莱理疗养中心3号医师 無小宇VoidYu
需要治疗吗,亲
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【仇恨言论举报教程贴】PLUS 【前言】 今天我向客服询问了以下内容:“Hi~我是一个叫百度贴吧的中文论坛的编辑者(你们的中文社区经理应该知道这个),我经常看到一些中国玩家在游戏里遭到民族主义者的辱骂。这些民族主义者说了很多仇恨言论,又或者是把用户名改成很伤人的词汇,例如balabalabalabala。人们应该举报这些民族主义者吗,你们的团队会惩罚他们吗?我很期待你们的回复,另外照顾好自己,希望一切安好”然后我就收到了客服的回复:感谢你写给我们这些,如果玩家在游戏里遭受骚扰,那么可以随时使用游戏内的举报工具向我们的团队举报。我们敬业的ACM团队(我是龙鸣不懂ACM是啥)会竭尽全力让这些破坏他人游戏体验的人gck,如果玩家想提交详细举报信息可以在以下链接中提交。 讲到这里还是希望大家在游戏里遇到仇恨言论时可以举报一下,维护自己的游戏体验,让坏人氵衮出黎明杀机。 【关于在客服网站举报的流程】 STEP1 打开浏览器,进入官方support网站(support.deadbydaylight点康姆) (在游戏里也可以找到进入support网站的按钮哦),网页端用户可以直接在贴吧找到传送门哟。STEP2 找到Submit a ticket按钮。 选择additional player report information(举报玩家的补充信息)后开始填写举报单信息。可参考词汇: 骚扰:聊天框内辱骂 *Harassment:communications abuse 侮辱,威胁,仇恨言论,不断的骚扰行为 *Insults, intimidation, hateful speech, repeated harassment截图需要清晰一点,此外遇到侮辱人的坏东西的时候切记要保持理智,不要与其对线,更不要发表针对对方的仇恨言论,之前有先例,玩家与对方对线结果反被举报封禁。希望大家能在维护自己权益的同时对自己的言行举止负责,共创良好网络环境,人人有责。
【醒醒日报社】3.7.1更新补丁 【修复bug】 ◆修复了一个导致玩家逃脱后掉出地图外的问题 ◆修复了一个导致玩家可以在掉落硬直期间翻窗的问题 ◆鬼武士:修复了一个导致在狂暴状态下捡起逃生者时动画会播放两次的问题 修复了一个导致鬼的武士刀在其切换到狂暴模式期间腾空的问题 ◆女猎手:修复了一个导致视角重置出错的问题 修复了一个导致用飞斧命中逃生者时不获得额外阴险分奖励的问题 ◆修复了一个导致杀手的游戏程序可能会在倒计时结束后死机的问题 ◆修复了一个导致杀手处决正在快速旋转的逃生者时位置可能偏移的问题 ◆汤姆森宅邸:修复了农舍的空气墙问题 ◆(PS4 / Switch)修复了一个导致无法获得无限恶灵制护符(dbd手游100w注册奖励)的问题 ◆修复了一个导致静止隐身技能在失效后图标不会变暗的问题 ◆(WINDOWS) 修复了一个导致玩家无法接收组队邀请的问题 ◆修复了一个导致使用最后的生还者技能的逃生者被献祭时游戏可能崩溃的问题 ◆修复了一个导致玩家确认年龄大于18岁后不弹出最终用户协议的问题(???这种bug你都能出?) ◆寒风农场:修复了一个导致杀手红光会被玉米地遮挡的问题,可导致形状怪异的阴影出现 ◆修复了一个导致陷阱杀手的尼普顿的失败皮肤穿模的问题 ◆修复了一个导致气场可以透过特定逃生者的头发或皮肤显示的问题 ◆修复了一个导致所有发电机修好后杀手的背景音乐暂停播放的问题 ◆修复了一个导致祭品的描述文本出现在屏幕右下角的问题 ◆迈克尔:修复了一些导致跟踪能力无法获得进度的问题(吸不到能量) ◆怨灵的念珠附加品:修复了一个导致灵界移动音效消失的问题(听不到煤气声,旧版本紫念珠复刻) ◆死狗酒馆:修复了一个导致灯笼光源闪烁的问题 ◆兰普金街:修复了地下室附近只有单面贴图的墙壁以及浮空的草地 ◆妖巫:修复了一个导致妖巫传送到陷阱处后其红光发生变化的问题 ◆修复了一个导致某未知错误会把玩家从房间踢到主菜单的问题
【DBD入坑指南】2020年/3月 前言:建议“只看楼主”,参考最新版本的攻略。 ☆目录☆ 1.商店预览 2.小科普 3.技能推荐 PS:由于版本跨度以及平衡性调整导致部分技能的实用性会发生变动,请注意查看最新版本的攻略。如果你对游戏内某个技能很感兴趣可以在回复中询问是否好用,我会尽可能帮助你。 ◆【商店预览】 价格请参考自己当地区域steam商城内的标价。粉红色字体标注的是付费的版权角色联动dlc,蓝色为DBD原创角色dlc,绿色为免费的角色dlc,黄色为皮肤包和音乐包。 ◆【科普】 在进一步介绍推荐技能之前先科普一下可传授技能。 [可传授技能],俗称“传承技能”:每位角色都有3个“可传授”的专属技能,起初只会在该角色的血网中出现,直到“30/35/40级”时,角色可在血网中分别发现3个技能的“可传授版”。