天堂一只鸟
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DIY一个不一样的张飞。看看游戏性如何。 界星SP张飞 4体力 蜀国势力 【断桥】:一名其他角色回合开始时,若你武将牌处于非横置状态,你可以横置你的武将牌,并摸一张牌,然后若如此,该回合任何其他角色在计算攻击范围时,都改为从与你较远的一侧执行。 【冲朔】:当你需要使用一张【杀】或【闪】,且你的武将牌处于横置状态,你可以将你的武将牌重置之,视为你使用了对应牌。然后若你于出牌阶段这样做,则你视为使用的【杀】,不计入回合内出杀限制。
【You are the best!】对于下路大优势,中上两路全崩的局 辅助该怎么办。 25分钟,下路ADC已经拿了9个人头了,我也拿了3个人头,可以因为中单掉线,打野被迫去中单线上帮忙,导致大片的野区放给了对面打野。等中单上来的时候,已经无法控制局面。上路更是惨不忍睹, 问这种局,辅助该怎么办。我辅助用的塔姆。
DIY 一个三国杀竞技模式,看看怎么样。 游戏为8人场。一个天子,一个刺客,3个红方角色,3个蓝方角色, 座位顺序分别为, 天子,红1,蓝1,蓝2,刺客,红2,红3,蓝3 红蓝双方角色的目的是击杀对面的所有人员,如果红色方角色全部阵亡,则蓝色方立即获胜。反之如此。 天子,在游戏结束前被非刺客的角色杀死,则单独获得胜利。天子有一个额外技能 【自裁】:出牌阶段限一次,刺客如果阵亡,则你可以对自己使用杀。 红蓝双方角色有两个额外的 附加技能 1,【殷圣】:出牌阶段你可以弃一张【桃】或【酒】,令天子回复一点体力。 2,【挟圣】:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给天子,然后观察其手牌,并选择其中一张获得之。 刺客:杀死天子,则单独获得胜利。 游戏与正常的玩法相同,身份开场即明置。从天子开始行动,禁止使用【标黄盖】(若不然当主公想死谁也阻止不了。) 四方互相制衡,天子想办法死,而红蓝双方需要在天子阵亡前全歼对方。刺客则一心想杀死天子。四方制衡的游戏模式。
来一发廖化的DIY 廖化 4体力 蜀国 【当先】:回合开始阶段,你可以使用一张【杀】,该【杀】无距离限制,且不计入回合内出【杀】,若如此做,摸牌阶段,你的摸牌数-1。 【伏枥】:限定技,出牌阶段,你可以摸三张牌。然后选择三张牌将之置于你的武将牌上。称为“毅”,在结算伤害时,你可以弃置相应数量的“毅”来抵消等量伤害,或者将一张“毅”当【杀】使用。
【You are the best!】想到了宝石的一个大招修改方案,看看如何 庇护之光,塔里克进入吟唱状态,令你周围的所有其他友方英雄进入隐身状态(塔里克不隐身),最多持续7秒,塔里克如果移动,或执行任何动作,某个单位脱离塔里克的身边,造成或受到伤害也会脱离隐身状态,如果是以普通攻击的方式打破隐身状态,则该普通攻击附加一定AP伤害。
感觉庞统是一个很不被重视的强悍武将。 铁索连环在军争中的收益绝对是爆表的。估计是被那些无脑重铸党给玩坏了。统统连起来,酒杀过去。或者连自己加个藤甲火攻自己,伤害都是嗷嗷的强悍,试想,除了连弩,有几个武将可能一回合制造三点,甚至以上的伤害。庞统却更容易制造这样的机会。即便逆风,一张铁索可能就改变整个战局。 我们不得不承认,铁索连环是军争包中的核心牌。而能如此轻松创建连环的目前唯庞统可以做到(哦对了荀攸也可以客串,不过貌似没几个荀攸这么做过)。 有人说,庞统输在长的丑上。可是丑又不是他的错。这也不是无视他存在的理由吧。 庞统威武。
