孩子们,该来的还是来了
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level 6
双零ºº 楼主
[笑眼]其实也是意料之中,已经释怀了,不过目前来说只有莫宁有这么一条,其他的还没出现,以后不好说
2025年12月05日 11点12分 1
level 9
不是啊 你看到视作是没意义的,得等震谐伤害加深100%[呵呵]()
2025年12月05日 11点12分 2
声骸相关最开始是坎的视为释放声骸技能,然后是弗的声骸技能伤害,最后是仇远的声骸技能伤害加深
2025年12月05日 12点12分
@双零ºº 洛可可[汗]
2025年12月11日 00点12分
level 5
增加乘区互防,如果真能抑制膨胀在30%内,那我是支持的
2025年12月05日 12点12分 3
level 1
这有啥。开服就可以预见的。例如不绝余音机器人的“该伤害视为延奏技能伤害”
2025年12月05日 12点12分 4
level 1
你后面就会意识到,视为xx伤害和视为xx技能是两个意思
2025年12月10日 15点12分 5
level 5
肯定的呀,迟早会出的,新增伤害类型简单直接,不用动脑,我是策划我也这样干[哈哈]
以后出专打探索工具伤害的角色我都不意外。
2025年12月10日 16点12分 6
我嘞个魂导器啊
2025年12月11日 02点12分
level 12
这种动西主要恶心在声骸的有效词条越来越少了[呵呵]
2025年12月11日 00点12分 7
加到声骸词条里也挺恶心,现在这堆词条就够难洗的了[阴险]
2025年12月16日 15点12分
level 1
参考不绝余音喽
2025年12月11日 02点12分 8
level 4
探索工具伤害快端上来吧[阴险]
2025年12月11日 03点12分 9
level 9
震谐响应不视为震谐伤害视为啥,琳奈的也这样。震谐响应·光谱解析 对处于【震谐·干涉】状态的目标造成一次震谐伤害,每个目标8秒内只会受到1次该伤害。
2025年12月11日 03点12分 10
level 1
什么时候视为不是伤害
2025年12月11日 03点12分 11
“视为xx”就等价于“不视为xx伤害”[吐舌]
2025年12月11日 10点12分
level 1
管他呢,3.0我准备补卡提队和日月队[滑稽]不想强跟版本,大不了少点奖励
2025年12月11日 04点12分 12
level 8
1.0的视角你根本想象不到未来还有效应赛道,声骸赛道,震谐赛道。还有几个版本感觉就能看见震谐伤害加深50%延奏的角色了[呵呵]
2025年12月11日 07点12分 13
效应是从怪物上搬的确实想不到,震谐是新加的更不可能想到,不过声骸赛道还是能想到的
2025年12月11日 08点12分
level 4
新机制的目的不就是分赛道爆金币吗,早晚的事
2025年12月11日 08点12分 14
level 7
仇远还在等声骸c,怎么又来个谐振c[喷]
2025年12月11日 09点12分 15
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