一旦解锁“可传授版”,该角色相应的专属技能即可出现在其他角色的血网中。需要注意的是每层血网都是随机生成的,所以技能生成也是随机的,这意味着想获取心仪的技能全靠运气。 [血祭品],又称“杀手的心动男/女嘉宾”:某些技能或附加品将会触发血祭品机制,游戏中会有一名逃生者被选为“血祭品”,每局比赛场上最多只会存在一位血祭品,血祭品的状态图标周围会出现一对“恶灵爪子”,血祭品被杀手追逐时图标旁的恶灵爪子将会晃动(对全部玩家可见)。血祭品的效果取决于触发它的技能或附加品。目前作为血祭品逃出生天或者死亡会获得额外分数。 [如何调中文]主页面选择“options”,然后在language一栏选择简体中文后重启游戏即可。另外设置的最下面一栏是你的玩家识别码(cloud ID),记得截图保存下来以防不时之需。[游戏内货币] 红色小三角是血点,通过游戏对局获得,每局的分数都将转化为血点。蓝色的小宝石是荧光裂片,每次完成比赛会获取少量玩家账户等级的经验值,提升玩家账户等级后即可获得荧光裂片,你可以花费荧光裂片在“秘密圣所”里解购买传承技能和部分皮肤或者花费大量荧光裂片解锁非版权dlc角色。金色的球球是暗金细胞,氪金货币,可以在商店里随意买皮肤,或者解锁dlc角色(无折扣期间用暗金解锁角色血亏,不推荐这么做)[游戏内商城]欢迎来到圈钱商城,你可以在这里选购各种各样的恶趣味皮肤。(如果你使用荧光裂片或暗金细胞在游戏内商城解锁角色那么会导致角色缺失dlc附带的额外一套皮肤,如果你是不愿意在游戏上花费太多钱但却特别能肝的玩家,那么你可以用9000荧光裂片解锁“单个角色”,如果觉得无所谓,那么可以等促销的时候直接购买dlc)此外“秘密圣所”也在这里,每周会随机刷新4个可传授技能,如果重复解锁则会兑换成血点。(北京时间每周三上午八点刷新)不知道哪个好用的话也可以发帖问问大家。◆【技能推荐】优先推荐泛用性高且适合萌新操作的“可传授技能”,与该角色是否强力无关。 逃生者篇:《携手合作》——德怀特,初始角色。方便找队友和了解队友情况。《自我疗愈》——克劳戴特,初始角色。几乎人人必带的技能。《钢铁意志》——杰克,初始角色。三级以后减小百分百的受伤哀嚎,使你即使受伤也不容易被发现行踪。《毁灭打击》——劳丽,月光光心慌慌dlc。从钩上下来后的40/50/60s内会保持激活,期间被杀手扛起时会立刻出现一个QTE检验,成功后立刻击晕杀手5s,随后你成为杀手的血祭品。该技能会增加场上出现血祭品的几率。是个防止被屠夫针对的拖时间神技。《时不我待》——比尔,求生之路。当你在杀手的心跳范围内救下队友时,该队友获得15s的坚忍状态,可以抵挡一次致命伤害,随后进入10/15/20s的深度伤口状态,之后可以通过左键修复至普通受伤状态。深度受伤状态的倒计时在心跳范围内以及修复时会自动暂停。该动作不视为治疗动作。抢救队友的好技能,不过不要乱用。《生死与共》——大卫,暗黑摇篮曲dlc。当你安全解救(救下的队友10s内没有再次倒地)就会累计一层,每层生死与共会在分数结算时额外奖励你25%的血点。最多可累计至50/75/100%。获取血点的好帮手。《善有善报》——亚当,断绝之血脉dlc。在你“安全解救”一次队友后激活,下次上钩时若你可以挣扎,那么可以百分百自行挣脱钩子(平常只有4%几率)。如果你一个人都没救到就上钩了那么就没用了。自己救自己还能获得1500分。《内心之力》——南希,怪奇物语dlc。在你拆除一个图腾后激活,躲进柜子里10/9/8秒后你将恢复一层生命值。《舍己为人》——萨莉娜,仇恨之链。当你为健康状态时,在不使用医疗箱的情况下,在治疗你的队友时按下E键可以令其恢复一层生命值。随后你会进入“不治状态”110/100/90秒,并成为杀手的血祭品。 杀手篇:《BBQ烧烤》——皮脸,德州电锯杀人狂dlc。挂上逃生者后叠加一层烧烤,并将钩子40m外的逃生者的气场暴露给你4s,每层bbq会在结算分数时额外奖励25%血点,最高可叠加至50/75/100%。既可以用来找人也可以赚血点。《花言巧语》——小丑,谢墓dlc。加快15%翻窗速度。翻越窗户后召唤恶灵封锁这个窗户8/12/16s,一次只能封一个窗。《心惊肉跳》——小丑,谢墓dlc。每挂过一次逃生者后该技能激活40/50/60s,在此期间破坏发电机可以使其直接倒退25%的修复进度。《暴怒怨灵》——怨灵,断绝之血脉。破坏4/3/2块板子后激活,下次被板子击晕后将召唤恶灵直接将该板子破坏。该技能强烈建议与“耐力持久”搭配使用,否则意义不大。《把最好的留到最后》——迈克尔,月光光心慌慌。攻击非血祭品逃生者可以叠加1层,攻击血祭品逃生者丢失4/3/2层,最多叠加8层。每层提供你“减少5%攻击冷却”。血祭品死亡后无法再获得层数,但现存buff不会失效。 想说的暂时就这些,雾中见
