异常森罗👹
异常森罗
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讲个笑话,这游戏我居然不会装mod了… 为啥说这是笑话呢…因为我作为一个老滚13年,全战11年,骑砍10年的玩家,居然今天第一次发现自己不会整mod了…人生第一次啊,自从我08年和滚4杠上之后很久没遇到这种情况了。 我还是从老滚4那个只没有文件夹自动合并,连OBMM都不一定有用,经常只能手工一个个挪的时代捱过来的…更何况老滚5我自己还做过mod,enb经常一改半小时往上,结果今天突发奇想来试试八荒的mod,结果就整出了CTD。 啥叫CTD?就是直接跳出到桌面,这就只意味着一件事情——mod装错了。 折腾一个小时之后,我删掉根目录,吃了个饭,现在正一手拿一根烟,一边冷静地思考究竟是不是我漏了什么… 于是我决定再去把教程翻一遍。 心态崩?那是不可能的,不过我还是先备一袋止疼药好了… 结论是,有时候,经验是完全没用的,但经验带给你的耐心和研究能力绝对是有用的…
最近发现了一个还比较小巧但内容很多的mod mod名叫Total Vanilla,作者自己说是以增强原版体验为主,同时最大限度的扩张地图。然后他居然还自己做了个片头… 强化冲锋,头衔什么的算是常见操作了,阵营方面新增了大量小亚和中亚阵营,亚美尼亚、阿巴斯、大马士革、花剌子模之类的,最远的是蒙古和伽色尼… 兵种树兵模倒基本是原版的没动,新阵营基本上是原版兵种+少部分新兵种,不像新月那样几乎全部新做,原版阵营的兵种则做了点微调,尤其是兵种建筑方面。相比起其它很多mod,TV拿出了一个让我瞠目结舌的设定——做了高级兵营的地方将不能再训练低级兵,比如意大利的三阵营里,城堡和城市一级兵营都可以训练意大利民兵,但一旦变成二级兵营,就只能训练意大利长矛民兵和普通长矛民兵…也算是方便玩家前期扩张了…雇佣兵的种类增多,开销上倒没怎么涨。 战略和外交上,TV似乎很鼓励玩家迅速扩张,低级兵补给迅速,高级兵就有点苦恼了新,因为电脑经常不升级城市,所以搞不好就得你自己上手…中期的高级兵扩张就会很吃力,因为高级兵的补给非常成问题… 最生草的当属外交方面,目前我用了匈牙利、米兰和西西里,然后每次最先吃十字军的居然是挪威…是的,因为他们开局就和丹麦打,打了几回合就被绝罚然后就开始吃十字军。 可是几乎没人响应就是…每次都是几个国家响应参加,但你从来没见过谁真的打过去…至于立陶宛和耶路撒冷就别想了,一个挪威十字军够你折腾十几个回合,耶路撒冷次次让埃及和阿巴斯拿走…
5月29日君士坦丁堡改名纪念日活动(伪) 精罗在忙着落泪,真罗在忙着守城墙的缺口(虽然地图是耶路撒冷,但毕竟也是真罗vs绿罗)凯撒同志身先士卒顶出去了,留我们一帮军团士兵在后面干瞪眼。盾墙!盾墙!谁教你们盾墙是把前面的人顶出去的!?只要守住这个缺口,罗马就不会陷落!欸那边是不是敌人的重步兵来着?跟你们说过多少遍了,盾墙不是要把自己人顶出去的!最终战果...没坚持到胜利...虽然之前和之后两场我们都赢了,但就是罗马这场没赢...
电影感觉虽然不如90年代版,但还是希望有续集… 评分什么的就不说了,不是专业的…就来说说个人感想。 制作方很明显是用了心的,可惜效果差强人意。 琪塔娜没出场,但向宗带人第一次带人踢馆时,旁边陈列台上有她的刀扇,而且是经典配色,希望后面能和Jade姐姐出场 时不时捎带一点游戏经典语录(目前还没来得及全部看完,有孩子之后电影都没时间看完的人你伤不起),从“test your might”到向孙…额…“你的灵魂是我的”气势差点先放在一边,我总有种害怕克里斯蒂安.贝尔突然飞下来把他绑在身上然后飞走的错觉… 孔劳虽然死的憋屈,但动作戏份真心过关,反正重制故事线里面他也死逑了,但麻烦不要突然在续集里把孔进给扒出来,毕竟连11里面都没他和武田的戏份了… 波来仇延续了他一贯的出场少但是天天被点名的传统…(GaminSin画外音:尔不可提及如波来仇这样的角色) 灵子(Reiko)…这个角色出场我是真的没想到,彻彻底底没想到…(画外音:尔不可提及如灵子这样的角色,是的,绍汗二号机,说的就是你) 五郎死得也很憋屈,让原创角色当了工具人发了盒饭,但如果这意味着续集能出肯泰罗和西瓦,那就无所谓了…
给新人的捏脸建议与教学 说实话,捏脸类的教学贴很多了,而且怎么样算是美,各人有各人的看法,但是有一些误区还是要指出来,以防有人不看之前大佬留下的精品贴… 1. 判断自己究竟在用什么捏人 很多新人用得都是整合包,所以根本搞不清自己捏人的工具是什么,有的整合包甚至连esp都打包整合了,虽然理论上这减少了esp载入量,但实际上非常不负责任,因为新人如果遇到问题,都不知道是哪里出了问题,更无法解决… 如果你能查看到自己究竟装了什么,就去data文件夹看看,如果你用的是RM,data文件夹下面就有一个叫racemenu的esp文件,如果有叫enhanced/extendedcharacter…之类的文件,那你就是ECE用户。 如果你查看不了这些文件,别人界面也可以非常简单的看出来,那就是别人界面的右上角那几个UI名称。 如果你的右上角有preset和sculpt这样的页面,或者,你的捏人界面的正上方选单后面有facepaint/bodypaint这样的页面,那就说明你在用RM。 如果在body/身体选单内有slot这样的选条,或者race里面有一个叫ygnord的种族,那你非常可能用的就是ECE,为什么是非常可能呢…因为ygnord通常是ece自带的,而有些作者把它单独提取出来了… 如果以上提到的哪一样都没有,那你就是在用原版捏人… 为什么要提这些工具呢,因为这两种工具的捏人方式和兼容性完全不同,我后面会慢慢解释的…
求助:怎么在电脑端发gif? 是这样的,刚刚去剿灭刀脊山首领的时候遇到一个死灵法师,然后这货吧…就很奇艺,处罚终结动画的瞬间他跑出距离了,所以系统判定他死了,但是他又还在跑… 我追上去再次攻击,直接触发动画,然后他就开始原地旋转,我一攻击就动画,然后他就旋转,无限循环 我录了视频,剪成了gif,但是问题来了,手机端可以发gif,但是必须5m以内,而片段都是9m左右,电脑端可以发10m以内的图,但是不能动…
“这个女孩犯了什么罪被锁在这里?” “武卫大人,这个女孩因为在溪木镇杀了一只鸡被罚。”“一只鸡?我看她只是太饿了吧?”“告诉我,小姑娘,你想改变一下么?”“我可以给你一个机会。”“...” “不说话我就默认你是接受了。”“你有名字么?” “莱迪亚,我叫莱迪亚。”若干年后...“啊,武卫大人...不,龙裔大人,等您多时了。”“您问我为什么总是带着这把断剑?这是我的第一把剑呢。”“您没有听过那句话么?‘每把断剑都有自己的故事,尽管结尾都一样‘?没有么?啊...好的,现在先办正事,”“雪漫城的巴尔古夫,以最后的龙裔之名,我现在代替乌弗瑞克.风暴斗篷要求你献出城市,投降吧,我保证你能平安的到达独孤城。” 重制版用RM和高面头模的捏人工作量和之前传奇版的ECE完全不一样...怀念我的莱妹啊...
