全自动停氪
装比天使
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难道说??
大事件!尘白禁区coser事件发酵,玩家组团线下!
辣仙这种维护自身利益的行为挺牛逼的 相反在座的各位,当初被米桑拷打时,是不是偷偷在躲被窝流小珍珠然后一怒之下充值648呢?
辣仙这种维护自身利益的行为挺牛逼的 相反在座的各位,当初被米桑拷打时,是不是偷偷在躲被窝流小珍珠然后一怒之下充值648呢?
《尘白禁区》coser 事件再发酵:承诺与现实的冲突 近日,《尘白禁区》在海外的一系列动作引发了玩家群体的强烈反响。这款曾凭借独特运营策略在国内二游市场占据一席之地的游戏,如今却因海外邀请 coser 一事陷入了舆论漩涡。 事情的起因要追溯到 2024 年,当时《尘白禁区》因 coser 问题多次引发玩家不满。coser “百合子” 在接到尘白的 COS 商单后,其 2015 年的 “打拳” 言论被玩家翻出,这一事件迅速点燃了玩家的怒火。玩家们认为,自己为游戏充值,却支持了一个曾发表过攻击玩家言论的 coser,这是他们所无法接受的。
你们知道ml人最小丑的是什么吗? 他们的奋斗,让原批,酷狗,崩批,川人,粥处,阉鸡,宦官,等等这帮人少吃了很多厂商塞的私货屎,但是这帮本该大口吃它厂商爹屎的混厕玩家并不感谢ml人,反而仇恨他们
你们就是一群被混厕草烂了,玩臭了的** 在混厕那边,什么都不要,什么要求都没有,被堵嘴,被骂,也无所谓,就猛猛氪金尽孝 到尘白这边,要ML,要有男不玩,要服务业,车房全收彩礼80万,还看不起尘白,这和**有什么区别?
哈哈,我知道苏暖暖长得像谁了! 笑死
3D cos,野狗丨
“力工思维” 论战:是觉醒宣言还是劳动者侮辱? 当 “力工思维” 成为抖音、B 站等平台播放量超 10 亿的热词,一场横跨不同社群的论战也随之爆发。“男不玩 ml 吧” 将其奉为 “男性觉醒的理论武器”,刷屏式解读 “力工梭哈定律”;而 “原神内鬼吧” 等社群则集体声讨,痛斥其 “本质是对劳动者的傲慢与侮辱”。这场看似概念之争的背后,实则藏着当代社会对努力价值、阶层流动与劳动尊严的深层困惑。 要理解这场论战,首先需厘清 “力工思维” 在网络语境中的双重面相。在支持者眼中,这一概念被剥离了职业属性,成为对一种 “传统生存逻辑” 的概括:即 “省吃俭用透支生命,将结婚生子作为终极目标,为婚恋掏空全部积蓄” 的生活方式。“男不玩 ml 吧” 的网友常以苏享茂案例佐证观点 —— 这位身家千万的程序员因婚恋被骗自杀,在他们看来正是 “力工思维” 的悲剧:“无论体力劳动还是脑力劳动,只要抱着‘靠付出换回报’的传统幻想,终会成为被收割的对象”。更有人将其与 “躺平思潮” 衔接,认为嘲讽 “力工思维” 是 “思想升级”:躺平只是消极抵抗,而识破 “付出即收获” 的骗局才是主动觉醒。
尘白禁区 “吃” 解限机的鲸落?宣发狂欢与社区困局的生存博弈 当《尘白禁区》登陆上海百联巨幅大屏、日本街头巡游卡车与门户网站广告密集曝光时,玩家疑惑丛生:这款曾是西山居 “边缘项目” 的游戏,为何突然拿下顶配宣发?答案藏在《解限机》的崩盘与自身逆袭里,更引发出新疑问 —— 西山居是否调派核心人手优化建模,让其冲击 “原神” 级顶流?
尘白应该是吃到解限机鲸落了 解限机路边一条,西山居的新游全部糊了,只有尘白这个独苗了。原本解限机的资源恐怕要注入给尘白了说不定已经有万人团队加入尘白开始升级建模了。原神的死期真的要到了
起点吧论战:后宫算不算纯爱?一场绑定二游玩家群体的话语权争夺 当 “后宫文算不算纯爱” 的话题在起点吧炸开时,没人料到这场文学定义之争会迅速演变成玩家群体的对立。一边是高呼 “纯爱后宫天经地义” 的 “有男不玩 ml 吧” 吧友,一边是怒斥 “后宫违背道德” 的明日方舟玩家,双方用定义攻防代替剧情讨论,用群体标签攻击替代观点辩驳,让这场本可理性的争议,最终沦为圈层矛盾的又一次爆发。
无限暖暖“美图”:过度修饰藏不住的违和,圆眼设计为何执迷不悟 在《无限暖暖》新套装预告引发的讨论中,关于苏暖暖脸模的争议再次升级。有网友扒出一个耐人寻味的现象:那些总在社交平台喊 “暖暖脸绝美” 的玩家,晒出的 “美图” 里,暖暖的脸从来都不是原生状态 ——要么抓拍暖暖闭眼的瞬间,要么叠满四五层妆容,从加粗眼线到浓艳唇妆几乎盖掉半张脸;要么刻意拉远镜头,再用高辉光滤镜把面部细节磨得模糊不清,连眼睛轮廓都快要看不真切。
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正式给无限大赐名为《无限大专》 无限大是GTA的低配版,大专也是大学的低配版,刚好完美对仗。
鸣宝的建模,头盔神游能比吗?