【醒醒日报社】即将到来的更新内容 【工具箱修理调整】 ◆大幅削弱耐久度,取而代之可以更快修复一部分进度。 【破坏行为的变动】 1.破坏钩子可以在数秒内完成,中断会导致进度重置。 2.一个工具箱能破坏的钩子将变少 3.被破坏的钩子的复活时间将大幅缩短 4.可以360°拆钩子 5.不能拆夹哥的夹子了 【相关技能变更】 ◆破坏手:杀手搬运逃生者时,杀手可挂距离内的的钩子气场将显现给你。不需要工具箱也能破坏钩子但是有冷却时间。 ◆行刑者的技巧:破坏动作开始时会给杀手爆点。搬运逃生者时显示钩子附近的逃生者气场。 ◆分崩离析:被分崩离析破坏的钩子将保持3分钟复活时间。(不会因为破坏而缩短) 【道具带回机制变动】 今后即使将道具耐久用光,只要能逃出生天即可收回到库存中。同时,道具的附加品在逃出生天后会消耗掉,无法回归库存。携带技能“惊喜连连”可以破除这个限制。 【新机制:可破坏的墙壁】 随着新章节的发布,将实装一个全部杀手都可以用的“可破坏墙壁”机制。目前可以可以生成“可破坏墙壁”的地图仅限于新章节的地图(以后其他地图也会设计该机制。) 【杀手变更】 ◆医生:逃生者的精神紊乱值会随时间降低。右键电疗将直接提升精神紊乱等级的一半。Ctrl放电可以直接提升一级精神紊乱等级。 ◆瘟疫:以后开局自带一个红水池(可以开局使用腐烂倾泻) ◆陷阱杀手(夹哥):夹子不会再被迫害了。可以直接打开放在地上的夹子。
【“分奴”手册】如何在游戏中获得更多分数和血点? 前言: 本手册适用于正常游戏时获取更多分数,也方便大家了解如何肝血点。本帖同时也适用在“PY”时逃生者和杀手互相刷分,但本帖并不提倡PY,PY并非正常游戏方式,请不要强迫不想PY的人和你一起刷分。 Q:PY是什么? A:PY原意是“朋友交易”,指的是逃生者和杀手双方达成共识的情况下一起获取分数的互赢互利行为(虽然事实上杀手方会更更吃亏,因为很可能掉段)一般在血猎活动(血点额外结算+100%)时多发。 【目录】 1……血点? 2……肝血点逃生者篇 3……肝血点杀手篇 4……误区? 【1】血点即你获得的分数(这里的介绍引用自DBDwiki) 结算界面显示四个可用的圆圈,对应着四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。血点有两种获取方式:在游戏对局里执行某些得分动作,或者在秘密圣所中购买你已拥有的可传授技能获得。它们被用于升级你的角色以及购买血网中的物品。血点是与你的账号绑定的,且可在任意角色的血网中使用。未使用血点的累积上限为100w。 【2】.【逃生者】这里重点介绍得分多的行为(≥500分) 获得奖励的4类得分项: 逃生 ——保持存活的行为 目标 ——完成主要任务的行为 无惧 ——与杀手互动的行为 援助 ——帮助或拯救其他逃生者的行为 ◆目标分(修发电机,完成技能检验,合作修发电机这些都包含在里面) ◇合作修机:1~8000(取决于你对修复进度的贡献) ◇修复一台发电机:1~1250分 ◇开启逃生大门:1~1250分 ◇解脱(在终局阶段期间打开逃生者大门):1500分 ◇通过地窖逃生:2000分 ◇顽强(在地窖打开期间修完一台机):500分 ◆逃生分(生存分) ◇钩上二阶段时挣扎:1~8000分(由于2阶段时间有限,实际上收益<900分) ◇杀手扛着你时挣脱杀手:500分 ◇使用珍妮的“勇往直前”击晕杀手:500分 ◇逃出生天(利用大门获得地窖逃脱):5000分 ◇挣脱夹子:500分 ◇挣脱钩子(如果没有亚当的“善有善报”不推荐尝试):1500分 ◇作为血祭品(Obsession)逃出生天:1500分 ◇作为血祭品死亡:1000分 ◇“被抛弃”(有队友退出游戏时获得,这条仅供参考):600分 ◆援助分(援助队友,字面意思) ◇合作治疗:1~8000分(取决于玩家对治疗进度的贡献) ◇治疗其他一个队友:1~500分 ◇解救一个被夹子夹住的队友:1000分,终局阶段期间1250分 ◇从杀手手中解救队友(可以用手电筒照瞎或者板子砸晕杀手):1250分 ◇解救一个钩子上的队友:1000分 ◇安全解救钩上的队友(该队友未在10s内倒地):500分 ◇在终局阶段治疗队友一格生命值:750分 ◇在终局阶段期间解救队友:2000分 ◆无惧分(心跳范围内躲着,被追杀之类的都包含在里面) ◇被杀手追逐:1~8000分(取决于你被追的时间) ◇使用劳丽的“毁灭打击”击晕杀手:500分 ◇使用板子击晕杀手:1000分 ◇破坏钩子:1~500分 ◇清理图腾:1000分,破坏厄咒图腾可以获得1500分 ◇侦破杀手“鬼面”的夜幕状态:500分(不过需要注意的是这个行为会暴露侦破者的位置) 【3】.