异常森罗👹
异常森罗
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谈一谈个人目前的体验(无用开荒篇) 如果老头环是你第一次玩魂类游戏,或者你第一次尝试没有手把手的开放世界,那恭喜你,你眼前是一个超级大的坑等着你跳… 如果你恰巧有洁癖,打游戏讲究个初见,不喜欢看攻略,还选了个无用开局,那你开局好不好过,不是看水平,而是看脸以及你的数学能力。 开放世界其实一直以来都是强引导为多(比如育碧),较弱一点的比如老滚塞尔达,当然也有就不给你任务引导的(比如通关就删号的柯南和其实你去不去末地也无所谓的MC)。 不幸的是,老头环是第三种,老贼给玩家们保留了传送系统,算是最后的温柔…
第二次打了噩兆之后发现是这货... 这是啥?附体?
拉达恩的红狼简直是dps测试机… 我刚看见它的时候也以为它跟希弗一样,大不了卡一点,难是不会难的。 然后我就发现,希弗是好狗狗,红狼就礼貌是初生… 虽然红狼血量不多,但全程你都要和它抢输出,防御?防御是不存在的,三连辉石法箭,辉石枪+跳扑,狼跳二连三连…全程没有一秒消停,因为这玩意攻击欲望爆棚,全场不是在乱窜扔法术就是跳脸二连… 我+4猎犬连盾都没功夫拿,因为拿了没用。你只要进入防御节奏它就能连你连到死,因为红狼的攻击基本会直接吃空绿条,只要遇上什么法箭或者狼跳三连,血不满(我打它的时候21生命)必定要没。 所以我干脆不防御,就对拼,中招了就翻出范围喝血然后立刻猎犬剑看能不能砍到它,死了快十次终于拼过了…
自己录的,和大树守卫的第N回合… 【尝试在大树守卫手下逃课-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F1iOAkJN&urlrefer=e638f9049af5373a69a77993c475d131 无用开局,前4个小时根本没打算看他。 打完恶兆之后有了点信心,带着三狼去结果被爆杀。 打完接肢去,继续被暴打。 于是,25级,在打完黄金树化身,+2瓶子和猎犬的情况下,我决定逃课… 具体过程没有完全录下来,首先骑马过去蹭刀三次,一路把他拖到门口,然后弓箭打到一半,这货刷回去了。 然后我决定继续蹭刀,蹭着蹭着变成了马战…我骑砍老玩家了,怕你不成? 然后差点又被制裁…嗯…骑砍和宫崎英高不能一概而论… 好在最后是蹭赢了…
剑士初始的服装在哪个商人那里买…? 无用开局但是想买战士初始的那套蓝色衣服搭配曲刀,Flex上面说游牧商人,可是我目前找了四个(教堂、海岸、水唤村桥边、摩恩)都没得卖…
无用开荒的最大困难,居然是物品掉率… 说了无用开荒就得无用开荒,我本来想着去第一个商人那里买把长剑啥的将就一下,因为棍棒我实在是用不来… 谁知道第一个商人他不卖武器… 然后我就捏着棍子把风暴关口前面所有的营地清了三遍,然后居然都没出一把武器,勉强凑了一套盔甲一面盾,结果盾只有85物抗… 这去打恶兆我不得被他活活耗死啊…有狼有水母可是我自己没输出啊,一棍子打不到100… 所以我决定继续刷,刷到25级,拿一套凯丹套再搞一把斩马大刀再继续…
看见偷跑里将军的那匹马,我没绷住… 这是什么卧槽的比例啊哈哈哈哈哈😂 偷跑那位摇人摇了得四个吧,还有个罐子哥,看见罐子哥我都没笑,看见将军那个不知道怎么形容好像是以蹲位被马驮着跑的时候,我一口水笑呛到了
【Mod介绍及修改教程】More Troops 我之前介绍过More Troops这个兵种mod,在现有的兵种树mod中,MT算是对兵种树修改和导入mod装备比较多的了。 但是MT的作者一向不是很勤快,之前164升165就等了很久… 所以,这次我们要自己动手,让MT适配新版本(170,理论上171也可以用)。
【Mod介绍】意大利战争(The Italian Wars) 晚上好,这里是又被孩子拖到半夜的森罗… 意大利战争这个mod其实我很早就想介绍了,但由于一直下不到最新的终极版,所以一直搁置(因为要G盘,而我实在懒得为了这件事去想办法),然后,这一次,我决定——放弃终极版 为啥要放弃终极版呢…因为据Moddb和全战中心的反馈来说,终极版稳定性一直很是问题,所以我们就以比较稳定也很古早的4版本为介绍模板吧… 注意,由于终极版和4版本差异可能会比较大,所以有些信息不能完全参照,当然要是哪位大佬肉身给我弄来一份0.8的终极版我也是一点都不介意的。 啥?你说moddb有终极版?是有,但是一个是bug多的0.7,一个是安装文件损坏的…
自己把More Troops给改成了1.7版本... MT之所以不适用于1.7,是因为1.7的文化xml和之前的语法不一样了,所以根据论坛的指导,我把所有的MT文化文件的内容换成现在1.7原版的,立刻就可以用了。
入坑一小时,全部花在痛骂自己手贱上 前十分钟都在提醒自己,B是闪避不是攻击,R才是,LT防御 然后一对上哈德恩就全忘了... 接下来在入口花了十分钟反复死在第一个营地里。 气得我点了根烟,然后坐在营地里弹琴。又是半个小时,我成功找到了npc,然后还回去把哈德恩扬了。 然后,我发现自己没去做剧情,没有拿到哈罗斯的真名... 淦。
强行把两个ENB拼在一起,结果... 乍看之下,挺好,结果发现如果我不在室内外随时切换光源和OriginalProcess,只要有哪怕一个火把发光就会各种亮瞎我的眼睛。换个模特,因为金发正对着光我啥都看不见...背光效果挺好啊...
现在玩斯温一般是怎么个加点和出装啊? 最近突然想用斯温,就因为扩散补刀打钱的时候有种强迫症被治愈的感觉… 玩了几天之后发现确实中后期团战有点被动,指望跳上去一锤加三刀把对面直接劈了有点难度,除非碾压局,而且真的很难打好一号位… 我自己的习惯是主w,一级锤,副吼,天赋是攻速扩散护甲大招,出装是疯狂转双击,跳刀假腿bkb然后看是大炮还是撒旦… 目前唯一打得比较好的一次一号位是有猛犸帮忙,20分钟时他大接我开大跳进去连击直接三杀。 其他时间我都是二号位,控制先手然后我进去,接着就被人围着打,然后我们的大哥PA啥的没人管,bkb都不用开(技能都都给我了),收摊子乱杀
Steam:想玩游戏?请左转Origin... 之前给他爱给我装了个SC是预料之中,荣耀战魂给我搞了个育碧我也不意外。然后你这就给我直接上Origin了? 仔细一看,哟呵,EA啊,那没事了。 我究竟是为啥要补这个票的...