原神模型精细度优化,大家觉得效果怎么样呢?
无限大上线即拉胯,不信可以截图本帖 女角色都裹得跟粽子一样,玩法纯纯低配版GTA,人物和主角是“朋友”关系。 不媚宅+玩法拉稀+无ML风险,我不知道它靠什么赢。 米桑起码刚出道的时候就出烧鸡引人,不知道无限大哪来这么大的勇气 评价为第二个《龟龙潮》
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米哈游新游二连发:当创新者与模仿者在岔路口分道扬镳 当《崩坏:因缘精灵》首测数据惊艳亮相,《星布谷地》预告引发玩家狂欢时,中国二次元游戏行业正经历着一场悄无声息的断层。米哈游用半年内两款新游的密集布局,再次证明这家公司早已跳出 “原神成功公式” 的自我复制,而不少同行仍在 “Genshin-like” 的赛道上捡拾残羹冷炙。这种战略温差不仅勾勒出行业的创新困境,更预示着二次元游戏市场即将迎来新的洗牌。
《无限大》玩法预告解析:当二次元都市开放世界开始「缝合」 网易旗下 Naked Rain 工作室的都市开放世界 RPG《无限大》近日发布 7 分钟玩法预告,瞬间点燃玩家社群。这款被戏称为 “二次元 GTA” 的作品,在预告中展现了从高楼摆荡、街头格斗到温泉度假、直播带货的多元玩法,将都市生活的烟火气与超自然冒险的刺激感熔于一炉。随着 9 月 25 日东京电玩展试玩活动的临近,这款融合了无数经典游戏影子的新作,正试图在拥挤的开放世界赛道中开辟独特路径。
宝子们,欧陆风云4停止更新,你们知道这意味着什么吗? 这意味着MOD制作的黄金时代即将到来! 1.37版本是欧陆风云4最后一个版本。制作MOD,再也不会因为版本更新而耗时耗力重新整理文件了。而目前EU4的MOD教程和各种词条注释已经非常成熟了,真正的MOD大制作时代,到来了! 也许你会觉得游戏太不符合历史,你会觉得大国永不衰落不符逻辑,你会觉得大明太弱,你会觉得大草原太好统治,觉得游戏内容不够有趣,觉得思潮设置太不合理,这一切,都有办法改变! 用你的创意和知识,打造一个你心目中的“EU4.5”吧!
《尘白禁区》“小开关” 风波:玩家困境与社区沉默背后 在手游玩家群体中,《尘白禁区》近期因 “小开关” 失效问题引发了诸多玩家的不满。这里的 “小开关”,并非游戏内明面上的设置按钮,而是官方心照不宣埋下的一份特殊文件 —— 玩家通过修改这份文件,能让原本被白雾遮挡的角色去掉遮挡,露出设计之初更暴露的服装;反之,若不修改文件,游戏内角色周围就会弥漫白雾,掩盖原本的服饰细节。对不少玩家而言,这份文件是平衡 “官方合规呈现” 与 “个人审美需求” 的关键,如今它的失效,直接戳中了玩家的核心诉求痛点。 许多玩家在更新游戏后发现,这份 “小开关” 文件突然失效:即便按以往方法修改,角色周围的白雾依旧无法去除,原本能露出的服装细节被牢牢遮挡,严重影响了游戏体验。起初,部分玩家以为是更新后文件路径变化,尝试重新寻找、修改文件,甚至卸载重装游戏、对比旧版本数据,但均无济于事 —— 白雾始终不散,角色原本的服装设计彻底 “隐身”。
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感觉原神女角色开始暴露了?是策略调整还是审美回归? 近期,《原神》女角色的服饰风格转变在玩家群体中掀起热议,相较于须弥、枫丹版本的保守设计,新角色的服饰明显提升了露肤度。这种变化不仅是玩家审美偏好的碰撞,更折射出《原神》在角色设计上的策略考量与版本调性的适配逻辑。但在这背后,实则暗藏着游戏面临的诸多困境与调整。
从 “月色真美” 看《原神》与《鸣潮》:角色塑造的博弈 近期,“月色真美” 这一源自日本动漫的经典告白梗,因《原神》与《鸣潮》的相继使用再度引发热议。这一梗的核心魅力,根植于日语独特的语言文化 —— 日语中 “月色(つきひ,tsukihi)” 与 “喜欢(すき,suki)” 发音相近,这种谐音关联让 “月色真美” 成为含蓄又浪漫的告白暗示,既保留了东方人表达情感的内敛,又藏着只有懂日语文化的人才能 get 到的细腻巧思。而当两款国产二游将其融入角色设计与剧情时,却因文化适配度的差异,收获了截然不同的评价,甚至有网友调侃《鸣潮》“画虎不成反类犬”,背后折射出的是游戏在文化元素挪用与角色塑造适配性上的深层问题。 先看《原神》对这一梗的运用,其角色 “梦见月瑞希” 从设定根源就与 “月色真美” 的文化背景高度契合。官方明确赋予梦见月瑞希 “日本人” 的背景,无论是角色服饰上的和风纹样、言行中的日式礼仪,还是剧情里对日本传统审美(如物哀、幽玄)的隐约呼应,都为 “月色真美” 梗的融入铺垫了合理的语境。当梦见月瑞希在剧情中说出类似 “月色真美” 的台词时,玩家不会觉得突兀 —— 一方面,角色的文化背景让她使用源自日本的告白梗显得自然,仿佛是角色基于自身文化认知的情感表达;另一方面,“月色” 与 “喜欢” 的日语谐音巧思,也与梦见月瑞希温柔、含蓄的人设相匹配,既强化了角色的个性,又让梗的使用不流于表面,成为角色情感塑造的加分项。这种 “设定为根、梗为枝叶” 的搭配,让文化元素与角色形成了良性互补。