【杀手】这里重点介绍得分多或收益高的行为 获得奖励的4类得分项: 凶残 ——猎杀和破坏类行为 捕猎 ——搜寻,追逐和捕获行为 阴险 ——利用自身力量的行为 献祭 ——将逃生者挂上钩子献祭并取悦恶灵的行为 ◆凶残分 ◇打断并抓住一个正在互动的逃生者:600分 ◇攻击击中一次逃生者:300分 ◇有逃生者退出游戏时:625~2500分(这条仅供参考,做恶劣的事情会导致短期封禁) ◇杀手“瘟疫”使用“腐败净化”(黑水)攻击击中逃生者:300分 ◇有逃生者因为“瘟疫”的“污秽净化”(绿水)进入不治状态:300分 ◇“鬼面”击中被夜幕标记的逃生者:500分 ◆阴险分 ◇一个逃生者恢复至健康状态:1~8000分(取决于逃生者受伤了多久) ◇逃生者被陷阱杀手的夹子夹住:1000分 ◇陷阱杀手从夹子上空格键抓起一个逃生者:500分(如果是砍倒则只有300击中分) ◇幽灵杀手现身攻击逃生者或者护士使用鬼影步攻击正在修机的逃生者:550分 ◇用电锯攻击击中一次逃生者:850分 ◇迈克尔提升一次恶魔附身的阶段:500分 ◇妖巫击中一次触发了鬼灵陷阱的逃生者:550分 ◇医生电击一次逃生者:300分(当阴险分到达5000分后会下降至150分?) ◇女猎手使用飞斧击中逃生者:500分 ◇女猎手用满蓄力飞斧击中逃生者:300分 ◇无人生还(所有逃生者都被淘汰):2500分 ◇“门徒”使用伏击冲刺:250分 ◇“门徒”使用伏击打中逃生者:500分 ◇“门徒”给逃生者戴上头套:500分 ◇“怨灵”在灵界作祟后击中逃生者:500分 ◇“怨灵”在灵界作祟后抓住逃生者:850分 ◇“军团”在狂暴时击中一次逃生者:250分(狂暴时多打些其他人收益高) ◇“鬼面”用夜幕标记一个逃生者:500分 ◇“鬼面”在蹲下时击中一个逃生者:250分) ◇“魔王”设置一个传送门:200分 ◇“魔王”用飞扑攻击打中一个逃生者:800分 ◆捕猎分 ◇追逐逃生者:1~8000分(每秒获得10分) ◇找到一个逃生者(触发追逐):400分 ◇从柜子里翻出来一个逃生者:600分 ◆献祭分 ◇挂一次逃生者:500分(额外:一阶段获得200分,二阶段200分,三阶段献祭后200分) ◇处决一个逃生者:1000分 ◇逃生者被门徒的“头套”杀死:500分 ◇在终局阶段成功献祭一个逃生者:500分 ◇一个逃生者在终局结束时被恶灵戳死:500分 【4】.【误区!】 很多人认为“嗜血凶兽”,“恐惧释放”,“厄咒:猎杀戾气”可以提供更多血点? 事实上只有食人魔的“人肉烧烤”技能可以在结算时提供额外血点,其余技能和附加品因为文本问题导致很多人被误导了。 举个例子,恐惧释放的描述是“阴险”获得100%额外血点,实际上只是获得100%阴险分,例如夹子夹中一个逃生者可以获得1000分,带上恐惧释放则会获得2000分。而在一开始也讲了,每个分项的上限是8000分。所以血点结算会受到限制,实际上只能更快帮助你打到满分罢了。而“人肉烧烤”的结算奖励是在结算时奖励给你的,并不是在游戏内以分数形式奖励给你的,因此可以突破满分的上限,奖励更多的血点。 同样的道理,逃生者方唯一能够额外结算血点奖励的技能只有大卫·金的“生死与共”(不是同生共死) 特殊例子:“祭品”里的逃生者方的“香包/花/信封/逃生蛋糕”,杀手方的“茧/祭环/逃生者布丁”,以及双方都有的“血腥派对饰带”(辣条),周年庆恐怖蛋糕(该祭品在非周年庆期间暂时绝版)。这类祭品都是奖励额外血点的,不像技能和附加品那样会受到分数上限的限制。 PS:大家常说的辣条就是这个“血腥派对饰带”,本局全部逃生者和杀手结算时获得额外100%(可叠加) “辣条,乃无私的奉献”——無小宇。恐怖蛋糕的作用和辣条一样,数值最早是“103%”,最早只有3周年庆期间才能在血网里点到,可能随着杀鸡的寿命会越加越多吧。
【2020年醒醒报社月刊预告】 鉴于学业问题,最近醒醒日报越更越少了,为了吧内萌新着想,所以本人打算2020年1月开始增设一个“【醒醒报社月刊】本月问答”,一楼会提供一些(少得可怜)冷知识问答,有兴趣可以参与问答(没有奖励),而萌新们可以在楼下进行询问遇到的游戏机制相关问题, 例如: 这个xxx是我火星了吗? 我这个不会玩大概应该怎么玩呢? 这个东西的作用是什么?我应该怎么触发这个东西? xxxx是谁的技能? 可传授技能是什么? 转生有什么用? 我会在有空的时候一一作答。 注释:不受理以下类型的问题: 1.各种各样因素导致的游戏打不开 2.免费的dlc怎么买? 3.有没有小姐姐带我开黑。 4.电脑配置问题。 5.基础操作相关 此外请不要在贴内发布一切会引起他人不适的内容 由于是萌新向拒绝12级以上装萌新贴吧用户问的过于基础的问题,此外关于dlc和传承技能效果的科普在其他精品贴里也有提到,部分内容建议直接移步精品区。 本人回答时将参考本人游戏经验以及黎明杀机官方英文版wiki站,如有需要精准数值会参考wiki,脾气暴躁杠精请自觉离开,如果有大佬发现我的回答里有错误的地方,可以联系我,我将第一时间进行核实并修改。此外也欢迎游戏经验丰富的杀鸡玩家(暴躁老哥不要)来帮忙作答或者在楼里科普一些冷知识。 OK,谢邀,以上,人刚起床