好家伙,一帮大老爷们抢一件女装... 不是,你们欧克斯豪尔人怎么回事?打竞技大会给个锤子都好啊,给件女装几个意思?SL几次了都是这个。加上之前揍强盗掉的王冠,试穿了一下,嗯...很好看,下次别穿了...还是给队友吧...
什么叫卡拉迪亚砍王啊(后仰) 装了强盗民兵之后随机刷的强盗英雄太喜感了... 首先是这位造型别致的天线哥,两把偃月刀一把都没用过,直接让我的强盗带走了...再就是这个斧头姐,让我一瞬间回归童年。因为这个形象正面看起来...特别像这位...好吧由于截图太投入,被制裁了...居然用的还是单手锤...
【mod推荐(伪)】龙腾世纪:全战 新年好,这里是新年也没法休息的森罗… 先别急着骂我,哥特和三国的坑我会填的,我什么时候在这件事上骗过各位吧友呢? 之所以要突然介绍一个还没发布的mod,自然是有原因的。 首先,作者已经放出了很多完成度很高的预览。 其次,龙腾世纪(龙之纪元)的故事我还是比较了解的(因为玩过2、3和手游)。 第三,我真的很需要转移一下注意力,带孩子这件事情让我心力憔悴,每天靠止痛药缓解偏头痛… 最后也是最重要的,我真的太喜欢龙腾系列并且太期待这个mod了,都等三年了… 由于目前没有正式发布,所以我只能对主要阵营和概念进行介绍,如果大家看了有兴趣,也可以去体验一下原版三部曲。
具装骑的武器究竟怎么选比较好? 刚刚玩新版RBM(今天才更新的)的时候,正在追一个精锐具装,突然发现他背后有个箭袋,我还没反应过来。他居然掏出了一把游牧战弓…好家伙就我愣神那会儿,一下爆头给我干懵了。 我仔细看了看,明明到具装还是盾枪锤,怎么到了精锐具装突然拎出把弓来…我知道RBM作者喜欢改装备并且堆甲收益高,一个具装能让你拎着锤子砸半个小时不带动的。 但加把游牧战弓? 这样确实是增加了具装的作战时间,不会第一时间冲入敌阵被消耗掉,但是感觉好像…就很怪…我还一直奇怪怎么半天没见着对面具装来冲我的阵型… 如果是各位吧友,具装武器会怎么选比较好?投矛?单手骑枪?就目前我在吧里看过的吐槽具装的帖子来看,好像单手骑枪的呼声比较高的样子吧?
有人说找不到网上的改兵种教程了,所以我现做了一个... 之前中文站有,但中文站不知道访问问题解决没有...然后现在新版本多少还是有点语法变化,所以我现场给大家做了个演示。 第一步,开作弊选装备,我们略过,但是,请找东西把你选择的装备英文都记下来。第二步,找物品id,比如我们选了狼皮披肩,所以我们就得去对应的文件里找wolf shoulder的id。注意: 1. mod装备只要你读取了就行,直接添加就好,不需要额外做任何事。 2. 你需要找的文件位置,原版为sandboxcore的moduledata下的item文件夹,真实战斗RBM等改变和添加物品的mod在各自的mod文件里。 找到所有的item ID好了,我们现在去找个用来做模板的兵种,我们这里选择瓦兰的钩镰兵。建议不要直接改文件,复制出来,从<NPCCharacter id开始到最后的</NPCCharacter>的整个代码段都复制下来,另外找地方编辑。 比如这样。文化和面容部分如果不会改就不要乱改,culture和occupation部分我们后面单独讲。 现在我们来改EquipmentRoster,其实除了武器栏都会混用,把item.后面的内容按分类改成你选好的装备就可以。把改完的代码贴回文件里,就有一个单独的新兵种啦,如果你想让他替换谁,就把除了id部分的东西全部替换就好。我们再给他添加一个升级树,就是把某一下级兵种(只能差5级)的upgrade target改成他或者新增一个给他就好。我是真没想到可以直接有三个对应升级目标... 好啦,给大家看一个我自己搞的,祝修改愉快,我下面更新一点详细注意事项。
给各位想改兵种和加兵种树的人一点提醒 二代没有魔球,所以目前想改兵种要么小小战团等mod,要么就只能自己动代码,代码文件记得用记事本打开就行。 首先,是给自制mod的各位的一点建议:1.6.4之后mod的读取语法发生了改变,所以自制mod的话建议找最新版本的兵种mod注册文件参照一下读取语法。 现在的1.7.0版本原版文件中,强盗分支被独立出来在其他文件里,不再是spnpccharacter了,是专门的bandit文件。 兵种分为几个部分,首先是兵种代码、语言代码(对应汉化等不同版本的翻译)和名称等级之类的,但最重要也最容易出错的,是后面的基础兵种面部代码和文化、职业类型和兵种类型。 啊对,最重要的一点,记得代码段开头和结尾的格式,不然就等着被系统告诉你去第几行几列查错… 面部代码不推荐乱动,基础兵种都会带,如果你是在现有兵种基础上改动,那就别动它,只编辑新兵种就可以,最好拿已有兵种的代码去直接套。 文化很重要,尤其是当你的前置兵种来自强盗文化时,新版本中,强盗文化兵种如果要转至国家文化兵种会直接要求那个强盗变士兵的天赋,以前的兵种升级树需要写明需要坐骑或者技能,现在不需要了。 文化还有一点就是兵种的面部代码也是对应有文化的,最好是前置兵种什么面容文化,新兵种就什么文化。 职业类型中,强盗系兵种最好就沿用bandit,士兵是soldier,最好别改串了。 兵种类型就是步兵骑兵弓兵等,现在由于编队系统改变,有些操作难度变大了。 等级方面,兵种等级间隔必须为5,6-11-16-21-26这样,并且新兵种技能等级要高于前置兵种。 再来说说大家比较在意的装备问题。 过去升级骑兵时代码中必须加入升级需求马匹或者战马的代码,现在不用了,根据马匹的tier似乎会自动识别,t1普通马,t2战马… 使用mod装备时不需要将mod在注册文件中添加为必需前置,只需要你读取了mod就可以,这里特别指出,rbm新增和修改了一些装备,所以直接用原版代码可能会出问题,比如没有使用你指定等级的箭和弓。 现在的装备似乎是在所有roster中进行混搭,也就是第一个roster中的装备可能出现在按照第二个roster进行装备的士兵身上,主要是盔甲类,所以最好在武器这个方面按照统一样式和格式顺序进行搭配。 骑兵马匹现在好像可以共用一个代码段,比如rbm中,库赛特重弓骑就是4个人物装备roster加1个统一的马匹马甲roster字段。 这里放两张我自己新增的兵种的截图,如果想起什么我会来补充的,祝大家修改愉快。
1.7.0体验:mod这玩意有时候加了是给自己添堵的... 先放图,楼下细说。
【mod介绍】哥特全战:麦尔塔纳编年史 某人多次要求我介绍这个mod,所以今天我们就来坑一下虽然已经有点年头,但诚意很足的mod:Gothic Total War:Chronicles of Myrtana(GCM)! 首先,例行免责,我不是作者,我只是介绍mod的,然后最重要的,由于我没玩过哥特系列,所以很多翻译不一定和玩过系列作品的玩家用的翻译版本对得上号… 这里要先介绍一下原作《哥特王朝》(Gothic)系列。 哥特王朝第一部发行于2001年,比中2本体还早了不少(所以你会在mod里看见很多很复古的模型造型),是一个典型的中世纪幻想题材的游戏系列,系列目前一共有三部正传游戏和一些其他衍生作品,而据mod作者自己说,这个mod忠实重现了正传游戏和衍生作品之中的主要事件。 1. mod背景 系列故事的伊始,人类在于兽人(Orc)的战争之中处于弱势,人类国王为了扭转战局,需要开采一种魔力矿石,并建立了“惩戒殖民地”(Penal Colony),将罪犯送入其中开采矿石。 出于将罪犯们困在惩戒殖民地的目的,国王命令十二名法师设下结界,结果阴差阳错的把一大片除了殖民地之外的领土也框进了结界里,包括王国的军队和那12个倒霉催的法师…(哥特1) 一系列连锁反应就此开始…
这...古神入侵? 版本是1.6.5,1.7暂时还没见到这个...