ML运动缩圈,我把我去年发的厕纸再拿出来说一下吧 去年我在鬼吧说,辣仙应该立即回去混厕玩游戏。因为只有这样,才能维持ML运动在各大游戏内的能量。 然后被拷打了,被逼道歉。 但是如今一看,还真是! ML运动将各个游戏的“毒血”吸了个干净,各个厂商的社区立即安稳了不少,卖点“广东辣”,就一大批人舔,欣欣向荣。 而ML运动所集合的玩家,被尘白禁区吞噬消化,拉出来变成了尘白孝子,真的是可悲。
mod教程:1.建立一个mod文件夹 新建文件夹这事看起来很简单,但是建立一个专门的欧陆风云4mod文件夹,并不是右键就可以了。 1.首先,我们知道,mod文件位于以下路径中,而mod文件,则有两个,一个是文件夹,一个是后缀为.mod的文件。 那么,这两个文件是如何创建的呢?
欧陆风云 4mod 吧规 一、总则 1.本吧旨在为欧陆风云 4 的 mod 爱好者们提供一个学习、交流、分享、讨论的平台,欢迎大家积极参与,共同营造良好的社区氛围。 2.吧内所有成员都应遵守国家法律法规以及百度贴吧的相关规定,不得发布任何违法违规或违反贴吧政策的内容。 二、发帖规则 1.主题相关性:所有帖子必须与欧陆风云 4 的 mod 相关。例如 mod 的制作心得、使用体验、资源分享、创意构思等。与欧陆风云 4mod 无关的帖子(如其他游戏的讨论、生活琐事分享等)请移步欧陆风云4吧。 2.标题规范:标题应简洁明了,准确反映帖子内容,不得使用夸张、惊悚、误导性的标题。例如,不得出现 “震惊!欧陆风云 4mod 惊现神秘代码” 这类标题。 3.原创性:鼓励发布原创内容,如自己制作的 mod 介绍、mod 攻略等。转载内容需注明出处,对于未注明出处的转载帖,吧务有权删除。 三、回帖规则 1.文明交流:回帖时应保持礼貌和尊重,不得使用侮辱性、攻击性语言对其他吧友进行人身攻击、辱骂、嘲讽等。对于不文明回帖,吧务将视情节轻重进行警告、删帖或封禁处理。 2.针对性回复:回帖内容应与帖子主题相关,避免发布无意义的水贴,如单纯回复 “顶”“路过” 等。若回帖与主题无关,吧务有权删除。 3.禁止恶意刷屏:不得连续发布大量帖子或在短时间内频繁回复同一帖子,造成刷屏影响他人正常交流。如有此类行为,吧务将对相关账号进行封禁。 四、资源分享规则 1.完整性:在分享 mod 资源时,应尽量提供完整的资源信息,包括 mod 的名称、版本、适用的游戏版本、简要介绍以及下载链接等。 2.版权问题:尊重 mod 作者的版权,不得擅自篡改、盗用他人的 mod 作品进行二次发布。若发现此类侵权行为,吧务将严肃处理,并协助原作者维护权益。 五、违规处理 1.警告:对于初次违反吧规且情节较轻的吧友,吧务将进行警告,告知其违反的具体吧规内容,并要求其改正。 2.删帖:对于违反吧规的帖子,吧务将予以删除。如帖子内容涉及违法违规或严重影响社区氛围,将直接删除,不再另行通知。 3.封禁:对于多次违反吧规、情节严重或经警告后仍不改正的吧友,吧务将对其账号进行封禁处理,封禁时长根据违规情节而定。 六、附则 1.本吧规自发布之日起生效,如有调整或补充,将另行通知。 2.吧务团队有权根据实际情况对本吧规进行解释和执行,确保吧内秩序稳定、和谐。 希望大家共同遵守以上吧规,让我们一起打造一个优质的欧陆风云 4mod 交流社区。
转贴:【从零开始】学习如何制作一款EU4的MOD[01] 此为b站教程,大家可以先行使用.本吧的教程正在施工中 【从零开始】学习如何制作一款EU4的MOD[01]_游戏热门视频 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1vF411k7rJ%2F%3Fvd_source%3D4c2bd4601ac7038bfbf745144200ad09%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DB43E07DE-92CA-2FD9-AF89-62A33E58447184751infoc%26ts%3D1758420927061&urlrefer=002649d0add0b8883a4b8b3721ced64f