全身图发不出来,正面上半身也发不出来,就只能发这种了= = “此山是我开,此树是我栽,要想从此过,留下...欸...”“骗你的啦,照顾下生意嘛,200塞普廷过路费,欢迎讲价。”
我知道我前几天说巴托在SFO有点离谱… 事实证明高精也很离谱 就柯思奎的塞拉,她一队1600人的全低级部队,居然可以自动分比我2王国2探险还有一堆侍从外加投石机和朝圣,由传奇领主带领的主力军自动分还高… 自动打起来我居然全军覆没,看了一下部队,我还想着不至于啊,1矛1游侠1轻骑4重箭,其余全是剑士,就这阵容我边看手机也都能给她摁死吧… 果不其然,手动去打死了200人给她来了个全灭,四队骑士杀了快1000人,唯一亏就亏在我为了跑位骑兵上完了,被她摸掉一队朝圣,要是我舍得骑兵的话早就给她踢回海里去了…然后说我血战险胜…那你那个自动分不是假的…? 后来我看了一下,她的所有部队都是铜3,大概是这个把自动分拉上去了? 第二回合,对面1200人,火系大法师带队,部队质量还不如上一批,结果又给我整了个全灭。 换成手动,这次死了不到100人就给她全员抬走…
SFO的巴托,超过二十回合真难打… 巴托算是SFO的老牌爸爸阵营了,我最近用穆席隆探了个底,发现这帮人的战术越来越万金油… 20回合打巴斯托涅,Mixu包给了传奇领主和精英部队,好家伙直接给我整出了6骑士4农民3农弓5矛兵的见鬼阵容。 公爵压阵带步兵冲正面,老农被天鬼骑脸(怎么天鬼只有一只了!?而且怎么不能飞了!?)咬死一半都不白,然后AI是可以同时操纵六队骑兵搞往返跑的,六队骑士从两边反复冲击你,冲完立刻就走,拦都拦不住…我黑骑+黑杯骑只能拦住一边,另一边我一点办法没有… 本着不跟他们在野外打的原则去攻城,得,城门还没拆掉里面的兵就出来了,如果全出来那就算了,结果这帮人只出来一点点,一个兵牌只出一半! 然后这时候就出了一个bug,城门没倒的情况下,你是不能用城外的近战单位来攻击城内地面单位的,但是城墙上的人又半天下不来,红公爵的法术又上不去,你就只能在那里给他们白打…纯正的白打,没有一点商量余地的白打… 巴斯托涅佬还整了两队武装侍从和两队老农在门口堵我…不杀完不让拆城门… 后来我就急了,直接改自动+袭击驻军,红公爵和毒蛇两支部队南北两头钓着巴斯托涅公爵跑,红公爵带四队重武荒坟强行平推,但剩下的巴斯托涅城堡,我是一点办法也没有了… 毒蛇这个不争气的还让那支阴间部队单抓了,带上守军3600人根本打不过公爵1600…
SFO的穆席隆那个黑骑士开局真伤脑筋 其实开局打里昂尼斯并不虚,他也就一队骑士加一个领主难打,但问题是黑骑士领主那个就说什么也打不过…重枪黑骑打着打着就没了,一台投石车根本不够…啊对,还有那个骑射手侍从,用得我急火攻心。 最耻辱的,还是那个不死生物招募惩罚,一队骷髅700,你这是抢啊你… 反观红公爵,天鬼血骑+荒坟,咬得里昂尼斯公爵满地跑。三回合就能开始围攻主城…
有关我在自家地下意外挖出了一整个地下洞窟这件事情… 许久不玩之后重新入坑,随机了一片浅水滩橡木林做开局,选了最靠海的一个小岛修房子。 问题来了,出生点周围几乎没有山,唯二的两座山得坐船去,沿途基本都是浅水,不过为了铁矿和煤炭我豁出去了。 等我在外头没日没夜挖了三天,挖坏了十根石镐之后,我带着6个铁块和一桶岩浆回了房子… 那座山从半山腰往下挖了快一个小时,几乎全部是石头… 这时候我突然想起,房子旁边之前被苦力怕炸了个洞一直没填好。正好我种的树屋还要时间长成,不如就趁着这会儿往下挖挖看。 五分钟后,我挖开了一块石头,赫然发现一个绿色的脑袋在另一边看着我。 “卧…” 话还没说完,我就回到了床上… 再下去的时候,发现那货给我炸了一个不小的缺口,透过缺口,我能看见三四个骷髅… 于是我恶向胆边生,一桶岩浆灌了下去…目测这至少是一个10x15的大洞,就在我房子正下方不到十个方块的地方… 一边不行那就换一边,我换了另一个方向开挖,没过多久,又一个绿色脑袋在缺口另一边看着我。 “打扰了…” 我封上缺口,决定做两艘船,带好干粮和床离开这地方…
感觉雅虎真的是可惜了… 听说雅虎问答即将关闭,想了想雅虎的经历,实在是到处开花,结果最后到处被人压一头… 搞搜索引擎,撞见谷歌… 搞社区,遇到红迪… 搞问答,遇到Quora… 好容易搞火了汤不热,搞了个社区规范,结果用户群体流失,硬生生把流量送给了Wix这样的博客设计平台…
终于可以只戴一支手套了 SE的BS功能确实强大,有些mod都可以自定义护甲部分了。
全面战争:上古卷轴mod2.02版本发布啦 (图文无关,目前来说是的) 虽然严格来说这不是老滚游戏mod(中世纪2全战的mod),但是制作水平和还原程度很高,尤其是2.02开始,原制作团队和优化子mod团队携手并进,可以说是目前玩到的老滚题材衍生物中比较优秀的了。 这次我们就来简单介绍一下这个mod,严格来说,是介绍它的优化版本Unofficial Patch for The Elder Scrolls:Total War. 有兴趣的同学可以去Moddb下载。 特色1. 阵营齐全,可以扮演不同历史时期的不同阵营。 原版的上古全战有两个大战役剧本,第一个是湮灭危机,第二个是天际内战,其中天际内战为默认大战役。 战役可选阵营包括:夏暮/先祖神洲,瓦伦伍德的卡莫兰王朝,赛普廷/迈德帝国,高岩的匕落与维乐斯特王国,阿里克尔的王冠和先祖氏族,晨风的各大家族(包括瑞多然、哈拉鲁和德雷斯等),艾斯维尔的帕兰丁等国… 基本上在奈恩上出现的各个种族和各国都可以扮演。 如果你安装了UP版本,可选剧本增加至六个,新增包括三联盟战争,世界大战和白金协定等剧本,甚至还有一个第二纪元中瑞驰人当了皇帝的剧本… 几乎每一个剧本都有新加入的可选阵营,比如高岩的高地王国和长息(Everrest)王国,在湮灭危机剧本中,你甚至可以单独扮演梭莫议会而非夏暮王庭,如果你还觉得不过瘾,没关系,你可以扮演虫王本人,指挥不死生物大军向活人的世界进发。 特色2. 兵种全面,特色鲜明。 兵种配置一向是全战的精髓,上古全战中的阵营兵种基本延续了全战的默认设定:同文化阵营通用兵种与特殊兵种相结合,外加地区雇佣兵和特殊建筑兵种。 简单来说,以匕落王国为例,匕落王国有高岩通用的重步兵,同时还有匕落的精英玫瑰骑士和匕落守卫部队,还可以通过修建神殿招募侍奉圣灵的特殊骑士团,可以修建吸血鬼别墅招募吸血鬼兵种,如果实在不行,法师行会和战士公会的雇佣兵永远是你可以依赖的中坚战力。 地区雇佣兵也非常多样,南方的精灵各国可以招募海精灵的海盗部队,高岩各国可以招募自由兵团、瑞驰野人与山地兽人参战。 如果是UP版本,在不同时代扮演的不同势力可能有完全不同的兵种树,比如梭莫议会拥有完全独立于夏暮王庭高精兵种的神洲兵种。 如果你觉得普通兵种太没新意,那你可以试试法师们,无论是奥尔特莫的强大法师还是布莱顿人的魔导师与战斗法师,甚至冬堡学院的拳皇门徒(不是)和审判庭乃至赛伊克的法术能手们都可以供你指挥。
