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终于又拿到剑骸大剑了 第一个号用法师,升级到20级被大树守卫弄死了上百次,先根据攻略拿了陨石杖和岩石球就开始到处乱晃,溜达到了路口,遇到了一个瞎女,给了封信,也没多想,就去了摩恩城,在那也没怎多想,就是要么暗杀,要么秒杀,或者站在高处弓箭射,最后就是安全的打到了BOSS那,甚至进去之前,我都还不知道里面是个啥BOSS,然后进去我还蹲着走呢,就被BOSS给几刀砍死了,再后来不论我怎么翻滚都是死,最后给我整急眼了,也不躲了就满蓄岩石球,在一次运气好到爆的情况下,把那个BOSS给直接打死了,拿到了剑骸大剑,这把剑看着挺霸气的,我后来用法师打死了大树守卫,拿到了黄金戟发现拿不动,剑骸大剑也拿不动,就重新开始了战士号,开号之前还看了一眼剑骸大剑需要40点力气。 然后新号上来逃课升了些级,我就猛加力气,加到了40点,血量加到20点,然后直奔摩恩城就去了,噩梦就此开始了,前面倒是还好,顺利的暗杀喝血到了BOSS房,中间被小怪打死十几次,也没太在意,特别是我还有大重剑,顿戳流打小怪真不是一般的强,但是BOSS直接刷新了我对魂类游戏的认知。 先说我打完的感受吧,就是滚来滚去,不自己滚就要被打的满地翻滚,然后如果滚的好,就能有机会蹭一下BOSS血,滚不好就直接被秒,因为血量太少了,基本上就是三两刀就死了,偶尔血量不满一刀就能死,喝一瓶血也喝不满。 死了大概一百次左右吧,我终于有一次在最后一管血满血的情况下把BOSS打到剩五分之一血,这时候我鬼使神差的,就想到了飞刀,我也不知道扔了几把飞刀,就看到BOSS被打的一哆嗦一哆嗦的,血量一小格一小格的掉下去,然后就死了,没想到还能这么打死BOSS,哈哈,算是小小的逃课了一下。
投诉单机游戏吧吧主 https://tieba.baidu.com/p/9139505485?pid=150808543374&cid=0#150808543374 投诉【单机游戏吧】吧主,要求给我解除封禁。 上面链接是我被单机游戏吧吧主封禁的原因,请百度贴吧管理员查看,我以往也在本贴吧反馈过: 单机游戏吧、Steam吧、Epic吧,长期存在有人在二楼发布【售卖】【盗版游戏】的【广告链接】,并且这些人一律都禁止我进行回复,有些吧友不明真相,就点击链接进去骗子的网站,充值结果被骗,然后申诉没有结果。 看到这种现象,我勇于站出来发帖,原Epic吧吧主,由于删广告,被骗子举报暴力执法,所有吧主和小吧主全部被卸任了,新上任的吧主,执行原吧主和众多吧友的意愿,继续封禁广告,因此Epic吧目前没有二楼广告了,Steam吧的吧主不管事,但是没有单机游戏吧的吧主这么恶劣,在我指出这些人利用广告骗吧友时,把我给封禁了,这说明骗子跟吧主是一伙的,至少跟封禁我的那个吧主是一伙的,而且考虑到整个单机游戏吧,长期霸占贴吧首页第一位置的,永远是一个二楼广告帖,问哪里可以下载盗版,然后诱导人去充值消费,我本人希望大家就算是买游戏,也要去Steam和Epic买,而不是被骗到一个网站充值花智商税。 我因提示吧友不要上当而被吧主封禁,我要求单机游戏吧封禁我的吧主再将我解禁,如果该吧主为了他的广告收益拒绝解禁,我希望百度贴吧管理员出面,阻止这些骗子的诈骗行为,就像Epic吧那样,重新选一个合格的吧主出来。
给大家看看B站上大佬的玩法 僵尸T台秀 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1mC4y1o72j%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D3693dbdd9f26ac15483bf0e7563cb0ee&urlrefer=5e7b041b89b0de0b7f43ad437e30b533 光影科幻 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1LN411i7Yx%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D3693dbdd9f26ac15483bf0e7563cb0ee&urlrefer=040c111f2b26a27a31d1f303a4070904 迷宫防御 