双零ºº
蓝丨白
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看了新boss的演示的,感觉现在库洛做游戏的思路就有问题 新boss很帅,非常帅,又是光翼又是大剑非常符合我的xp,但我作为从玩家的角度看这个boss的态度就是【又是一个全图乱飞的多动症粪怪】 库洛现在做任何方面都会想着堆料堆料再堆料,觉得什么帅就往里面塞,最后做出来的演出效果非常爆炸,但是玩家体验非常糟糕。 我觉得3.0粪怪频出,大世界体验稀烂就和库洛现在的设计思路脱不开关系,饱受诟病的那几个粪怪,机械双子海尔兄弟,更别提初生海维夏3.1还要进矩阵了。那几个粪怪但从观赏角度来说,动作设计都是很帅的,但tmd游戏是拿来玩的,现在自机角色有几个机动性是比怪强的?到时候那几个粪怪进深塔进海墟进矩阵,玩家在地上看boss在天上乱舞,同时计时器还在读秒,这体验简直了 不光怪物堆料影响游玩,角色也是,吧里已经有不少测试服玩家讲爱弥斯的毒点了,动画太多但不停表,同时放完动画因为演出的原因角色实际站位也跟着后撤步了,导致会出现播完技能动画后反而摸不到怪的情况。这已经算是典型的堆料演出但没平衡好游玩体验了,做奥古斯塔的时候还会想着给长时间演出动画加时停,到3.0反而倒退了 鸣潮的优势是演出,这个大家很早就知道了,国内二游演出效果是第一梯度的,都不是尬吹。扬长避短是正确的做法,但拣了芝麻丢了西瓜是错误的,游戏还是拿来玩的,为了演出效果但没平衡好玩家游玩体验是一件非常糟糕的事情,很多问题一起都是隐隐可以看出来的,但到了3.0已经变本加厉了,只能希望库洛再给玩家带来顶级视听体验的同时能在底层的游玩体验里下点功夫
开服主线做一半先去开图开副本了,聊聊跑图体验 先说结论 保守点说:不尽人意。 激进点的说法就是:一坨shi 首先最大的毛病就是地图设计,在不兼容2.0飞行功能的情况下,地图设计又继承了2.0地图的地形和大小,然而代替飞行的摩托,只能说优化空间很大,转向手感很硬,掉头困难,爬坡一坨,基本上摩托的适用场景就是在大路,复杂一点的地形就只能用1.0的原始人跑图模式(题外话:原始跑图里面新角色琳奈轮滑鞋跑图速度挺快的,但爬坡手感极差,会很钝,不知道是不是没有优化好),大家好久没体验的地图高低差也重新回来恶心大伙了 这图我先开大信标,再往前开小信标,然后前面还有材料本点个追踪,出现了上图的路线,看到真的能把人气笑。 还有这个巡航系统,其实也就是自动寻路,也有很多不完善的地方,最影响游玩体验的也是最能把人气笑的就是这个系统他分不清楚Y轴 比如这里,给我自动寻路寻路到隧道里,然后我只能抬头看着目标地点迷茫。最后走出隧道爬山才看得到目标信标。 最后提一下优化方向,摩托系统及其配套的巡航系统,一定要优化,摩托的手感,掉头,爬坡都是优化点,巡航的寻路逻辑也要优化,如果端不上来干脆把飞行加回来。 地图已经设计出来已经没法改了,未来地图设计呢,如果下定决心新地图移除飞行,你地图是不是要相应的减少高低差,调整地图大小?pc都120g了,如果都是这样的地图撑爆我的电脑容量,我很难不流汗
孩子们,该来的还是来了 其实也是意料之中,已经释怀了,不过目前来说只有莫宁有这么一条,其他的还没出现,以后不好说
嘉尤守,尤诺31,从队伍总伤考虑是不是没有必要补01仇或01露? RT,嘉是01,守是21,想了一下好像31尤诺力大砖飞了,跑去补仇或露好像不是很值,而且嘉也不打算加金了
前瞻新声骸套装图标唐突换色,嘉贝或许可以吃新套装? 原来是绿色的,前瞻里面变成这种蓝色了,和嘉贝的颜色也比较契合,本来以为这套装是五灵王用的,现在感觉也有可能嘉贝也可以用。 而且新的大月卡枪也是打重击的
问点不一样的,65坎,要怎么抽弗洛洛 以队伍总伤考虑,坎洛组队,抽到多少可替01守岸人,再抽到多少可替21守
吹什么不好,搁着吹10金11金成本的队伍 虚构开的那会搞得大伙好像突然清醒了一样,突然反应过来,知道回合制游戏就应该扩充box,抽全0+0都比抽一个满命好。然后转头黑天鹅封包后好几个帖子开始吹高金dot,我寻思后面再开其他模式,dot不契合,那你这沉没成本不是更高了。 何况这游戏想针对dot比针对直伤要容易太多,一个效果命中和敌方效果抵抗就可以把你恶心到吐,还敢吹这种队伍的高金? 5-6金不能带来良好体验的体系队一律都是冲击波,你体系了个寂寞,2个体系核心分别吃2金(0+1或1+0)都不能实现质变那你这个体系设计就是失败,就是cjb。隔壁以前吹得震天响的t0队伍神鹤万心也就5-6金起步(虽然已经被爆金币了),你dot队何德何能要10金左右才能拿到优势区间,就凭全女?我tm镜鸭阮藿也是全女啊,而且你卡黑还要和镜鸭抢阮藿,抢得过吗?