暖暖 3D 脸模争议:玩家吐槽不断,官方为何无动于衷? 《无限暖暖》上线后,“暖暖像老奶奶”“死鱼眼” 的吐槽刷屏,而这一问题早在《闪耀暖暖》3D 转型时就已存在。近期 B 站玩家分析指出,叠纸用 2D 角色制作思路做偏写实 3D 脸模,忽略 3D 空间的肌肉结构与光影过渡,是 “诡异感” 的主因。但面对长期反馈,官方始终未改,背后缘由值得探究。 叠纸的 3D 技术并非全无亮点 ——《闪耀暖暖》《无限暖暖》在服装动态、材质还原上投入颇多,比如手动优化饰品 “挂点”、解决裙装穿模问题。可到了脸模环节,却没能延续精细度:相较于 2D 的灵动,3D 暖暖丢失少女感,且《无限暖暖》更复杂的场景交互,让脸模缺陷在不同角度、光照下更明显。 官方迟迟不修改,核心有两大顾虑:一是技术与成本压力,脸模关联海量服装、配饰,修改需重构面部骨骼,还要适配所有内容避免穿模,人力与时间成本极高;且虚幻引擎 5 的实时布料解算已占不少性能,脸模大改可能引发兼容性问题。二是市场风险,部分玩家已习惯现有形象,贸然修改可能引发新抵触;官方也认为,游戏核心吸引力在服装、剧情与换装玩法,倾向将资源投入这些板块,而非脸模优化。 但这种 “不作为” 已影响口碑:不少玩家因脸模弃坑,负面声音持续发酵。对叠纸而言,若不尽快平衡技术难度、市场风险与玩家需求,优化脸模,暖暖系列的品牌形象与市场份额恐将受更大冲击。
暖暖 3D 脸模争议:玩家吐槽不断,官方为何无动于衷? 《无限暖暖》上线后,“暖暖像老奶奶”“死鱼眼” 的吐槽刷屏,而这一问题早在《闪耀暖暖》3D 转型时就已存在。近期 B 站玩家分析指出,叠纸用 2D 角色制作思路做偏写实 3D 脸模,忽略 3D 空间的肌肉结构与光影过渡,是 “诡异感” 的主因。但面对长期反馈,官方始终未改,背后缘由值得探究。 叠纸的 3D 技术并非全无亮点 ——《闪耀暖暖》《无限暖暖》在服装动态、材质还原上投入颇多,比如手动优化饰品 “挂点”、解决裙装穿模问题。可到了脸模环节,却没能延续精细度:相较于 2D 的灵动,3D 暖暖丢失少女感,且《无限暖暖》更复杂的场景交互,让脸模缺陷在不同角度、光照下更明显。 官方迟迟不修改,核心有两大顾虑:一是技术与成本压力,脸模关联海量服装、配饰,修改需重构面部骨骼,还要适配所有内容避免穿模,人力与时间成本极高;且虚幻引擎 5 的实时布料解算已占不少性能,脸模大改可能引发兼容性问题。二是市场风险,部分玩家已习惯现有形象,贸然修改可能引发新抵触;官方也认为,游戏核心吸引力在服装、剧情与换装玩法,倾向将资源投入这些板块,而非脸模优化。 但这种 “不作为” 已影响口碑:不少玩家因脸模弃坑,负面声音持续发酵。对叠纸而言,若不尽快平衡技术难度、市场风险与玩家需求,优化脸模,暖暖系列的品牌形象与市场份额恐将受更大冲击。
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鸣潮男玩家 “有男不抽” 策略真的有效吗? 在《鸣潮》玩家社群中,“有男不抽” 的呼声渐高 —— 部分男性玩家宣称,若游戏推出男性可抽角色,便拒绝投入资源。但这种抵制,能否真正影响开发商库洛的决策,仍需理性探讨。 从库洛的体量与《鸣潮》的表现来看,厂商决策绝非依赖单一角色营收:库洛规模近 2000 人,具备全球发行能力;《鸣潮》全球下载超 5000 万,曾登顶 107 国免费榜,还多次进入畅销榜 Top 10。如此基底,决定了其角色策略必然是长期通盘考量,而非短期营收驱动。 再看二游市场规律:女角色单角色营收通常高于男角色(核心付费群体中男性占 60%-80%,更易为女角色付费),但男女角色共存的游戏,整体营收往往更高。这是因为男角色能吸引女性玩家,扩大用户盘、丰富叙事,还能借二创破圈。对库洛而言,推出男角色是拓展市场的选择,而非单纯 “看赚不赚钱”。
《尘白禁区》b站风波:“分析员” 变 “管理员” 在二游市场中,《尘白禁区》一直因独特运营与玩家生态备受关注。近期,其在 B 站会员购商品文案上的乌龙事件,再度将游戏推至舆论风口浪尖,凸显出游戏厂商、平台与玩家间复杂的关系。 一、“分析员” 变 “管理员”,风波乍起事件源于 B 站会员购上架的《尘白禁区》相关手办,其商品文案中,将游戏内玩家的身份 “分析员” 错写成 “管理员”。看似简单的笔误,却在《尘白禁区》玩家群体中引发轩然大波。在游戏设定里,“分析员” 是玩家角色的特定称谓,承载着玩家对游戏世界的身份认同,这一错误被玩家视为对游戏理解的不尊重,以及对玩家群体的忽视 。玩家们迅速在 B 站评论区、游戏官方社区、相关论坛等平台发声,表达不满,要求 B 站与游戏制作方给出合理解释与处理方案,话题热度短时间内急剧攀升。