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV16r4y1f7ck%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D3693dbdd9f26ac15483bf0e7563cb0ee&urlrefer=af142256cd5a12a2ffe0d2b104748534 视觉防御 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ta41177zz%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D3693dbdd9f26ac15483bf0e7563cb0ee&urlrefer=ea994224cdc6c72dd4c926f8a65807d6 舞台剧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Qu411P7SZ%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D3693dbdd9f26ac15483bf0e7563cb0ee&urlrefer=36fe061f93541f3009b38fbb972500e8 我最开始看的就是这个舞台剧,我想不到七日杀还能这样玩,说真的,确实大开眼界!不过说实话,他搞出来的东西,还是偏向于了奇怪的建筑和视觉的玩法方向,还有很多很多好玩的东西没有发掘出来,比如配方这方面就很少涉及,但是也非常值得好好看看了。
2024年7月目前比较好的平台 老牌平台或多或少有些问题,新平台安全性低,所以第二批崛起的,不是老平台但实力很强,运营时间足够久的平台,就是目前性价比最高的平台了,以下为我个人认为比较不错的平台,排名不分先后: Exness,俄罗斯平台,杠杆高,交易速度快,滑点少 ICMarkets,很不错的平台,跟Exness同期的平台,出金多的时候会慢,但是不会卡住不出,而且几乎没人能打IC的漏洞,它双线随机切换,交易环境很好,用户人群庞大。 XM,也是老牌平台了,而且比前两个还老,各种条件也不错,交易环境也还好,成本略高于前两个,其中免息账号比较坑,官方的风控机制对于持仓久的账号会禁止免息,邮件通知,不论你是否盈利还是亏损,不看邮箱就很懵逼,邮件每天都好几封,时间久了谁看? GMI,这个我主要用来做黄金的平台,黄金成本低,不用的人是不知道的。 德璞、澳汇,这都是被吓怕了的平台,技术一般,被打了多次,已经有点害怕国人了:) 其他平台不是不能做,重点是天眼要有正面评价,另外就是名字很像的假平台很多很多,一定要仔细甄别。 福汇、嘉盛不太建议做了,太老了,店大欺客了!规矩臭毛病贼多,但是这俩平台也有优点,如果你出金有问题的时候,这俩平台会出具证明,而且中行是认可这个证明的,几百万也一样出。
可惜了一个这么好的游戏 我是A14入坑的,最开始玩这款游戏的时候,就玩过了两款MOD,我是传奇,我还活着,当时给我的震撼是巨大的,在原有游戏框架基础上,开发出来的MOD,可以说大大丰富了游戏内容,增加了游戏体验,比如喜欢贴近真实的,那么我是传奇里面高炉炼钢,做物品用模具的思想,我觉得就非常好。而我还活着,僵尸很大很猛,又给了玩家另外一种体验。 可是随着版本的更新,这两个MOD早就不能用了,MOD作者需要跟着版本进行迭代开发,不停的开发!不解决这个问题,这游戏就没个好了!你辛辛苦苦开发的内容,结果人家一个更新就不能用了,想玩没问题,你自己切回老版本去玩吧,新版本不支持! 都到了正式版了,还不能统一开发规范,还不能兼容未来所有版本的MOD,这就是最大的问题所在!官方增加建筑有毛用呢?我一个建筑MOD可以增加230000种10级群聚任务,无他,百度贴吧现在就有230000人,一人哪怕只做一个建筑就够这么多了!你增加的几个建筑有啥可稀奇的?但是你增加任务过程中的触发机制,这个没问题,按钮开门,钥匙开门,开关关闭喷火,这是增加机制,这个好,只要兼容未来的MOD,我觉得增加挺好的。 现在正式版了,还在不停的更新,更新内容既不是剧情任务,也不是增加玩法,我也说不好更新的是什么玩应了,反正现在距离心中的【开放世界】【沙盒】【生存】三要素越来越远,越来越像一个【团队配合】【做任务】的【RPG】游戏了!