感觉虚构起节奏还是因为这个游戏抽卡太贵 一方面对策卡的需求度增高,大部分玩家的抽卡压力也增高了。 敢出专门抬一个命途的常驻玩法,其他所有命途玩起来都便秘,这意味着你游后面对策卡的抽卡优先级会上升,现在抬智识,以后专门抬其他命途的可能性也不是0。 但是你游抽卡真的贵,回合制这种很需要box的游戏,现在每个版本基本上只能稳定白嫖一个半金,还会歪,所以抽卡取舍当中也是舍>取。深渊需要上下路,各有不同弱点,现在多了个刚需智识的模式,也分上下半,也会出现不同的弱点,这相当于是对于玩家的box要求越来越严格,但抽卡资源也没有变多,这种情况下还想要同时保证虚构和混沌回忆的体验就要多爆更多的金币。 反过来说,如果你游的大小月卡玩家不是太非就可以做到全图鉴(0+0,不考虑专武),在抽卡取舍中是取>舍,那再出虚构的玩法,大部分人都可以爽到,那反而不会起很多节奏。 那么这时候普通玩家的诉求其实很简单: 1、增加福利,让玩家全图鉴压力减小(可能性最低,让米桑多发点石头和要了他命一样) 2、降低对于box深度的要求,这个做法就有很多,我现在就想到不少修改方向,比如取消深渊和虚构的上下路,只有一路。或者同时更新深渊和虚构,然后玩家可以自由二选一拿奖励,拿了一边不能拿另一边,把选择权给玩家……之类的等等 最后劝大家一句:千万不要只为了打满深渊/虚构去抽卡,打满一个版本也才给不到一个十连,只为了打满去抽自己不喜欢的卡是最亏的,除非米桑这种温水煮青蛙的行为影响到我们的正常游玩体验,到那时候建议大伙都润了吧,这游戏不值得
原来寒鸦的天赋不是给怪的易伤,而是给队友的buff 之前一直以为是易伤,只对一个怪生效,所以感觉不强,仔细一看主语是“我方目标”,还有持续回合,那这个应该是给队友的buff,是队友攻击“承负”目标的瞬间获得了这个2回合的增伤buff,后面又去找了活动的试玩视频,确实在队友攻击承负目标的瞬间,buff栏多跳了一个状态不过我自己活动已经打完了,不能自己去验证然后点开面板看具体buff,不知道有没有8u还可以去验证一下。 增伤持续2回合,只要攻击承负目标就可以获得,全e的寒鸦,对于主c来说还是很容易做到全覆盖,加上寒鸦耗1点产2点的设计,使用战技和全程普攻消耗的战技点总量是一样的。 这样寒鸦就相当于是全程平a的产点量,给主c几乎全覆盖的30%增伤(满命40%),以及偶尔有的大招的加速加攻。以及寒鸦的基础速度110,行迹也带9速度,搭配速度套保底150速,很容易追160甚至170速,超高速打点。 要说强度的话,同样的平a产点量,带来的提升很难超过决心佩拉,但是胜在一点,那就是可以自动,佩拉那逆天ai自动不了一点脑测寒鸦代替佩拉进镜鸭队,自动也可以稳定全e鸭,停云入自动镜鸭都做不到(拉条太多需要频繁续战技),同时也有一个近乎全覆盖的增伤。同理其他需要佩拉的队伍都可以拿寒鸦代替,上限虽然变低了,但可以挂机稳定自动了,而且应对将来的多波次环境,这类增伤buff覆盖率是更好的。