今天是文静的吟游诗人 我终于转入特别版了,还顺带从ECE换到了RM,用了High Poly头模,然后...我就又把SMP玩崩了... 但是特别版是真的顶,连续三四个小时都能零跳出。
教程(不是)——如何捏一个老滚宇宙的精灵妹子 首先,选择建立一个人物,选择高精女,如大家所见,这就是我们的素体...首先大致修脸型,眼睛先随便选一个,然后是鼻子,先弄出大概形状。为了方便,咱们先选个光头发型,这样更适合我们去调整脸型。。然后就可以调嘴型了。然后开始微调和Vertex整容,此处省略一千字以上内容,持续半小时的龙虎豹和微调其他数据。可以选个自己喜欢的发型和发色了。给她起个名字,咱们就算认识了。
在龙霄宫等屑根宝回来的莱妹 “居然带着那个吸血鬼出去了那么久,怎么还不回来?” “虽然他是全泰玛瑞尔的女性公敌,但他至少是我的男爵。”“啊,欢迎回来。”“欸?您要替我背盾牌?分担我的负担?”“真拿您没办法,请带路吧,我就在您身后。” 美化已经做好实装,人设上面基本是用了某同人里面大法师莱妹的形象,可是人物的脸捏起来实在是捏不出同人的那个效果。
这货居然把自己人击杀了= = 仔细想想,上次在我的部队里把我砸下马的也是你这货对吧!?
砍2实装队友之间的远程伤害我是完全没想到 从1.011到战团,从来只有我们玩家拿队友的脑袋开光,从没有队友敢对玩家有想法的。 结果最近几次混战,我不仅因为队友乱扔标枪躺了一次,还因为这个原因失去了怀着孩子的队友… 最主要的问题是抛物线计算,2代的投掷飞行速度比较慢,又经常有高角度抛射,对于前排步兵来说简直不能再危险… 尤其是某些标枪,血量不到130,被打中了几乎就是必杀…
芜湖~起飞~ 加入了北帝还没一个星期,然后皇帝居然把新打下来的斯特吉亚城市封给了我,我才2级家族啊天…去接收的路上还意外抓获了来烧村的斯瓦娜。 贵族弓到手,村子全部保住,还有77忠诚,任命总督之后每天掉2,民兵数量想超过驻军至少得明年,叛乱是基本没希望的。我手上还有80多部队… 估计过不了几天斯特吉亚就会来围攻了,他们的主力部队还在抢西线的城堡,我在东线好好发展,巩固防御。 等停战了就把斯瓦娜忽悠到手
我才知道韩网也有智商税… 和Bakafactory(就是BHUNP的作者)聊天的时候聊到了他最近在做的整合包,外网那边有不少人正在找他要整合包的英文版(虽然我不知道他是塞了多少东西才塞到压缩包100G解压300G的就是…)。 Baka表示他的免费整合包只有韩文版,原本不计划推出英文版,然后他提到说韩网那边收费装mod和整合包的风气很重…而且好像还很贵… 虽然我觉得出现智商税这个事情几乎是不可避免就是了,不论外网还是国内,但总体上老滚的mod社区以前就是以免费居多,卖私货自用也算是正常的,但收费整合似乎真的是有点过了…
我又来给自己的mod打广告了= = Luciver‘s Ladies Of Hunt 3.0已经更新,百度就能搜到。
简易自用随从mod的制作教程 想要把自己的几个角色放到一张图或者一个故事里面,结果Familiar Faces和Blueprints两个mod都把你坑了? 不想看漫长的教学视频和硕士星空旧贴,不想一边看教程一边折腾,然后突然CK直接挂掉导致前功尽弃? 下定决心学做mod结果几天几夜的时间花了,进游戏还是黑脸bug,直到新年结束了也没看见随从正常使用过? 不要紧,LZ来帮你了! 今天要水的,就是一个简单自用随从mod的教程。 首先,现在的确有mod可以把人物直接转换为随从,但是基本只支持Racemenu捏人,并且还有许多限制(有坏档和失效的风险),所以最保险的方案,就是自己做一个mod自己用。 那么LZ的教程比起一般教程的优势在哪里呢?在于这里我们省略了许多用于分享的独立随从mod制作的步骤。并且用其他mod功能替代CK设置,你只需要把脸部和一些基础事项解决好就可以了。 那么我们先说说你需要的工具:Nifscope,Creation Kit,就这两样,其他的都不需要。 这会儿我们先具体说说事前准备工作,就以打开软件为分界线,我们将步骤分为三个:游戏内——Nifscope——CK。 事前准备工作将包含前两个步骤。 1. 捏人数据提取 如果你用的是Racemenu,你可以直接去看上面那两个mod,这篇教程是为ECE用户准备的。 进游戏先打开控制台showracemenu,ECE的左下方会有一个提取头模的选项,一键提取,提取完之后请记得自己的人物叫什么名字,因为后面我们会需要的… 从showracemenu出来,人物还没结束,打开控制台输入savepcface XXX(你的人物名),这样在根目录下会生成一个名为XXX的npc文件,游戏内的部分就这么结束了。 好了,我先睡一觉,晚点起来继续,可以的话还要补图…
有谁对比过目前156、157、158的阵型命令的区别吗? 不同版本中同样的阵型命令好像AI的表现都不一样。 举例来说,早期版本全部托管。156弓箭手F1F4可以玩到对面步兵吐血为止,到了157,F1F4就经常直接走脸上去了…弓骑兵更诡异,F1F3打步兵经常避战效果比F1F4还好…
图发不出来但是我还是要吐槽… Mod十小时,游戏十分钟… 换了新enb的lz开开心心想下个斗截图,结果一进斗就傻了。 高光贴图跟抽了风一样,整个人物都在反光,全白那种… 好在LZ有处理高光油腻过度的经验,于是从昨天晚上7点到刚才一直都在尝试调enb的环境高光。 然后,终于解决了室内人物汗水贴图的抽风问题。 然后你们猜怎么着了? 室外光源下的贴图设置又出问题了! 我又折腾了半个小时,最终发现不论我动哪个设置,室外光源下,夜间的人物汗水贴图都跟撒了万能胶一样在反光,全发白那种! 真就mod十小时,游戏十分钟呗。 PS:我还没折腾刚刚重装的物理… 如果可以我就楼下发图了…一楼献祭
沉迷截图,无心打仗
我感觉自己一战把南帝给打崩了… 其实说实话,我没多少人,45人全狼皮队伍,在北帝当雇佣军。 然后正好赶上南帝两面开战,有一支600人的部队围攻高斯城堡,打完之后只剩下90人,被我tab大法直接收了,7个领主,死了一个抓了六个。 最重要的是,高斯城堡里没有一个驻军,而我打完之后救了一大批的北帝/库赛特精锐… 火速去麦泽亚卖了俘虏,结束合同后火速开始找南帝的部队。 然后我居然碰见了只带着80人,还大多是新兵就出来逛该的拉盖娅… 在围困城堡的时候,伊拉和另外两个女领主又先后一头扎了进来,攻城的时候城堡只有12人,直接爬梯子,随便就拿下了。 于是现在我和南帝停战了,手里捏着高斯城堡和几个帝国女领主,包括拉盖娅(用mod保下来的),虽然停战花了我10W,但总体上我觉得自己这个开局赚到了,第一年就自立了,还有了好几个孩子。 现在就等库赛特打过来我去投诚了