手残萌新建议使用的MOD 对于广大手残党来说,关闭僵尸刷新并不是一个好的选择,因为偶尔来那么一嗓子,其实是很提神的,要不自己一个人溜达也挺孤独嘛,但是因为手残,没办法跟越来越强大的僵尸战斗,没办法只能想了一些小办法: 1.贿赂商人,让商人同意晚上住在她家,这里特别建议大家玩中文网的那个新出的2K地图,地图小不卡,而且所有建筑都在一起,所有任上也都在一起,可选择性非常高,可以享受连续搜刮的乐趣,住哪个商人家随意,个人比较喜欢女商人。 2.升级5个技能点:对抗技能系统的妙方,作为万年单机手残老萌新,就喜欢一个人砍树、生活、做饭、种地、打铁、瞎逛做做任务。你非要搞团队合作还不提供NPC,那我就自己身兼数职喽。 3.尸体可以搜刮:几乎十个尸体九个爆书,特意这么设计的,因为吃书这个设定太傻了,没办法就想到这个方式对抗了,当然偶尔尸体还能搜到扳手、烧杯、酸,几率极低,看你运气了。 4.钢斧钢矛:大后期的钢制武器,潜行流的最终神级武器,有人反馈矛太短了,我加长了,有人反馈矛攻击伤害低,我加强了,有人反馈矛攻速不够,我加快了,为了怕误伤方块,我把物块伤害改成了1,避免误伤到开关和物资箱子。 5.刀片陷阱:这个其实刀片陷阱和电篱笆都改了,刀片5万血,电篱笆2万血,这个不是我写的,是下载的网友的版本,我自己写的比这个好一些,但是只按照我自己想法改了刀片,包括用电量和伤害,还有断肢概率等等。血量高了,血月防御布局玩法多样化了,也不用一直惦记着要修理。 6.血量和耐力:这个见仁见智,手残可以用,高难度一命流也可以用,普通难度我觉得无需用,毕竟会死才会有心跳的感觉。 7.照明度:这个也不是我写的,网上有人特意设计的,就是晚上特别黑,白天也黑,屋里更黑,阴暗的感觉把氛围拉满,让萌新心跳更加快,酌情使用,会调整的请多多指教,我不喜欢室内太暗,我喜欢室外暗一些,如果知道怎么调整可以反馈一下,感谢。
关于七日杀当前版本的一点建议 从2014年开始,七日杀已经成了我硬盘的常驻游戏,穿插着消光、方舟、森林、无人深空等等这些沙盒游戏,我说这些是因为我发现我为啥能玩十年的七日杀还不厌倦了,主要原因是头几年我玩的时候,特别喜欢挖地!土地作为方块也是可以破坏的!消光是开放世界RPG游戏,方舟是开放世界生存游戏,森林、无人深空都是如此! 方舟主打可以抓恐龙,骑着恐龙干活和探索,打BOSS,但是不能挖地,没有尸潮。森林可以盖房子,很真实,木头不能一次拿几十根,同样不能挖地,且有些方块无法破坏,还贼恐怖,尸潮没有,但会随机刷香肠怪。无人深空主打就是太空探索,无限星球,各种随机动物和植物,各种飞船,但是缺少精英危险和星际公民那种视觉效果,飞船内部建设比较缺乏,也没有那么大。 而七日杀原本是这样的一款游戏,它可以具备无人深空、森林、方舟,以及它自身的所有优点,因为它是开源的,它可以随意编辑,你想做成暗黑破坏神也行,你想做成传奇也行,做成凡人修仙传也行,做成什么都行!而且1.0版本画质还大幅提升了,这就更爽了! 可叹的是大胡子没有意识到这一点,在一条错误的路上越走越远,微软花了179 亿收购我的世界,可是微软不会收购七日杀,虽然这两个游戏很多相似之处,同样具有物理引擎,具有碰撞效果,具有方块破坏,甚至我的世界画质远远不如七日杀,但是七日杀已经被改错了方向! 首先七日杀自由建筑,自由探索,一切都是为了自由,你限制了玩家只能做任务,只能走一个流派就是错的!通过加点来决定玩家怎么玩,通过读书来卡流程就是错的!2014年玩七日杀的时候,没有攻略,大家进游戏摸索的时候,你制作小石斧,会提升小石斧品质,给你一个正反馈,你跑步和劳动可以提高耐力上限,给你一个正反馈,UI很简洁,合成也不需要非得读同一本书100次!