DIY 朵木大王 2000体力 朵木大王 2000体力 群雄 【积血】:锁定技,一名角色的回合结束时,若你该回合没有收到过任何伤害,你须失去200点体力。 【桃杀】:锁定技,你每使用一张牌,都须对自己造成一点伤害。每当你使用一张桃,你所能造成的伤害便+1,直到该回合结束。
孙体、曹槐、刘湛 会成为常备主公吗。 如果会的话感觉怎么说也得入呀。要不然主公选将太捉急了。
【You are the best!】可不敢玩机器人了。 机器人的钩子太快,毫无节奏感。不像锤石的钩子有节奏和预判性。昨晚玩了一盘机器人,发现锤石的钩子一下就水的一B。这个坑呀。完全找不到感觉了。
(DIY)一将成名2016 糜竺&糜芳:3体力 蜀 【庸攘】:出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌。然后指定一名其他角色。若如此做,直到你出牌阶段结束,你使用的所有【杀】和非延时类锦囊都视为由该角色使用,但依然由你指定目标。 【辩说】:任意其他角色使用的除【无懈可击】以外的非延时类锦囊未能生效,你可以获得其一张牌或对其造成一点伤害。 吴兰: 4体力 蜀 【追破】:一名其他角色回合结束阶段,若其手牌数不大于其体力值,你可以将你的一张手牌交给他,视为你对其使用了一张【杀】。若目标角色依然满足条件,则你可以连续这么做。直到不满足发动条件或你不想继续做为止。 孙乾:3体力 蜀 【泰兴】:出牌阶段,你可以展示所有手牌,然后选择一种花色的所有牌弃置之。若如此,你指定X名角色进行二选一的操作(X为你以此法弃置的牌数) 1,对你使用一张与你弃置牌相同花色的牌。 2,令你展示其一张手牌。若不与弃置牌花色相同则将之置入弃牌堆。 【安辅】:一名其他角色成为【杀】的目标,若其在你的攻击范围内,你可以令其摸一张牌。然后若该杀未能造成伤害。你于该杀结算完成后摸一张牌。
饰非发挥起来真心还是挺给力的 首先说一下,饰非是配合技能,不是防御技能。这个好多人到现在还不知道,真崩溃。队友杀不到对方核心同时对方有高手牌单位,可以选择放低手牌,然后砍队友郭一刀,无损拆敌人一牌。 刚才一局,用的韩史,每回合慎断郭逢,勇略之,卡距离的主公一直高手牌被拆,然后我获得两牌的补给。收益相当高了
界限突破一下风包武将。哈哈哈 黄忠:4体力 蜀国 【烈弓】:你使用的红色【杀】不可闪避,每当你使用【杀】造成伤害,你摸一张牌。然后选择一张与武将牌上已有牌不同花色的牌,将之置于你的武将牌上。称为“矢”,你武将牌上每有一张“矢”你的攻击范围便+1. 【伏威】:觉醒技,回合开始阶段,如果你的武将牌上的牌达到三张或更多,你须失去一点体力上限,并获得技能【惩袭】(你可以将你武将牌上的“矢”当红色的杀使用。)
想到一个乔玄。看看如何。 乔玄 3体力2技能 吴势力 【宁贤】:一名角色的回合结束阶段,若该回合有你的【闪】或【桃】因使用或弃置而进入弃牌堆。你可以选择其中一张,将之交给一名除你以外的角色。 【谦廉】:每名角色回合限发动一次,每当有角色准备或需要弃置一张红色牌,该角色可以声明花色,若如此,你可以代替其弃置一张对应花色牌。并视为该角色以手牌形式弃置了此牌。 技能看着有点复杂,需要简单说明下。【宁贤】是安抚贤德的意思,就是在乔玄过江东的时候未刘备说清的那个桥段,每当乔玄使用或弃置了闪或桃,都可以在回合结束时将之分配出去。类似于一闪多用,一桃多用。当然,如果你弃置的牌于发动技能前已经被其他人获得也就没什么办法了。(比如周仓杀你,你闪了。) 【谦廉】:是一个比较强大的辅助技能,别人想弃红色牌的时候,可以声明一种花色(红桃或方块),然后你可以选择是否代替他弃置。如果你这么做,视为声明的人弃置了一张对应花色的手牌。由于此技能的存在。乔玄会十分贫手牌。而拮据的手牌一样可以制造大收益。比如三国演义中大小乔为乔玄的女儿(当然这是演义就不多讨论真实性了)。在发动流离和天香的时候都可以通过这种方式来实现。当然,要乔玄愿意这么做才行。 而两个技能也是有联动性的。回合内【谦廉】弃置的桃或闪,都可以保证【宁贤】的发动。