卢孔这北帝看来也是哪壶不开提哪壶的主… 都说南帝外交宝才,北帝也差不多。 在巴旦和阿塞莱之间跑了一年商没赚到几个钱,倒是收获了一个高属性随从老婆和两个儿子,心想去欺负欺负斯特吉亚吧。结果一看,北帝国居然让斯特吉亚推了两堡一城。 再看外交栏,与斯特吉亚还在宣战,行,哥今天帮你一回,手下40个巴旦长弓兵别的干不了,tab大法欺负短手还是可以的。 两天后我找到了一个北帝领主,此君非常爽快的答应了佣兵合同,一天130。 看在能抓斯特吉亚妹子领主继续传宗接代的份上,就当是友情价了,成交! 谁知道,我刚签完合同,出来发现敌人不是斯特吉亚,而是库赛特? 不是,就这游戏里两天时间,怎么改对手了? 接着我发现卢孔已经组织了三支400人的部队就往东南跑,原来,南帝让库吉特占了两座城,卢孔这老家伙八成是盯上人家新打下来的城市了! 然后…然后库赛特两支千人军团就把卢孔给一路赶了回去,卢孔自己被抓,我连解约的机会都没有… 我只好把追上来找茬的隐秘之手的家伙给收拾了,这货就六个弓箭手外加70多号手步兵就来追我,也不知道怎么想的。 我把他的盔甲给摸走了,然后很不小心的用某个mod的拷打现象把他neng死了…(TB的俘虏事件是会死人的) 现在就等卢孔这老家伙出来,我跟他解约的干活,斯特吉亚妹子我自己去抓…
被157的强盗投掷打到被迫举盾… 出了奇一样的准,简直梦回1.0。 我用偃月刀步战,挥刀一瞬间,对面三个石子爆头,当场打出硬直被连砍两刀。 带了九个手下去打山寨,就一个标枪,然后他站在棚子对面,从两个开口之间移动射击,打中了在至少三个手下护卫之下的我… 等我去买一面柳条盾,再买把斧头,让你们打…
【Mod介绍】More Troops兵种大修 CAW和SAV号称支持157,但考虑到目前157还没完全稳定,我也没敢升级…好吧主要原因是我弄了个HS2导致内存不足,这就是为啥你配电脑时不能把预算全部用完以致于你只有一个500G黑盘可以用。 这次要介绍的是More Troops,一个基于ATC的兵种树大修mod,添加了海量的兵种树和类型,并对每个国家的部队偏重进行了调整,不至于出现彻底的短板——比如帝国的骑兵战力只能垫脚的问题… MT动用了大量其他mod的装备,所以你需要另外两个装备mod,但是注意了,装备前置mod中的Vlandian Armory和Swadian Armory只能选一个,同时MT有两个版本,我个人推荐有传奇士兵的版本,搭配Swadian Armory。 那么先来总述一下mod特征: 1. 海量的兵种树和原版的兵种树改动 基本上每一个国家都添加了一个单独的兵种树,可以升级为新兵种或者原版的小家族兵种,如巴旦尼亚新增的低地兵种树升级为新兵种,阿塞莱的新增平民兵种树可以升级为骆驼骑兵。现在每个国家至少有两个平民兵种树。 除了平民兵种树之外,各国现在都有了雇佣兵兵种树,用来升级为其他平民兵种树无法获得的小家族兵种。比如阿塞莱雇佣兵可以升级为暗影家族和古拉姆。 值得一提的是帝国,帝国新增了好几个雇佣兵兵种树——包括维基亚,库吉特,萨兰德等,更加符合背景中帝国雇佣大量其他文化部队的设定。
Mod装不好,存档坏到饱… 其实存档没事,还可以读取,但好死不死我在一个不知为啥但肯定会跳的地方存了个档…现在进游戏走三步就跳。 现在我也不确定究竟是哪个mod导致的,甚至是不是mod导致的…但十有八九和我装的锻造或者兵种mod有关… 因为我昨天别的没干,就新装了一个兵种mod外加升级了锻造护甲mod…虽然之前也有类似的报错,在战斗之后发生的那种。 兵种mod的可能性应该不高,毕竟这个mod下载量非常高,而且看评论都还算稳定,回头开一贴介绍。 目前mod玩家们最好还是先停留在正式版,157和158现在都还有一些bug,同时很多mod还没有更新,盲目测试的话保证你进不去游戏外加坏档… 我打算把目下的所有存档都删一遍先…
有关打铁部分的解锁 做了一个小测试,以156为准,无锻造mod,英文版,能翻译的我就翻译(因为锻造部分不是我翻的,也没仔细看)。 打铁前先存档。 在肖农锻造一个基础标枪,技能提升33,解锁部分为:双手北方斧刃(不是阔斧),北方粗皮护手(双手剑),南方冠形和星形匕首护手,铁Flyssa剑刃(单双手),普通Spatha剑刃(单双手),栓式长杆加固(就长杆第二栏那个部位),还有三个单手剑护手。 读档后再次锻造,解锁部分基本一致,不过斧头没了,给了我一个鱼叉头。 读档后去拉盖塔再次锻造,解锁部分为:北方粗皮剑柄(单双手剑),长弯刀和铁弯刀刃,铁制knobbed护手,还有另外两把短剑刃与其他杂项。 目前结论: 1. 单双手剑的剑刃和护手剑柄之类的基本通用。 2. 如果在一个地方锻造,SL作用不会很大,因为很可能解锁部分差不多。 3. 我后来又在马鲁纳测试了一次,拿到的部分与拉盖塔和肖农的都不一样,所以解锁应该看得是城市而非文化区域。 下一步测试打算: 1. 在拉盖塔被巴丹尼亚占领之后再重复一遍测试,看看是不是依旧不同,如果有的话就坐实结论2。 2. 在读档后多等一天,再进行测试,看结果是否与时间相关。
居然156版本斯特吉亚还能强势一波… 新档开局50来天,一直在巴旦尼亚高地带着两个npc刷强盗混熟练度,好容易去一趟帝国,发现罗泰城怎么是蓝色的…? 不看不要紧,好家伙,贾马利斯怎么也蓝了!? 加里奥斯再菜也不至于被斯特吉亚这么按着打啊…
双手剑究竟怎么用…已经放弃了… 突发奇想玩了个步战双手剑+飞刀,虽然已经知道这个搭配基本就是奔着吃瘪去的,前期玩玩算了,后面老老实实转标枪大斧头,但没想到居然这么吃瘪… 因为2代步战AI要么一群人优先打你,要么就是无脑上盾和各种瞬间举盾,还有面前有敌人不举盾,非要帮旁边举盾的,正面可以被我的小兵直接捶死,但绝对不能让我混到一点经验 跑动没100,真的没法玩步战… 原版劫匪没盾还有点盼头,打了mod基本上劫匪都有盾和锤子,专治花里胡哨的玩家。 Mod添加的双手剑步兵也是惨,同样5对5,5阶双手剑带了四个3阶双手剑,5阶那位被劫匪打没了… 相比之下,飞刀反而很舒服,虽然伤害低,但是正面弹道真的好,捏出37伤的飞刀拿来背后爆个头还是挺轻松的。 我还是去看看城内帮派任务吧,那里也许有飞刀的用武之地。
为了装帅抛弃了防御力,于是... 本来很好一张截图,结果突然某个好友上线= =,就在我截图那一瞬间,哎...结果毫无疑问地被制裁了...