二游情报站吧吧群招新 为了让各位吧友能够更方便地交流,同时让大伙能第一时间看到小编的“创作花絮”,故开启招新 2楼放松神秘代码
《尘白禁区》一周流水 “挂零”,二游市场的警示灯? 在二游市场的激烈竞争中,游戏的流水数据一直是衡量其市场表现的关键指标。近日,《尘白禁区》近一周流水挂零的消息,犹如一颗投入平静湖面的石子,在二游圈内激起千层浪,成为玩家和行业人士热议的焦点。这一现象背后,究竟隐藏着怎样的市场信号与游戏发展困境?我们不妨结合全网数据,深入剖析一番。
二游趣事之原神官方视频与表情包 “撞脸” 二游圈常现趣味巧合,近期《原神》过场动画 “雾中明灯” 就因 “撞脸” 表情包出圈,逗乐不少玩家。 有玩家发现,动画封面里 “执灯人菲林斯” 的脸部,叠加视频暂停按钮后,竟与玩家圈热门 “龙图表情包” 神似 —— 面部线条搭配圆形按钮,神还原表情包里龙的神态,荒诞又可爱。 这一发现迅速传开,玩家纷纷晒对比图调侃 “官方偷刷表情包?”,还衍生出趣味二创。其实二游圈这类 “官方与玩家趣味元素撞车” 很常见,既能拉近距离,也让角色更接地气。
《原神》“空月之歌” 流水遇冷:菈乌玛成绩不佳,症结何在? 《原神》6.0 版本 “空月之歌” 上线后,核心限定五星角色菈乌玛未达预期,开服阶段遭遇流水 “挂零”(注:指流水排名超过抖音的时间为0)。这一结果,是角色设计有短板,还是游戏长期运营问题的集中爆发?值得探讨。 一、菈乌玛:争议与定位的双重局限 菈乌玛的困境从登场前便已显现。外观上,其旗袍侧边镂空设计被指 “暴露度过高”,与 12 + 分级不符,虽官方微调立绘,但前期争议消耗大量 “外观党” 好感;定位上,作为草系辅助,她主打绽放体系增伤减抗,可当前草系生态中,纳西妲(挂草 + 精通加成)、白术(护盾 + 治疗)已是刚需,菈乌玛缺乏不可替代性,还需搭配特定队友才能发力,抬高了抽取门槛。 此外,菈乌玛的 “媚宅属性” 未击中需求 —— 二游玩家更看重 “人设 + 情感共鸣”,而她 “月神代理” 的背景故事铺垫薄弱,与其他角色关联低,加上辅助定位与部分玩家期待的 “强力主 C” 不符,进一步降低抽取意愿。
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《崩坏:因缘精灵》首测来袭,与《洛克王国:世界》的梦幻碰撞 在二游圈的热闹版图中,新游不断涌现,为玩家们带来别样的体验。近期,米哈游旗下的《崩坏:因缘精灵》于 9 月 17 日开启首次 “结缘测试”,这一消息瞬间吸引了众多玩家的目光。与此同时,腾讯魔方工作室群开发的《洛克王国:世界》也凭借独特魅力,在玩家群体中积攒了颇高人气。当这两款风格各异却同样精彩的游戏相遇,一场有趣的对比之旅就此展开。 奇幻世界的构建 《崩坏:因缘精灵》中,玩家将化身为 “因缘使者”,从宁静惬意的海滨小镇伊亚镇出发,迈向 81 个风格迥异的多元位面。这些位面里,有生机盎然的森林,神秘炽热的火山,冷峻美丽的冰川等场景,每一处都蕴含着未知的惊喜。伊亚镇不仅是冒险的起点,还具备丰富社交功能,咖啡馆里可组队问答,宠物店能寄养精灵,处处彰显生活气息。 反观《洛克王国:世界》,玩家作为魔法学院新生,踏入的是一个充满精灵的开放大陆。这里有着广袤的平原草原作为初始区域,其间精灵王城巍峨耸立,承担着 NPC 交互与主线任务推进的重任;神秘的森林中,树木高耸、植被繁茂,昼夜光影变幻莫测,隐藏着草系精灵与极光等奇景;炎热的沙漠里,沙地、岩洞与石柱群构成独特地貌,沙系、石系精灵栖息其中;而冰封的亚特兰蒂斯,因上古精灵力量形成,是冰系稀有精灵的家园。丰富多样的地貌,为玩家打造出一个极具奇幻色彩的魔法世界。
