level 11
异常森罗👹
楼主
mod名叫Total Vanilla,作者自己说是以增强原版体验为主,同时最大限度的扩张地图。然后他居然还自己做了个片头…
强化冲锋,头衔什么的算是常见操作了,阵营方面新增了大量小亚和中亚阵营,亚美尼亚、阿巴斯、大马士革、花剌子模之类的,最远的是蒙古和伽色尼…
兵种树兵模倒基本是原版的没动,新阵营基本上是原版兵种+少部分新兵种,不像新月那样几乎全部新做,原版阵营的兵种则做了点微调,尤其是兵种建筑方面。相比起其它很多mod,TV拿出了一个让我瞠目结舌的设定——做了高级兵营的地方将不能再训练低级兵,比如意大利的三阵营里,城堡和城市一级兵营都可以训练意大利民兵,但一旦变成二级兵营,就只能训练意大利长矛民兵和普通长矛民兵…也算是方便玩家前期扩张了…雇佣兵的种类增多,开销上倒没怎么涨。
战略和外交上,TV似乎很鼓励玩家迅速扩张,低级兵补给迅速,高级兵就有点苦恼了新,因为电脑经常不升级城市,所以搞不好就得你自己上手…中期的高级兵扩张就会很吃力,因为高级兵的补给非常成问题…
最生草的当属外交方面,目前我用了匈牙利、米兰和西西里,然后每次最先吃十字军的居然是挪威…是的,因为他们开局就和丹麦打,打了几回合就被绝罚然后就开始吃十字军。
可是几乎没人响应就是…每次都是几个国家响应参加,但你从来没见过谁真的打过去…至于立陶宛和耶路撒冷就别想了,一个挪威十字军够你折腾十几个回合,耶路撒冷次次让埃及和阿巴斯拿走…
2021年06月05日 07点06分
1
强化冲锋,头衔什么的算是常见操作了,阵营方面新增了大量小亚和中亚阵营,亚美尼亚、阿巴斯、大马士革、花剌子模之类的,最远的是蒙古和伽色尼…
兵种树兵模倒基本是原版的没动,新阵营基本上是原版兵种+少部分新兵种,不像新月那样几乎全部新做,原版阵营的兵种则做了点微调,尤其是兵种建筑方面。相比起其它很多mod,TV拿出了一个让我瞠目结舌的设定——做了高级兵营的地方将不能再训练低级兵,比如意大利的三阵营里,城堡和城市一级兵营都可以训练意大利民兵,但一旦变成二级兵营,就只能训练意大利长矛民兵和普通长矛民兵…也算是方便玩家前期扩张了…雇佣兵的种类增多,开销上倒没怎么涨。
战略和外交上,TV似乎很鼓励玩家迅速扩张,低级兵补给迅速,高级兵就有点苦恼了新,因为电脑经常不升级城市,所以搞不好就得你自己上手…中期的高级兵扩张就会很吃力,因为高级兵的补给非常成问题…
最生草的当属外交方面,目前我用了匈牙利、米兰和西西里,然后每次最先吃十字军的居然是挪威…是的,因为他们开局就和丹麦打,打了几回合就被绝罚然后就开始吃十字军。
可是几乎没人响应就是…每次都是几个国家响应参加,但你从来没见过谁真的打过去…至于立陶宛和耶路撒冷就别想了,一个挪威十字军够你折腾十几个回合,耶路撒冷次次让埃及和阿巴斯拿走…