盘点那些发动机会特别少的技能效果。 1,法正眩惑对手。以达到强取装备或破坏手牌的作用。 一般对诸葛有奇效,破坏空城效果。 稀少原因:容易给敌人送KEY牌。或误伤队友。 稀少程度:3星
追忆当年的DIY 。 刘表:3体力 【仁驻】:出牌阶段结束,你可以指定所有其他角色依次选择是否宣称。如宣称角色不小于总人数的一半,则你可以交给其中一名宣称角色至多两张牌。并跳过你该回合弃牌阶段。 【弱言】:每当你成为其他角色【杀】的目标,你可以展示一张红桃手牌。并将其交给该杀的使用者,若如此。该【杀】对你无效。
DIY辛毗 辛毗 3体力2技能 魏 【伐继】:每回合限发动一次,当你受到或造成伤害时,你可以亮出牌堆顶一张牌,然后令目标角色进行二选一的操作。 1,将一张与亮出牌花色相同的牌交给你。 2,获得亮出的牌,然后失去一点体力。 【阻战】:每回合限发动一次,一名其他角色造成伤害,你可以令其获得你一张手牌。若如此做,避免该伤害。
DIY辛毗
OL 为什么对标术深恶痛绝呢。 感觉标术是一个不错的忠臣选将呀。尤其是刘备忠臣。因为刘备可以根据情况,通过给牌帮助触发同疾,实现对队友核心人员的保护。并且由于有同疾保护,主公手牌上限减一的劣势也不会很明显(况且刘备回合外会满手牌过?)。 当然,对于不会玩的,不会控手牌节奏的,当我没说。标术防具基本是必装的,包括藤甲。只要有了防具,对面反贼能头疼的要死。另外,和姜维一样,没事儿别装+1马,坑爹的要命。 相比于SP袁术的无脑爆牌,标术的可玩性肯定是更高的。而且更需要思考。也很有意思。但是对袁术的智商和他队友的智商来说就是很考究的了。 位置身份适应性很明显,前主位偏反,后主位偏忠。另外,除了刘备主公,曹丕偶尔,其他主流主公还是慎用,当然,如果有补牌系的非主流主公和队友,还是不错的。 标术不强。但在保护能力上却毫不逊色,但是不能无脑用就是了。
SP 典韦 4体力 典韦:4体力 魏国 【强袭】:你或与你距离为1的一名其他角色受到伤害,你可以立即令伤害来源失去所有技能,直到该技能结算完毕,并对其造成一点伤害。若如此,你须弃置一张武器牌或失去一点体力。 【屠虐】:锁定技,一名角色因你造成的伤害而阵亡,则你回复一点体力。
界限突破孙权。 孙权 4体力 吴势力 【制衡】:出牌阶段限一次,你可以进行以下二选一的操作。 1,弃X张牌,然后摸X+1张牌。若你装备区有牌,你须将你装备区的一张牌,移动至其他角色装备区的对应位置。(可替换已有装备)。 2,弃X张牌,然后摸X-1张牌。若如此你可以将其他一名角色装备区的一张牌,移动至你装备区对应位置。(可替换已有装备)。 【救援】:主公技,锁定技:其他吴势力武将对你使用桃,可以令你额外回复一点体力。然后若其体力值不大于你,其摸一张牌。
DIY刘谌 随便看看 刘谌:4体力2技能 蜀 【计袭】:其他角色回合开始时,你可以用一张锦囊牌当杀对该角色使用,若该【杀】造成伤害,视为你使用了此锦囊牌。如果你指定锦囊的目标依然为该角色,则不检查其合理性。 【苦御】:主公因受到其他角色造成的伤害而进入濒死时,若你不是主公,你可以亮出牌堆顶X张牌(X为你的当前体力上限),你获得其中的锦囊牌,并令主公获得剩余牌。然后主公须将等量的牌交给对其造成濒死伤害的角色。并将体力回复至1.最后你失去一点体力并减少一点体力上限。 这个是在我一将5投稿投稿后修改的一个版本。 计袭表现的是他崇尚策略的个性,出战必用计的行事作风。将锦囊牌转化为杀,如果杀中,再转化回该锦囊的效果。原版较弱,新版不再锁定指定杀中的目标角色。而是可以转换目标,这样,可以用拆去杀一个卖血流队友,然后在拆敌人。变为了可行。但让,如果依然指定目标。也可以打出,诸如,用无中生有杀卖血流队友,然后为其补两张牌的战术等等。 苦御是,刘谌苦苦劝刘禅不要投降拼死一搏的故事,亮牌,准备一战,主公把牌给了敌人(还是投降了),减上限和体力。(哭庙的桥段)