从北风与太阳之争,看二游圈 ML 争端的破局之道 在二游圈的广袤天地里,围绕 ML 的争端可谓甚嚣尘上,各方玩家各执一词,矛盾不断激化。恰如北风与太阳曾展开的那场关于力量的激烈辩论,这一古老寓言,竟也能为我们审视当下二游圈的混乱局面提供独特视角。 北风与太阳都坚信自己的力量更为强大,为了一决高下,它们以让行路人脱下衣服作为比试。北风率先发力,狂风呼啸,一心想凭借强大风力强行吹掉行人衣物。然而,它越是猛烈地刮,行人就越是紧紧裹住衣服,甚至添加衣物来抵御风寒,北风的强硬手段最终以失败告终。 这就如同二游圈中部分激进的 ML 玩家,他们秉持着强硬的态度,试图通过极端方式,比如大规模冲官方、刷差评、恶意举报等,来迫使厂商完全按照自己的意愿调整游戏内容,如去除游戏中不符合他们喜好的男性角色、百合情节等元素。但这种强硬的 “攻击”,往往引发其他玩家群体的反感与抵触。那些原本对游戏有着不同理解和喜好的玩家,就像寓言中的行人,面对强硬压力,不但不会轻易妥协,反而更加坚定地捍卫自己的游戏体验,进一步加剧了玩家群体之间的对立与分裂。
ML运动现在卡住了?来,让本“战略大师”给你支支招! 直接说结论吧——ML运动现在最该做的,是立刻停止攻击所有混厕厂商和混厕玩家,把火力转向更广泛的社会议题(比如男女平等、外国人待遇等等这些结构性不公平),同时好好支持真正的ML游戏。 下面我慢慢解释,有点长,但值得你看完。 首先大家要搞清楚:ML运动跟厂商之间的较量,根本不是什么“阵地战”,而是“运动战”。 战略一旦错了,你再努力打战术,也没用。 厂商手里有的是钱和资源,ML玩家除了热情,还有什么?这简直就像是正规军 vs 游击队,装备差距太大了。 运动刚开始的时候,ML仙人靠出其不意,打得厂商措手不及,占了不少舆论高地,人也越来越多,ML运动一下子火了起来。 但现在呢?厂商已经醒过来了,他们出了两招,特别狠: 一是拼命抹黑ML运动; 二是稍微让步,安抚还没跑的玩家。 这两招其实目的都一样:就是不让更多普通玩家变成“ML仙人”。 现在厂商已经在玩家和ML仙人之间修了一堵高墙。 而ML仙人呢?还拿着那套原始装备,一次次往上冲。 战术上的勤奋无法弥补战略上的上的懒惰。 墙里面的玩家听见外面炮火连天,反而觉得:“厂商在保护我”,于是更忠诚了,甚至开始敌视ML仙人。 那么?如何破局呢?这正是我接下来要讲的
ML运动现在卡住了?来,让本“战略大师”给你支支招! 直接说结论吧——ML运动现在最该做的,是立刻停止攻击所有混厕厂商和混厕玩家,把火力转向更广泛的社会议题(比如男女平等、外国人待遇等等这些结构性不公平),同时好好支持真正的ML游戏。 下面我慢慢解释,有点长,但值得你看完。 首先大家要搞清楚:ML运动跟厂商之间的较量,根本不是什么“阵地战”,而是“运动战”。 战略一旦错了,你再努力打战术,也没用。 厂商手里有的是钱和资源,ML玩家除了热情,还有什么?这简直就像是正规军 vs 游击队,装备差距太大了。 运动刚开始的时候,ML仙人靠出其不意,打得厂商措手不及,占了不少舆论高地,人也越来越多,ML运动一下子火了起来。 但现在呢?厂商已经醒过来了,他们出了两招,特别狠: 一是拼命抹黑ML运动; 二是稍微让步,安抚还没跑的玩家。 这两招其实目的都一样:就是不让更多普通玩家变成“ML仙人”。 现在厂商已经在玩家和ML仙人之间修了一堵高墙。 而ML仙人呢?还拿着那套原始装备,一次次往上冲。 战术上的勤奋无法弥补战略上的上的懒惰。 墙里面的玩家听见外面炮火连天,反而觉得:“厂商在保护我”,于是更忠诚了,甚至开始敌视ML仙人。 那么?如何破局呢?这正是我接下来要讲的
《原神》新角色菈乌玛:实力与争议并存 《原神》6.0 版本正式上线后,全新限定五星草系角色菈乌玛强势登场,迅速成为玩家们关注的焦点。然而,伴随而来的并非只有对新角色的期待与喜爱,关于菈乌玛服装暴露的争议也甚嚣尘上,在网络上掀起了一阵讨论热潮。 一、角色基础信息与特色 菈乌玛身为挪德卡莱的 “霜月之子” 咏月使,是月神的代理。从外貌上看,她拥有极具辨识度的蓝色长发、鹿角与精灵耳,服饰采用旗袍式剪裁,搭配凉鞋与腿部绑带,侧边镂空设计凸显出腿部线条,整体造型融合了神秘与独特的美感。 在战斗能力方面,菈乌玛使用法器作为武器,神之眼属性为草,命之座是银鹿座 。她的基础生命值为 10654,基础攻击力 255,防御力 669,突破属性增加 115 元素精通。技能机制也相当有特色,元素爆发 “众心为月”,能够提高全队绽放 / 超 & 烈绽放 / 月绽放伤害,在队伍中承担着重要的增伤职责,技能等级推荐提升至 8 级及以上 。元素战技 “终宵永眠”,持续随身挂草并减水、草抗性,是其辅助能力的重要体现,同样建议技能等级达 8 级及以上 。普攻 / 重击 “林麓悠踏”,在她的技能体系中优先级较低,普通攻击等级 1 级即可 。
欧陆风云4mod吧吧主竞选:NO.0001号候选人