【Mod介绍】冲突乱世(872-1071) 地址不方便贴,我也知道起码应该给大家标注来源,但主要是怕链接导致帖子出问题… (If the author happens to find this post, I know that I probably should post the OG site of this mod, but due to certain reasons regarding to community rules, I have to do otherwise, bcs links tend to get wiped in this community, but nevertheless, we thank you for your hard work and creation.) 作者:echuu,现在全战中心上面应该有他的页面了,可以去那里看mod的最新动态。 (The mod is composed by echuu and his team, pls go check him on Total War Centre and Moddb to offer your support, I’m just a brief-giver here.) 虽然有人跟我要求了很多次介绍哥特王朝mod(还有费伦),我也确实很感兴趣,但由于昨天看了一集时光之轮的美剧(的前5分钟),直接导致了我对传统奇幻的PTSD… 这很难得,因为作为一个啃过龙枪、柯南等奇幻小说的人,我自己觉得还是能算一个奇幻文学爱好者的…可我不知道为啥我就看不下去时光之轮了… 好的,闲话少说,我们开始这个坑(不是)这个mod的介绍… TGC,The Great Conflict虽然目前还属于Beta阶段,但作者是个非常有野心和想法的人,因为从目前已经可玩的版本来说,今后会有相当多的可玩内容和新机制。 TGC聚焦于一个同样被中2mod社区较为忽视的时间段,即9-11世纪,中2原版战役开始之前的两个世纪,阵营也大多是原版阵营的前身:法兰克王国、马扎尔等,mod主要着眼于9-11世纪,加洛林帝国逐渐走向衰落之后,东罗、法兰克和保加利亚三大帝国的相互争夺。
成功在升级年度版之后翻车了… 之前一直靠离线来躲更新,但总是躲着更新也不是个事,于是今天更新之后去找了降版本补丁,结果自然还是大量插件不可用…连新开档都要跳。 N网上也有不少人在使用降版本补丁后遇到这种问题,不过我这会儿是真没想法去研究了,因为他们给了一个极其复杂的方法…据说有用,但那是个复杂到我不如自己另起炉灶的方法… 也不是说心态炸了,你说这种事情我没有出错的心理准备,那显然是假的,玩了十几年老滚,传奇版我坚持到20年还在顶着15分钟一跳出的做mod,顶多是让我往椅子上一靠,来一句:“果然是这样啊…” 大不了等mod更新或者其他降版本的方法呗…再不行整个重装,弄个SE的备份单独玩,玩老滚嘛,总是难免把游戏玩废几次的。 谁让我今天脑子一抽想要CC的内容呢,为了CC里面的《刀锋》铁甲的改装版…
【Mod介绍】破碎的新月加强版(Buff and Shine) 晚上好,这里是明明周六结果开了一天会,然后还被主办方拉去做了专家,差点社死的森罗… 这次我们要来坑的,是9月5日才更新的破碎新月强化版。 新月BC是个老牌mod了,也是我目前玩过的最好的mod之一,虽然19年出了“矛尖”补丁,但那也是两年前的事情了。 这次介绍的BCBS版作者加入了大量的新内容,包括新的机制、新的阵营,以及一个看似很普通但其实是非常重要的历史现象——蒙古人的突厥化! 很多人可能不知道突厥化蒙古究竟有什么好激动的,事实上,这也是一个容易被历史爱好者忽略的事件,我也是在11年左右看了骑砍中文站古拉姆骑兵骑友分享的资料才学到了这段历史。 好的,那么废话不多讲,我们直接开始介绍。
看大家这个反应,我还是先拿着降版本包用吧… SE的mod无障碍移植AE可能还需要点日子,然后看N网上也一堆人表示不想升级AE… 所以我还是先拿着降版本包,看看这两天之后大家适应得如何好了… 反正这几天线上会议咱也不敢摸鱼开老滚不是…
【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版 晚上好,这里是每天被各种事情围追堵截,但依旧想要摸鱼的森罗… 其实是打算想介绍一下经典老mod BC新月,但由于其背景和一些词汇问题,我觉得帖子活不到更新结束…然后第二计划是讲述萨拉丁的Ain Julat,但那个体积有点太小,我有点没把握… 你没看错,这个mod,他就叫“一个中世纪mod”(A Medieval Mod),现在是2.0版,也就是“一个中世纪mod2”… 乍看之下,这是个原版主打的小体积mod,比如今年新出的JLMP香草,但结果压缩包他就给我整了7个G往上,而且看这架势非常可能是拿SS改的…照理说拿SS改的mod也不少了,什么SSHIP,征服咆哮(就是那个拿了魔戒兵牌结果名字都没改的)… AMM的特色,在于作者进行的一些小优化和小改动,还有大量兵模,最近还有个新mod叫12世纪,但我还没来得及看就是。
【Mod推荐】De Re Militari(兵种大修性质) 昨天刚刚更新了1.64正式版,不确定1.65能不能用。 虽然我很喜欢采用大量mod装备河拓展地理河兵种线的mod,但卡拉迪亚王国拓展和更多军队目前还没有更新… 前置mod:ATC自定义兵种树、RBM真实战斗 DRM的基本特色是:拆分了所有国家的兵种树为几个分支,分别是民兵系、职业兵系、贵族系和一些特殊兵种(比如北方亲卫)。其中民兵往往占绝大多数,职业兵雇佣数量少,但获取途径多样化,贵族兵基本保持不变。 现在所有国家的民兵系都有完整的升级树和种类(步兵、弓兵,库赛特有骑兵),装备较为劣质,上限不高,各村庄的守卫也成了民兵系。 职业兵系战斗力强,但获取难度较大,有时候前期跑遍一国,能招的贵族兵都比职业兵多,但贵族兵价格高,升级很贵,前期动辄100的升级费用。 盗贼系现在有了更多分支,并且森林强盗前期打起来没那么费功夫了(但他们现在有一个特殊单位叫强盗骑士)。