求问钟爹活墨杀装八卦阵的下家,那个人还判八卦的什么心理。 已经不止一次遇到这种情况了。明知道肯定是黑的了。判定出来有何意义。你要是张角司马之类改判流我也就认了。郭嘉那种拿判定的我也认同,关键你跟判定毛关系没有还傻了吧唧判八卦,是何道理。 一张过拆,你等下摸到手不好吗。真无语。
DIY一个步练师,想到一个机制,看看如何。 步练师:3体力2技能 吴国 【安恤】:出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色,令其进行二选一的操作 1,将其一张牌交给另外一名由你指定的其他角色 2,获得你一张牌。 【追忆】:你阵亡后,不必将手牌置入弃牌堆,改为将之置于你的面前,其他角色于其出牌阶段可以选择将一张手牌置于你面前,并发动技能【安恤】。若如此,你可以选择你面前的任意一张牌,将其置于牌堆顶。 (阵亡角色依然存在于游戏中。这种想法可能很久之前就有。出发点是,追忆是别人对步练师的追思。主动权应该是在别人手里才好,追忆的方式就是回顾她的技能。
界限突破魏延和黄忠 魏延:4体力 蜀势力 【嗜血】:锁定技,其他角色使用【杀】指定你为目标,若该【杀】于结算结束时未能对你造成伤害。你对该【杀】的使用者造成一点伤害,然后你回复一点体力。 【嘲言】:出牌阶段,你令使用【杀】可以攻击到你的所有角色依次进行二选一的操作。 1,视为对你使用一张【杀】,2,展示一张基本牌,并将之交给你。 黄忠:4体力 蜀势力 【烈弓】:锁定技,你使用的红色杀无视距离且不可闪避。 【透袭】:每回合限发动一次,你使用的【杀】造成伤害,你可以令与该角色距离为1的一名其他角色增补成为该【杀】的目标,并于该杀结算完成后额外结算。
感觉一局比赛,如果辅助位的英雄输出全场最高,基本就输了 我只玩辅助位,最近用基兰挺顺手的。连跪N局,都是自己的英雄输出全场最高,结果都输了。
调整一下徐晃的技能,看看强度如何。 徐晃 4体力 魏国 【断粮】:其他角色判定阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以对其使用一张【杀】,如果该【杀】造成伤害,则其跳过该回合摸牌阶段。 【焚袭】:其他角色受到你造成的火属性伤害,你可以令该角色弃置一张手牌。
关于孙休主公的探讨。 作为吴国的三号主公(孙皓略过吧。展示无视之),孙休面世了,作为存在即合理的说法,孙休主公应该有他的一套合理的玩法。但是生存能力一直很诟病。那么孙休主公该怎么玩呢。 哪位大神分析说明下。
昨晚梦到一个关于袁绍技能的调整,看看如何。 袁绍:3体力 群雄 【乱击】:出牌阶段限一次,你可以将两张同花色手牌当【万箭齐发】使用,若你以此法杀死了至少一名其他武将,则你可以于此牌结算完毕后立即结束你的出牌阶段,若如此跳过你该回合的弃牌阶段。 【峻治】:出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌。然后声明一种你装备区内不存在的装备牌的类别。然后除非有角色选择将一张你声明类别的牌交给你,否则在该出牌阶段结束前,所有其他角色都不能使用或打出【闪】。 【血裔】:锁定技,每当有一个群雄势力的忠臣阵亡,你增加一点体力上限,并回复一点体力。