《鸣潮》2.8 新角色千咲即将上线! 各位《鸣潮》的玩家们,随着 2.6 版本的火热进行,2.8 版本的新角色千咲也逐渐揭开神秘面纱,吸引了众多玩家的目光。今天,就来给大家汇总一下目前已知的千咲相关情报 。 一、立绘与建模:颜值即正义 千咲的立绘一公布,便在玩家群体中引起了热烈讨论。她有着一头利落短发,身着现代感十足又略带科技风的服饰,整体造型酷飒又不失少女的灵动。立绘中的她手持黑红大剑,眼神坚定,仿佛带着历经沧桑的故事,颜值直接戳中不少玩家的审美点,人气一路飙升 。 近期外网还曝光了千咲的建模(目前为粗模,不代表最终品质),从流出的图片来看,建模基本还原了立绘的神韵,黑红大剑的细节也清晰可见。尽管是初步建模,但已经能让人感受到她的独特魅力,不少玩家直呼 “这建模我爱了,坐等优化后的成品” 。 二、背景故事:神秘的归墟港湾来客 千咲来自已被黑潮侵蚀的归墟港湾,她的背景故事充满了神秘色彩。立绘中若隐若现的飞行列车 “未来号”,暗示着她可能与神秘组织 “星炬学院” 有着深层次的联系。据说她是一位正在旅途的旅人,目的是寻找回家的路。这样的设定,让千咲的形象更加立体,玩家们对她在游戏剧情中的表现充满了期待,好奇她将如何在鸣潮的世界里展开这段寻家之旅 。 三、技能定位:湮灭长刃奶 C 初现端倪 目前关于千咲的技能定位尚未得到官方最终确认,但从多方爆料来看,她极有可能是湮灭长刃奶 C 。 从武器类型 “长刃” 推测,她的战斗风格或许是近战输出为主,凭借手中大剑打出高伤害。而 “湮灭” 属性加成,可能会让她在面对一些特定怪物时有奇效。最为独特的是 “奶 C” 这一定位,如果属实,意味着千咲既能承担队伍中的输出重任,在关键时刻还能为队友提供回血支援,极大提升队伍的续航能力 。 想象一下,在激烈的战斗中,千咲挥舞着大剑,凭借高爆发输出对敌人造成成吨伤害,同时还能及时为残血队友回血,维持队伍血线,这无疑会让她成为队伍中的核心角色。不过,具体技能机制、伤害数值以及回血效果等,还需等待官方后续公布 。 总的来说,千咲这个角色无论是从外观、背景故事,还是技能定位的爆料来看,都极具吸引力。相信在 2.8 版本正式上线后,她将在鸣潮的世界中大放异彩。各位玩家,你们对千咲有怎样的期待呢?是期待她的高输出,还是希望她在剧情中带来更多惊喜?欢迎在评论区留言讨论 。
鸣潮新角色仇远战斗动作
《鸣潮》新角色仇远:热议与争议并存 各位《鸣潮》玩家们,新版本上线后,新角色仇远的登场可谓是掀起了轩然大波,关注度居高不下,同时也引发了诸多争议,今天咱们就来好好聊聊这位话题满满的角色。 技能机制:强度与操作的博弈 仇远的技能设计相当独特,从共鸣回路来看,移动积攒剑意这一设定十分新颖,移动速度越快,剑意获取效率越高,积满剑意槽后受击还能获得吸收护盾,极大提升了生存能力,这对于喜欢灵活走位的玩家来说是个福音。而 50% 的暴击率加成,且超出 100% 的部分还能转化为额外暴击伤害,让他的输出潜力爆表,走极限输出流的玩家肯定会对他爱不释手。 普通攻击附带风属性伤害,叠加两层效果能触发击飞旋风,突进时攻击呈环状扩散,范围伤害可观。共鸣技能冲刺穿越敌人附加风伤,还能叠加额外伤害,增强了他的机动性与爆发能力。重击长按召唤气流墙抵挡伤害,身后七把飞剑标记敌人,回收时还能造成额外伤害,攻防一体的设计十分亮眼。 不过,也有玩家觉得他的技能机制过于复杂,在实际战斗中,想要完美发挥出他的全部实力,操作难度较高。尤其是对于一些手残党玩家而言,频繁切换技能、把握剑意积攒时机,以及利用好各种技能的联动效果,实在是有些力不从心,这也导致部分玩家对他的强度产生了质疑。 人设外观:风格的分歧 从人设来看,仇远作为一位游历于瑝珑各地的独行剑客,有着浓厚的国风特色,形象俊朗冷峻,性格沉静坚毅,坚守信义。官方塑造的这个形象,在剧情背景的烘托下,有着独特的魅力。他曾是煌珑捕快总管,腰间长剑流转幽绿湮灭之力,背负着挚友变声骸的痛苦过往,在捕快与浪客的宿命夹缝中漂泊。这样的故事背景,让不少玩家对他的人设深度表示赞赏。 但争议也随之而来,部分玩家认为仇远的形象与他们最初的期待有所出入。首曝立绘时像是冷面小生,可随着信息增多,感觉他更偏向成熟的 30 + 岁风格,甚至有人觉得偏 “大叔” 了些。而且全身造型稍显破烂,与一些玩家心中大侠潇洒飘逸的形象不太符合。这种风格走向,在二次元受众中,确实存在一定的争议。 角色定位:玩家期待的落差 在角色定位上,起初爆料仇远在 V1 测试数据中定位为副 C,侧重重击伤害,大招可基于自身暴击率为全队提供暴伤加成,低链状态下辅助能力略高于 2.6 版本辅 C “优诺”,属于通用型辅助。然而,仇远凭借出众的外形设计,热度一路飙升,大量玩家反馈希望将他从副 C 调整为强力主 C,毕竟其帅气的造型,在很多玩家眼中更契合单走输出的定位。玩家们通过工单等渠道积极发声,官方是否会因社区反馈调整角色定位,目前还不得而知,这也成为了玩家们争议的焦点之一。 不知道大家对仇远这个角色有着怎样的看法呢?是觉得他技能机制新颖,人设别具一格,未来可期?还是对他目前展现出的一些方面不太满意呢?欢迎各位在评论区畅所欲言,咱们一起交流交流对仇远的想法 。