那时候没有商人,但是我那时候正在看僵尸国度,我提出应该有商人营地,可是我说的营地不只是这样的营地,还有土匪,还有幸存者家庭,还有一些防御的堡垒可以去攻克,还有很多有可能真实出现的情节,而不仅仅是一个发布任务和卖东西的商人。 有些人说:你可以不去商人那接任务呀!说得好,我现在确实不去商人那接任务,我就是直接进房子探索,非常有乐趣,而且探索过程中发现了几本书读了,我就学会了什么新知识,这个也很好,我觉得需要改进的是以下几个方面: 1.自由选择商人相关内容 2.自由选择读书相关内容 3.自由选择技能相关内容 4.自由选择熟练度相关内容 5.自由选择是否可以挖地 6.其他…… 把各项配置做成参数放出来,我可以选择通过制作物品增加物品熟练度,我可以选择制作物品品质越高所需时间越多,我可以选择僵尸不挖地,我可以选择读坩埚的书解锁坩埚,而不是非要读100本相同的书才能解锁坩埚,可能为了解锁坩埚我同样会去探索搜刮,但是我乐意!我可以选择技能是通过不断打僵尸提高,而不是加点提高,我可以选择使用合适的农具,经常种地提高农作物产量,而不是加点,我可以选择穿什么衣服,甚至我可以自定义衣服,自定义载具,路上遇到完好的载具加好油就开回家,我可以选择僵尸必须【看见】【听见】【闻到】我才会来找我,而不是在我身后刷。 我不要按照设定好路线我去玩,我要自己按照我自己的想法玩,我喜欢挖地我可以一直挖地,只要我有口吃的喝的,我就可以挖出地宫,挖出隧道,挖出地下金字塔,随便挖!
关于七日杀制作和技能的建议 我玩了很多个版本的七日杀了,可以说早期的版本给我印象最深的是小石斧要通过不停的制作提高技能熟练度的方式来提高品质,还有就是过去的尸潮僵尸尸体不会自动消失的尸山效果。过去的版本只要有足够的材料就能制作出来很多物品,现在改成要读很多本相同的杂志,我觉得这是偷懒了,之前我曾经很期待,杂志分类详细一些,比如我读了熔炉制作我就可以做熔炉,我读了高炉炼钢原理和坩埚的使用,我就可以高炉炼钢,读了化学站的搭建上和化学站的搭建下,我就可以制作化学站,而不是狂读75本医学杂志,我制作了化学站,但是我没有读草药抗生素的制作方法,我就不会制作草药抗生素,但如果我读了制作抗生素的方法,我就不用再去读75本医学杂志,当我有化学站之后我就可以制作抗生素,不能用数量卡着玩家来提高游戏寿命,而是应该像暗黑破坏神那样,有一定的概率可以搜刮到书籍,比如玩家去书店可以搜刮到各种类型的书籍,去工具点可以搜刮到工具制作类的书籍,去药店和医院可以搜集到药品制作的书籍和医疗仪器制作的书籍,这样不是更合理吗? 当我会做小石斧的时候,可能只是一个木头上用草绳绑着一块石头,但是如果我做的次数多了,我可能就能把石头磨得更加锋利,然后做出来品质更加好的小石斧,而制作过程复杂了,那么制作时间相应增加,通过不断的制作提高熟练度提高品质增加制作时间,这不是更合理吗?打僵尸之后加个点就学会技能这个设定我个人认为很不合理,各种生活和制作技能,就应该是逐渐提升的,比如厨师1级,做一份木须柿子可能需要30秒,当我做饭多了熟练了之后,厨师等级提高了,我再做一份木须柿子可能只需要10秒,而且人不在的时候,就不应该能自动制作出来吃的,除非后期电气自动化之后才行,颠大勺就需要人去颠,如果你说做一个炖菜,那OK呀,超过了时间不去出锅,菜就糊了,这是不是更合理呢,明明七日杀的各项机制都支持啊,我也看过类似的MOD,官方总是增加新的5级任务大楼,又削弱了任务奖励,企图以不断的开发新的大楼任务延长游戏寿命的做法太可笑了!
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