推荐给打铁玩家的mod 打铁自从初版起就一直有两个问题:第一,干扰正常流通,打多了到处都是你的产品,第二,部件刷起来要命,SL换城市多少次就是刷不出要的部件。 第一个问题可以用mod修复,第二个也只能解决一部分,毕竟完全让你想打啥打啥也不太真实… 我最近找到几个mod,算是能够相对解决这些问题… 第一个是Copyright 这个mod作用很简单,在mod选单里面可以一键刷新掉所有的打铁产物(不知道会不会连身上的一起弄没),适合前期打了一堆垃圾拿去卖刷钱的玩家。 第二个是Price Fix PF的作用是降低双手武器和投掷武器价格,但仅限于原版的打造武器,mod添加的部分不算,双手锤和长杆也不算。 第三个是Buy Smithing Part 这个mod就比较实用了,它的功能分两部分。 每一天在各大主城的所有商人那里,会有两个特殊对话,注意,这里你不能直接通过城市界面访问,必须进入城镇场景,找到武器和防具商人(虽然目前版本马贩子和杂货贩子也行),与他们单独进行对话。 两个独特对话分别是“我想买一些部件”和“给我看看成品”。 买部件顾名思义,每一天各大主城商人会随机刷新一些可购买的部件,从T1到T3都有,T1价格仅86,T3就要8900了…部件是随机刷新的,不管你目前会不会。 买成品也很好理解,每次对话商人会随机刷出从T1到T4的物品给你购买,物品为随机组合,可能处决斧的刃带着锄头的柄… 有人会问了,那你这个mod不还跟原来的打造一样么? 不不不,有不一样的,因为,我们刚刚说到了两个关键字——刷新,你卖给他们的东西一旦刷新掉就消失,并且因为他们不属于通常的交易对话,所以这些物品不会进入流通,刷新完了就没了。无论你是想刷钱还是单纯不想看见这些东西,都可以扔给他们。 第四个mod为Craft Armor 在城镇界面新增了一个对话,可以让你打造该地区文化的头、手、身、脚四个部分的中型以上护甲与马甲,肩甲目前好像不支持。 但是别以为打造就是让你随便打,锻造护甲需要你有相应的技能等级(比如T2要50级)和相当数量的材料(有的高级护甲要30精钢),所以也不是让你打着玩的。 如果你自己技能不够,不要紧,你的伙伴也可以帮你打造,并且锻造过程需要你在城里至少待一天一夜…
【Mod推荐】Marry Anyone解锁婚姻 辛辛苦苦舔了半年的妹子被人抢了?馋了很久的如意郎君被捷足先登了?不甘心妹妹嫁做人妇?女皇陛下不肯理你?没关系,这个mod可以解决以上的一切烦恼。 因为防吞的原因,我就不贴地址了。 这个mod的功能和字面一样简单,可以和任何人结婚,但实际游戏体验上来说,功能和作用之强大超乎想象。 功能1: 自主选择婚姻难度 在mod菜单中你可以自己选择结婚条件的难度,简单等级基本取消所有关系/家族等级的要求,只需要答对问题即可。当然你也可以选择更接近原版的难度或者更高。 功能2: 完全自主选择的结婚对象 所谓完全自主,就是不限制对象的意思,无论是女王还是手下,都可以成为结婚对象。 舔了很久的连娜被人拐走了?不要紧,有这个mod,你还可以有(当)机(曹)会(贼)! 拉盖娅好感度已满,但是不能嫁给你?不要紧,有这个mod,你还可以有(接)机(盘)会(侠)! 拉盖娅还没娶进门,就已经娶了伊拉?没关系,有这个mod,你还可以有(开)机(后)会(宫)! (PS:请注意,如果先娶了拉盖娅,再娶伊拉时会卡在“请求家长同意”阶段) 自己辛辛苦苦种出来的白菜怕被人拱了?不要紧,有这个mod,你还可以有(看)机(骨)会(科)! 手下得力干将才貌双全,却不能近水楼台先得月?不要紧,有这个mod,你还可以有机会! 性别不同怎么恋爱?不要紧,有这个mod,你还可以有(转)机(转)会(转)! 总之,有这个mod,你可以选择和任何独特npc结婚!一切都只要选单里面打勾即可。 功能3: 强大的附带功能和拓展 首先,你可以选择通过婚姻成为一国君主,娶了拉盖娅,南帝国就是你的,当然,你也可以选择只娶拉盖娅,不要南帝国。 其次,mod也解锁了原版领主甚至mod添加领主的婚姻关系,不仅你可以和他们结婚,他们之间也可以相互结婚繁衍了!