猜测一下希格雯改五星的原因 很多人猜的是和芙在龙王队竞争上岗,但是感觉是要给芙解绑龙王队。 芙目前的组队逻辑有3个,1、需要群奶来抬群血保证生存和续航。2、需要双水充能(哪怕双水都需要160左右充能)3、拐烧血c最佳 现在理论上适配芙的群奶一只手都数得过来,小记者,豆豆鞋,琴团长,哪怕贷款的留云都不是水系,难不成上芭芭拉? 为什么说芙现在是龙王专拐,因为龙王可以同时满足上面的2个条件,然后只带个群奶就完事了,还剩下一个自由位。 内鬼反正一直带说枫丹全是烧血c,芙全都适配,然而不出水群奶,芙只能是龙王专拐。比如4.3出黄豆,说也是烧血c,那么带芙收益高,但一带芙你就需要带个群奶还要凑双水给芙充能,4个位置都满了,一点调整空间都没有,万一黄豆还要双岩那玩不了一点。 希格雯改5,数值可以放开填,不用像小记者那样下毒明显,也可以同时满足芙的队友条件,芙希可以作为烧血c的万用插件,同时还预留了一个队伍位置,也算是一种解绑龙王。 至于之前贷款的留云,我感觉留云定位可能又要改,毕竟风奶不能解毒芙,不如把自己变成一个通用辅或奶。
高达创形者再起,土星六说明书机体介绍 工地日语,有看到说是对抗高达骨架(铁血系列?)造出来的,在艾朵拉意外的用上了。 没准真的是对神怪的,第一季打了三次神怪一次都没破防,有铁血系列的防御力也对得上
完 美 的 狙 击 手 指用大狙砸烂对方脑袋 天王帅完地球帅,两个都该入了
创形者再去第二季的op内容还蛮丰富的 op最后的摆一地玩具真是让人无法拒绝,搞得我想把装甲全入了(目前2/8) 这集主要还是弗雷迪个人回,回忆为主,水准相当高,后面弗雷迪搬石头看得有点感动,还回收了第一季大部分人没注意的圣兽伏笔。但等了三个月,第一集剧情没有实质进展还是有点小失望,不过op里面内容还蛮多的,还很好听。 1.观星装甲在op的**,是最终装甲的可能性很大,而且基本上可以确定是海王星装甲了,op里八星连珠的时候,各个行星射出不同颜色的光束,比如木星白光束,天王星紫光束。海王星就射出来淡绿光,和观星装甲一致。作为太阳系里最靠边的行星,结合13集伊娃的愿望,跨越各个行星来到世界尽头,海王星当最终也够格。 2.首先是芽依和伊娃可能有某种联系(要是芽依是类似于伊娃转世这样,青梅要输了 3.帕鲁和前作的石油佬果然是兄弟,而且帕鲁新机在op开炮的时候闪现了一帧(就一帧还蛮难截的),变成了另一台sd,不知道有没有人认识。 最后土星和天王的特写真帅,boss的地球三高达也很有韵味。男主在op里也变帅了
枪刃和舞者的特职水晶 来自国际服官网的特职页面的接取任务,我应该是第一个水的⑧
还有没有更好还原德尔塔改的配色方案啊 喷气口和脚掌公用颜色的 没办法改了。眼睛部分 感觉在游戏里还是黄眼协调点,就没换绿眼
最终在这游戏里,咖喱棒给了枪刃 2.0到5.0,那么多拿剑的职业,终于出了咖喱棒这样的技能
维护前两分钟,看我亏了多少 W.D.N.M.D
这是什么情况,更新完后就这样,缺文件吗? 缺哪个文件,我看看我朋友能不能发
你们是不是忘了一个蛮族啊? 第一次粉丝节公布的蛮族,他们的蛮神呢???3.0刚更新有武神云神,4.0有豪神美神,难道5.0就一个精灵王,这个蛮族没有蛮神吗?
趁着百度咕咕咕随便翻了下小吧候选 奶茶依旧参加了竞选
五期cv的试听可能透露了不少未来皮肤 一楼先不说事p站:71214338
更新cv后,你游是不是又多了一个特摄梗 rfb技能语音:看我一命通关
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