level 5
双零ºº
楼主

新boss很帅,非常帅,又是光翼又是大剑非常符合我的xp,但我作为从玩家的角度看这个boss的态度就是【又是一个全图乱飞的多动症粪怪】库洛现在做任何方面都会想着堆料堆料再堆料,觉得什么帅就往里面塞,最后做出来的演出效果非常爆炸,但是玩家体验非常糟糕。
我觉得3.0粪怪频出,大世界体验稀烂就和库洛现在的设计思路脱不开关系,饱受诟病的那几个粪怪,机械双子海尔兄弟,更别提初生海维夏3.1还要进矩阵了。那几个粪怪但从观赏角度来说,动作设计都是很帅的,但tmd游戏是拿来玩的,现在自机角色有几个机动性是比怪强的?到时候那几个粪怪进深塔进海墟进矩阵,玩家在地上看boss在天上乱舞,同时计时器还在读秒,这体验简直了
不光怪物堆料影响游玩,角色也是,吧里已经有不少测试服玩家讲爱弥斯的毒点了,动画太多但不停表,同时放完动画因为演出的原因角色实际站位也跟着后撤步了,导致会出现播完技能动画后反而摸不到怪的情况。这已经算是典型的堆料演出但没平衡好游玩体验了,做奥古斯塔的时候还会想着给长时间演出动画加时停,到3.0反而倒退了
鸣潮的优势是演出,这个大家很早就知道了,国内二游演出效果是第一梯度的,都不是尬吹。扬长避短是
正确的
做法,但拣了芝麻丢了西瓜是错误的,游戏还是拿来玩的,为了演出效果但没平衡好玩家游玩体验是一件非常糟糕的事情,很多问题一起都是隐隐可以看出来的,但到了3.0已经变本加厉了,只能希望库洛再给玩家带来顶级视听体验的同时能在底层的游玩体验里下点功夫