舞 铲 阶 级 如大家所见,我是个挖坑的,挖坑找什么或者埋什么不重要,重要的是有坑可以挖,在沙漠谋生并不容易,总有那么几个突然跳出来想抓你去拉车拉船的主,比如这位看上去气势很足的姐姐。不过***= =(未完待续)
一心想抓拉盖娅,结果根本找不到她人… 打算玩个强盗人物,所以就在没城没地的情况下,靠着49人精锐和tab大法,趁着南帝已经被抢一座城又和斯特吉亚开战的功夫,打算去抓女王当第一个孩子的妈。 结果兜兜转转一个小时,击毙两个帝国领主,抓了四个,队伍扩充到74人,从就我一个骑兵打到队里十几个具装骑(全部是俘虏转化来的)。 依旧没看见拉盖娅的影子… 一查状态,就说一天前出现于某城堡,我在城堡周围转了三四圈都没见人影…我又不可能拿着这几十号人去攻城…这样下去等到她50了我也抓不到她啊 然后斯特吉亚这个猪队友还打不过南帝国,被迫停战了… 有没有谁知道这个女人究竟习惯在哪里出没,我就算把精锐部队全部打完也要把她抓走
杂谈:为什么有人会觉得克苏鲁“不恐怖” 这里是刚刚从写克系故事结果电脑故障吓得几天魂不守舍的LZ,今天想来聊聊我偶尔会看到的一种观点,即:克苏鲁并不恐怖,只是故弄玄虚。 一家之言,权当看看就好。 恐怖是有其门槛的,任何一种恐怖都是。 比如,最基础也最直白的,不需要任何铺垫的恐怖,是对死亡的恐惧,因为人们无法证明死后将会怎样,又无法逃脱死亡,这是种简单的生物本能,也是“门槛”,只不过这个门槛是基于生物本能的,所以看上去反而“没有门槛”。 要理解“恐怖”,就需要理解它如何调用人的心理要素,来促成生理上的反馈。 用一个简单的例子来说:巨型蛇怪。 首先,体积巨大,恶意,不可战胜,我可能会死,这是第一层最直观的冲击,基于生物“战斗或逃走”求生本能的判断,这一层调动我们的身体直接作出反馈,但,我们这时候感知到的不是情绪,而是一个强大的神经信号。 其次,蛇是有毒的,是危险的,这是我们的认知带来的,第二层的冲击。 第三层:我害怕蛇,或者我害怕这样巨大的蛇,如果世界上真的有这样的蛇,我可能会活不下去,这一层就是带有主观色彩的判断,是能够调用情绪和心理作用的,让我们将第一层的信号转化为害怕和焦虑,进而产生“恐怖”感。 而觉得克苏鲁“不恐怖”的人,大多数是卡在了第三层上面,也就是最后的临门一脚上。 拥护者们把克苏鲁解释的很复杂,也很神秘,不可知,不可抵抗,冷漠的宇宙和更加冰冷的生物阶层,这些都是在带入了作品主题和个人感知之后的解释。 真正要让一个人觉得克苏鲁恐怖,就必须让他突破第三层的障碍,调用他自己的心理要素。 我们这里举两个例子:《家门口之物》与《黑暗中的低语》。 为什么选取这两个例子呢,因为这两篇故事的主线剧情并不单纯是宇宙多么黑暗,而是一个更加简单的主线——夺舍。 试想,有一天,一个陌生存在夺取了你的身份和你的面孔,身体,以及外界能够感知到的你的一切,在外界看来,这个存在就是你。 你尝试反抗,用刀枪反抗它,向任何愿意相信你的人求助,但最终它取代了你,坐在你的座位上,吃你的家人为你准备的食物,占有你的亲情和友情,你在这个世界上的地位。 而你,在不到几步之外的一个罐子里,看着它在你的位置上为所欲为。 中国民间传说中地府有一个“望乡台”,亡者在这里远眺自己的亲人在自己死后的生活,无论他们活得好或不好,亡者总是难以释怀的。从这个角度来说,是不是更加容易理解和体会了呢? 余下的回头再聊。
叛军家族处置心得 自从156之后,掉忠诚度就快得和啥一样,遇到个想不开的君主,打下城全封自己(说的就是你,至高王),加上粮食一紧,那基本上打下来之后就可以蹲在门外等叛军了… 叛军家族最大的问题,就是你处决他们居然和本国领主掉关系…Excuse Me?我可是在帮你们平叛啊… 所以只有一个办法在第一时间处理叛军家族,那就是直接在战场上处理了他们… 家族灭亡的条件我稍微测试了一下:首领死亡且无继承人,实验使用Custom Spawns这个mod刷出的家族为例,家族成员三人,首领夫妻二人及另一男性,在首领死亡时夫妻没有继承人,但妻子与另一男性存活,系统判定家族灭亡。 目前遭遇的帝国文化叛军家族全部为男性,有继承人概率不大,所以你要做的,就是找到家族首领,然后在战场上收拾他。 根据我对npc死亡机制的测试,目前几乎可以保证必杀的方法除了捕获后处决就只有一招:弩爆头,死亡率奇高无比。 同时,叛军家族在初始时军力不强,首领部队应该也不超过40人,而且以步兵为主。 所以基本上平叛这种事情你带几个步兵外加一把弩就够了…至少帝国系的家族这样就够了,因为帝国系的叛军家族是用了隐秘之手的模板,领主不仅不骑马,还是个没盾的飞刀哥…
npc及领主死亡机制测试 在打瓦兰迪亚时碰巧有个领主单人逃走,干脆就拿他做了个小测试,有关npc的死亡机制的。 版本为1.5.6,1.5.7刚出来还没测试… 1. 几乎必死的情况:远程武器爆头 测试用道具:弩及钝头标枪 爆头次数:弩三次,标枪一次(因为实在不好扔) 结果:4次测试中目标均死亡。 瑕疵:钝头标枪即使是普通投掷不爆头也有几率会直接击杀而不是击晕。 值得注意的是,在弩的测试中有一次是我的弩兵打出来的,一样为击杀… 2. 单手砍伤及刺伤武器 测试工具:剑两次,长杆两次 测试结果:剑测试中目标未死亡,长杆中死亡一次。 瑕疵:剑系和长杆系本身也不是必定击杀,所以不知道是不是要两个概率叠一下? 3. npc野外自动战斗 已经确认自动战斗中npc有概率身亡。 下面测试一下双手砍伤武器好了…
对不起了,弟弟妹妹们 但是战争这种事情,是不能加入失败的一方的
【mod推荐】卡拉迪亚骑士团 有人也需要问我,LZ啊你不是才开贴介绍了战火中的卡拉迪亚和坏人坏事mod么,怎么又来开新坑了? 我也没办法,CAW和SAV这俩迟迟不更新156,好容易等来CAW更新居然还是155的,主要特色都介绍完了,那些个小阵营小兵种我又没办法一个个照着百科看,只能等大更新了… 这次要介绍的,是Knights of Calradia这个mod,模仿潘德的骑士团系统,玩家可以在自己的领地花10w建立一个骑士团礼堂,礼堂会不定期的在驻军中增派少量骑士团单位,电脑领主如果有钱也会建立骑士团,骑士团的选择基本符合其文化背景。 mod特色:十个风格各异的骑士团,全独立兵种,确切来说是每个骑士团有单独的几个兵种,无兵种树,但是可以像潘德那样花钱提高骑士团的数值和装备。 同时,建立骑士团后可以解锁“骑士团武备库”,直接购买骑士团的装备,在骑士团铁匠铺强化骑士团(真就潘德的玩法呗)。 目前不支持自建骑士团,但增加了许多打铁可以获得的装备及零件,并且可以让玩家开局就获得一个双手钝器配方(95钝伤的双手锤,但卖不了几个钱)。 本mod有前置需求,目前仅支持155,前置mod“斯瓦迪亚装备库”支持156,并且可以为其他156mod提供支持(如“卡拉迪亚少女战士”和ATC兵种树调整)。 今天白天有点事情,就先不上图了,回头补上,而且因为这个mod没有派系和兵种树,估计回头只能拿作者的图来了… 骑士团的名称倒是都挺霸气:黑曜石守卫,北方兄弟会啥的,而且基本也能就着名字脑补出兵种。