【Mod介绍】权游:血火同源 大家早安,这里是明明一会儿还要出门结果还是哄孩子哄到快天亮,接近崩溃的森罗… 有人会说森罗你怎么又开新坑了,三国上你不继续了吗? 当然还会继续,但我这两天实在是想换换心情… 个人觉得,会玩这款游戏的人,应该没有没看过《权游》的…在各类中世纪题材游戏的mod中,权游这十年以来都一直紧咬在指环王之后,可以说是万年老二的IP,至于为啥不是老一,那是因为马丁毕竟还不能比肩托老爷子啊… 这次要介绍的,是9月份才更新的血火同源mod的2.3版,其实中2的权游mod很早就出了,而且出得不少,最早的2011年就有,也都各有所长,各有所短。反正都有不同剧本,都有动态主菜单(电视剧片段或者自制动画)。 之所以要介绍这个,一是因为它比较新,二是因为它不仅有龙妈,还有龙,相比起其他mod,血火同源这个名字就已经说明了,它是一个以龙家为主要特色的mod… 那么,闲话不多说,我们——登登——登登登登——登登登…
除了备份现有的游戏之外,还有别的办法躲过年度版更新么? 更新几乎不可避了,唯一我现在能想到的办法,就是开个启动游戏时才更新,然后每次要玩之前先进入离线模式 谁能想到,都十年了,老滚还是能让我们为了mod而抓耳挠腮… 虽然,我的SE现在只有58G,但是由于装机时为了节约成本,硬盘只有一个500G的黑盘的我来说,我是真的挤不出来那么多空间啊
除了备份现有的游戏之外,还有别的办法躲过年度版更新么? 更新几乎不可避了,唯一我现在能想到的办法,就是开个启动游戏时才更新,然后每次要玩之前先进入离线模式 谁能想到,都十年了,老滚还是能让我们为了mod而抓耳挠腮… 虽然,我的SE现在只有58G,但是由于装机时为了节约成本,硬盘只有一个500G的黑盘的我来说,我是真的挤不出来那么多空间啊
抓了个敌人发现是个老婆的苗子 先不说双黄的特性遗传给后代,单单是她18岁就带集团军追得我横跨了半个窝车哲半岛,我觉得这就是个好女人 不过我还是觉得有希望,因为她没结婚。
自己写了个兵种树mod结果持续跳出中… 第一次跳是因为xml文件路径指错了,改完就可以进主菜单了。 然后又开始了漫长的两小时连跳,读档跳,新开档也跳,后来xml诊断发现我把兵种树文件的代码格式写错了,装备库的收尾那行我给忘了…改完之后终于可以进游戏了… 然后现在是每次移动一会儿就跳…还是继续等xml诊断吧… 有哪位大佬碰巧知道进游戏在大地图上移动一会儿就跳是个什么原因么…? 看来今天发布是没希望了,有空继续改代码吧
【Mod介绍】三国上 再三犹豫,我还是来介绍这个mod了…大家好,这里是因为孩子两夜没合过眼的森罗…你看见这个名字如果觉得很怪,那就对了,我也觉得很怪。 从英文上看,Rise of Three Kingdoms,那不是三国崛起吗?怎么就成三国上了? 因为吧…如果你玩过早期版本,你就会发现在制作组自制的开头动画里面,制作组用的中文就叫三国上…所以我至今也没搞清楚制作组究竟是不是国人…这个真不怪我啊… 三国题材是一个基本全亚洲人都熟悉得不能再熟悉的题材了,虽然并不是人人都通读《三国演义》,但提到桃园三结义、官渡、长坂坡、赤壁,说起刘关张孙权曹操,我相信没有哪个中国人会说自己不知道。 虽然CA已经做完了三国全战,但无奈实在是太贵(买全套可是比我一条烟的钱还多啊喂!那可是我将近一个月的量啊!),所以咱们还是留在中二过过瘾就好了 事先声明,这不是制作组的授权介绍,也不搬运指路,至于汉化我也完全不清楚,不过啊…都到三国了你说你不认识那也太说不过去了吧?
用真实战斗mod改进了一下游戏体验…大概… 目前1.6.3版本的好像已经出了… 怎么说呢,这个mod一定程度上改进了一下霸主的一些问题,比如装备价格和护甲以及熟练度。 装备和熟练度方面,几乎全部重做,非长矛近战武器初始伤害全部砍成6-20不等,想伤害高?练熟练度吧,10技能等级拿把剑想打中甲?一刀8点伤害不谢。 弓弩伤害全部统一,基本只有弹速区别,但填装速度全部砍到30以下,重弩速度只有7,5s都不知道装不装得好一发,非常真实…弓箭搭弦可能就要1.5s,而且30熟练度以下时,慢速移动准心比人大… 装备价格系统全部重做,一匹马1000起步,战马3000起,但是骑兵收益极高,撞击伤害高,并且枪骑兵破阵切割非常强力。护甲数值和价格全部重做,部位伤害和叠甲减伤的收益明显,武器价格方面,近战武器除了长矛基本不过万,但不代表多便宜… 兵种树不变,但兵种装备大量改动,很多文化特色被取消,瓦骑可能穿巴丹的链甲肩膀。 其他mod支持比较全面,比如开源护甲库,有专门补丁可以让数值符合RBM的数值设计。 但这个mod有两个缺陷,一个是附带的AI包不是很建议使用,因为AI在步兵指挥方面非常尴尬,步兵再也不会无脑冲,而是时刻注意阵型,所以时不时就发生单个步兵明明可以和大家一起扑上去,结果就他一个上去然后被围殴倒下的情况。 再就是长矛伤害略离谱,除了重甲,几乎没有谁被一下戳头还不死的,熟练度系统在这里没用了… 整体体验还是很有意思的,尤其是护甲和熟练度机制让强盗戳死具装成了奇迹,具装踩死五倍于自己的低级兵问题不大,因为即使100熟练度拿北方阔斧对着他脑袋一下也只有20伤害… 建议搭配looteveryone使用,可以减轻打钱的负担,不然存骑兵团会很困难,但由于瓦兰迪亚升级到冠军之前不需要战马,想存出瓦骑集群也不难。
吕松啊,阿雷尼克斯啊,涅泽雷斯啊,你们睁开眼睛看看啊!!! 最近发现了一个很有意思的mod,这个mod会允许领主们之间整些不清不楚的交易和事件。 最典型的,就是有时候国王会为了和某国谈和或者订立互不侵犯而选择一名贵族女子去对方宫廷当15天的老婆(如下图所示)...而且在此期间,是可能怀孕的...(虽然目前我还没机会找到一个实例来查看孩子的亲属关系)然后,在某一天,我突然看见了这个:“盖佛国王(吕松已经于一年前自然原因去世)与卡拉多(代码错误显示为盖佛,其实是和卡拉多)达成了更加宽松的议和条件,代价是将一位贵族女子进贡到对方宫廷,经抽签,选中泰莉亚娜前往邓格拉尼斯作为‘战妾’服务14天。” 好家伙,泰昭君是吧,我在巴丹尼亚当雇佣兵几十天了,北帝国也就是刚刚开战被我们吃了一个集团军,怎么就投了? 问题来了,泰莉亚娜是谁呢?来,大家请看新任皇帝盖佛的百科。在“家庭”一栏中,显示泰莉亚娜是他的spouse,spouse这个词,意思是配偶... 是的,选出来的,是他老婆然后我就在邓格拉尼斯见到了北帝国的皇后...更厉害的来了,泰莉亚娜在邓格拉尼斯生下了一个不知道父亲是谁的孩子然后最最厉害的还不是这个,就在泰莉亚娜产子的几天后,盖佛直接宣了巴丹,但是,他老婆此时还在邓格拉尼斯!!!!我现在觉得这个作者的套路好深啊...