想到一个武将设计的新模式,这种模式能不能行呢。 出牌阶段,你可以获得一张已经被移出游戏的牌或者将你的一张手牌加入到任意已移出游戏的对应位置。 一般就是给敌人堆标记或偷别人标记牌。特别的,拿界郭嘉遗计的牌等等。 邓艾屯田困难,变相帮他屯田。 刘封的逆太多了。顺便帮他拿走 给周泰送一个创怎么样。好像给一个创,他的手牌上限就被迅速压缩了。 听说曹真你能让别人少出杀。而且很难屯,好吧,这回让你更难发动技能了。 钟会觉醒太快了。怎么办。拿走你的权,看你怎么办。
谈论一下主公技 蜀国主公太普通,招式激将不变通。越激越弱没人理,越弱越激万人欺。 吴国主公各种锁,孙策觉醒看着躲。回血摸牌卫士左,老爹孙坚看玩乐。 魏国主公花样多,出闪摸牌跑火车。甭管好用不好用,反正用用图乐呵。 群雄主公鸡肋骨,添头技能难诉苦。黄天没闪裔没牌,暴虐红牌判无数。
孙浩主公,反贼放了一个南蛮。 无脑玩家天天有。各种事儿特别多。个人觉得反贼最不能随便开A的就是孙浩局。可是碰到无脑队友也是无奈。
DIY 王允。第三版了。 王允:3体力 群雄势力 【忧思】:每当有群雄角色受到伤害,若你有牌,你可以亮出牌堆顶两张牌。然后你弃置一张牌,若亮出的牌当中包括与你弃置的牌花色相同的牌。则该群雄角色获得这两张牌。否则,你可以将这两张牌以任意顺序放回牌堆顶或置入弃牌堆。 【献女】限定技,出牌阶段,你可以将三张红色牌交给一名其他角色,然后视为场上除你以外的所有男性角色都依次对其使用了一张【决斗】。在此过程中,任意角色【决斗】失败都可以摸一张牌。
鉴于,OL 兵粮寸断的命中率过低,改一个徐晃 徐晃:4体力 魏势力 【劫粮】:其他角色摸牌阶段开始时,你可以弃置一张黑色的非锦囊牌。并令该角色进行二选一的操作。 1,跳过你的摸牌阶段,若如此,你该回合出牌使用的【杀】无视距离。 2,摸牌阶段,当你需要从牌堆摸牌,避免之,改为由徐晃摸相应数量的牌。然后将等量的牌交给你。
刘备主,八号位标术反贼。 各位怎么看。
ol 为什么一直不出标月英。 很好玩的武将,就这个被官方无视了。难道有问题,有BUG结算什么的吗。
感觉不了解英雄技能的玩家真心好多好多。 今天我四号位反钟爹,五号位反大师,六八号位是两个忠臣处于铁索连环中,我装备区黑桃2雌雄剑,此时大师回合开始,闪电已经移动到6号位的头顶。 他.他.他,居然选择了砍远端周泰一刀,我好心疼这张杀呀。内心无数只呆萌的动物奔腾而过。 好多玩家不买那么多武将,至少对其他武将的技能先熟悉一下再玩吧。要不然怎么和队友形成配合。
发现一个比较有意思的配合。一张黑色决斗引发命案。 反贼钟爹摸到一张黑色的决斗,他扣其当【杀】酒杀主公,(1血) 下家反贼李儒,摸起这张决斗和另外一张杀。扣决斗灭计主公,主公弃仅有的最后手牌。李儒杀一刀,然后绝策之。(2血) 下家界许褚(鲁班也行,不过方向不一样),裸衣起这张决斗,和另外一张【杀】,杀伤主公。(3血)
根据曹休想到一个感觉不错的DIY。看看如何。 朱治 4体力1技能。 【峻辅】:其他角色出牌阶段开始时,若你有手牌,你可以令其观看你全部手牌,并选择其中一张如手牌般使用之。若该角色不能如此做,则其弃置你一张牌,然后你对其造成一点伤害。 可以配合队友,另外如果你手牌中全是闪什么的,也能对敌人造成攻击效果。