德瑟特这狡诈老贼居然阴我… 这个档德瑟特心机出了一个界限,先是双线打巴旦和斯特吉亚,然后和巴旦尼亚就装装样子,因为巴旦被西帝国吃了一座城。大王三支军团抢了斯特吉亚三座城堡… 我加入瓦兰迪亚时正赶上和平时期,当时只是想等着下次开战混个巴旦尼亚城堡放一下俘虏和兵,因为80的上限已经不够了,100天我存了一把顶级兵。 然后,大王的心机操作就开始了。 大王忽悠我们在投票时100%占了与巴旦尼亚开战,然后我发觉不对——领主们集结部队的地点是北边,而不是欧克斯豪尔,斯特吉亚一看有机会,赶紧宣战瓦兰迪亚。 然后,大王直接和巴旦尼亚停战了!停战了! 接着又是三支集团军深入斯特吉亚,斯特吉亚被一路推回北边,窝车哲半岛被直接与其他地区截断了。 结果,果不其然,窝车哲东边,看守北方南下必经之地的城堡封给了我… 举目四望,所有友军都在那个路口以南,我的安全完全得依靠帝国的领主们… 所以我是个守门的!? 接下来的一个月,我截击了8支斯特吉亚去南方汇合与烧村的部队,城堡地牢里坐了6个领主,斯特吉亚被打入死循环,只有低级兵,结果我只能带着几十个人的全步兵+远程来回跑看村子,谁路过就偷谁… 现在南边大王有凑了两支集团军,已经打到窝车哲门口了,我城堡外面有300多人的斯特吉亚低级部队在乱跑… 打我的城堡?送给他们打都没机会,城里面100多顶级兵,加上我自己的重装部队,我坐在里面等他们打都可以… 算了,你们要烧就烧吧,我打铁起家的,不缺钱…
不小心把想追求的对象给毙了(捂脸) 我这个人非常简单,与其辛辛苦苦舔,不如开场就趁没人先抓住,然后通过其他mod来提高关系。 比如这一次我就盯上了mod添加的小姐姐…小姐姐的部队一百多人,单刷起来非常简单。
【霸主mod推荐】Custom Spawn 全名为“Custom Spawn——Caraldia At War”,目前最高支持1.55版本,N网可下载,Moddb好像也有(至少是有它的子mod)。 CAW的功能和目的非常简单,就是丰富卡拉迪亚的野外阵营,CAW一共添加了十余个小阵营,每一个都有独立的1-3条兵种树,会在活动范围内刷新小分队和大部队,并且有英雄领主,同时这些英雄领主完全支持游戏的繁衍系统。 mod本体使用的均为原版资源,体量不大但是内容很足,难度设计合理,完美解决前期打怪难问题(当然,跑商玩家大概不这么认为)。 mod各派系均以家族形式存在,互相之间存在敌对关系。 下面就简单介绍一下各个阵营和兵种树特色。
大漩涡战役马鲁斯是有bug吗?四十回合了,为了做低语,先是卖 大漩涡战役马鲁斯是有bug吗? 四十回合了,为了做低语,先是卖了老家心安理得的跟哈尔.冈西开战,坑得巫王陛下至今还只有三个区域。 灭了三个老鼠派系,还跟蜥蜴人强行开战,就为了劫掠一座城(好吧那次抢了4w金币我很满意)。 为了管理方便没招第二领主,放了俩行省叛变随便给人拆。 每次都变身,场均500杀。 结果想着是时候来一瓶药了,却发现附身还是10没动过? 那个侍女还满脸嘲讽的给了我一个喝药的任务,妹的我都十几级了,一瓶药1300了。
吸血鬼+巴托的混兵打矮人好打么…?Mixu包的红公爵,亡灵巴 吸血鬼+巴托的混兵打矮人好打么…? Mixu包的红公爵,亡灵巴托+吸血鬼混合兵种,有吸血鬼的血骑黑骑,也有巴托的投石机和老农炮灰老农弓,突然发现高崔克从南边冒出来了。 因为手贱受了利昂尼斯做小弟,这货把阿图瓦抢了一半,哥隆尼3000人国王主力来追我的红公爵让我吃了,估计距离他拿下国王也不远了,我只能去南边还有矮人的地界撒泼了。 所以想问问吸血鬼和巴托混兵打矮人占不占便宜,不好打我就赶紧去抢哥隆尼和南部,不然我的经济是真的扛不住了…我现在一支满编都养不起…
神佑恶党打吸血鬼海岸真难,先是把恐惧舰队打服了和我互不侵犯, 神佑恶党打吸血鬼海岸真难,先是把恐惧舰队打服了和我互不侵犯,然后膨胀了想去打被索提戈打废了的卢姥爷。 然后就陷入了死循环… 章鱼脸在南边平叛没上去,一艘方舟加一队满编去推,以为够了。 结果根本不够… 黑方舟满编拿下北边疱疹沼泽。然后在觉醒地蹲点,卢姥爷还在等复活,满编在南边拿下鲜血沼泽。 然后就这六七回合的功夫发生了如下事件: 1. 卢姥爷手下的路人脸带着一支小分队用两队怪步一队炮推掉了疱疹沼泽。 2. 重建,南北两边五个回合刷了两队叛军,黑方舟回防,路人脸回防火山群岛,清理叛军。 3. 黑方舟和路人脸拿下觉醒地,又刷出一队吸血鬼叛军。 3. 卢姥爷复活,带着两个路人脸,三个事务官,六门炮,一堆投弹手凑了个一个半满编来围觉醒地。 4. 黑方舟守城,只剩下1/4的部队,因为没飞行单位,门口杂兵太多出不去,硬生生被炮砸成了沙雕。卢姥爷势力灭亡。 正当我准备叫路人脸去清理新刷出的叛军,这货两回合整出一个2000人满编,硬是进攻我只有600人防御的觉醒地。 觉醒地没城墙没兵,三队天鬼搞得我满城调远程,四队巨剑黯影打到弹尽粮绝合起来只剩下60人,强行击杀叛军领主,要不是对方把点占了,我能用他们把剩下的300僵尸也给扬了…最后黑方舟和叛军同归于尽。 现在我捏着5w抢来的黄金,三个整行省,正忙着招事务官净化重建吸血鬼海岸… 结论:下次这种情况我再分兵守城墙我就是9…要是一开始集中兵力守点,那帮傻缺直接就被远程扫了…方舟司令可是远程加成点满还有远程威名的…
早上起来想要更新发现飞卢炸了…好吧,那咱今天偷懒不更新了… 早上起来想要更新发现飞卢炸了… 好吧,那咱今天偷懒不更新了…