【醒醒日报社】新要素“档案”介绍 【欢迎来到档案室】 ◆在5月的3周年直播中,我们引入了一个全新的元素“ Archive”(档案),该要素将于今年秋天实施。距正式发布还剩几周,我很高兴谈论档案的详细信息。 存档是一个全新的要素,它为玩家提供更多游玩内容,角色设定和剧情故事并获得比以往更多的皮肤和奖励。 【档案】 ◆档案将拓展DBD的每个要素。我们将继续为您炒鸡喜欢的角色和尚未出现的角色添加更多内容,且包括了关于“档案”的主人——“观察者”的内容(我怀疑这个人可能会是威戈或者记者贝克,都是早期游戏设定里的隐藏角色) 档案分为两个元素。 “古书”和“裂隙”。每本古书都可以在挑战之后获得与DBD故事设定相关的“记忆”,日志,血点以及裂隙的限时奖励。每个中间章节发布都会顺带发布一本新的古书和一个限时的裂隙。 ——“这个叫做档案馆的神秘之地是为何物?究竟是任何建成的?答案或许就在那雾中吧……” 【古书:觉醒】 ◆档案的核心是一个可以窥视雾中人记忆的装置——“奥利斯”(暂译)。该装置可以用于挑战任务并收集残缺的记忆碎片。 【挑战】 ◆您可以根据各种类型的目标来选择挑战,并增加古书和裂隙的进度。在接受艰难的挑战之前需通过先前的挑战。 挑战种类: 1.普通挑战:可以通过多次尝试累计次数完成 2.大师级挑战:需要在一场比赛中触发特定条件以完成 如果挑战很困难,您可以暂停并尝试其他挑战。在您恢复挑战之前,进度将一直保存。完成每个挑战即可获得血点 将来会添加更多挑战类型和有趣的目标。这仅仅是一个开始! 【古书的等级】 ◆每个古书挑战分为不同级别。每个等级都包含不同的任务挑战,且奖励将包含血点和“裂隙碎片” 当您到达每级的最后一个节点时,您将获得奖励和一定数量的裂隙碎片。随着等级的提高,奖励将变得更加复杂和稀有。 ◆我们想在很长一段时间内一直讲讲Dead by Daylight的故事,并让您想继续玩我们的游戏。打个比方,这些古书级别就像是我最喜欢的电视剧的最新剧集,而古书则是新一季的电视剧。 古书的1级总是与新的古书一起发布,但2级及更高版本将在几周后发布。 实装预定: 等级I: 中间章节全平台发布的同时 等级II: 11月6日 等级III: 11月20日 等级IV: 12月11日 请注意,这些发布时间表可能会有所更改。过去已释放的“等级”将保持有效,但是一旦相应的裂隙到期,则不允许裂隙继续进行。 【收藏】 ◆许多挑战都可以获得“记忆”和日志等回报。你可以随时查看收集到的设定资料。随着新的古书的发行,将添加多个“记忆”和日志,当您获得最终卷时,您可能会获得特殊的奖励。 这意味着我们需要继续扩大DBD的世界。因此,所有以前发布的条目都将永久可用。每当您开始玩DBD时,您可以游玩过去的古书。【裂隙】 古书将与新的裂隙一起发布。“裂隙”是在恶灵的雾之国度中运行的“裂缝”,隐藏了来自其他世界和过去回忆的许多奖励。这些奖励的时间是有限的,但是可以通过简单地玩游戏并推进古书进度来获得。而且大多数奖励与当前的古书设定和季节性活动有关。 裂隙分为70个阶段的免费路线和会员路线,每个阶段都包含相当于20,000个以上暗金细胞的大量奖励。这里向您介绍一些可用的内容: 1.新的服装搭配和饰品(现有皮肤的变种) 2.护符(新的挂件装饰) 3.万圣节活动货币腐烂血清(最多60个,用于兑换万圣节皮肤) 4.暗金细胞(最多1000) 大多数奖励会在档案有限时间内发布,然后在裂隙关闭后至少六个月后出现在游戏内商店中。其他信息将在以后宣布。 我们的目标是使每个人都享受我们创造的精彩内容。因此,裂隙中的几乎所有内容最终都会出现在游戏内商店中。当然,某些万圣节前夕的季节性物品要到那时才能再次供应。我们希望保持我们在DBD中的“人人平等”的精神,因此我们有好几种方法可供不同游玩风格的玩家获取奖励。 所有玩家都可以获得免费的裂隙赛道奖励,如果您想获得更酷的奖励,则可以通过获得会员通行证获得会员专属赛道的奖励。无论免费还是高级,裂隙的进度都是相同的,即使您在免费路线上开启了裂隙,在购买了裂隙通行证之后,您也将获得所有已经解锁的会员奖励。 【裂隙碎片】 裂隙碎片是推进裂隙进度时所需的货币,获得方法: 1.完成古书的人任务 2.玩游戏 玩游戏的条件与玩家账户等级关联,并且在每次比赛后逐渐积累获得裂隙碎片的进度。档案中将显示裂隙碎片的进度。另外不要忘了,每天都会为第一场杀手/幸存者比赛会获得额外等级经验! 当提升等级并获得奖励时,请不要忘记进入菜单领取奖励。如果在关闭裂隙后仍未领取奖励,则下次您开始游戏或下次显示比赛结果时获得奖励。 【裂隙的期限】 每个裂隙的有效期为70天。在此期限到期后,该裂隙上记录的奖励将无法再收集到档案中,将无法再获取其奖励。 我知道有些人想玩但没有时间,有些人在裂隙开始期间才开始玩。对于这些人,如果您已经购买了会员通行证,则可以使用每层100个暗金细胞解锁。