制来缓解服务器的压力,但是像控制这种限免三次的游戏,没领到的人已经不多了,所以不论是登录还是领游戏,一次登陆验证都没有弹,从这个角度出发,我们可以验证一款游戏的热度,是否大家认可它,可能是好玩可能是贵可能是出名。
大胆推测女娲要大加强了 因为去年是龙年,所以出了个RMB的敖隐,已经是T0级别了,所以蛇年要加强蛇类英雄,女娲人首蛇身,大概率加强女娲,出女娲英雄,修改女娲数据,然后削弱敖隐数据,后续再过一段时间,敖隐搞活动会白送。
S37结束T0射手产生 回血,比攻速鞋回的高没有吸血刀回的高,但不受制裁和梦魇、火甲克制,无需额外搭配吸血刀,因为伤害是AOE伤害,所以回血也是AOE回血喔。 回蓝,边打边回蓝,打完之后蓝也满了,全局不用回家。 真伤,真伤是可持续性输出,并且可真伤暴击,后期一秒可以打坦克五六千血,伤害可以秒不是满血的各种半肉。 射程,普攻左手射程远,自带小逐日效果,可以塔外点塔,可以对线磨血但意义不大。 破盾,真伤和回血无视除了哪吒的真伤护盾以外的护盾。 击退,被刺客和坦克近身可以叠加击退,加上破空超远击退,单对单可以用来风筝,团战时可以群体击退分割战场。 风筝,所有技能可以移动施法,可以移动强化普攻,技能可以增加移速和攻速,对线没有位移和控制的英雄有优势。 无敌,从开始变身就是无敌状态无前摇,空中是无敌半隐身,直到落地之前都是无敌状态,用于越塔追杀逃命。 群控,大招落地的瞬间,可以范围群控,可配合吕布、王昭君、廉颇等群控英雄打团战,比较考究队友配合。 大招,变身成龙,无视地形,无敌,刷新技能CD,再次释放可以对一条通道喷吐龙息外加一个范围群攻和群控,落地还增加攻速移速,落地手快点接上21a3a,13a2a,分割战场,秒完就跑。 提速,放技能可以增加攻速、移速,用于拉扯,或者跑不了的时候硬A。 容错,错了不要紧,残血可回满,走位错误被近身了超远击飞,也可以选择短距离击飞风筝,大招无敌回家。 前摇,所有技能没有前摇,都是直接释放,所有技能包括大招,都可以移动施法无前摇,强普有前摇但不用原地等,放完就可以走了。 外观,不需要皮肤也比其他有皮肤的英雄都好看,各方面质量堪比史诗。 加成,出装方面想保命加减CD出苍穹冰痕,只要一下打不死就能很快吸回来血;想要玩超远击退出破空,从自家一塔击退到对方一塔;想要高额输出那就出无尽带10%暴击效果铭文,黑切碎星锤打真伤暴击。 数据,数据比较给力,前期没辅助稍弱,中期开始逐渐强势。 排行,事实胜于雄辩,敖隐的胜率超高,已经达到S37的T0级别,黄忠等射手持续削弱,成吉思汗改名叫苍老师也白扯,苍镜空三个人一起上也不如一个敖隐。 一个缝合了3把吸血刀、3个辉月(还能移动)、0.5个逐日、2把破空、1个圣杯、1个宗师、后羿2技能效果、吕布1技能真伤效果、0.5狄仁杰强普、吕布大招落地击飞效果、云中君无视地形效果的超级RMB大变异人。
早晨看B站主播盘点epic送过的游戏 竟然送过地平线,一瞬间感觉自己错过了一个亿!回想了一下,2020年那时候好像正好疫情爆发白肺了,圣诞节在医院病床上打着氧,完美错过了这款神作,真期待再送一次啊!
以前的游戏有Demo试玩版的 一般试玩版体积都很小,而且都是游戏开头的部分,玩了一会儿,感觉好你就买,感觉无法适应就不买,现在都是看宣传和口碑去买,人云亦云,买不起的连试玩版都没玩过,有的看视频云了一下,还算是好的,有的连云玩家都算不上就知道个噱头,也跟着瞎起哄,反正闹着玩不怕事大。 有没有什么游戏,大家试玩过之后,感觉实在太好玩了,立刻迫不及待的就赶紧下单买了的?
首页
1
2
3
下一页