哥们,帮我看看, 我干啥了,一直盯着我封 @Join可乐 十循了我两个月,你们的吧务是不是沾二游圈的东西了
【MOD发布】西欧天兵思潮传播法,解决全球科技同步问题 最新的是1.4版本,应该不会再更新了,这版的已经很完美了,玩大英来到印度,在单兵质量上已经可以吊打印度了
腾讯《追逐卡蕾多》9 月 12 日海外开启测试 腾讯旗下 Fizzglee 工作室开发的二次元美少女摩托车游戏《Chasing Kaleidorider(追逐卡蕾多)》已于 9 月 12 日在美国及日本地区开启测试。 此前,该游戏曾以《代号:Rider》曝光,凭借 “机车 + 美少女” 的独特设定吸引了众多二次元玩家的目光,更有消息称其包含恋爱模拟(ml)元素,进一步提升了玩家期待值。 游戏设定在近未来都市 “特尔米纳斯”,表面繁华,实则背后存在 “意识之海” 这一神秘空间。由人类负面情绪具象化而成的怪物 “癔兽”,通过 “交差点” 入侵城市,引发各种怪奇事件。玩家将扮演因事故获得 “卡蕾多之瞳” 的 “领航员”,带领骑着机车的少女们 ——“卡蕾多骑手”,追查异变,揭开背后的秘密。值得关注的是,作为网传的 ml 游戏,《追逐卡蕾多》在角色互动与情感养成上颇具亮点。 游戏为每位 “卡蕾多骑手” 都设计了专属个人剧情,玩家在并肩对抗 “癔兽” 的过程中,可通过完成特定任务、日常对话互动等方式,提升与少女们的好感度。随着好感度提升,不仅能解锁更多角色背后的故事,还能触发专属的亲密互动场景与语音,比如机车维修时的贴心协助、闲暇时的街头漫步谈心等,让玩家在热血战斗之余,体验与美少女们的甜蜜情感羁绊。 玩法上,游戏主打半即时爽快卡牌玩法,将策略卡牌、回合制以及 “破韧战斗” 机制巧妙结合。玩家在战斗中既能手动操作角色的普通攻击、特殊技能,还能释放华丽大招,体验流畅且富有策略性的战斗节奏。此外,游戏的剧情与战斗均采用 3D 演出,拒绝幻灯片式剧情演绎,通过精致建模还原立绘,生动展现美少女们的神态,无论是战斗时的飒爽英姿,还是情感互动中的娇羞模样,都能清晰呈现。 此次测试名为 NAVI 测试,测试地区为美国和日本,测试平台为 iOS 和 Android。 测试推荐配置为:Android 系统版本 9 以上、运行内存 4GB 以上、处理器骁龙 835 同等或更高配置;iOS 系统版本 14 以上。 目前,海外测试招募已结束,测试资格已于 9 月 11 日晚上 19 点通过邮件形式发放给获得资格的玩家。对于期待 ml 元素的吧友来说,此次海外测试或许能抢先体验到与 “卡蕾多骑手” 的情感互动玩法。若对《追逐卡蕾多》感兴趣,后续可持续关注游戏的相关动态,期待游戏未来在国内上线时,能带来更完整的恋爱养成体验 。
二游小事件之b站up发布尘白二创视频被要求下架 该up本意是夸赞尘白的新内容,没想到引起不满,最后道歉删除视频,大家觉得是谁的问题呢?友善讨论
二游情报站吧吧务组欢迎各位吧友们加入! 本吧关注于对二游圈热点事件和争议事件的发布和讨论。 吧友们可以在此发布二游情报以及相关大事件,欢迎吐槽、讨论。 —————————————————— 另外,本吧吧务组欢迎路过的吧友加入吧务组。 吧务招收规则: 1.对发帖数+回帖数排名第1名的吧友授予小吧主职位。 2.对发帖数+回帖数排名在2~5名的吧友随机2位授予小吧主职位。 3.对发帖数+回帖数排名在6~15名的吧友随机2位授予小吧主职位。 本规则每日晚8点结算,直至招满吧务。
二游大事件之尘白禁区前十章内容修改! 尘白禁区的前十章内容,由于一直以来不符合尘白游戏的调性,受到了二游圈玩家的广泛关注和争议,而在昨天晚上的直播中,尘白官方正式宣布将前十章内容进行处理! 处理方式如下: 1.将前十章的原版内容隐藏至其他界面,原本的关卡奖励保留。 2.新的十章将替代老版本,玩家可以直接从新的十章开始游戏! 让我们恭喜尘白禁区玩家,这个让二游圈广泛关注的话题如今尘埃落定!
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