这与每个阶段添加10个裂隙碎片相同,因此可以继续进行并保存对下一阶段的进度。 【裂隙会员】 裂隙会员通过1000暗金细胞购买开通。 第一本古书和裂隙设定的目标是基于您每天平均1小时的游戏时间。通过完成凶手和幸存者的挑战,您应该能够在大约70-80个小时的游戏时间内完成并获得所有奖励。 【档案栏】 为了更容易知晓挑战的进展,可以在大厅和结算界面的右侧的可折叠信息栏中查看当前的古书和裂隙的信息。【护符】 护符是一种全新的皮肤部件,仅在档案中首次出现,可以用作幸存者的装饰品和凶手的钩子饰品。您会发现许多与“记忆”和日志中讲述的人物设定有关的内容。最多可装备3个当前仅在Steam版本的中间章节测试服版本中实装该存档。在所有平台上的发布计划将在数周后。那么好滴各位,咱们雾中见
【醒醒日报社】3.3.0PTB预告 官博这次只提了护士的改动,这里介绍一些他没提到的。 【新要素】 ◆虚幻引擎版本更新至4.22 ◆实装了“档案”(文档库) ◆实装了“学术书”(?暂译),完成后可以获得血点和新货币“龟裂碎片”(暂译),以及解锁更多人物设定 ◆实装了“分枝”(rift)。一个有时间限制的悬赏任务系统。 ◆在大厅菜单和结算页面的右边加了一个可以对文档库进行反馈的按钮。 ◆实装了新货币“龟裂碎片”,是用来进行文档库里的分支任务的点数。 ◆新要素“Charm”,新的装饰物,可以装备在逃生者的腰上或者杀手的钩子上,最多装备3个。 【平衡性调整】 ◆迈克尔(一阶段),门徒(蹲伏),幽灵(隐形),鬼面(夜幕)将获得“不可侦测”状态。 ◆逃生者得分项增加: 在杀手肩上挣扎,25分/s 在被追逐时放下板子,200分 在被追逐时快速翻阅窗户,100分 队友拔线时,获得600分 【医疗包调整】 ◆灰色包:治疗队友时的加速提升至25% ◆黄包:治疗队友时的加速提升至35% ◆绿包:耐久降低至16,治疗队友时的加速提升至50%,并且治疗自己时加速50%,取消了治疗效率buff。 ◆紫包:治疗队友时的加速提升至50% ◆万圣节前夕便当盒:治疗队友时的加速提升至35% 【医疗包附加品更改】 ◆橡胶手套:打中150奖励医疗进度3% ◆海绵:打中150奖励医疗进度5% ◆针线(黄色品质那个):增加10%qte出现几率,打中150时奖励额外100%的分数(指150变300) ◆缝合线(绿色品质):增加15%qte出现几率,打中150区域奖励额外150%的分数(原理同上) ◆止血剂(娃哈哈):使用邮件+空格后消耗掉整个医疗包并获得15s坚忍效果(期间可以抗一次致命伤害) ◆止血注射器(红针):逃生者右键+空格使用后会在8s内逐渐回复一条生命值。恢复至健康后或者被杀手抱起时该效果将结束。该效果的治疗时间将受到技能或附加品的影响。使用后医疗包将被全部消耗掉
【醒醒日报社】开发者日志9月 注:仅翻译以及总结重点内容,不做多余内容翻译 【匹配系统】 之前我们已经将逃生者多人队伍的基准调至“队伍中最高段位”以防止出现“炸鱼”的情况。现在我们还在继续监视匹配系统是否会出现极端情况,这里介绍一下目前的匹配系统原理: ◆玩家将尽可能与相近段位的玩家进行匹配 ◆使用队伍中最高段位为基准进行匹配。 ◆如果未能匹配到相同段位的玩家将增加段位的范围,最大段位差距不会超过6(该条不适用于20~16段) ◆另外为了确保连接质量,你将不会排到特别远的地区的玩家。专用服务器的情况下将连接至最近的数据中心。(该条不适用于地理位置离得太远的组队玩家) 【NINTENDO SWITCH™】 ◆现在客服网站bug汇报一栏添加了NS选项,遇到问题了欢迎积极汇报。 【专用服务器】 ◆因为要修复许多问题我们不得不延长了实装的日期。我们的新目标是在2019年秋季(2019年12月22日之前)实装 ◆不过目前NS版dbd已经在使用专用服务器了。因为NS版不支持玩家当主机因此专用服务器是不可缺的存在,今后其他平台的专用服务器的改动也将适用于NS版。 【护士:附加品改动】 ◆方格花呢子:稀有度改为“常见”,改善落地点显示效果,在鬼影步落地之前将一直可见落地点。 ◆沉重的喘息:大幅增加鬼影步最远距离,大幅增加鬼影步充能所需时间 ◆珍娜的最后一口气:使用鬼影步后可以按下能力激活键(Ctrl)瞬移回上一个落地点。(该动作消耗一次连续鬼影步的机会且需要在落地进入疲劳之前才能激活) 【档案】 ◆在三周年直播之际,我们发布了一个充满新挑战和奖励的新要素“档案”。档案是目前最大的新要素之一,并且已经开发了相当长的时间。档案将在下一章中期更新(在这之前会有PTB)中发布,档案的详细信息将在下周发布,请不要错过~