为什么都要去埋怨国足呢。我觉得他们已经不错了。 主客场能够两次逼平强大的香港。除了一骑绝尘的卡塔尔,本小组内没有其他队能够做到。要知道香港队阵中的归化球员一大票。他们都是欧美的球员。能力技术出众,你是不能无视的。本来我觉得,此次奔赴香港,输不超过两个球都是完全可以接受的。没想到居然能逼平。而且有好几个门柱。充分说明了国足还是有发展潜力的。在以后的再次交战中,完全有机会战胜他们。那些抱怨谩骂的人,无非就是把国足的期望值做的更高。以至于国足的球员们已经在一个飘忽的层次上比赛,其实,国足的实力一直是亚洲的三流前列。能在世界杯预选赛这么大的一个舞台上,展现我们的风采,已经不容易了。我们没法和日韩澳伊这些强队比。我们与卡塔尔,泰国,约旦这些二流球队有差距。但是通过刻苦训练与出色发挥。还是可以缩小劣势的。我们与香港,黎巴嫩,叙利亚这些二流末端的球队差距正逐步的减小。战胜他们也只不过是时间的问题。 请大家关爱国足,不要自恃过高,不丹有6万人的足球人口,而中国也仅仅有30万的足球人口。五倍于他们,但是我们能进他们12个球。远高于这个收益了。所以中国足球还是有希望的。让世界知道,在东方的中国,有一个国家足球队,他们正一步步的崛起。20000年后,让我们一起期待国足夺得世界杯那天的到来。
琴弦怎么得呀。
身份场的曹洪甚至不如国战曹洪强。改一个。 曹洪:4体力 魏势力 【急援】:每当有其他角色受到大于1点或会导致其进入濒死的伤害时,如果伤害来源不为你,则你可以代替目标角色结算该伤害。然后你亮出牌堆顶X张牌(X为你失去的体力),将其中的装备牌置于你武将牌上。并将其余牌置入弃牌堆。 【救护】:回合结束阶段,你可以将你武将牌上的一张装备牌置于任意角色的装备区相同位置。并根据装备类型执行相应动作。 武器:你弃置与目标角色距离为1的一名其他角色处一张牌。 防具:目标角色摸一张牌。 坐骑:目标角色回复1点体力。 宝物:你摸三张牌。
三国杀的身份局模式已经很难平衡了。 反贼杀成为了游戏的主态势。如果继续发展下去。肯定会发展到这样一个地步(游戏开始时,如果你抽到反贼,直接获得游戏胜利)。究其原因无外乎一下几点。 1,主公的1血优势并没什么卵用,却拥有内奸这一个不稳定因素。 2,开局的身份不明,主忠方的输出不如反贼更具有目的性。 3,一个游戏就靠一个内奸去平衡,他能做多大事儿,很难做到真正的平衡。大多数时候游戏朝一个方向倾斜,内奸根本无能为力。 ,
董和 3体力2技能。蜀 【斤计】:每当你对其他角色或其他角色对你造成1次伤害。受伤角色都可以选择弃置两张牌,来抵消该伤害。 【瓷航】:回合结束阶段,你指定一名手牌数小于你的角色,令其进行二选一的操作。 1,对你使用一张【杀】。 2,将全部手牌交给你,然后你还给其等量的牌。
步练师的技能修改虽然不错,但是还是不够完美, 【安恤】:出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌(牌)交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。 如果把手牌改成牌(就是括号里的),那就更好了。将【安恤】技能限制成一种队友之间配合的技能,形成真正的【安恤】人言。这样既符合吴国的玩装备流,又能将主动权完全交给队友。杜绝【安恤】敌人的掠夺意味。如果只能传手牌,还是可以对没有手牌的队友和1手牌1装备的敌人之间形成掠夺感。并强制令你也能摸一张牌。 个人觉得,你能不能摸牌有队友的操作所决定,效果更好,至少契合度还能更上一个台阶。 当然,官方修改后的【安恤】已经很不错了。赞一个。 盼,早日删除那个无脑步步。
DIY 曹洪 曹洪:4体力。魏势力 【驰援】:每当有角色受到大于1点或濒死伤害时,你可以代替其结算伤害。然后你亮出牌堆顶X张牌(X为你已经失去的体力),将其中合适的装备牌置于你的装备区对应位置(不能替换已有装备)。并将其余牌置入弃牌堆。 【奋围】:限定技,濒死时,你可以将你装备区的所有牌。以任意形式分配给其他角色,每分配出一张牌。你回复一点体力。