给新人的骑兵心得(真的是新人向,老鸟请手下留情)战锤全战虽然 给新人的骑兵心得(真的是新人向,老鸟请手下留情) 战锤全战虽然入坑不久,但是中二我也是八年老油条了,也曾经拿着十队匈牙利贵族骑和马扎尔硬吃败仗庭的重装满编…偶尔看见有人会问骑兵究竟怎么用的问题,这里给大家分享一下个人经验。 个人经验是,骑兵在中二里面根据功能主要是四种,轻枪骑,重枪骑,弓骑,混战骑,在战锤里面当然有很大差距,但是功能大致相同。 我们以高精为例。 艾瑞利昂掠夺者是标准的轻骑和弓骑,轻骑兵的作用很好理解,主要作用是追击残军,包抄和骚扰远程,但是,如何包抄和骚扰,是轻骑兵使用的入门课程。 首先要明确骑兵攻击的目标,战锤的主要体系是矛盾扛线加上远程,偶尔也会有一路砍穿的体系,但是高精是非常标准的扛线+远程火力压制。 骑兵的作用在这个体系下就比较清晰,就是配合步兵去打白敌人,也就是亚历山大所说的“锤子和铁砧”。 艾瑞利昂掠夺者就是典型的轻枪骑,善于收割轻甲部队和包抄,骑兵操作中,即使是最简单的包抄也绝不是点上去就可以等敌人崩溃的,尤其是轻骑兵。一队操作良好的掠夺者可以比银盔更有效率的击破敌人并且全身而退。 反复冲击是枪骑兵的灵魂,轻骑兵尤其如此。 冲击第一步是找准目标,前期的高精骑兵绝对不能往敌人最厚实的地方钻,因为这样很难脱战,同时还有可能被增援的敌人和远程拦住撤退道路,更别提对方可能有一队人会随时转身过来正面吃你冲锋… 最优先的目标,是双方步兵的侧翼,这里要么敌人包着你的步兵阵线,会有相当大的冲击面,要么你包着敌人,骑兵可以很快打白对面。 冲击第二步,第一次冲击之后的三秒之内不管敌人是不是开始撤退,都要把骑兵拉走,这时候骑兵还没有完全和敌人步兵纠缠在一起,撤出来非常容易,大概跑出三秒之后,确认一下阵型是否可以再次冲锋,如果可以,那就毫不犹豫的再来一次。如果敌人已经开始撤退,那就让骑兵去追击,空出来的步兵赶紧去增援中间。 这里要注意两件事,第一,不要两队骑兵从同一个角度冲锋,尽管这样很容易造成以多打少导致对方白旗,但是也浪费了冲击,同时导致先接敌的骑兵撤退受阻。第二,如果发生骑兵无法脱战的情况,一定要让远程转火或者补上预备队加大打击敌人士气的力度,除非是极端苦战,不然骑兵一场战斗的损失不应该超过一半。 后面再说明轻骑兵骚扰后排的方法。
吸血鬼海盗自动分有点虚高啊,玩红冠为了抢行省控制权不得不和卢 吸血鬼海盗自动分有点虚高啊,玩红冠为了抢行省控制权不得不和卢姥爷开打,宣战前一回合卢姥爷神出鬼没的跑到了我的一座城边,被我发现了他除了丧妖和五队蝙蝠,其余全部是丧尸海盗之后,我决定拼一波。 献祭了两个buff,全灵蜥部队,然后带上援军,发现卢姥爷自动分是我的两倍。 结果真正开打之后,卢姥爷的部队死的速度快的可怕…我五队红冠一路割草,平均斩杀150+,丧妖被五队标枪直接送走,最后卢姥爷都被圣柜和火蜥蜴收了。 卢姥爷2500人全灭,我居然只死了600只灵蜥…
AI的火星兵把我整吐了,连续两个档都有,第一个是派遣小分队把 AI的火星兵把我整吐了,连续两个档都有,第一个是派遣小分队把中美诺斯卡揍了一个史诗然后围城,AI领主加上城内守军出城突围,被我打了个全灭,连守军都让我全灭了,我选了劫掠,打算第二回合大不了再围着打一次,虽然有混沌损耗但我有鹰爪不用等一回合。 然后第二个回合城内守军不仅满员了,质量还上去了… 我想着这就算是火星兵吧,无所谓,毕竟黎明金字塔,行省首府有个火星兵没啥。 结果后来玩黑精去欺负卡主任,打一个次级城镇,顶着损耗,对面无领主只有守军突围,又一个全灭,然后第二回合又是一样的剧情… 但是如果突围和攻城玩家打输了,AI守军是不会回满的… CA你故意的吧…?
纪念首个史诗胜利这个档影王真是省事,西边的两个暗精都自己灭亡 纪念首个史诗胜利 这个档影王真是省事,西边的两个暗精都自己灭亡了,莫大妈也让我的刺客收拾了,现在连蛤蟆都自己没了,除了苏拉克占了一座次级城镇,但那个咸鱼还在马桶圈让我的刺客干掉了之外,这边除了诺斯卡和我就没别人了 主任要和我互殴,但我在北面有一个金属系大法师和三级城墙,根本不怕他。妖婆也想打我,但我叫了马桶圈的所有选手去围殴她,北美被推只是时间问题。 把诺斯卡干掉就可以专心收拾老鼠了。
这传奇领主太没面子了…被我的战车推了两条街…来不及开bandi,将就看吧…
Mixu全解锁阵营的小派系真难,选了个查瑞斯,开局送两队狮子 Mixu全解锁阵营的小派系真难,选了个查瑞斯,开局送两队狮子一队战车一队纯鬃,用到50回合舍不得死。 打架基本全手控,把中二的骑兵功底拿出来拆凯恩之灾,结果拆不动…为啥呢…因为距离太远…就多一个回合的距离,对面动不动就增援,节衣缩食一个满编,想要抢一座城,结果自动打了个血战惜败,对面只剩下一个领主,而我的兵牌一个没掉,全部剩下20人… 第二回合想打也打不了了,对面增援,泰哥和女王在我后面排队… 好不容易抢了远距离没人管的城,正在回家路上,海对岸红男爵一个满编把我的城拆了… 让同盟把横跨半个马桶圈来抢远距离城的男爵困住,我自己去把男爵家偷了,刚偷玩,女王因为眼馋把巴托宣了,已经合邦三个阵营,有六个事务官的巴托国王又把我宣了,于是两拨人在我的领土上各出三个满编互殴,我只能躲在塔尔.阿彻尔瑟瑟发抖… 下次一定和凯恩之灾和解然后先去偷北边的混沌或者先去打女王,神殿这块地方是个死胡同。
高精灵关口可太行了,升级了关口之后,满编凯恩之灾都打不进来。 高精灵关口可太行了,升级了关口之后,满编凯恩之灾都打不进来。 Mixu领主包,萨弗瑞法师领主开局十回合内拿下凤凰门,然后凯恩之灾分别在二级关口和三级关口刚升级完成的时候拉了满编过来,每次都在援兵即将到达之前攻城。 然后就没了… 两队鹰爪手控守门,敢进门洞的全给你打白了(外带堵门的白狮),门外远程直接巨鹰反复骚扰。另一边登城给你登,只要你敢下地面来,银盔冲锋打你士气就怕你不白,打着打着就只剩领主和两个事务官,然后全部被银盔追出门踩死。 然后凯恩神殿被查瑞斯抢了…
白狮高精之耻真不是假的,泰哥开局的白狮子,自动作战必定全灭, 白狮高精之耻真不是假的,泰哥开局的白狮子,自动作战必定全灭,手动野战第一个溃逃(除非银盔撞错了地方)。 20回合后熬出了白狮领主,发现即使有他带头,白狮的表现依旧尴尬… 设计思维上没错,高精有大量可以扛线的盾矛远程混合构筑战线,让白狮去填补空隙和侧翼突击,但是作为三本兵,侧翼突击选项并不是只有狮子,银盔在那里摆着呢,当然了虽然银盔的侧翼突击能力也有限。但是我要为他们专门修一个建筑,搭配的还是老鹰? 后来发现这货的维护费135的时候我终于认识到,我还不如多带一队带盾海卫,至少如果战线要崩,我还能让他们去挽救一下… 现在手里为了任务出的白狮子打算就让他们看家了,泰哥在荷斯北边打永恒女王,白狮你就委屈一下帮忙赶一赶海盗的劫掠吧…反正同样六七个兵牌,对面高达也不在,给你四个海卫一队矛兵,总不至于被人打得团灭…
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