【更新公告】3.2.1补丁 游戏平衡性调整 ◆魔王:魔王的飞扑现在可以击碎放下的板子,因此它的附加品“红色苔藓”将做出改变。 ◆附加品“红色苔藓”:巨幅增加使用传送门后的不可侦测状态的持续时间(10s),并巨幅增加使用传送门的冷却时间(24s) ◆技能“电涌”:受到该技能影响的每台发电机都将奖励杀手发电机破坏分。 ◆技能“复苏之风”:现在该技能可以显示激活进度。 ◆逃生者多人匹配机制现在将以队伍里最高的逃生者段位为基准进行匹配,同时修复了3.2.0的更新中匹配比基准段位更低段位的玩家的问题。 BUG修复 ◆针对于低画质,暂时启用了抗锯齿化,从而改善角色头发的材质质量。 ◆修复了夹哥的夹子的气场在接近前将一直显示为张开的问题。 ◆修复了门徒搬运逃生者时的速度比其他杀手快的问题。 ◆修复了电锯杀手拉锯时的移速和平常走路速度一样的问题。 ◆修复了电锯杀手拉锯撞到障碍物时视角会转向受击方向的问题。 ◆修复了女猎手兔妈在攻击时头部影子鬼畜的问题。 ◆修复了雷电法王杨教授的头部气场不会显示的问题。 ◆修复了逃生者的气场会被梦魇的梦中假板气场挡住的问题。 ◆修复了杀手的突袭音效重复播放两遍的问题。 ◆湮灭之光:修复了叠到5层6层以后游戏奔溃的问题。 ◆复苏之风:修复了会莫名其妙触发的问题。 ◆冲刺爆发:修复了在用勇往直前开柜击晕杀手后还能触发的问题。 ◆机遇之窗:修复了窗户和板子的气场显示为白色的问题。(这是bug???) ◆血气追踪:修复了血迹停留时间不加长的问题 ◆修复了逃生者被献祭后身上的饰品或头发不会消失的问题。 ◆霍斯金地下设施:修复了逃生者离架子很近时杀手无法拾取逃生者的问题。 ◆霍金斯地下设施:修复了逆世界大门房间内玻璃屋顶上有发电机的情况下修理会导致亮度过高的问题 ◆霍金斯地下设施:修复了有几处箱子可以上去的问题。 ◆霍金斯地下设施:修复了部分金属物件的影子分布不均的问题。 ◆霍金斯地下设施:修复 了部分墙体的裂缝会一直蔓延到屋顶的问题。 ◆修复了夹哥可以把夹子放在奥德蒙雪山度假村的积雪之下的问题。(积雪陷地夹) ◆阿扎罗夫长眠处:修复了小破屋附近的地面材质有缝隙的问题。 ◆精神病院:修复了病院外地面材质有缝隙的问题。 ◆哀嚎仓库:修复了逃生大门附近的地面材质有缝隙的问题。 ◆家宅:修复了山坡上有透明空气墙的问题。 ◆巴德姆幼儿园:修复了柜台的纹理有违和感的问题。 ◆魔王:修复了魔王使用传送门传送会导致玩家游戏奔溃的问题。 ◆修复了反复打开好友列表会导致打开速度变慢的问题。 ◆修复了跳转至结算页面时游戏崩溃的问题。 ◆修复了玩家因为特定情况断开网络连接时界面会卡住的问题。 ◆修复了自定义比赛时房主退出会导致旁观者的连接丢失的问题。 ◆修复了自定义比赛时退出结算页面会导致游戏崩溃的问题。 ◆修复了玩家在加载时掉线后的检测时间达到了30s的问题。现在游戏开场转视角之后断线会在5s后被检测为掉线。 ◆修复了逃生者被从钩上救下的一瞬间拔线会留下可以交互的驱壳的问题。 ◆迈克尔:修复了附加品玻璃碎片的效果说明文本错误的问题。 ◆本土化多处改善
【DBD入手指南】3.0(不定期翻新) 前言:建议“只看楼主” ☆目录☆ 1.商店预览 2.小科普 3.技能推荐 ◆【商店预览】 价格请参考自己当地区域steam商城内的标价。[注释]:本体在打五折时是41,而豪华版打六折为35,比本体还便宜,所以各位新人记得不要搞混了。 粉红色字体标注的是付费的版权角色联动dlc,蓝色为DBD原创角色dlc,绿色为免费的角色dlc,黄色为皮肤包和音乐包。 ◆【科普】 在进一步介绍推荐技能之前先科普一下可传授技能。 [可传授技能],俗称“传承技能”:每位角色都有3个“可传授”的专属技能,起初只会在该角色的血网中出现,直到“30/35/40级”时,角色可在血网中分别发现3个技能的“可传授版”。一旦解锁“可传授版”,该角色相应的专属技能即可出现在其他角色的血网中。需要注意的是每层血网都是随机生成的,所以技能生成也是随机的,这意味着想获取心仪的技能全靠运气。 [血祭品],又称“杀手的心动男/女嘉宾”:某些技能或附加品将会触发血祭品机制,游戏中会有一名逃生者被选为“血祭品”,每局比赛场上最多只会存在一位血祭品,血祭品的状态图标周围会出现一对“恶灵爪子”,血祭品被杀手追逐时图标旁的恶灵爪子将会晃动(对全部玩家可见)。血祭品的效果取决于触发它的技能或附加品。目前作为血祭品逃出生天或者死亡会获得额外分数。 [如何调中文]主页面选择“options”,然后在language一栏选择简体中文后重启游戏即可。另外设置的最下面一栏是你的玩家识别码(cloud ID),记得截图保存下来以防不时之需。[游戏内货币] 红色小三角是血点,通过游戏对局获得,每局的分数都将转化为血点。蓝色的小宝石是荧光裂片,每次完成比赛会获取少量玩家账户等级的经验值,提升玩家账户等级后即可获得荧光裂片,你可以花费荧光裂片在“秘密圣所”里解购买传承技能和部分皮肤或者花费大量荧光裂片解锁非版权dlc角色。金色的球球是暗金细胞,氪金货币,可以在商店里随意买皮肤,或者解锁dlc角色(用暗金解锁角色血亏,不推荐这么做)[游戏内商城]欢迎来到圈钱商城,你可以在这里选购各种各样的恶趣味皮肤。