【mod介绍】魔兽争霸:全面战争 各位晚安,这里是最近忙得没时间打游戏的森罗… 有人说,森罗啊,你没时间打游戏去测试一下DAC最后的两个兵种树,怎么有时间开坑啊? 因为作为一个忙得晕头转向还得照顾孩子的新手爹,我确实每天玩游戏的时间几乎没有两个小时,而我的大部分空闲时间都贡献给了孩子…所以你们看到的介绍和更新都是我趁着抽烟的空档写出来的… 好了,闲话不多说,来说说这次要介绍的mod…再这样下去我干脆开专栏好了… 《魔兽世界》是一代人的回忆,我觉得这么说应该没有任何夸张的成分,有多少人上中学的时候没有喊过“为了联盟”和“为了部落”呢? 好吧…我没有…等我入坑的时候,都已经可以排随机本了…
【mod介绍】分而克之(Divide & Conquer) 是的,是我森罗,我又来开坑了。 DAC这个mod很有点年头了,我大学本科的时候就好像玩过之前的版本,但是由于魔戒主题的中二mod太多,我至今不记得自己当初玩的是DAC还是Third Era…啊对,最近3E好像也更了,然后还有一个3E重制版,算上还在制作的Elendhil之嗣和Anor陨落以及Arda之战,我都已经算不清到底有多少魔戒mod了… 顺带一提,这些mod还是只针对后期故事的,现在还有精灵宝钻mod和遗忘国度这些个时间设定更早的(芬国盼都出来了)… 托尔金的中土世界可以说养活了半个欧美魔幻圈,自然不用多介绍,另一半嘛…可能是被霍华德养活的… 说来惭愧,相比起霍华德的作品,托老的作品我实在没有读太多,零几年的时候囫囵吞枣读了三部曲和霍比特人,很多设定和内容我都不是很理解,没办法,年纪小嘛。 等到我再捡起来,已经是大学时代了,至于为什么要捡起来…因为我也稀里糊涂跟语言学磕上了,然后结果就是我磕了一头包,对于大学四年英语专业课程全免修的我,这还是很伤自尊的… 啥?你问我怎么免修的?很简单,你只要课堂测试和练习的时候初见得分比老师的初见得分高,他们就会建议你免修了…我至今记得老师说“我的课程可能对你没有帮助”这句话时那复杂的表情… 好的,闲话就说到这里,等我睡醒了就开始正式介绍mod!
【mod推荐】上古卷轴:全面战争 早安,这里是被孩子折腾了一夜没睡的森罗,我又来推荐mod了。我之前用其他号在老滚吧推荐过这个mod,但老滚吧玩中二的人毕竟少…所以我这次来重新写一个介绍。 老滚的名号不用多说,就算你没玩过老滚也见过各种老滚的图,毕竟网页游戏泛滥那几年也没少有人用老滚的图… 今天就来介绍今年新更新2.02版本的《上古卷轴:全面战争》(我倒真想有这游戏,奈何B设不可能和世嘉合作啊)和它的非官方补丁版本。 1. 游戏特色 奇幻背景(但又不完全奇幻,完全奇幻中二的引擎还做不到),超多可选战役(不同时代和阵营背景,Unofficial版有5、6个),超多剧情事件(一般是不会搞你的那种,甚至包括《上古卷轴》系列的4、5和OL剧情甚至还有dlc剧情),强化过的攻城武器,全新制作的地图(按照老滚背景重置了大量场景,包括历代游戏的城市和背景环境)。 2. 世界观背景 老滚的世界位于一颗叫奈恩的星球上,奈恩的历史和Lore很多,我们无法一一讲解,但我可以简单的说一些关键信息。 首先,老滚的故事发生在奈恩星的泰玛瑞尔大陆,也是战役地图所在,这不是奈恩唯一的大陆,但故事都发生在这里。 奈恩的居民种类繁多,在泰玛瑞尔主要是三个大种群:人类(Men),精灵(Mer)和两种兽民(Beast Folks)。泰玛瑞尔原本是精灵各族的领土,兽民们大多聚居在特定地区,只有一部分人类,但后来从北大陆来的诺德人与精灵族的一支发生冲突,其后中部精灵的人类奴隶也在北大陆人类的支援下进行叛乱,最终两支精灵分支被灭绝,人类在泰玛瑞尔作为一支主要力量定居下来。而最大的人类国家,是位于大陆中部西罗迪尔的“帝国”。 奈恩是一个拥有魔法(魔法师=使用攻城武器模型或者超强力远程攻击的步兵)和众神的星球,大部分居民信仰“圣灵”(Aedra),意为“我们的祖先”,因为他们认为是圣灵创造了奈恩,与之相对的则是“魔神”Daedra,即“并非我们的祖先”,因为他们没有参与创世,甚至还经常打奈恩的主意… 各族之间和平共处的时代是少数,打架互殴那是吃饭喝水一样平常。
我就郁闷了,现版本弓箭到底是个什么定位 1.61,骑射难度高了我就不说啥了,慢速移动框比人大无所谓,射中就行,结果刚刚野外巴弓高打低,我还没站稳就被对面一发弩带走… 我寻思你技能高也不至于这么离谱吧,军团弩射程比我的勇士弓多至少30射程,还是我站高地,那我要长弓还有毛用…
二代的联机mod感觉还遥遥无期啊… 周日的时候战团全面入侵2的服务器搞了个剧情活动,服务器直接满了,打到一半的时候mod制作组的成员之一也进游戏了,我们一群人抓着问了一下二代联机mod的进展。 据沼跃鱼Maroon同志的说法,二代的联机mod比一代开发难度要大,现在大部分联机mod都还处于基础的架构和模型制作阶段。 但真正的问题是后续的测试难度会很大,而且砍二的联机本身目前也不完善,版本几个星期一换不说,人数也有限,服务器的租用和维持会有许多不便。 同时由于二代的mod机制发生了改变,寻找一个适合的加载和运行渠道也是一个挑战。 但是也有好消息,部分制作组已经决定联合起来,互相共享模型资源,应该可以减少一些工作量,让各个联机mod早日进入测试阶段…
问一个很老的war3的mod 之所以说是mod是因为它不是个地图,而是把整个游戏的素材都改了,载入界面是一个金字塔,挺有中古战锤的风格。 十几年前盗版碟时代很多1.20e盗版里面附带了这个mod,可以在根目录启动。但是我在网上后来找不到了。 四个种族变成了蜥蜴人、精灵、巨魔和地狱。 兵种有点像英雄无敌和战锤的混合,精灵的低级兵种有妖精和弓箭手,巨魔那边有巨魔首领,地狱可以造原版的愤怒守卫和地狱火战车。 我只记得一个英雄,地狱的影法师,有一个CD超长的影子法球技能,和死亡缠绕一个效果。 大地图的所有野怪也改了,豺狼人变成鼠人,石头傀儡全部变成水晶傀儡。 有大佬知道这个mod或者改版叫什么吗?