马谡马谡,马参军。马本斋,马大元 马谡:3体力2技能。 【心战】:出牌阶段限一次,你可以观看牌堆顶X张牌(X为你的当前体力出),然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之。将其余牌以任意顺序放回牌堆顶。 【挥泪】:锁定技,杀死你的角色手牌上限减少X(X为其当前体力值),直到该局游戏结束。
兀突骨和界黄盖双将,强度如何。 有没有摸光牌堆的可能。
双生暗影居然移除了。哭 我最喜欢的辅助装备之一了。
调整一下几个武将的技能。 马谡:3体力, 蜀国 【心战】:出牌阶段限一次,你可以观看牌堆顶X张牌。然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之。并将其余牌以任意顺序放回牌堆顶。 【挥泪】:锁定技,杀死你的角色手牌上限减少X(X为伤害来源的当前体力),直到该局游戏结束。 于禁:4体力,魏国 【毅重】:锁定技,一张梅花花色的【杀】指定了包括你在内的任意数量的目标。则该【杀】对所有目标角色无效。 【愧颜】:一名其他角色成为【杀】的作用目标。若该【杀】的使用者不是你,你可以失去一点体力,令你也成为该【杀】的目标。若如此做,该【杀】指定的所有目标角色各摸一张牌。 公孙瓒:4体力 群雄 【义从】:锁定技,当你装备+1马时,你拥有技能【固守】;当你装备-1马时你拥有技能【突进】;当你装备区没有马时,你拥有技能【携骑】。 (【固守】:你可以将一张手牌当任意一张基本牌打出。 【突进】:其他角色摸牌阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以对其使用一张【杀】。除非该【杀】未造成伤害,否则其于此阶段的摸牌数-1. 【携骑】:一张装备牌进入弃牌堆,你可以用一张基本牌替换获得之。 ) 甘宁:4体力。吴国 【巧袭】:出牌阶段,你可以弃置一张黑桃花色的牌。然后指定一名其他角色,令其将两张牌置于其武将牌旁。这些牌被移出游戏,直到其下一次摸牌阶段开始时,将这些牌收回手牌。 【破掠】:你对其他角色造成伤害。若其武将牌旁有牌。你可以随机选择一张,将之移动至你武将牌旁,下一次摸牌阶段开始时,你获得你武将牌旁的所有牌。
【You are the best!】求塔里克辅助攻略。 昨天一口气买了牛头,机器人和塔里克,完成了我辅助英雄的最后一块拼图。但是塔里克不是很会用。求解。
DIY 曹睿 3体力2技能。看看效果如何。 曹睿:3体力 魏势力 【离治】:每当你受到一次伤害,你可以指定至多X名角色,分别将其一张手牌置于其武将牌上,作为其普通标记牌或技能标记牌。 【曲度】:出牌阶段限一次,每当你使用一张基本牌或指定单一目标的非延时类锦囊牌时,你可以弃置一名其他角色武将牌上的一张标记牌。令其成为此牌的额外目标。 【兴衰】:主公技,每当你需要使用或打出一张【闪】时,其他魏势力武将可以弃置其武将牌上的一张标记牌,视为你使用或打出一张【闪】,然后,你摸一张牌。 技能标记牌。----一般指那些拥有标记技能的武将所拥有的标记牌。比如邓艾的田,钟会的权,周泰的创等等。 如果有的人因为离治而将一张牌置于武将牌上,但是其并没有标记性技能,那么这张标记牌就是普通标记牌。普通标记牌一般是配合你曲度发动的。或者在发动主公技的时候有相对作用。
SP陈武&董袭 4体力 【断绁】:弃牌阶段结束时,你可以指定至多X名角色令他们进行相应的操作。(X为你于该阶段弃置的基本牌的数量) 1,若其武将牌未横置,则将其武将牌横置。 2,若其武将牌已横置,则令其弃置一张牌。然后重置其武将牌。 【奋命】:限定技,出牌阶段,你可以横置你的武将牌。然后对你自己造成两点火焰伤害。