(如果你使用荧光裂片或暗金细胞在游戏内商城解锁角色那么会导致角色缺失dlc附带的额外一套皮肤,如果你是不愿意在游戏上花费太多钱但却特别能肝的玩家,那么你可以用9000荧光裂片解锁“单个角色”,如果觉得无所谓,那么可以等促销的时候直接购买dlc)此外“秘密圣所”也在这里,每周会随机刷新4个可传授技能,如果重复解锁则会兑换成血点。(北京时间每周三上午八点刷新)我们贴吧也有专门发每周圣所的吧务,不知道哪个好用的话也可以发帖问问大家。◆【技能推荐】优先推荐泛用性高且适合萌新操作的技能,与该角色是否强力无关。 逃生者篇:《携手合作》——德怀特,初始角色。方便找队友和了解队友情况。《自我疗愈》——克劳戴特,初始角色。几乎人人必带的技能。《钢铁意志》——杰克,初始角色。三级以后减小百分百的受伤哀嚎,使你即使受伤也不容易被发现行踪。《平稳着陆》——妮亚,濒死之息dlc。从高处跳下会大幅度减少落地硬直并获得冲刺效果3s,随后触发60/50/40s的疲劳状态(疲劳状态为该技能的冷却时间,所有冲刺类技能共用一个疲劳状态,且奔跑状态下疲劳状态不会恢复)《毁灭打击》——劳丽,月光光心慌慌dlc。从钩上下来后的40/50/60s内会保持激活,期间被杀手扛起时会立刻出现一个QTE检验,成功后立刻击晕杀手5s,随后你成为杀手的血祭品。该技能会增加场上出现血祭品的几率。是个防止被屠夫针对的拖时间神技。《末日残兵》——比尔,求生之路。当你是场上唯一一个幸存者时,你可以看到24/28/32m内地道的气场。萌新活不下去时的希望。《时不我待》——比尔,求生之路。当你在杀手的心跳范围内救下队友时,该队友获得15s的坚忍状态,可以抵挡一次致命伤害,随后进入10/15/20s的深度伤口状态,之后可以通过左键修复至普通受伤状态。深度受伤状态的倒计时在心跳范围内以及修复时会自动暂停。该动作不视为治疗动作。抢救队友的好技能,不过不要乱用。《生死与共》——大卫,暗黑摇篮曲dlc。当你安全解救(救下的队友10s内没有再次倒地)就会累计一层,每层生死与共会在分数结算时额外奖励你25%的血点。最多可累计至50/75/100%。获取血点的好帮手。《善有善报》——亚当,断绝之血脉dlc。当你安全解救一次队友后激活,下次上钩时若你可以挣扎,那么可以百分百自行挣脱钩子(平常只有4%几率)。如果你一个人都没救到就上钩了那么就没用了。自己救自己还能获得1500分哦。 杀手篇:《耐力持久》——电锯杀手,初始角色。减少40/45/50%被板子砸晕的时间。头铁屠夫必带。《厄咒:毁灭》——妖巫,秽土幻境dlc。逃生者每次检验QTE时击中普通区域会倒退5%修复进度,击中完美检验区域则倒退0%进度。拖时间拖节奏,几乎人人都带。《BBQ烧烤》——皮脸,德州电锯杀人狂dlc。挂上逃生者后叠加一层烧烤,并将钩子40m外的逃生者的气场暴露给你4s,每层bbq会在结算分数时额外奖励25%血点,最高可叠加至50/75/100%。既可以用来找人也可以赚血点。《花言巧语》——小丑,谢墓dlc。加快15%翻窗速度。翻越窗户后召唤恶灵封锁这个窗户8/12/16s,一次只能封一个窗。《心惊肉跳》——小丑,谢墓dlc。每挂过一次逃生者后该技能激活40/50/60s,在此期间破坏发电机可以使其直接倒退25%的修复进度。《暴怒怨灵》——怨灵,断绝之血脉。破坏4/3/2块板子后激活,下次被板子击晕后将召唤恶灵直接将该板子破坏。该技能强烈建议与耐力持久搭配使用,否则意义不大。 大概都说完了,那么……各位雾中见
【醒醒日报社】“魔王”详细能力解析 官博那边好像省略了很多,这里我详细解释一下这个“魔王”的新能力是个啥玩意。 ★【来自深渊】 “不明逆世界的力量充斥你的全身,刹那间地面遍布龟裂,逐渐将魔王吞没” ◆传送门 按下能力激活键(默认Ctrl)在地面设置一个逆世界传送门,设置候的传送门只有魔王可以看到。在设置多个传送门(>1)后,当魔王站在一个传送门上时其他传送门将会高亮显示,按下能力激活键后将迅速传送至另外一个传送门,并进入“无法侦测”状态: •杀手的恐惧范围移除 •杀手的红光移除 •杀手的气场隐藏 •杀手将不会触发突袭音效 •杀手会看到屏幕烟雾特效 被魔王使用过一次的传送门将会作为逆世界的大门对逃生者保持可见状态,逃生者可以关闭传送门,但是在此期间将可以窥视到逆世界,并进入“浑然不觉”状态: •逃生者不会听到杀手的恐惧范围 •逃生者将不会受到任何需要处于恐惧范围内的效果影响 ◆特殊能力 按下右键读条,读满后将激活“杀手本能”,可以窥见传送门附近的逃生者的位置(类似军团和鬼面的效果,可以看到位置,并不是气场) ◆特殊攻击:撕裂 在右键读条期间或读条完毕后按下左键可以向前进行一次飞扑,“撕裂”可以快速缩短距离进行攻击,并且比通常攻击有着更广的攻击判定范围,不过飞扑无法改变方向哦。
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