遇上护短+睚眦的仇人真的烦… 隔三差五总来找个茬,然后脚力高,每次打完必跑,几个月之后强行提升境界,一提升就三级,提升完了又来打,打完又跑… 不就是十年前你偷我钱包让我打了一顿么? 你看隔壁那个母女师徒四人组,姐姐因为和我抢宝物让我收拾了一顿,师傅和妈妈来找事被我低打高也给打趴下了,然后我还帮妹妹救了一次姐姐(就离谱,打一顿掉的好感比救一次命多那么多),人家十五年了都再没来过,要不是为了找人碰见她们我都忘记还有这帮人了…
摸鱼渣描——马里廷士兵 事先声明,我不会画画(是的,我真的不会,虽然买了个便宜画板,加上笔还不到150)。 原计划是画一个我的同人小说里面的萨尔诺的莉迪亚,然后要让她手拿头骨的上半部分,还要加上锁甲纹理和长发。 但我发现以我的水平哪个都不会弄...我都不知道头骨和锁甲对我来说哪个更画不出来,当然,长头发是肯定画不出来的... 至于人体结构,你如果觉得不合理那很正常,因为我是拿老滚的人物做的模特,那家伙,能科学就有鬼了... 希望有朝一日能学会画画... 如果不介意的话也可以来看看我的同人小说= = 画外音:“就我所知道的萨尔诺部队而言,出身蛮族的他们时常面临装备和资源上的紧缺,所以经常要沦落到抢夺敌人尸体上的盔甲才能勉强护体的局面,但这并不妨碍他们在掠夺时优先抢夺美酒。(记录标注:萨尔诺指挥官莉迪亚不能出现在任何可发酵物质的十步范围之内。)”——第三比利奥维希奥萨兵团副官,巴克利人安托利欧的行军记录。
【古代战争2】定点爆破 自从上次烧了别人的树之后,我被迫搬家了,这次找到了一座小镇,结果谁知道这里是帝国的地盘... 和非常不友好的帝国驻军进行了几次物理交流之后,我一把火把他们的帐篷点了,从此这座村庄的人再也不受帝国的苦了!然后我就在村子边上遇到了一整队兽人小队...更发现了一座强盗城堡。正面突破显然是头铁行为,于是我立刻赶回家去看看自己还有多少火药。结果火药不够,只好满地找苦力怕,途中在一个沙漠祭坛遇到了这位猴哥(狒狒),猴哥血量超厚,连中15箭都不带动一下,然后它把自己卡在了仙人掌上,大约几分钟后,猴哥,卒。猴哥看守的神殿居然送绿宝石和钻石装备,赚到了。今天就让你们见识一下什么叫“坐土飞机”。开挖之前忘记算格数,于是挖了一会儿我把上方通道挖开看看外面到哪里了,然后就看见一匹马盯着我,当时我没来得及截图,这两张图是事后复原的,但基本场面就是这样。马:“你看你🐎啊?” 我:“我看你🐎啊。”继续挖了片刻之后,我发现上方是石砖,那就说明我们到地方了。好家伙,我居然正挖到在弓箭手塔楼底下。量不能多,因为这座堡垒回头我还要住,不能弄坏了。点着了,快下快下!这是大概几秒钟之后我怕上来看见的现场。然后激战了一天一夜,死了三趟之后,我决定去补一下弓箭数量再来= = 溜了溜了。
(远古战争)我打不过你我还不能换家么? 先发张图,具体的下面细说= =
淦…索瑟姆去不了了… 重置版今天突发奇想想去索瑟姆转转,在还没做主线的情况下去找船长花钱去索瑟姆。 然后就卡了,没有播放动画,画面就一直盯着渡鸦岩的码头,有船长的声音,但是没看见船。 等了三分钟也没动静,直接enableplayercontrols解锁,人可以动了,但是无法激活渡鸦岩地标。 问题来了,其他地标倒是可以激活,但从天际快速旅行到索瑟姆必须要有渡鸦岩地标…也就是说只要回了天际,再去索瑟姆又要付钱
【Mod推荐】Tsardom: Total War 之前发帖的时候有人说不清楚这个mod,索性干脆我做个比较具体的介绍和推荐好了。 这个Tsardom并不是说大家熟悉的沙俄,沙俄的那个好像是Czar…这个mod的Tsar说的是巴尔干的沙皇们,尤其是保加利亚和塞尔维亚… 当前版本1.5,仍在继续更新中。 Mod的地图比较细化,西至中南欧的意大利各国和瑞士,东至黑海和安纳托利亚,时间段为14世纪中期。 AI脚本和机制比较科学,没有火星兵,还有大量历史事件,兵种复杂多样,大量新兵模(几乎没有原版),阵营也很有特色。 下面我们从几个方面分别介绍一下这个mod。
(Mod)有人玩过沙皇国:全战这个mod么? 英文是Tsardom:Total War,目前还是1.5版,地图包括意大利,巴尔干和安纳托利亚地区。 可选阵营非常多,有神罗,东罗,巴伐利亚,瑞士联邦,意大利各国,巴尔干上面除了匈牙利和保加利亚之外还有克罗地亚,波斯尼亚,塞尔维亚,阿尔巴尼亚和瓦拉几亚,摩尔多瓦之类的。 mod难度偏高,因为部队质量高,而且城镇复杂,初始实力对比差异也很大… 比如阿尔巴尼亚,一开始只有一座城堡,却要硬刚隔壁十几座城的塞尔维亚… 作者还打算在下个版本加入波西米亚…
推荐一个超好用的mod——Honed Metal 不想学三神导致等级虚高? 打到了龙骨却做不出龙骨装备? 没弄到想要的附魔? 附魔分解太亏,自己练又太慢? 不想打114154把铁匕首? 装备栏里有五位数金币却花不出去? 想要的盔甲需求技能等级高,材料不好弄,但又不想用控制台和AIM? 然后你突然想到,诶?雪漫城的厄伦德.灰鬃不是传奇铁匠么?冬堡学院还有个附魔大师,我为什么不能花钱让他们帮我做呢? 有这个mod,你就可以做到了。 这个mod允许你去向铁匠订购装备,然后再向宫廷法师们订购附魔服务,只要花钱就可以了,你懂的,就和现实世界一样… 这个mod的最大意义就是方便,不仅仅是技能等级的方便,更是材料方面的方便,因为如果没有熔炼拆解类的mod,有些材料的获取难度非常让人头大,且不说魔族心脏和乌木,单是水银和金钢以及月长石孔雀石这些就足够让你绞尽脑汁… mod给每一个铁匠添加了自己的技能等级和天赋,同时还有自己的材料库,如果他们没有,好像也可以你自己拿材料去找他们…然后再等个两天,就可以去取货了。 比如说,阿尔沃的铁匠等级是80,阿德里安是60,那么你就只能找阿尔沃订购技能等级要求是60和80可以锻造的盔甲,但是,他们也许不会制作精灵和兽人盔甲,因为他们没有那个天赋,更没有那个材料。是的,每个铁匠的材料库情况也是浮动的,虽然我没搞清楚是不是和你的等级有关,但单单靠控制台调钱和老婆开店就想在开局买一套龙骨或者魔族,那也是不可能的… 你当然可以全部去找灰鬃,但是因为他打出来的盔甲基本都是传奇,价格自然是一言难尽,一件传奇钢板要花上大约4000+赛普汀… 附魔师的情况也一样,每个可选法师都有自己的附魔等级和天赋,以及材料库和附魔类型库,有的人就是不会某种特定附魔… 我之前试过全部用他们的材料打一套诺德钢板,再把手套送去法仁加那里附魔了一个20%的双手加成,前后下来花了将近一万多赛普汀…