【You are the best!】终于知道为什么比赛可以输,提莫必须死了 对面打野来GANK我,旁边草里面有队友提莫。我和对面就刚起来了,我阵亡了,对面打野剩一丝血。然后提莫蹦出来去收对面打野,结果让人家反夹了,送了个双杀。 我就想,我打的时候,俩人一块上,置于吗。 不会玩的提莫真坑呀。对队友也盼着他死吧。
调整一下旧版韩当,看看这样的可玩性是否可以。 韩当:4体力2技能 吴势力 【弓骑】:你可以将你装备区的牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无视距离, 【解烦】:每当一名其他角色进入濒死时,若你可以使用【杀】攻击到当前回合角色,你可以对其使用一张【杀】,该【杀】指定目标时,除你以外所有角色的非锁定技无效。直到该【杀】结算完毕。若此杀造成伤害,你防止此伤害,改为令濒死角色回复一点体力。 修改了解烦技能,在杀的时候所有其他角色非锁定技能无效,避免了无必要的嵌套结算。自然了,武将也得到了些许的加强。为了弥补之,削弱解烦的作用范围,(做如下限制),如果你装备区没有牌,则不能用手牌杀解烦你攻击范围外的角色。
来一枚新孙策。看看效果如何。 孙策:4体力 吴势力 【怒冲】:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你使用的【杀】可以额外指定其为目标。且目标需要两张【闪】才能抵消该【杀】的效果。直到该回合结束。若你没赢,你失去一点体力。 【魂姿】:觉醒技,回合开始阶段,如果你体力为1,你失去一点体力上限,然后获得技能【英姿】和【飒目】。 (英姿----界周瑜的英姿) (飒目----回合结束阶段,你可以指定一名角色摸1张牌。然后将其X张牌交给你(X为你失去的体力))。 【制霸】:主公技,出牌阶段限一次,若你没使用过【酒】,你可以请求其他吴国势力武将弃一张装备区牌。视为你使用了一张【酒】。
老詹伤好了吗,明年能回来吗。 挺怀念他的呀。
刘备曹操都加强了,我来调整下孙权。看看如何 孙权:4体力 吴势力 【制衡】:出牌阶段限一次,你可以摸取至多X张牌(X为你的当前体力)。然后弃置等量的牌。若你弃置的牌中包括两张相同花色的牌。则你可以指定一名其他角色,令其进行二选一的操作。 1,将其装备区的一张牌移动至你的装备区。然后其摸一张牌。 2,将你装备区的一张牌移动至其装备区,然后其弃一张牌。 【救援】:锁定技,其他吴势力武将为你回复体力,你须额外回复一点体力或摸两张牌。
求辅助需要的常规符文都有哪些 目前有这些 大护甲符文 大生命符文 红物穿符文 红法传符文 蓝魔抗符文 黄护甲符文 蓝回蓝符文、大移速符文、还有双穿,这些都有必要入吗。谢谢了。本人新手。
辽足保级,我只想感谢马林。 如果陈洋带队走到现在。估计积分还没有现在的贵州多呢。估计早就提前两三轮降级了。
削弱版刘封4体力1技能。 刘封:4体力1技能 蜀国 【陷嗣】:回合开始阶段,你可以指定至多两名其他角色,你将其一张牌置于你的武将牌上。称为“逆”,只要你的武将牌上有“逆”,其他角色就可以弃置你武将牌上的一张“逆”,并弃置你一张牌。视为对你使用了一张【杀】,该【杀】结算完成后,你摸一张牌。 【逆觉】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌。但是手牌上限减X(X为你武将牌上“逆”的数量,且不大于你的体力上限)。
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