分享几个第一次对老滚心动的瞬间。 第一次对老滚心动,是08年玩湮灭,那时候还不会装mod(但一个星期之后我就开始在T网倒腾了…),就玩的原版。 刚刚钻出下水道,满脑子还没搞清楚职业和技能系统,就看到了前面岛上的野精灵废墟,杀完那几个野营的强盗,看见井的时候第一反应是祭坛。 然后就在这个时候,音乐播放器在放狂想曲的《翡翠之剑》,突然觉得这种冒险和歌曲里唱得好像一模一样。 玩了几天之后在一处森林边,我正在看树木模型(以当时的体验来说真的很精细),千千静听又一次循环到了《翡翠之剑》。 那一瞬间我就觉得这个游戏是件艺术品。 第二次是12年寒假,家里的老电脑居然还带的动老滚5也是非常奇妙… 刚刚从海尔根逃出来,还在纳闷塔罗斯怎么不算圣灵了(湮灭时打通过《圣灵骑士》,当时翻译为《九骑士》,我就确定塔罗斯确实成神了,而盗马贼没有念塔罗斯的名字,同时祭司还说八圣灵)同时还非常记恨帝国居然要砍一个路过的布莱顿人的我,一路爬上了寒落山的山脊。 刚刚在溪木镇时还是晴天,爬上山脊的时候我爸正好进房间问我在玩什么,我打完了狼就和他聊了两句,然后这时候就看见天气慢慢变化,天色从晴转阴,雪花落在了角色的身边。 看着远远的雪漫城,我震撼到了。 黎明守卫DLC出来之后,我第一次把大小姐从棺材里弄出来,那时我已经通关过一次主线,正处于开始倒腾各种mod的时候,当大小姐一开口我突然觉得这个声音好耳熟。 这声音,不就是库尔提拉斯第一孝女么…?
尸鬼的复活手段分析 天际玩了这么久,放倒的尸鬼怎么也得四位数起算了,今天来说说个人觉得尸鬼是怎么复活的。 load屏里面说尸鬼是“受到了巨龙的诅咒”,是因为奥杜因的重现而复活的,但《尸鬼之间》的作者肯定不是在奥杜因重现之后写的书吧…?那么我们可以确定,早在奥杜因重现之前,尸鬼就可以复活。 首先尸鬼本身是古诺德人通过防腐手段制造的类似于木乃伊的尸体,你砍它们的时候掉出来的是灰而不是别的,这说明它们其实是干燥过的。 我们可以看看墓穴里常见的几种杂物:防腐工具和亚麻布,防腐工具有刻刀和长钩,这些工具都是用于制作木乃伊的。长钩取出器官(尤其是消化器官,所以你看到的尸鬼肚子都是干瘪的,如果不取出来的话,不仅会破坏身体,在彻底干燥前还会发生鼓胀等情况),因为人体脏器内有很多菌群,会加速身体的分解与腐烂。 NGC曾经出过一部纪录片,一群英国教授利用第十四还是哪个王朝的工艺,把一个自愿捐献遗体的出租车司机做成了木乃伊,过程就不细说了,但基本都用到了我们在天际的墓穴中发现的东西。 古埃及人制作木乃伊的目的,是让死者的灵魂(卡)有返回身体的可能,而尸鬼是什么情况呢? 除了被死灵法师奴役的尸鬼,大部分尸鬼都保留了生前的一部分社会性行为(参考《尸鬼之间》),可以说,确实死者的一部分灵魂回到了身体之内。 那就是说,尸鬼之所以复活,可能是和下葬的仪式或者下葬前后施展过的法术有关。 如果要说是个木乃伊就能爬起来也不对,因为天际也不缺乏面对盗墓贼(比如LDB)也没有爬起来的尸鬼… 先说到这里,回头继续
给新人一点有关安装mod的建议 又到了新人们各种装mod出错的季节了… 能怎么办呢…即使是有教程,也不妨碍新人们各种安装错误和不看说明… 新人如果没耐心看教程的话,为了防止玩不了,可以尝试一下如下方法。 1. 最常见问题——跳出 虽然不是所有缺乏前置都会导致跳出,但所有可以修复的跳出都和缺乏前置有关。所以,安装mod之前请看清楚mod说明,尤其是前置需求这一块。 至于不能修复的跳出八成与内存有关,而且一般是传奇版专属,我也没办法… 如果你一开游戏就跳,那99%是因为你缺乏前置。 如果你在游戏中固定在某一个位置跳,那有50%的概率是缺乏前置导致mod读取出错,mod虽然和游戏一起读取,但有时候是你在某个特定情况下才触发加载。 另外49%可能是传奇版内存不足的锅,还有1%是mod本身可能有问题。 所以你最先要做的就是去你的mod管理器看看是不是缺了什么,缺乏前置的mod一般都会有提示,各个mod管理器显示方法不一样,具体情况具体分析。 如果是传奇版的内存问题,那我也救不了你。 如果是mod本身的问题,大概率是功能和剧情mod的代码问题,我也没办法,因为mod作者很多也不是专业人员,况且代码这玩意有时候他就是会炸。至于是哪个mod,得问你自己装了什么,功能越复杂的mod,代码有问题的概率越大。 有时候即使是正确安装并且没有代码的mod也会导致跳出,这往往是传奇版的内存问题,或者你的电脑性能不够,比如你明明是笔记本却非要用全4K贴图,我也没有什么太好的解决办法。 最后,传奇版本身自带一些bug,建议你去弄个补丁(然后体验一下新bug)。
装了个RBM导致飞刀伤害爆炸… 159版本的More Troops RBM版+RBM(Realistic Battle Mod),RBM改动了很多物品的伤害计算机制,我原本以为废了偃月刀就算了,长矛一戳必杀也还行,毕竟加速嘛。 直到我用了飞刀… 纸面数据上,飞刀被砍废了,只有10点刺伤,而且大部分时候npc丢飞刀是采用抛物弧线,骑兵被打到,那往往都是运气好才会发生的事情。所以我虽然和隐秘手打了几次,但都没有人被打中过。 然后我自己用了一次,打中劫匪这种无甲的伤害300+,沙漠盗贼首领带盾150+,命中头就400起算…硬生生把我看傻了。 而且吧…好像这玩意还无视盾牌? 好在飞刀的弹道和弹量比较尴尬…
问个OL的剧情问题 OL里面有一段回忆剧情,是兽人攻陷了高岩的一个王国,杀死了国王,我很好奇是哪一个王国来着…? 高岩传统上是四个王国,靠近落锤的夜息(Everest),维乐斯特(Wayrest),匕落(Daggerfall)和西北的高地王国,靠近 奥辛纽姆最近的毫无疑问是维乐斯特,而且维乐斯特有不止一次亡国史…大战中好像还被海盗给攻占了… 但说回来,赛普汀时代的高岩还有伊什达戈这样的小封国,所以OL里回忆中被攻破的高岩王国究竟是哪一个?
【个人分析】风暴/帝国战争的可能性。 看见有人水这个,回的话楼层太长,所以单独开贴来水一下个人的分析。 前提:海尔根事件未发生,老乌没被抓。 帝国的优势: 三条通往天际的道路中,马卡斯与福克瑞斯此时依旧在帝国掌握中,裂谷投了风暴,帝国的资源可以直接通过两条未中断的道路到达独孤城和雪漫,老乌确实可以从海尔根那边截击,但效果有限,因为马卡斯的通道完全在帝国掌控之下,马卡斯往北是独孤城,往东就是佛克瑞斯和雪漫,除了弃誓者没有任何阻碍,但弃誓者能不能对付得了帝国正规军还是个问题… 有了马卡斯这个据点,帝国就掌握了天际的三座主要商业城市与粮食产地,可以供养帝国军团和当地民兵驻扎与扩充。 帝国财力雄厚(比起风暴斗篷),天际最有钱的城市也基本都站在帝国一方,拼资源的话,风暴斗篷根本拼不过。 风暴斗篷的优势: 风暴的控制区是传统诺德人的聚集地,也就是说,武德不是一般的充沛,那是相当的充沛…加上老乌自己是战争英雄,很容易召集东境等地的诺德人为他作战, 老乌的部队构成不同于帝国,帝国部队是图留斯带来的后备军,因为帝国主力肯定卡在南边随时预防先祖神洲找借口开战,而老乌手下很多都是对帝国不满的诺德人,其中不乏参加过大战的老兵,同时老乌的兵源地就在天际,补充人员比帝国要方便。 战争一阶段: 老乌先发制人的可能性很高,而且一定会瞄准雪漫,因为雪漫平原是重要的粮食产地,物产丰富,战争的话一定要用战略思维来考虑(虽然这不是老乌的强项),比起直接进攻独孤城和其它帝国派城市,雪漫位置重要,同时巴尔古夫大概率无法防守雪漫。 为什么无法防守呢?因为雪漫无险可守,尤其是对东北边来自风盔城的直接压力,老乌如果先突袭海尔根,就可以截断来自佛克瑞斯的增援,而且按照西吉德的尿性,很可能会先巩固自己的防御。那么老乌只用应付雪漫和从马卡斯赶来的帝国军团就可以,如果老乌直接越过白河,那巴尔古夫更是毫无办法。 所以第一阶段,老乌必然抢占先机,同时挖出王冠自立为至高王。 第二阶段: 帝国如果确认无法立刻打败老乌,肯定会先派一支部队入侵裂谷牵制裂谷的势力,同时向佛克瑞斯增派资源。西吉德这个人没什么底线,拿到钱之后就会开始招募佣兵和冒险者推到溪木镇,但也就到此为止,因为在往前一步无论是海尔根还是雪漫都需要投入大量资源,他是不愿意冒险的。 老乌这个时候也不可能再分兵去协助海尔根与雪漫的部队,因为这时候图留斯肯定越过沼泽在向晨星推进,同时确保莫萨尔的忠诚,老乌的所有力量都要集中在晨星城,如果晨星城丢失,想要夺回来就是不可能的,因为除了来自地面的部队,东帝国公司的海运线路会确保这里物资和人员充足。 相持阶段双方会在莫萨尔——晨星城一带拉锯,进入消耗战,但老乌耗不起,长期拉锯和损失非常消耗人力物力,人力他不缺,可是他没有帝国有钱啊… 同时老乌会非常担心如果西吉德突然想开了把雪漫占了怎么办,并且,西吉德如果发现老乌真的被帝国军团卡在晨星城附近了,他真的可能会这么做…
今天居然发现有人把西西里的晚祷又上传了… 今天想去Moddb看看布拉特钢有没有除了谷盘之外的下载渠道,结果却发现更新列表前面出现了一个名字——Sicilian Vesper!西西里晚祷!而且是今天更新的! 这个mod也是有些年月没动静了,看了一下,Moddb上现在的是3.3 Fix2,其实全战中心那边也一直可以看到这个mod,但是那边是Mega盘,国内已经用不了了。 这个应该算是老mod了,不过能选择黑暗时代重新体验维京时代和马扎尔入侵确实是亮点,而且最重要的是不同时代的领土分布和部分兵模居然不一样,尤其是将卫和队长模型。
师父让人拆了之后写信我没看见… 师父大概游戏时间19年的时候让人拆了,我当时还挺郁闷,因为师父人很不错,同为剑修,隔三差五送我点功法(虽然我自己打到了从金丹到元婴的红剑功法),长得那也叫一个邪魅,最主要的是,他经常在外面帮我殴打仇家…虽然都是炼气时代留下的仇家,到我元婴了很多都还没金丹… 然后现在是27年,我已经转雷修了,一次拿着闪电链刚刚抽完一个仇家之后,我突然发现师父原来几年前写了封信给我,要我复活他… emmmm…师父,不是徒弟不给力,只是实在没有丹药啊,师父你要是忍得住的话,再躺个二十多年我晃悠到羽化了就来救你? 放心,绝对不鸽,虽然当初和人说我要大义灭师但我还是敬爱您老人家的
其实真没想吃软饭… 炼气和筑基期间没钱,来钱最快的任务就是上品风竹,有时候一个镇子接两个,然后我看一个大姐姐身上有十几个,就动手偷了三个,虽然被发现了,但她表示算了,关系不错不追究你。 于是聊了两句长了点好感之后我又偷了俩… 门派城镇全部交了之后买了功法一路练到月底,她又找到我给我送了三个… 姐姐真是好人,本来馋她身子的我直接连门派刺杀她的任务我都不接了。 说来也是怪,我这个宗门不晓得是一帮什么选手,三次刺杀任务,全部是我的朋友…弄得我一个都不能接…偏偏这帮朋友还很给力,月底了不是送功法就是送紫色材料,我怎么舍得杀呢… 现在新档筑基后期了,姐姐还在炼气,啥时候给她送点突破材料吧…
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